최근 수정 시각 : 2024-12-22 16:52:07

Alternate Battlegrounds/맵 및 패치 내역


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Alternate Battlegrounds
<bgcolor=#000> {{{#!wiki style="margin: -2px -3px; padding: 5px 10px;background-image: linear-gradient(to bottom, #120000 50%, #FF0400 95%, #880000);text-align:center"


<tablebordercolor=#fff> 주요 정보
파일:AB sans icon1.png
파이터
기타 파이터
파일:AB Killer soul.png
업데이트
파일:물음표(틀).webp
기타
후속작 | 모티브가 된 작품 }}}


1. 개요2. 지역
2.1. 스노우딘(ver 1)2.2. 갤럭시 스카이 박스2.3. 지옥2.4. 핫랜드2.5. 워터폴2.6. 테스팅 맵(1번째 버전)2.7. 스노우딘(2번째 버전)
2.7.1. 스노우딘(크리스마스)
2.8. 2023 만우절 맵2.9. 테스팅 맵(2번째 버전)2.10. 폐허2.11. 테스팅 맵(3번째 버전)
2.11.1. 테스팅 맵(언더플레이어 이벤트 전용)
2.12. 언더플레이어의 공간2.13. 챌린지 맵
3. 패치 내역
3.1. 아스고어 리워크 업데이트3.2. 도주 방지 업데이트3.3. 샌즈 스킨 업데이트3.4. 마이너 업데이트3.5. X테일 업데이트3.6. 밸런스 업데이트3.7. 마이너 업데이트3.8. AB 디스코드 서버 1주년 기념 업데이트3.9. 마이너 업데이트3.10. 마이너 업데이트

[clearfix]

1. 개요

Alternate Battlegrounds의 맵과 패치 내역을 정리한 문서이다.
여타 다른 섀터류 게임들과 달리 버전마다 맵이 하나로 고정되어 있다.

2. 지역

2.1. 스노우딘(ver 1)

  • 맵이 크긴 하나, 볼거리가 거의 없는 맵.

2.2. 갤럭시 스카이 박스

2.3. 지옥

  • 하늘이 붉은 것과, 중간에 용암이 있다는 것과, 큰 돌들이 박혀있는 것을 제외하면, 특별한 건 없다.

2.4. 핫랜드

  • SoulShatters Test Place Undertale Test Place Reborn의 핫랜드 맵이랑 거의 비슷한 맵. 가장 큰 특징은 유일하게 현대적인 건물이 있다. 여담으로, 맵 거의 끝부분에 있는 다리 밑에 빠지면, 텔레포트가 없는 캐릭터[1][2]텔레포트 기능이 존재하지 않았다. 그맵 이전에 구린 아스고어를 썼던 사람도 안 쓰게 된 원인.]는 빠져나오기가 힘들었다.

2.5. 워터폴

  • 푸른색 잔디가 있고, 잔디 위에는 푸른색의 꽃이 있었다. 푸른색의 나무가 있었으며, 성이 있었고, 하늘에는 푸른 별이 있었다. 성과 잔디 사이에는 강이 있었는데, 점프하여 들어가면, 물 튀기는 소리와 함께, 물이 튀는 이펙트가 생겼다. 움직이면 물이 흐르는 소리가 나면서 이펙트가 생겼다. 이때 소리가 꽤 크므로 주의.
  • 맵을 감싸고 있는 벽을 탈 수 있었는데, 꼭대기까지 가면 스폰장소로 되돌아 왔었다. 이걸 이용해 전투중에 튀어서 자신의 죽은 횟수를 올리지 않게 만들고, 적의 체력을 원래 체력으로 되돌리지 못하게 날먹 하는 사람들도 있었다.

2.6. 테스팅 맵(1번째 버전)

  • 말 그대로 테스트 맵이며, 큰 특징이 없다.
  • 버그가 있는데, 중앙에서 경사로가 있는 곳 앞쪽으로 텔레포트를 하면, 그 경사로에 꼈다. 더구나 거기서 글리치테일 프리스크 2페이즈 5번 스킬처럼 치명적인 스킬을 쓰면, 이 버그를 모르는 사람들은 당할 수 밖에 없었다. 여담으로 이 버그는 맵이 바뀔 때까지 남아있었다.

