최근 수정 시각 : 2024-11-05 21:41:14

Armored Factory



파일:Remake TDX Mark.png

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기갑 공장
파일:TDX 탱크.png
획득 조건 50레벨이 된후, 파일:Tower Defense X gold.png 12,000 으로 구매, 또는 파일:Robux 아이콘.svg 1500 으로 구매
설치 비용 파일:TDX Cash.png 800
설치 제한 개수 6~2[1]
능력치
데미지 유형 단일, 충돌
기본 사거리 20
스텔스 감지 레벨 3-0+[2], 0-4+[3]

1. 개요2. 스탯 변화
2.1. 소환 유닛
2.1.1. 공통2.1.2. E 루트2.1.3. R 루트
3. 장점
3.1. E 루트3.2. R 루트
4. 단점
4.1. E 루트4.2. R 루트
5. 운용 팁6. 업데이트 별 변화7. 스킨8. 여담

[clearfix]

1. 개요

2024년 3월 9일에 출시된 상급자용 소환형 타워. 국내에선 탱크. 기갑공장, 아머드 팩토리, 아팩이라 불린다.

처음 설치하면 75초마다 체력 70, 대미지 2, 재장전 속도 0.2, 사거리 20을 가진 험비 0을 소환한다.

상단 루트는 험비 강화와 폭발 저항 무시 스플래시 대미지 공격을 하고 높은 DPS에 소환 시간이 빠른 M2 브래들리를 소환하는 M2 브래들리 루트이며, 하단 루트는 몸빵과 다양한 공격 방식을 가진 M1 에이브람스를 소환하는 M1 에이브람스[4] 루트이다.

2. 스탯 변화

레벨 업그레이드 가격 효과
1-0 50 CAL+ 파일:TDX money.png $700 험비 레벨 1[5] 소환
2-0 Tow Launcher 파일:TDX money.png $1,200 험비 레벨 2[6] 소환
3-0 Tow Missile Upgrade 파일:TDX money.png $3,000 험비 레벨 3[7] 소환
4-0 Missile Turret 파일:TDX money.png $8,000 험비 레벨 4[8] 소환
5-0 M2 Bradley 파일:TDX money.png $38,000 M2 브래들리[9] 추가 소환
레벨 업그레이드 가격 효과
0-1 Vehicle Training 파일:TDX money.png $300 모든 차량 생산속도 단축 -6초
0-2 Veteran Training 파일:TDX money.png $400 모든 차량 생산속도 단축 -13초
0-3 MRAP 파일:TDX money.png $8,500 MRAP[10] 추가 소환
0-4 M1 Abrams 파일:TDX money.png $27,000 M1 에이브람스[11] 소환
0-5 M1X Abrams 파일:TDX money.png $54,000 M1 에이브람스 대신 M1X 에이브람스[12] 소환

2.1. 소환 유닛

2.1.1. 공통

=====# Humvee 0 #=====
험비 0
파일:TDX 험비0.png
체력 70
생성 속도 75초(0-0)
69초(0-1)
62초(0-2)
피해량 2
공격 속도 0.2초
이동 속도 5
DPS 10
사정거리 20
특성 없음
Armored Factory를 설치하면 곧 있음 나오는 최하급 험비. 그래도 70이라는 준수한 체력과 Barracks 기준 상위권 사정거리인 20, 10이라는 나쁘지 않은 DPS로 하급 난이도의 초반 웨이브는 다 갉아먹고, Expert도 아슬아슬하게 한 웨이브의 적을 모두 사살할 수 있다.
처음 설치했을 땐 소환 속도가 75초 어마어마하게 느리니 하단 업그레이드를 두 번 하는 사람들도 있지만, 아래의 험비 1이 같은 금액 대비 효율성이 압도적이라 험비 1을 업그레이드하고 하단 업그레이드를 두 번 하자.
=====# Humvee 1 #=====
험비 1
파일:TDX 험비0.png
체력 150
생성 속도 75초(1-0)
69초(1-1)
62초(1-2)
피해량 4
공격 속도 0.2초
이동 속도 5
DPS 20
사정거리 23
특성 없음
상단 루트로 한 번 업그레이드를 하면 험비 0 대신 소환되는 하급 험비이다. 화력이 두 배 증가했으며 체력도 두 배 이상 증가했고 사정거리도 소폭 증가했다. 험비2 보다 DPS는 높지만 사정거리가 짧고 체력도 50이 더 낮아 실질적으로는 더 적은 피해를 가한다.
=====# Humvee 2 #=====
험비 2
파일:TDX 험비2.png
체력 200
생성 속도 75초(2-0)
69초(2-1)
62초(2-2)
피해량 50
공격 속도 4초
이동 속도 5
DPS 12.5
사정거리 37
특성 폭발
상단 업그레이드를 한 번 더 해 분기점을 넘으면 험비 1 대신 소환되는 중급 험비. 이전 업그레이드에 비해 DPS가 줄어들었으나 매우 길어진 사정거리로 거의 일직선인 특정 맵을 제외하면 딜 타임이 더 늘어나 실질적으로 가하는 피해량은 비슷하거나 더 높으며 체력도 50이 더 늘어났다.

