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1. 개요
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #20B0FF, #4166F5, #4166F5, #4166F5, #20B0FF)" 개별 문서가 있는 Geometry Dash의 맵팩 일람 {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
<tablewidth=100%><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff> 2
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Alpha |
3
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Beginner Sapphire Force Cookie | |
4
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Normal Remix 1 Stereo UFO Amethyst Ruby Electro Laser Glow | |
5
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Hard Morph | |
6
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Challenge | |
7
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Expert Bionic Warp | |
8
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Twisted Diamond | |
9
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Chaos Magma Paradox Funky | |
10
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Remix 4 Demon 1 Demon 2 Demon 3 Demon 4 Demon 5 Demon 6 Demon 7 Demon 8 Demon 9 Demon 10 Demon 11 Demon 12 Demon 13 Demon 14 Demon 15 Demon 16 Demon 17 |
어려움(Hard) |
Glow Pack |
4 1 |
수록맵 | 보상 | 사운드트랙 | ||
Ruinest Zone - Volkmire289 | 4 | Insomnia Dreams | ||
Captain Jonne - Glittershroom & ViPriN | 4 | Bossfight - Captain Cool | ||
SoulDust - DualTroniX | 4 3 | Aztech + Lockyn: Soulwind | ||
<rowcolor=#000000> 체감 난이도 순위 | ||||
Captain Jonne > SoulDust > Ruinest Zone [1] |
2.011에 나온 4성 맵팩. 바로 앞의 Laser Pack과 달리 1.9 레벨이 주를 이룬다. 4성 맵팩 중에서는 Electro Pack 다음가는 난이도를 가진 맵팩이다.
1.1. Ruinest Zone (4★)
Glow Pack의 첫 번째 맵
<rowcolor=#fff>
Ruinest Zone by Volkmire289 |
||
|
||
Easy and Simple Map! | ||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 보상 | |
4449079 |
4
125 |
|
<rowcolor=#fff> 클리어 시간 | ||
1분 23초 |
1.9 시절 주로 활동한 Volkmire289의 유일한 맵팩 맵. 살짝 어려운 4~5성 정도의 난이도이다.
사용하는 곡은 OcularNebula의 Insomnia Dreams. 연습모드 곡인 Stay Inside Me의 제작자가 만든 점 때문에 1.9 시절에는 제법 많이 사용되었다.
1.1.1. 구간
1. 저속 큐브 구간 |
8%쯤에 2단가시를 넘는 구간 말고는 무난하다.
2. 좌우반전 UFO 구간 |
이 당시 유행했던 수정 모양의 기둥을 통과하는 구간. 기둥에 딱히 가시가 설치되어 있진 않다.
3. 비행 구간 |
2칸 너비의 기둥들을 피해다니는 구간. 역시 무난한 난이도이다.
4. 웨이브 구간 |
Blast Processing의 두 번째 웨이브와 유사하다.
5. 볼 구간 |
페이크는 없으나, 빠른 터치를 요구하는 구간이 나온다.
6. 2배속 소형 구간 |
UFO와 비행이 반복된다. 크게 어려울 게 없지만 첫 비행 구간에 낚시성 갈림길이 2개 존재해 외워야 하며, 갈림길 이후 UFO로 전환될 때 좌우반전 포탈이 있는데 감으로 조작이 필요하다.
7. 마지막 저속 큐브 구간 |
초반과 마찬가지로 2단가시 넘는 곳 말고는 무난하나 2칸 아래 바닥에 2단가시를 설치해놓은 구간은 그냥 떨어지면 죽으니 점프해야 한다. 막판에 등장하는 ▽ △△ 가시가 요주의 구간.
1.2. Captain Jonne (4★)
Glow Pack의 두 번째 맵
<rowcolor=#fff>
Captain Jonne by Glittershroom & ViPriN |
||
|
||
Amazing collab with Viprin! Enjoy! Only Finnish people understand the name Kappa | ||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 보상 | |
8157377 |
4
125 |
|
<rowcolor=#fff> 클리어 시간 | ||
1분 11초 |
Glittershroom과 ViPriN의 합작 맵. 초반과 중반은 꽤 쉽다. 후반이 문제인데, 3배속 듀얼 모드, 3배속 배 모드, 3배속 소형 UFO가 나온다.[2] 이곳에서 상당히 많이 죽기 때문에 연습하는 수밖에 없다. 전체적으로 애매한 배치로 인해 개인차도 제법 있는 맵.
제목과 맵 설명은 핀란드 속어로, 핀란드에서 "Jonne"라는 이름은 특히 2000년대 이후 태어난 '유치하거나 철이 없는 행동을 하는 사람'들을 풍자적으로 지칭하는 속어이다.
사용하는 곡은 Bossfight의 Captain Cool. 오픈 헥사곤에서 사용된 것으로 유명하다.
1.2.1. 구간
1. 큐브 구간 |
큐브 - UFO로 이어진다. 워밍업 구간답게 무난하다.
