관련 문서: Dying Light/현상금 사냥
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Dying Light 2 현상금 |
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요원 NPC 현상금 | ||||||||||||||
하퍼(챕터 1) · 셴 시우(챕터 2) · 자이 | |||||||||||||||
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일일 현상금 · 주간 현상금 · 전설 주간 현상금 | |||||||||||||||
순례자 현상금 | |||||||||||||||
현상금 문서 참조. | }}}}}}}}} |
1. 개요2. 랭크3. 일일 현상금
3.1. 강하지 않아3.2. 강탈(Ganked)3.3.
계획대로(All According to Plan)3.4. 내 차례야(Did My Time))3.5. 대낮의 배회(Daylight Prowl)3.6. 렐렐레 렐렐렐렐레(Lelele Lelelelele)3.7. 멀리서3.8. 멈출 수 없어(Can't Stop)3.9. 미끼(Lured)3.10. 민첩한 사냥꾼(Agile Hunter)3.11. 반송(Return to Sender)3.12. 병으로 쓰러지다(Down with the Sickness)3.13. 부드러운 범죄자(Smooth Criminal)3.14. 숨은 관통자(Hide Piercer)3.15. 안전이 최우선이야(Better Safe Than Sorry)3.16. 야호!(Ole!)3.17. 약한 연결3.18. 언덕의 왕(King of the Hill)3.19. 유독성(Toxicity)3.20. 전화 끊지 마!(Hold the Phone!)3.21.
정글에 오신 것을 환영합니다(Welcome to the Jungle)3.22. 조준경으로(In the Scope)3.23.
체리 수집(Cherry Picking)3.24. 최고의 계획3.25. 충격 폭로(Shocking Revelation)3.26. 투명인간(The invisible Man)3.27. 쾅 헤드샷(Boom Headshot)3.28. 호랑이의 눈(Eye Of The Tiger)
4. 일일
코옵 현상금4.1. 가깝게4.2. 구조대4.3. 군 문제4.4. 나도 때릴 수 있어4.5. 내 소유4.6. 내가 해줄게4.7. 도움의 손길4.8. 도적 문제4.9. 목표 지향4.10. 바이터 문제4.11. 밤의 지배자4.12. 볼래틸 문제4.13. 분할과 정복4.14. 잔인한 우정4.15.
팀워크4.16. 좋은 시간
5. 주간 현상금6. 챕터 미션: 마귀할멈의 은신처7. 상점1. 개요
2022년 9월 13일 1.6.0 업데이트로 챕터 1에 이어서 새로 추가된 챕터. 챕터 2의 제목은 A Huntress and A Hag(여사냥꾼과 마귀할멈).
챕터 2의 주인공은 셴 시우(Shen Xiu)[1]로, 도시 밖에서 감염자를 추적하고 처치하던 중국인 여사냥꾼으로, 새로운 감염자 마귀할멈(Hag)[2]을 추적하기 위해 도시에 들어왔다. 그녀에게서 현상금 임무를 수행할 수 있다. 그녀는 개리슨 서쪽 강 건너편의 버려진 군대 캠프를 자신의 안전 지대로 삼았으며, 이곳으로 빠른 이동이 가능하다.
현상금 임무를 완료하면 명성 포인트를 얻으며, 일정량의 명성 포인트를 얻으면 명성 랭크가 증가한다. 명성 랭크가 늘어날수록 여러 가지 특전이 생기는데, 추가적으로 수행할 수 있는 주간 현상금 임무가 늘어나며, 하퍼의 상점에서 물품을 구매할 자격이 생긴다.
각 현상금 임무를 완료한 후에 받는 보상은 명성 포인트뿐이므로 억지로 난이도를 올려서 수행할 필요는 없다. 가장 쉬운 난이도로 수행하는 것을 권장한다.
챕터 2 소개 사이트
여담으로 도시 곳곳의 높은 곳에서 활을 발견할 수 있는데, 셴 시우의 말로는 자기가 갖다놓은 것이라고 한다. 또한 DLC 블러디 타이의 사이드 퀘스트로 셴 시우를 카니지 홀 밖에서 잠깐 만나볼 수 있지만, 챕터 현상금 및 상점은 이용할 수 없다.
2. 랭크
명성 포인트가 누적되면 랭크가 상승한다. 명성 포인트 1000씩 얻을 때마다 랭크가 상승한다. 그리고 랭크가 상승할 때마다 사냥꾼의 토큰을 1개씩 지급받는다.3. 일일 현상금
한 번에 3개만 활성화할 수 있으며, 한국 시간으로 자정을 기준으로 현상금 임무가 초기화된다. 각 일일 현상금을 완료할 때마다 명성 포인트 350[3]을 획득한다. 일일 현상금 활성화 한도는 타 챕터의 현상금과 중첩되지 않는다.수행중인 현상금 임무는 취소할 수 있고, 초기화되기 전에 재시도할 수 있으니 필요에 따라 다른 임무를 수행하기 위해 기존 임무를 취소해도 무방하다.
PC판 기준으로 Tab 키를 꾹 누르면 수행중인 임무를 확인할 수 있다.
전반적으로 원거리 무기/함정을 활용한 것이 많고, 적에게 공격받지 않으면서 수행해야 하는 것이 많다.
3.1. 강하지 않아
- 목표: 양손 무기를 든 역병 보유자 10명 처치
목표상에는 양손 무기로 역병 보유자를 처치하는 것으로 나와 있는데, 실제로는 현상금 설명과 마찬가지로 양손 무기를 든 역병 보유자를 처치해야 한다. 중형 양손 무기를 든 거구의 레니게이드를 의미한다.
양손 무기를 든 레니게이드도 흔치 않은데, 그 중 역병 보유자인 놈만 열 번 잡아야 하니 생각보다 난이도가 높은 편이다. 근처에 마귀할멈이 있다면 반드시 마귀할멈이 놈의 위에 올라타서 역병 보유자로 만들게 내버려둬야 한다.
3.2. 강탈(Ganked)
- 목표: 원거리 무기로 볼터에게 헤드샷 1회 적중
볼터는 야간에 랜덤 인카운터로 나타난다. DLC 카니지 홀의 보자크 호드 미니게임에서도 다수의 볼터가 나타난다.
3.3. 계획대로(All According to Plan)
- 목표: 지뢰/원격 폭발/파편 함정으로 적 30마리 처치
폭발 시 발생하는 소음으로 나타나는 바이럴만 주의하면 된다.
셋 중 폭발 반경이 가장 넓은 원격 C4를 사용하는 것을 권장하지만, 폭발에 휘말리지 않게 안전 거리를 충분히 확보해야 한다.
3.4. 내 차례야(Did My Time))
- 목표: 낮에 마귀할멈의 흔적 3개 조사하기
마귀할멈의 흔적은 낮에만 발견되고, 밤에는 진행 상황이 초기화되므로 해가 지기 전에 모든 일을 완료해야 한다.
