최근 수정 시각 : 2024-03-14 13:02:55

Dreaming Mary

문서가 존재하는 쯔꾸르 시리즈
{{{#!wiki style="margin:-0px -11px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-top:-5px;margin-bottom:-11px;word-break: keep-all"
RPG 계열 95 · 2000 · 2003 · XP · VX · VX Ace · MV · MZ · Unite
기타 계열 2D 격투 쯔꾸르 95 · 2D 격투 쯔꾸르 2nd · 액션 게임 쯔꾸르
관련 유틸 RPG Maker 2009 Ultimate · DynRPG · 초코 플레이어 · 네코 플레이어 · EasyRPG
쯔꾸르 게임 목록
개별 문서가 없는 쯔꾸르 시리즈는 본 문서를 참조하십시오. }}}}}}}}}

Dreaming Games series
Dreaming Mary
(2014)
Blue Dreams
(무기한 연기)
Dreaming Mary
파일:external/f0.bcbits.com/a1612271878_10.jpg
개발 Dreaming Games 제작사 웹사이트
플랫폼 RPG 쯔꾸르 VX Ace
출시일 2014/04/17
한글 출시일 2014/04/22
장르 사이드 스크롤형 어드벤처
'꿈 속에선 네가 원하는 걸
뭐든지 할 수 있다는 걸 항상 잊지 마.'
'꿈을 현실로 바꿔 주는 열쇠를 찾아.
그럼 온 세상이 너에게 열리게 될 거야.'

1. 개요2. 스토리3. 맵4. 그래픽5. OST6. 등장인물7. 다운로드8. 인트로 라디오 해석9. 복선과 추측들
9.1. 제작진에게 질문한 결과
10. 공략
10.1. 엔딩
11. 기타

1. 개요

몰약나무 시리즈(The Myrrh Tree series)의 0번째 작품. Dreaming Games에서 만든 사이드 스크롤형 어드벤처 게임.[1] 한국에서는 꿈꾸는 마리라는 제목으로 유명했다. 2014년 당시 매우 유행했던 게임으로, 인터넷에 '꿈꾸는 마리'라고 검색해 보면 많은 DJ들과 유튜버들의 플레이 영상을 찾아 볼 수 있다.

번역은 ' 팀 왈도(Team Waldo)'에서 담당했다.

후속작으로 'Blue Dreams'라는 게임이 예정되어 있으며, 현재 제작자의 블로그에는 이 게임이 메인으로 올라와 있다. 제작자의 말로 보아 전작과 내용상 연관이 있는 것이 확실한 듯. 현재 제작자 블로그에 OST가 공개되었다.

기본 언어는 영어이다. 전체적으로 꿈꾸는 마리를 제작한 사람은 Accha이며 Accha는 미국 국적이니 당연하다. Accha는 스토리, 그래픽아트, 프로그래밍 등을 맡았고 음악은 Trass가 맡았다.[2]

2. 스토리

꿈을 사랑하는 소녀 마리는
어느 날 꿈 속에서 왠지 익숙한 장소를 발견합니다.
그 꿈속에 존재하는 모두는 그녀를 오랜 친구처럼 알고 있습니다.
그들은 함께 놀거나, 그녀에게 도움을 요청하기 위해 그녀를 초대합니다.
그녀가 자신의 일을 모두 마치면, 그녀를 더욱 깊은 꿈속으로 초대합니다.

당신은 깊은 꿈속으로 빠질 것인가요?
아니면 꿈에서 깨서 원래 세계로 돌아갈 것인가요?

당신의 선택에 마리의 마지막 꿈이 달려 있습니다.

3.

침실
사진
게임을 시작할 때 처음 나오는 곳. 사진과 침대, 라디오가 있으며 이곳을 나갈 수 있는 문은 잠겨 있다.
침대 : 침대에서 초콜릿을 얻을 수 있다.
그림 : 특정한 상황에 상호작용하면 '뒤집힌 세계'로 갈 수 있게 된다.
꽃병 : 백합이 꽂혀 있으며 꽃잎을 얻을 수 있다. 스토리 진행에 꼭 필요하다.
라디오 : 키고 끌 수 있으며 볼륨 테스트를 하는 데 사용된다.
문 : 잠겨 있으며 금빛 잎사귀 열쇠로 열 수 있다.

복도
사진
신전의 분위기를 내는 복도이다. 문이 4개[3]가 있으며 처음에는 보어리스가 있는 정원은 잠겨있다. 숨겨진 하얀색 방으로 가는 문이 존재한다.
하얀색 문
안에서 누군가의 콧노래가 들려온다.[4] 안에 버닐다가 있다.
파란색 문
안에서 뭔가 읽는 소리가 들려온다.[5] 안에 펜 귄델이 있다.
주황색 문
안에서 누군가가 웃는 소리가 들려온다. 안에 폭스엔이 있다.
네번째[6] 방(정원)의 문
보어리스가 있는 정원으로 갈 수 있는 문. 처음에는 잠겨있지만 잠겨있지 않은 방에 있는 3마리의 동물들에게 말을 걸면 열린다.