2.7. 스노우딘(2번째 버전)

  • 스노우딘(1번째 버전)에서 여러가지를 추가해놓은 맵. 맵 중간에 사다리가 있었는데, 캐릭터의 모션과 사다리 사이의 간격 때문에 탈 수가 없었다.(...)

2.7.1. 스노우딘(크리스마스)

  • 전구가 사방에 달려져 있는 것과, 중간에 매우 큰 트리가 있다는 것과, 달 위에 그 사람이 있는걸 제외하면, 별반 다를거 없는 맵이다.

2.8. 2023 만우절 맵

  • 만우절 컨셉에 맞게 여러가지가 있는 맵, 예를 들면 가재가 매우 뜬금없이 있다던지, Friday Night Funkin'의 랩 배틀 할 수 있는 무대가 나온다던지[3] 등 여러가지가 있다.
  • 다른 맵들과는 다르게 스폰 장소가 항상 같은데, 이 점을 이용해 테러하는 사람도 극소수지만 있었다.

2.9. 테스팅 맵(2번째 버전)

  • 테스팅 맵(1번째 버전)에 비해 더 많은 것이 추가됐다.
  • 만우절 맵의 여파인지는 몰라도, 중앙에 사진으로된 흰색 눈이 있는 가스터 블라스터가 있다.

2.10. 폐허

  • 전체적으로 보라색 테마에, 나무들이 여럿 있다. 가장자리는 산책로처럼 구성되어 있다.
  • 있으면 안되는 곳에 경사면이 여럿 있어서, 가스터의 인내 1번 스킬을 쓰면 상대 캐릭터가 갑자기 위로 승천하는 버그가 있다. RIP

2.11. 테스팅 맵(3번째 버전)

  • 이전 맵인 폐허가 그놈의 잔디 때문에 렉이 심하게 걸려서 결국 테스팅 맵으로 맵이 바뀌었다. 큼지막한 X테일 업데이트에 맞게, 테마 색은 X테일을 관통하는 보라색. 다만 조금 칙칙하긴 하다.

2.11.1. 테스팅 맵(언더플레이어 이벤트 전용)

  • 데이터 조각을 잘 못찾게 하려는 건지 몰라도 기둥이 돌산으로 바뀌었다. 대부분의 산이 꽤 커서 데이터 조각을 찾기 힘들 수 있다.
  • 하늘을 올려다보면 만우절때의 그 가스터 블라스터를 다시 볼 수 있다.

2.12. 언더플레이어의 공간

  • 맵에서 보이는 포탈로 들어가면 언더플레이어의 집으로 갈 수 있다.[4] 맵 전용 테마가 존재한다. 미스터리한 느낌의 살짝 몽환적인 테마이다.
  • 붉은색 잔디가 깔려있으며, 오류로 인해 생긴 다리를 이용해 건너갈 수 있다. 나무가 두 그루 있는데, 그중 한 그루 밑에 언더플레이어가 앉아 있으며, 대화를 할 수 있다.
  • 언더플레이어의 집으로 들어가면, 8개의 영혼을 볼 수 있고, 그중 한 영혼[5]은 검은색이다.[6]

2.13. 챌린지 맵

  • /1v1 (플레이어 닉네임) 이나 /challenge (플레이어 닉네임) 으로 갈 수 있는 상대방과 자신만 있는 공간이다. 하늘의 색은 현재 맵의 테마 색을 따라간다. 1번째 테스팅 맵은 밝은 주황 계열, 스노우딘은 어두운 회색 계열이었고, 지금은 살짝 칙칙한 하늘색.
  • 상대방과 전투를 하는 용도이긴 하나, 이외에 다른 용도로도 사용 가능한 맵. 예를 들면 대화를 한다던가 개인용 서버처럼 사용하는 등 여러가지 용도로 사용 가능하다.
  • 여담으로, 워터폴 맵에선 워터폴 컨셉에 맞게, 바닥에 파란 잔디가 깔려있고 위에는 파란 꽃이 펴 있으며, 맵을 둘러싸는 벽은 돌로 되어있다.

3. 패치 내역

  • 매 업데이트마다 패치 내역이 올라오는 것은 아니다. 잠수함 패치가 존재한다는 뜻.