데미지가 50 인데, 배럭의 M202는 50데미지를 4연속으로 넣어서 배럭도 같이 쓰는것을 추천한다.

2.1.2. E 루트

=====# Humvee 3 #=====
험비 3
파일:TDX 험비2.png
체력 300
생성 속도 75초(3-0)
69초(3-1)
62초(3-2)
피해량 125
공격 속도 3초
이동 속도 5
DPS 41.66
사정거리 ?
특성 스텔스 감지, 방어력 관통, 레이저 방어력 관통
상단 루트로 업그레이드를 해서 분기점을 넘으면 험비 2 대신 소환되는 상급 험비. 이전 험비 2보다 체력이 1.5배 증가했고, 공격이 더욱 강력해졌다. 사정거리도 훨씬 더 늘어나 더 많은 공격을 할 수 있으며 스텔스 감지도 생겨 폭발저항을 제외한 모든 적에게 공격을 가할 수 있다.
=====# Humvee 4 #=====
험비 4
파일:TDX 험비4.png
체력 475
생성 속도 50초(4-0)
44초(4-1)
37초(4-2)
피해량 75X6(450)
점사 속도 0.25초
재장전 속도 4초
이동 속도 5
DPS 105.9
사정거리 37
특성 스텔스 감지, 방어력 관통, 레이저 방어력 관통
상단 루트로 4-X 업그레이드를 하면 험비 3 대신 소환되는 최상급 험비. 이전 험비 3보다 체력이 1.5배 증가했고, 화력이 두 배 가량 증가했다. 총 6발의 미사일을 퍼붙는 점사 형식의 공격이 추가되에 잡몹 처리 능력이 좋은 편이다.
=====# M2 Bradley #=====
M2 브래들리
파일:TDX M2 브래들리.png
체력 1750
생성 속도 60초(5-0)
54초(5-1)
47초(5-2)
피해량 100(M242 Bushmaster)
700X2(BGM-7I TOW)
점사 속도 0.25초(M242 Bushmaster)
0.6초(BGM-7I TOW)
'''재장전 속도 9초(BGM-7I TOW)
이동 속도 4.33
DPS 400(M242 Bushmaster)
145.83(BGM-7I TOW)
(545.83)
사정거리 ?(M242 Bushmaster)
65(BGM-7I TOW)
특성 스텔스 감지, 방어력 관통, 폭발 방어력 관통, 레이저 방어력 관통
상단 루트 최종레벨을 달성하면 추가 소환되는 탱크. 체력이 1750이라 하단루트에 비해 매우 빈약하나 높은 DPS를 보유하고 있으며 낮은 가격으로 하단루트에 비해 큰 부담 없이 올릴 수 있다. 폭발 저항 무시는 덤.