챕터 정기 미션에도 마귀할멈의 흔적이 있으나, 해당 챌린지를 수행하면 시간대가 강제로 밤으로 바뀌기 때문에 이것으로 완료할 수는 없다.
3.5. 대낮의 배회(Daylight Prowl)
- 목표: 낮에 돌연변이 샘플 1000 수집
돌연변이 샘플은 특수 감염자에게서만 나온다. 대낮에 특수 감염자가 있는 곳은 아래와 같다.
- 야외
- 바이럴: 교전을 벌이다 보면 바이럴 한두 마리가 나타나고, 각종 소음으로도 바이럴이 나타난다. 하지만 바이럴에게서 얻는 돌연변이 샘플은 매우 적다.
- 마귀할멈의 흔적 및 마귀할멈: 야외에 인카운터로 등장한다.
- 레니게이드: 레니게이드 무리 중 일부는 역병 보유자로 나타나는데, 시체에서 돌연변이 샘플을 얻을 수 있다. 역병 보유자의 시체에서 생긴 독구름에 인간이 들어가면 바이럴로 변이하니 나머지 레니게이드도 적극적으로 독구름 안으로 밀어넣자.
- 군 호송대: 군 혹은 데몰리셔가 출현한다.
- 개리슨 지역에서 폭격으로 건물이 파괴된 곳: 대낮에도 바이럴/볼터가 나타나며, 지하 주차장이 함몰된 곳엔 밴시도 나타난다.
- GRE 격리 구역/어두운 공간/버려진 가게: 다수의 바이럴과 볼래틸이 존재한다.
3.6. 렐렐레 렐렐렐렐레(Lelele Lelelelele)
- 목표: 마귀할멈 2마리 처치
마귀할멈은 마귀할멈의 흔적 및 여사냥꾼의 미션에서 쉽게 발견할 수 있다.
3.7. 멀리서
- 목표: 창을 보유한 역병 보유자 10명 처치
목표상에는 창으로 역병 보유자를 처치하는 것으로 나와 있는데, 실제로는 현상금 설명과 마찬가지로 창을 든 역병 보유자를 처치해야 한다.
역병 보유자는 레니게이드 무리에서 무작위로 나타난다. 그 중 창을 든 적만 인정되니 창을 든 역병 보유자를 발견하는 건 오로지 운에 맡겨야 한다. 근처에 마귀할멈이 있다면 마귀할멈이 창을 든 레니게이드의 머리 위에 올라타서 역병 보유자로 만들 때까지 내버려두는 것이 좋다.
3.8. 멈출 수 없어(Can't Stop)
- 목표: 원거리 무기로 헤드샷 20회 적중
활/석궁/투척용 나이프/투척용 창 등의 원거리 무기로 헤드샷을 20회 적중하면 된다. 파쿠르 샷 기술을 활용하면 쉽게 완료할 수 있다.
3.9. 미끼(Lured)
- 목표: 원격 폭발 또는 파편 함정으로 밴시에게 피해를 1회 입히기
파편 함정은 셴 시우의 상점에서 설계도를 구매해야 제작할 수 있다. 비용이 저렴한 C4 폭탄으로 피해를 주는 것을 권장한다.
3.10. 민첩한 사냥꾼(Agile Hunter)
- 목표: 파쿠르 샷 스킬로 적 20회 처치
반드시 파쿠르 샷 기술을 배워야 수행할 수 있다. 파쿠르 샷은 조금이라도 공중에 떠 있다면 쓸 수 있으니 굳이 장애물 위로 올라가서 뛰어내릴 필요 없이 제자리에서 점프해서 써도 된다.
3.11. 반송(Return to Sender)
- 목표: 공중에서 원거리 무기로 마귀할멈 1마리 처치
마귀할멈은 마귀할멈의 흔적 혹은 여사냥꾼의 미션에 존재한다. 플레이어가 공중에 떠 있을 때 전투 스킬 파쿠르 샷을 활용하는 것이 좋다.
3.12. 병으로 쓰러지다(Down with the Sickness)
- 목표: 역병 보유자 10명 처치
죽으면 독구름을 발산하는 레니게이드가 바로 역병 보유자다. 외견상으로는 역병 보유자를 구분할 수 없지만, 서바이벌 센스를 사용하면 초록빛 인간이 역병 보유자임을 확인할 수 있다.
3.13. 부드러운 범죄자(Smooth Criminal)
- 목표: 여사냥꾼의 정기 미션 1회 완료
여사냥꾼의 정기 미션을 1회만 완료하면 된다.
3.14. 숨은 관통자(Hide Piercer)
- 목표: 창으로 적 4명 처치
임시 무기에 해당하는 창을 적에게 던져 처치해야 한다. 창은 재사용이 불가능하므로 일격에 처치해야 한다. 허약한 바이터에게 던지거나, 체력이 얼마 남지 않은 적에게 던지거나, 헤드샷을 노려야 한다.
또한 투척용 창은 이름 그대로 적을 관통할 수 있기 때문에 바이터 같은 허약한 적을 일격에 다수를 처치하기에 안성맞춤이다. 디코이로 바이터를 유인한 후 2마리 이상을 일격에 잡는 것이 좋다.
투척용 창은 GRE 이상 현상 및 여사냥꾼의 정기 미션에서 항상 존재한다.
3.15. 안전이 최우선이야(Better Safe Than Sorry)
- 목표: 원거리 무기로 역병 보유자 10명 처치
죽으면 독구름을 발산하는 레니게이드가 바로 역병 보유자다. 외견상으로는 역병 보유자를 구분할 수 없지만, 서바이벌 센스를 사용하면 초록빛 인간이 역병 보유자임을 확인할 수 있다. 반드시 원거리 무기로 처치해야 집계된다.
3.16. 야호!(Ole!)
- 목표: 원격 폭발로 차저 1마리 처치
차저를 향해 C4를 터뜨리면 된다. 몸에 부착하거나 지면에 던져 터뜨리면 된다. C4의 폭발력 및 폭발 반경은 지뢰보다 넓으니 반드시 안전 거리를 확보한 후에 터뜨려야 한다.
차저는 뉴파운드 랜드 밀리터리 중계기의 지하 시설 혹은 하퍼의 정기 미션에서 항상 1마리씩 나타난다.
3.17. 약한 연결
- 목표: 뿔을 사용하는 역병 보유자 3명 처치
역병 보유자 중 서머너(수동식 사이렌을 소지한 자)를 처치하면 집계된다. 목표에 적힌 뿔은 경적(Horn)의 오역이다. 서머너를 찾기 힘들다는 것을 개발자도 인지했는지 나중에 목표치가 10명에서 3명으로 변경되었다.
만약 마귀할멈의 흔적에서 서머너가 있고, 그곳에 마귀할멈이 나타난다면 마귀할멈이 서머너의 머리 위에 올라타서 역병 보유자로 만들 때까지 내버려둬야 한다.
