Tower Defense Simulator의 모든 타워 목록 |
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골든 퍽이 적용된 타워: |
군사 기지 | |
획득 조건 | 4.000 으로 구매 |
기본 설치 비용 | $400 |
기본 판매 가격 | $133 |
유형 | 일반 |
설치 유형 | 지상 |
설치 제한 개수 | 5 |
능력치 | |
기본 대미지 | 0 |
공격 유형 | 소환 |
기본 공격 속도 | 없음 |
기본 사거리 | 5 |
기본 소환 속도 | 50초 |
히든 감지 | 레벨 3+, 레벨 0(충돌) |
몇 초 마다 좀비들을 쏘고 충돌하는 차량을 소환하세요.
- 상점 설명
- 상점 설명
[clearfix]
1. 설명
4000 코인으로 구매할 수 있는 소환형 타워. 한 사람 당 5개만 설치할 수 있다.사거리가 매우 짧아보이기에 오해를 불러올 수 있지만 이 타워를 어느곳에서든 설치를 한다면 일정 쿨타임마다 아군 라인 쪽에서 험비를 소환한다. 이 소환된 험비나 탱크들은 적과 똑같이 길을 따라 움직이며 적에게 멈추지 않고 돌진하여 체력 만큼의 대미지를 주고 받는다.
업그레이드를 통해 소환 시간 단축, 험비의 체력 증가 및 공격능력 추가 등을 할 수 있으며 4,5렙이 되면 각각 탱크, 레일건 탱크가 되어 체력과 딜량이 대폭 상승한다.
한국에서의 약칭으로 밀베, 군기 등으로 불린다. 외국에서는 MB, Base, Car등으로 불린다.
2. 업그레이드
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 효과 | 판매 가격 | |
1 | Mechanics | $200 | 유닛 생성 속도 50 > 35 | $200 | |
2 | Barbed Wire | $400 | 험비 채력 +30 | $333 | |
3 | Mounted Gunner | $1,600 | 기총사수추가 | $733 | |
4 | Tank | $8,000 |
탱크 생성 +공습 스킬[1] |
$2,733 | |
5 | Railgun Tank | $24,000 |
레일건 탱크 생성 공습 대미지 75*6(450) > 125*6(750) 공습 폭발 범위 8 > 12 |
$11,400 |
2.1. 외형 변화
레벨 | 외형(기본) | |
0 | 회색 바닥 위에 작은 녹색 공업 공장이 설치된 형태를 하고 있다. | |
1 | 외형 변화 없음. | |
2 | 기지에 드럼통과 공구함이 생긴다. 차량에는 범퍼에 철조망이 부착된다. | |
3 | 기지에 방어막, 터렛, 안테나가 생긴다. 차량은 기총사수를 배치한다. | |
4 | 기지에 망루가 하나 생긴다. 험비가 탱크로 바뀐다. | |
5 | 기지가 미래형 파란색 산업 공장처럼 바뀌며 탱크가 레일건 탱크로 바뀐다. |
2.2. 유닛 정보
유닛
- [ 험비 ]
- ||<-2><tablealign=center><tablebordercolor=#E2CEB0><bgcolor=#E2CEB0> 험비 ||
체력 30 생성 시간 50초 (레벨 0)
35초 (레벨 1)공격 유형 충돌 사거리 5 속도 매우 빠름 히든 감지 없음 유닛 유형 차량
- [ 험비 2 ]
- ||<-2><tablealign=center><tablebordercolor=#E2CEB0><bgcolor=#E2CEB0> 험비 2 ||
체력 60 생성 시간 35초 공격 유형 충돌 사거리 5 속도 빠름 히든 감지 없음 유닛 유형 차량
- [ 험비 3 ]
- ||<-2><tablealign=center><tablebordercolor=#E2CEB0><bgcolor=#E2CEB0> 험비 3 ||
체력 90 생성 시간 35초 공격 유형 단일, 충돌 대미지 3 공격 속도 0.2 사거리 30 속도 보통 히든 감지 있음 유닛 유형 차량
- [ 탱크 ]
- ||<-2><tablealign=center><tablebordercolor=#E2CEB0><bgcolor=#E2CEB0> 탱크 ||
체력 500 생성 시간 35초 공격 유형 단일, 충돌, 스플래시(포) 대미지 10(단일)
50(포)공격 속도 0.2(단일)
3(포)사거리 30
12(포, 파괴 시 폭발 사거리)속도 느림 히든 감지 있음 유닛 유형 차량
- [ 레일건 탱크 ]
- ||<-2><tablealign=center><tablebordercolor=#a0cfd3><bgcolor=#a0cfd3> 레일건 탱크 ||
체력 1500 생성 시간 35초 공격 유형 단일, 충돌, 스플래시(포, 파괴 시) 대미지 24(단일)
80(포)공격 속도 0.15(단일)
3(포)사거리 30
12(포 폭발 사거리)
10(파괴 시 폭발 사거리)속도 보통[2] 히든 감지 있음 유닛 유형 차량
체감상 유닛 이동 속도는 험비 1 > 험비 2 > 험비 3 = 레일건 탱크[3] > 탱크 순이다.