2.1.3. R 루트

=====# MRAP #=====
MRAP
파일:TDX MRAP.png
체력 1000
생성 속도 59초
피해량 15
공격 속도 0.25초
이동 속도 3.87
DPS 60
사정거리 ?
특성 방어력 관통, 레이저 방어력 관통
분기점을 넘어 하단 루트로 돌입하면 추가 소환되는 군용트럭. 얼핏 보면 제일 개성 없는 녀석인가 하겠지만 이 녀석의 진가는 가격에 비해 월등한 화력과 체력 + 스플래시 공격이다. 이녀석 한 대만 있어도 Expert 기준 16 웨이브 까지 간다. 유일한 단점이라면 스텔스 감지가 없는 것이 있다. 이로 인해 스텔스를 단 엘리트 척탄병과 부활한 타이탄 무리가 튀어나오는 19웨이브 이후에서는 조금씩 밀리기 시작한다. 이를 대비해 M1 에이브람스로 업그레이드를 해주자. 그러나 7월 4일 업데이트로 가격이 비싸지고 DPS는 절반 이상 깎였다. 에이브람스 주포 데미지가 200 오르긴 했지만 딱히 별 의미가 없어 그냥 너프라 보면 된다.
=====# M1 Abrams #=====
M1 에이브람스
파일:TDX M1 에이브람스.png
체력 3500
생성 속도 77초
피해량 700(주포)
20(유인 기관총)
10(무인 기관총)
공격 속도 3.2초(주포)
0.33초(유인 기관총)
0.25초(무인 기관총)
이동 속도 3.87
DPS 233.3(주포)
60(유인 기관총)
40(무인 기관총)
(318.75)
사정거리 40(주포)
?(유인 기관총)
?(무인 기관총)
특성 스텔스 감지, 방어력 관통(주포), 레이저 방어력 관통(주포)
현대형 탱크로 MRAP와 같이 소환된다. 스텔스 감지가 있으며 높은 체력과 DPS를 보유하고 있다.
=====# M1X Abrams #=====
M1X 에이브람스
파일:TDX M1X 에이브람스.png
체력 6000
생성 속도 67초
피해량 1200(주포)
15(전방 기관총)
15(유인 기관총)
15(후방 기관총)
공격 속도 3.2초(주포)
0.2초(전방 기관총)
0.133초(유인 기관총)
0.2초(후방 기관총)
이동 속도 3.87
DPS 375(주포)
75(전방 기관총)
112.5(유인 기관총)
75(후방 기관총)
(637.5)
사정거리 ?(주포)
?(전방 기관총)
?(유인 기관총)
?(후방 기관총)
특성 스텔스 감지, 방어력 관통(주포), 레이저 방어력 관통(주포)
하단 루트 만랩을 찍으면 M1 에이브람스 대신 소환된다. 6000이라는 높은 체력, 67초라는 소환 속도에 포의 공격력이 1200으로 증가하고 3개나 되는 기관총이 있기에 이들 총합 약 662.5이라는 높은 DPS를 보유하고 있다. 비싸긴 해도 성능이 매우 좋아 하나 만들면 어지간한 잡몹은 걱정 안 해도 된다.

3. 장점

  • 뛰어난 초반 방어
    설치 가격이 $800이라 웨이브 0부터 설치할 수 있으며, 다른 게임들의 비슷한 포지션의 타워들과는 달리 첨부터 기관총이 달려 있어 험비 한대 만으로도 웬만한 초반 라운드는 다 버틸 수 있다.
  • 총알 저항 무시
    아머드 팩토리에서 소환하는 기갑차량들은 충돌을 대비한 높은 체력과 2-0 이후 모든 루트의 공격타입이 폭발형이기 때문에 총탄저항을 보유한 적을 상대로 효과적이다.
  • 충돌대미지
    모든 소환타워가 그랫듯 충돌 대미지는 그 어떤 방어력 다 무시하고 순 체력을 넣는다.
    예를 들어, 체력 10000에 방어력 95%가 있는 자이언트 좀비에게 체력 6000인 탱크가 자이언트보스에게 들이받으면-교통사고?- 대미지 감소없이 순 체력인 6000이 그대로 들어가는식. 그럼 그 자인언트에게 체력 6000인 탱크가 들이박고 남은 체력은 4000인 셈.