3.18. 언덕의 왕(King of the Hill)
- 목표: 도적 혹은 레니게이드 10명 추락사
드롭킥/던지기/그래플링 훅/충격 볼트 등으로 높은 곳의 적을 건물 아래로 추락시키면 된다.
3.19. 유독성(Toxicity)
- 목표: 유독성 구름에 들어가지 않고 역병 보유자 3명 처치하기
역병 보유자는 도적 및 레니게이드 무리 중에 존재하며, 서바이벌 센스를 사용하여 초록빛을 띄는 사람이 바로 역병 보유자다. 역병 보유자를 처치하면 유독성 가스가 확산되는데, 이 가스에 닿지 않고 역병 보유자를 처치하기 위해선 반드시 드롭킥으로 처치하거나, 먼 거리에서 원거리 무기로 처치해야 한다. 가스의 확산 범위는 대략 3m쯤 된다.
설명에선 유독성 구름에 들어가면 집계가 초기화된다고 하지만, 실제로는 적에게 모든 피해를 받으면 집계가 초기화된다. 따라서 낮에 도적이나 레니게이드를 찾을 때 적에게 공격받지 않도록 옥상으로 다니거나, 패러글라이더를 써서 이동해야 하며, 이들과 교전하는 동안엔 반드시 활이나 석궁 같은 원거리 무기만 사용해야 한다.
사냥꾼의 미션으로도 역병 보유자를 쉽게 찾을 수 있으나, 레니게이드가 좁은 방 안에 있기 때문에 공격받기 쉬우므로 사냥꾼의 미션으로 완료하는 것은 좋은 방법이 아니다.
3.20. 전화 끊지 마!(Hold the Phone!)
- 목표: 뿔을 사용하는 레니게이드 1명에게 테이크다운 수행
뿔이란, 경적(Horn)의 오역이다. 수동식 사이렌을 들고 다니는 적을 의미한다.
3.21. 정글에 오신 것을 환영합니다(Welcome to the Jungle)
- 목표: 마귀할멈의 흔적 5회 조사하기
마귀할멈의 흔적은 낮에 빌레도르 전역에서 랜덤 인카운터로 발견할 수 있다. 여사냥꾼의 정기 미션에선 5개를 발견할 수 있다.
3.22. 조준경으로(In the Scope)
- 목표: 정밀 조준 스킬로 적 30마리 처치
정밀 조준 스킬을 배워야 해당 임무를 수행할 수 있다. PC판 기준으로 활 혹은 석궁을 들고 있을 때 Ctrl키를 누르면 정밀 조준이 가능하다.
3.23. 체리 수집(Cherry Picking)
- 목표: 추격을 시작하지 않고 다른 적을 타격하지 않으면서 원거리 무기로 스피터 3마리 처치
스피터는 시야가 넓다. 조금이라도 어그로가 끌리면 금방 플레이어를 포착하여 원거리 폭격을 개시한다. 또한 근처의 바이터/바이럴 같은 적에게 어그로를 끌 수 있으므로 반드시 옥상에서 저격해야 하며, 바이럴 등의 괴물이 쫓아온다면 디코이와 UV 바를 활용하여 쫓아내야 한다. 스피터를 제외한 적을 한 마리라도 잡았다면 집계가 초기화된다. 스피터가 공격한다면 얼른 자리를 벗어나야 한다. 챕터 상점에서 구매할 수 있는 발리스타 활의 위력이 매우 절륜하니 이것으로 하울러를 잡는 게 가장 확실하다.
또한 수어사이더/드라우너의 자폭 공격을 받아도 집계가 초기화되니 반드시 모든 적과 거리를 두고 다녀야 한다.
과거에는 하울러 10마리를 잡는 것이 목표였으나, 볼래틸이 하울러의 역할을 대신한 이후부터는 스피터 3마리로 목표가 변경되었다.
3.24. 최고의 계획
- 목표: 추격 레벨 4에서 원격 폭발로 볼래틸 1마리 처치
추격 레벨 4에 접어들면 다수의 볼래틸이 달려든다. 볼래틸을 원격 폭발로 죽이려면 쉬움 난이도의 9랭크 상대를 기준으로도 9레벨 C4를 3발 이상 적중시켜야 하기 때문에(전설 레벨 엔지니어 업그레이드 미적용 기준) 한번에 여러 발을 볼래틸의 몸에 부착해서 기폭시키거나, 체력을 많이 깎은 후 C4를 기폭시켜 마지막 결정타를 날리면 된다.
어느 방법을 택하더라도 반드시 명심해야 할 점은 두 가지다. 볼래틸에게 맞아 죽지 않도록 고레벨 강인함 부스터를 복용해야 하고 폭발에 휘말리지 않게 안전 거리를 확보해야 한다. 반드시 디코이 혹은 UV 바를 써서 볼래틸과의 거리를 벌려야 한다.
3.25. 충격 폭로(Shocking Revelation)
- 목표: 감전 화살로 볼래틸 10회 적중
볼래틸을 감전 화살로 10회 명중시키면 된다. 한국어판에서는 충격 화살이라고 적혀 있는데, shock를 충격이라고 오역한 탓이다. 석궁용 충격 볼트와는 무관하니 반드시 감전 화살을 써야 한다.
특이한 점으로 볼래틸의 시체가 남아 있는 동안에는 시체에다가 감전 화살을 쏴도 집계된다. 다수의 볼래틸을 잡기 버겁다면 이 방법을 시도하는 것이 좋다.
3.26. 투명인간(The invisible Man)
- 목표: 공격받지 않고 적 20마리 처치
적에게 접근하지 않은 채로 죽이는 것이 상책이다. 활 혹은 석궁을 사용하는 것이 좋다.
3.27. 쾅 헤드샷(Boom Headshot)
- 목표: 공중에서 원거리 무기로 적에게 헤드샷 10회 적중
플레이어가 공중에 떠 있을 때 원거리 무기로 헤드샷을 적중하면 된다. 전투 스킬 파쿠르 샷을 활용하는 것이 좋다.
3.28. 호랑이의 눈(Eye Of The Tiger)
- 목표: 비원소 화살 혹은 볼트 한 발로 여러 적에게 헤드샷 적중
비원소 화살 혹은 볼트 한 발로 헤드샷을 최소 2회 적중해야 한다. 즉, 적의 머리를 관통시켜서 다른 머리를 맞춰야 한다는 뜻. 디코이로 적을 유인한 후 정밀 조준 능력으로 헤드샷을 날려야 한다.
4. 일일 코옵 현상금
일일 현상금 중 코옵(Co-op, 협동 플레이)으로만 수행할 수 있는 것이다. 완료 시 명성 포인트 400[4]을 획득한다.4.1. 가깝게
- 목표: 근거리 무기로 적 40명/마리 처치
4.2. 구조대
- 목표: 구조 신호에 1회 응답
다른 플레이어의 구조 신호에 응답해서 해당 플레이어의 세션에 들어가기만 하면 된다. 중간에 해당 플레이어의 세션을 나가도 아무런 문제가 없다.
