관련 문서: 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신
1. 결계 관련 귀신 및 메인 이벤트2. 적대적인 귀신 및 인물3. 스토리성 귀신 및 인물4. 이벤트성 귀신
4.1. 사감 ●☆4.2. 여우령 ☆4.3. 누워있는 여학생 ●4.4. 벽장에 갇힌 여자4.5. 창문 밖의 여학생 ●4.6. 거식증 귀신 ●☆4.7. 도서관 귀신 ●☆4.8. 분필 귀신 ●4.9. 출석부 귀신 ●☆4.10. 화장실 귀신 ●4.11. 인체모형 ●☆4.12. 공중전화 귀신4.13. 화장실 문 4.14. 석고상 귀신
5. 관련 문서
2015년 모바일 버전과
전체적인 형태는 동일하며, 전작에 보았던 귀신들과 함께 2017년 버전에서만 등장하는 오리지널 귀신도 나온다. 다만 2017년에 추가된 귀신들은 괴담이 존재하지 않고, 수집 목록에도 없다.
귀신 관련 이미지는 전부 링크 형식으로 대체한다.
표기 설명
○: 쉬움 이상 난이도에서 볼 수 있는 귀신
●: 어려움 이상 난이도에서 볼 수 있는 귀신
★: QTE가 존재하는 이벤트
유지민 시점으로 플레이할 경우 기존 화이트데이 시리즈의 스토리와 크게 달라지며, 학교괴담과 귀신 수집을 진행할 수 없다.
귀신 관련 이미지는 전부 링크 형식으로 대체한다.
표기 설명
○: 쉬움 이상 난이도에서 볼 수 있는 귀신
●: 어려움 이상 난이도에서 볼 수 있는 귀신
★: QTE가 존재하는 이벤트
유지민 시점으로 플레이할 경우 기존 화이트데이 시리즈의 스토리와 크게 달라지며, 학교괴담과 귀신 수집을 진행할 수 없다.
1. 결계 관련 귀신 및 메인 이벤트
구역마다 부적을 지키는 귀신 또는 메인 이벤트를 다루는 항목. 화이트데이를 처음 플레이하는 사람이라면 스포일러가 될 수 있으므로 열람 시 유의.1.1. 사이렌(金)
자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
사이렌
부분을
참고하십시오.- 이벤트 이미지
전작과 달리 기계실습실의 불을 켜지 않고 3번/4번 소켓을 연결하면 되며, 클리어하면 자동으로 불이 켜진다.
1.2. 귀목(木) ★
자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
귀목
부분을
참고하십시오.
BGM에서 황병기의 미궁에 나오는 웃음소리(변조) 부분이 사라졌고, 화분에 담겨 있던 괴상한 식물이 좀 더 리얼하게 바뀌었다.
공략 방법은 전작과 동일하나 문의 자물쇠를 해제하거나 금고 다이얼을 만질 때, 화약용제로 식물을 죽일 때 제한 시간이 흐르지 않아 전작에 비해 시간적 여유가 생겼다.
귀목에 화약용제를 던지고 나서 수행하는 QTE는 귀목의 공격을 2번 피하는 것으로 변경되었다.[1] 성공하고 나면 스프레이로 화염방사를 뿌리는 장면으로 이어지며 클리어.
시간제한 안에 클리어하지 못할시 소영이가 비명을 지르면서 괴상한 식물에 이상한 꽃이 피는 장면으로 넘어간다.
퇴치 조건을 만족하지 않으면 귀목이 희민의 찌르는 컷씬이 나오며 게임오버다. [2]
1.3. 생물부속실 화재 ★
- 이벤트 정보
- 위치: 본관 2구역 4층 생물부속실
- 선행 조건: 본관 2구역 CCTV에서 세 번째 영상 확인
- 목표: 제한 시간[TIME1] 내에 물에 젖은 담요로 불 끄기
- 1. 1층 숙직실에서 담요 챙기기
- 2. 1층 제1교무실에서 제2교무실 열쇠 챙기기
- 3. 2층 제2교무실 문을 열어 교사휴게실에서 과학실 열쇠 챙기기
- 4. 3층 과학실 문을 열어 담요에 물을 묻혀 생물부속실로 이동
소화기를 사용하면 불이 날려 더 위험할 것 같다. 젖은 이불 같은 것이 필요하다.