방 안
복도에 있는 문 안에 들어가면 나오는 방. 문마다 각기 다른 동물 친구들을 만나볼 수 있다.
버닐다의 방
사진
분홍색과 하양색 방. 신전의 분위기를 내고 있으며 뒤에 석상 두개와 포디엄 몇개가 있다. 아마 실외인듯 하다. 안에 버닐다가 빗자루로 바닥을 쓸고 있다.
펜 귄델의 방
사진
푸른색 방. 도서관으로 추정되는 곳이며 책장에 책들이 줄줄이 꽂혀있다. 몇몇 책은 책 표지를 볼 수 있다. 안에 펭 귄델이 의자에서 책을 읽고 있다.
폭스엔의 방
사진
붉은색 방. 바(bar)이며 다른 방들보다 우아하고 화려한 부분이 많다. 안에 폭스엔이 의자에 여유롭게 앉아 있다.
4. 정원
숲 분위기를 내고 있으며 분홍색 문이 달려있는 나무가 있다. 안에 보어리스가 서 있다.
문 : 깊은 꿈으로 들어갈 수 있는 분홍색 문. 이곳에 들어가면 지금의 꿈을 나가게 된다.

[ 스포일러 ]
복도
숨겨진 벽 뒤
사진
폭스엔의 방과 보어리스의 방 사이에 있는 숨겨진 방. 벽 뒤에 있어서 보이지는 않으며 후반에 보어리스와 꽃잎과 씨앗을 거래하면 갈 수 없게 된다.

방 안
하양색(숨겨진) 방[7]스스로 목숨을 끊는다고 한다.]
사진
하얀색 방. 달랑 엔젤피시가 있는 어항 한개와 흑백 그림 하나가 있다. 가장 허전한 방이지만 중요하기도 한 방.
어항 : 여러번 상호작용하면 어항이 깨지며 안에 있는 엔젤피시가 어딘가로 간다.
그림 : 안으로 들어가면 어두운 숲이 나오며, 그림자가 아직도 있다.

뒤집힌 세계
이 게임을 공포게임으로 만들어 주는 장소. 특정한 상황에 액자에 상호작용하면 들어갈 수 있으며 다시 나올 수도 있다.

뒤집힌 방 (가칭)
마리의 현실세계의 모습이 있는 액자와 침대, 책이 있다. 그림자와 추격전 중에 방으로 들어가면 방이 피칠갑으로 물들어버리고 액자는 피눈물을 흘리고 있으며 벽에는 STAY(가만히 서있어)라고 새겨져 있고 그림자는 문을 열고 끝까지 쫓아온다.
구멍 : 상호작용하면 다시 침실로 돌아가게 된다.
책 : SHIFT 키로 뛸수 있는 방법이 적혀져 있다.

어두운 숲 (가칭)
은근 소름이 돋는 장소. 금빛 잎사귀 열쇠가 있으면 갈 수 있으며 매우 어두우며 그림자가 등장하는 곳이다.
동물박제 : 토끼(버닐다), 팽귄(펜 귄델), 여우(폭스엔), 멧돼지(보어리스)가 있으며 해당 동물이 사라지기 전까지는 그 동물에게서 씨앗을 얻는데 필요한 답의 힌트를 얻을 수 있다. 하지만 해당 동물이 씨앗을 주고 사라져버리면[8] 그 동물의 박제는 심하게 찢겨져 있으며, 힌트를 얻을 수 없게 된다. 대신 박제 안에서 녹슨 열쇠를 얻을 수가 있다. 이 녹슨 열쇠는 현실로 가게 도와준다.
하얀방 뒤집힌 세계 (가칭)
숨겨진 방에 있는 그림을 통해서만 갈 수 있는 세계이다.
붉은 그림 : 다른 그림들 처럼 들어갈 수 있으며 한번 들어가면 나올 수 없게 된다.

하늘색 정원 (가칭)
사진
어두운 숲과 정원과 달리 하늘색이며 빛이 환하게 들어오고 있다. 바닥이 호수를 연상시킨다. 엔젤피시가 이곳으로 메리를 이끌어 준다.
현실세계 나무 : 거대한 나무이며 구멍 3개가 있는 하늘색 문이 달려있다. 이때 녹슨 열쇠 3개가 없는 상태로 문을 열려고 시도하면 배드엔딩. 만약 녹슨 열쇠 3개가 있다면 현실세계로 갈 수 있다.

현실세계
사진
마리가 꿈에서 깬 곳. 꿈속이 아니라 실제 현실세계이다.
책장 : 삼촌이 준 책들이 꽂혀있다. 이중 한권은 파란색이다.
침대 : 펭귄 인형 하나가 있다. 금빚 잎사귀 열쇠가 없는 경우에 상호작용하면 다시 꿈속으로 들어가버리며 배드엔딩.
문 : 잠겨있으며 금빛 잎사귀 열쇠가 있으면 열 수 있다. 문을 열 경우 방에서 탈출하게 되며, 진 엔딩을 보게 된다.

4. 그래픽

꿈이라는 콘셉트답게 아기자기하고 몽환적인 느낌의 그래픽을 가지고 있지만 스토리가 진행되면서 해당 게임의 진 장르를 수긍할 만한 연출이 등장하기 시작한다.

파일:uvKRh5m.png

후반으로 들어서면 등장인물들이 내는 문제를 풀고 씨앗을 얻어야 하는데[9], 표정변화가 없는 펭귄델을 제외하곤 문제를 틀릴 경우 변하는 표정이 사람에 따라선 공포스럽다.[10] 그리고 맵에도 변화가 오는데...

5. OST

전형적인 쯔꾸르 게임답지 않게 프리 소재가 아닌 투 더 문, Ib, 유메닛키처럼 풀 자작 BGM인 데다가 보컬곡까지 있다.

OST 감상 및 구매는 여기에서 할 수 있다.

매달 한정 수량만큼 무료로 배포하고 있으므로, 그냥 들어가서 구매를 누른 후 기부할 금액을 0(...)으로 설정 후 금액을 지불하고 다운로드 받을 수 있다.

