<colbgcolor=#266371><colcolor=#ffffff> Feed and Grow: Fish | |
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개발 | OldB1ood |
유통 | Greens s.r.o. |
플랫폼 | Microsoft Windows |
ESD | Steam |
장르 | 시뮬레이션, 액션, 생존 |
출시 | 2016년 1월 9일 (얼리 액세스) |
엔진 | 유니티 |
한국어 지원 | 미지원 |
관련 페이지 |
1. 개요2. 게임 플레이3. 조작4. 특수 능력5. 게임 모드6. 물고기 사전
6.1. 강 물고기6.2. 늪 물고기6.3. 바다 물고기6.4. 그레이트 맵 물고기6.5. Crab Madness 절지 동물6.6. 이벤트 물고기
7. 스킨8. 맵6.6.1. 늪 물고기
6.7. 삭제되거나 플레이 할 수 없는 물고기8.1. 강(River)
9. 도전과제10. 추가 모드8.1.1. 서바이벌 모드
8.2. 늪(Swamp)8.2.1. 서바이벌 모드
8.3. 암초(Reef)8.3.1. 서바이벌 모드
8.4. 그레이트 맵(Great Map)8.4.1. 서바이벌 모드(미출시)
10.1. 치트 모드
11. 용어12. 모드13. 기타[clearfix]
1. 개요
스팀에서 구매 가능한 유료 인디 게임. 가격은 16,000원이다. 현재진행형으로 개발 중인, 미리 해볼 수 있는 앞서 해보기 게임이다.
2. 게임 플레이
물고기를 키우는 게임으로써, 서로 먹고 먹히는 피튀기는 3인칭 야생 액션 생존 게임으로, 현실의 야생. 그 중 수중세계에서의 먹이사슬과 물고기들의 생존을 위한 처절한 실상을 그대로 보여준다. 기본적으로 생존싸움이란게 어떤건지 잘 표현한 게임이다.기본적으로 자신이 플레이할 물고기를 고른 후에 작은 것부터 시작해 큰 것까지 사냥을 하며 물고기를 키워가는 게임이다. 이 게임의 목표는 딱히 없지만 부목적이라도 들어 보자면 자신이 이 물의 먹이사슬 최상위 포식자가 되는 것이다. 콩알만한 물고기로 플레이하든 상어같은 물고기로 플레이하든 이 목표는 변함이없다. 어떤 방식으로 얼마나 힘들게 도달하느냐의 차이이다. 서바이벌 모드는 성장 외에도 번식을 하고, 새끼를 키우고, 정해진 목표를 완수해 새로운 물고기를 얻는 등 최상위 포식자가 되는 것 외에도 다양한 즐길거리를 제공하니 참고.
기본적인 법칙은 물고기는 레벨업을 할수록 크기가 커지고, 공격력과 체력이 증가한다. 크기가 너무 커져 게임을 제대로 못 하는 경우, 게임이 지루해질 수 있다.[1]
적의 입에 닿아야만 공격받는다는 것을 이용하여 적의 몸통이나 꼬리를 물면 자신보다 훨씬 강한 적도 잡아먹을 수도 있다.
데스매치의 경우 무료 물고기 이후 다른 물고기들은 돈으로 주고 사서 플레이 해야 하는데 무료 물고기로 사냥을 하며 돈을 벌 수 있다. 게다가 이 돈주고 산 물고기들은 일회용이라 다시 사야된다. 물고기 살때는 자신이 정말 하고 싶은 물고기를 고르거나 돈벌이용으로 적합한 것을 사서 돈모으기용 플레이를 하는 것도 좋은 선택이다. 돈은 맵 별로 최대 1000개씩 저장이 가능하다.[2]
서바이벌 모드의 경우 기본적으로 초소형 어종 하나, 중형 어종 하나, 대형 어종 하나로 총 3마리의 물고기가 열려있고, 이들은 정해진 퀘스트를 갖고 있으며 모두 완료하면 다른 물고기들을 얻을 수 있다. 이 물고기들은 1회용이 아니라 무제한으로 사용 가능하다.
난이도는 쉬움,보통,어려움. 모드는 데스매치, 크랩 매드니스[3], 서바이벌, 할로윈 매드니스로 구성되어 있다.
어려움 난이도는 차후 업데이트를 하면, 그야말로 빠른 속도로 성장이 가능하지만, 다른 물고기들도 무서운 속도로 성장한다.
물고기라 연령제한은 없어도 게임이 은근 현실적인데, 물때마다 피가 사방으로 튀며 공격을 받을수록 살갗이 째져서 분홍색 속살이 보이고 죽으면 아예 신선한 연어회로 사시미를 떠버린다. 게다가 물고 안놓으면서 계속 씹는 모습이 야생 그대로를 보여주는듯 꽤나 잔인함을 준다.
처음 시작할 때는 무료 물고기만 사용 가능하다. 아래는 무료로 플레이 가능한 어종들의 목록이다.
- 강 맵
- Bleak
- River Piranha
- 늪 맵
- Piranha
- NeonTetra
- 암초 맵
- Sergeant major
- Bibos
- 그레이트 맵
- Bibos
골드는 일반 골드와
멀티플레이 모드에선 추가로 약한 열대어들 같은 걸 플레이할 수 있으며, 멀티플레이이므로 플레이어들과 싸울 수 있다. 제작자가 의도한지 모른 꼼수가 있는데, 싱글플레이에서 골드를 벌어오면 멀티플레이와 공유된다![4] 덕분에 초반부터 최강 물고기를 쓸 수 있다.
일부 물고기들은 개체마다 색상이 다르다. 이는 메인 선택지에서 고를 수 없으며[5], trout 이나 pike처럼 별 차이없는 경우도 있지만 parrotfish처럼 화려하고 구별가는 종들도 존재한다.
게임 중 재생되는 BGM은 과거에는 물고기의 종류에 따라 3종류의 BGM 중 정해진 BGM이 재생되었으나, 현재는 물고기의 현재 체급에 따라 BGM이 변화한다. 즉 현재는 작은 물고기로 시작해도 어느정도 성장하면 BGM이 바뀐다. 또한 데미지를 입거나 적에게 어그로가 끌려도 BGM이 변화한다.
피드 앤 그로우가 업데이트 하면서 점점 물고기들을 실사풍으로 제작하거나 리메이크 하고있으며, 반면에 비현실적인 물고기는 삭제되고 있다.[6]
3. 조작
조작법은 설정에서 변경이 가능하다.마우스로 물고기의 방향을 전환할 수 있다. 방향전환의 속도는 물고기마다 다르다. 물고기는 앞, 뒤로 이동이 가능하다.
공격 버튼을 누르고 있으면 입을 벌리며, 공격 범위 안에 적이 들어오면 범위 표시가 노랗게 빛난다. 이 때 손을 떼면 입을 닫으며 적을 물 수 있다.[7] 문 적은 입을 다시 벌리거나, 도망치거나, 꼬리로 치는 등의 행동을 하기 전까지 계속 물고 있을 수 있다. 정면으로 물면 자신 역시 공격받을 수 있고, 뒤를 물면 꼬리에 치여 피해를 입을 수도 있다. 상대에 비해 덩치가 클 수록 꼬리치기에 당할 가능성이 줄어든다.[8]
덩치가 큰 물고기의 이동 경로에 있어 치인 경우도 기절하게 된다. 동족이더라도 기절하게 되니 주의. 빠르게 움직이다 벽에 박아도 기절하니 속도가 빠른 물고기를 사용할 때는 특히 더 주의하자. 기절한 동안은 움직일 수 없다.
그 외 자신의 최대 HP의 일정 비율을 넘는 피해를 한 번에 입을 경우 뼈가 부러지는 소리와 함께 부상 상태가 된다. 부상 상태가 된 동안은 시야에 방해를 받으며 방향을 바로잡지 못한다.
먹기 버튼을 누르면 입 근처의 먹이를 빨아들인다. 먹을 수 있는 먹이의 사이즈는 Tap키를 누르면 확인 가능.
4. 특수 능력
물고기들은 대부분 패시브나 액티브의 스킬들을 가지고 있다.Bloodthirsty: 계속 공격할수록 공격력이 강화되고 적에게 돌진하게 된다. 피라냐가 리메이크된 이후로는 이 스킬을 가지고 있는 물고기가 없다.
Carnage: 체력이 50% 미만으로 내려간 적을 타격하면 피해량이 3~4배 증가하여 적용되며, 상대 크기(size) 수치에 비례한 피해량을 입힐 때마다 살점을 드롭한다.
Ambush: 돌진을 하면 할수록 공격력이 높아져 250%가 되는 간단하지만 강한 특징이다. 대쉬로 최고속도로 끌어올린후 먼저 큰데미지를 주고 전투에 들어가는 전략에 능하다. 대쉬공격을 맞추기엔 난이도가 있지만 컨트롤이 좋다면 대쉬공격후 빠져 다시 대쉬공격을 반복하여 치고빠지는 것으로 큰데미지를 빠르고 안전하게 일방적으로 넣는 전략도 가능할 것이다.
Snap: 일정시간 공격을 하지 않고 있으면 공격력이 원래의 최대 300%가 들어간다. 다시 말하면 3배. 원래는 200%만 들어가서 2배 밖에 못 올라갔지만 상향되었다. 과거에는 직접 입을 벌리고 있어야 충전되었지만, 너무 불편하다는 이유로 게이지가 자동으로 충전되도록 변경하되, 공격을 하면 모든 게이지를 소비하고 추가 피해를 주는 식으로 변경되었다.
Devour: 자신의 반이 되는 물고기를 10초마다 한번 씩 삼킬 수 있는 좋은 능력이다. 엄청난 사기성 때문인지 이 능력을 가지고 있는 물고기는 대부분 공격력이 약하다는 패널티를 가지고 있다.[9]
Rage: 공격하거나 공격을 받을수록 공격력과 무는 속도가 빨라진다. 데미지는 50%, 무는 속도는 100%까지 증가할 수 있다. 명실상부 Feed and Grow 최강의 공격 스킬. 기본 공격력이 1인 비보스도 이 스킬 하나만으로 무시무시한 DPS를 낸다는 점을 생각하면 납득이 갈 것이다. 다만 사용하는 물고기는 꽤 적은 편으로, Rage를 가진 참치의 너프, 유버의 삭제로 현재는 비보스와 가물치만 사용할 수 있는 스킬이다. 공격대상이 불가사리나 말미잘 등 생물 취급 받지 않는 대상일 경우 공격속도가 상승하지 않는다. 몸집은 크지만 데미지가 약한 적과 싸울 때 효율이 좋다. 다른 적들을 사냥하며 Rage가 충전된 상태인 적을 상대할 때는 반드시 Rage가 빠지길 기다려야 한다.
Respiration, Hide in the shell: 앞에 있는 것은 숨을 5분 안에 쉬어야 하는 디버프능력 이고, 2번째는 껍질안에 들어가는 능력이다. 거기에서는 공격을 하거나 먹을 수도 있으며, 방어력이 3배 정도 상승한다. 다만 껍질 속에선 이동이 불가능 하다.
Bleed: 공격하면 출혈 데미지를 준다. 1레벨 기준으로 0.6 데미지를 주는 편.[10] 여담으로 적으로 만날 경우 자신의 덩치가 어떻든 닿으면 데미지를 받는 경우가 있다.
Stealth: 위가 막힌 공간이나 바닥에 붙어있으면 은신상태가 된다. 판정이 애매하지만 패치후 그림자에 있으면 발동되고 아예 물고기가 안보일 뿐더러 적들도 인식 못한다. 기습할 때 용이하다.
Slash: 앞으로 돌진할수록 앞에 있는 적에게 데미지를 주면서 밀려나게 한다.
무거운 상대를 찌르면 밀려난다는 것에 단점이 있다. 추가로 1레벨 때 13데미지 이상을 줄 수 있다.
Electroreception: 주위에 있는 물고기들 위치를 밝게 빛춘다고 한다. 뿐만 아니라 숨겨져 있는 물고기도 볼 수 있다니 참 좋은 능력이다. 스텔스가 돼서 보이지 않는 적 곰치도 불이 빛쳐져서 볼 수 있다.
Rip apart: 적을 7초간 놓지 않고 계속 좌우로 흔들어 물어뜯는다.[11][12]
Call of the Gang: 동족이 주변에 있으면 스킬을 사용하여 따라다니도록 한다.[13] 다시말해 피라냐의 패시브를 액티브로 바꾼 것. 한번 더 누르면 취소할 수 있다. 여담으로, 크기 차이가 너무 나는 상대랑 단체로 싸우지 마라. 한입에 삼켜지면 오히려 상대는 체력 감소가 아닌 체력 회복이 된다. 상단 특성 Devour에게 역상성이다.
Panic: 주변에 자신과 동족이 아닌 생물 중 자신보다 강한 생물[14]이 존재할 시, 자신을 노리던, 안 노리던 1M정도 이내에 근접하면 화면이 밝아지면서[15] 이동속도가 빨라지며, 공격력이 일시적으로 올라가며[16] 적이 범위 내로 떨어진 후에는 이속과 공속이 천천히 감소한다. 이 능력을 잘만 활용하면 장경룡같은 적이지만 후선공인 적들
성체인 경우엔 위에서 말했듯 열대어만 해당하며 성능은 같다.
Attraction: 패시브 능력으로써, 가만히 있으면 몸의 발광 부분을 빼고 투명화되어[17][18] 유인사냥을 펼칠 수 있다.
주 사냥방식은 주위의 열대어 같은 작은 적들을 유혹하여 자신의
주변을 맴돌게한다. 현실처럼 그냥 덥썩 깨물려 들지 않는다.이때,움직이면 대상이 눈치채고 도망가는데, 타이밍을 봐서 공전하던 대상이 가까워 질때 빨리 덥썩 물어야 한다. 물론 생긴것처럼 무는 범위가 넓어서 놓칠 확률은 매우 적다.
유인사냥중인 초롱아귀.[19]
Accelerated oxygen consumption: Respiration과 사진이 똑같고, 능력이 비슷하다. 수면 위로 숨을 쉬어야 한다. 대부분의 고래와 파충류가 가지고 있다. 고래, 어룡에 속한 생물이 여기에 해당된다. 산소 유지만 잘 되면 강력한 버프를 계속해서 유지할 수 있어 매우 강력한 특수능력이므로 심해로 내려가지 않고 수면 근처에서만 사냥하는 플레이어에게 적합하다. 반대로 산소 유지가 잘 안되면 디버프를 안고 싸워야하므로 심해로 내려가지 않는 것이 좋다.
최대치일 때 50%의 공속과 이속 증가, 150%의 추가 데미지를 주고, 최소치일 때 25%의 공속과 이속, 공격력 감소를 준다. 절반 남았을 쯤에는 부스트 게이지도 느리게 차며 빨리 감소한다. 웬만하면 절반 쯤 남았을 때마다 확인 후 수면 위로 올라가는 습관을 들여야 한다. 최대치, 최소치의 차이가 공속, 이속은 75%, 공격력은 175%라는 엄청난 차이인 데다가, 중요한 순간때 결점이 되어 이길 싸움을 질 수도 있기 때문이다. 산소가 없을 때 장기전은 금물이다.[20] 게이지가 하나도 남지 않았을 경우에는 지속적으로 생명력이 감소하여 끝내 사망하게 된다. 현재는 익사 데미지를 받으면서도 계속 숨을 쉬지 않고 버티고 있으면 익사 피해가 기하급수적으로 늘어나기 때문에 체력으로 버티면서 싸우는 것이 불가능하다.
Inflate: 몸을 부풀려 이속이 느려지는 대신 주변에 매우 근접해있는 적에게 상당한 피해를 입힌다.[21] 패시브와 액티브가 동시에 있는데, 패시브인데 정작 발동이 제대로 안되니 그냥 액티브를 미리 쓰고 싸우자.
부푼 복어.
Hypnose, Ink burst: Hypnose는 마우스 우클릭이나 좌클릭을 꾹 누르고 있으면 게이지가 차면서 다 차면 이동속도가 느려지고 몸이 반짝이고 가까이 있는 적을 자신 쪽으로 유인한다. Ink burst는 먹물을 몸 주변에 분출해 적을 혼란시킨다.만... 혼란시키는 건 멀리있을 때나 생기는 효과고 이미 물렸을 때 뱉는 경우는 서바이벌에서 상어와 어룡들이 사냥하는 것을 보면 알겠지만 소용 없다. 그냥 수시로 위험한 구간을 지날때 쓰거나 주변을 항상 잘 둘러보자.
Sting: 쿨타임은 10초이며, 적을 물면 5초뒤 독 주제에 순간적으로 현재 자신의 물리 공격력의 10배(!)의 데미지를 준다. 이걸 10초마다 한번씩 쓴다고 생각해보자. 장기전에서도 다른 능력들관 달리 큰 위력을 발휘해줄 것이다. 물론 쪼렙이라면 데미지도 미미해서 큰 적들에겐 간지러울 것이다. 그리고 5초뒤 기절효과도 같이 동반하며 독데미지가 끝날때까지 기절한다. 그렇지만 렙업이될수록 10배 이하로 데미지가 들어간다
Ultra sonic bang!: 초음파를 발사하여 맞은 적을 기절시킨다. 대상의 크기에 따라 기절하지 않을 수도 있다.
Bottom-dweller: 하얗게 빛나는 곳을 공격하면 돌 멍게 하나와 함께 곤충 몇 마리를 만들어낸다.
5. 게임 모드
5.1. 데스매치
기본 규칙으로 플레이하는 모드.먹이를 먹으면 골드를 획득하며 이 골드는 맵 별로 최대 1000개 까지 보유할 수 있다. 모은 골드로 다른 물고기를 구입할 수 있으나, 데스매치 물고기는 무료 물고기를 제외하면 전부 1회용이므로 죽거나 게임을 나가면 다시 구입해야 사용할 수 있다.[22]
데스매치의 가장 큰 특징은 레벨업이 쉽고 레벨업 시 능력치 상승폭이 크다는 것.[23] 때문에 열대어나 피라냐 등 초소형 어종으로도 20~30레벨만 넘기면 상어 등 중대형 물고기와 싸워서 이길 수 있을 정도의 능력치와 거대한 덩치를 자랑한다. 어떤 물고기를 키우던 본래 크기와 능력치를 넘어서 강해질 수 있다는 것이 데스매치의 가장 큰 특징.
강, 바다, 그레이트 맵의 경우 보스[24]를 처치하면 해당 물고기가 잠금해제되며, 역시나 골드를 사용해서 플레이 할 수 있다.[25]
5.1.1. 멀티 플레이
멀티 플레이가 가능하다. 멀티 플레이 탭에 들어가면 서버를 열거나 열린 서버를 확인할 수 있는데, 서버를 여는 사람은 EXP가 차는 속도, 최고 레벨, 플레이 가능 물고기, 물고기의 가격, 적으로 나오는 물고기의 종류와 숫자 등등을 결정할 수 있으며 여기에서는 골드피쉬, 블루, 개구리 등등의 몹으로만 나오던 물고기도 픽 가능하게 설정할 수 있다.[26]영어 채팅을 지원하며 Tap키를 누르면 다른 사람들의 물고기와 레벨을 확인할 수 있다.
5.2. 서바이벌
현실적인 수중 생태계의 모습을 구현한 모드.각 맵에는 3마리의 메인 물고기가 존재하며[27], 이들은 모두 해당 맵에서만 플레이 가능한 고유 물고기이다. 메인 물고기들은 각각 정해진 퀘스트를 죽지 않고 완료하는 것이 목적이다.
하나의 물고기로 주어진 퀘스트를 완료하면, 해당 물고기의 자리에 별[28]이 추가되어 완료 여부를 확인할 수 있게 된다.
난이도에 따라 미션 클리어 조건이 어려워지거나하지는 않지만 ai가 더 많이 생성되고 부스트를 오래 쓸 수 있다는 등의 소소한 차이가 있어서 난이도 단계별 차이가 확실히 나는 편. 또한 맵마다 적, 미션 등의 난이도가 다르다. 보통 뒷 맵으로 갈 수록 난이도가 높아진다.[29]
별을 획득하면 보상으로 서바이벌 모드에서 사용할 수 있는 다른 물고기를 얻을 수 있으며, 이 물고기들은 데스매치 물고기와는 달리 얻기만 하면 비용 없이 무제한으로 사용할 수 있다.[30] 보상으로 얻은 물고기들은 메인 물고기 선택 화면에서 물고기 선택 버튼을 한번 더 누르면 확인 및 플레이 가능.
데스매치와는 달리 새끼 상태부터 시작한다.[31] 새끼 상태에서는 스킬이 없고[32] 이동 속도를 제외한 능력치가 매우 낮다.
레벨을 일정 레벨까지 올리면 성체의 모습으로 성장하며, 일부 물고기는 여기에서 레벨을 더 올려야 완전 성장을 해 번식이 가능하게 된다. 성장 후에는 가지고 있는 스킬을 모두 사용 가능하다.
번식은 특정 조건[33]에 해당하지 않는 동족 물고기에게 다가가면 활성화되는데, 활성화된 상태에서 Q키를 누르면 자동으로 대상을 쫓아가며 대상과 접촉하면 번식 게이지가 상승한다. 번식 게이지가 최고치에 도달하면 알을 얻는다. 알을 가진 상태에는 먹이를 먹어도 Exp가 오르지 않고, 소화가 완료되어 얻은 경험치는 알의 경험치가 된다. 알의 경험치를 전부 채우면 5초 뒤 알을 낳을 수 있다. 알은 일정시간이 지난 뒤 부화를 시작하며 플레이어와 마찬가지로 10번 움직인 뒤 알을 깨고 나온다.
먹이로 얻는 Exp가 매우 낮지만, 후술할 배고픔 게이지가 존재하여 이것을 통한 Exp 습득이 가능하다.
서바이벌 모드에는 건강 상태와 배고픔 게이지가 존재하는데, 건강 상태 게이지는 지속적으로 조금씩 줄어들며, 피해를 입을 경우 건강 상태 게이지를 일정량 소모하여 HP로 전환시킨다. 배고픔 게이지는 먹이를 먹을 경우 상승하며 지속적으로 줄어드는데, 게이지가 일정량을 넘을 경우 오른쪽 아래에 소화 진행도가 표시되어 소화가 완료되면 건강 상태 게이지가 회복되며, 건강 상태가 최고치에 가까울 경우에는 Exp로 전환된다. 반대로 배고픔 게이지가 최저치에 가까워질 경우 일정 시간마다 최대 생명력에 비례해 생명력을 잃게 된다. 이 때, 피해량을 입었다는 표시가 나타나지 않으므로 배고픔을 신경쓰지 않으면 체력이 닳고 있음을 눈치채지 못한 채 허무하게 죽을 수도 있다.
데스매치와는 달리 전투 중심이 아니다. 오히려 전투를 너무 자주 하게 되면 몇 대 맞은 체력을 회복시키느라 컨디션 게이지를 소비하고, 이렇게 되면 기껏 배부른 상태가 되어도 컨디션 게이지를 회복시켜야 하기 때문에 Exp를 얻지 못하므로 좋지 못한 상황이 된다. 어찌저찌 뒤를 문다고 해도 꼬리치기로 피를 깎아먹는데, 달라붙고 치이고를 반복하다보면 체력이 상당하게 깎인다. 때문에 자신과 비슷한 수준의 적들과 싸우는 것이 유리했던 데스매치와는 달리 자신보다 훨씬 약한 적들을 위주로 사냥하며 배고픔 게이지를 채워서 안전하게 Exp를 수급하는 쪽이 유리하다. 또한 배고픔 게이지의 충전 속도는 레벨이 높아질 수록 느려진다. 미션이 있는 물고기라면 미션 달성에 초점을 맞춰서 진행하고, 레벨을 너무 과하게 올려 굶어죽는 것은 하지 않는 게 좋다.[34]
5.3. Crab Madness
데스매치와 동일한 룰로 진행되지만, 절지 동물 계열만 플레이 할 수 있다.여기에서만 등장하는 킹크랩 등의 새로운 적, 금화 등 새로운 오브젝트도 존재한다.