이번 작에서 새로 추가된 이벤트. 본관 2구역 CCTV에서 지민이가 생물부속실로 들어가 화재가 발생하는 장면을 목격한 후 생물부속실로 이동하면 발생한다. 유의할 점은 생물부속실로 들어가기 전에 제2교무실의 열쇠를 챙기면 소영 루트로 진입하게 되므로 유의.화재 연기가 피어오른 생물부속실에 들어가려고 하면 문고리를 강제로 부수는 QTE 이벤트가 발생하며, 제한 시간 내에 물에 젖은 담요를 가져와 불을 꺼야 한다. QTE에 실패하면 문고리가 부서지지 않고 구부러지면서 희민이가 무력하게 문을 두드리며 절규하는 모습을 비춰주며 게임 오버.
제한 시간 내에 젖은 담요로 화재를 막고 지민이를 구출하고 나면 이희민 시점에서 유지민 시점으로 변경된다.
1.4. 아기 귀신(土) ★
자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
아기 귀신
부분을
참고하십시오.- 귀신 이미지
전작과 달리 아기 귀신의 피부색이 푸르스름해지고 눈물이 투명해졌다. 또한 전기 가마를 사용하는 등 특정 행동을 할 때 제한 시간이 흐르지 않는다는 것을 반영했는지 제한 시간[4]이 대폭 감소했다.
아기 귀신에게 완성된 흙인형을 건네줄 때 좌우를 연타해 피하는 QTE, 왼쪽/오른쪽 버튼을 클릭하여 QTE가 추가되었다.[5] 성공하면 아기 귀신이 바로 흙인형을 쥐고 문 안으로 사라지는 장면으로 이어지며 클리어.
유지민 시점에서는 희민이가 본관 2구역의 결계를 해제한 상태라 볼 수 없다.
1.5. 인어(水) ★
자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
인어
부분을
참고하십시오.- 귀신 이미지
- {{{#!folding 【수영하는 모습】
}}}
|
}}} 공략 자체는 수영장을 건너 밸브를 잠가 퇴치하는 방법은 전작과 동일하다. 하지만 전작과 달라진 점은 L로드를 가지고 있을 때 올바른 방향으로 걷고 있어도 인어와 가까이 있으면 갑자기 시야에서 사라지면서 희민이를 물에 빠뜨려 급습한다.[6] 따라서 L로드가 1자로 향하는 방향을 틀리지 않으면서 인어가 근처에 접근하는 것도 확인해야 하다 보니 전작에 비해 난이도가 대폭 상승했다. 또한 모바일판과는 다르게 한 번 빠져서 QTE를 시행할 때 피가 반드시 한 번은 깎인다. 아마 모바일판에서 틀린 방향으로 계속 가서 올바른 길을 찾으려고 하는 걸 방지하려는 듯. 인어가 급습할때 힘겨루기 QTE가 발생하는데, 여기에서 이기면 다시 걸을 수 있고 지면 희민이 빨려들어가면서 목덜미를 물려 물이 붉은 피로 물들은 컷씬이 나온다. [7] 인어는 수영장 가장자리 위주로 수영하므로 가장자리 근처에 있을 때 L로드의 동선을 지키면서 최대한 빠르게 가장자리에서 빠져나오는 것이 좋다. 특이한 점은 L로드 없이 건너가면 인어가 급습하지 않기 때문에 스피드런 플레이를 하려면 무조건 동선을 숙지해야 한다. 유지민 시점에서는 희민이가 이미 수영장의 물을 빼고 퇴치하였으므로 볼 수 없다. 1.6. 강당 화재(火) ★자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
강당 화재
부분을 참고하십시오.