4.3. 군 문제
- 목표: 군 8마리 처치
4.4. 나도 때릴 수 있어
- 목표: 협동 플레이에서 원거리 무기로 적 40마리 처치
4.5. 내 소유
- 목표: 협동 플레이에서 아이템 100개 획득
적의 시체를 뒤지거나 상자 등 다양한 방법으로 아이템을 100개 파밍하면 된다.
4.6. 내가 해줄게
- 목표: 동료 10회 치료
체력을 소모한 동료를 치료하면 된다. 동료가 움직이면 치료가 안 되므로 가만히 있을 때 시도해야 한다.
4.7. 도움의 손길
- 목표: 협동 플레이에서 인카운터 5회 완료
말 그대로 협동 플레이 도중 길거리에서 등장하는 인카운터를 5회 완료하면 된다.
4.8. 도적 문제
- 목표: 협동 플레이에서 도적 30명 처치
낮에 등장하는 도적과 레니게이드 30명을 협동 플레이 상태에서 처치하면 된다. 레니게이드가 총 30명 이상 등장하는 여사냥꾼의 정기 미션을 함께 플레이하는 것이 가장 좋다.
4.9. 목표 지향
- 목표: 협동 플레이에서 현상금 2개 획득
다른 플레이어와 함께 플레이할 때 현상금 임무 2개를 완료하면 된다.
4.10. 바이터 문제
- 목표: 협동 플레이에서 바이터 50마리 처치
목표 그대로 바이터 50마리만 잡으면 된다.
4.11. 밤의 지배자
- 목표: 야간 경험치 4,000 이상을 획득하면서 하룻밤 버티기
하룻밤동안 야간 경험치 4,000을 획득하면 된다. 체력이 바닥나면 팀원이 부활해 줄 수 있으나, 다른 팀원도 전멸하면 끝이니 가급적이면 만용은 금물이다.
4.12. 볼래틸 문제
- 목표: 볼래틸 5마리 처치
4.13. 분할과 정복
- 목표: 협동 플레이에서 300초간 4단계 추격 상태로 생존
4단계 추격 상태엔 볼래틸이 끊임없이 나타나므로 강인함 부스터와 재생 부스터는 필수적으로 복용해야 한다. 위기 상황에선 UV 라이트와 UV 바도 적극적으로 사용해야 한다.
4.14. 잔인한 우정
- 목표: 협동 플레이에서 사지 5회 절단
다른 플레이어와 함께 플레이할 때 적의 사지를 다섯 번 자르면 된다.
4.15. 팀워크
- 목표: 협동 플레이에서 적 100명 처치
다른 플레이어와 함께 플레이할 때 적 100명(마리)을 죽이면 된다.
4.16. 좋은 시간
- 목표: 10분간 협동 플레이
10분만 코옵 상태를 유지하면 된다. 한국어판에선 10초라고 적혀 있는데, 명백한 오역이다.
5. 주간 현상금
1주일 간격으로 초기화되는 현상금 임무. 한 번에 한 개만 수행할 수 있으며, 완료 시 명성 포인트 1000을 획득한다.주간 현상금 활성화 한도는 타 챕터의 주간 현상금과 중첩되지 않는다.
5.1. 온 세상에 피가(Blood is in the Air)
- 목표: 역병 보유자 30명 처치
- 필요 챕터 랭크: 1
죽으면 독구름을 발산하는 레니게이드가 바로 역병 보유자다. 외견상으로는 역병 보유자를 구분할 수 없지만, 서바이벌 센스를 사용하면 초록빛 인간이 역병 보유자임을 확인할 수 있다.
일일 현상금 중 역병 보유자 10명을 처치하는 <병으로 쓰러지다>가 보인다면 함께 수행하는 것이 좋다.
여사냥꾼의 정기 미션에서 마귀할멈 처치를 뒤로 미루고, 마귀할멈이 레니게이드의 머리 위에 올라타서 전부 역병 보유자로 만들게 한 후 처치하는 방법을 권장한다.
5.2. 길 위에서(On the Trail)
- 목표: 마귀할멈의 흔적과 25회 상호작용하며 마귀할멈의 흔적을 따라가기
- 필요 챕터 랭크: 4
마귀할멈의 흔적은 랜덤 인카운터로 발톱으로 할퀸 자국 모양의 아이콘이 나타나는 곳에 있다. 여사냥꾼의 정기 미션에선 항상 5개가 존재한다.
5.3. 큰 사냥꾼(Big Game Hunter)
- 목표: 마귀할멈 4마리 처치
- 필요 챕터 랭크: 8
마귀할멈은 여사냥꾼의 미션에서 항상 존재한다.
6. 챕터 미션: 마귀할멈의 은신처
NPC 셴 시우가 의뢰하는 미션. 챕터 미션의 이름은 <마귀할멈의 은신처>다. 그녀에게서 미션 티켓을 구입한 후 은신처 건너편의 강변 벽에서 미션을 수행할 수 있다.이곳에선 적을 처치해도 경험치를 얻을 수 없고, 완료 보상으로 아무런 경험치도 얻지 못하므로 불필요한 교전은 하지 말고 목표 완료에만 집중하는 것이 좋다. 가장 쉬운 난이도로 플레이하는 것을 권장한다.
6.1. 정기 미션
그녀를 찾은 것 같습니다. 여기서 멀지 않은 곳에 잊혀진 지하철 터널이 있습니다. 일부 도적들은 그곳을 정리하고 자신들의 거처로 삼기로 했죠. 큰 실수였습니다. 모든 흔적이 그 안을 가리키고 있으니 아마 마귀할멈의 은신처일 겁니다. 제가 표시한 입구를 통해 안으로 들어가 도적들의 시체 주변에 남은 흔적을 찾아보세요. 마귀할멈의 은신처 중앙을 찾으세요. 저는 다른 방법을 시도해 볼게요. 먼저 그녀를 발견한다면, 주저 없이 화살을 날리세요.
- 목표: 마귀할멈의 흔적 5개 조사 후 마귀할멈의 은신처에서 마귀할멈 처치
- 보상: 돌연변이 샘플 600/사냥꾼의 볼트 30발/발리스타 화살 15발/각종 식량 계열 귀중품
- 비고: 패러글라이더 및 그래플링 훅 사용 불가
버려진 지하철역에서 마귀할멈의 흔적을 5개 조사해야 한다. 지하철역에서 2개, 승강장 하부의 거대한 지하실 창고에서 3개를 조사하면 된다. 지하철역이 워낙 커서 어디를 뒤져야 할지 막막할 수 있는데, UV 라이트와 레니게이드가 있는 방에 마귀할멈의 흔적이 있다. 설상가상으로 각 마귀할멈의 흔적이 있는 곳은 매번 무작위로 배치되는지라 전 지역을 빠짐없이 수색해야 한다. 마귀할멈의 흔적이 있는 방의 개수는 아래와 같다.