6. 물고기 사전
플레이어나 적들이 사용 가능한 캐릭터이다. 고래나 파충류 등 어류가 아닌 생물들도 편의상 물고기로 분류된다. 그러나 공기 호흡이 필요한 등 어류 캐릭터와는 차이가 꽤 있는 편. 수치로 표시되지 않지만 중요한 능력치도 있다. 레벨업에 필요한 Exp, 삼키기 및 공격 범위 등 스탯으로 표시되지는 않으나 게임에 큰 영향을 주는 요소가 많다. 때문에 스탯이 매우 높은 대신 성장속도가 느린 메갈로돈보다 성장속도가 빠른 백상아리나 범고래를 선호하는 유저들도 있을 정도. 또한 레벨업 당 능력치 상승은 일정하지 않아, 똑같이 1레벨에서 비교했을 때 다른 물고기보다 스탯이 낮다고 해도, 50레벨에서 비교하면 스탯이 다른 동렙 물고기보다 높은 경우도 있다.신규 물고기에 관해서 작성 시 아래의 틀을 사용.
- 데스매치 물고기
모습 | |width=300 | |||
이름 | 비용 | |||
체력 | 데미지 | |||
공격 속도 | /s | 수영 속도 | m/s | |
무게 | kg | 특수 능력 |
- 서바이벌 물고기
모습 | |width=300 | |||
이름 | 비용 | |||
체력 | 데미지 | |||
공격 속도 | /s | 수영 속도 | m/s | |
무게 | kg | 특수 능력 | ||
성장 레벨 | 완전 성장 |
6.1. 강 물고기
강물고기들은 대체로 특수능력은 없지만 스탯이 좋은 물고기들이 많다. 예시로 연어, 파야라, 타이거피시를 들 수 있겠다. 수는 적지만 각자 개성도 출중한편이다.
보스격 물고기는 arapaima이다.
모습 | ||||
이름 | Crayfish (가재) | 비용 | 무료 | |
체력 | 17 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 7.5m/s | |
무게 | 0.39kg | 특수 능력 | X |
모습 | ||||
이름 | Bleak | 비용 | 무료 | |
체력 | 14 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 18m/s | |
무게 | 0.04kg | 특수 능력 | X |
이 물고기가 피라냐보다 먼저 표시되는 것 때문에 이 게임을 처음 플레이하는 유저들이 피라냐보다 성능이 낮은 이 물고기를 먼저 플레이하게 되어 계속해서 죽는 경험을 하기도 한다. 피라냐는 자체 능력치도 이 물고기보다 강하면서 전투 시 동료 피라냐의 지원도 자주 받을 수 있다는 이점이 존재하므로 초보자들은 무조건 피라냐를 하자.
모습 | ||||
이름 | River Pirnaha (강물 피라냐) | 비용 | 무료 | |
체력 | 13 | 데미지 | 0 | |
공격 속도 | 1.9/s | 수영 속도 | 13m/s | |
무게 | 0.21kg | 특수 능력 | Carnage |
특징으론 무는 속도가 1.9/s로 전체 물고기중 가장 빠른 속도이며 체력이 절반 이하로 남은 적에게 매우 높은 피해를 준다. 전체적으로 녹색 몸통에 붉으면서 졸린 눈을 하고 있다. 강 맵이 리메이크 되며 강 피랴냐 라는 물고기로 바뀌고 스킬이 변경되었다. 피라냐들은 특정 개체를 중심으로 뭉쳐다니며,[36] 플레이어나 다른 피라냐들이 문 적을 공격한다.[37] 또한 공격 대상에게 일정 피해를 입힐 때마다 살점을 뜯어내는 스킬이 존재한다.[38] 자력으로 고기를 생성할 수 있는 유일한 물고기로, 전투 중 지속적으로 고기를 먹어 체력을 회복하며 레벨을 올릴 수 있다. 물론 먹는 도중에는 공격을 못하지만, 회복이 가능하다는 점 덕분에 전투 중에는 상당히 유용한 능력.
과거에는 뭉쳐다니는 AI들이 오히려 플레이어의 먹이를 뺏어먹는 방해꾼 정도의 역할 밖에 되지 않았지만, 능력치 너프를 받은 이후 초반에 혼자 다니게 되면 생존하기가 매우 어려우므로 무리와 함께 움직이며 성장하는 것이 엄청나게 중요해졌다. 플레이어 자신의 레벨이 높지 않더라도 피라냐 무리 구성원 중 레벨이 높은 개체가 있다면 게임 진행이 매우 쉬워진다. 무리 내의 고레벨 개체들이 죽을 수록 플레이어의 생존 가능성도 크게 낮아지므로, 어떤 지역에서 어떤 적을 사냥할지를 다른 물고기들에 비해 더욱 신중하게 결정해야만 안정적으로 운영할 수 있다. 레벨업시 능력치는 크게 오르는 편이라 15레벨 정도를 넘긴다면 혼자서 다녀도 크게 위험하지 않다.
반대로 피라냐를 상대하는 입장일 때, 어중간한 스펙으로는 선공을 하지 않는 것이 좋다. 피라냐를 공격하게 되면[39] 주변의 거의 모든 피라냐의 어그로를 끌게 되며 끈질기게 달려든다. 특히 피라냐에게 큰 피해를 주거나 삼킬 정도의 능력치가 되지 않는 상태로 피라냐 여러마리에게 공격 받을 경우 벗어나기 힘들고, 피라냐의 고유 능력으로 인해 체력이 절반 이하로 내려간 상태에서는 3배 가까이 증가한 폭딜을 받으며 무기력하게 죽어나가는 모습을 강제로 보게 된다. 피라냐는 자신과 비슷하거나 더 큰 적을 상대로는 선제 공격을 거의 하지 않고 작은 물고기만을 노리니, 피라냐를 삼키거나 1~2방컷을 흘 수 있을 정도로 크기 전까지만 건드리지 않으면 된다.
모습 | ||||
이름 | Trout (송어) | 비용 | 5 | |
체력 | 14 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 30m/s | |
무게 | 0.63kg | 특수 능력 | X |
모습 | ||||
이름 | Perch (유라시아농어) | 비용 | 10 | |
체력 | 24 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 1.17kg | 특수 능력 | X |
모습 | ||||
이름 | Electric eel (전기뱀장어) | 비용 | 20 | |
체력 | 17 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 1.5/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 1.44kg | 특수 능력 | Disgarge, Hunter's and Sach's organs |
스턴이 걸린 물고기 시점에서는 화면에 전기 이펙트가 나타나며 파란색 숫자로 전기 피해량이 표시된다.
모습 | ||||
이름 | Salmon (연어) | 비용 | 25 | |
체력 | 42 | 데미지 | 4 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 3.65kg | 특수 능력 | X |
개체수가 매우 많고, 능력치가 강력하며 덩치도 커서 처치 시 경험치를 많이 얻을 수 있다. 때문에 다른 물고기로 플레이 시 연어를 잡을 수 있는가의 여부가 매우 중요하다. 물론 연어로 플레이 할 때는 다른 연어를 잡을 수는 없지만 연어 자체로 잡을 수 있는 적들의 종류도 많다보니 문제는 되지 않는다.
모습 | ||||
이름 | Pike (강꼬치고기) | 비용 | 30 | |
체력 | 39 | 데미지 | 5 | |
공격 속도 | 1.1/s | 수영 속도 | 60m/s | |
무게 | 3.07kg | 특수 능력 | Ambush |
과거 몸 색상은 화려한 청록 빛깔에다가 주황빛 지느러미를 가진 모습이었다. 본인의 컨트롤이 좋지 않다 싶으면 그냥 연어나 전기뱀장어를 쓰거나 골드를 더 모아서 다음 물고기인 파야라나 타이거 피시를 사서 플레이 하는 게 좋다. Ambush 특성을 이용해 최고 속도로 돌진하고 적을 순식간에 잡아채 속도를 최대한 줄이지 않은 상태로 적을 끌고 가며 최고 피해를 연속적으로 때려박는 것이 중요하기에 플레이어 실력이 중요하게 작용하는 물고기.
모습 | ||||
이름 | Payara (파야라) | 비용 | 35 | |
체력 | 44 | 데미지 | 8 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 24m/s | |
무게 | 6.55kg | 특수 능력 | X |
모습 | ||||
이름 | Bass (배스) | 비용 | 40 | |
체력 | 73 | 데미지 | 4 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 12m/s | |
무게 | 13.29kg | 특수 능력 | Devour |
모습 | ||||
이름 | Tigerfish (타이거피시) | 비용 | 60 | |
체력 | 87 | 데미지 | 22 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 40m/s | |
무게 | 6.66kg | 특수 능력 | X |
모습 | ||||
이름 | Arapima (아라파이마/피라루크) | 비용 | 100 | |
체력 | 227 | 데미지 | 42 | |
공격 속도 | 0.3/s | 수영 속도 | 28m/s | |
무게 | 78.13kg | 특수 능력 | Accelerated oxygen consumption |
잡아야 해금 할 수 있다. 피라루쿠로, 세계 최대급 민물고기다운 압도적인 덩치를 자랑하는 보스 물고기이다. 스탯이 너프되었지만 아직도 170이라는 무식한 공격력을 자랑한다. 그러나 이런 장점을 말아먹는 단점도 존재한다. 바로 특수능력이 Accelerated oxygen consumption라는 점인데, 같은 능력을 가진 다른 물고기들과 비교해도 숨을 참을 수 있는 시간이 독보적으로 짧다. 그리고 속도는 빠르지만 방향 전환이 느린 편이라, 숨 쉬려고 머리 내미는 것도 답답하다. 다른 특징으로는 삼킬 수 있는 사이즈의 수치가 덩치를 감안해도 매우 높다는 것. 피라루쿠를 해금하고 싶다면 다른 보스몹을 상대할 때와 마찬가지로 레벨을 높여 피라루쿠를 이길 수 있을 정도로 키워서 잡아먹거나, Pike 혹은 타이거피시 등을 들고 시작하자마자 뒤를 물어서 짤딜을 넣어 죽이는 방법이 있다. 가장 쉬운 방법은 전기뱀장어를 들고 뒤에서 문 후 계속 씹으면서 스턴을 걸어주는 것으로, 1렙으로도 쉽게 할 수 있다. 안정적이지만 시간이 오래 걸리는 방법이므로, 주변 다른 물고기가 훼방을 놓아 실패할 가능성도 존재하니 주의.
늪 맵 보스인 메기와의 비교는 막상막하로, 메기는 숨을 쉴 필요가 없고 Devour능력을 갖춘 대신 이동속도가 느리고, 피라루쿠는 속도와 공격력이 좋은 대신 공격속도가 느리며, 짧은 간격으로 공기 호흡을 해야한다. 물론 강 맵 물고기 특성상 능력치가 높은 편은 아니므로 상대할 때는 피라루쿠가 훨씬 더 잡기 어렵다. 어차피 덩치가 크므로 한 대도 맞지 않고 잡으면 되기에, 연어로 10레벨, Pike로 7~8레벨, 타이거피시로 4~5레벨 정도만 찍어도 나름 잡을 만은 하지만, 삼켜지지 않도록 주의해야한다.
새로운 물고기도 추가되었고 업데이트로 인해 대다수의 물고기들의 생김새가 현실적으로 바뀌었다.
6.1.1. 서바이벌 모드
6.1.1.1. Bleak
모습 | ||||
이름 | bleak | 비용 | 무료 | |
체력 | 14 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 18m/s | |
무게 | 0.04kg | 특수 능력 | X | |
성장 레벨 | 2 | 완전 성장 | 2 |
Bleak (Alburnus) is a small timid fish related to carps. live in schools and feeds small warms, molluscs, insects, larvae, and shellfish. It in an important food source for predatory fish.
서바이벌 모드 설명[43]
미션서바이벌 모드 설명[43]
- 작은 식량[44] 20개 먹기
- 알 8개 낳기
미션은 매우 쉬운 편으로, 레벨 2에 성체로 성장하며 즉시 번식이 가능하다.
- 클리어 보상
모습 | ||||
이름 | Bleak | 비용 | 무료 | |
체력 | 14 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 18m/s | |
무게 | 0.04kg | 특수 능력 | X | |
성장 레벨 | 2 | 완전 성장 | 2 |
모습 | ||||
이름 | River Pirnaha | 비용 | 무료 | |
체력 | 10 | 데미지 | 0 | |
공격 속도 | 1.9/s | 수영 속도 | 13m/s | |
무게 | 0.21kg | 특수 능력 | Carnage | |
성장 레벨 | 2 | 완전 성장 | 3 |
모습 | ||||
이름 | Trout | 비용 | 무료 | |
체력 | 14 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 30m/s | |
무게 | 0.63kg | 특수 능력 | X | |
성장 레벨 | 3 | 완전 성장 | 3 |
6.1.1.2. Perch
모습 | ||||
이름 | Perch | 비용 | 무료 | |
체력 | 24 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 1.17kg | 특수 능력 | X | |
성장 레벨 | 3 | 완전 성장 | 5 |
Perch (Perca) is a low class river predator, that feeds mostly on smaller, weaker fish. Perch uses its tall dorsal fin like a sail to quicy change direction, this is especially effective in flowing water.
서바이벌 모드 설명
미션서바이벌 모드 설명
- 알 4번 부화시키기
- Bleak 10마리 먹기
강맵 메인 물고기 3마리 중에 가장 어렵다. 다른 맵의 중간 단계 물고기와 비교해보면, 잉어는 물론이고 골리앗도 최소한 먹고 살 만큼의 특수능력은 있지만, 이쪽은 아무런 능력도 없어 매우 힘들다.
- 클리어 보상
모습 | ||||
이름 | Perch | 비용 | 무료 | |
체력 | 24 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 1.17kg | 특수 능력 | X | |
성장 레벨 | 3 | 완전 성장 | 5 |
모습 | ||||
이름 | Electric eel | 비용 | 무료 | |
체력 | 17 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 1.5/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 1.44kg | 특수 능력 | Disgarge, Hunter's and Sach's organs | |
성장 레벨 | 3 | 완전 성장 | 3 |
모습 | ||||
이름 | Payara | 비용 | 무료 | |
체력 | 44 | 데미지 | 8 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 24m/s | |
무게 | 6.55kg | 특수 능력 | X | |
성장 레벨 | 3 | 완전 성장 | 3 |
6.1.1.3. Pike
모습 | ||||
이름 | Pike | 비용 | 무료 | |
체력 | 39 | 데미지 | 5 | |
공격 속도 | 1.1/s | 수영 속도 | 60m/s | |
무게 | 3.07kg | 특수 능력 | Ambush | |
성장 레벨 | 4 | 완전 성장 | 7 |
Pike (Esox) belngs to higher tier of river perdators Very territorial fish, that will not tolerate relative of smaller size. Hunts with slow approach followed by short but quick attack.
서바이벌 모드 설명
미션서바이벌 모드 설명
- Perch 5마리 먹기
- 새끼 3마리 성장시키기
Ambush로 인한 강력한 한 방과 조금만 커도 높은 능력치로 인해 사냥하는 재미가 있는 물고기지만, 아성체 이후 팀킬이 가능한 유일한 물고기이므로 주의하자.[45] 따라서 동족에게 죽을 수도 있고, 번식에 어려움이 따른다. 다른 물고기들과 마찬가지로 첫 번째 미션을 하며 레벨을 올리다가 번식 후 새끼를 기르는 쪽이 좋다.
여담으로 비슷한 레벨대의 짝과 교미를 하고난 후 그 짝을 잡아먹는플레이(...) 또한 가능하다.
- 클리어 보상
모습 | ||||
이름 | Pike | 비용 | 무료 | |
체력 | 39 | 데미지 | 5 | |
공격 속도 | 1.1/s | 수영 속도 | 60m/s | |
무게 | 3.07kg | 특수 능력 | Ambush | |
성장 레벨 | 4 | 완전 성장 | 7 |
모습 | ||||
이름 | Bass | 비용 | 무료 | |
체력 | 73 | 데미지 | 4 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 12m/s | |
무게 | 13.29kg | 특수 능력 | Devour | |
성장 레벨 | 3 | 완전 성장 | 3 |
모습 | ||||
이름 | Tigerfish | 비용 | 무료 | |
체력 | 87 | 데미지 | 26 | |
공격 속도 | 0.8s | 수영 속도 | 40m/s | |
무게 | 44.29kg | 특수 능력 | X | |
성장 레벨 | 3 | 완전 성장 | 3 |
모습 | ||||
이름 | Arapima | 비용 | 무료 | |
체력 | 555 | 데미지 | 42 | |
공격 속도 | 0.3/s | 수영 속도 | 28m/s | |
무게 | 78.13kg | 특수 능력 | Accelerated oxygen consumption | |
성장 레벨 | 3 | 완전 성장 | 3 |
6.2. 늪 물고기
늪 물고기들은 각각 외형이 각자 생물의 컨셉에 충실하여 개성있게
보스격 물고기 또한 물고기가 아닌 거북이인 특이한 경우이다.
아무래도 맵컨셉이 늪인지라 좀더 다양한 생물이 나온다. 악어처럼생긴 물고기라든지 거북이라든지
모습 | ||||
이름 | Piranha (피라냐) | 비용 | 무료 | |
체력 | 13 | 데미지 | 0 | |
공격 속도 | 1.9/s | 수영 속도 | 13m/s | |
무게 | 0.21kg | 특수 능력 | Carnage |
모습 | ||||
이름 | ★Frog (개구리) | 비용 | 무료 | |
체력 | 8 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 5m/s | |
무게 | 0.08kg | 특수 능력 | X |
모습 | ||||
이름 | ★Goldfish (금붕어) | 비용 | 무료 | |
체력 | 12 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 2.1m/s | |
무게 | 0.1kg | 특수 능력 | X |
일단 호구다. 블루보다는 호구는 아니지만 쓰지는 말자. 그래도 플레이하고 싶다면 초반엔 구더기나 먹으면서 크는 게 좋을 것이다. 현재는 더 약한 열대어가 여럿 추가되며 사냥도 가능해졌다. 현재 멀티플레이에서 플레이 가능.
모습 | ||||
이름 | NeonTetra (네온테트라) | 비용 | 무료 | |
체력 | 7 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 18m/s | |
무게 | 0.14kg | 특수 능력 | X |
모습 | ||||
이름 | ★Swamp Crab (늪지 게) | 비용 | 무료 | |
체력 | 14 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 7.5m/s | |
무게 | 0.32kg | 특수 능력 | Bottom-dweller |
모습 | ||||
이름 | ★Tiger barb (수마트라) | 비용 | 무료 | |
체력 | 7 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 0.14kg | 특수 능력 | X |
모습 | ||||
이름 | ★Blu (블루) | 비용 | 무료 | |
체력 | 5 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 8m/s | |
무게 | 0.04kg | 특수 능력 | X |
모습 | ||||
이름 | Bluegills (블루길) | 비용 | 1 | |
체력 | 20 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 16m/s | |
무게 | 0.32kg | 특수 능력 | X |
모습 | ||||
이름 | Rapter (랩터) | 비용 | 2 | |
체력 | 11 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 24m/s | |
무게 | 0.21kg | 특수 능력 | Ambush |
이동속도가 물고기들 중에서 상위권이고, 특수 능력도 빨라질수록공격력이 증가하여 정말 랩터마냥 날렵하면서도 민첩한 플레이로 사냥이 가능하다. 피라냐이기 때문에 무리로 같이 몰려다닐 수 있는 능력도 갖추고 있어 무리사냥과 도주시에 사용하면 좋다.
여담으로 눈동자가 붉게 빛나는데 어두운 곳에서 보면 더욱 밝게 빛난다.
모습 | ||||
이름 | Sturgeon (철갑상어) | 비용 | 10 | |
체력 | 78 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 1.1/s | 수영 속도 | 12m/s | |
무게 | 3.63kg | 특수 능력 | Bottom-dweller |
모습 | ||||
이름 | Carp (잉어) | 비용 | 10 | |
체력 | 57 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 18m/s | |
무게 | 4.29kg | 특수 능력 | Bottom-dweller |
모습 | ||||
이름 | Zander (잔더) | 비용 | 25 | |
체력 | 24 | 데미지 | 3 | |
공격 속도 | 1.1/s | 수영 속도 | 60m/s | |
무게 | 1.08kg | 특수 능력 | Ambush |
모습 | ||||
이름 | Arowana (아로와나) | 비용 | 7 | |
체력 | 66 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 2.56kg | 특수 능력 | Devour |
강맵의 Pike와 전체적으로 비슷한 냄새를 풍기지만 성능은 완벽히 다르다. 이 게임에서 좋은 능력인 Devour가 있어도 속도가 느려 한낮 열대어도 먹기 힘들며 능력을 쓰려해도 크기가 애매해 먹을 수 있는 것이 없다.[49] 패치 전 Draith보다 더 호구이므로 쓰지 말자.
적으로 만나도 덩치값을 완벽히 못해서 Ubur 기준으로 5렙 쯤부터 좋은 단백질원이다. 그나마 장점이라곤 체력이 더 비싼 물고기인 Klej보다 1.5배 가까이 높은 것 뿐이다.
업데이트로 이름도 아로와나로 바뀌고, 세로로 얇아졌으며 굉장히 빨리졌다. 은근 체력이 높아서 도둑질 당하면 오래 쫓아가서 오래 씹고 늘어져야 된다(...) 다만 이 점을 역이용 하여 플레이 할 때 하이에나 메타로 살아갈 수 도 있다.
모습 | ||||
이름 | Aligator gar (앨리게이터가아/악어동갈치/악어주둥이) | 비용 | 40 | |
체력 | 62 | 데미지 | 9 | |
공격 속도 | 0.9/s | 수영 속도 | 30m/s | |
무게 | 5.00kg | 특수 능력 | Hold |
모습 | ||||
이름 | Muskellunge (강늉치고기) | 비용 | 50 | |
체력 | 46 | 데미지 | 4 | |
공격 속도 | 1.1/s | 수영 속도 | 50m/s | |
무게 | 4.85kg | 특수 능력 | Ambush |
모습 | ||||
이름 |
Snakehead (가물치) |
비용 | 60 | |
체력 | 98 | 데미지 | 6 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 24m/s | |
무게 | 8.64kg | 특수 능력 | Rage |
늉치나 앨리게이터 가아, 메기 등 가물치와 비슷한 티어의 최상위 포식자 물고기만 제외하면 낮은 레벨에서도 대부분의 물고기들이 공격은 커녕 피하기만 한다. 사실상 메기는 적수가 없고 난이도가 쉬워서 키우는 재미가 없지만, 이 물고기는 적수가 있어서 적당한 난이도를 자랑한다. 그러나 메기 특성상 꼬리를 물기 매우 쉬운 구조로 되어 있어서 가물치가 기습당하는 쪽이 아닌 이상 보통 가물치 측이 이긴다. 능력치 상으로는 메기가 가물치를 한 입에 삼킬 수 있지만, AI로 나오는 메기는 능력을 쓰지 않으므로[51] 더욱 만만하다.