3.1. E 루트

  • 빠른 스텔스 감지
    3-0부터 스텔스를 감지 할 수 있어 낮은 가격과 시너지를 이루어 초반 방어에 매우 좋은 성능을 보여준다.
  • M2 브래들리와 험비의 빠른 생산 속도
    5-2 기준 소환되는 M2 브래들리의 생산 속도는 47초[13] 그리고 4레벨 험비는 37초로 생산시간 감축 업그레이드를 해도 62초의 생산 속도를 가지는 R루트의 2레벨 험비는 물론 77초의 생산 시간을 가지는 0-4의 M1 에이브람스, 67초의 소환 시간을 가지는 0-5의 M1X 에이브람스에 비하면 상당히 빠른 편이다.
  • 폭발 방어력 면역
    E 루트의 최종병기인 M2 브래들리는 폭발 방어력에 면역을 가지고 있어 부활한 저거넛 무리에게 치명적이다.
  • 압도적인 화력
    R 루트 험비 2가 12.5, M1X Abrams가 595.8 정도로 총합 608.3 정도인데 이쪽은 더 낮은 가격에 험비 4와 M2 Bradley를 합쳐 무려 874.6이나 된다.

3.2. R 루트

  • 압도적인 체력
    0-3때 소환되는 MRAP만 해도 체력이 1000이나 되며, 0-4때 소환되는 M1 에이브람스는 3500, 0-5때 소환되는 M1X 에이브람스는 6000의 체력을 가진다. 거기에다 에이브람스 탱크 자체의 화력도 뛰어나서 EXPERT 난이도에서 체력이 1000단위로 넘어가는 적들을 놓쳤을 때 처리하기 좋다.
  • 초중반 압도적인 효율성
    무려 MRAP 한 대만 있으면 혼자 16웨이브까지 압도적인 페이스로 밀어버리고 시간 계산을 잘 했다는 전제하에 에이브람스 한 대만 있으면 25웨이브까지 혼자 박살을 내는 광경을 볼 수 있다. 그냥 Armored Factory x-4 도배를 하고 있으면 맵이 심각할정도로 짧은게 아닌 이상[14] 30웨이브까지 프리패스 수준으로 지나가진다. 근데 거기에다가 배럭까지 합치면 웬만한 웨이브는 무적이다. 아머드 팩토리 쓸때 배럭도 함께 가져가자. 각각의 단점을 서로 맺구기 때문.

4. 단점

  • 맵에 따라 극과 극이 되는 상성
    Armored Factory가 소환하는 유닛들은 가만히 서서 공격하지 않고 실시간으로 움직인다. 이로써 몸빵의 효과는 볼 수 있겠지만.. 체력을 무차별적으로 낭비하다가 사망해 버리기도 한다. 또한 좀비 스폰지역에 닿으면 차는 알아서 폭발한다. 이 말은 즉슨 맵이 짧다면 맵에 머물 수 있는 시간이 짧아지게 되며 일부 매우 긴 맵에서는 굉장한 성능을 보이지만 일부 짧은 맵에서는 도저히 쓸 구석이 없다는 평가를 받는 원인이다.
  • 순간 대처 불가
    설치 후 소환까지 시간이 좀 걸리기 때문에 바로 코앞까지 좀비가 올 정도면 이미 늦은 거다. 게다가 최대 사거리에서 안전하게 쏘기 시작해야 최대 효율이 나오는데 아무리 6000 체력의 몸빵이 있어도 기지 코앞 방어에는 부적절하다.