2.3. 스탯 요약
레벨 | 총 가격 | 소환 속도 | |
0 | 400 | 50 | |
1 | 600 | 35 | |
2 | 1,000 | 35 | |
3 | 2,600 | 35 | |
4 | 10,600 | 35 | |
5 | 34,600 | 35 |
3. 장점
-
효과적인 초반 방어
400이란 가격으로 처음부터 설치 할 수 있으며, 처음부터 소환하는 차량인 험비는 체력이 30로, 노멀, 몰튼, 폴른[4]에서도 잡몹들을 다 파괴해 버리는 진풍경을 볼 정도로 초반 수비력이 좋다. -
무한한 타격 범위
차량들은 아군 기지 쪽에서 소환되어 적 기지까지 달려나가는데, 얼핏 보면 사거리가 짧아 보이지만 맵 길 전체를 다니므로 사실상 사거리는 맵 전체라고 할 수 있으며 쿨타임은 계속해서 돌기 때문에 좀비가 없는 타이밍에도 계속 공격을 한다고 볼 수 있다. -
좋은 후반 서포트 능력
후반에 강력한 보스를 몇 마리 놓쳤을 때, 군사 기지의 차량으로 역관광 시키는걸 생각보다 자주 볼 수 있다. 이로써 자신과 팀원에게 안정감을 부여해 준다. 그리고 만랩 때도 한번에 1200이라는 딜은 강력한 타워가 많이 생긴 지금에도 최상위권 수준의 대미지다.[5] -
특수능력 무시
차량은 일부 보스급 적이 가진 특수능력인 (받는 대미지를 줄이는)방어력[6][7], (폭발 이외엔 공격하기 힘든)납[8], 등의 특수능력을 무시하고 돌진을 해서 피해를 줄 수 있다. 다만 유령 특성을 가진 적은 통과한다. -
히든 감지
2레벨만 되어도 60이란 제법 높은 몸빵으로 히든 견제에 효과적이며, 3레벨부터는 자체 공격 기능을 가지면서도 히든 감지를 가지므로 3레벨을 한 대만 만들어도 초반 히든 방어를 효과적으로 할 수 있다. -
폭격
리워크 이후 군사기지의 진정한 메리트. 쿨타임이 45초로 은근 길고 한 번 쓸때마다 $500의 돈이 들지만[9] 4렙에선 450이란 피해를 반경 8의 광역으로 가하며 만렙에선 폭발 범위가 2배 가량 늘고 750의 피해를 가하는, 이 게임에서 순간 피해가 가장 강력한 기술이다. 이 덕에 체력이 높은 적들이라도 군사기지를 든 플레이어가 단 한 명이라도 있다면 순식간에 몰살당한다. 능력치가 상당히 균형잡혀 범용성이 뛰어나고, 비행 타입을 제외한 모든 적을 잡을 수 있다. 군사기지의 카운터인 소울 무리조차 폭격 하나로 역카운터가 가능할 정도. 특히 하드코어 공략 중반의 가장 큰 골칫거리인 23, 25웨이브에서 등장하는 섀도우 보스를 잡는 데 효과적임이 발견되면서 일부 하드코어 공략에서도 자주 채용되는 추세이다.