전작과 동일. 달라진 점이 있다면 소화기로 불을 끌 때 제한 시간이 흐르지 않는다는 것과 B형 소화기로 불을 끄고 C형 소화기를 사용하는 방문에서 실행하는 QTE의 횟수가 1회로 줄었다는 것이다. 유지민으로 플레이할 경우 강당에 갈 수 없으므로 이벤트가 등장하지 않는다.[8] 1.7. 미궁의 주인1.7.1. 이희민 시점자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
미궁의 주인
부분을 참고하십시오.전작과 동일. 5가지의 부적을 빼낼 때 제한 시간이 흐르지 않는다는 것만 다르다. ====# 유지민 시점 #====
지민이가 은미 아줌마로부터 천식 호흡기를 얻어 항아리에 넣는 순간, 성아가 이를 알아채고 지민을 항아리 안의 미궁으로 끌어들인다. 이때의 미궁은 풀숲으로 이루어져 있으며, 원작의 미궁과 맵 구조가 같다. 링크 이희민 루트와 달리 여기서는 성아가 수위 아저씨처럼 지민이를 발견하면 공격해오며, 잡히면 바로 목을 잡아 즉사시킨다. 성아 역시 지민이를 찾고 있는 상황이므로 웃음 소리가 가까워지면 언제나 튀어나올 수 있다는 점을 인지해야 한다. 지민이를 찾는 성아를 피해 미궁을 돌아다니면서 5개의 괘를 금-목-토-수-화[9] 순으로 회수하면 클리어. 다섯 가지 괘를 모두 습득한 후의 이야기에 대한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2017)/귀신 문서 의
미궁 완료 후 이벤트 부분을 참고하십시오.2. 적대적인 귀신 및 인물플레이어블 캐릭터에게 피해를 입힐 수 있는 귀신이나 인물들을 다루는 항목.이벤트성 귀신과는 달리 스토리 진행을 하면서 만나게 된다. 2.1. 수위전작과 달리 수위의 AI 수준 향상과 더불어 대미지, 이동속도, 공격속도가 향상됐다. 또한 문을 수동으로 열고 닫을 수 있어 특정 문을 열고닫는 소리에도 반응하며,[10] 그 외에 여러가지 꼼수들이 막혀 추적이 한 층 더 끈질겨졌다. 추격 전용 BGM이 추가되었으며 수위의 경계 상태를 알려주는 눈동자는 보통 난이도까지만 표시된다.전작과 동일하게 이봉구, 손달수 수위가 등장한다. 이봉구 수위는 다리를 다쳐 속도가 빠르지 않고 시야도 손달수 수위에 비하여 좁고 공격 속도도 느리다. 하지만 공격력은 손달수와 동일한데다, 속도도 손달수와 플레이어에 비해 느려서 그렇지 난이도가 높아질수록 무시할 수 없는 수준으로 빨라지기에 결코 만만한 존재는 아니다. 손달수 수위는 이봉구 수위에 비해 속도도 빠르고 시야도 넓은데다 공격 속도가 엄청나게 빨라져서 가히 공포의 존재라 할 만하며, 실수하면 한순간에 게임오버 화면을 보게 될 수 있다. 참고로 모바일판까지는 손달수 수위와 이봉구 수위의 음성이 같았으나, 2017로 넘어와서 손달수 수위의 음성이 달라졌다. 또한 플레이어를 놓쳤을때는 아쉬운듯이 으르렁거린다. 상술한 것처럼 특정 문을 열고 닫는 것에는 특히 더 민감하게 반응하며, 그게 아니더라도 수위가 가까이에 있을 때 문을 열거나 닫으면 수위가 소리를 듣고 확인하러 오니 주의해야한다. 왕이지 난이도에서는 다른 층에 있기만 하면 바로 위/아래에서 뛰어도 감지하지 못하지만 난이도가 높아지면 다른 층에서 난 소리도 듣는 경우가 생기니 더더욱 조심해야한다. 시야 또한 넓은 편으로, 왕이지는 시야 거리는 물론 각도도 좁아서 플레이어가 바로 정면에 위치하지 않은 이상 보지 못하는 경우가 많지만 어려움이나 왕리얼에서는 플레이어가 수위를 볼 수 있다면 수위도 플레이어를 볼 수 있는 수준으로 시야가 넓어지며 훨씬 넓은 각도를 볼 수 있게 된다. 또한 거리에 따라서는 걷기만 해도 감지당할 수 있으니 수위의 뒤를 밟는 것은 추천하지 않는다. 추가로 너무 가까이 접근하면 소리를 내지 않아도 즉시 추격 상태가 된다. 추격 상태는 플레이어를 마지막으로 본 곳 혹은 플레이어의 모습이 보이지 않으면 플레이어의 달리는 소리가 마지막으로 들린 곳에 도달할 때까지 지속된다. 때문에 구조물 뒤에 숨을 때 뛰어서 숨으면 무조건 걸린다. 또한 교실과 같은 장소에서 플레이어를 놓치면 가끔 경계 상태로 교실 안까지 들어와서 천천히 수색하기도 한다. 화장실로 도망가서 숨었을 때의 행동 패턴도 변경되었는데 멀리서 따돌린 상태에서 숨었다면 화장실 구석까지 순찰하다가 그냥 가지만, 애매한 거리에서 수위를 따돌렸을 경우 높은 확률로 불을 켜 화장실 칸을 무작위로 열어본다.[11] 주인공을 발견하지 못하면 입구로 돌아갔다가 구석까지 다시 순찰한 뒤 되돌아가지만, 발견한 경우에는 즉시 공격한다. 그 외에도 너무 가까이에서 숨거나 화장실 칸 안에서 뛸 경우 즉시 들어와서 공격하는 것은 모바일판과 같다.[12] 본관 2구역 이봉구 수위의 경우 본관 2구역 - 신관 통로에서 뛰어다녀도 어그로가 끌리지 않도록 수정되었다. 당연하지만 신관 통로로 향하는 문을 열면 어그로가 끌린다. 신관의 손달수 수위는 더 이상 열쇠 소리를 내지 않고 휘파람을 분다, 순찰 루트가 중앙홀에서 복도, 옥상[13]까지 확장되었다. 또한 신관 구역 인테리어가 새로워지면서 화장실 문 밑으로 달수의 발이 보이지 않아 소리에 의존해야 한다. 유지민 시점에서도 당연히 수위를 피해 스토리를 진행해야 하며, 희민이랑 다르게 스토리를 진행하면서 수위가 나타나지 않는 시점이 거의 없는데 굳이 작성하면 아래와 같다.