위치 |
마귀할멈의 흔적이 존재할 가능성이 있는 방의 전체 개수 |
실제로 마귀할멈의 흔적이 존재하는 방 개수 |
지하 1층(시작 지점) | 1 | 2 |
지하 2층 | 4 | |
승강장 | 1 | |
지하 창고 A (엘리베이터 통로에서 나온 직후의 장소) |
3[5] | |
지하 창고 B (A에서 벽을 통과하여 건너간 장소) |
||
방 개수 합계 | 5 |
마귀할멈의 흔적이 있는 방은 정해져 있으며, 그 중 5개만 무작위로 결정되기 때문에 각 방의 입구에서 서바이벌 센스를 사용하여 레니게이드가 포착되는지 확인해야 한다. 엘리베이터 통로를 따라 내려간 후 진입하는 창고는 매우 큰데다가 패러글라이더와 그래플링 훅을 사용할 수 없기 때문에 플레이어의 파쿠르 실력이 매우 중요하다. 설상가상으로 주변에 밴시/스피터/하울러/바이럴이 존재하는지라 실수로 아래로 추락하면 각종 좀비들의 협공을 받기 쉬우니 이동하다가 절대 떨어져선 안 된다.
마귀할멈의 흔적 5개를 모두 입수하면 마귀할멈의 은신처로 이동하는 길이 열리는데, 마귀할멈의 은신처에서 대규모 레니게이드 무리와 마귀할멈이 함께 나타난다. 마귀할멈은 접근하여 근거리 공격을 할 기회가 좀처럼 생기지 않는데다가 밴시보다 체력이 몇 배는 더 많기 때문에 어지간하면 원거리 공격을 하는 것이 좋다.
마귀할멈의 은신처에서 나타나는 적들은 마귀할멈을 제외하면 모두 죽었을 때 다음 순서대로 새로운 적들이 나타난다.
- 대규모 레니게이드 무리(최초 입장 시)
- 소규모 바이터+바이럴 무리
- 레니게이드 몇 명
- 3 이후부터는 2와 3이 무한으로 반복됨
가끔씩 운이 좋으면 레니게이드 무리가 마귀할멈을 플레이어 대신 처치해서 완료하는 경우가 발생한다(...).
참고로 역의 구조는 로워 댐 에어 지역의 사우스 루프 지하철역과 거의 같다. 챕터 2 미션을 많이 한 유저들에겐 이곳의 구조가 매우 익숙하게 느껴질 것이다.
6.2. 엘리트 미션
이전 은신처는 더 약한 변종에 불과했습니다. 젠장, 개체수가 빠르게 늘고 있습니다. 그러니 좀 더 빨리 움직여야 합니다. 방법은 알고 있으니 터널에 들어가서 마귀할멈이 도적들과 싸운 곳에서 흔적을 찾으세요. 은신처의 중앙으로 가면 됩니다. 이 은신처는 훨씬 더 까다로울 것 같습니다.
- 목표: 마귀할멈의 흔적 5개 조사 후 마귀할멈의 은신처에서 마귀할멈 처치
- 보상: 사냥꾼의 토큰×1
- 비고: 제한 시간 8분 20초/패러글라이더 및 그래플링 훅 사용 불가/정해진 장비만 사용 가능
미션 구성은 정기 미션과 동일하지만, 제한 시간이 있고, 정해진 장비만 사용할 수 있다는 특징이 있다. 주어지는 장비는 아래와 같다.
- 무기: 사냥꾼의 석궁 & 볼트 60발/스컬크래셔
- 소모품: 군용 의료키트×3/면역력 부스터×3/근육 부스터×2/재생 부스터×2
- 장비: UV 바×2/파편 함정×2/굴덴 코인×10
소모품이 넉넉하지 않으므로 쓸데없는 전투는 삼가야 한다. 마귀할멈의 흔적이 있는 곳을 수색하는 데 집중하며, 레니게이드와 교전할 때는 근접 무기는 최대한 적게 쓰고, 석궁으로 헤드샷하는 것을 권장한다. 적대적 생존자 특성상 얻어맞으면 패링을 하기 때문에 연속 공격이 어렵고, 제한 시간을 허비하기 때문이다. 쉬움 난이도 기준으로 각 마귀할멈의 흔적에서 최소 5발씩만 쏴도 마귀할멈와의 전투에서 볼트가 모자랄 일은 없다.
마귀할멈의 흔적이 있는 곳은 정기 미션과 동일하므로 사전에 마귀할멈의 흔적이 있는 곳을 모두 숙지해야 한다. 마귀할멈과의 전투에선 최소 1분 이상의 시간이 있어야 하므로 늦장 부리지 말고 마귀할멈의 흔적을 모두 조사해야 한다. 마지막 장소에서 마귀할멈을 잡을 땐 가급적 근접 전투를 삼가고, 앞서 아껴둔 석궁 볼트를 모조리 마귀할멈에게 날리면 된다. 레니게이드 일당은 파편 함정으로 발을 묶는 것이 좋다. 파편 함정을 마귀할멈에게 적중시키면 출혈로 인해 한동안 움직이지 않는다. 그때 석궁으로 잡아도 된다.
7. 상점
NPC 셴 시우는 현상금 외에도 여러 물품을 판매한다. 일정량의 챕터 랭크를 갖추고 일정량의 사냥꾼의 토큰과 돌연변이 샘플을 보유하면 물품을 구매할 수 있다.돌연변이 샘플은 특수 감염자의 시체에서 얻을 수 있다. 강한 적일수록 많은 양을 얻을 수 있다. 2022년 8월 4일 업데이트로 무기의 코렉 장식물을 달기 위해선 돌연변이 샘플 400개가 필요하게 되어 돌연변이 샘플의 중요성은 전보다 더욱 커졌다.
타 챕터 NPC에게서 얻는 토큰과 호환되지 않는다.
7.1. 무기/장비
- 원거리 장비 파츠
- 필요 요원 랭크: 2
- 비용: 사냥꾼의 토큰 1개/돌연변이 샘플 500
특급 희귀도의 원거리 장비 파츠를 무작위로 획득하세요.
특급 등급의 레인저 방어구 한 개를 무작위로 구매한다. 구매 시 여섯 부위 중 하나가 무작위로 지급되며, 장비의 특성도 무작위로 결정된다. 유물 등급의 방어구를 매우 흔하게 얻을 수 있는 게임 특성상, 사봤자 토큰만 낭비할 뿐이다.
- 한손 타격 무기
- 필요 요원 랭크: 3
- 비용: 사냥꾼의 토큰 1개/돌연변이 샘플 500
특급 희귀도의 한손 타격 무기를 무작위로 획득하세요.
특급 등급의 한손 타격 무기 한 개를 무작위로 구매한다. 무기의 특성도 무작위로 결정된다. 유물 등급의 무기를 매우 흔하게 얻을 수 있는 게임 특성상, 사봤자 토큰만 낭비할 뿐이다.