3.1. 아스고어 리워크 업데이트

2022-12-25 아스고어 리워크 업데이트

아스고어
- 아스고어 리워크

크로스 & X차라
- 평타 애니메이션 변경

스토리쉬프트 차라
- 블래스터 4스킬 시전 후 1.2초의 딜레이 추가
- 기억 1스킬의 데미지를 한 불덩이당 0.1로 변경

샌즈
- 블래스터 1 쿨타임 14초 변경
- 블래스터 2 스킬, 회피하는 캐릭터 대상 넉백

X이벤트 & 스토리쉬프트 차라
- 스태미나 증가

메뉴
- 음악 변경
- 불 이펙트 추가

3.2. 도주 방지 업데이트

2023-01-09 도주 방지 업데이트

시스템
- '싸우는 중' 태그 추가
- 앞으로 뛸땐 더 빨리 뜀
- 그 외 방향으로 뛸시 더 느리게 뜀
- 이동기가 스태미나도 소비
- 이동기 쿨타임 증가
- 회피 애니메이션 변경
- 크로스 스턴 버그 픽스
- 크리스마스 관련된 것들 삭제
- 스토리쉬프트 차라 대기 애니매이션 변경
- X아스고어 대기 애니매이션 변경
- 마인크래프트 글리치테일 프리스크 테마 추가

밸런스 변경점

아스고어
- 불 2 스킬 데미지 절반 감소
- 스태미나 증가
- 불 3,5 시전 후 딜레이 증가
- 불 5 빗나갈시 긴 시전 후 딜레이 추가
- 스토리쉬프트 차라에 대한 불 데미지 너프

가스터
- 스태미나 감소
- 친절 1 스킬 치유량 25에서 30으로 증가

스토리쉬프트 차라
- 블래스터 또 버프

샌즈
- 이번엔 ㄹㅇ로 블래스터 1 스킬 쿨타임 증가

3.3. 샌즈 스킨 업데이트

2023-1-29 업데이트

샌즈 스킨 요구 킬 수 조정중, 몇몇 샌즈 스킨 디테일 업데이트

메뉴
- 게임 크레딧 수정

스킨
- 언더펠 샌즈 추가 - 150킬 요구
- 아우터테일 샌즈 추가 - 60킬 요구

시스템
- '싸우는 중' 태그 정상 적용[7]

밸런스 변경점
- 텔레포트 쿨타임 2초로 롤백

아스고어
- 삼지창 2번, 4번, 5번 스킬 쿨타임 증가
- 삼지창 3번 스킬 쿨타임 30초로 감소
- 삼지창 2번 스킬 피해량 1/3만큼 감소
- 불 2번 스킬 시전 시간 증가

스토리쉬프트 차라
- 스태미나 증가
- 1페이즈에서 2페이즈로 넘어갈 때, 무적 끝난 후에도 있던 딜레이 삭제 [8]

가스터
- 정의 1번 스킬 쿨타임 26초로 증가
- 끈기 1번 스킬 쿨타임 5초 증가
- 친절 1번 스킬 힐량 25로 롤백

샌즈
- 뼈 4번 스킬 피해량 살짝 감소
- 뼈 1번 스킬 뼈 개수 대략 절반 감소 [9]
- 뼈 3번 스킬 피해량 2, 총 4번 사용 가능으로 변경
- 블라스터 2번 스킬 시전 후 딜레이 0.5초 증가[10]
- 궁극기 시전 시간 2.5초로 증가 [11]
- 염력 1번 스킬, 쉬프트락으로 방향 조절 불가능[12]

크로스 & X차라
- 스태미나 버프
- 덮어쓰기 3번 스킬 쿨타임 살짝 증가

3.4. 마이너 업데이트

2023-3-11 업데이트

크로스 소프트락이나 카르마 버그 같은 게임플레이에 큰 영향을 주는 버그 픽스.
그리고 여러분이 고대하던 아스고어(마참내!)와 가스터의 샌즈 대항 능력 너프.

밸런스 변경점

가스터
- 의지 2번 스킬, 회피 캐릭터 상대 넉백

아스고어
- 불 4번 스킬이 더 이상 화상 효과를 부여하지 않음
- 궁극기 마나 소비량 증가
- 좌클릭 기절 시간 감소

글리치테일 프리스크:
- 좌클릭 기절 시간 감소

3.5. X테일 업데이트

2023-4-28 X테일 특집

AB:A로 전환하기 전 마지막 업데이트. 조금 걸리기 때문에 X프리스크를 먼저 출시하기로 함.