4. 단점
-
저열한 전투 지속력
차량은 처음엔 50초, 1레벨 이상에서는 35초마다 소환되는데, 차량이 마피아와 엘프와 다르게 자동으로 움직일뿐 아니라 적기지에 도달하는 속도가 빨라서 체력과, 공격 성능이 높음에도 자주 지원을 해주기 힘들다는게 안타까운 사실이다. -
저열한 초반 DPS
위의 단점으로 생긴 또다른 단점으로, 업그레이드를 하지 않은 험비는 DPS가 겨우 약 0.42이다. 물론 기관총이 추가되는 3레벨 부터 나아지긴 하는데, 3렙 군사 기지가 나올 타이밍이라면 군사 기지만으로는 버틸 수가 없는 상황인 경우가 대부분이다. 하지만, 리워크 이후 군사기지와 크록보스만으로 몰튼을 손쉽게 클리어 가능하다![10] 또한 잘하면 플론모드도 한방에 끝내버릴수 있어서 이 단점은 없어졌다. -
매우 비싼 후반 가격
3레벨까지는 그럭저럭 올릴만 하지만, 4레벨부터 가격이 미친듯이 오른다. 5레벨은 무려 24,000이라는 거금을 들여야 올릴 수 있는데, 농장과 같이 외진 곳에 설치하는 군사기지 특성상 DJ 할인 혜택을 받기 힘든 위치라 더 부각되는 단점. 하지만, 다른 타워들이 리워크되며 후잔 업그레이드 가격이 군사 기지를 훨씬 상회하게 되고, 군사 기지는 리워크 후에도 가격이 그대로라 상대적으로 가격이 낮은 편으로 바뀌었다. -
폭격의 어려움
폭격 스킬은 유도미사일을 날리는 게 아니라 항공 폭탄을 떨어뜨린다. 즉, 매우 빠른 좀비의 경우 빗나갈 수 있다. 거기에 폭탄이 폭발한 후에 남는 연기가 상당히 짙어서 적이 이미 죽었는데 또 폭탄을 투하하는 식으로 낭비하게 될 수 있다. 다만 적에 마우스를 올리면 빨간색 테두리로 적을 알려주기 때문에 아무 생각 없이 폭탄을 연속해서 투하하는 경우는 잘 없다.[11]
이것도 리워크로 고수라면 이 단점은 없어진다.
5. 운용 팁
- 처음에 하나를 설치하고 1랩으로 올리면 바로 험비가 소환된다. 이로써 초반 방어를 성실히 수행할 수 있다.
- 군사기지를 효율적으로 쓰는 법중 하나로 절대로 웨이브 스킵을 하지 않는 것이 있다. 스킵을 하면 그만큼 소환 속도가 밀리기 때문에, 그 만큼 딜레이 리스크가 더더욱 늘어난다.
- 후반에는 낮은 DPS와 설치 제한 등으로 주 딜러보다는 서브 딜러 느낌이 강하다.
- 하드코어나 방사능 모드처럼 돈이 썩어 넘치는 모드라면 4렙 설치 -> 폭격 -> 판매를 반복해서 광역딜을 먹일 수 있다.
- 만일 솔플로 몰튼을 깰것이라면 군사기지를 딱 한개만 설치하고 군사기지에만 집중하자. 다른타워 도움 1도 없이 업글만 재때재때 해주면 혼자서 26웨이브까지 격파해버리는 엄청난 성능을 발휘한다!
6. 기타
- 당신이 아무리 버스타는 입문자라고 해도 군사 기지는 고수들을 지원해줄 수 있는 몇 없는 타워이다. 초반 방어로 파밍을 도와주고 후반에도 쏠쏠한 딜로 지원을 해줄 수 있기 때문. 다만 군사기지는 농장처럼 먼 곳에 설치하고, 아무리 가격이 비싸다고 해도 DJ를 깔아놓는 타워들을 많이 설치할 수 있는 곳에 설치하는건 금물이다.
- 군사 기지로 서포팅을 하는 것이 자신의 역할인 경우라면, 액셀러레이터와는 반대로 4레벨을 전부 찍어주고 하나씩 차례대로 레일건 탱크로 만들어주자.
- 만약 더 좋은 딜러 타워들 쪽 업그레이드에 정신이 팔려있다면 군사 기지는 최소 2레벨까지 업그레이드를 해주어야 한다. HP 30의 험비로는 잡몹이 아닌 이상 어느 좀비에게도 큰 타격을 입히지는 못하기 때문이다.