2.2. 은미 아줌마 ★2.2.1. 이희민 시점자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
은미 아줌마
부분을 참고하십시오.도난 경보기 앞에 섰을 때 컷신으로 전환되는데 은미 아줌마의 공격을 슬라이드로 피하는 QTE가 한 번 발생하며, 또 한 번 공격을 피하는 QTE가 발생하여 성공시키면 희민이가 도난 경보기를 작동시켜 은미 아줌마가 최후를 맞는다. 전작과 크게 달라진 점이 도난 경보기는 QTE 이벤트로 작동시킨다는 것이고 퓨즈를 도난 경보기에 미리 끼워두지 않았다면 QTE에 성공하더라도 사망한다는 것이다. 따라서 제2서고에서 태극패를 회수하고 난 후 4층에 있을 때 미리 퓨즈의 위치를 바꿔놓자. 만약 바꾸지 않았다면 도난 경보기의 레버를 올렸는데도 사이렌이 울리지 않자 희민이 당황하는 모습이 비춰진 후 가슴에 직격으로 식칼을 맞고 사망. [15] 여담으로 은미 아줌마의 과거 회상 장면이 컬러에서 흑백으로 바뀌었다. ====# 유지민 시점 #====
천식호흡기...?? 저 사람이 성아 엄마였구나... 유지민 시점에서 최고로 스릴이 넘치는 파트로 본관 2구역 2층 제2교무실 미술 선생님의 서랍에서 도자기를 획득하고 계단 쪽으로 나가면 수돗가에서 등장한다. 지민이는 여기서 천식호흡기를 보고 성아 엄마인 걸 눈치챈다. 은미 아줌마는 음악실로 올라가 절규한 다음 신관으로 이동하는데 들키지 않고 신관 출입문까지 미행하면 된다. 타이머는 없으나 시간 제한 상황이므로 게시판을 사용할 수 없고 다른 구역으로 이동할 수도 없다. 만약 다른 구역 이등을 시도할 경우 바로 달려와 살해한다.은미 아줌마는 지민이가 뒤에서 미행하고 있는 것을 모르므로 미행 중 들키거나 너무 멀리 떨어져 있으면 문을 닫고 숨더라도 우사인 볼트보다 훨씬 빠른 속도로 쫓아와 친절하게 칼빵으로 난이도에 관계 없이 지민이를 즉사시킨다. 즉, 들켰음을 깨닫는 순간... 또한 미행 중 은미 아줌마는 뜬금없이 사자후를 외치거나 뒤를 돌아보고 괴상한 웃음소리를 내는 경우가 있는데, 이때 경계도가 올라가므로 시야에 마주치거나 달리고 있는 상태라면 들킨다. 은미 아줌마랑 가까이 있고 그 사이에 벽이 있다면 모션이 캔슬되는 경우도 있지만 상당히 어려운 작업이므로 천천히 진행하자. 앞서 언급했듯 동선은 3층으로 올라가 음악실에 졀규한 후 다시 되돌아와 2층의 신관으로 향하는 통로로 가므로, 3층에서 되돌아오는 타이밍을 주의해야 한다. 아예 안 들키게 3층으로 올라오자마자 과학실 안쪽에 숨는 것을 추천. 본관 2구역 - 신관 통로는 길이 구불구불해서 비교적 쉽다. 은미 아줌마에게 들키지 않고 신관으로 이동하는 것까지 확인하면 성공. 이때부터는 시간 제한 상황에서 벗어나므로 신관 중앙홀로 이동하기 전까지 게시판 사용을 포함한 자율 행동이 가능하다. 단, 모든 구역에 수위가 순찰하고 있는 상태인 것은 감안해야 한다. ====# ??? 완료 후 이벤트 ★ #====