캐릭터
- X프리스크 추가
- 프라이빗 서버 전용 캐릭터 추가 - 브롤리, 홈랜더, 사쿠야, 그리고 마리사

스킨
- X가스터 추가 - 150킬 요구
- 뉴트럴 프리스크 스킨 요구 킬수 100킬에서 75킬로 감소



시스템[13]
- '싸우는 중' 태그를 적용시킨 사람을 향해서만 텔레포트 가능[14]
- 텔레포트, 마나만 사용하는 것으로 롤백
- 여러 페이즈가 있는 캐릭터들은 킬할 시 1페이즈로 돌아옴
- 챌린지가 KDR에 영향을 미침
- 그래픽 업그레이드[15]
- 새로운 맵[16]

밸런스 변경점
- 모든 회복 스킬 쿨타임 2분 30초로 통일

샌즈
- 마나 120으로 감소[17]
- 궁극기 시전 시간 1.5초로 롤백[18]
- 뼈 2번 스킬 후딜레이 삭제
- 블라스터 3번 스킬 회피 캐릭터 상대로 넉백

가스터
- 정의 1번 스킬이 이제 넉다운 상태인 상대도 타격함
- 정의 1번 스킬, 강회피 삭제
- 정의 1번 스킬이 더 이상 회피 캐릭터들을 기절시키지 않음
- 궁극기 시전 시간 3.85초로 증가
- 의지 1번 스킬이 더 이상 회피 캐릭터들을 기절시키지 않음
- 고결 2번 스킬, 강회피 삭제

스토리쉬프트 차라
- 칼 5번 스킬이 이제 넉백을 줌[19]
- 3페이즈 시작 공격력 250에서 240으로 감소

글리치테일 프리스크[20]
- 의지 1번 스킬 쿨타임 16초로 감소
- 의지 2번 스킬 쿨타임 22초로 감소
- 의지 3번 스킬 쿨타임 18초로 감소
- 의지 4번 스킬 쿨타임 27초로 감소
- 의지 방패 내구도 버프, 이제 20번의 타격 무효화 가능, 이제 방어를 시전해도 의지 방패 내구도가 줄어들지 않음.
- 의지 5번 스킬, 페이즈 2에 추가
- 페이즈 1 방어 200으로 버프
- 페이즈 2 방어 175로 버프

크로스 & X차라
- 크로스 공격력 65로 감소
- X차라 공격력 75로 감소
- 일반 5번 스킬 리워크
- 덮어쓰기 3번 스킬 마나, 스태미나 회복량 너프[21]
- 크로스 칼 2번 스킬, 0.3초의 시전 후 딜레이 추가

아스고어
- 삼지창 3번 스킬 시전 시간 0.1초로 감소[22]
- 불 4번 스킬 피해량 버프, 마나 너프

3.6. 밸런스 업데이트

2023-4-30

시스템
- 평원에서 테스팅 맵으로 변경
- 기본 공격 후 존재하던 후딜레이 버그 픽스
- 음향 버그 픽스
- 소프트락 버그 픽스[23]

밸런스 변경점

X프리스크
- 일반 1번 스킬 시전 시간 증가
- 공격 스탯 110으로 감소
- 덮어쓰기 2번 피해량 감소

3.7. 마이너 업데이트

2023-5-1

시스템
- 서버 크기 16명에서 12명으로 감소
- 12시간마다 서버 리부트

밸런스 변경점

X프리스크
- 일반 1번 스킬 시전 시간 감소, 시전 후 딜레이 증가

크로스
- 스킬들 쿨타임 전체적으로 감소

3.8. AB 디스코드 서버 1주년 기념 업데이트

2023-6-17 디스코드 서버 1주년 기념 업데이트

이벤트 [24]

포탈이 맵 어딘가에 랜덤으로 생성되고, 그 포탈 속으로 들어가서 플레이어와 대화를 나눠 데이터 조각들을 찾는 퀘스트를 활성화시키세요.
데이터 조각들은 보통 맵에 골고루 숨겨져 있습니다! 전부 찾으려면 좀 창의적이여야 하죠...[25]
5개 모두 찾았다면 플레이어와 한번 더 대화를 나누고 플레이어의 멋진 집도 구경해보세요!
그녀가 다시 시간선 밖으로 쫒겨나기까지 30분 정도 걸리니, 그 전에 퀘스트를 완료하세요!