6. 등장인물

파일:external/37.media.tumblr.com/tumblr_n3w1czz9hJ1tth989o1_1280.png
  • 마리(Mary)
    주인공. 12살 소녀로 꿈에서 만나게 될 4명의 동물과 대화할 수 있으며, 꿈을 현실로 바꾸는 힘을 지니고 있다.

파일:external/31.media.tumblr.com/tumblr_inline_n2gj59Dihp1rnducz.png
  • 버닐다(Bunnilda)
    첫 번째 방의 동물로, 메이드복을 입고 있는 토끼. 꿈 속의 하녀라고 한다.[11]
    '티히'라는 말버릇을 지니고 있다.[12]

파일:external/31.media.tumblr.com/tumblr_inline_n2gju4ibcO1rnducz.png
  • 펜 귄델(Penn Gundel)
    두 번째 방의 동물로, 모노클을 쓰고 있는 펭귄. 도서관의 의자에 앉아있으며 독서가 취미라고 한다.[13]

파일:external/31.media.tumblr.com/tumblr_inline_n36e5eBxnh1rnducz.png
  • 폭스엔(Foxanne)
    세 번째 방의 동물로, 마리의 꿈 속의 바(bar) 주인. 마리에게 숨바꼭질을 하지 않겠냐고 제안한다. 폭스엔이 숨은 자리로 가면 폭스엔의 웃음소리가 들린다.[14]

파일:external/31.media.tumblr.com/tumblr_inline_n3kcl4HYVQ1rnducz.png
  • 보어리스(Boaris)
    네 번째 방의[15] 동물로, 꿈 속의 나무 아래에 있는 멧돼지. 마리에게 자기, 혹은 달링이라고 부르는 약간 수상쩍은 행동을 한다.[16]

7. 다운로드

영문판
한글판

8. 인트로 라디오 해석

첫번째 각주를 제외한 다른 각주를 열면 스포일러가 있으니 주의.
꿈속에 오신 것을 환영합니다!