- 시작하자마자 코인 노가다로 레인저를 사고 싶어하지 않는 중수들에겐 미니거너, 사령관, 샷거너 등의 타워와 함께 이 타워가 많이 추천된다. 에이스 파일럿처럼 잘만 쓰면 그 무시무시한 Fallen 모드에서도 훌륭한 서포터이기 때문. 또한 충돌 데미지는 방어력의 영향을 받지 않기 때문에 후반에 레일건 탱크로 타락한 가디언들에게 한 번에 1500 데미지를 박는 에이스 파일럿을 능가하는 서포터가 된다.
- 군사 기지 또한 적들의 공격대상이 되기도 한다. 농장과 비슷하게, 보스들의 스킬을 빼놓는 용도로 사용이 가능하다.
7. 업데이트 별 변화
처음 추가 됐을 당시엔 현재처럼 험비에서 탱크, 레일건 탱크로 변하는게 아니었으며 대신 오토바이, 트럭, 탱크, 레일건 순으로 이동 수단이 변경 되었다.게임 극초반엔 현재의 준수한 평과는 달리 "그냥 그렇다"라는 평이 지배적이였는데 그 이유는 현재와는 달리 잡몹 자체만으로 이미 체력이 몇천이나 되기 때문에 좋지 않은건 아니나 짧지 않고 싸지 않은 돈과 시간을 들여서 나온 탱크들이 잡몹을 하나 못잡고 몇체력 깎고 죽어버리니 아웃로우와 미니거너, 그리고 조금 후에 추가 된 당시 패왕이였던 특공대 등이 다해먹었기 때문에[15] 입지를 많이 빼앗겼다. 하지만 그 당시에는 초반 타워들이 비교적 중반 까지 쓰이기에는 성능이 열악한 관계로 초반부터 후반 까지 쓰기 위해 가져가는 일도 있었지만 같이 출시 된 크룩 타워가 더 우위에 있다는 평을 받으며 이마저도 입지를 빼았겼다.[16]
그러다가 메가 업데이트 이후 갑작스럽게 상황이 바뀌었는데 초반용 1위 였던 크룩 보스가 나락을 가버리고 이를 대체할 타워를 찾던 유저들에겐 비운의 밀리터리 베이스가 주목 받기 시작했다. 왜냐하면 중반 부터 체력 1000을 가볍게 넘기던 잡좀비들이 인플레로 많이 내려왔고 중간 보스급이 되어서야 1000을 넘기는 수준이 되었고 밀베의 0레벨 유닛인 오토바이가 삭제 되고 처음부터 트럭이 되면서 15에서 25의 체력으로 버프가 되니 밀리터리 베이스가 안정적인 초반 딜러겸 후반 서브를 도모하게 되었다.
다만 좋은 날은 오래가지 못했다. 일단 메가 업데이트로 골드 스킨이 추가됐는데 얻기는 힘들지만 골든 스카웃이 옛 크룩 보스의 역할을 대신 할 수 있다고 평가 받았으며[17] 또한 메가 업데이트가 얼마 지나지 않아 2019 할로윈 이벤트와 당시에 슈레더라고 불리던 슬래셔가 날라와 초반 딜러의 자리를 위협했다. 물론 당시 슈레더는 600원으로 조금은 비싸 밀베가 여전히 유리해 보였다. 게다가 슈레더는 초반보단 후반의 DPS 70의 근접 전기톱에 더 주목 받았다. 덕분에 밀베보다 검투사의 입지가 침해당했다.
그리고 2019 크리스마스 이벤트가 정말로 밀베를 나락으로 날라가게끔 만들었다. 그 이벤트와 함께 날라온 프로스트 블레스터와 타디시 역사상 가장 악랄한 사기 타워인 아처가 추가됐는데 둘다 값싼 타워고 프로스트는 베타 버전의 크룩 보스의 역할을 그대로 대체 했으며 DPS 54에 슬로우를 거는 무시무시한 타워였고 아처는 다른 타워와 비교 자체가 실례인 넘사벽 1티어였기에 소환형 타워의 의의를 제외하면 밀리터리 베이스는 정말 아무대에서도 필요를 하지 않은 타워가 되어 버렸다. 특히 비슷한 기간에 등장했던 히든 웨이브에서 마저 밀리터리 베이스를 전혀 필요로 하지 않고 샷거너의 과거형인 집행자가 더욱 압도적인 화력을 지녔기에[18] 푸대접이 지속됐다.[19]
물론 나락으로 서술되 있긴 하지만 그렇다고 밀베가 정말로 쓰레기 취급을 받은건 아니다. 성능이 후달린건 아닌데 굳이 쓸 이유가 없었다. 즉 밀베가 필요를 했던 순간이 전혀 없던 것 뿐이였다.[20] 그래도 초반에 쓸만하고 후반까지 사용할 수 있는 메리트로 쓰이는 정도는 있었다. 앞서 말했듯 좀비들의 체력들이 대체적으로 줄어든 탓에 밀베의 차량들이 비교적 가치가 올랐기도 하고 자리를 뺐었던 크룩 보스 같은 경쟁자도 너프로 입지가 죽었으니.