4.1. E 루트

  • R 루트에 비해 낮은 몸빵
    레벨 4 험비의 체력은 450, M2 브래들리의 체력은 1750으로 다른 유닛이나 타워랑 비교하면 그리 낮은 것이 아니라 오히려 높은 수준이지만, R루트에서는 레벨 4 험비보다 저렴한 가격에 1000 체력을 가진 MRAP을 뽑을 수 있고 M2 브래들리의 약 절반의 가격으로 체력 3500의 M1 에이브람스를 뽑을 수 있기에 확연히 차이가 난다. 게다가 E 루트만의 메리트인 폭발 관통 폭발이 있지만 R 루트는 이를 1000이나 되는 주포의 딜량과 3배 이상 높은 체력, 뛰어난 중 후반 방어력으로 완전히 압도해버려 E 루트는 R 루트에 비해 채용도가 낮다. R 루트가 몸빵 위주이고 가격이 더 비싼 것을 감안해도 둘의 밸런스는 잘 맞지 않는다...
  • 애매한 성능
    가격이 싸기는 하나 한번 업글하면 체력 1000짜리 트럭이 떡하니 나오는 R루트에 비하면 위압감도, 성능도 부족하다. 그래도 넓은 사거리로 오래 딜을 넣으며 5-2는 인게임 최상급 dps를 보유하고 있었으나 이마저도 너프로 M2 브래들리의 DPS가 M1X 에이브람스의 DPS보다 더 낮아지게 되었다. 또한 아머드 팩토리의 특성상 높은 몸빵을 이용해서 필연적으로 어딘가에 들이박아야 하기에 그닥 부각되는 점은 아니다.
  • M2 브래들리의 짧은 사거리
    M2 브래들리의 경우 최상급의 DPS를 가졌으나 같은 업그레이드 단계에서 같이 생성되는 험비 4나 R루트의 M1 에이브람스, M1X 에이브람스보다도 사거리가 짧은 편이다.

4.2. R 루트

  • MRAP의 가격대비 낮은 효율
    9,500이라는 적지 않은 돈을 들여서 얻은 MRAP은 DPS가 60 밖에 되지 않는다.(...) 앞으로는 MRAP의 대활약은 볼 수 없을 것이다.
  • 비싼 업그레이드 가격
    0-3의 MRAP만 해도 $9,500, 0-4의 M1 에이브람스도 $20,000으로 같은 단계의 R 루트에 비해 상당히 비싼 편이다. 그래도 몸빵이 돈값을 하는 만큼 나오므로 투자하지 않을 이유는 없다.
  • 초반 한정 공백기
    R 루트의 저렴한 0-1와 0-2 업그레이드는 생산 시간 증가밖에 없고, MRAP을 소환하는 0-3은 가격이 꽤나 부담스럽기 때문에 MRAP을 소환할 수 없는 공백기 동안 초반 험비로 방어를 해야 한다. 하지만 험비로 방어를 해도 밀리는 상황이 오면 더 소환하거나 E 루트를 설치해야 하는데 그러면 MRAP을 소환하는 시간만 미루게 된다.

5. 운용 팁

익스퍼트의 경우 웨이브 10 몹들은 X-3 차량 한대만 있으면 정리 될 것이다.

팩토리 주력이라면 19웨이브 정예 척탄병이 나오기전에 X-4 업글을 해두는 것이 좋다.

위쪽 루트는 싼 가격과 빠른 히든감지로 초반 방어에 적합하며 하단루트는 매우 높은 체력으로 중후반 방어에 적합하다.

엑스퍼트를 솔로로 하는 경우엔 아머드 팩토리 1-0을 하나 씩 깔자. 굉장히 도움이 된다.
배럭처럼 브래들리 3기랑 탱크 3기씩 운영하거나 올 탱크로 투자해도 된다. 어느 루트를 투자해도 1인분은 하니 상황에 따라 업그레이드를 적절히 하자.

2-5나 2-4 보다는 1-5니 1-4가 더 좋다. 험비 레벨 2기 스플래쉬에 범위도 넓지만 DPS가 레벨 1에 절반이 되기 때문에 효율로는 레벨 1이 더 좋기 때문.

6. 업데이트 별 변화

첫 출시 후 2시간 만에 2레벨 험비의 대미지가 상향되고 업그레이드 가격이 감소하는 버프를 먹었다.

이후 3월 12일자 업데이트로 모든 공격이 총알에서 폭발물 특성이 되었고 MRAP는 스플래시 대미지를 넣을 수 있게 되었다.