9. 복선과 추측들

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


  • 1. 마리를 부르는 목소리
    현재 가지고 있는 백합(꽃)의 숫자에 따라서 정원에서 들려오는 마리를 부르는 묘한 소리가 강하게 들린다. 꽃잎 수가 적을수록 더 크게 들린다. 꽃잎이 4개일 때는 아예 들리지 않는다.
  • 2. 마리를 부르는 목소리 2
    씨앗이 4개 이상이고 꽃잎을 2개 이상 잃어버리지 않을 때 깊은 꿈으로 가는 문으로 들어가면 마리가 문 안에서 두 손을 피는 동작과 함께 아주 작은 영문음이 들린다. "Good Girl, sweet girl, You're mine."[17]
  • 3. 보어리스의 정체
    보어리스는 작중 마리를 '자기'라고 부르며[18] 은유적으로 성적인 면모를 보여주는 동물인데 메리에게 자꾸 깊은 꿈속으로 들어가자고 재촉하며 수수께끼, 내기를 이겨내면 순순히 붉은 씨앗을 주는 3마리의 동물들과 다르게 보어리스는 백합 꽃잎[19] 하나를 교환하자고 요구한다. 보어리스의 요구를 거절하면 얼굴이 험악하게 일그러지며 "어차피 게임은 끝났으니 거절해도 소용없다"며 마리를 협박하고 요구를 들어주면 옆의 문이 열리면서 들어갈 수 있게 되는데 이 문으로 들어가면 마리는 깊은 꿈속으로 들어가게 된다. 인트로 라디오에서도 네 번째 방에는 들어가지 말라고 했는데 네 번째 방은 보어리스가 있는 방이다.[20]
  • 4. 검은 그림자의 정체
    보어리스에게 씨앗을 주지 않고 뒤집힌 세계로 이동하게 되면 검은 그림자가 메리를 추격하게 된다.[21] 그리고 이 검은 존재는 무려 뒤집힌 세계에서 보어리스를 상징하는 멧돼지의 박제에서 튀어나온다. 게임 오디오 폴더에 있는 'BADDAD(나쁜 아빠)' 라는 BGM[22]이 재생된다. 현실에서 꿈을 깬 마리가 (아무 준비 없이) 문에 상호작용을 하면 "아빠가 문을 잠갔어", "그냥 아빠가 돌아오실 때까지 기다려야 하겠지..."라는 대사가 나온다. 일각에서는 이 검은 그림자가 아빠를 표현한 것이 아니냐는 추측이 돌고 있다.
  • 5. 배드 엔딩의 종합
    검은 그림자에게 잡혀도, 현실로 돌아가려는데 열쇠가 없어도 배드 엔딩이 나온다. 이 2개의 엔딩 끝에는 동일한 글씨가 적혀있다. Sweet Dream
  • 6. 엔젤 피쉬의 정체
    게임 진행에 여러가지 도움을 주는 엔젤 피쉬는 메리가 뒤집힌 세상을 갈 수 있도록 문을 열어 주거나 검은 존재(아빠)에게서 도망치도록 이끌어주는 역할을 하고 있다. 그리고 특정 지역으로 이동하면 "마리..."라는 음성이 재생된다.[23] 또한 앤젤 피쉬가 있는 하얀방으로 가기 전에 보어리스가 있는 맨끝의 방으로 가려고 하면 "기다려, 아직 거기로 가지 마."라는 음성이 나오며 가버리면 앤젤 피쉬가 있는 방은 영영 갈 수 없게 된다.
  • 7. 방 안에 있는 3마리의 동물들의 정체
    이 세 마리의 동물들 중, 주의깊게 훓어볼 만한 캐릭터는 펜 귄델. 메리가 그리워하던 현실 세계 마리의 삼촌인 그웬델과 이름이 매우 흡사한데다가 그웬델은 작중 마리에게 선물로 책들과 펭귄 인형을 선물해 주었다고 한다. 이것 말고도 다른 동물들은 처음에는 웃으며 맞아 주지만 문제를 틀리거나 요구를 거부하면 얼굴이 매우 공포스럽게 변하는데 반해 펜 귄델만은 유일하게 문제를 틀려도 얼굴이 변하지 않으며 되려 격려해주고 앤젤 피쉬에 대해 간접적으로 알려 주어 문제를 맞힐 수 있도록 도와 주는데다 마리의 어머니와 관련된 이야기를 유일하게 볼 수 있다는 점에서 마리에게 가장 많은 도움을 주는 편인데, 인트로 라디오의 "두 번째 방의 동물(펜 귄델)은 무시하세요. 그는 현실과 가상을 혼동한답니다."을 보았을 때 그의 행동은 현실 세계와 관련이 있다는 것이 확실하며 라디오의 말과 다르게 진 엔딩을 위해서는 절대 무시해서는 안 되는 동물이다. 나머지 동물들도 역시 현실 세계와 연결점이 있다는 사실을 유추할 수 있다. 또한 뒤집힌 세계에서 펜 귄델을 상징하는 펭귄 인형 밑에는 갈색 커버의 일기장이 있는데 애나라는 여성이 글렌이라는 남성에게 곁에 있어 주어서 고맙다고 편지를 남겼었다. 그리고 글렌이라는 이름은 펜 귄델이 내는 문제의 정답이기도 하다. 한편 해당 게임의 표지 일러스트를 보면, 의도한건지 펜 귄델의 외안경이 마치 눈물을 흘리는 모습처럼 보이기도 한다. 펜 귄델의 포지션을 보면 의미심장한 연출로 볼 수 있다.
  • 8. 잠자는 숲속의 공주에 대해
    펜 귄델의 방 가운데에 펼쳐진 책이 있는데 내용은 잠자는 숲속의 공주 중, 후반부 내용을 담고 있으며 마지막 페이지는 글자들이 흐려져서 읽을 수가 없다. 이 잠자는 숲속의 공주는 노멀 엔딩들만 봐서는 관계가 없는 동화라고 생각할 수 있지만 굿 엔딩을 보면 완전히 달라지는데 잠자는 숲속의 공주는 영원한 잠에 빠져든 사이 왕에게 겁탈당해 남자아이와 여자아이를 낳았는데 이 남매는 저주에 걸려있다는 내용으로 끝이 나게 된다.[24] 마리의 어머니도 굿 엔딩 에필로그에서는 마리에게 너희 둘을 반드시 구하겠다며 계속 꿈속에서 찾다가 깊은 꿈에 빠지게 되며 혼수상태가 되어버렸는데 즉 잠자는 숲속의 공주 이야기는 마리의 어머니가 처한 상황과 매우 흡사한 스토리를 가지고 있다.
  • 9. 마리의 이름에 관해
    영문판 같은 경우엔 마리를 Mary( 메리)와 Mari( 마리) 둘 다 써서 표기하고 있는데 Mary는 꿈 속에서의 마리의 이름, Mari는 현실에서 마리의 이름이라고 한다. 한글판도 5월 9일 이후로 Mary와 Mari를 따로 표기하고 있다.
  • 10. 마리의 방 책장에서 발견된 책
    굿 엔딩을 보고 난 다음 (현실)마리의 방 책장에서 책 한 권을 꺼내 볼 수 있는데, 거기서 파란 편지 하나가 나온다. 그 편지에는,

    Mari, I'm sorry I couldn't come for you.

    마리, 데리러 오지 못해서 미안해.


    라고 쓰여 있고, 파란 소년의 그림이 그려져 있다. 이는 마리 시리즈의 후속작인 Blue Dreams의 주인공인 라크로 추측된다. 마리와 라크 사이의 관계, 그 외 자세한 것은 후속작을 기다리자.[25]

9.1. 제작진에게 질문한 결과[26]

보어리스
질문: Hello, I am a Korea gamer Dreaming Mary have a question about a story.. boaris is Mary's father? or Mary's Fear of dreams?

답: Hi anon, thanks for playing! (ノ>▽<。)ノ Your second interpretation is excellent! The idea of 'Boaris' really is based on young girls' fears. As a developer's note, he's based on the things that I've had dreams and nightmares about when I was Mary's age. Many people are interpreting Boaris as Mary's father, which is also something that can be true as far as the game's story goes. I won't say if it's actually true, though! You'll get more hints in the next game, and by our final game I hope you'll understand everything that is unclear now.
질문: 보어리스는 마리의 아버지인가요? 아니면 마리의 꿈에 대한 공포의 상징인가요?

답: 물어보신 대로 '보어리스' 는 어린 여자아이의 공포입니다. 사담이지만 보어리스는 제작자가 마리의 나이일 적에 실제로 꿨던 악몽을 소재로 사용한 캐릭터입니다. 많은 분들이 보어리스를 마리의 아버지로 추측하시는데 게임의 스토리상 이것도 틀린 말은 아닙니다. 정확한 건 아니지만요. 차기작에서 더 많은 힌트를 드릴 예정이며 마지막으로 나올 게임에서는 당신이 몰랐던 부분들을 이해하실 수 있을 겁니다.