유지민 시점에서 성아를 피해 5가지의 괘를 모두 뽑으면 화(火)의 괘가 본관 1구역의 체육창고에 있어 본관 1구역으로 이동한다. 이때 밖으로 나가려 하면 은미 아줌마가 창 밖에서 거대화한 모습으로 등장하면서 검은 악령도 같이 등장한다. 이러한 악령들을 피해 5가지의 괘를 붙여야 하는 곳인 본관 2구역 3층 음악실[16]까지 달려야 한다. 이 때는 스토리 진행 상 모든 문이 닫혀 있고 특정 문만 열 수 있도록 설계되어 있다. 창 밖에서는 거대화된 은미 아줌마가 지민이를 찾기 위해 둘러보고 있다. 검은 악령들은 평소엔 방황하다가 은미 아줌마가 지민이를 인식하면 머리가 빨갛게 빛나 달려든다. 피격 시 체력과 심박수가 같이 상승하여 회복 아이템이 많이 필요한 구간이기도 하다. 달리면서 빠르게 피해도 되지만, 가뜩이나 좁은 복도에 악령들이 우글우글하기 때문에 컨트롤에 자신이 없다면 창가의 시선을 피해 앉아서 천천히 피해다니는 것도 하나의 방법이다. 특히 왕리얼 모드에서는 사인펜을 많이 소비할 수 있는 구간이므로 어려움 모드에서 충분한 연습한 후에 도전해보자. 너도 겪어봐. 내 딸의 고통을! 검은 악령을 피해 음악실에 무사히 도착하면 다섯 개의 괘에서 글자가 빠져나와 영력을 해방시켜 지민의 발 밑에 악령 퇴마의 진을 만든다. 이후 분노한 은미 아줌마가 화재를 일으키면서 장애물을 피하게 되는데, 본작에서 가장 어려운 난이도의
QTE가 시작된다.
QTE를 성공하고 나면 지민이 자신을 죽이려는 성아에게 학교가 달라진 것 같지 않냐며[17] 여유롭게 말하고, 이에 성아는 크게 놀란다. 그리고 지민은 부디 다음 생에는 행복하게 살라며 그동안 성아를 생령으로 유지시켜준 의식용 도자기를 깨뜨려 영의 흐름을 끊어버린다. 힘을 잃은 성아는 본래의 평범한 모습으로 돌아와 퇴마의 진이 발동된 장소로 끌려간다. 그리고 불길에 휩싸인 가사실습실에서 죽을 당시의 기억이 떠올랐는지 자신이 죽었다는 사실도 잊고 허둥대며 바닥을 더듬거리다[18] 머리를 감싸고 절규하는데, 이때 은미 아줌마의 영혼이 생전의 멀쩡한 모습으로 나타나 조용히 성아를 안아준다. 두 모녀가 함께 불길 속에서 성불하는 모습은 눈물 없이는 볼 수 없는 장면. 앞서 은미 아줌마의 낙사를 애도하는 것도 그렇고, 전작에서는 찾아볼 수 없었던[19] 모녀간의 정이 꽤 강조되었다. 2.3. 머리 귀신 ○
|
}}}
|
}}} 2015년 판과 달리, 피격 시 클로즈업되는 머리 귀신의 얼굴이 피눈물에 뾰족한 이빨과 흉악한 표정을 한 것으로 바뀌었다. 둔탁한 타격음과 함께 "끼아아아아악!!" 하는 비명 소리도 추가되었으며, 스프라이트가 보다 길게 나타난다.[21] 머리 귀신이 근처에 있을 때 주인공의 시야가 미세하게 떨리며 왜곡되는 이펙트도 추가되었다. 수위와의 추격 도중 화장실에 숨었다가 머리 귀신에게 맞아 죽는 경우가 많아서 그런지, v1.03 버전 이후부턴 공격 유형이 체력 감소에서 심박수 상승으로 변경되었다. 일부 유저들은 여전히 원작에서 느낄 수 있었던 공포를 살리지 못했다며 비판 중. 특히 이번 작에서는 피격 스프라이트만 바뀌었지, 뜬금없이 비명소리만 지르고 사라지는 존재로 낙인 찍힌 상황.[22] 구작과는 달리 쉬움 난이도에서도 등장은 하지만 정말 머리귀신을 보기 위해 억지로 시간을 끌지 않는한 보기 힘든 수준이므로 걱정하지 않아도 된다. 보통 난이도에서도 40분~50분을 끌어야 첫 등장을 하는 경우도 있으므로 업적 달성을 원한다면 왕리얼 난이도에서 하는 것이 좋다. v1.04 패치로 더 이상 왕이지 모드에서 나오지 않도록 수정되었고, 출현 빈도도 줄어들었으며, 천천히 다가오는 것에 대한 공포를 느낄 수 있도록 이동 속도가 변경되었다. v1.07 패치에서는 한 곳에 오랫동안 머무르고 있으면 학교 종이 네 번 크게 울린 뒤 "어.디.있.니?" 하고 속삭이며 등장한다.[23] 이후 전용 BGM과 함께 그어어 소리를 내며 다가온다. 또한 비명 소리 이후 새롭게 녹음된 웃음소리를 낸다. 2.4. 거미가 된 여학생자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