2024년 7월 5일 2.3 업데이트에서 리밸런싱을 받았다. 사실상 너프에 가까우며, 상단루트의 M2 브래들리와 하단루트의 MRAP가 크게 너프를 당했다. M2 브래들리는 업그레이드 가격이 증가한 것도 모자라 생산 시간이 10초나 늘어나고 미사일 공격 속도가 3초 > 9초로 3배나 느려졌으며, MRAP는 가격이 9,500으로 인상되었고 DPS가 절반 가량 낮아졌다.[15] 하단 루트의 M1X 에이브람스도 주포 대미지가 1000 > 1200으로 증가하였지만 업그레이드 비용이 $54000 > $60000으로 증가하였다. 대신 MRAP가 상위 기체로 대체되지 않고 그대로 남아 M1 에이브람스와 같이 나오는 것은 다행.

7. 스킨

  • Patriot
    2024년 7월 5일 미국 독립기념일 기념으로 기간 한정 구매가능 했던 7월 4일 상자에서 얻을 수 있는 스킨.
  • Tower Battles
    TDX x TB 이벤트 스킨으로 Tower Battles Patrol을 가져온 스킨. 배틀패스 레벨 14에서 받을 수 있다.

8. 여담

TDX가 개발 중일 때는 War Factory란 이름이었으며, 2022년에 티저가 공개되었다. 이후 리모델링을 거쳐 약 2년 만에 출시되었다.

모델링을 보면 공축기관총을 발사하는 구멍이 있는데, 공축기관총을 활성화할 경우 외관상 주포가 이상하게 돌아가는 것처럼 보이는 문제가 있어 구현되지 않았다.

옆동네 게임들의 비슷한 포지션의 타워로는 Tower Battles Patrol, Tower Defense Simulator 군사 기지가 있다.

밸런스에 대한 찬반 차이가 심하다. 몇몇 길이가 긴 맵에서는 어떤 타워보다도 좋고, 그저 아머드 팩토리 하나로 엑스퍼트 솔로 웨이브 40까지도 도달할 수 있기 때문이다.

Armored Factory를 잘 사용하면 몇몇 맵[16]에서 타워 두 개로 엑스퍼트 솔플도 가능하다!! 심지어 Laser Gunner+Armored Factory 조합 혹은 Railgunner와 함께 써서 SFoTH 같은 하드맵을 두 타워로 격파하는 인재도 있다![17] 또한 극단적으로 짧은 몇몇 맵들을 제외한 모든 맵에서 Armored Factory를 동행할시 타워 세 개로 익 스퍼트 솔플이 가능하다[18]

다만 일부 사람들 혹은 상술한 잠재력을 모르는 사람들은 Barracks 보다 못하다며 욕을 먹이기도 한다. Barracks의 유닛들처럼 쌓일 수가 없고 이 말은 즉슨 전투 지속력이 떨어진다는 것. 게다가 소환 시간도 빨라봤자 62초, 가장 빠른게 47이라서 더더욱. 게다가 최대 체력이 상단 루트가 1750, 하단 루트가 6000, DPS는 각자 800, 600 정도로 매우 높지만 좀비들의 능력치가 매우 높게 조정된 TDX에서는 Expert의 준보스급 좀비[19] 하나에 맞먹는 수준 밖에 되지 않고 가격도 꽤나 노력해야 살 수 있는 수준이라서 도무지 활약할 구석이 없다고 생각하기 때문. 마치 조금 더 숙련된 유저가 사용하는 버전의 옆동네 밀리터리 베이스를 보는 느낌일 것이다.
아무리 몇몇 유저들이 정신나간 활용을 보여줘도 12000원인데에는 이유가 있다라고 말하는 분들이 있는데 정작 Armored Factory보다 비싼 Juggernaut은 엑스퍼트 초보자들에겐 매우 비추천되는 타워고[20] Railgunner는 초반에 거의 쓸 수 없는 타워인 반면에 Armored Factory는 초중후반 전부 0.5티어의 성능을 보여준다. 타디X에 이보다 초중후반에 모두 좋은 성능을 보여주는 타워는 Laser Gunner가 다인데 이마저도 레이저거너는 MK II한테 매우 취약한 반면에 Armored Factory는 이마저도 좋은 성능을 보여준다... 이런데도 안좋다고 말하시는 분들도 있다.