과거에는 Swamp lurker처럼 디버프 받을 일이 없으므로 마음껏 포식할 수도 있어 Swamp lurker로 숨쉬기 귀찮은 플레이어들이 선호했었다.
늪 맵 리메이크 이후 모습이 바뀌고 스킬이 rage로 바뀌었다. 때문에 메기와 싸울 때 더 쉽게 이길 수 있게 되었고[52] 중대형 먹이도 빠르게 갈아버려 키우기가 매우 쉬워졌다.
모습 | ||||
이름 | Catfish (메기) | 비용 | 80 | |
체력 | 357 | 데미지 | 26 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 12m/s | |
무게 | 78.13kg | 특수 능력 | Devour |
그러나 정면 대결이 아닌 이상 Snakehead와 1대1 상성에서는 밀리는 편.[53] 후술하듯 통상 해금인데다 과거에는 늑대거북, 가물치보다 아랫 티어였기 때문에 현재도 제대로 된 보스몹 취급을 못 받는다. 리메이크 이후 가물치 윗 티어로 올라간데다 스탯도 상향되어 엄연한 보스급에 해당하는 물고기가 되었으나 리메이크 이후 늪지대의 밸런스가 심각하게 망가져 비인기 맵이 되었기에 이 녀석도 주목을 받지 못했다.
막강한 스탯을 가지고 있지만 몸집이 크고 방향전환이 느려서 물량전에서는 꽤 고전할 수 있다. 하지만 삼킬 수 있는 위치에 있으면 그냥 좋은 디저트들이 떼로 와서 먹어달라고 하는 것이다. 물량전을 당할 시 처음 삼킬 때 가장 큰 놈 부터 삼키면 더 쉽게 이길 수 있다. 체력이 무식하게 높아서 작은 녀석들에게 죽을 일은 사실상 없다.
패치 이후 늪 맵의 보스몹으로 급부상했으며, 스탯이 매우 큰 폭으로 올라가고 몸집도 커졌다. 하지만 다른 보스몹들과는 달리 통상해금이라 돈만 모아도 플레이 할 수 있다. 그렇지만 엄연한 보스몹인데, 맵에 딱 한 마리만 존재하고 스탯도 다른 물고기랑 비교도 안되게 강해졌기 때문에 가물치나 늉치고기를 제외하면 사실상 비비는 건 불가능하며, 이들도 레벨을 크게 올리거나 컨트롤이 따라줘야 겨우 잡아낼 수 있다. 게다가 1레벨부터 동렙 기준 늪의 모든 생명체를 삼킬 수 있는데, 심지어 바로 아랫 등급인 가물치조차 씹지도 않고 한 입에 삼켜버릴 수 있다.[54]
또한 이 녀석도 리모델링을 상당히 자주 받았다. 유럽메기와 비슷한 형태를 가진 적도 있었으나, 늪 맵 패치와 함께 구 모델링과 비슷한 색깔에 현실적인 체형과 모션을 가진 현재의 모델링이 되었다. 덩치도 더욱 커져 보스급에 걸맞은 엄청난 체급이 되었다.
늪지도 업데이트로 인해 현실적으로 바뀌었다.
6.2.1. 서바이벌 모드
늪지대는 맵 자체의 난이도도 매우 높고, 플레이어의 물고기와 봇의 물고기의 스탯 차이[55]가 매우 크기 때문에 서바이벌 물고기로 플레이 할 때의 난이도가 높다. 맵 자체의 난이도는 높지만 다행히 메인 3마리가 비교적 키우기 쉬운 어종[56]에 속한다는 것이 그나마 다행이다.6.2.1.1. Tiger barb
모습 | ||||
이름 | Tiger barb | 비용 | 무료 | |
체력 | 5 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 0.14kg | 특수 능력 | X | |
성장 레벨 | 2 | 완전 성장 | 2 |
Tiger barb (Puntigrus tetrazana) is related to carps. The term "barb" comes from the fact that they lock barbels near their mouths. They live in active schools and feeds on insects and algea.
서바이벌 모드 설명
미션서바이벌 모드 설명
- 작은 식량 30개 먹기
- 알 15개 낳기
쉽게 노려지는 물고기인데다 숨어다니면서 먹이를 먹기도 어려운 맵 특성상 쉽지는 않은 편. 속도가 네온테트라보다 빠른 것이 장점이며 컨트롤에 자신이 있다면 네온테트라를 사냥해 빠르게 경험치를 올리고 알을 낳는 것도 괜찮다. 어차피 전투용으로 쓰기에는 스탯이 부실하므로, 성장 이후에는 레벨업을 하는 것 보다는 빠르게 번식하는 것에 중점을 두도록 하자. 그리고 속도가 압도적으로 빠른 천적 랩터와 피라냐, 아로와나를 조심하도록 하자.
- 클리어 보상
모습 | ||||
이름 | NeonTetra | 비용 | 무료 | |
체력 | 5 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 18m/s | |
무게 | 0.14kg | 특수 능력 | X | |
성장 레벨 | 2 | 완전 성장 | 2 |
모습 | ||||
이름 | Pirnaha | 비용 | 무료 | |
체력 | 10 | 데미지 | 0 | |
공격 속도 | 1.9/s | 수영 속도 | 13m/s | |
무게 | 0.21kg | 특수 능력 | Carnage | |
성장 레벨 | 2 | 완전 성장 | 3 |
모습 | ||||
이름 | Bluegills | 비용 | 무료 | |
체력 | 20 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 16m/s | |
무게 | 0.32kg | 특수 능력 | X | |
성장 레벨 | 3 | 완전 성장 | 3 |
6.2.1.2. Carp
모습 | ||||
이름 | Carp | 비용 | 무료 | |
체력 | 57 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 18m/s | |
무게 | 4.29kg | 특수 능력 | Bottom-dweller | |
성장 레벨 | 3 | 완전 성장 | 5 |
Common Carp(Cyprimus carpio) is a widely known freshwater fish. Carps actually don't have a stomach, foods is digested as it travels through intestines. This is the reason why they constantly forage for food. Being omnivorous they eat a diet of aquatic plants and zooplankton.
서바이벌 모드 설명
미션서바이벌 모드 설명
- 알 5개 부화시키기
- 레벨 10 달성하기
레벨 업도 어렵지 않고, 땅을 파내 먹이를 찾아내는 능력이 있으므로 메인 세 마리 중에서는 가장 쉽게 진행할 수 있다. 단, 레벨이 높아지면 스킬로 생성하는 먹이로는 배가 잘 차지 않는데, 이 때 부터 네온테트라나 타이거바브를 사냥해서 배를 채우면 비교적 쉽게 진행할 수 있다.
- 클리어 보상
모습 | ||||
이름 | Zander | 비용 | 무료 | |
체력 | 18 | 데미지 | 3 | |
공격 속도 | 1.1/s | 수영 속도 | 60m/s | |
무게 | 1.08kg | 특수 능력 | Ambush | |
성장 레벨 | 4 | 완전 성장 | 7 |
- 새끼 4마리 성장시키기
-
Perch 5마리 먹기
네?[57]
잔더. 서바이벌 모드에도 추가되었다. 강 맵의 Pike와 거의 동일하다.
모습 | ||||
이름 | Arowana | 비용 | 무료 | |
체력 | 66 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 2.56kg | 특수 능력 | Devour | |
성장 레벨 | 3 | 완전 성장 | 3 |
모습 | ||||
이름 | Sturgeon | 비용 | 무료 | |
체력 | 78 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 1.1/s | 수영 속도 | 12m/s | |
무게 | 3.63kg | 특수 능력 | Bottom-dweller | |
성장 레벨 | 3 | 완전 성장 | 3 |
모습 | ||||
이름 | Carp | 비용 | 무료 | |
체력 | 57 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 18m/s | |
무게 | 4.29kg | 특수 능력 | Bottom-dweller | |
성장 레벨 | 3 | 완전 성장 | 5 |
6.2.1.3. Aligator gar
모습 | ||||
이름 | Aligator gar | 비용 | 무료 | |
체력 | 62 | 데미지 | 9 | |
공격 속도 | 0.9/s | 수영 속도 | 30m/s | |
무게 | 5.00kg | 특수 능력 | Hold | |
성장 레벨 | 5 | 완전 성장 | 7 |
Aligator gar (Atractosteus spatula) is almost a living fossil as it's relatives appear for the first time 157 milion years ago. Adults prey primarily on fish, making use of its large rear fin that launches it forward in unexpected speed.
서바이벌 모드 설명
미션서바이벌 모드 설명
- Tiger barb 10마리 먹기
- Bluegills 5마리 먹기
- Muskellunge 1마리 먹기
- 새끼 3마리 성장시키기
앨리게이터가아. 메기와 가물치 등 상위 포식자에게 잘 노려지는 편이라 쉽지 않다. 특히 성체로 성장하는 것의 난이도가 매우 높으므로 초반엔 동족들과 뭉쳐다니며 사냥하고 남은 고기를 먹어 레벨업을 하거나, 가물치가 사냥하고 남은 고기를 먹으면서 크는 쪽이 빠르다. 가물치는 새끼 물고기를 거의 신경쓰지 않으니 매우 좋다. 오히려 레벨을 조금만 높여도 가물치를 이겨먹는 등 초반의 어려운 시기만 넘기면 시원시원하게 진행이 가능하다. 개체수도 데스매치보다 많은데 무리지어 움직이므로 이들과 섞여서 사냥하는 것도 좋은 방법. 하지만 역시나 서바이벌 모드 특성상 데스매치와 달리 보스 물고기가 아무리 레벨을 높여도 이길 수 없을 정도로 강력하므로 레벨만 믿고 메기에게 덤비지는 말자.
- 클리어 보상
모습 | ||||
이름 | Muskellunge | 비용 | 무료 | |
체력 | 45 | 데미지 | 4 | |
공격 속도 | 1.1/s | 수영 속도 | 50m/s | |
무게 | 4.85kg | 특수 능력 | Ambush | |
성장 레벨 | 4 | 완전 성장 | 7 |
모습 | ||||
이름 | Aligator gar | 비용 | 무료 | |
체력 | 62 | 데미지 | 9 | |
공격 속도 | 0.9/s | 수영 속도 | 30m/s | |
무게 | 5.00kg | 특수 능력 | Hold | |
성장 레벨 | 5 | 완전 성장 | 7 |
모습 | ||||
이름 | Snakehead | 비용 | 무료 | |
체력 | 98 | 데미지 | 7 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 24m/s | |
무게 | 8.64kg | 특수 능력 | Rage | |
성장 레벨 | 3 | 완전 성장 | 3 |
모습 | ||||
이름 | Catfish | 비용 | 무료 | |
체력 | 873 | 데미지 | 26 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 12m/s | |
무게 | 78.13kg | 특수 능력 | Devour | |
성장 레벨 | 3 | 완전 성장 | 3 |
6.3. 바다 물고기
바다물고기들은 수가 가장 풍부하고, 상어종류 물고기가 많이 있다.
보스격 물고기론 백상아리가 있다.[59]
모습 | ||||
이름 | Sergeant major (해포리고기) | 비용 | 무료 | |
체력 | 17 | 데미지 | 0[60] | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 16m/s | |
무게 | 0.14kg | 특수 능력 | X |
모습 | ||||
이름 | Bibos (비보스) | 비용 | 무료 | |
체력 | 27 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 16m/s | |
무게 | 0.21kg | 특수 능력 | Rage |
모습 | ||||
이름 | ★Gold fish (금붕어) | 비용 | 무료 | |
체력 | 12 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 2.1m/s | |
무게 | 0.1kg | 특수 능력 | X |
모습 | ||||
이름 | ★Tangfish (양쥐돔) | 비용 | 무료 | |
체력 | 7 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 12m/s | |
무게 | 0.04kg | 특수 능력 | X |
모습 | ||||
이름 | ★Blu (블루) | 비용 | 무료 | |
체력 | 5 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 8m/s | |
무게 | 0.04kg | 특수 능력 | X |
모습 | ||||
이름 | ★Clownfish (흰동가리) | 비용 | 무료 | |
체력 | 8 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 16m/s | |
무게 | 0.14kg | 특수 능력 | X |
모습 | ||||
이름 | Stingray (가오리) | 비용 | 1 | |
체력 | 30 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 16m/s | |
무게 | 1.08kg | 특수 능력 | X |
모습 | ||||
이름 | ★ Dory (남양쥐돔) | 비용 | 2 | |
체력 | 9 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 14m/s | |
무게 | 0.04kg | 특수 능력 | Panic |
모습 | ||||
이름 | ★Butterfly (나비고기) | 비용 | 2 | |
체력 | 9 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 1.1m/s | |
무게 | 0.02kg | 특수 능력 | Panic |
모습 | ||||
이름 | ★Mongo (몽고) | 비용 | 2 | |
체력 | 9 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 12m/s | |
무게 | 0.04kg | 특수 능력 | X |
모습 | ||||
이름 | ★Taisuke (타이스케) | 비용 | 2 | |
체력 | 17 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 1.1m/s | |
무게 | 1.1kg | 특수 능력 | X |
모습 | ||||
이름 | Tuna (참치) | 비용 | 5 | |
체력 | 25 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 0.64kg | 특수 능력 | Streamlined |
모습 | ||||
이름 | Parrot fish (비늘돔) | 비용 | 6 | |
체력 | 18 | 데미지 | 3 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 12m/s | |
무게 | 1.72kg | 특수 능력 | X |
비늘돔. 스킬도 없고, 속도도 느린편이고 스탯도 답이없다.[71] 거기다 덩치도 큰데, 이는 곧 히트박스가 크다는 말이니 사실상 샌드백이다...
비보스마저도 특수스킬 rage덕에 녀석을 이기니 말 다했다...
그나마 녀석에게 위안이 되는 건, 성게를 피해를 입지 않고 먹는다는 것과[73] 열대어 중에서 가장 세다는 것.[74][75]
여담으로 여러 스킨이 존재하지만, 직접 선택하는 방식이 아닌 랜덤으로 지정되는 방식이다.
모습 | ||||
이름 | Cuttle fish (갑오징어) | 비용 | 8 | |
체력 | 29 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 2m/s | |
무게 | 1.17kg | 특수 능력 | Hypnose, Ink burst |
모습 | ||||
이름 | Pufferfish (복어) | 비용 | 9 | |
체력 | 29 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 6m/s | |
무게 | 0.6kg | 특수 능력 | Inflate |
업데이트로 사실상 너프를 먹었다. 모델링이 더 사실적으로 변했으며, 몸을 부풀렸을 때의 데미지가 많이 줄어서 극딜을 퍼붇기 힘들어졌다. 엎친데 덮친격으로 몸을 부풀리다가 지나가는 모든 생물이 피해를 입었던 과거와는 달리 상대가 초근접한 상태에서 스킬을 써야 피해가 들어간다. 즉 공격 타이밍이 굉장히 힘들어졌기에 과거와 같은 사기적인 플레이는 거의 불가능하므로 주의하자. 적에게 어그로가 끌린 상태에 사용하여 방어하거나, 공격용으로는 적을 문 뒤 사용하는 것이 좋다.
모습 | ||||
이름 | Barracuda (바라쿠다/꼬치고기) | 비용 | 10 | |
체력 | 9 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 30m/s | |
무게 | 6.55kg | 특수 능력 | Ambush |
모습 | ||||
이름 | Green Moray (곰치) | 비용 | 20 | |
체력 | 31 | 데미지 | 4 | |
공격 속도 | 1.5/s | 수영 속도 | 12m/s | |
무게 | 5.00kg | 특수 능력 | Stealth |
모습 | ||||
이름 | Blacktip shark (흑기흉상어) | 비용 | 24 | |
체력 | 52 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.5/s | 수영 속도 | 2m/s | |
무게 | 44.29kg | 특수 능력 | Rip apart, Electroreption |
모습 | ||||
이름 | Sailfish (돛새치) | 비용 | 25 | |
체력 | 38 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 3.65kg | 특수 능력 | Slash |
모습 | ||||
이름 | Goliath (골리앗) | 비용 | 40 | |
체력 | 102 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 22m/s | |
무게 | 6.67kg | 특수 능력 | Devour |
비용에 비해 체력도 적고 데미지도 약하지만 특수 능력으로 다 해결한다. 심지어 업데이트 이후 체력이 무식하게 높아졌고 속도 상향 이후 속도가 오히려 느린 편이 아닌 빠른 편에 속하게 되었다. 자신의 50%나 되는 물고기를 삼킬 수 있는 이 능력은 크지 않으면 쓸모 없는데 반해 이 물고기는 초반부터 덩치가 커 물고기를 삼키기 매우 쉽다. 적으로 만난다면, 비보스같은 덩치가 실제 판정보다 커보이는 물고기로 다굴할 때 특히 조심해야 하는 녀석. 기존보다 훨씬 공격적이므로 기존처럼 주변에서 아무렇지 않게 돌아다니는 것은 불가능하다고 보면 된다. 공격력은 2로 높은 편은 아니나, 공격속도는 평균이므로 보다 공격적으로 운용하는 것도 좋다.
모습 | ||||
이름 | Dolphin (돌고래) | 비용 | 50 | |
체력 | 62 | 데미지 | 3 | |
공격 속도 | 1.1/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 5.00kg | 특수 능력 | Accelerated oxygen consumption, Ultrasonic bang! |
모습 | ||||
이름 | Mako (청상아리) | 비용 | 55 | |
체력 | 59 | 데미지 | 3 | |
공격 속도 | 1.1/s | 수영 속도 | 22m/s | |
무게 | 8.64kg | 특수 능력 | Rip Apart |
모습 | ||||
이름 | Hammerhead (귀상어) | 비용 | 60 | |
체력 | 61 | 데미지 | 3 | |
공격 속도 | 0.6/s | 수영 속도 | 12m/s | |
무게 | 10.99kg | 특수 능력 | Rip Apart, Electroreception |
모습 | ||||
이름 | Tiger shark (뱀상어) | 비용 | 70 | |
체력 | 144 | 데미지 | 6 | |
공격 속도 | 0.5/s | 수영 속도 | 18m/s | |
무게 | 29.16kg | 특수 능력 | Rip Apart |
기본 데미지, 체력도 다른 물고기에 비해 월등한 편이라 다 안 꿀린다. 바다를 하면 비보스로 골드를 모으고 이 녀석을 하자. 과거엔 둔클레오스테우스에게 밀렸으나, 현재는 2대장 역할을 하고 있으며 그에 맞게 개체수도 확실히 줄었다. 강 맵의 타이거피시, 늪 맵의 가물치와 역할이 비슷하다.
모습 | ||||
이름 | Great white (백상아리) | 비용 | 200 | |
체력 | 812 | 데미지 | 85 | |
공격 속도 | 1.5/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 320.00kg | 특수 능력 | Rip Apart |
치트를 쓰지 않고 싸워서 이겨야만 해금 가능하다. 서전 메이저는 55레벨, 비보스는 35레벨에, 타이거 샤크는 25레벨 언저리에 잡을 수는 있는 물고기이지만[84], 삼키기 위해선 비보스로 139레벨까지는 키워야 한다. 물론 덩치가 큰 메갈로돈이나 프로그나토돈을 상대하듯 등에 달라붙어 짤짤이를 넣어 비교적 쉽게 잡을 수도 있는데[85], 이 때 들고가면 좋은 물고기는 비보스, 바라쿠다, 곰치, 흑기흉상어, 청상아리가 추천된다. 현재 존재하는 모든 보스 물고기 중 가장 어렵다고 평가받는 보스이다.[86] 심지어 0.9.1 업데이트로 가격이 500원이 되었다. 현재는 다시 200원으로 롤백된 상황. 시작하자마자 바로 아랫등급인 뱀상어도 단 한 방에 보내버리며, 체력도 높아
다른 물고기로 플레이시 바다 내에선 딱 한마리만 존재한다. 작은 물고기들은 절대 건드리지도 않고 상어, 골리앗 이상의 큰 물고기들만 건드린다. 덕분에 본래 크기보다 과다하게 성장한 물고기들이 바글바글 거리는 상황을 억제해서 바다의 균형을 맞추는 존재에 가깝다. 다른 물고기들은 웬만해선 백상아리에 저항 하지 않는다.[88] 때문에 봇이 플레이 하는 물고기들이 100이상 넘어가는 엄청난 크기가 돼도 1레벨 짜리 백상아리 털끝도 못건드리고 일방적으로 물려서 시체가 되는 모습을 볼수있는데 이것이 백상아리의 역할을 보여준다. 그래서 죽여놓고 고기는 안먹는 경우가 허다하다. 덕분에 백상아리를 따라다니며 하이에나 같은 플레이도 가능하다. 물론 가끔 먹기도 하니까 빨려 들어가지 않게 입 주위에선 얼씬거리지 말자.
2020년 크리스마스 패치로 리모델링 되었다. 청상아리, 뱀상어와 비슷하게 날씬해졌고 약간 작아졌으며, 실제 백상아리의 특이한 턱 구조가 구현되어 다른 상어류들과 다르게 입을 위 아래로 크게 벌린다.[89]
바다는 돌고래와 마코 샤크, 가오리 등과 함께 물고기 외관과 맵도 완전히 바뀌었다.
6.3.1. 서바이벌 모드
메인 물고기를 클리어하면 다른 서바이벌 물고기를 얻을 수 있는 점은 같지만, 다른 맵의 서바이벌 모드와는 다르게 보스 물고기는 플레이 할 수 없다. 데스메치에는 없는 남양쥐돔과 긴코나비고기를 플레이 할 수 있지만 비늘돔과 곰치는 플레이 불가.6.3.1.1. Sergeant Major
모습 | ||||
이름 | Sergeant major | 비용 | 무료 | |
체력 | 17 | 데미지 | 0[90] | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 16m/s | |
무게 | 0.14kg | 특수 능력 | X | |
성장 레벨 | 2 | 완전 성장 | 2 |
Sergeant Major (Abudefduf saxatilis) got it's name from its five black bars - resembling the insignia of military rank. They're opportunistic feeders eating anything from algae up to small fish.
서바이벌 모드 설명
미션서바이벌 모드 설명
- 작은 식량[91] 20마리 먹기
- 알 15번 낳기
2레벨에 성체로 성장하며 바로 번식할 수 있다. 두 번째 미션은 알을 낳기만 하면 달성되지만, 15번으로 요구 횟수가 많기 때문에 번식을 2번 정도 해야 달성 할 수 있다.