스킨
- 언더플레이어 추가 - 퀘스트 보상[26]
- 불렛 헬 샌즈[27] 추가 - 200킬 요구[28]

시스템
-상대방을 사살할 시 리스폰하는 기능 토글 가능
-망토와 칭호 변경 가능
-캐릭터 테마들 변경
-스토리쉬프트 차라에게 페이즈 별 테마곡 / 모델링 변경 제공
-글리치테일 프리스크 미러전의 경우, 서로의 의지 방패에 두 배의 피해를 줌[29]
-글리치테일 프리스크 1페이즈 의지 3번, 4번 스킬 애니메이션 변경
-샌즈 염력 1번 스킬 '싸우는 중' 태그 적용
-샌즈 스킬 애니메이션 추가
-기상 시 부여되는 무적이 이제 [!] 스킬들을 취소함. [30]

밸런스 변경점

글리치테일 프리스크[31]
마나 총량 감소, 스킬 마나 사용량 조정
-의지 1번 스킬 쿨타임 23초로 증가
-의지 1번 스킬 투사체 속도 20% 감소
-의지 1번 스킬 사용 시 공중제비 거리 증가
-의지 3번 스킬 히트박스 조정
-의지 4번 스킬 쿨타임 44초로 증가
-의지 4번 스킬 넉백 조정: 뒤가 아니라 위로 밀쳐짐
-궁극기 넉백 강도 증가

아스고어
-삼지창 4번 스킬 시전 후 딜레이 1초로 감소
-삼지창 3번 스킬을 뚫는 스킬들 수정
-강한 화상 스탯 감소 버그 수정[32]

가스터
-용기 1번 스킬이 방어중인 적을 타격할때 적이 스턴되지 않는 버그 수정
-끈기 1번 스킬, 회피 캐릭터 강제 기상
-궁극기 시전 시간 3초로 감소

스토리쉬프트 차라
-칼 2번 스킬, 넉다운 상태 적 타격 가능
-칼 3번 스킬 쿨타임 40초로 증가
-칼 4번 스킬 투사체 속도 증가
-블라스터 3번 스킬 피해량 7에서 5.7로 감소
-블라스터 4번 스킬 피해량 10.4에서 8.3으로 감소

크로스 & X차라
-X차라 공격 스탯 80으로 증가
-덮어쓰기 3번 스킬 시전 종료 후 시전자와 적 둘 다 0.5초간 행동 불가
-덮어쓰기 3번 스킬 시전 시간 2초에서 1.6초로 감소
-크로스 칼 5번 스킬 마나 소모량 10% 감소
-크로스 칼 5번 스킬 시전 시간 1.5초에서 1.2초로 감소

샌즈[33]
-마나 총량과 몇몇 스킬의 마나 소모량 같이 증가
-뼈 1번 스킬 쿨타임 2초 증가
-뼈 2번 스킬 리워크[34]
-뼈 4번 스킬 쿨타임 5초 증가
-뼈 5번 스킬 피해량 5에서 4로 감소
-블라스터 1번 스킬 쿨타임 4초 증가
-블라스터 1번 스킬 회피 캐릭터 대상 넉백[35]

X프리스크
-덮어쓰기 3번 스킬 시전 종료 후 시전자와 적 둘 다 0.5초간 행동 불가
-덮어쓰기 2번 스킬 시전 시간 2초에서 1.6초로 감소
-일반 6번 스킬 사거리 감소

3.9. 마이너 업데이트

2023-07-04 업데이트

작은 편의성 업데이트

KDR 관련
-이제 상대가 페이즈 전환 중일 때 리셋하면 죽은 횟수 +1로 처리됨.[36]

모바일 관련
-락온 해제 후 텔레포트 가능, 락온 버튼과 비슷한 식으로 작동.
-모바일에서 샌즈의 염력 스킬 사용 가능.(화면을 쓸어내거나 탭하여 사용)

기타 변경점
-락온 버튼을 두 번 빠르게 눌러서 최근에 본인을 공격한 사람 락온 가능(모바일 포함)
-락온이 이상하게 되는 버그 수정
-샌즈 블라스터 3번 스킬 씹힘 수정
-기타 버그 수정

3.10. 마이너 업데이트

2023-12-02 업데이트

시스템
-폐허 맵 복귀[37]
-스킬 사용 시 나오는 친구 아바타 특정 가능[38]