- 발리스타
- 필요 요원 랭크: 4
- 비용: 사냥꾼의 토큰 2개/돌연변이 샘플 1500
더 크고 튼튼한 사냥감으로 인해 활의 강력한 힘이 필요하게 되었습니다. 일반 활보다 훨씬 무겁고 튼튼하며, 내구성이 뛰어난 줄이 최대치로 늘어납니다. 심지어 가장 강력한 적도 쉽게 꿰뚫을 수 있고, 저항력이 적은 적들도 밀어낼 수 있습니다.
이 활을 쏘려면 완전히 당겨야 합니다. 하지만 발리스타 화살은 일반 화살보다 더 강력합니다. 쏘려면 특별 제작하여 내구성이 뛰어난 발리스타 화살이 필요합니다.
이 활을 쏘려면 완전히 당겨야 합니다. 하지만 발리스타 화살은 일반 화살보다 더 강력합니다. 쏘려면 특별 제작하여 내구성이 뛰어난 발리스타 화살이 필요합니다.
전설 등급의 활. 설명 그대로 활시위를 끝까지 당겨야 발사할 수 있다. 위력은 일반 활보다 훨씬 강력하다. 목표물을 관통하여 다수의 적을 적중시킬 수 있으며, 적중당한 적은 충격 볼트를 맞은 것처럼 멀리 날아간다. 하지만 단점이 제법 많은 편이다.
- 전용 화살 없이는 발사할 수 없다. 전용 화살은 본 상점과 여사냥꾼의 미션에서만 얻을 수 있으며, 다른 원소 화살도 사용할 수 없는 크나큰 단점이 있다.
- 전용 화살이 일반 화살보다 무거운 탓인지 직사 유효 사거리가 짧다. 반드시 목표물보다 위로 조준해서 곡사로 명중시켜야 한다. 1.15 업데이트로 직사 유효 사거리가 증가했다.
- 활시위를 당기면 이동 속도가 급격히 감소한다. 일반 활은 활시위를 당겨도 이동 속도가 줄어들지 않는 점과 비교된다.
- 배셔
- 필요 요원 랭크: 6
- 비용: 사냥꾼의 토큰 2개/돌연변이 샘플 1500
사냥감이 돌연변이 데몰리셔 혹은 군일 경우, 사냥꾼에게도 잔인한 힘이 필요합니다.
이 무기는 완전히 충전되면 폭발을 일으킵니다.
이 무기는 완전히 충전되면 폭발을 일으킵니다.
전설 등급의 타격 무기. 외형은 그라인더와 동일하며, 8회 타격 시 완전히 충전된다. 충전 상태에서 파워 어택을 가하면 적에게 폭발 피해를 준다. 삽입 가능한 소켓이 없으므로 1회용에 불과하다.
- 한손 타격 무기
- 필요 요원 랭크: 7
- 비용: 사냥꾼의 토큰 1개/돌연변이 샘플 800
유물 희귀도의 한손 타격 무기를 무작위로 획득하세요.
유물 등급의 한손 타격 무기 한 개를 무작위로 구매한다. 무기의 특성도 무작위로 결정된다. 유물 등급의 무기를 매우 흔하게 얻을 수 있는 게임 특성상, 사봤자 토큰만 낭비할 뿐이다.
- 원거리 장비 파츠
- 필요 요원 랭크: 7
- 비용: 사냥꾼의 토큰 1개/돌연변이 샘플 800
유물 등급의 레인저 방어구 한 개를 무작위로 구매한다. 구매 시 여섯 부위 중 하나가 무작위로 지급되며, 장비의 특성도 무작위로 결정된다. 레인저 방어구를 얻고자 한다면 괜찮은 선택이 될 수 있다. 전설 무기 제작이 가능한 이후부터는 전설 한손 타격 무기 상품을 살 필요성이 많이 낮아졌기 때문에 이제는 유물 등급의 레인저 장비를 구매하는 게 훨씬 낫다.
- 스컬크래커
- 필요 요원 랭크: 8
- 비용: 사냥꾼의 토큰 2개/돌연변이 샘플 1500
가볍고 유연하며 다재다능합니다. 전문 사냥꾼의 완벽한 도구입니다. 약점에 대한 정확한 타격은 어떠한 적에게도 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
방어에 성공하면 효과가 충전됩니다. 이 무기는 완전히 충전되면 대상을 기절시킵니다.
방어에 성공하면 효과가 충전됩니다. 이 무기는 완전히 충전되면 대상을 기절시킵니다.
전설 등급 무기. 타격이 아닌 방어로 충전하는 독특한 형태의 무기인데, 다른 설계도로 적용할 수 없는 기절 효과가 적용되는지라 나름대로의 희소성이 있다. 그러나 충전하기 위해선 항상 패링을 해야 하므로 공격보다 방어에 치중할 수밖에 없으며, 무기 장식을 달 수 없는 단점도 존재한다.
- 사냥꾼의 석궁
- 필요 요원 랭크: 9
- 비용: 사냥꾼의 토큰 2개/돌연변이 샘플 1500
사냥꾼들은 황야를 많이 여행하기 때문에 가벼운 차림을 선호합니다. 그래서 피스키퍼의 것보다 훨씬 가볍게 커스터마이징할 수 있도록 석궁을 개조합니다.
이 석궁을 사용해 파쿠르 샷에 맞은 적은 기절합니다. 쏘려면 커스텀 경량 사냥꾼의 볼트가 필요합니다.
이 석궁을 사용해 파쿠르 샷에 맞은 적은 기절합니다. 쏘려면 커스텀 경량 사냥꾼의 볼트가 필요합니다.
전설 등급의 6연발 석궁. 장탄수가 PK 석궁보다 1발 많으며, 파쿠르 샷에 맞은 적은 기절한다. 하지만 석궁은 정밀 사격보다 속사로 적을 제압하는 경우가 많은지라 일일이 파쿠르 샷을 하면서 적을 기절시키는 건 석궁의 특징과 맞지 않는 편이다. 또한 사냥꾼의 볼트라는 전용 볼트로만 사격할 수 있는데, 이것은 해당 상점 혹은 여사냥꾼의 미션에서만 획득할 수 있다. 각종 특수 볼트를 사용할 수 없다는 단점도 존재한다.
- 한손 타격 무기
- 필요 요원 랭크: 10
- 비용: 사냥꾼의 토큰 2개/돌연변이 샘플 1200
전설 희귀도의 한손 타격 무기를 무작위로 획득하세요.
전설 등급의 한손 타격 무기 한 개를 무작위로 구매한다. 무기의 특성도 무작위로 결정된다. 타격 무기를 선호한다면 한 번쯤은 구매를 고려해볼 만하다. 하지만 현재는 각종 전설 무기를 제작장인을 통해 쉽게 만들 수 있어서 과거와는 달리 본 상품의 가치가 많이 떨어진 상태다.