- 클리어 보상
모습 | ||||
이름 | Dory | 비용 | 무료 | |
체력 | 9 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 14m/s | |
무게 | 0.04kg | 특수 능력 | Panic | |
성장 레벨 | 3 | 완전 성장 | 3 |
모습 | ||||
이름 | Butterfly | 비용 | 무료 | |
체력 | 9 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 12m/s | |
무게 | 0.02kg | 특수 능력 | Panic | |
성장 레벨 | 3 | 완전 성장 | 3 |
모습 | ||||
이름 | Cuttle fish | 비용 | 무료 | |
체력 | 29 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 2m/s | |
무게 | 1.17kg | 특수 능력 | Hypnose, Ink burst | |
성장 레벨 | 3 | 완전 성장 | 3 |
모습 | ||||
이름 | Sergeant major | 비용 | 무료 | |
체력 | 17 | 데미지 | 0[93] | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 16m/s | |
무게 | 0.14kg | 특수 능력 | X | |
성장 레벨 | 2 | 완전 성장 | 2 |
모습 | ||||
이름 | Bibos | 비용 | 무료 | |
체력 | 21 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 16m/s | |
무게 | 0.21kg | 특수 능력 | Rage | |
성장 레벨 | 3 | 완전 성장 | 3 |
모습 | ||||
이름 | Barracuda | 비용 | 무료 | |
체력 | 7 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 30m/s | |
무게 | 0.63kg | 특수 능력 | Ambush | |
성장 레벨 | 3 | 완전 성장 | 3 |
6.3.1.2. Grouper Goliath
모습 | ||||
이름 | Goliath | 비용 | 무료 | |
체력 | 78 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 22m/s | |
무게 | 6.66kg | 특수 능력 | Devour | |
성장 레벨 | 4 | 완전 성장 | 6 |
Grouper Goliath (Epinephelus itajara) is an ambush predator. Depsite having teeth, they don't chew, but swallow their prey whole. Spawning smail and ending up big means that groupers go through whole food chain. Large adults face almost no predation, only with the exception of big sharks.
서바이벌 모드 설명
미션서바이벌 모드 설명
- Butterfly 혹은 Sergeant Major 10마리 먹기
- Barracuda 5마리 먹기
- Blacktip shark 1마리 먹기
- 알 4마리 부화시키기[97]
블랙팁 샤크 처치의 경우 초반 레벨에는 스탯이 밀려 이기기가 쉽지 않다. 첫 번째와 두 번째 미션을 모두 완료할 정도가 되면 자연스럽게 레벨도 오르므로 레벨을 모으다가 늦게 완료하는 것이 좋다. 상어도 잡아먹는 물고기로 널리 알려진 골리앗 그루퍼인 만큼 상어를 잡는 미션도 빼놓지 않고 들어가 있는 것.
- 클리어 보상
모습 | ||||
이름 | Stingray | 비용 | 무료 | |
체력 | 30 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 16m/s | |
무게 | 1.08kg | 특수 능력 | X | |
성장 레벨 | 4 | 완전 성장 | 4 |
모습 | ||||
이름 | Blacktip shark | 비용 | 무료 | |
체력 | 48 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.5/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 3.65kg | 특수 능력 | Rip apart, Electroreption | |
성장 레벨 | 6 | 완전 성장 | 6 |
모습 | ||||
이름 | Sailfish | 비용 | 무료 | |
체력 | 38 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 3.65kg | 특수 능력 | Slash | |
성장 레벨 | 4 | 완전 성장 | 4 |
모습 | ||||
이름 | Dolphin | 비용 | 무료 | |
체력 | 62 | 데미지 | 3 | |
공격 속도 | 1.1/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 5.00kg | 특수 능력 | Accelerated oxygen consumption, Ultrasonic bang! | |
성장 레벨 | 4 | 완전 성장 | 4 |
모습 | ||||
이름 | Goliath | 비용 | 무료 | |
체력 | 78 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 22m/s | |
무게 | 6.66kg | 특수 능력 | Devour | |
성장 레벨 | 4 | 완전 성장 | 6 |
6.3.1.3. Shortfin mako shark
모습 | ||||
이름 | Mako | 비용 | 무료 | |
체력 | 59 | 데미지 | 3 | |
공격 속도 | 1.1/s | 수영 속도 | 22m/s | |
무게 | 8.64kg | 특수 능력 | Rip Apart | |
성장 레벨 | 5 | 완전 성장 | 7 |
Shortfin mako shark (Isurus oxyrinchus), the open water apex predator. Makos body and shape are built for power and speed making them especially dangerous for tunas and sailfish. Likewise other big sharks, the mako is ovoviviparous - giving birth to young.
서바이벌 모드 설명
미션서바이벌 모드 설명
- Tuna 10마리 먹기
- Sailfish 5마리 먹기
- Tiger shark 1마리 먹기
- 새끼 2마리 성장시키기
마지막 물고기인 만큼 미션은 상당히 어려운데, 무려 타이거 샤크를 먹으라는 미션이 존재한다. 골리앗과 마찬가지로 나머지 미션을 완료하며 레벨을 올려서 충분한 레벨이 갖춰지면 하는 것이 좋다. 새끼 키우기는 맨 마지막에 하는 것이 유리하다. 알을 가지게 되면 얻는 경험치가 전부 알의 경험치로 가므로 본체를 키우기가 어려워지며, 새끼를 키우기 위해서는 먹이 일부를 포기해야하므로 마찬가지로 본체에게 돌아가는 경험치가 적어진다. 타이거 샤크 미션을 수행하기 위해서는 레벨을 두 자릿 수로 높이는 것이 중요하므로, 나머지 미션을 전부 완료한 뒤에 진행해도 늦지 않다. 다랑어를 무려 10마리나 잡아야하므로 역시 주로 먹게 되는 것은 다랑어.
- 클리어 보상
모습 | ||||
이름 | Mako | 비용 | 무료 | |
체력 | 59 | 데미지 | 3 | |
공격 속도 | 1.1/s | 수영 속도 | 22m/s | |
무게 | 8.64kg | 특수 능력 | Rip Apart | |
성장 레벨 | 5 | 완전 성장 | 7 |
모습 | ||||
이름 | Hammerhead | 비용 | 60 | |
체력 | 61 | 데미지 | 3 | |
공격 속도 | 0.6/s | 수영 속도 | 12m/s | |
무게 | 10.99kg | 특수 능력 | Rip Apart, Electroreception | |
성장 레벨 | 6 | 완전 성장 | 6 |
모습 | ||||
이름 | Tiger shark | 비용 | 무료 | |
체력 | 304 | 데미지 | 10 | |
공격 속도 | 0.5/s | 수영 속도 | 18m/s | |
무게 | 29.16kg | 특수 능력 | Rip Apart | |
성장 레벨 | 5 | 완전 성장 | 5 |
6.4. 그레이트 맵 물고기
서바이벌에 비해 강하고 특징이 강한 물고기가 많다. 프로그나토돈, 메갈로돈 같은 강력한 물고기는 물론,노르웨이 레드피쉬 같은 효율적이고 특징있는 물고기도 많다.모습 | ||||
이름 | Bibos (비보스) | 비용 | 무료 | |
체력 | 19 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 2m/s | |
무게 | 0.05kg | 특수 능력 | Rage |
모습 | ||||
이름 | Norway redfish (대서양불볼락) | 비용 | 3 | |
체력 | 65 | 데미지 | 3 | |
공격 속도 | 0.4/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 6.66kg | 특수 능력 | Devour |
모습 | ||||
이름 | Coccosteus (코코스테우스) | 비용 | 5 | |
체력 | 48 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 8m/s | |
무게 | 0.83kg | 특수 능력 | Snap |
모습 | ||||
이름 | Tuna (참치) | 비용 | 5 | |
체력 | 25 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 0.64kg | 특수 능력 | Streamlined |
모습 | ||||
이름 | Green Moray ( 곰치) | 비용 | 20 | |
체력 | 31 | 데미지 | 4 | |
공격 속도 | 1.5/s | 수영 속도 | 12m/s | |
무게 | 5.00kg | 특수 능력 | Stealth |
모습 | ||||
이름 | Cuttle fish (갑오징어) | 비용 | 15 | |
체력 | 29 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 2m/s | |
무게 | 1.17kg | 특수 능력 | Hypnose, Ink burst |
모습 | ||||
이름 | Mahi Mahi (만새기) | 비용 | 15 | |
체력 | 62 | 데미지 | 4 | |
공격 속도 | 1.1/s | 수영 속도 | 30m/s | |
무게 | 5kg | 특수 능력 | Ambush |
모습 | ||||
이름 | Angler fish (초롱아귀) | 비용 | 25 | |
체력 | 38 | 데미지 | 5 | |
공격 속도 | 1.5/s | 수영 속도 | 14m/s | |
무게 | 5.00kg | 특수 능력 | Attraction |
모습 | ||||
이름 | Aigialosaurus (아이기알로사우루스) | 비용 | 30 | |
체력 | 88 | 데미지 | 5 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 18m/s | |
무게 | 6.55kg | 특수 능력 | cO[102]ld blood |
모습 | ||||
이름 | Blacktip shark (흑기흉상어) | 비용 | 30 | |
체력 | 52 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.5/s | 수영 속도 | 2m/s | |
무게 | 44.29kg | 특수 능력 | Rip apart, Electroreption |
모습 | ||||
이름 | Sailfish ( 돛새치) | 비용 | 40 | |
체력 | 38 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 3.65kg | 특수 능력 | Slash |
모습 | ||||
이름 | Ghost shark (은상어) | 비용 | 40 | |
체력 | 111 | 데미지 | 16 | |
공격 속도 | 0.4/s | 수영 속도 | 1.6m/s | |
무게 | 196.45kg | 특수 능력 | Rip apart, Electroreption |
은상어다. 은상어는 상어가 분명히 아닌데도 Rip apart가 있어서 은근히 좋다. 이동 속도와 공격 속도가 다른 상어들보다 느리지만 공격력이 높고 탐지능력도 있다. 대신 공격 속도가 느려터졌으므로 후반부로 갈 수록 답답한 느낌이 들게 된다.
모습 | ||||
이름 | Hammerhead (귀상어) | 비용 | 55 | |
체력 | 61 | 데미지 | 3 | |
공격 속도 | 0.5/s | 수영 속도 | 12m/s | |
무게 | 10.99kg | 특수 능력 | Rip Apart, Electroreception |
모습 | ||||
이름 | Beluga (흰돌고래/벨루가) | 비용 | 70 | |
체력 | 264 | 데미지 | 17 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 16m/s | |
무게 | 34.30kg | 특수 능력 | Accelerated oxygen consumption |
2021년 크리스마스 패치로 리모델링 받았다.
모습 | ||||
이름 | Ichthyosaurus (이크티오사우루스) | 비용 | 70 | |
체력 | 125 | 데미지 | 12 | |
공격 속도 | 1.0/s | 수영 속도 | 30m/s | |
무게 | 16.88kg | 특수 능력 | Acclerated oxygen consumption |
모습 | ||||
이름 | Tiger shark (뱀상어) | 비용 | 70 | |
체력 | 144 | 데미지 | 6 | |
공격 속도 | 0.5/s | 수영 속도 | 18m/s | |
무게 | 29.16kg | 특수 능력 | Rip Apart |
모습 | ||||
이름 | Narwhal ( 일각고래) | 비용 | 80 | |
체력 | 290 | 데미지 | 19 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 40.00kg | 특수 능력 | Slash |
모습 | ||||
이름 | Styxosaurus ( 스틱소사우루스) | 비용 | 85 | |
체력 | 924 | 데미지 | 18 | |
공격 속도 | 0.7/s | 수영 속도 | 18m/s | |
무게 | 135.00kg | 특수 능력 | X |
모습 | ||||
이름 | Whale shark (고래상어) | 비용 | 100 | |
체력 | 462 | 데미지 | 9 | |
공격 속도 | 0.2/s | 수영 속도 | 12m/s | |
무게 | 135.00kg | 특수 능력 | Devour |
모습 | ||||
이름 | Orca (범고래) | 비용 | 100 | |
체력 | 277 | 데미지 | 41 | |
공격 속도 | 0.5/s | 수영 속도 | 16m/s | |
무게 | 60.84kg | 특수 능력 | Accelerated oxygen consumption |
모습 | ||||
이름 | Xiphactinus (크시팍티누스) | 비용 | 100 | |
체력 | 122 | 데미지 | 16 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 28m/s | |
무게 | 29.16Kg | 특수 능력 | Ambush, Call of the gang |
모습 | ||||
이름 | Dorudon (도루돈) | 비용 | 100 | |
체력 | 277 | 데미지 | 41 | |
공격 속도 | 0.5/s | 수영 속도 | 16m/s | |
무게 | 60.84kg | 특수 능력 | Accelerated oxygen consumption |
모습 | ||||
이름 | Titanichthys (티타니크티스) | 비용 | 101 | |
체력 | 753 | 데미지 | 34 | |
공격 속도 | 0.3/s | 수영 속도 | 22m/s | |
무게 | 98.42kg | 특수 능력 | Devour |
모습 | ||||
이름 | Dunkleosteus (둔클레오스테우스) | 비용 | 101 | |
체력 | 296 | 데미지 | 12 | |
공격 속도 | 0.5/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 29.16kg | 특수 능력 | Snap |
모습 | ||||
이름 | Kronosaurus (크로노사우루스) | 비용 | 110 | |
체력 | 924 | 데미지 | 81 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 14m/s | |
무게 | 135.0kg | 특수 능력 | hold |
모습 | ||||
이름 | Great white shark (백상아리) | 비용 | 200 | |
체력 | 462 | 데미지 | 81 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 135.00kg | 특수 능력 | Rip Apart |
모습 | ||||
이름 | Prognathodon (프로그나토돈) | 비용 | 250 | |
체력 | 4924 | 데미지 | 567 | |
공격 속도 | 0.4/s | 수영 속도 | 26m/s | |
무게 | 1715.0kg | 특수 능력 | Ambush |
프로그나토돈.[121] 데미지는 567이지만 체력은 4924다. 잡아야 해금 할 수 있다. Ambush 능력이 적용된 최대 피해량은 1레벨에서도 2000을 넘어가므로, 단일 공격 피해량은 메갈로돈보다 훨씬 높다. 대신 이동속도[122]와 공격속도가 느리고, 체력도 메갈로돈보다 낮다. 기존 모사사우루스에 비해 약하게 나와서 아쉽다는 평가도 있다. 하지만 메갈로돈 역시 같은 운명을 피해가지 못하면서, 예전 모사사우루스의 위상은 돌아왔다는 의견이 많다. 돌진 공격 한 방이면 메갈로돈과 향유고래, 정면을 물었을 때의 티타니크티스를 제외한 모든 것을 고깃덩이로 분쇄해버릴 수 있으며, 메갈로돈과 향유고래 역시 3~4번 물면 시체가 되어버리는 압도적인 공격력을 자랑한다.
모습 | ||||
이름 | Megalodon (메갈로돈) | 비용 | 300 | |
체력 | 6424 | 데미지 | 338 | |
공격 속도 | 0.6/s | 수영 속도 | 60m/s | |
무게 | 2560.00kg | 특수 능력 | Rip Apart |
모드를 써서 플레이하는 사람들이 많았으나 300원에 플레이 할 수 있도록 바뀌었다! 다만 능력치가 크게 낮아졌다.[123] 너프 전에는 체력부터 12124라는 그레이트 맵 포함 모든 맵 통틀어서 압도적 1위였다. 물론 지금도 1위이긴 하지만 체력이 6424로 2배 가량 줄어서 2위인 프로그 나토돈과 크게 차이는 안난다.[124] 속도가 매우 빨라 여러 지역을 돌아다니며 빠르게 레벨을 올릴 수 있다. 수영 속도가 무려 전체 물고기 중 Pike, Zander와 함께 공동 1위이다! 그러나, 프로그나토돈은 역으로 상향을 받았기 때문에 정면에서 덤볐다가 운이 나쁘면 질 수도 있다. 즉 현재는 전투력에서 프로그나토돈에게 크게 밀린다.[125] 왜냐면 메갈로돈은 특수능력인 Rip Apart 없이도 웬만한 적들은 한 방에 잡아내는데, 너프 이후 Rip Apart의 추가 피해가 필요한 상대[126]들은 정작 스킬로 추가피해를 넣을 수가 없다. 그에 비해 프로그나토돈은 대상을 가리지 않고 Ambush의 폭딜을 쏟아붓기 때문에 스킬의 효율에서 너무 큰 차이가 나는 것. 물론 이동속도는 2배 넘게 차이가 나기 때문에 백상아리, 범고래 등 보스급이 아닌 생물체들을 사냥하며 레벨을 올리는데에는 프로그나토돈과는 비교도 안되게 뛰어나다.
====# (구) 서바이벌 모드 #====
새끼 상태에선 레벨이 분수로 뜨는데, 레벨업을 할 때마다 분수가 1에 가까워지며 성체가 된다. 그 다음부터의 데스매치와 차이점은 킹 크랩처럼 알을 낳고 새끼를 기를 수 있다는 것이다.
새끼들은 시간이 지날때마다 아주 천천히 성장하며, 먹이를 먹으면 더 빨리 성장한다. 새끼의 인공지능이 안 좋아서 먹이를 물어다 주어도 먹질 않는데, 플레이어가 먹이를 계속 씹고 있으면 대부분은 먹이를 먹으니 만약 위의 상황이 생긴다면 시도해 보자. 추가로 자신이 성체로 성장하거나 자신이 키운 새끼들이 성체가 되면 돈을 벌 수 있다.
현재 버그를 수정하기 위해 모든 맵에서 비활성화 되었다. 모든 맵이라는 단어를 언급 한 것을 보아 추후 다른 맵에서도 서바이벌 모드를 할 수 있게 될 수도 있다.[127]
과거 그레이트 맵 서바이벌 모드에서 플레이 가능했던 물고기 목록이며, 구 서바이벌 모드 삭제 이전의 능력치를 기준으로 작성되었다.
모습 | ||||
이름 | Butterfly (나비고기) | 비용 | 무료 | |
체력 | 10 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 1.1m/s | |
무게 | 0.02kg | 특수 능력 | Panic | |
성장 레벨 | 3 | 새끼 때의 특수 능력 | Panic |
만약 이 물고기로 열대어가 아닌 성체들을 사냥하는 것을 생각하고 있다면, 꿈 깨라. 뭔가를 잡으려면 최소 100레벨이 넘을 때 까지 키워야 하며 그렇지 못한다면 싸워서 이길 수 있는 것은 같은 열대어들 뿐이다. 그것도 하위 개체라서 일부는 자신이 레벨이 더 높아야 겨우 이긴다. 여러 방면에서 다른 무료 물고기들과 비교당하는 물고기. 몇 시간 동안 열심히 키우거나 치트키를 사용해 레벨을 올리면, 메갈로돈이 아닌이상 다 이길 수 있을 정도로 강해지지만, 이 물고기만 그런것이 아니기에 쓸모가 없다.
모습 | ||||
이름 | Pinky (핑키) | 비용 | 5 | |
체력 | 8 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 1m/s | |
무게 | 0.05kg | 특수 능력 | Panic | |
성장 레벨 | 3 | 새끼 때의 특수 능력 | Panic |
모습 | ||||
이름 | Dory (남양줄돔) | 비용 | 10 | |
체력 | 12 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 1.3m/s | |
무게 | 0.1kg | 특수 능력 | Panic | |
성장 레벨 | 3 | 새끼 때의 특수 능력 | Panic |
모습 | ||||
이름 | Bibos (비보스) | 비용 | 20 | |
체력 | 19 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 2m/s | |
무게 | 0.05kg | 특수 능력 | Rage, Call of the gang | |
성장 레벨 | 3 | 새끼 때의 특수 능력 | Panic |
밑의 우수한 성능의 물고기들을 제치고 이녀석만 하는 유저들이 있을 정도로 이녀석을 많이 고르는 플레이어도 있다. 그 이유는 아마 Rage 때문일 것이다. 자세한 설명은 위쪽의 바다 물고기의 비보스를 참조하자.
모습 | ||||
이름 | Angler fish (초롱아귀) | 비용 | 30 | |
체력 | 38 | 데미지 | 3 | |
공격 속도 | 1.5/s | 수영 속도 | 1m/s | |
무게 | 25kg | 특수 능력 | Attraction | |
성장 레벨 | 3 | 새끼 때의 특수 능력 | Panic |
성장 속도는 느리지만, 비보스의 1.5배라고는 믿기지 않는 스펙을 소유하고 있다. 하지만 위에서 말했듯 Rage라는 사기 스킬 때문에 조금 밀리는 듯 하다. 보기와는 다르게 체력이 많은 편이다. 무엇보다 공속이 느린게 흠. 그래도 미끼로 유인하는 능력[130] 덕분에 밥줄은 끊기지 않는다.
여담으로, 이 물고기의 스폰 장소에 야광 버섯 몇개가 가로로 자라 있는데, 여기서 아귀의 발광 미끼 와 똑같이 생긴 이상한 발광 포자가 나온다. 그리고 이 포자를 먹으면 EXP가 8정도 증가한다.[131]
여담으로 고증오류는 여전히 존재한다. 이녀석은 몸이 둥글둥글한데, 실제로 아귀는 매우 가늘게생겼다. 심해 아귀의 암컷이 모티브고 0.9.1 업데이트때 새롭게 모습이 변했다
모습 | ||||
이름 | Blacktip shark (흑기흉상어) | 비용 | 35 | |
체력 | 52 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.5/s | 수영 속도 | 2m/s | |
무게 | 44.29kg | 특수 능력 | Rip apart, Electroreption | |
성장 레벨 | 5 | 새끼 때의 특수 능력 | X |
서바이벌 모드에서 쓸 수 있는 최초의 상어인 흉상어이다.만... Mahi Mahi보다 5 골드 더 싼 것에 비해 성능 차이가 꽤 크고, 속도도 느려서 열대어도 못 쫓아간다. 유일한 장점은 Hammer shark의 탐지 능력과 상어들의 종특인 Rip apart 등의 좋은 특수능력이 있고, 높은 번식력이 있으나 사실 후자 빼고는 다 쓰잘데기 없다. 탐지하고 쫓아가서 문 뒤에 연쇄 공격을 하던지 말던지 적은 데미지도 제대로 못받는다.
새로 추가된 적 물고기인 다랑어랑 붙으면 3대1 해서 이길까 말까 한다...
성체가 되자 마자Rip apart의 연쇄 공격력은 1 미만밖에 안되며, 속도도 느려터져서 열대어도 못 따라간다. 바다 맵의 Hammer shark의 완벽한 하위호환이다. 그냥 번식력과 높은 비용을 이용해 돈이나 벌자.
모습 | ||||
이름 | Mahi Mahi (만새기) | 비용 | 40 | |
체력 | 45 | 데미지 | 4 | |
공격 속도 | 1.1/s | 수영 속도 | 2.5m/s | |
무게 | 25kg | 특수 능력 | Ambush | |
성장 레벨 | 3 | 새끼 때의 특수 능력 | Panic |
외모 빼고 모든것이 돋보이지 않는다. 능력도 돋보이지 않고, 스텟도 세지도 약하지도 않은 어정쩡한 물고기.
무난하게 하고 싶으면 이 물고기를 해보는 것도 좋다.
모습 | ||||
이름 | Cuttle fish (갑오징어) | 비용 | 45 | |
체력 | 29 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 2m/s | |
무게 | 1.17kg | 특수 능력 | Hypnose, Ink burst | |
성장 레벨 | 3 | 새끼 때의 특수 능력 | Hypnose, Ink burst |
기본 스펙은 성능에 비해 현저히 떨어진다. 그나마 나은 거라곤 성장속도와 공속이 되겠다.그리고 이에 걸맞은 특수 능력이 많아서 엄청나게 좋을 것 같겠지만... 먹물은 쓸모가 없고, 보기완 다르게 안 빠른건 현실반영을 살짝 했는지 상어들한테 2초만에 붙잡혀서 먹히는 건 똑같다. 능력도 약한 물고기를 잡아먹으라고 의도한 것처럼 편성됐다. 그냥, 무진장 빠른 성장속도와 높은 번식력을 이용해 상어가 없는 수심이 얕은 곳에서 게, 문어, 열대어, 불가사리 등이나 먹고 살자. 마침 새로 확장된 해안가의 토템 일부에선 Butterfly의 알도 나오고, 몇십마리의 새끼들이 무리지어 다닌다. 바닥에는 불가사리, 위에는 좋은 단백질원들이 다니는 최상의 공간이다. 공격도 못하는데다가 Cuttle fish의 새끼는 가장 작은 고기 4개 정도만 먹으면 자라기 직전상태가 되기 때문에 해안가에서만 있는다는 가정 하에서 최고의 돈벌이 물고기이다.