마리와 가족 관계
She lives alone with her father in a large and isolated house.
She has an uncle who visits every now and then and gives her gifts like books and dolls.
Here are the people in Mari's life:

-Her mother (deceased)
-Her father
-Her uncle
-Her maid
-Her tutor
마리는 그녀의 아버지와 함께 사람들과는 동떨어진 큰 집에 삽니다. 마리에게는 때때로 집에 방문하여 책과 인형 등 선물을 주는 삼촌이 있습니다.

-어머니 (사망)
-아버지
-삼촌
-가정부
-관리인 (혹은 과외 선생님)

마리의 어머니와 메리의 관계
Her mother used to read to her before she passed away. When it comes to books, she likes picture books since she can't read very well.
She doesn't go to school and usually stays in the house or in the garden. When she's bored, she plays with the maid or with her tutor/caretaker.
Thank you for your questions, and I hope this answers them~ (〜 ̄▽ ̄)〜
마리의 어머니는 돌아가시기 전까지는 마리에게 책을 읽어 주시곤 했습니다. 마리는 글을 잘 읽을 수 없기 때문에 그림책을 좋아했죠. 마리는 학교에 가지 않고 주로 집 안이나 정원에서 살았습니다. 심심할 땐 주로 가정부나 관리인과 놀았죠.

마리와 동물 친구들과의 관계
질문: Are these animals related to mary in any way??

답: Hello anon! If you mean simply "having a relationship" in a general sense, then yes,
they are indeed! If you mean related by blood or family, then symbolically it is also a yes ( ơ ‿ ơ )
I won't say just yet how they're related, but if you go digging through my past answers maybe you'll find something interesting~. ( •̀ ‿•́)✧
질문: 마리와 동물들은 어떤 식으로든 관계가 있겠죠?

답: 단순히 "관계가 있다" 라고만 한다면 당연히 그렇습니다! 혈육으로서나 가족으로서의 관계를 말한다면 이것 또한 상징적으로는 맞습니다. 어떻게 연결된 관계인지는 아직 말씀드릴 수 없지만 지금까지 제가 답변드린 내용을 토대로 추측해 보신다면 아마도 흥미로운 걸 발견하실 지도 모릅니다.

마리의 능력과 어머니의 행동
She always tried her best to help Mary and also taught her how to enter her dreams.
Unfortunately, she fell into a coma before she could finish what she started.
마리의 어머니는 항상 마리를 도와 주려고 노력했습니다. 꿈으로 들어가는 것 또한 그녀의 가르침이죠. 불행하게도 혼수 상태에 빠져 버려서 그녀가 하려던 일을 끝내지 못했지만요.

마리가 특별한 힘을 가졌다는 정보
Yes~ Mary has a special power! It's what created the entirety of the dream world.
Everyone has some sort of power in this universe, and it's usually passed down through families.
In Mary's case, it's creating dream worlds for her to explore~ If she were to have children,
one of them would most likely inherit that ability.
Sadly, she doesn't have any powers that manifest as gameplay in the game itself.
Such powers will be things to explore in future games, though!
Her iconic item is her white lily, seen in the logo! It's more of a symbolic item though, and isn't as important as, say, the roses in Ib.
Thank you very much for your support, and I hope you'll enjoy the game! \(@;◇;@)/
마리에겐 특별한 능력이 있습니다. 그 능력으로 꿈의 세계를 창조했죠. 이 세계에선 모든 이가 제각각의 능력을 가지고 있고 이는 주로 유전됩니다. 마리의 경우 꿈의 세계를 만들고 돌아다닐 수 있는 것이죠. 안됐지만 이 게임 상에서 (게임 플레이 도중) 그녀에게 그 힘은 없습니다. 나중에 나올 게임에선 사용할 수 있을 예정이지만요! 마리의 백합은 그녀를 상징하는 매체입니다만 이브의 장미와 같은 중요한 의미는 없습니다.

-백합은 그저 마리를 상징하는 꽃, 상징적인 항목이다.
잠자는 숲속의 공주와 마리의 관계도
질문: Before, you spoke about Mary's special power of making dreams and how these special powers are passed down through lineage. But who did Mary inherit her power? From her mom or her dad? Also, what kind of person her mother was before she passed?

답: Mary inherited her power from her mother (*・ω・*)
Mary's mother was a silent woman. She loved Mary very much and was always kind to her,
but she could be cryptic and mysterious, too. She always tried her best to help Mary and also taught her how to enter her dreams.
Unfortunately, she fell into a coma before she could finish what she started.
Thank you for your questions! (≧∇≦)
질문: 이전에 마리가 꿈을 만드는 능력이 있고 그 힘이 유전되는 것이라 하셨는데 그 힘은 그녀의 부모 중 누구에게서 물려받은 것이죠? 그리고 마리의 어머니는 사망하시기 전 어떤 사람이었나요?

답: 마리의 힘은 그녀의 어머니에게서 물려받은 것입니다. 그녀는 조용한 여인이었죠. 그녀는 마리를 사랑했고 항상 친절하게 대해주었습니다만 아리송하고 수수께끼 같은 인물입니다.

붉은 씨앗의 상징
질문: Hello! I know that the white lily in the game Dreaming Mary represents innocence, but what do the SEEDS represent? (・ω・)ノ

답: Hmm I’ll give you a hint and say the red seeds are from the red fruit in Bunnilda’s puzzles! へ(゜∇、°)へ
질문: 게임의 흰 백합이 순수함을 상징하는 것으로 알고 있는데, 씨앗들은 무엇을 나타내는 것인가요?