스킨
-타임 패러독스 샌즈 추가 - 120킬 요구[39]
-킬러 샌즈 추가 - 200킬 요구[40]
-스킨 몇 개에 있는 버그 수정(아스고어 물 삼지창이 이제 이펙트를 가짐)

밸런스 변경점

아스고어
-삼지창 3번 스킬 종료 시 0.6초의 무적시간 부여[41]
-삼지창 4번 스킬 후딜레이 0.65초로 감소
-불 2번 스킬 쿨타임 38초로 증가
-불 3번 스킬, 방어 무시
-불 4번 스킬 쿨타임 28초로 감소

스토리쉬프트 차라
-1페이즈 방어 스탯 170으로 감소
-2페이즈 공격 스탯 105로 감소
-3페이즈 공격 스탯 180으로 감소
-3페이즈 방어 스탯 200으로 감소
-칼 1번 스킬 피해량 10% 감소
-칼 3번 스킬 피해량 50% 감소
-기억 2번 스킬, 스턴 삭제
-기억 3번 스킬 버그 픽스, 히트박스 증가

X프리스크[42]
-체력 230으로 증가
-공격 스탯 110으로 감소
-방어 스탯 190으로 감소
-일반 4번 스킬, 캐릭터 뒤로 넉백
-일반 5번 스킬 사정거리 증가
-일반 5번 스킬 기절 시간 감소
-일반 5번 스킬, 공중에 있는 적 타격 가능
-일반 6번 스킬: 세이브 가능한 범위 증가
-일반 6번 스킬: 리셋 피해량 증가
-일반 6번 스킬이 더 이상 궁극기 게이지를 소비하지 않음
-일반 6번 스킬 쿨타임 10분으로 조정
-덮어쓰기 1번 스킬 쿨타임 90초로 감소
-덮어쓰기 1번 스킬, 사용 시 35초간 공격/방어 스탯 15씩 제공
-덮어쓰기 1번 스킬 사용 시 대사 출력
-덮어쓰기 2번 스킬, 캐릭터 뒤로 넉백
-덮어쓰기 3번 스킬 디버프 시간 30초로 증가
-덮어쓰기 3번 스킬 후딜레이 삭제
-덮어쓰기 3번 스킬, 사용 시 궁극기 게이지 수치 10만큼 부여
-덮어쓰기 3번 스킬 선딜레이 1.4초로 감소
-덮어쓰기 3번 스킬, 캐릭터 뒤로 넉백
-덮어쓰기 4번 스킬이 스킬 쿨타임을 리셋함(일반 6번 스킬과 덮어쓰기 1번 스킬 제외)
-덮어쓰기 4번 스킬이 이제 공격/방어 스탯을 7씩 제공함
-덮어쓰기 4번 스킬이 이제 마나를 소비하지 않음
-덮어쓰기 5번 스킬 넉백 거리 감소