그러는 와중 2020년 3월 4일 업데이트로 인해 템플러가 생기고 처음으로 방어력이라는[21] 특징이 생겼는데 이때부터 폭발 타워와 함께 최대 수혜자가 된다. 이때 당시 방어력은 방어력의 수치대로 받는 대미지를 줄여버리는 미친 성능을 자랑했는데[22] 충돌과 폭발 대미지[23]는 방어력을 무시했다. 여기서 밀리터리 베이스는 소환과 폭발 공격이 동시에 있는 올라운더였기 때문에 위치가 크게 좋아졌다. 물론 정말로 성능이 미쳐날뛰게 된건 로켓티어와 박격포지만 아무튼 밀리터리 베이스는 이때부터 '사고 싶으면 사고 안사도 되는 타워'에서 '살만하고 쓸만한 타워'로 불리기 시작했다.
방어력이 일정 퍼센트 대미지 감소로 바뀌었는데, 군사 기지가 소환하는 유닛은 여전히 방어력을 무시할 수 있어서 간접 버프가 되었다. 방어력이 0%이든 99%이든 차량의 남은 체력만큼 대미지가 들어간다. [24]
51구역 이후로 2019 할로윈, 2019 크리스마스, 2020 에그헌트까지 여전히 이벤트에선 트롤 그 이상의 인식이 없었지만 하드코어의 출시로 이벤트...는 아니지만 특수 모드에서도 쓸수 있는 자리가 생겼다. 바로 납 보스와 메가 슬로우를 안정적이고 딜량이 부족하지 않게 처리할 수 있는 유일한 타워였다는 점이다.
2022년 12월 22일 패치(v1.6.0)로 군사기지의 소환 시스템이 변경되었다. 원래는 업그레이드 해도 소환 쿨타임이 유지되었지만 이제는 리셋되는 것으로 바뀌었다. 또한 0레벨은 처음 설치할 경우 20초의 쿨타임으로 시작하고 그 다음엔 정상적으로 60초의 쿨타임을 갖는 것으로 바뀌었다.
문제는, 이 시스템 변경으로 인해서 원래는 설치 후 2레벨까지 업그레이드하면 쿨타임이 지났을 때 바로 2레벨 험비가 소환되었다면, 이제는 0레벨에서 1레벨 업그레이드 하는 것 한정으로 0레벨 험비가 바로 소환되는 것으로 바뀌었다.[25]
따라서, 이제는 군사기지를 설치 후 2레벨로 업그레이드해도 바로 60체력의 2레벨 험비가 아닌 25체력의 0레벨 험비가 소환되어서, 이 패치는 군사기지가 들어간 하드코어의 공략을 모두 무용지물로 바꾸어 버리게 되었다.[26]
아무튼 이후엔 큰 너프나 버프 패치가 없었고 강력한 라이벌인 크룩 보스가 크게 버프되고 다른 초반용의 타워가 나왔음에도 간접적으로도 위치상으로도 손해보는게 없던 밀리터리 베이스였으나... 엘프 켐프라는 타워의 출시로 초반용을 넘어 소환 타워의 입지를 위협하게 만들었는데........ 당연히 정상적으로 돌아왔다. 이제는 업그레이드를 해도 쿨타임이 초기화 되지 않는다.
2023 할로윈 업데이트로 브레이커2처럼 죽었을때 분열하는 적들이 분열될때 잠깐의 무적시간을 가지게 되었는데 이때 무적시간동안 어떤 유닛이 박든 유닛은 즉사하고 브레이커는 멀쩡한 버그가 생겼다. 그말은 즉슨 체력 30을 가진 브레이커2가 체력 1200을 가진 레일건 탱크와 부딪혔을때 브레이커2가 브레이커로 분열되고 체력 1200인 레일건 탱크는 그대로 증발한다...[27]
2024년 2월 11일 3렙부터 "히든을 때릴 수 있게 됐다!"[28]
2024년 3월 30일 1.17.0 패치로 리워크가 되었다. 변경 사항은 다음과 같다.