- 충성(Loyalty)
- 필요 요원 랭크: 7
- 비용: 사냥꾼의 토큰 2개/돌연변이 샘플 1200
왕이나, 왕비나, 두 왕자나, 공주 여러 명이나, 아님 부유한 공작이나... 아무튼 그런 사람들에게 어울리는 무기입니다.
1.14 업데이트로 추가된 전설 폴암. 개조 슬롯이 3개이며, 기본 대미지가 698로 완전히 개조하면 대미지가 900대에 달한다.7.2. 소모품/보조 장비
- 화살 팩
- 필요 요원 랭크: 1
- 비용: 사냥꾼의 토큰 1개/돌연변이 샘플 300
팩에는 많은 화살이 들어있습니다.
모든 사냥꾼의 필수 무기입니다.
모든 사냥꾼의 필수 무기입니다.
구매 시 다수의 화살이 지급된다. 고철과 깃털만 충분하면 화살을 쉽게 만들 수 있는데, 화살 몇 개 때문에 굳이 피 같은 토큰을 낭비할 필요는 없다.
- 볼트 팩
- 필요 요원 랭크: 2
- 비용: 사냥꾼의 토큰 1개/돌연변이 샘플 300
팩에는 많은 볼트가 들어있습니다.
이러한 공급망이 있으면 라완한테 절대 부족하지 않을 것입니다.
이러한 공급망이 있으면 라완한테 절대 부족하지 않을 것입니다.
구매 시 다수의 석궁용 볼트가 지급된다. 고철과 깃털만 충분하면 볼트를 쉽게 만들 수 있는데, 볼트 몇 개 때문에 굳이 피 같은 토큰을 낭비할 필요는 없다.
- 원소 화살 팩
- 필요 요원 랭크: 2
- 비용: 사냥꾼의 토큰 1개/돌연변이 샘플 400
팩에는 모든 원소 화살 일부가 들어있습니다.
사냥은 적합한 도구를 선택하는 것이 전부입니다.
사냥은 적합한 도구를 선택하는 것이 전부입니다.
구매 시 다수의 원소 화살이 지급된다. 고철/깃털 및 기타 자원만 충분하면 원소 화살을 쉽게 만들 수 있는데, 원소 화살 몇 개 때문에 굳이 피 같은 토큰을 낭비할 필요는 없다.
- 파편 함정
- 필요 요원 랭크: 2
- 비용: 사냥꾼의 토큰 2개/돌연변이 샘플 2000
적에게 출혈, 기절 효과를 남기는 파편이 함께 폭발하는 함정입니다. 컨트롤러를 통해 원격으로 활성화할 수 있습니다.
구매 시 파편 함정 설계도가 지급된다. C4의 상위호환급 폭발물이다.
- 원소 볼트 팩
- 필요 요원 랭크: 3
- 비용: 사냥꾼의 토큰 1개/돌연변이 샘플 400
팩에는 모든 원소 볼트 일부가 들어있습니다.
PK는 원소 볼트에 대한 독점권을 가지고 있지 않습니다.
PK는 원소 볼트에 대한 독점권을 가지고 있지 않습니다.
구매 시 다수의 원소 볼트가 지급된다. 고철/깃털 및 기타 자원만 충분하면 원소 볼트를 쉽게 만들 수 있는데, 원소 볼트 몇 개 때문에 굳이 피 같은 토큰을 낭비할 필요는 없다.
- 사냥꾼의 나이프 팩
- 필요 요원 랭크: 3
- 비용: 사냥꾼의 토큰 1개/돌연변이 샘플 300
팩에는 많은 투척용 나이프가 들어있습니다.
사냥꾼들은 비상시, 재장전할 시간이 없을 때마다 투척용 나이프를 사용합니다. 사냥감의 껍질을 벗기고 트로피를 획득할 때도 유용합니다.
사냥꾼들은 비상시, 재장전할 시간이 없을 때마다 투척용 나이프를 사용합니다. 사냥감의 껍질을 벗기고 트로피를 획득할 때도 유용합니다.
구매 시 다수의 투척용 나이프가 지급된다. 투척용 나이프는 적의 랭크가 증가하면 적에게 큰 피해를 주지 못한다. 이런 것 때문에 굳이 피 같은 토큰을 낭비할 필요는 없다.
- 발리스타 보우 화살 팩
- 필요 요원 랭크: 4
- 비용: 사냥꾼의 토큰 1개/돌연변이 샘플 400
팩에는 많은 발리스타 화살이 들어있습니다.
화살은 발리스타 보우의 힘을 유지하기 위해 더 무거워지고 강화되었습니다. 큰 사냥감을 사냥하기에 완벽합니다.
화살은 발리스타 보우의 힘을 유지하기 위해 더 무거워지고 강화되었습니다. 큰 사냥감을 사냥하기에 완벽합니다.
구매 시 다수의 발리스타 보우 전용 화살이 지급된다. 발리스타를 쓰려면 반드시 전용 화살이 필요한데, 이것의 수급처는 해당 상점과 여사냥꾼의 미션뿐이다. 발리스타를 주력 무기로 쓴다면 구매할 수도 있겠지만, 토큰은 다른 데서도 쓰일 일이 많으므로 이걸 구매하기보다 여사냥꾼의 미션을 완료해서 발리스타 화살을 얻는 것이 좋다.
- 사냥꾼의 함정 팩
- 필요 요원 랭크: 4
- 비용: 사냥꾼의 토큰 1개/돌연변이 샘플 400
팩에는 지뢰와 C4 같은 폭발물 일부가 들어있습니다.
일부 전투에서는 사냥감을 능가하거나 이길 수 있습니다. 때때로 녀석들보다 지혜롭게 움직여야 합니다. 조심스럽게 배치된 C4는 가장 까다로운 목표물도 놀라게 할 수 있습니다.
일부 전투에서는 사냥감을 능가하거나 이길 수 있습니다. 때때로 녀석들보다 지혜롭게 움직여야 합니다. 조심스럽게 배치된 C4는 가장 까다로운 목표물도 놀라게 할 수 있습니다.
구매 시 지뢰와 C4가 몇 개 지급된다. 토큰은 다른 데서도 쓰일 일이 많으므로 이걸 구매하기보다 직접 제작해서 쓰는 편이 낫다.
- 감염 화살 팩
- 필요 요원 랭크: 5
- 비용: 사냥꾼의 토큰 1개/돌연변이 샘플 400
팩에는 감염 화살 일부가 들어있습니다.
도시의 규칙은 황야의 규칙과는 다릅니다. 황야에선 사람을 만나는 것이 축복으로 여겨지지만, 여기선 저주입니다. 또한 살아남으려면 저주받은 장비만큼이나 똑같이 필요합니다.
도시의 규칙은 황야의 규칙과는 다릅니다. 황야에선 사람을 만나는 것이 축복으로 여겨지지만, 여기선 저주입니다. 또한 살아남으려면 저주받은 장비만큼이나 똑같이 필요합니다.