모습 | ||||
이름 | Goliath (골리앗) | 비용 | 60 | |
체력 | 78 | 데미지 | 5 | |
공격 속도 | 0.4/s | 수영 속도 | 2.2m/s | |
무게 | 284.77kg | 특수 능력 | Devour | |
성장 레벨 | 7 | 새끼 때의 특수 능력 | X |
한입에 삼킬게 생각보다 많지 않고, 새끼들이 쓸데없이 해파리, Bibos들한테 시비를 거는 경우도 있어 틈만 나면 죽기 일쑤다. Mahi Mahi한테 싸움이 붙으면 겨우 이기는 전투력이긴 하지만, 느려터진 공속과 비교적 약한 공격력때문에 취급이 그리 좋지 못하다. 바다 맵보다 스펙이 낮아져서 심지어 성체가 게 한마리도 못 삼키는 경우가 있다. 덩치는 크지만 다행히도 플레이할 때 백상아리가 이 물고기를 노리지 않는다.
모습 | ||||
이름 | Sea Turtle (바다거북) | 비용 | 50 | |
체력 | 136 | 데미지 | 13 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 1.5m/s | |
무게 | 120.6kg | 특수 능력 | ||
성장 레벨 | 8 | 새끼 때의 특수 능력 | Panic |
성체 때 능력이 한 개도 없는 것도 단점이다. 특수 능력에는 안 써져 있지만 어룡보다 조금 더 느린 간격으로 숨을 쉬어야 한다.
모습 | ||||
이름 | Ichthyosaurus (이크티오사우루스) | 비용 | 70 | |
체력 | 86 | 데미지 | 9 | |
공격 속도 | 1.0/s | 수영 속도 | 2m/s | |
무게 | 284.77kg | 특수 능력 | Acclerated oxygen consumption | |
성장 레벨 | 10 | 새끼 때의 특수 능력 | Acclerated oxygen consumption |
이게 생각보다 소모가 빨라 오래 지속될 싸움을 시도할 때 산소량이 얼마나 남았는지 확인 할 필요가 있다. 확인 방법은 간단하다. 산소가 부족해지면 공격력도 점점 낮아진다.
만약 산소가 15% 정도 남았는데 배가 고프다면, 배 먼저 채우는 걸 권장한다. 그것도 특히 자신을 공격할 수 없는 약한 물고기.
바다거북보다 안전하게 새끼 시절을 보낼 수 있다. 사실상 능력이 디버프이기 때문에 아무 능력도 없다고 할 수 있다. 그래도 제작자가 밸런스를 맞추려고 초반 산소 호흡을 할 때 데미지가 엄청나게 강하기 때문에 이를 잘 역이용하면 디버프가 아닌 버프가 될 수도 있다.
여담으로, 컨트롤만 잘 하면 고래로 플레이하지 않아도 손쉽게 어룡으로 1렙때부터 이 맵의 최종 보스를 죽일 수 있다![132][133] 이속이 빨라서 최종 보스의 꼬리를 계속 물어도 어룡의 속도를 못 따라가며, ai 설정상 숨을 쉬러 가도 따라오지 않는다. 계속 꼬리를 물고, 숨쉬러 가고를 2~3번 반복하면 장경룡이 쓰러진다.
모습 | ||||
이름 | Dunkleosteus (둔클레오스테우스) | 비용 | 75 | |
체력 | 202 | 데미지 | 12 | |
공격 속도 | 0.5/s | 수영 속도 | 2.5m/s | |
무게 | 850.31kg | 특수 능력 | Snap | |
성장 레벨 | 7 | 새끼 때의 특수 능력 | Snap |
바다 맵과 똑같이 백상아리 같은 자들에게 함부로 들이댈 수 없으므로 안전한 지역에서 Goliath나 참치, 기타 중형 어류를 잡아먹고 충분히 강해져야만 백상아리 등을 잡을 수 있다. 특수 능력을 이용한 첫 공격이 강함을 이용하여 후선공이지만, 체력이 없어지면 자신에게서 도망치는 물고기를 주로 잡자.
모습 | ||||
이름 | Beluga (흰돌고래/벨루가) | 비용 | 80 | |
체력 | 180 | 데미지 | 9 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 2m/s | |
무게 | 1176.15kg | 특수 능력 | Accelerated oxygen consumption | |
성장 레벨 | 8 | 새끼 때의 특수 능력 | Accelerated oxygen consumption |
길게 말하지 않고 요악하자면, 범고래의 완벽한 하위호환이며, 번식력도 범고래와 똑같다. 귀상어와 뱀상어의 관계보다도 못하며, 심지어 귀상어와 뱀상어처럼 서로에게 피해를 입히지 못하는 것도 아닌데다가 주변에 동족보다 범고래가 더 많아서 짝짓기 기회도 없으며 바로 범고래한테 잡아먹힌다.
돈이 여유롭다면 범고래를 사는 게 훨씬 이득이다.
모습 | ||||
이름 | Narwhal (일각고래) | 비용 | 80 | |
체력 | 180 | 데미지 | 9 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 2m/s | |
무게 | 1176.15kg | 특수 능력 | Slash | |
성장 레벨 | 8 | 새끼 때의 특수 능력 | Slash |
Swordfish의 기술을 가지게 되어 Slash는 0.8.7패치 이후로 Swordfish만의 고유 능력이 아니게 되었다.
모습 | ||||
이름 | Whale shark (고래상어) | 비용 | 100 | |
체력 | 309 | 데미지 | 3 | |
공격 속도 | 0.2/s | 수영 속도 | 3m/s | |
무게 | 18225.0...kg | 특수 능력 | Devour | |
성장 레벨 | 8 | 새끼 때의 특수 능력 | Devour |
그냥 체력 많아진 Goliath이라고 봐도 무방하다. 공격과 관련된 스펙이 꽝이지만, 한입에 삼키는 스킬로 먹고사는 물고기다.
다시말해, 이놈으로 보스 잡는 것은 Butterfly로 보스 잡는 것과 다를 게 없다. 덩치도 커서 향유고래 만나는 순간 제삿날이다.
그래도 이속은 그리 나쁘진 않지만 몸뚱이가 커서 느릿느릿해 보이는 것이 흠.
모습 | ||||
이름 | Orca (범고래) | 비용 | 120 | |
체력 | 187 | 데미지 | 19 | |
공격 속도 | 0.5/s | 수영 속도 | 2m/s | |
무게 | 3700.90...[135]kg | 특수 능력 | Accelerated oxygen consumption | |
성장 레벨 | 8 | 새끼 때의 특수 능력 | Accelerated oxygen consumption |
위험한 지역을 통과하면, 참치와 흉상어 떼가 널려있으므로 잘 잡아먹으면 어떻게든 잘 살아갈 수 있다.
만약 위 전략처럼 장경룡 행동 구역으로 가는 게 싫다면, 향유고래 행동 구역으로 가는 것도 좋다. 아니, 이게 더 쉽다. 맵의 꼭짓점에 해당되는 곳 중에, 위에 사진에서 빙하가 떠있는 곳 쪽이 향유고래 행동 구역인데, 빙하가 있는 부분에 고래들과 같이 추가된 펭귄들이 헤엄치고 있다. 이 펭귄들은 범고래를 전혀 공격하지 않으므로 그냥 쫓아가서 물면 경험치셔틀로 돌변한다. 심지어 스폰구역도 거기 한곳 뿐이라 무한으로 스폰되며, 주변에 적이라곤 흰돌고래 뿐이다! 성체가 되면 그 양으로 성장하기 너무 오래걸리므로 향유고래를 주의해서 장경룡 행동 구역으로 빠져나가는 게 좋다.
12렙 정도가 넘으면 그 후론 백상아리를 잘만 하면 이길 수 있을 정도[136]로 거의 최강이기 때문에 그나마 안전하다. 단, 보스 물고기(장경룡, 향유고래)의 표적이 되기 쉬운 큰 덩치이므로 조심하자.
6.5. Crab Madness 절지 동물
6.5.1. 바다 맵
모습 | ||||
이름 | Crab (게) | 비용 | 무료 | |
체력 | 17 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 1.5m/s | |
무게 | 0.5kg | 특수 능력 | X |
점프도 가능해서 낮게 헤엄치는 물고기를 잡아먹거나 바닥의 식량을 먹는다. 특수 능력은 없음. 성게와 불가사리에게 추가 피해를 주므로 성장속도가 매우 빨라 쉽게 키울 수 있는 물고기인데다 기본 전투력도 좋은 편이라 열대어 등과 다르게 공격적인 운용도 가능하다. 그러나 수영이 불가능하다는 단점이 너무 크기 때문에 플레이를 거의 안 하게 되는 비운의 물고기이다. 하지만 게 종류의 물고기로만 달성 할 수 있는 업적이 매우 많으므로, 이걸로 게 컨트롤 실력을 연습 해두는 것도 좋다. 스폰지점도 가장 성장하기 좋은 해안가 지역이기에 더욱 편하게 클 수 있다. 이걸로 10 레벨을 달성하면 킹 크랩을 플레이 할 수 있게 된다.
모습 | ||||
이름 | King Crab (킹크랩) | 비용 | 무료 | |
체력 | 90 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 2m/s | |
무게 | 5kg | 특수 능력 | Green crab leader, Crab spawn |
게를 플레이 하여 잠금을 풀 수 있다.
특수 능력으론 알 낳기가 있는데 이 알은 자신의 경험치를 소비하여 낳을 수 있다.
알은 태어난 지 얼마 지나지 않아 게로 탄생하는데 이 게들은 플레이어 킹크랩을 따라다니면서 떼거리로 군단을 형성할 수 있다.[137] 추가로 적 킹크랩 군단은 빛나는 보석지팡이를 들고있는데 싸워서 이기면 이 지팡이를 탈환이 가능하다.
모습 | ||||
이름 | Pirate Crab (해적 게) | 비용 | 무료 | |
체력 | 17 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 1.5m/s | |
무게 | 0.21kg | 특수 능력 | Alcoholism |
앞서 설명한 대로 금화 10개를 모으면 칼을 얻으며, 무기를 들고 있는 판정이기에 금화 뿐 아니라 다른 모든 오브젝트를 집을 수가 없다. 대신에 공격 방식이 칼을 휘둘러 넓은 범위에 큰 피해를 입히는 방식으로 바뀐다. 범위와 공격력 모두 상당히 강력한 편이라 초반에 나름 수월하게 클 수 있다.
금화를 집어넣을 때마다 평균 2번 이상 죽으므로 엄청난 인내심을 요구한다. 제작자가 왜 보물 상자를 귀상어, 뱀상어, 아귀, 백상아리, 골리앗의 천국인 난파선의 중심에 넣었는지는 아직도 미스테리다. 최근 맵이 바뀌며 상자의 위치가 조금 바뀌었다. 보물상자는 점프로 들어갈 수 없으므로 힘이 부치더라도 벽을 타고 들어가야 금화를 빨리 넣을 수 있다.
모습 | ||||
이름 | Mantins Shrimp (맨티스 쉬림프/공작갯가재) | 비용 | 5 | |
체력 | 17 | 데미지 | 7 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 1.5m/s | |
무게 | 1.17kg | 특수 능력 | Snap |
한방을 노리는 게 어찌 바다 맵의 Swordfish, Browurag 갑각류 버전이라고 해도 과언이 아니다.
힘을 안 모으고 아무렇게나 남발하면 도리어 지는 경우도 있다.
6.5.2. 그레이트 맵
Crab madness 모드가 기어코 그레이트 맵에도 적용되었다. 2가지 맵에서 플레이 가능한 물고기가 겹치는 경우는 없었으나, 일부 바다 맵의 게들이 그레이트 맵에도 추가되었다.모습 | ||||
이름 | Colossal Crab (콜로살 크랩) | 비용 | 무료 | |
체력 | 40 | 데미지 | 4 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 7.5m/s | |
무게 | 1.72kg | 특수 능력 | X |
성능은 제법 좋은 편. 그러나 스폰지점이 크시팍티누스, 백상아리, 은상어들이 바글바글한 위험한 장소이므로 키우기는 어렵다. 안전하게 해안가에 입성하면 깡스탯 덕분에 일반 게보다도 더 쉽게 키울 수 있다. 백상아리 등을 사냥하다가 충분히 레벨을 올리면 보스급을 잡을 수도 있다. 하지만 게 특성상 먹이를 잡기는 다른 물고기보다 힘든 편이므로 그냥 20원 모아서 메갈로그랍투스를 쓰자.
일반 게보다 더 나은 성능인데 무료여서 좋아보이겠지만, 서바이벌 맵에서는 이 강한 성능이 한없이 약해진다... 그래도 적들은 꽤 못 알아채서 웬만하면 안 들키고 약한 적을 사냥할 수 있다.
모습 | ||||
이름 | Crab (게) | 비용 | 무료 | |
체력 | 17 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 7.5m/s | |
무게 | 0.5kg | 특수 능력 | X |
모습 | ||||
이름 | Trilobite (삼엽충) | 비용 | 무료 | |
체력 | 22 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 6m/s | |
무게 | 0.46kg | 특수 능력 | Burrow |
모습 | ||||
이름 | Mantins Shrimp (맨티스 쉬림프/공작갯가재) | 비용 | 5 | |
체력 | 17 | 데미지 | 7 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 15m/s | |
무게 | 1.17kg | 특수 능력 | Snap |
모습 | ||||
이름 | Megalograptus (메갈로그랍투스) | 비용 | 15 | |
체력 | 31 | 데미지 | 5 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 2.5m/s | |
무게 | 1.17kg | 특수 능력 | sting |
상어들의 기본능력급으로 사기적인 능력을 가지고 있다. 최소 40의 데미지를 주기 때문에 좀 큰 상대도 잘만 하면 잡을 수 있다.
6.6. 이벤트 물고기
이벤트 챌린지에서만 사용할 수 있는 물고기이다.6.6.1. 늪 물고기
모습 | ||||
이름 | Poor thing | 비용 | 무료[141] | |
체력 | 17 | 데미지 | 0[142] | |
공격 속도 | 1.5/s | 수영 속도 | 20m/s | |
무게 | 0.63kg | 특수 능력 | X |
6.7. 삭제되거나 플레이 할 수 없는 물고기
삭제되었거나 데이터는 존재하지만 적으로만 상대할 수 있거나 플레이 할 수 없는 물고기이다. 여전히 다른 맵에서 플레이 할 수 있거나, 멀티플레이에서 사용 할 수 있는 경우는 제외한다.6.7.1. 강 물고기
모습 | ||||
이름 | Bonrex (본렉스) | 비용 | 40 | |
체력 | 86 | 데미지 | 6 | |
공격 속도 | 1.1/s | 수영 속도 | 2.3m/s | |
무게 | 284.77kg | 특수 능력 | Snap |
6.7.2. 늪 물고기
모습 | ||||
이름 | ★Wachuma (와쿠마) | 비용 | 2 | |
체력 | 14 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 2.2m/s | |
무게 | 0.39kg | 특수 능력 | X |
이놈도 물론 약해빠졌다. 블루보다는 상황이 더 좋지도 않고 서로 비슷하다. 블루보다 체력과 무게만 늘었을 뿐 속도는 더 낮아진다가 비용 2나 들어 쓸 이유가 없다. 하지만 만약 Ubur이나 Rapter로 플레이 할 시, 자신보다 2배 큰 Wachuma를 호구라고 얕보고 공격하는 건 좋은 생각이 아니다. 늪에 일정 확률로 엄청나게 큰 Wachuma가 생기는데, 5레벨이 돼도 한입에 삼켜지는 경우가 있으니 주의.
모습 | ||||
이름 | Ubur (우버) | 비용 | 무료 | |
체력 | 14 | 데미지 | 1 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 2m/s | |
무게 | 0.2kg | 특수 능력 | Rage |
특수능력과 능력치도 비보스와 유사하다. 늪 버전의 비보스 역할이라고 생각 할 수 있다.
현재 삭제되고 피라냐로 대체되었다
모습 | ||||
이름 | Klej (클레지) | 비용 | 25 | |
체력 | 34 | 데미지 | 3 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 2.7m/s | |
무게 | 44.29kg | 특수 능력 | Snap |
늪에서 많이 좋은 이유가 빠른 편인 이동속도와 괜찮은 데미지, 크기도 성능에 비해 작은 편이라 수중동굴 같은 데에 들어가거나 도망치기 편리하다. 현재 엘리게이터 가아로 대체된 듯 하다.
모습 | ||||
이름 | Swamp Lurker (스웜프 럴커) | 비용 | 100 | |
체력 | 371 | 데미지 | 26 | |
공격 속도 | 0.5/s | 수영 속도 | 10m/s | |
무게 | 18225kg | 특수 능력 | Respiration, Hide in the shell |
여러모로 실속 없는데, 데미지는 엄청나지만 여러번 물어야만 죽인다. 하지만 공속이 느린데다 부스터를 써야 제대로 속도를 내는데 그래서 장기전에 약하다. 한번에 달려가 완벽히 여러번 물어야 하며 껍질이 무거워 부스터를 쓰지 않으면 수면 위로 올라갈 수 없는데, 이때문에 숨 못쉬어서 고생하는 일이 많다. 숨는 특수 능력은 생존에 관련되어서 좋기는 해도 다른 특수능력이 숨을 쉬어야 하는 것이기 때문에 특수 능력끼리의 궁합이 엉망이다. 숨어서 버티는 동안에도 산소가 부족해지는데, 숨을 쉬러 나오는 순간 붙어있던 적에게 공격받기가 쉽다.
추가로 출시 초기 '늑대거북'이냐 '악어거북'이냐 논란이 많았다. 흔히 일반인들은 악어거북과 늑대거북의 차이를 모르기 때문에, 더 흔히 알려진 악어거북이라고 단정지었지만, 당시 'Swamp Luker'은 '늑대거북'을 모티브로 만들어진 민물거북이었다. 그 근거로 말하자면, 일단 등갑이 악어거북의 송곳처럼 뾰족하게 튀어나온 외형과는 달리, 어느정도 평평한 늑대거북의 등갑이다. 그리고 발톱이 뭉툭한 악어거북과 달리, 날카롭고 길쭉한 늑대거북의 발톱이다. 또한 결정적으로 악어거북은 가만히 입을 열고 입안의 실지렁이를 닮은 조그만한 혀로 물고기들을 낚시하여 순식간에 입을 닫아서 잡아먹는 반면에, 늑대거북은 직접 사냥감을 쫓아가 목을 쭉 뻗어서 공격해서 잡아먹는데, 'Swamp Luker'와 늑대거북의 사냥법이 동일했었다. 그러나 나중에는 혀를 내밀어 사냥하는 방식으로 변경되었다. 즉, 유저들이 부르던 대로 악어거북이 된 셈이다.
현재는 삭제되었다. 리메이크 후, 늪 맵의 보스 자리는 메기가 가져갔다. 여담으로 삭제되기 전에 여려번 모델링이 바뀌었었고, 최종적으로는 악어거북과 흡사한 모델링과 사냥법을 지니기도 했다. 그리고 껍질로 숨었을 때의 무적이 삭제되는 너프를 받기도 했었다.
모습 | |||||||
이름 | Mealworm (밀웜) | 체력 | 0 | 데미지 | 공격불가 |
모습 | |||||||
이름 | Stone wall (돌멍게) | 체력 | 5 | 데미지 | 공격불가 |
6.7.3. 바다 물고기
모습 | |||||||
이름 | Jar anemone (항아리 아네모네) | 체력 | 5 | 데미지 | 공격불가 |
모습 | ||||
이름 | Teotaca (티오타카) | 비용 | 5 | |
체력 | 14 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 1.1/s | 수영 속도 | 2.5m/s | |
무게 | 0.39kg | 특수 능력 | X |
모습 | ||||
이름 | Nilin (닐린) | 비용 | 10 | |
체력 | 31 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 1.1/s | 수영 속도 | 2.5m/s | |
무게 | 4.45kg | 특수 능력 | Bleed |
처음에는 약한 출혈 데미지도 나중에 크면 더 강해지니 웬만한 물고기와는 싸울 수 있게 강해진다.
현재는 삭제되었다. 아마 tuna로 대체된것으로 보인다.
모습 | ||||
이름 | Draith (드레이스) | 비용 | 35 | |
체력 | 61 | 데미지 | 7 | |
공격 속도 | 1.0/s | 수영 속도 | 2.1m/s | |
무게 | 120.67kg | 특수 능력 | Devour |
원래는 이도저도 못하는 쓸모없는 물고기[146]였으나, AI패치와 수많은 버프로 인해 몇몇 물고기를 제외하면 제일 높은 데미지 7을 갖고 있고 61이라는 높은 체력과 특수 능력이 더불어져 엄청 좋아졌다.
6.7.4. 그레이트 맵 물고기
모습 | ||||
이름 | Zibra (지브라) | 비용 | 45 | |
체력 | 45 | 데미지 | 2 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 2.5m/s | |
무게 | 5.0kg | 특수 능력 | X |
여담으로, 일반적으로 거의 모든 플레이어들이 Fish Select에서 오른쪽으로 갈수록 더 쎈 물고기일 것이라고 인식이 박혀 있는데, 이녀석이 자신보다 스킬도 많고, 수영 속도 빼고 모두 우월한 귀상어와 뱀상어 사이에 껴 있었기에 커뮤니티에서 의문을 제기하기도 했다. 현재 플레이 불가. 적으로는 여전히 만날 수 있으므로 삭제된 것은 아니나, 그레이트 맵은 멀티플레이를 지원하지 않으므로 아직까지는 플레이 할 방법이 존재하지 않는다.
모습 | ||||
이름 | Sperm Whale (향유고래) | 비용 | 플레이 불가(200) | |
체력 | 3575 | 데미지 | 533 | |
공격 속도 | 0.4/s | 수영 속도 | 4m/s | |
무게 | 2941225.0kg | 특수 능력 | Rip Apart |
모습 | ||||
이름 | Mosasaurus (모사사우루스) | 비용 | 플레이 불가(200) | |
체력 | 4924 | 데미지 | 1020 | |
공격 속도 | 0.4/s | 수영 속도 | 4m/s | |
무게 | 1715kg | 특수 능력 | Rip Apart |
드리프트가 느려 메갈로돈에게 쉽게 당하는 단점을 제외하면 강력한 생물체였다. 모드로 플레이할 수 있는데, 현재 모드로 플레이하면 메갈로돈정도는 쉽게 이길 수 있다.
7. 스킨
모습 | |width=300 | |||
이름 | ||||
종류 |
새로운 스킨에 관하여 작성하고자 할 때 위의 틀을 사용.
2017년 크리스마스에 업데이트되면서 스킨이라는 개념이 생겼다. 참고로 2017년 크리스마스 스킨은 크리스마스 트리에서 선물상자에 다가가면 얻을 수 있다.
스킨들은 별다른 효과는 없지만 약간의 능력 차이가 있다. 예를들어 메카 비보스는 데미지가 살짝 낮다.