- 모든 기지와 소환 유닛의 외형이 변경되었고 도색도 기존의 초록색 도색에서 사막 도색으로 바뀌었다. 클래식 스킨 또한 모델링과 모션이 재작업되었고 공격 모션이 제대로 안돌아가는 버그도 고쳐졌다.
- 험비 1과 험비 3의 체력이 상향되었으며 험비 1의 이동속도는 험비 2보다 체감상 더 빨라졌다. 탱크와 레일건 탱크의 스텟도 크게 상향되었다.
- 3, 4레벨 업그레이드의 가격이 증가하였고 5레벨 업그레이드의 가격이 감소하였다.
- 3레벨 이상의 군사 기지에서 소환하는 유닛들의 경우 공격 시 이동 속도가 느려지게 되었는데 이를 통해 좀 더 안정적으로 딜을 가할 수 있게 되었다.
- 4렙에서 공습 스킬이 추가되었다.[29]
2024년 4월 6일 미션 업데이트와 함께 밸런스 패치가 이뤄지면서 소소하게 상향을 받았다. 초기 소환 시간이 60초에서 50초로 감소했으며, 다시 3레벨부터 히든을 때릴 수 있게 되었다.
2024년 8월 2일 업데이트로 공습 스킬을 사용할 때 $500의 돈을 소모하게 되었다.
8. 여담
모티브는 Tower Battles의 Patrol이다.Bloxy Award 수상영상에서도 클래식 모습으로 출현 아주 잠깐 지나간다.[30]
9. 스킨
9.1. 클래식 군사기지
스킨 목록 | |||
Classic {{{#!folding [ 외형 변화 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;" |
레벨 | 외형 | |
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2 | [32] | ||
3 | [33] | ||
4 | [34] | ||
5 | [35] |
과거의 모습을 기반으로 만든 스킨. 프리미엄 상자를 까면 나온다. 아쉽게도 과거의 오토바이는 사라졌다.
험비가 트럭으로 차종 뿐만 아니라 이름까지 바뀌었고, 탱크의 외형이 좀 더 복잡하고 현실적으로 바뀌었다.
현재 탱크, 레일건 탱크는 공격 모션이 존재하지 않는 버그가 걸린 상태다. 물론 데미지는 그대로 들어간다.[36]2024년 3월 30일 업데이트로 이 버그는 드디어 고쳐졌다.
별건 아니지만, 초반 험비의 경우 트럭으로 크기가 커진 만큼 하드코어 모드에선 초반 내려오는 벌룬을 캐치하기 더 수월해진다.
9.2. 황무지 군사기지
2024년 10월 24일 업데이트로 추가된 스킨. 차량이 매드맥스 풍으로 개조된 것이 특징
[1]
이 때 등장하는 폭격기가 스텔스 폭격기로 유명한
B-2이다.
[2]
공격 시 이동속도는 4레벨 탱크와 같아진다.
[3]
그러나 공격 시에는 레일건 탱크가 험비 3보다 더 느려진다. 그래도 일반 탱크의 공격 시 이속보단 약간 더 빠르다.
[4]
다만 폴른에서는 몇 마리 놓칠 수 있다.
[5]
본래는 아무도 넘보지 못하는 한방 대미지 원탑에 있었지만 레인저의 만렙 공격력이 패치로 레일건 탱크의 체력과 비슷한 수치로 올라왔다. 그 대가로 레인저의 가격과 공속이 무시무시하게 늘어났으므로 대가는 톡독히 치렀다.
[6]
방어력이 0%이든 99%이든 차량의 남은 체력만큼 대미지가 들어간다.
[7]
예시로 방어력이 40%가 있는 자이언트 보스에게 체력 400의 탱크가 들이박으면, 대미지 감소 없이 순 체력인 400이 그대로 들어가는 식.
[8]
이도 마찬가지로 납이 있어도 대미지가 들어간다.
[9]
폭격 기능이 처음 추가된 리워크 초창기에는 무료였지만 한발당 500원으로 너프 되었다.