구매 시 감염 화살 몇 개가 지급된다. 감염 화살 제작에 필요한 트로피는 쉽게 구할 수 있으니 피 같은 토큰을 낭비하기보다 직접 만들어서 쓰는 게 낫다.
- 충격 볼트 팩
- 필요 요원 랭크: 5
- 비용: 사냥꾼의 토큰 1개/돌연변이 샘플 400
팩에는 충격 볼트 일부가 들어있습니다.
역병 보유자를 안전하게 파견하는 데 완벽합니다.
역병 보유자를 안전하게 파견하는 데 완벽합니다.
구매 시 충격 볼트 몇 발이 지급된다. 충격 볼트 제작에 필요한 재료 수급은 어렵지 않으므로 피 같은 토큰을 낭비하기보다 직접 만들어서 쓰는 게 낫다.
- 사냥꾼의 스태미나 팩
- 필요 요원 랭크: 6
- 비용: 사냥꾼의 토큰 1개/돌연변이 샘플 400
팩에는 높은 레벨의 스태미나 부스터가 조금 들어있습니다.
사냥꾼들은 확실히 장거리 마라톤 선수입니다.
사냥꾼들은 확실히 장거리 마라톤 선수입니다.
구매 시 고레벨 스태미너 부스터 몇 개가 지급된다. 스태미너 부스터는 스태미너가 높을수록 사용 빈도가 급격히 줄어들기 때문에 굳이 피 같은 토큰을 낭비하기보다 직접 만들어서 쓰는 게 낫다.
- 사냥꾼의 석궁 볼트 팩
- 필요 요원 랭크: 9
- 비용: 사냥꾼의 토큰 1개/돌연변이 샘플 400
팩에는 많은 사냥꾼의 볼트가 들어있습니다.
사냥꾼들은 여행과 추격에 도움이 되도록 자신들의 석궁을 더 가볍게 개조합니다. 사용 중인 볼트는 유연한 재질로 만들어지지만 내부는 비어 있습니다.
사냥꾼들은 여행과 추격에 도움이 되도록 자신들의 석궁을 더 가볍게 개조합니다. 사용 중인 볼트는 유연한 재질로 만들어지지만 내부는 비어 있습니다.
구매 시 사냥꾼의 볼트가 다수 지급된다. 사냥꾼의 석궁을 쓰려면 반드시 전용 볼트가 필요한데, 이것의 수급처는 해당 상점과 여사냥꾼의 미션뿐이다. 사냥꾼의 석궁을 주력 무기로 쓴다면 구매할 수도 있겠지만, 토큰은 다른 데서도 쓰일 일이 많으므로 이걸 구매하기보다 여사냥꾼의 미션을 완료해서 사냥꾼의 볼트를 얻는 것이 좋다.
- 사냥꾼의 귀중품 팩
- 필요 요원 랭크: 9
- 비용: 사냥꾼의 토큰 1개/돌연변이 샘플 500
팩에는 다양한 귀중품이 들어있습니다.
약간의 식량과 장비가 들어있습니다. 간혹 가다 이루어지는 전초기지와의 거래에 이상적입니다.
약간의 식량과 장비가 들어있습니다. 간혹 가다 이루어지는 전초기지와의 거래에 이상적입니다.
구매 시 식량/장비 계열의 귀중품이 다수 지급된다. 전부 팔아서 돈을 버는 용도에 불과하므로 돈이 어지간히 필요한 상황이 아닌 이상 구매하지 않는 것이 좋다.
7.3. 자원
- 사냥꾼의 제작 파츠 팩
- 필요 요원 랭크: 1
- 비용: 사냥꾼의 토큰 1/돌연변이 샘플 300
팩에는 다양한 제작 파츠가 들어있습니다.
고철, 허브, 무두질한 가죽과 깃털이 들어있습니다. 황무지의 현상금입니다.
고철, 허브, 무두질한 가죽과 깃털이 들어있습니다. 황무지의 현상금입니다.
구매 시 고철, 허브, 가죽, 깃털 몇 개가 지급된다. 화살 및 볼트 제작에 필수적인 고철과 깃털이 포함되므로 탄약 제작에 필수적인 깃털 수급에 애를 먹는다면 구매를 고려할 수도 있지만 토큰이 쓰일 곳은 다양하므로 해당 상품을 구매 우선 순위에 두는 것은 부적절하다.
7.4. 의상/장식
- 사냥꾼의 행운 장식
- 필요 요원 랭크: 3
- 비용: 사냥꾼의 토큰×2/돌연변이 샘플 1000
깃털 모양의 무기 장식.
- 사냥꾼의 트로피 장식
- 필요 요원 랭크: 5
- 비용: 사냥꾼의 토큰×2/돌연변이 샘플 1000
- 사냥 패러글라이더의 짜릿함
- 필요 요원 랭크: 6
- 비용: 사냥꾼의 토큰×2/돌연변이 샘플 1200
자신을 유능한 사냥꾼이라고 증명한 사람들이 선호하는 특급 패러글라이더 스킨.
특급 등급의 패러글라이더 스킨.
- 사냥꾼의 의복
- 필요 요원 랭크: 8
- 비용: 사냥꾼의 토큰×2/돌연변이 샘플 2000
야생에서 이런 옷차림을 본다면, 그것은 주위에 매우 위험한 돌연변이 감염자가 있을 가능성이 높기 때문에 멀리 떨어져 있어야 한다는 것을 의미합니다.
유물 등급의 사냥꾼 형태의 플레이어 의상.
- 포식자 패러글라이더
- 필요 요원 랭크: 10
- 비용: 사냥꾼의 토큰×10/돌연변이 샘플 10000
가장 숙련된 사냥꾼들만 사용하는 전설 패러글라이더 스킨.
전설 등급의 패러글라이더 스킨.
- 도시 사냥꾼
- 필요 요원 랭크: 10
- 비용: 사냥꾼의 토큰×15/돌연변이 샘플 15000
가장 위험한 사냥감들은 파괴된 도시 대부분에 은신처를 만드는 경향이 있습니다. 몇몇 사냥꾼들은 자신들의 주요 사냥터에 도시적 사고방식을 적응시켰습니다.
전설 등급의 플레이어 의상.
[1]
한국어판 게임에서 표기된 공식 명칭으로,
외래어 표기법상 셴시우가 아니라
선슈라고 적는 게 정확하다.
[2]
밴시의 변종으로, 초록빛을 띄며, 밴시보다 빠르고 강력하며, 햇빛에 면역이다. 마귀할멈이 인간 위에 올라탈 때 인간을 역병 보유자로 만들며, 빌레도르 전역에서 발견할 수 있다.
[3]
패치로 변경됨(400→200→350)
[4]
패치로 변경됨(300→400)
[5]
운이 좋으면 A와 B 중 한 곳에서 마귀할멈의 흔적이 세 개 다 존재하는 경우도 있다.