답: 그 붉은 씨앗들은 버닐다의 퍼즐에 있는 붉은 과일[27]로부터 온 것들입니다!

엔딩
질문: I really didn't understand Dreaming Mary even if I got all endings.

답: Don’t worry, it’s just a story about a girl who opens doors and a man who’s very passionate about agriculture.
질문: 저는 이 게임의 엔딩들이 잘 이해가 안 되네요.

답: 걱정 마세요. 게임은 단지 문을 여는 소녀와 농업에 대단히 열정적인 남자의 이야기일 뿐이니까요.

10. 공략

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


스토리를 진행하기 위해 필수적으로 해야 할 것들을 적어놓은 문단.
  • 침실 : 먼저 꽃병에서 백합을 얻은 뒤에 침대에 있는 초콜릿을 먹어서 금빛 이파리 열쇠를 얻어서 문에다가 상호작용 해야 한다. 꽂은 열쇠는 다시 뺄 수 있다.
  • 복도 : 모든 방에 들어가서 각 방에 있는 동물들에게 말을 걸어야 한다. 말을 모두 걸면 보어리스에게 갈 수 있다.[진엔딩루트]
  • 정원 : 보어리스와 깊은 꿈속으로 갈 수 있는 문이 있다. 보어리스에게 말을 걸어야 한다.
  • 방 : 각 방에 있는 동물들을 모두 도와줘야 한다. 그 뒤에 다시 보어리스에게 말을 걸어야 한다.
    • 버닐다의 방 : 버닐다의 이야기를 듣고 석상을 순서대로 놓는 것을 도와줘야 한다.
    • 펜 귄델의 방 : 펜 귄델이 원하는 책을 찾아줘야 한다. 정확히는 그 책의 색깔을 알려줘야 한다.
    • 폭스엔의 방 : 폭스엔과 숨바꼭질을 해야한다. 술래는 메리. 폭스엔이 숨어있는 자리로 가면 폭스엔의 웃음소리가 들린다.
    • 버닐다의 방 : 이번에는 석상에 알맞은 물건[29]을 쥐어줘야 한다.
    • 펜 귄델의 방 : 펜 귄델이 원하는 책을 2권 찾아줘야 한다. 첫번째 책은 책의 저자를 말해야 하고 두번째 책은 책의 이름을 말해야 한다.
    • 폭스엔의 방 : 또다시 숨바꼭질을 해야한다. 대신 제한시간이 줄어들었다.
  • 정원 : 보어리스에게 말을 걸면 씨앗을 동물 친구들에게 부탁해서 가져오라는 미션을 준다.
  • [진엔딩루트2]: 동물들은 메리가 자신들이 낸 문제를 맞춘다면, 씨앗을 주고 맞추지 못한다면 씨앗을 주는대신 백합 꽃잎을 가져간다고 한다.
    • 버닐다 : {아도니스는 누굴 사랑했을까?}라고 문제를 낸다. 선택지는 {1.그의 어머니 2.사랑의 여신 3.지하 세계의 여왕 4.모르겠어}. 틀릴 시에는 이빨을 내보이는 무시무시한 웃음을 지으며, 사라진 후에 그 자리에서 조금 기다리다 보면 위에서부터 거꾸로 떨어지는 하녀의 흑백 실루엣이 보인다.
    • 펜 귄델 : {애나는 누구를 위해 갈색 일기장을 썼을까?}라고 문제를 낸다. 이번에는 직접 입력해야 한다. 사라진 후에 그 자리에서 조금 기다리다 보면 목이 없는 채로 의자에 앉아있는 남자의 흑백 실루엣이 보인다.
    • 폭스엔 : 또 숨바꼭질을 해야 하는데, 악랄하게도 제한시간이 10초이다. 실패하면 눈이 빨개진 채로 이빨을 드러내며, 사라진 후에 그 자리에서 조금 기다리다 보면 무서울 정도로 멍하니 의자에 걸터앉은 여자의 흑백 실루엣이 보인다.

이제 게임의 분기점, 보어리스에게 가서 꽃잎 하나와 씨앗을 교환할지 결정을 내려야 한다.