[10]
초방은 군사기지로 후방은 군사기지+크록보스로 단 한방에 끝낼수 있다.
[11]
적보다 조금 앞에 투하하면 좋다.
[12]
여담으로,해즈맷 같은 잡몹이 몰려올때 폭격을 사용하면 6000원은 그냥번다.
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체력이 높은 상태의 잡몹
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특히 폴른 모드는 리메이크 되면서 후반에 나오는 잡몹들의 체력이 기괴할 수준이어서 파괴되는경우가 대다수다.
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이 셋이 아니더라도 적지 않았다. 센트리, 터렛, 크룩 보스, 카우보이 등등.
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이벤트에서는 더 최악이였다. 메가 업데이트 이전의 이벤트는 더 하이츠와 51구역 이벤트가 있는데 둘다 최고 난이도, 최하 난이도로 손꼽히는 이벤트인지만 난이도를 불문하고 밀베를 사용한다는 것 자체가 이길 생각이 없다는 뜻으로 받아드려지는 수준. 둘 다 미니거너 유저가 부족하면 이길 수가 없었던 이벤트이다.
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물론 초반 웨이브 한정이다.
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벤을 소환하고 타워는 파는 식의 스패밍으로 밀리터리보다 더욱 높은 화력을 낼 수 있었다.
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이쪽도 잡몹의 체력이 몇천은 기본, 잡몹 중 재일 높았던 자이언트 글리치가 2만 5천까지 가버리는 덕분이다.
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이유는 사실 여러가지인데 더 좋은 입지를 가진 미니거너의 당시 구매 크레딧이 2500밖에 안 됐고 설치 갯수도 많지 않을 뿐더러 할로윈과 크리스마스 이벤트가 생기는 와중에 밀베는 여기에 전혀 쓸모가 없었기 때문.
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매커니즘을 보면 방어력보단 방어막이 더 어울린다.
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방어력 수치가 2라면 들어오는 모든 대미지를 2로 받는다.
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정확히는 직격 대미지가 아닌 광역 폭발 대미지.
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예시로 방어력이 40%가 있는 자이언트 보스에게 체력 400의 탱크가 들이박으면, 대미지 감소 없이 순 체력인 400이 그대로 들어가는 식.
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정확히는 설치 후 20초의 쿨타임이 주어진 뒤 험비가 소환되는데, 1레벨 업그레이드 시 험비 소환 시간이 20초 감소되어 험비가 즉시 소환되어 이런 것이다.
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따라서, 공략자들은 이제 군사기지를 1레벨로 먼저 업그레이드하고 그 다음 돈을 빨리 모아 2레벨로 업그레이드하는 전략을 만들기도 했다.
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물론 그렇다고 인게임에서 실제로 레일건 탱크와 브레이커 단 둘이서 맞붙게 된다면 레일건 탱크의 화력에 브레이커들이 싸그리 갈려나갈 것이다. 브레이커 앞에 탱킹이 되는 좀비가 적절하게 몸빵을 해주고 브레이커가 광역 피해로 휩쓸리지 않고 온전히 살아있어야 볼 수 있는 광경이다.
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이상하게 0~2 레벨 군기는 히든을 볼수 없는데도 히든감지 아이콘이 붙어있다...
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8의 폭발 범위로 75*6의 피해를 가한다. 5렙이 되면 폭발 범위가 12로 증가하고 한 발 당 대미지도 125로 증가한다.
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사족으로, 인게임에선 수상영상에서의 방향으로 주행하는 게 불가능하다.
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기지 외형은 변화가 없고
M939 트럭이 주차되어 있다.
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기지 주변에 도구 상자, 바리케이드, 기름통이 생기고 트럭 앞쪽에 철조망이 생긴다.
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기지 앞에 모래주머니 더미와 휘발유 주유통이 생기고 트럭 위쪽에 총을 쏘는 사수가 생긴다.
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기지가 녹색 산업 공장처럼 바뀌고 차량이 영국 육군
챌린저2와 비슷한 모양의 탱크로 변경된다.
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기지가 미래형 파란색 산업 공장처럼 바뀌며 탱크가 폴란드의
PL-01과 비슷한 레일건 탱크로 바뀐다.
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놀랍게도 버그가 생긴지 1년이 지났는데 아직도 고치지 않는다 역시 빌로우 그는 신이야!