가스터
-용기 1번 스킬이 더 이상 회피 캐릭터를 기절시키지 않음
-궁극기 컷신 중 상대방에게도 무적이 부여됨
-궁극기 종료 후 무적시간 증가

샌즈

-뼈 2번 스킬 리워크 롤백, 기절 삭제
-염력 1번 스킬 사용 시 상대방이 느리게 떨어짐
-블라스터 스킬들이 이제 공중에 있는 적 타격 가능

[1] 글리치테일 프리스크 1페이즈, 언더테일 아스고어 [2] 프리스크는 부활하면 가능했지만, 아스고어는 리워크 되기 전이라서, [3] 상호작용이 가능하긴 하나, 랩 배틀은 못 한다. [4] 들어가면 스킬과 기본 공격, 심지어 텔레포트와 대쉬도 안된다. 다행이게도 나가면 풀리고, 달리기는 가능하다. [5] 맨 오른쪽에 있다. [6] 다만 이 검은색 영혼 혼자 이질적으로 멀리 떨어져있고, 이 검은 영혼에만 그림자가 져있다. 또한 영혼을 보관해둔 통이 이 영혼 혼자 기울어져 있고 금이 가있는 등 꽤나 꺼림찍하다. 이 영혼은 한 AU에서 나오는 증오에 잠식된 영혼을 뜻하는 듯. [7] 패치 내역에 없다. [8] 고질적인 단점을 해결해줬다. [9] 뼈 개수가 곧 피해량이다. [10] 벽에 대고 블라스터 2번 시전 시 궁극기를 적중시킬 수 없다. [11] 이제 염력 1번 스킬 사용 후 S로 눕힌 다음 궁극기를 적중시킬 수 없다. [12] 쉬프트락 후 반대쪽을 보고 W를 시전하여 다시 자신의 앞으로 끌어올 수 있었다. [13] 하나 하나가 아주 굵직한 변경점들이다. [14] 도망가는 유저들 저격 너프이며, 상대방 방향으로만 가능한 탓에 상대방의 뒤로 텔레포트하여 콤보를 망치는 건 아직 가능하다. 전보다 빡세져서 그렇지. [15] 패치 내역에 없다. [16] 역시 패치 내역에 없다. [17] 대략 25%정도 감소했다. [18] 다시 염력 1번 스킬로 눕히고 확정적으로 맞출 수 있다. [19] 이제 넉다운 된 상대에게 쓰면 넉다운 시간이 연장된다는 뜻이다. 이전에는 그렇지 않았다. [20] 리워크 전 마지막 불꽃, 회광반조 느낌으로 보면 편할 듯 하다. 근데 이건 좀 심하다.. [21] 설명하기 어려운데, 원래 마나와 스태미나는 시간에 비례해서 차는 양이 늘어난다. 그러나 너프 이후로는 늘어나는 충전량이 반토막났다고 해도 무방하다. 스태미나와 마나 둘 다 없는 상태에서 시전하면 스태미나는 다 차지만 마나는 반만 찬다. [22] 이제 시전시간을 걱정할 필요가 없어졌을 정도. [23] 어떠한 조건인지는 모르겠으나, X프리스크가 싸우다 죽으면 상대방이 움직이지 못하는 버그가 있었다. [24] 아마 6월 24일까지 진행될 듯 하다. [25] 힌트를 주자면, 마지막 조각은 맵에 없다. [26] 크로스 & X차라 전용 스킨. [27] Sudden Changes Sans [28] 스토리쉬프트 차라 전용 스킨. [29] 1회 타격이 2회 타격으로 들어간다는 뜻이다. [30] 락온 시 사용이 가능하고 딜레이가 좀 있는, 무엇보다 시전 시 상대의 머리 위에 느낌표 표시가 나타나는 스킬들을 의미한다. [31] 상당히 성가신 날먹 캐릭이자 이전의 환골탈태 수준의 상향을 생각하면 당연하게 먹어야 할 너프다... [32] 너프가 아니었다! [33] 꽤나 강한 너프를 받았다. 이제 콤보가 이전만큼 강력하고 위협적이지는 않으나, 그래도 강캐 중 하나인 것은 사실. [34] 단순하게 보면 잡기스킬이 하나 더 늘어난것이지만 고인물 라인에선 리워크 전 이 스킬이 상당히 좋은 이니시 스킬이자 날먹하기 좋은 스킬중 하나였는데 사라지게 되면서 상당히 뼈아픈 너프중 하나이다. -즉발 스턴에 후딜레이도 없던 건 선 넘었다.- 피해량은 굉장히 강한 편이지만, 후딜레이가 아주 심하기 때문에 콤보를 끝내는 용도로 써야 한다. [35] 나쁜 의미로는 블라스터 1을 이용한 평타 연장이 불가능해진 것, 좋은 의미로는 블라스터 1을 통한 콤보연계가 가능해 진 것 때문에 장단점이 서로 공존한다. [36] 이전에는 크로스나 글리치테일 프리스크가 페이즈 전환 중일 때 리셋해서 재미만 보고 아무 불이익 없이 빠지는 비매너짓이 가능했다. [37] X테일 업데이트 때 같이 들어왔지만, 렉이 너무 심해서 기본 맵으로 대체된 치욕을 맛본 맵이다. 여전히 최적화 상태는 불량하다... [38] 단순한 더미로 바꿔놓을 수도 있다. [39] 샌즈 전용 스킨 [40] X프리스크 전용 스킨 [41] 훨씬 더 능동적인 사용이 가능해졌다. [42] 자잘한 조정을 많이 받았다. 새 스킨이 200킬씩이나 요구하는 만큼 스킨을 더 쉽게 얻기 위해 조정한 것으로 보인다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r710에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r710 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)