7.1. 크리스마스 이벤트 스킨
모습 | ||||
이름 | Bibos-Robot | |||
종류 | Bibos |
로봇같은 모습을 하고 있으며, 비보스보다 헤엄이 조금 더 둔탁해 보인다.
죽으면 나사 같은 기계 부품들이 떨어져 나오며, 얻는 경험치는 같다.
모습 | ||||
이름 | Bibos-Bone | |||
종류 | Bibos |
비보스의 골격이라고 봐도 무방하지만, 자세히 보면 비보스의 실제 모습과는 조금 다르게 생겼다.
'그러고보니 메카 비보스가 나사를 남기고, 이 녀석은 해골뼉다구니까 죽으면 뼈를 남기겠지?' 싶겠지만... 공격당하면 뼈인줄 알았던 부분이 빨갛게 찢어지며 죽으면 그냥 고기가 나온다(...).
모습 | ||||
이름 | Greatwhite-Old School | |||
종류 | Great White |
Great White의 예전의 모델링, 즉 이 문서의 '개요' 문단의 바로 밑의 상어의 모습이다.
예전에 제작자가 Great White 모델링을 바꾼 이후로 이 모습을 볼 수 없게 된 추억으로 간직하는 초기 유저들의 아쉬움을 충족시키기 위하여 스킨으로 재탄생하였다![147]
크기가 예전보다 살짝 더 작아져서 나왔다.
모습 | ||||
이름 | Meka Shark | |||
종류 | Great white, Great white shark |
모습 | ||||
이름 | Meka Electric eel | |||
종류 | Electric eel |
모습 | ||||
이름 | pugbos | |||
종류 | Bibos |
말 그대로 퍼그다. 비보스와 스펙은 같지만 동족으로 인식되지 않아 공격당할 수 있으니 스폰하자마자 도망가야한다.[148]
모습 | ||||
이름 | Moray Dragon | |||
종류 | Green Moray |
모습 | ||||
이름 | Moray Dragon | |||
종류 | Green Moray |
7.2. 할로윈 이벤트 스킨
모습 | ||||
이름 | Zombie Rapter-blue | |||
종류 | Rapter |
모습 | ||||
이름 | Zombie Rapter-Green | |||
종류 | Rapter |
모습 | ||||
이름 | Zombie Arowana | |||
종류 | Arowana |
모습 | ||||
이름 | Zombie Pike-Blue | |||
종류 | Pike |
모습 | ||||
이름 | Zombie Pike-Green | |||
종류 | Pike |
모습 | ||||
이름 | Aligator gar-Bone | |||
종류 | Aligator gar |
모습 | ||||
이름 | Cheshire Catfish | |||
종류 | Catfish |
- 스킨 착용 시 능력치 변화
체력 | 35 | 데미지 | 3 | |
공격 속도 | 0.8/s | 수영 속도 | 18m/s | |
무게 | 2.56kg | 특수 능력 | Devour |
7.3. 기본 지급 스킨
모습 | ||||
이름 | Browurag | |||
종류 | Dunkleosteus |
모습 | ||||
이름 | Dreu Eel | |||
종류 | Green Moray |
모습 | ||||
이름 | Rapter-Green | |||
종류 | Rapter |
모습 | ||||
이름 | Rapter-Red | |||
종류 | Rapter |
모습 | ||||
이름 | Pirnaha-Green | |||
종류 | Pirnaha |
모습 | ||||
이름 | Barracuda-old | |||
종류 | Barracuda |
모습 | ||||
이름 | Ichthyosaurus-Blue | |||
종류 | Ichthyosaurus |
8. 맵
맵은 모든 모드의 중복을 제외한 총 4개가 있으며, 강, 늪, 바다, 그레이트 맵이 있다.데스매치 모드에선 모든 맵에서 플레이 할 수 있다.
Crab Madness에선 바다, 그레이트 맵에서 플레이 할 수 있다.
서바이벌 모드에서도 개발중인 그레이트 맵을 제외하면 모든 맵을 플레이 할 수 있다.
멀티플레이 모드에선 리프, 늪 맵이 존재한다.
모든 맵의 공통되는 특징이 있는데, 바로 보스격 생물체[149]가 존재하고 이들은 다른 물고기들보다도 압도적인 능력치를 가져 저렙 상태로는 웬만해선 이길 수 없다. 또한 이들은 맵에 단 한 마리만 존재한다는 것도 동일. 또 그 아래에는 보스급과는 차이가 크지만 개체수가 매우 적고, 보스몹과 비슷한 구역에서 활동하며 스펙도 대다수의 물고기보다 크게 우월한 중간보스격인 적들[150]도 존재한다는 것이다. 이들은 보스몹과 활동구역이 겹치므로 보스몹의 가장 좋은 단백질 공급원 같은 존재이기도 하지만, 대다수의 물고기들은 저렙 상태로 이길 수 없는 막강한 존재이다. 또한 이들은 공통적으로 사냥은 적극적으로 하지만 사냥한 적을 남기고 가거나 하나도 먹지 않는 경우가 꽤 많다. 이들을 따라다니며 하이에나식 플레이도 가능. 또한 포식자가 거의 지나다니지 않는 지역[151]이 반드시 존재하며 이곳에 머물러있으면 적의 공격을 받을 확률이 크게 낮아진다. 물론 행동구역이 딱히 정해져 있지 않은 물고기들은 가끔 지나다니기도 한다. 그 와는 반대로, 포식자들이 모여있는 위험한 구역도 반드시 존재한다.[152]
8.1. 강(River)
강 맵의 전체 지형.[153][154]
S 자형으로 구불구불하며, 길고 수심은 얕고,강 폭이 좁은 맵이다.
이곳엔 이 맵만의 고유 특징인 강 맵을 따라 현실의 강처럼 조류가 특히 수심의 중심에 많이 흐르는데 이 것 때문에 거슬러 올라가기가 까다롭다. 하지만 잘만 이용하면 좋은 물건. 그리고 강의 상류에는 폭포에 떨어져 나오는 호수보다 작은 호수가 있다. 그러나 호수와 마찬가지로 연어와 메기 같은 위험한 물고기가 많으니 주의.
이 곳에서 플레이 할 수 있는 물고기는 현재 총 가재, 강 피라냐, 왜몰개, 송어, 퍼치, 전기뱀장어, 연어, 강꼬치고기, 파야라, 배스, 타이거피쉬, 피라루쿠 총 12마리이다.
대체로 안전한 난이도와 조용하고 평화로운 분위기의 맵. 현재는 백상아리급의 공격력과 빠른 속도를 지닌 보스몹과 강력한 물고기가 널려있어 골드를 쓰지 않고 하려면 피라냐로 집단 사냥을 하는 것에 익숙해져야한다. 하지만 다른 맵과 비교하면 포식자들을 피하기는 매우 쉽다.
이곳엔 이 맵에만 있는 붉은가재가 서식하여 초반에는 이 손쉬운 가재를 잡아먹거나 쥐 똥만 하게 작은 물고기[155]들을 먹으며 크는 게 좋다.
과거에는 돈을 쓰지 않고도 피라냐만으로 플레이할 경우에도 인해 전술을 쓸 수 있기 때문에 손쉽게 맵을 마스터할 수 있었다. 현재는 피라냐가 너프를 많이 먹고 기존과는 비교도 안 될 정도로 약해져 힘들어졌다.
이곳의 보스격 물고기는 피라루쿠로써(과거엔 메기) 처음엔 막 시작한 초심자들을 한입에 꿀꺽 삼켜 짜증을 유발할 수 있으니 만약 초반에 피라루쿠를 발견한다면 뒤도 돌아보지 말고 대쉬 키로 줄행랑을 치자. 그러나 삼키는 능력을 이어받은 배스와 강력한 한 방 공격력과 피해 지속력을 자랑하는 타이거피쉬, 빠르게 돌진하여 Ambush 피해량을 때려박는 민물꼬치고기가 위협하므로 대쉬 게이지를 막 쓰지 말고 모아둬야한다. 하지만 강 폭이 마냥 좁은 것은 아니고 물이 맑아 시야 범위가 넓으므로 주변을 둘러본 뒤 포식자가 없는 쪽으로 붙어 지나가면 쉬우며, S자의 굵은 강줄기 뿐만 아니라 중간 중간 좁은 통로이 많이 추가되고 이곳에 왜몰개와 송사리, 갖가지 곤충들이 서식하므로 이 곳에서 여유롭게 레벨업이 가능하다. 맵만 익힌다면 쉽게 레벨을 올리며 플레이 할 수 있다.
참고로 간혹 강을 따라 끝까지 가다 보면 폭포로 떨어져 새로운 호수로 갈 수 있게 된다.[156][157][158]
현재는 들어가면 잠시 화면이 가려지며 떨어지기 직전의 장소로 순간이동 하도록 개편.
여담으로 육지 근처 물에서 대쉬키로 점프하면 땅으로 나갈 수 있다.
물의 빛깔은 맑은 하늘색.
8.1.1. 서바이벌 모드
데스매치에서 플레이 할 수 있는 거의 모든 물고기[159]를 플레이 할 수 있지만, 메인 물고기 세 마리를 제외하곤 미션을 클리어해 일정 갯수의 별을 모아야 해금된다. 난이도가 매우 어려워 별 3개를 모두 모으는 것이 쉽지는 않다. 강 맵 자체가 넓고, 안전해서 쉬운 맵이긴 하지만, 플레이 하는 어종의 난이도는 비교적 어려운 편이기 때문. 대부분 Pike나 Bleak은 어찌저찌 잘 키울 수 있지만 자주 노려지는 중형 어종에, 아무런 스킬도 없고 빈약한 스탯으로 오래 살아남기 힘든 Perch에서 애를 먹는 경우가 많다.
8.2. 늪(Swamp)
강 (River)맵 다음 두 번째 맵으로써, 전체적으로 초록색을 띄는 늪을 모티브로 한 맵이다. 큰 웅덩이 안에 거대한 식물 줄기와 연꽃 잎 나무 토막,가시 덩굴,야자수,대나무 등등 늪의 분위기를 물씬 느낄 수 있는 오브젝트들로 가득 꾸며졌다. 전체적으로 초록색과 어두운 늪 느낌이 다른 맵들과 차별화되어 강렬하다. 늪중앙의 섬은 보스격물고기인 악어거북의 거주지 이기도 하지만 동시에 안전한 "수중동굴방"이기도 하다.[160]
늪 맵의 전체 지형.[161]
이곳에선 대부분 피라냐종의 물고기들이 떼거지로 많이 분포하여 서식하기 때문에 피라냐종으로 플레이 하는 것이 생존에 있어 수월한 방법이다. 그리고 늪이라 구더기 같은 벌레가 기어다니는데초반에 쉽게 클 수 있는 식량이므로, 그냥 한입에 먹어버리면 된다.
이곳과 다른 맵의 가장 큰 차이점은 나무 토막과 여기저기 뚫린 지형이 한정된 공간 즉 수많은 수중동굴에서 매우 큰 이점을 가져생존해 나갈 수 있다는 것이다. 또한 여러 구조물과 오브젝트[162]가 작은 물고기들과 초반 플레이어에게 유리하게 작용하도록 얽혀있어서 효과적으로 은신처와 도주 루트를 제공해주게 되었다. 이렇듯 컨셉테마가 늪이라 그런지 다른맵에 비해 숨을 곳도 많아 추적자에게 쉽게 도망칠 수 있고, 지형을 잘만 이용하면 안정적인 플레이가 가능하다. 때문에 늪맵에서 "지형암기전략"은 생존률을 높이는 좋은 방안이다.
이 맵의 특징으로 빼놓을 수 없는 것은 바로 잉어와 철갑상어의 존재인데 이들은 땅을 파서 멍게 하나와 곤충 여러 마리를 찾아내는 스킬이 있다. 또한 자신보다 훨씬 작은 크기의 물고기가 다가와도 공격하지 않는 순한 성격을 가지고 있기 때문에, 작은 물고기로 할 때 이들이 찾아낸 먹이를 같이 먹는 것 만으로도 충분히 배를 채울 수 있다. 심지어는 AI들 조차 잉어를 따라다니며 먹이를 같이 먹기도 한다. 곤충 등 초소형 먹이가 부족한 늪 맵 특성상 이들과의 공생관계를 통해 성장해가는 소소한 재미도 있다. 다른 맵의 중형 물고기인 Perch와 골리앗의 공격성을 생각해보면 참으로 고마운 생물이다.
좁은 맵 구조와는 달리 포식자가 굉장히 많아 매우 어려운 맵으로 평가받는다. 무료 물고기인 네온테트라와 피라냐는 각각 아로와나, 랩터가 매우 적극적으로 노린다. 여기서 상위 포식자 역할을 맡고 있는 생물체는 늉치고기(Muskellunge)와 엘리게이터 가아, 가물치, 그리고 메기이다. 메기가 보스이니만큼 가장 악랄하다고 생각할 수 있으나, 느리고 둔하며, 생각보다는 공격적이지 않기에 메기 때문에 진행이 크게 힘들어진다거나 하지는 않는다. 난이도를 높이는 주범은 다름아닌 늉치고기(Muskellunge)인데 이동속도가 빨라 갑자기 공격당하기 쉽고, 공격력이 높으며, Ambush 스킬을 갖고 있어 돌진 공격이 아프고, 중형 물고기에게도 개의치 않고 덤비는 악랄한 인공지능과 많은 개체수, 넓은 활동범위, 빠른 성장 속도까지 상대하는 입장에서 짜증나는 점은 다 가지고 있기 때문이다. 그 외 빠르고 공격력이 높은 엘리게이터 가아도 위협적이고, 개체수는 단 한 마리지만 마찬가지로 공격성이 높은 가물치 역시 위험하다. 다른 맵에도 포식자는 많지만, 특히나 늪 맵이 이런 점이 돋보이는 이유는 포식자의 눈을 피할 방법이 적다는 점. 숨을 곳은 많지만 숨어있으면 사냥 역시 할 수 없다. 때문에 소형 어종과 중대형 어종이 같은 공간에서 사냥을 하게 된다. 약한 적들과 강한 적들이 서식하는 공간이 나뉘어 있는 다른 맵들과는 확실히 다른 점. 특히 소형 어종들이 많이 가게 될 구역인 잉어와 늪 게의 서식지에도 포식자가 많이 지나다닌다.
이곳의 보스격 물고기는 메기다. 과거에는 보스몹으로 늑대거북이 존재하였으나, 늪 맵 리메이크와 함께 메기가 버프되면서 메기에게 보스 자리를 내주고 삭제되어 영영 볼 수 없게 되었다. 너무 자주 발생했던 버그 때문과 다른 물고기들과는 다른 이상한 컨트롤이 원인으로 추정된다.
메기는 데스매치 기준 시작부터 맵의 모든 생물체를 삼킬 수 있는 엄청난 면모를 보여준다. 가물치, 엘리게이터 가아 등등도 메기보다 레벨이 크게 높은 것이 아닌 이상 씹지도 않고 끝내버릴 수 있으며, 체력이 높아 자체 전투능력도 나쁘지 않은 편. 회전 속도가 느리므로 메기가 접근시 적당히 방향을 틀어서 도망치면 쉽게 따돌릴 수 있다.
이 맵에서 플레이 할 수 있는 물고기는 neontetra, piranha, Bluegills, Rapter, sturgeon, carp, arowana, aligator gar,muskellunge, Snakehead, Catfish, 총 11마리이다.
물은 탁하고 노란 빛깔을 띈다.
8.2.1. 서바이벌 모드
역시나 엄청난 난이도를 자랑한다. 일단 맵이 좁고, 안전하게 성장할 수 있는 지역이 없으며,[163] 포식자들의 활동구역이 넓다. 플레이어를 괴롭히는 천적인 피라냐와 아로와나는 맵 전체에 다수가 분포해 있으며, 상위 포식자 역할인 늉치고기와 엘리게이터 가아는 작은 물고기들도 남김없이 처리하고 속도조차 빨라 도망치기 힘들다. 보스급인 메기와 중간보스급인 가물치 역시 활동구역이 정해져 있지 않고 자유롭게 맵 전체를 돌아다닌다. 그나마 다행인 점은 밸런스 조정을 위해서인지 데스매치와는 다르게 소형 어종의 천적인 랩터는 등장하지 않는다는 점. 정작 피라냐가 그 역할을 대신하고 있어 별 다른 점은 없다. 또한 소형어종으로 플레이할 시 포식자인 가물치와 메기는 안전한 편이다. 메기와 가물치는 작은 물고기들은 신경도 쓰지 않으므로 이들이 먹다 남긴 음식을 먹으면 빠르게 성장할 수 있다.
8.3. 암초(Reef)
바다 맵의 전체 지형.
맵이 바다같이 넓고 깊어 여러 물고기 종이 다수 서식해서 먹이 사슬 구조가 풍부한 맵이다.
게다가 바닥[164]에 여러 해양 식량이 구비 되어 있어 초반 스타팅은 꽤나 안정적인 편이다.
여러 산호초들과 줄기 들이 작은 물고기들의 은신처 역할을 해주고 여러 초식 물고기가 단백질 공급원이 되어주기 때문에 여러 의미에서 순탄한 맵이다. 실제로 강 맵이나 늪 맵과는 달리 안전하게만 플레이한다면 기본 물고기인 서전 메이저나 비보스만으로도 백상아리를 잡고 맵을 정복할 수 있을 정도이다.
하지만 그에 맞게 난이도를 상승 시키는 요소들도 물론 존재하는데 바로 상어들이 유일하게 존재하여 초반 플레이어 물고기를 갈기갈기 찢어놓는다. 특히 얕은 해안가에 서식하는 흑기흉상어나 청상아리가 위협적인 편. 스펙이 강력한 귀상어나 뱀상어, 백상아리는 개체수가 적어 이들 보다는 피하기 쉽다.
또한 여러 중형급 물고기들도 꽤나 까다롭고, 떼지어 다니는 피라냐 성질의 물고기들도 떼로 몰려오면 아무리 몸집이 큰 고 레벨 물고기라도 힘도 못쓰고, 그대로 비명 횡사하는 경우도 있다.
이곳의 또 다른 별미는 보스격 물고기인 백상아리다. 다른 맵은 플레이어가 웬만한 힘을 기르면 최강이지만, 바다맵은 분명한 천적이 존재한다. 이 무지막지한 상어는 충분히 성장한 플레이어도 그냥 씹어 삼키는 무지막지한 스펙을 지녔다. 이 보스 물고기는 차곡차곡 장시간 레벨링을 하면 잡을 수 있다.
포식자들을 위한 대형 어종들이 많이 서식하는 구역과 중소형 어종들을 위한 공간이 비교적 뚜렷하게 나누어진 맵이므로 키우기는 쉽지만, 백상아리의 존재로 인해 맵을 정복하기 위해서는 더 오랜 시간이 필요한 맵이다. 백상아리, 뱀상어와 귀상어 등 강한 포식자가 매우 많음에도 불구하고 백상아리를 제외하면 활동구역이 정해져 있고, 백상아리와 마주쳐도 초반엔 공격받을 일이 거의 없으므로 난이도 자체는 어렵지 않다고 평가받는다.
이렇듯 제일 북적이고 즐길 컨텐츠가 제일 많은 맵이지만 어느 정도 다른 맵에서 경험을 쌓고 플레이 하는 것을 추천.
2018 크리스마스 업데이트로 이곳에만 존재하는 말미잘이 생겼다.[165] 닿으면 최대체력에 비례하여 피해를 주는데, 백상아리도 5대만 맞으면 죽는다. 그런데 2연속으로 피해를 줄 때도 있으며, 백상아리가 얕은 물에서 샤냥하다 갑자기 죽으면 이 녀석 때문이다. 허나 현실고증인지 crownfish(흰동가리, 흔히 니모로 부르는 물고기)는 피해를 받지 않는다.
추가로 성게가 추가되었는데 씹거나, 삼키거나, 닿으면 마찬가지로 최대체력 비례 피해를 준다. 다만 가오리나 게 등등 일부 생물들은 피해를 입지 않고 먹을 수 있다.
업데이트로 Reef맵으로 변경되었다. 대산호초 느낌이다. 현재의 바다 생태계를 구현하는 데 방향성을 둔 것으로 보이며 그에 맞게 코코스테우스나 둔클레오스테우스 등 막 나가는 고대 생물들은 대부분 사라져서 그레이트 맵 전용 물고기로 변했다.
물은 맑고 진한 파란색을 띈다.
8.3.1. 서바이벌 모드
현재까지 나온 서바이벌 맵들중에서도 확실히 가장 넓은 맵이다.[166]
다만 타 맵들관 다르게 위험한 포식자들 천지이다. 압도적인 속도로 치어를 암살하는 바라쿠다와 청상아리, 무리를 지어다니며 큰 스태미나 통으로 끈질기게 쫓아오는 돌고래, 그리고 말이 필요없는 백상아리까지. 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
그러나 유심히 살펴보면 특정 생물들이 주로 활동하는 일종의 구역 개념이 존재한다. 예를 들어 위에 나온 사진 중 서쪽은 산호와 말미잘이 많고 흰동가리, 바라쿠다등의 생물이 살며 남쪽은 수심이 깊고 난파선이 있으며 망치상어, 돌고래, 백상아리등의 생물이 살아가는 등등. 이를 잘 이용하면 포식자들의 피튀기는 전쟁터와도 같은 이 맵에서도 살아남을 수 있다.
자신의 스펙이 맞는 생물들이 사는곳 위주로 돌아다니자.
8.4. 그레이트 맵(Great Map)
엄청나게 깊으며, 위의 맵들과는 비교도 할 수 없을 정도로 막강한 적들이 서식하는 넓은 바다
0.8.6 이전 그레이트 맵[167]
0.8.6 이후 그레이트 맵[168]
데스매치 한정 맵으로, 겉보기는 조금 더 어두운 바다이지만, 지형이 다채롭고 훨씬 바다느낌이 난다. 보스급 생물은 프로그나토돈,향유고래,메갈로돈이 있다. 또한 고래상어, 범고래, 초롱아귀, 블롭피쉬[169], 만새기, 바다거북 등 특이한 생물들이 많이 살고 서식하는 생물들의 종류도 훨씬 다양하다. 그 외에도 크시팍티누스, 둔클레오스테우스 등 고대 생물체가 많이 서식하며 코코스테우스, 둔클레오스테우스 등 정면 방어력이 좋은 판피어류와 크로노사우루스, 프로그나토돈 등 공기 호흡이 필요하지만 전체적인 능력치가 높은 해양 파충류가 존재한다. 고대 유적지로 보이는 장소도 보인다. 또한 토템도 찾을 수 있다.
이 곳의 최종 보스는 메갈로돈과 프로그나토돈이 위엄있게 차지하고 맵을 돌아다닌다.
프로그나토돈은 활동 범위가 넓으며 프로그나토돈을 잡으면, 프로그나토돈을 플레이 할 수있다.
메갈로돈은 프로그나토돈과 활동 범위가 비슷하며, 공격성이 프로그나토돈보다 강하고 속도가 빨라 도망치기가 힘들다. 순간 화력은 프로그나토돈에 비해서 약한 편이지만, 특수 능력으로 인한 지속 피해가 상당히 아프게 들어와서 레벨을 높인 상태여도 방심할 수 없다. 메갈로돈을 잡는데 성공하면 메갈로돈을 직접 플레이할 수 있다.
더 무서운건 그보다 더 작지만 여럿이고 공격성이 강한 어룡과 최종 보스 자리를 빼앗겨 상급 적으로만 취급돼 늘어난 백상아리들 [170], 상급 적으로 취급됐지만 이젠 어디서든 튀어나와도 말이 되는 귀상어들과 뱀상어들, 언제 어디서 튀어나올지 모르는 고대 갑각류다.