다만 두 의견을 종합하면 맵에 따라 상성을 극과 극으로 탄다는 것이다. 역대급 활약과 동시에 보여준 역대급 비효율성

성능 관련 이슈가 극도로 많은 수준으로 출시된 타워이지만 함부로 타워를 건드리기 힘든 것도 사실이다. 함부로 버프를 먹였다간 그 잠재력이 대중적인 폭이 되고 악용까지 되어 엑스퍼트가 호구가 되는 참사가 발생할 것이고, 그렇다고 너프를 먹이면 이 타워의 밥줄인 잠재력이 쇠퇴하여 아무도 안 쓰는 고인 타워가 되고 잠재력을 모르는 사람들도 "안 그래도 성능이 구린데 이젠 아예 관짝에 처박아넣었냐"며 욕을 박을 것이기 때문이다.

다만 Armored Factory의 잠재력이 서서히 드러나고 있어서 현재는 가장 쉽게 Expert 솔로를 돌릴 수 있는 타워로 평가받는다. 게다가 여러 타워를 조합해야 하고 Multiplier 등으로 의도치 않은 패배가 일어나는 대중적인 공략과는 다르게 Armored Factory를 위주로 한 공략은 스피드런엔 부적합하지만 안정적이고 편안한 플레이를 제공한다는 특징이 있다.
[1] 정확히는 솔로에서만 설치 제한 개수가 6이고, 나머지는 6에서 플레이어 수를 뺀 값이다. [2] 소환 개체들이 감지 가능 [3] 소환 개체들이 감지 가능 [4] 정확히는 M1150 ABV에 105mm 활강포를 단 에이브람스이다. [5] 체력 150, 생산 시간 75초, 대미지 4, 재장전 속도 0.2, 사거리 23 [6] 체력 200, 생산 시간 75초, 대미지 50, 재장전 속도 4, 사거리 37 [7] 체력 300, 생산 시간 75초, 대미지 125, 재장전 속도 3, 사거리 ??, 스텔스 감지 [8] 체력 475, 생산 시간 50초, 대미지 75, 재장전 속도 4, 사거리 37, 6연발 공격, 점사 간격 0.25, 스텔스 감지 [9] 체력 1750, 생산 시간 70초, 대미지 100, 재장전 속도 0.25, 사거리 ??, 스텔스 감지 [10] 체력 1000, 생산 시간 59초, 대미지 20, 재장전 속도 0.166, 사거리 ??, 방탄 무시 [11] 체력 3500, 생산 시간 77초, 대미지 700, 재장전 속도 3초, 사거리 ??, 스텔스 감지, 방탄 무시 [12] 체력 6000, 생산 시간 67초, 대미지 1000, 사거리 ??, 스텔스 감지, 방탄 무시 [13] 너프로 57초로 변경되었다가 다시 롤백되었다. [14] Volcanic Mishap, Winter Fort보다 길면 웬만해선 다 된다 [15] 140 DPS > 40 DPS로 낮아졌으나 이후 60 DPS로 조금 버프되었다. [16] Oil Rig, Apocalypse, Blox Out, Moon Outpost, Fort Summit, Treasure Cove, Military Harbor, Vinland, Sfoth [17] 레일거너 또한 벨런스 논란이 많은 타워다.. [18] 절대 길다고 볼 수 없는 Misleading Pond, Unforgiving Winter, Vapor City 같은 맵에서도 압도적인 성능을 보여준다 [19] 그렇다고 하위급 난이도에 가면 해결할 수 있나 싶지만 그 비싼 가격으론 빨리 활약하기도 힘들고 엘리트를 제외하면 (직통으로 구매한 뉴비를 제외하면) 아머드 팩토리를 보통 구매할 시점인 60~80렙대의 유저들은 하위 난이도를 플레이하는건 경험치&골드 효율 면에서 비효율적이기에(...). [20] 여담으로 저거넛은 운용을 잘 할시에 어떠한 타워들보다도 MK II를 빠르게 잡는 타워이긴 하다