10.1. 엔딩

엔딩은 배드 엔딩을 제외하고 총 5가지가 있으며 4가지의 엔딩을 모두 보고 나면 추가적인 엔딩을 마지막으로 볼 수 있다. [31]
  • 노멀 엔딩
꽃잎 2개 미만 + 붉은 씨앗 4개[32] + 보어리스 옆의 문으로 들어간다. 이때 크레딧 배경은 어두운 붉은색과 검정색이 물들어 있는 듯한 하얀색 배경이다. 아래로 내려갈 수록 더 어두워지는데, 이게 꽤 공포감을 유발한다.
  • 2. 굿 엔딩
꽃잎 2개 이상 + 붉은 씨앗 4개 + 보어리스 옆의 문으로 들어간다. 이 때도 노멀엔딩처럼 크레딧은 나오는데, 자세히 보면 배경이 분홍색과 하얀색이 섞여 있어 노멀 엔딩과는 다르게 밝은 분위기를 선사한다. 역시나 아래로 내려갈 수록 어두워진다.
  • 3. 악몽 엔딩(배드엔딩)
꽃잎 전부 소지 + 붉은 씨앗 3개 + 녹슨 열쇠 3개 미만 혹은 금빛 이파리 열쇠 미소유 + 마지막 문에 도달한다. 현실세계에서 깨어나긴 하지만 문이 잠겨 다시 잠드는 선택지 밖에 없게 되고, Sweet Dream이라는 문구와 함께 배드엔딩에 직결하게 된다.
  • 4. 트루 엔딩
꽃잎 전부 소지 + 붉은 씨앗 3개 + 녹슨 열쇠 3개 다 얻음 + 마지막 문에 도달함 + 금빛 이파리 열쇠 소유. 마리가 꿈에서 탈출해 현실세계로 도달하게 되고, 위의 ???엔딩과 다르게 방의 문을 열고 탈출한다. 그 이후 영상이 나오는데, 처음에는 아기자기한 느낌이였지만, 후반부로 갈수록 급격히 어두워지며 "Attention. Attention. Is this the end? Is this the real world, or is this still a dream? Mary... Mary... Are you awake?'[해석]라는 대사가 나오며 영상이 끝난다.
  • 5. 이스터에그 엔딩
4개의 엔딩을 하나의 세이브로 모두 본 다음에 얻은 매직 워드를 입력한다.[34] 매직워드를 깨진 어항에 입력하면 파동권으로 검은 그림자를 쓰러트리는 엔딩이 나온다.[35]
  • Sweet Dream (배드 엔딩)
검은 그림자에게 쫓기다가 붙잡히게 되면 나오는 엔딩. 치지직거리는 소리와 함께 검은 그림자의 얼굴이 클로즈업되며 Sweet Dream이라는 문자와 함께 꿈꾸는 마리 시작 이미지와 반전되는 이미지가 뜬다. 보는 이에 따라 공포감을 유발시킬 수 있으니 주의[36]

11. 기타

  • Blue Dreams라는 후속작이 기획되어 있으나, 2017년에 OST 몇 개와 Dreaming mary의 보컬곡 리마스터 버전이 올라온 이후로는 출시 예정일이 공개되지 않았다. 7년간 홈페이지가 전혀 갱신되고 있지 않아 현재 베이퍼웨어 상태이며, 후원 링크와 QNA 칸이 말소된 것으로 미루어보아 프로젝트가 무산되거나 개발팀이 해체되었다는 추측도 있다.[37] 일단 알려진 정보로는 마리와 연관이 있는 것으로 추정되는 라크라는 푸른 머리의 소년이 주인공인 것으로 보인다.