0.8.6 패치로 인해 향유고래가 모사 사우루스 반대편[171]에 또다른 보스로 등장했다. 덩치는 프로그나토돈과 비슷하며, 행동패턴도 같다. 열수구[172]가 많은 지역에 있다. 또한 0.?.? 패치로 모사 사우르스 구역에 메갈로돈이 추가됐다.
다른 플레이어블 물고기의 능력치와 비교하였을 때에도 말도 안되는 수준의 강력한 능력치를 자랑하는 보스몹이 무려 세 마리나 존재하는 맵이며, 구역마다 난이도가 천차만별이다. 극지방은 생존하기가 매우 힘들고,[173] 얕은 해안가에는 포식자가 잘 오지 않으며 불가사리와 말미잘이 많이 있어 안전하게 클 수 있으며, 깊은 심해 지역은 저렙대에서는 위험하지만 크면 오히려 먹을 거리가 넘쳐나는 지역이 된다. 중앙 유적지는 상어와 크시팍티누스, 이크티오사우루스 등 포식자들의 구역이며, 프로그나토돈과 메갈로돈이 자주 지나다니므로 위험하다. 어중간한 능력치로 지나가려고 하다가는 높은 확률로 죽게 되니 조금 수고스럽더라도 맵 외곽을 타고 이동하도록 하자. 프로그나토돈과 메갈로돈이 이 곳에서 격돌하는 경우가 많다. 아무래도 보스몹들의 주요 사냥감들이 많이 서식하기 때문.
0.8.6 패치때 펭귄이 추가되었다. 모습을 보아하니 자카스펭귄을 닮았다.
물은 대부분의 지역에서 맑은 파란 빛깔을 띄고 심해에서 어두운 푸른색, 극지방에서는 매우 밝은 하늘빛을 띈다.
8.4.1. 서바이벌 모드(미출시)
아직까지 추가되지는 않았지만 업데이트 패턴[174]을 볼 때 얼마 안 가 출시 될 것으로 보인다.9. 도전과제
모든 도전과제는 치트를 사용하면 달성할 수 없다.9.1. Crab madness 모드 관련
1. Giant crab게로 레벨 5를 달성하면 된다. 해금되는 물고기나 컨텐츠는 강 가재가 해금된다.
킹크랩 미션을 헤제하려면 무조건 먼저 달성하게 되어있다. 달성율은 23.3%
2. King crab
게로 레벨 10을 달성하면 된다. 킹크랩이 해금된다. 달성율은 17.3%
3. Conqueror crab
적 킹크랩을 처치하면 달성가능. 모든 crab madness 물고기로 발견 및 처치가 되지만, 반드시 킹크랩으로 처치해야 미션 달성이 가능하다. 달성율은 6.4%
4. Cabin Boy
Pirate Crab으로 금화 5개를 수집하면 달성되는 도전과제. 해적모자가 생겨난다. 달성율은 11.2%
5. First Mate
Pirate Crab으로 금화 10개를 수집하면 달성되는 도전과제. 칼이 생겨나며 이때부터 칼로 공격을 한다. 적을 잡고 있을 수 없는 대신 공격력이 매우 높아진다. 또한 잠겨있던 가재가 해제된다. 달성율은 9.9%
6. Conqueror crab April 2016
달성조건은 위의 Conqueror crab와 동일하지만 이 도전과제는 2016년에만 성공할 수 있던걸로 보인다. 달성율은 0.4%로 모든 도전과제중에서 가장 낮다.
아직까진 Great map이 아닌 ocean 맵의 게들만 도전과제가 있다.
9.2. 보스 관련
1. King of the Ocean바다 맵에서 백상아리를 처치하면 달성되는 도전과제. Great Map의 경우 보스 자리를 빼앗기고 성능도 낮아졌기 때문에 비보스로 조금만 커도 꽤 잡기 쉬운 잡몹에 불과하지만, 바다 맵에선 아직도 매우 강력하기 때문에 매우 위험한 적이다. 그런데 이 도전과제는 바다맵에서만 달성되니 매우 난이도가 높다. 달성시 바다 맵과 그레이트 맵에서 백상아리를 직접 플레이 할 수 있게 된다. 백상아리는 높은 공격력과 민첩성을 가진 강력한 물고기로, 자주 쓰게 될 것이기 때문에 빨리 달성 해 놓는 것이 유리하다.
달성율은 30.8%
2. Cretaceous reptile
프로그나토돈을 잡으면 해금된다. 프로그나토돈은 Great Map에서만 조우할 수 있는 강한 보스몹이다. 달성하면 프로그나토돈, 크로노사우루스, 도마뱀이 해금된다. 프로그나토돈과 크로노사우루스는 모두 성능이 좋은 물고기이지만, 보통 The Big Tooth를 먼저 달성하는 경우가 많다. 달성율은 33.2%
3. The Big Tooth
메갈로돈을 잡으면 해금된다. 마찬가지로 Great Map에서만 만날 수 있는 몹이다. 달성하면 메갈로돈이 해금된다. 메갈로돈은 높은 체력과 재생력, 공격력, 최상급 기동력을 두루 갖춘 밸런스형 물고기이다. 달성율은 34.5%
4. River Queen
피라루쿠를 잡으면 해금된다. River 맵에서 조우할 수 있는 보스몹으로, 강 물고기의 능력치가 대부분 낮은 편이라는 점을 감안하면 다른 물고기들에 비해 매우 높은 체력과 공격력을 가지고 있는 보스몹이다. 달성율은 21.6%
이 도전과제들은 메인 컨텐츠라 해도 될만큼 도전의 재미가 있고 어려운 도전과제들이다.
9.3. 크리스마스 이벤트 관련
1. 2017 Xmas Gift크리스마스 이벤트로 습득 가능한 Bibos의 스킨이 해금되는 도전과제. 달성율은 13.8%
2. 2017 Xmas Gift
크리스마스 이벤트로 습득 가능한 Bibos의 스킨이 해금되는 도전과제로 스킨이 상당히 대충 만든 느낌이 강하다. Mecha Bibos와 달리 서바이벌 모드의 알, 새끼때 모습이 기본과 같다. 달성율은 13.8%
3. 2017 Xmas Gift
모습이 바뀌기전의 백상아리의 모습과 같은 스킨을 얻을 수 있는 도전과제. 달성율은 13.7%
4. 2018 Xmas Gift
로봇형태의 백상아리 스킨이 잠금해제되는 도전과제. 스킨은 Fossil Bibos보단 아니지만 대충만든 느낌이 없지않아 있다. 달성율은 12.2%
5. 2019 Xmas Gift
강 맵의 크리스마스 트리의 선물 상자에서 해금되는 도전과제이다. 이 도전과제를 해금하면 로봇 형태의 전기 뱀장어 스킨을 사용할 수 있다. 달성율은 9.2%
6. 2020 Xmas Gift
강 맵의 크리스마스 트리의 선물상자를 열면 해금된다. 강아지 형태의 비보스 스킨을 받을 수 있다. 지느러미로 헤엄치는 물고기가 아닌 네 발로 수영하는 강아지 형태의 스킨인데[175], 앞의 스킨들과는 달리 퀄리티가 좋아서 호평을 받는 편이다. 달성율은 5.6%
7. 2021 Xmas Gift
곰치의 스킨. 붉은/푸른 용의 모습을 한 스킨이다. 스킨의 퀄리티가 상당히 좋고 모션도 부드러워서 나름대로 잘 만든 스킨이라는 평을 받고 있다. 달성율은 3.7%
9.4. 할로윈 이벤트 관련
1. Silver Pumpkin할로윈 모드에서 50점 획득시 달성된다. 달성율은 6.2%
2. Gold Pumpkin
할로윈 모드에서 100점 획득시 달성된다. 달성시 많은 종류의 좀비 물고기 스킨이 잠금헤제 된다. 달성율은 3.7%
3. Bloody Pumpkin
할로윈 모드에서 150점 획득시 달성된다. 달성율은 1.4%
4. Toxic Pumpkin
할로윈 모드에서 200점 획득시 달성된다. 달성율은 0.9%
5. Legandary Pumpkin
할로윈 모드에서 250점 획득시 달성된다. 달성율은 0.7%
6. Literal catfish
할로윈 모드에서 300점 획득시 달성된다. 모든 미션을 통틀어 가장 어려운 미션이다. 하지만 달성율이 3.8%로 위의 Legandary Pumpkin 보다 훨씬 더 높다. 이는 지난 크리스마스 이벤트 때 버그로 이 도전과제가 풀렸기 때문이다.
10. 추가 모드
업데이트 이후 게임이 즉시 실행되는 것이 아닌 런처를 통해서 실행할 수 있는 옵션이 추가되었으며, 여기에 모드 파일을 넣어 추가 모드를 플레이 할 수 있다.10.1. 치트 모드
기존의 치트 시스템을 그대로 이식한 모드. 기본적으로 런처에 포함되어 있으며, 때문에 이 모드를 적용하지 않으면 치트 사용이 불가능하게 변경되었다.치트 키 목록
- L+I : 코인이 1 증가한다.
- L+U : 레벨이 1 상승한다. 서바이벌 모드에서는 배고픔 게이지를 소폭 회복시켜준다.
- D+X : 즉시 죽는다.
- F4 : 본인의 물고기가 AI가 된다. 한번 더 누르면 다시 플레이어가 조작할 수 있게 된다.
11. 용어
유튜브를 통해 널리 알려진 게임인 만큼 유튜버들이 만들어 낸 용어들이 많다.- 꼬리치기: 업데이트 이후 적의 뒤를 물면 적의 저항으로 인해 넉백과 함께 피해를 받는 경우가 생겼는데, 이를 말한다.
- 뒤잡이: 적의 뒤를 물어 일방적으로 물기 공격을 하는 전술. 후선공인 적을 상대할 때 기본이 되는 기술이다.
- 리셋: 맵을 다시 켜는 것. 물고기들의 레벨이 올라가 있는 상태에서 시작하는 것을 막기 위해서 하는 경우가 많다.
- 미끼/낚시: 살점을 먹지 않고 남겨서, 먹으러 오는 적을 잡는 유인 사냥 기술. 현재는 AI가 개선되어 잘 안 당해준다.
- 무한리필/리스폰 킬: 적들의 스폰지점에 자리를 잡고 나오는 족족 먹어치워서 빠르게 경험치를 채우는 전략. 현재는 리스폰 AI가 변경되어 하기가 힘들어졌다. 그러나 숙련된 유저들은 잠시 자리를 뜬 척 하다가 적이 스폰되는 것이 확인되면 돌아와서 잡아먹는 등 리스폰 AI 조차 속이는 경우도 있다. 그레이트 맵 유적지 주변의 흑기흉상어 스폰지점이 가장 자주 쓰였었다.
- 분해: 시체를 물 밖으로 꺼내거나 피해를 주어 살점으로 토막내는 것.
- 정면: 정면으로 마주보고 싸우는 것. 공격력이 높은 적의 경우 상당한 피해를 각오해야한다. 뒤잡이를 시도하려고 돌다가 오히려 적에게 뒤를 잡힐 수도 있으므로, 불리한 싸움을 피하기 위해서 정면으로 싸우는 경우도 있다.
- 호로록: 우클릭으로 먹이를 빨아들이는 것을 뜻한다.
12. 모드
모드 링크를 깔아야 가능하다.프리미엄을 결제하면, 모든 물고기를 잠금해제할 수 있다!
또한 플리오사우루스, 스키비디 토일렛, 스피노사우루스, 나일악어, 뼈 범고래등 다양한 커스텀 물고기도 플레이 가능하다.
13. 기타
2시간 정도 동안 맵만 켜놓고 플레이하지 않고 놔두면 강자가 영원히 먹히지 않으면서 이런 일이 발생한다...현재 업데이트로 ai가 변경되어 아래 사진같은 경우는 그렇게 많이 발생하지는 않는다.좌클릭하면 이빨 모양의 하얀색 모션이 입을 닫기 전까지 보이는데, 이걸 이용해 Hammerhead shark와 Blackpit shark의 레이더 능력처럼 바닥쪽을 보고 좌클릭하고 있으면 흰색 부분이 물고기가 닿는 부분이 진해지면서 물고기가 보이는 꼼수를 쓸 수 있다.
일부 물고기들은 동족을 적으로 인식하고 달려드는 멍청한 AI를 가지고 있는 경우도 있다.[176] 메갈로돈, 백상아리, 크로노사우루스 등 꽤 많은 물고기들이 이랬으나 대부분 수정되었다.
제작자가 놓친 부분이 있는데, 관전모드에서 뭍으로 나와보면 공기중으로 물방울이 떠돌아 다닌다(!). 현재는 수정된 상태.
원래 죽은 물고기의 시체는 현실에서는 바다로 내려가지만 여기서는 이상하게(?) 해수면으로 올라와서 둥둥 떠다니므로 초반에 이것을 먹으러 다니는 게 불가사리따위를 줏어먹는 것보다 빠르므로 참고. 현재는 건드리지 않는 한 시체가 가라앉지도, 떠오르지도 않는다. 그러나 아직도 건드려서 움직이면 약간씩 해수면으로 올라가려는 경향이 있으니 주의.
물고기 스탯의 표기가 변경되었는데, 과거에는 물고기의 무게가 지나치게 비현실적으로 무거웠으나, 현재는 지나치게 비현실적으로 가벼워졌다. 또 이동속도 표기의 숫자도 기존보다 8~9배 가까이 높였다.
치트 키가 존재한다. 데스매치에서만 사용가능하다. 그러다 보니 치트를 쓰면 도전과제 및 아이템 획득이 불가능하다. L와 U 을 동시에 누르면 레벨이 증가.[177] 그리고 L와 I을 동시에 누르면 게임 상의 코인이 증가한다.[178] 그리고 이전에 삭제되었거나 아직 안나온 물고기들이나 데이터만 존재하는 물고기를 플레이하고 싶으면 azzamod를[179] 다운로드하는 것을 추천한다.
대한민국에서는 게임 유튜버 겜브링의 주력 게임으로 매우 유명한 게임이다.
[1]
지금은 음식을 먹으면 체력이 회복되지만 예전에는 레벨업을 하면 체력은 늘어나는데 재생력은 안 늘어나서 점점 늦게 체력이 차는 느낌이 난다.
[2]
이전엔 게임을 종료한 후 다시 들어가면, 모아둔 골드가 저장되지 않았었다. 다만, 서바이벌 모드에서 얻을 수 있는 붉은 골드는 저장이 됐었다.
[3]
바다맵에서만 가능하며 갑각류들로 플레이 할 수 있게된다.
[4]
단, 역시 게임을 나가면 초기화되긴 한다.
[5]
물고기나 이름을 클릭하여 바뀔 순 있지만 스타트 할 때 그 스킨이 유지되진 않는다.
[6]
대표적인 피해자가 Teotaca, nilin, ubur, Draith등이 존재한다.
[7]
입을 닫고도 이빨 그래픽이 사라지기 전까지는 공격 판정이 적용된다. 덕분에 공격 버튼을 먼저 누른 뒤 입을 닫는 타이밍에 적에게 다가가면, 적이 공격 사거리에 드는 순간 공격이 박힌다. 빠르게 선빵을 치기 위해서는 이 테크닉 활용에 익숙해지는 것도 좋다.
[8]
그러나 내가 물어뜯고 있던 대상을 크기가 작은 동족이 같이 물어주다가 꼬리치기를 발동시키면 얄짤없이 밀려난다.
[9]
그나마 배스와 메기, 골리앗은 괜찮은 수준의 공격력과 평균 공격속도를 가지고 있지만 나머지 물고기(아로와나, 노르웨이 레드피쉬, 고래상어, 티타니크티스 등)들은 공격력이 낮고 공격 속도도 매우 느린 경우가 대부분.
[10]
약하다고 생각할 수도 있지만 약 20%의 데미지를 더 주는 거나 같다.
[11]
이 수치의 데미지는 물고기의 공격력과 레벨에 의해 결정되며, 타격 속도는 공격속도 수치에 의해 결정된다.
[12]
말은 7초지만 실제론 더 빨리 풀려나는 경우가 있는데,
적이 단단한 껍데기를 가지고 있다거나, 무겁다거나, 게이지가 얼마 충전되지 않은 상태에서 사용한 경우이다.
[13]
플레이어 뿐만 아니라 AI도 사용할 수 있으며, 플레이어는 Gang의 영향을 받지는 않으나 이미 다른 동족을 따라다니고 있는 물고기는 플레이어의 Gang이 적용되지 않는다.
[14]
예를 들어, 동렙 버터플라이와 도리가 서로 근접하면 둘의 힘이 비슷하기 때문에 버프를 얻지 못한다. 하지만, 비보스나 바라쿠다 등의 적이 접근하면 버프를 얻을 수 있다.
[15]
밝아지는 효과만 주지, 직접적인 버프는 없다.
[16]
적이 장경룡같은 엄청난 적일 경우는 한번에 최대치가 된다. 하지만 증가하는 이속은 무슨 적이든 상관이 없다.
[17]
발광 부분때문에 만약 서바이벌 플레이어 모드가 나온다면, 플레이어끼리는 숨어있는 걸 들킬 것이다.
[18]
투명화되지만 모든 은신 능력이 그렇듯 무적이 아니다. 주적으로 만날때 멈춰있는 발광 물질들을 물으면 아귀의 투명화가 풀리며 공격한다.
[19]
실제로는 발광 부분을 제외하고 투명해진다.
[20]
다만, 스킬 칸에 이 능력이 표시 되지 않았지만, 수면 위로 가서 숨을 쉬어야 하는 생물들은 공격력 감소가 없다. 부스트 게이지 감소와 체력 감소는 유효하다.
[21]
물론 1렙때 피해는 비보스도 간지러워한다.
[22]
골드가 필요 없는 물고기는 강 맵은 왜몰개, 붉은 가재, 리버 피라냐, 늪 맵은 피라냐, 네온테트라, 암초 맵은 서전 메이저, 비보스, 그레이트 맵도 비보스가 존재한다.
[23]
서바이벌 모드의 경우 피라냐 등 소형 어종의 경우 레벨업을 해도 능력치가 매우 조금씩 오르는데 비해, 메기 등 대형 어종은 레벨이 오를 때마다 능력치가 말도 안되게 큰 폭으로 상승해 소형 물고기가 중대형 물고기를 이길 정도로 성장하는 것이 거의 불가능하다.
[24]
강 맵은 피라루쿠, 바다 맵은 백상아리, 그레이트 맵은 프로그나토돈과 메갈로돈이 보스몹으로 등장한다.
[25]
늪 맵의 보스인 메기도 존재하지만 다른 보스몹과는 달리 기본 해금되어있다.
[26]
백상아리 등 별도 해금이 필요한 물고기의 경우는 해금한 사람만이 플레이 할 수 있다.
[27]
보통 3가지 분류가 존재하는데, 맨 좌측의 물고기는 미션 클리어 난이도가 쉬운 편이고(알을 낳기만 하면 되고 타 종과의 사냥과 싸움이 필수적이지 않다.) 힘도 약하고 스피드를 믿는 게 답인 쉬운 물고기이며, 중앙에 위치한 물고기는 알을 지키는 미션이 존재하고, 전체적으로 체급이 크지만 상위 포식자라 보기는 힘든 어종이며, 맨 우측은 상위 포식자로, 성장하고 나면 강해지지만 그만큼 별 따기가 쉽지 않은 생물이다. 물론 맵과 어종의 스펙, 플레이어의 실력에 따라서도 차이가 나는 편.
[28]
이지 난이도는 브론즈, 노멀 난이도는 실버, 하드 난이도는 골드 스타를 획득할 수 있다.
[29]
데스매치와는 물고기의 스펙도 다르다. 데스매치에서는 강 맵의 피라루쿠가 늪 맵의 메기보다 훨씬 강력하나, 서바이벌 모드는 첫 번째 맵인 강 맵의 피라루쿠의 스펙보다 뒷 맵인 늪 맵의 메기 스펙이 더 높고, 그 다음 맵의 보스인 백상아리의 스펙이 메기보다 조금 더 높은 식으로.
[30]
물론 사망하면 레벨은 초기화된다.
[31]
알에서 부화하는 물고기들은 알을 깨고 나와야 시작
[32]
과거에는 대부분의 물고기들이 새끼 때 Panic 스킬을 가지고 있었으나 삭제되었다.
[33]
대상이 완전 성체 레벨에 도달하지 못한 경우, 성체더라도 과거에 자신이 키웠던 새끼였던 경우 번식이 불가능하다. 또한 플레이어가 알 또는 새끼를 가지고 있어도 번식이 불가능하다.
[34]
물론 미션이 없는 추가 물고기거나, 미션을 모두 완료한 상태로 진행하다보면 언젠가는 이런 결말을 맞게 된다.
[35]
가재는 게가 아니긴 하지만, Crab madness 미션 클리어 보상인 만큼 게 종류로 취급한다고 보면 된다.
[36]
상황에 따라 다른 피라냐 무리들이 플레이어에게 합류하기도 한다.
[37]
다른 피라냐를 공격한 적을 공격하기도 한다. 다만 적이 너무 큰 경우는 도와주지 않을 수도 있다.
[38]
생성된 고기를 공격하면 자동으로 삼켜진다.
[39]
물리 피해는 물론, 전기뱀장어의 전기 피해 등 어떠한 방법으로라도 피해를 주게 될 경우. 삼킨 경우는 포함되지 않는다.
[40]
물론 피라냐는 무리지어 다니고 다굴을 치려는 습성이 있으므로 홀로 있는 개체만 노려야 한다.
[41]
전체 맵에서 봐도 메갈로돈과 함께 공동 1위이다.
[42]
모든 물고기의 공격은 단일이 아닌 범위 공격이다.
[43]
메인 물고기 3마리의 이미지에 각각 커서를 올리면 아래쪽에 표시되는 물고기의 소개.
[44]
달팽이 등. 크리스마스 이벤트 때는 쿠키가 등장한다.
[45]
특히 성체들이 사냥한 음식을 훔쳐먹을 때
[46]
피라루쿠는 본래 맵에 딱 한 마리만 존재하지만, 플레이어가 피라루쿠를 고르면 플레이어 근처에도 다수의 피라루쿠들이 생성된다.
[47]
이는 랩터와 비보스 등 비슷한 부류의 물고기를 플레이 할 시에도 어느정도 유효하는 전략이다.
[48]
가물치의 Rage 스킬은 공격력이 낮고 체력이 높은 대상에게 매우 강력한데, 이는 철갑상어에게도 예외가 아니다.
[49]
능력으로 자신의 크기인 50%를 삼키려도 자기보다 작은 Ubur나 Klej 밖에 못먹는다. 그러나 그 둘이 크지 않고 있다고는 말할 수 없다.
[50]
어디까지나 늉치고기에 비해서 느리다는 소리이다. 전체적으로 보면 가물치 역시 빠른 편에 속한다.
[51]
AI들은 적을 발견하면 입부터 벌리는데, 메기의 특수 능력인 Devour의 경우 적을 물면 게이지를 잃게 되기 때문에 가물치를 삼킬 수 없게 된다.
[52]
단, 레벨이 낮을 경우 1레벨 메기에게도 삼켜질 수 있으니 주의.