2. 1배속 구간 |
비행 - 큐브 - 볼로 이어진다. 비행 모드와 큐브 모드는 별 거 없고, 볼 모드는 손이 좀 바쁘다.
3. 저속 웨이브 구간 |
속도가 느린데 거기에 간격도 넓직해서 정말 쉽다.
4. 짧은 2배속 비행기 구간 |
앞의 1배속 비행의 강화판이다. 서서히 난이도가 올라가는 구간으로 이 구간을 지나면 3배속으로 진입한다.
5. 3배속 듀얼 큐브 구간 |
본격적으로 어려워진다. 2번 나오는 공점들은 제대로 눌러줘야 하며, 61%에 한 칸 높이로 큐브가 지나가는 구간은 이전 구간에서 좀만 늦게 점프해도 죽는 구간으로 사실상 외우지 않았으면 지나갈 수 없다.
6. 3배속 비행 + UFO 구간 |
이 맵에서 가장 어려운 구간. 1배속이라고 감안해도 간격이 4성치고는 넓지 않은데, 3배속이다. 거기에 중간에 소형 UFO로 바뀌는데 옛날 맵답게 트랜지션에 별다른 조치가 없어 주의가 필요하다. 특이하게도 제작자 이름을 새겨넣은 장식이 엔딩이 아니고 여기에 있다.
7. 저속 웨이브 구간 |
앞의 구간과 레이아웃은 유사하나 저속 웨이브라는 특성상 정말 쉽게 넘어갈 수 있다.
8. 마지막 저속 큐브 구간 |
들어오고 얼마 안 있어서 나오는 2단 가시만 조심해주자.
1.3. SoulDust (4★)
Glow Pack의 세 번째 맵
<rowcolor=#fff>
SoulDust by DualTroniX |
||
|
||
UPDATE: If you grabbed the hearts, the coins now should be impossible to dodge at the End. Enjoy! | ||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 보상 | |
10110192 |
4
125 |
|
<rowcolor=#fff> 클리어 시간 | ||
1분 18초 |
DualTroniX의 맵들 중 유일하게 레이팅된 맵으로 Glow Pack의 유일한 2.0 맵이다. 원래 대부분의 구간에 가시가 빽빽히 차 있었고, 심지어 마지막 소형 웨이브는 3배속이었던 등 4성 치고 매우 어려워 왠만한 인세인급의 난이도를 자랑했으나, 현재는 너프가 많이 되어 적당히 어려운 4~5성 수준이다. 구 버전
사용하는 곡은 Aztech과 Lockyn의 합작 Soulwind. 역시 1.9 시절에 매우 자주 사용된 곡이다.
1.3.1. 구간
1. 첫 큐브 구간 |
워밍업 구간. 보이는 대로만 따라가주자.
2. 배 구간 |
화살표를 보고 따라가주자. 난이도는 무난하다. 첫 번째 코인이 이 곳에 있다.
3. 2배속 UFO 구간 |
초반부에는 두 기둥 사이에서 배깔기를 하면 되지만, 중반부에는 가운데에 작은 가시가 설치되어 있어 컨트롤을 해야 한다.
4. 2배속 웨이브 + 비행 구간 |
4-2 어느 정도 가다 보면 웨이브 모드용 레이아웃 그대로 비행 모드로 바뀌는데 가시가 하나도 없기 때문에 손을 놓고 있어도 된다. 비행 전환이 상당히 부자연스러운 이유는 너프하면서 설치했기 때문.
5. 3배속 볼 구간 |
3배속이지만 화살표로 가이드라인을 크게 그려놓아 어렵지 않다.
6. 3배속 소형 비행 구간 |
요주의 구간. 간격이 3칸으로 3배속 + 4성임을 감안하면 좁은데 중력반전 포탈도 여럿 등장한다.
7. 저속 큐브 구간 |
거의 오토나 다름없는 구간으로 쉬어가는 구간이다.
8. 마지막 소형 웨이브 구간 |
1배속으로 Theory of Everything 2의 마지막 소형 웨이브보다는 확실히 넓다.
1.3.2. 유저 코인
본래는 평범한 유저 코인이었으나, 너프 패치로 하트를 얻으면 대응하는 코인을 마지막에 몰아주는 것으로 바뀌었다.-
첫 번째 코인
코인 난이도:
첫 비행 구간으로 진입하면 멀지 않은 곳 바닥에 있다. 그냥 배깔기로 가면 되니 쉽다.
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두 번째 코인
코인 난이도:
그 악명높은 Theory of Everything 2의 두 번째 코인과 유사한 코인이다. 간격부터가 1칸 언저리로 좁은 편인데 심지어 위아래로 움직인다.
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세 번째 코인
코인 난이도:
3배속 볼 모드에서 첫 번째 공점을 누른 후 아래로 내려가서 하트를 얻어준 후 올라오면 된다.
이 코인도 너프를 당한 코인인데, 원래는 3배속 비행 구간 후반에서 중력반전 포탈과 겹쳐 있는 점프링을 눌러서 얻는 코인이었다.