[1] 후반부에 갈수록 무서운 연출이나 공포스러운 묘사가 많이 나오는 호러 게임이니 플레이할 때 주의하자. Ib 유메닛키, 마법소녀 마도카☆마기카의 영향을 많이 받았다고 한다. [2] Dreaming Games 시리즈 공식 텀블러 Q&A에 의하면 제작사 그래픽 담당자인 ACCHA가 미국에서 태어났다고 한다. 참고 [3] 하얀색 방 뒤의 문 제외 [4] 자세히 들리지는 않지만 게임 파일을 뜯어보면 꿈꾸는 마리 주제곡의 한 부분을 부르고 있는 것을 알 수 있다. [5] 자세히 들리지는 않지만 게임 파일을 뜯어보면 <잠자는 숲속의 공주>의 한 부분을 읽고 있다는 것을 알 수 있다. [6] 엔젤피시의 방을 생각한다면 5번째 방. [7] 하얀색은 청순을 상징하지만 사람을 온통 흰색 방에 가두어 놓으면 [8] 다만 보어리스는 제외. 보어리스에게 씨앗을 받는 순간부터는 정원을 나갈 수 없게 된다. [9] 버닐다와 펭귄델은 문제를 내지만 폭스엔은 10초 숨바꼭질을 하고 보어리스는 꽃잎 하나와 씨앗을 교환하자고 한다. [10] 버닐다 같은 경우는 평소에 짓는 웃음과 다른 이빨을 내보이는 무시무시한 웃음을 짓고, 폭스엔은 눈이 빨개진 체로 이빨을 드러낸다. 보어리스도 교환을 거부하면 눈이 빨개진다. [11] 버닐다가 내는 문제를 틀릴 시 평소보다 훨씬 입이 찢어진 상태로 웃으며, 사라진 후에 그 자리에서 조금 기다리다 보면 위에서부터 거꾸로 떨어지는 하녀의 흑백 실루엣이 보인다. [12] 그러나 이는 원문에서의 웃음소리를 표현하는 단어인 'tee hee'를 번역하는 과정에서 생긴 오역으로 보인다. 'tee hee'를 번역한다면, "히힛"이 적절한 번역이다. [13] 사라진 후에 그 자리에서 조금 기다리다 보면 목이 없는 채로 의자에 앉아있는 남자의 흑백 실루엣이 보인다. [14] 사라진 후에 그 자리에서 조금 기다리다 보면 무서울 정도로 멍하니 의자에 걸터앉은 여자의 흑백 실루엣이 보인다. [15] 엔젤피시의 방을 생각한다면 5번째 방. [16] 보어리스의 제안(꽃잎과 씨앗을 교환하자는 제안)을 끝까지 거부하면 아주 잠깐동안 검은 화면(그림자 추정)이 번쩍거리는 현상이 계속 발생한다. 이 현상은 보어리스의 방을 나가도 계속된다. 끝까지 거절했을 때의 보어리스의 표정도 굉장히 무섭다. 이후 마리에 대한 말투와 태도가 크게 달라진다. [17] 이 목소리는 정원에서 마리를 부르는 목소리와 같다. [18] 애인을 부르는 애칭인 그 '자기'. [19] 여기서 백합의 꽃말은 순결이다. [20] 라디오에서 나오는 주의 사항은 배드 엔딩을 유도하는 행동이며, 진 엔딩을 보려면 폭스엔과 보어리스의 방 사이 숨겨진 방을 찾아야 한다. 따라서 라디오에서 말하는 네 번째 방은 그 숨겨진 방이며, 이 경우 보어리스의 방은 다섯 번째 방이 된다. [21] 사실상 이 게임의 가장 무서운 구간. 이 괴물에게 잡히면 화면이 지직거리면서 조금씩 얼굴의 윤곽이 드러나는 듯 싶더니 배드 엔딩. 복도에서 빠져나와 방으로 가면 안전한 듯 싶더니 방이 피칠갑으로 물들어버리고 액자는 피눈물을 흘리고 있으며 벽에는 STAY(가만히 있어)라고 새겨져 있고 그림자는 문을 열고 끝까지 쫓아온다. 거기다 진 엔딩 루트에서 열쇠 3개를 얻어 문을 통과하는 구간에서 열쇠가 부족할 때 왼쪽에서 갑툭튀한다. [22] 잘 들어 보면 음산한 배경음 뒤에 "He's coming"(그가 오고 있어)라거나 "He's chasing you"(그가 너를 잡으려고 해) 혹은 "Get out of here"(여기서 나가) 등의 목소리가 들린다. [23] 이때 이 음성파일의 이름이 mommari 이다. [24] 각 동물의 방에 처음 들어가기 전에 동물들의 목소리 (콧노래, 책읽는 소리,웃음소리)가 들리는데 펭귄델의 책 읽는 소리를 들어보면 "The children were cursed, and only the girl remained"(아이들은 저주받았고, 오직 소녀만 남았다)라고 한다. 저주받은 두 남매와 후속편에서 마리의 남동생(혹은 오빠)라고 추측되는 라크의 행방에 대해 약간의 힌트를 던져주는 셈. [25] Blue Dreams의 출시일은 2014년이 였으나 갑자기 미뤄졌는데 게임 컨셉 재작업으로 미뤄졌다고 accha가 밝혔다. 2016년 제작자의 텀블러에서는 Blue Dreams의 오프닝으로 추정되는 OST만 올려진 상태였으며 그 후 Blue Dreams에 대한 아무런 소식이 없었으나 2017년 1월 1일 제작자의 텀블러에서 새로운 Blue Dreams의 컨셉 아트가 올려졌다. 2017년도 안에 출시가 될 예정이라고 제작자가 밝혔으며 2017년 기준으로 제작자의 텀블러에 새로운 OST가 올려졌다. # 그 뒤 드리밍 마리의 보컬곡인 nightmareish의 리마스터 버젼이 올라온 뒤로 어째서인지 2024년 현재까지 또 다시 아무런 소식없는 상태가 되었다. [26] 게임 속 라디오에서도 일부 들을수 있다. [27] 꽃잎은 꽃의 여신인 페르세포네, 붉은 과일은 지하 세계의 석류를 뜻할 가능성이 높다. 지하 세계의 음식을 먹으면 돌아갈 수 없으니 붉은 과일이 "죽음의 유혹"인 것. [진엔딩루트] 네번째 방: 진엔딩으로 가기 위한 루트로, 숨겨져 있어 잘 찾아야 한다. 안에 들어가면 엔젤피시가 든 어항과, 그림이 있다. 어항을 깨뜨리면, 엔젤피시가 어딘가로 당신을 인도할 것이다.[38] [29] 꽃, 붉은 열매, 금빚 열매 [진엔딩루트2] 엔젤피시를 따라간 방에서 금빛 이파리 열쇠로 들어간 방에 있는 인형들 안에 문제의 힌트를 알 수 있는 단서들이 있다. [31] 엔딩 중에 크래딧이 나오는 엔딩이 있는데 점점 메리가 어두운 곳으로 떨어지는 것을 보아 악몽 속으로 점점 떨어지는 것으로 볼 수 있다. 그리고 이때 나오는 브금이 nightmareish , 즉 '악몽 같은'이라는 이름을 가지고 있다. [32] 4번째 붉은 씨앗을 얻는 조건은 보어리스에게 백합 꽃잎을 하나 주고 씨앗을 얻는 건데 이렇게 하면 엔젤피시가 있는 방이 영구로 막혀 버린다. 즉 진 엔딩을 절대로 볼 수가 없다. [해석] 주목, 주목하렴. 이게 끝일까? 이 곳은 진짜 세계일까, 아니면 아직 꿈 속일까? 메리...메리... 너, 깨어있니? [34] 매직워드는 슈퍼메리(SUPERMARY)이다. [35] 영판 한정으로 그림자를 쓰러뜨린 후엔 폭풍 레벨업과 함께(...) 자동으로 현실의 마리 방으로 스폰된다. 일종의 오마케룸. 책장쪽으로 가보면 블루드림즈에 관한 떡밥을 찾을 수 있다. [36] 여기서 보이는 마리는 공포심으로 인해 두려워하고 있으며, 그 주위에서 버닐다와 펜 귄델, 폭스엔이 밧줄에 목이 매달려 죽은 묘사가 나오며, 화면 상단에는 오프닝 화면에서도 등장했던 열린 문이 여기선 뒤집혀서 나오며 그 안에서는 어떠한 검은 형체의 사람의 실루엣이 보인다. 이때 유일하게 보어리스의 모습만이 보이지 않는다. [37] 아니면 게임 컨셉이 또 다시 맞지 않아서 베이퍼웨어 상태가 되었을 가능성도 있다.