[53]
동렙의 Snakehead를 한 입에 삼킬 수 있지만 메기는 덩치가 크고 회전력이 느리므로 뒤를 물리는 순간 메기의 승리 확률이 거의 없어진다. 메기의 체력이 가물치의 3배에 달하는 엄청난 수치라고는 하지만 가물치의 특수 능력 덕분에 그 높은 체력도 순식간에 삭제되기 때문. 다만 적으로 나오는 가물치는 레벨이 아주 차이나는 수준이 아닌 이상 메기에게는 덤벼들지 않기 때문에 걱정하지 않아도 된다.
[54]
물론 스킬 게이지를 모으지 않았거나 대상이 레벨을 높인 상태일 경우 안 될 수도 있다.
[55]
서바이벌 모드는 일부 봇 물고기의 레벨이 어느정도 올라간 상태로 시작한다.
[56]
타이거 바브는 동족들의 활동 범위가 넓어 번식할 대상을 찾기 어렵지 않으며, 잉어는 자체 먹이 생성이 가능하고, 엘리게이터 가아는 무리지어 다니는 습성은 물론, 새끼 때와 성장 직후의 약한 시기만 잘 넘겨보낸다면 1대1로도 메기를 제외한 거의 모든 것을 이길 수 있다.
[57]
늪 맵에는 Perch가 등장하지 않는다! 강 맵의 Pike를 그대로 옮기려다 보니 발생한 실수로 보인다.
[58]
성체로 자란지 얼마 되지 않은 저렙 메기를 노리는 물고기는 엘리게이터 가아, Muskellumge 정도가 전부이다. 다만 이들은 저렙 메기를 끝까지 맹추격해 잡는 경향이 강한 물고기이므로 걸렸다면 망한 것.
[59]
사진의 백상아리는 패치후 회색 거대 뱀상어같은 험악하게 생긴 현실적인 백상아리로 바뀌었다. 여러모로 괜찮은 디자인이었는데 아쉽다는 평이 있다. 하지만 그 아쉬운걸 개발자도 인지했는지 스킨으로 사용할 수 있도록 출시되었다.
[60]
소수점이 표시되지 않아 0으로 표기되는 것일 뿐, 자체적인 공격력이 없는 것은 아니다.
[61]
그래도 다른 열대어들과는 달리 레벨을 세 자릿 수로 올릴 필요까지는 없다. 약 50~55레벨 쯤 올리면 안정적으로 잡을 수 있다. 요구 경험치가 매우 적고 레벨업을 할 때 마다 능력치도 꽤 크게 상승하므로 의외로 어렵지 않게 올릴 수 있기는 하다. 하지만 백상아리를 잡는 것 자체가 목적이라면 Bibos를 하는 것이 훨씬 더 빠르다.
[62]
가물치의 특수능력과 같다.
[63]
Sergeant major와 비슷하지만 약간 높은 수준이며, 특수능력 덕분에 체감 전투력 상승률은 훨씬 높다.
[64]
전체 물고기 중에 낮은 편인 체력이어서 그렇지, 다굴 중심의 물고기임과 무료 물고기임을 감안하면 오히려 높은 편이다.
[65]
크게 차이나는 편은 아니고 입과 지느러미 부분만 살짝 달라졌다.
[66]
흔히 말미잘이라고 부르던 먹이는 성게로 대체되고, 진짜 말미잘이 추가되었다.
[67]
물론 레벨을 왕창 올리고 나면 꽤 높은 데미지를 지니지만 초반에는 두 자리수를 넘기지 못하는 피해량을 지녔다. 다만 체력인 낮은 열대어에 경우 스치기만해도 꽤 아픈 피해가 들어오므로 녀석의 주변을 돌아다닌다면 주의하자.
[68]
물론 세세한 무늬나 골격을 보면 현실의 그 어떤 어종과도 거리가 멀다.
[69]
멀티플레이 전용
[70]
별명이 참치일 뿐, 실제 생김새는 참치보다는 황다랑어에 가깝다.
[71]
6원임을 감안하면 공격력은 높은 편이다. 하지만 체력은 초반부터 열대어 등을 사냥하는 공격형 물고기인 비보스보다 낮고 적은 먹이로도 빨리 차는 경험치 통, 속도를 이용해 도주하면서 플랑크톤과 시체를 주워먹으면서 크는 서전 메이저와 비슷한 수준이다. 참고로 저 둘은 무료로 플레이 할 수 있는데 이 녀석과는 달리 턴 스피드도 빠르고 덩치도 작아 적의 공격을 피하기도 더욱 쉽다.
[72]
다만 서식지가 꽤 떨어져있어서 만나는 일은 드물다.
[73]
이때문인지 녀석의 주변에 다양한 열대어들이 호위무사마냥 따라다닌다. 물론 실상은 스틸하려고 저러는 것(...) 늪의 잉어가 생각나는 부분이다.
[74]
근데 어차피 이녀석들의 ai는 만만한 치어나 같은 열대어가 아닌이상 반격도 안하므로....의미가 없다. 다만 덩치가 커서 꼬리 한 번 휘두르면 꽤 오래 기절하므로 주의.
[75]
레벨 당 능력치 상승폭이 매우 적으므로, 레벨이 두 자릿 수를 넘어서면 동일 레벨이어도 Sergeant major에게 밀린다.
[76]
물론 둘 다 레벨을 높였을 때의 이야기이다. 하지만 레벨을 높여도 딜링 능력이 떨어지는 물고기가 대다수이기에 충분히 장점으로 내세울 수 있다.
[77]
과거에는 극초반기준 무려 13데미지였다. 이 능력을 사용한후 물고기 주변에서 비비기만 하면 말그대로 뼈와살을 순식간에 분리하는 분쇄기가 되었다.
[78]
Old 스킨을 끼면 여전히 사용 가능하니 참고.
[79]
한 번 물고 살짝 뒤로 빠졌다가 다시 앞으로 가면서 물면 된다. 이걸 빗나가지 않도록, 그리고 빠르게 할 수 있으면 좋다.
[80]
세게 최대 속도로 박지 않는 이상 아무리 휘저어도 패시브의 딜이 무는 것의 절반도 못 따라가기 때문에 Browurag처럼 한방을 노리지 않으면 장기전에서 매우 위험하다.
[81]
다만 이동속도가 많이 앞서는 편은 아니다. 이동속도보다는 공격 속도를 보고 쓰는 물고기.
[82]
단, 수영 속도의 경우 Great Map의 메갈로돈에게 크게 밀린다. 공격 속도로 같은 맵의 백상아리에게 밀린다.
[83]
뱀상어는 체력과 공격력 그리고 속도까지 거의 모든 스펙에서 귀상어를 압도한다. 주변에 반격할 동료가 없거나 충분히 대항할 수 있을정도의 레벨이 아닌 이상 걸리면 망한 것.
[84]
다만 백상아리에게 정면에서 먼저 물리면 컨트롤에 따라서 죽을수도 있다.
[85]
그러나 그 둘보다 덩치가 작아 입쪽으로 갈 위험이 더 높다.
[86]
Great의 프로그나토돈과 메갈로돈은 덩치가 커 짤짤이 딜링으로 잡아버리는 모습도 볼 수 있고, 둘 중 한 쪽만 해금하면 나머지 한 쪽은 쉽게 잡을 수 있는데다 너프도 심하게 먹었고, 범고래와 백상아리 등등 좋은 물고기가 많으니 이들로 키우면 의외로 쉽게 비빌 수 있는 수준이다. 반면 백상아리는 공격속도가 미친듯이 빨라져서 능력치가 낮은 편인 Reef맵의 물고기로는 아무리 키워도 정면으로 비빌 수 있는 수준이 아니다. 그리고 속도도 빨라 청상아리 같은 빠른 물고기를 제외하면 추격을 따돌리기 어렵다. 또한 상어류 물고기들은 특수능력을 감안해서인지 기본 공격력이 낮은 편이므로.. 결국 백상아리를 잡을 화력이 되는 유일한 물고기인 Bibos로 레벨을 두 자릿 수로 올려 뒤를 잡아 물어뜯는 것이 가장 쉬운 방법이다.
[87]
고래상어 - 0.2, 귀상어, 뱀상어 - 0.5, 메갈로돈 - 0.6, 백상아리(그레이트 맵) - 0.8, 백상아리(리프 맵) - 1.5
[88]
물론 레벨이 높아져 백상아리보다 강해지면 백상아리에게도 잘만 덤벼든다. 다만 플레이어가 직접 먹이를 갖다바쳐 준 정도가 아니라면 봇이 그 정도까지 클 일은 없다.
[89]
실제로도 백상아리의 턱은 두개골과 분리되어 있다.
[90]
소수점이 표시되지 않아 0으로 표기되는 것일 뿐, 자체적인 공격력이 없는 것은 아니다.
[91]
새우나 달팽이 등 여기저기 떨어져있는 한 번에 삼킬 수 있는 먹이
[92]
다만 당시 서바이벌 모드도 레벨업시 능력치 상승폭이 매우 좁아서 레벨을 몇백 단위로 키워도 보스몹을 잡는 것은 매우 힘들었다. 하지만 당시 소형 어종들은 새끼들을 다 키워도 무리에서 떠나지 않는 효과가 있었기에 초대형 무리를 만들 수 있어서 다른 의미로 맵을 정복하는 것이 가능했다.
[93]
소수점이 표시되지 않아 0으로 표기되는 것일 뿐, 자체적인 공격력이 없는 것은 아니다.
[94]
과거에는 연두색이었으나, 현재는 남색이다. (메카 비보스 스킨은 그대로 검은 바탕에 빨간 눈이 적용되며, 퍼그 스킨은 갈색 물고기이다.)
[95]
서바이벌 모드의 경우 강한 물고기는 레벨업을 할 때 능력치가 더욱 크게 상승하고, 약한 물고기는 레벨업을 해도 능력치가 조금씩만 오른다. 비보스도 버터플라이, 도리와 같은 티어로 묶여버린 만큼 데스매치와는 달리 레벨업을 해도 능력치가 크게 오르지 않는다.
[96]
심지어 프로그램 아이콘을 장식하고 있는 물고기인 Ubur조차 삭제 작업을 피해가지 못했다.
[97]
성공적으로 새끼가 부화해야 인정되며, 도중에 알이 다른 물고기에게 공격받아 파괴될 경우 인정되지 않는다.
[98]
다만 덩치는 더 크고, 스탯도 약간 더 높다.
[99]
물론 돌고래, 귀상어 등이 노려오면 재빨리 도망가야한다. 이들은 대부분 성체 타이거 샤크가 잡아주지만 그렇지 못한 경우 매우 위협적이기 때문.
[100]
기본적인 먹는 능력은 고래상어보다 안좋지만, 어마무시한 성장 속도와 크기 상승량으로 이를 가뿐하게 커버할 수 있다.
[101]
하지만 다른 물고기에게 어그로가 끌린 뒤에 숨으면 어그로가 풀리지 않고 그대로 공격받는다.
[102]
이상하게 o만 대문자로 되어있다. 개발사 Old b1ood의 셀프 패러디로 추정.
[103]
단, 저렙에서 덤비면 한 입에 삼켜질 수 있으니 주의.
[104]
프로그나토돈은 워낙 공격력이 좋기에, 체력 2천대까지는 한 방 컷 당할 수 있다. 메갈로돈은 공격력이 낮아 어느정도의 맷집만 갖추면 상대할 만 하다.
[105]
이 패치의 의의는 삼킬 수 없는 적에게는 무력하게 당할 수밖에 없었던 전과는 달리 이제는 저항이라도 해볼 수 있게 되었다는 것. 체력빨로 버티면서 끈질기게 물다보면 보스몹을 이기는 경우도 있다.
[106]
Great Map 기준
[107]
팁으로 전투시 덩치가 본인이 더 크다면, 무리하게 상대의 뒤를 잡으려 하지 말고, 주둥이를 앞세워서 정면으로 싸우자. 주둥이가 워낙 거대하다보니 충돌판정이 피격판정보다 커서, 적이 똑바로 물지 못하는 경우가 생긴다.
[108]
그러나 범고래나 백상아리 등 빠른 성장을 통해 순식간에 보스몹보다 강한 스탯을 만들어 오는 스타일의 물고기가 많이 쓰이게 되면서 낮은 공격력으로 인해 더 오랜 시간 레벨링을 해야 하는 고래상어는 입지가 매우 크게 줄어들었다.
[109]
1원만 더 내면 티타니크티스를 플레이 가능한데, 이 티타니크티스가 같은 Devour 스킬을 사용하면서도 스탯이 훨씬 강력하다. 하지만 앞서 설명한 장점 덕분에 Devour 스킬 자체를 활용할 목적이라면 고래상어를 쓰는 쪽이 좋을 수도 있다.
[110]
물론 돌고래처럼 초음파를 활용할 수는 없고, 그냥 소리만 내는 것이다.
[111]
메갈로돈에게 맞아도 체력이 얼마 닳지 않는다!
[112]
다만 여전히 가속력이 많이 느리다. 그래도 초중반 플레이가 굉장히 수월해진 것은 사실이다.
[113]
과거에는 생김새만 같고 모션도 달랐다.
[114]
기본 크기 수치가 Reef맵 백상아리는 400, Great맵 백상아리는 300이다.
[115]
사실 패치 이후 메갈로돈은 체력 중점 상어, 백상아리는 공격 중점 상어로 자리매김 했다고 보면 된다.
[116]
물론 백상아리 역시 같은 백상아리를 죽일 수 없지만, 이 부분은 고래상어와 범고래 등 다른 중대형 생물로 충분히 메꿀 수 있다. 반면 프로그나토돈과 메갈로돈은 살점을 어마어마하게 드랍하기에, 잡기만 하면 순식간에 레벨이 올라가는 중요 먹이이므로 이들 중 하나를 공격할 수 없다는 점은 꽤 치명적이다.
[117]
초반부터 잡으려면 상당한 컨트롤을 요구하지만, 잡을 수만 있다면 최고의 식량이다.
[118]
메갈로돈을 이길 수 있을 정도의 공격력을 갖췄다고 해도 프로그나토돈에겐 한 방 컷 당할 수 있다.
[119]
물론 저렙에서는 보스몹들이 백상아리를 단 한 방에 보내버릴 수 있으니 보스 물고기로 플레이 중일 때 백상아리에게 죽는 경우는 사실상 없으니 안심해도 된다.
[120]
Ambush 능력 자체가 상향되면서 프로그나토돈이 최대 피해를 때려박기가 더욱 수월해졌다. 기본 공격력 수치도 메갈로돈보다 높기에 전투력이 훨씬 강하다. 메갈로돈에겐 체력과 속도라는 장점이 있지만 보스몹에게 체력은 별 의미가 없고 메갈로돈의 속도가 전 물고기 공동 1위라고는 해도 공격력이 답답하다보니 프로그나토돈에 비해서 별로 좋은 소리를 못 듣는다.
[121]
원래는
모사사우루스였다. 프로그나토돈이 비인기 해양 파충류이다 보니 아직까지도 모사사우루스로 오해하는 사람들이 있다.
[122]
전체적으로 봤을 때는 빠른 편이긴 하나, 메갈로돈보단 느리다.
[123]
범고래와 프로그나토돈과 다르게 보스 처리 능력이 낮다.
[124]
너프 전 12124라는 체력은 프로그 나토돈의 3배 가까이 차이날 정도다! 그만큼 공격력도 훨씬 높았다. 현재는 방어력이 상당한 프로그 나토돈을 물면 1레벨 기준 고작 287에 흔드는 데미지는 86밖에 안되지만 너프 전에는 프로그 나토돈을 물면 무려 1120에 흔드는 데미지 336으로 현재와는 비교도 안되는 데미지를 갖고 있었다. 그 대신 매우 민첩하다.
[125]
물론 적으로 나오는 프로그나토돈은 인공지능이 멍청하므로 뒤를 잡히지만 않는다면 죽을 일은 거의 없다.
[126]
둔클레오스테우스나 티타니크티스를 정면으로 물 때, 프로그나토돈, 향유고래.
[127]
실제로 강 맵부터 시작해 늪, 바다(암초) 맵의 서바이벌 모드가 추가되었으며, 새로운 요소들이 추가되었다.
[128]
물론 Pinky 자체가 삭제된 것은 아니며, 추후 개편된 Great Map 서바이벌 모드가 나온다면 재등장 할 수도 있으니 한 번 기대해보자.
[129]
우리가 흔히 생각하는 초롱아귀를 닮은 아귀이다. 제작자가 바다 맵의 아귀가 마음에 안들었는지는 몰라도, 바다 맵 아귀보다는 조금 더 신경 쓴 모양이다.
[130]
은근히 사거리가 길다. 열대어가 콩알만하게 보일정도로 멀리 있어도 끌려온다.
[131]
20초 정도에 하나씩 나오며, 아귀를 죽였다고 나오진 않는다.
[132]
단, 백상아리는 30렙 정도부터 잡을 수 있다.
[133]
이 물고기가 아니여도 가능하긴 한데 꽤 어렵고 레벨이 높아야한다. 그래도 숨을 안 쉬는 물고기이면 좀 쉬워지겠지만 배고파지면 그대로 끝장이다.
[134]
바다 맵에서는 강했을 지 몰라도, 서바이벌 맵에선 1,2등이 모사사우르스, 향유고래이고 3등이 메갈로돈, 4등이 백상아리, 심지어 이크티오사우루스 에게도 잘하면 밀려나므로 6~7위로 확 밀려났다고 봐도 무방하다.
[135]
뒷부분이 짤려서 현재 보이지 않는다.
[136]
아무리 덩치가 커도, 정면에서 물리면 손수무책으로 범고래가 진다. 백상아리는 범고래에게 선제공격을 하지 않으므로 뒤에서 물자. 꼬리를 잘 물어야 물리지 않고 죽일 수 있다.
[137]
한번에 총 40마리의 게들을 데리고 다닐 수 있다.
[138]
금화로 물고기의 공격을 방어할 수도 있다.
[139]
1레벨에 무려 15데미지를 기본으로 넣는다.
[140]
스폰지점이 다양하니 위험지대에 스폰됐을 경우 재시작을 하자.
[141]
부활할 때 본인이 모은 할로윈 사탕이 모두 사용된다.
[142]
소수점이 잘려서 0으로 표기될 뿐인 다른 물고기들과 다르게 이 물고기는 진짜 공격력이 0이다!
[143]
이 녀석이 추가되기 전에는 일반 모드 물고기인 Gold fish가 사용할 수 있었다.
[144]
이 신은 바다맵에서 어두운 해로 가면 야광처럼 빛난다.덕분에 플레이어가 적으로 만났을 땐 잘 보이지만
[145]
하지만 우리가 흔히 생각하는 둥글고 이빨이 가는, 서바이벌 물고기인 그 아귀랑은 다른 목처럼 생겼다.
[146]
이 때문에
모 유투버에게
호구아구로 불리기도...
[147]
다만 색깔이 지금의 Great White보다 살짝 더 등푸른생선(?)같이 변했다.
[148]
서바이벌 모드의 경우 주변에 다른 Pugbos들도 생기므로 이들을 찾아 번식하면 된다.
[149]
피라루쿠, 메기, 백상아리, 프로그나토돈, 메갈로돈
[150]
타이거피시, 가물치, 뱀상어. 그레이트 맵의 경우는 향유고래. 그러나 향유고래는 보스들과는 행동구역이 겹치지 않고, 극지방을 돌아다닌다.
[151]
강 맵의 경우 중간중간 나타나는 얕고 좁은 통로들, 늪 맵은 동굴, Reef와 Great 맵은 해안가.
[152]
강 맵은 폭포를 타고 떨어질 수 있는 장소인 호수, 늪 맵은 앞에서 설명한 수중동굴을 제외한 모든 곳에 포식자가 돌아다니며, 바다 맵은 심해, 그레이트 맵은 맵 중앙 유적지가 여기 해당한다.
[153]
2D같이 보이는 건 가짜다.
[154]
동그란 형태의 맨 아래가 스폰지점.
[155]
근데 너무 빠르고 작아서 오히려 어려울 수 도 있다.
[156]
사실 시작지점이다. 아무리 내려가도 무한 반복된다.
[157]
패치 전에는 떨어져 죽었다.
[158]
타이거피쉬,피라루쿠가 바로 근처에 있으니 주의.
[159]
가재와 연어는 플레이 불가능하다.
[160]
여담으로 섬한부분엔 구멍이 뚫려있는데 수중동굴방안에서 여기로 점프하면 다이빙하듯이 바깥물로 나갈 수 있다.
[161]
땅에 둘러싸여져 있는 물만 늪인줄 알았겠지만, 사실 물 색깔을 보면 그 늪은 늪 안의 네모난 땅안의 늪이다.이뭐병?
[162]
위에 언급했듯 가시덩굴,식물과 큰 물고기 뼈 오브젝트가 맵에 있는데 특히 두개골은 사방이 막힌 방같은 개념이라 좋은 은신처가 되어줄 수 있다.
[163]
바다 맵은 해안가, 강 맵도 포식자들이 드나들지 않는 얕고 좁은 통로 지역에서 먹이를 먹을 수 있다. 늪 맵의 은신처 역할인 수중동굴은 위가 막혀 있어 곤충들이 들어오지 않는다.
[164]
깊은 바다의 바닥이 아닌 얕은 해변 근처 모래들판을 말하는 것이다. 깊은 바다에는 위험하고 강한 물고기도 많을 뿐더러 귀상어들이 북적이므로 초반에 가지 말자.
[165]
먹을 수는 없으며 공격도 불가능하다.
[166]
맵 사이즈 자체는 고만고만하지만 물고기가 움직일 수 있는 범위는 압도적이다.
[167]
맵이 너무 커서 높이 올라갔기 때문에 희미해졌다(...).
[168]
좌측 상단 부분이 극지방으로 바뀌었으며, 향유고래가 이 지역에 다니며, 그 외 나머지 구역은 프로그나토돈,메갈로돈이 다닌다.
[169]
플레이는 불가능하다.
[170]
다만 보스자리를 빼앗겨서 그런지, 스펙이 바다맵의 절반정도다.
[171]
엄밀히 말하면 맵 반대편은 아니고 상대적으로 멀리 떨어져있는 곳이다.
[172]
원래 열수구는 심해에 많이 있어야 정상이며, 향유고래가 있는 걸 보니 심해가 맞는 것 같은데, 정작 프로그나토돈이 다니는 구역이 향유고래의 구역보다 더 깊다.
[173]
흰돌고래와 범고래가 널려있어 중소형 물고기들은 진입 자체를 하지 않는 것이 좋다. 반대로 범고래만 이길 수 있다면 향유고래를 제외한 모든 적들이 식사거리나 다름없어 크기가 매우 쉽다.
[174]
해당 맵과 관련한 신규 물고기 출시와 밸런스 조정, 기타 소규모 업데이트 등을 진행한 뒤 서바이벌 모드를 출시하는 식으로 업데이트가 진행되었었다. 2021년 3월부터 그레이트 맵 위주로 업데이트가 진행되고 있고, 그레이트 맵 물고기들도 꼬리치기 피해가 생겨나는 등 서바이벌 모드에 필요한 요소를 갖추어 가고 있다.
[175]
이동할 때 꼬리가 움직인다.
[176]
물론 강꼬치고기나 강늉치고기를 제외하면 팀끼리 공격을 아무리 열심히 한다고 해도 공격 판정 자체가 발생하지 않는다.
[177]
Level Up의 약자인듯 하다.
[178]
꾹 누르면 계속 증가함.
[179]
구글이나 크롬등에 치면 나온다.