거미가 된 여학생
부분을 참고하십시오.
|
|||||
}}} 스펙 자체는 전작과 동일하지만 하나의 차이가 있다면 5개 반의 조명을 모두 켜고 중앙홀 조명을 올려야 옥상 열쇠를 떨어뜨릴 수 있다. 2.5. 얼굴을 가린 여학생자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
얼굴을 가린 여학생
부분을 참고하십시오.
|
||||||||
}}} 전작은 4번 공격하면 성공이었지만 이번엔 태극패로 5번 공격해야 성공하는 것으로 변경되었다. 이식했더니 얼굴이 더욱 흉악해져서 이젠 빈말로도 귀엽다고는 못할 수준이 되었다. 또한 피격 시 들고 있던 태극패를 바닥에 떨어뜨리게 변경되어 다시 주워야 한다. 그래도 그 직후의 '무궁화 꽃이 피었습니다'는 매우 느리므로 특별히 어려운 점은 없다. 2.6. 거울 속의 나자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
거울 속의 나
부분을 참고하십시오.
|
||||||||
}}} 전작과 달리 도플갱어의 솟아오르는 장풍과 거울 앞으로 끌어당기는 공격에 스피커가 이리저리 넘어진다. 또한 스피커를 알맞게 꽂았을 때 삐 소리가 난 후 스피커 위치가 바뀌도록 변경되면서 난이도를 크게 높였다는 평을 받는다. 왕리얼 기준(1분)으로 두 번 이상 실수하면 높은 확률로 타임 오버에 직면하게 되며, 설령 시간이 남았더라도 데미지를 약간 입은 상태면 스피커를 옮기려는 도중 솟아오르는 장풍에 맞으면 즉사하는 경우도 적지 않아 무조건 최대 체력을 유지해야 한다. 다른 귀신들과 마찬가지로 피부색이 푸르스름해졌고, 거울을 깨고 나오기 직전에 피눈물을 흘리지 않는다. 시간이 다 지날때까지 클리어하지 못하면 도플갱어가 자신의 목을 조르는것으로 희민을 질식사 시키는 컷씬이 나온다. 2.7. 할머니 망령 ●자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
할머니 망령
부분을 참고하십시오.
|
}}} 전작과 달리 대미지를 주는 것이 아닌 심박수를 올리는 것으로 변경되었다. 2.8. 검은색 악령
3. 스토리성 귀신 및 인물적대적인 귀신을 제외하고 스토리 진행 상 꼭 보게 될 귀신과 인물을 다루는 항목.3.1. 목 매단 귀신자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
목 매단 귀신
부분을 참고하십시오.목 매단 귀신의 첫 이벤트 후 추가된 씬[26]을 모든 난이도에서 볼 수 있게 되었다. 당연하지만 유지민 시점에선 볼 수 없다. 3.2. 음악 선생님자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
음악 선생님
부분을 참고하십시오.유지민 시점에서는 지민이 예전에 소영이와 함께 음악 선생님이 있었던 일을 회상하는 장면에서 첫 등장한다. 이후 음악실에 들어가는 모습을 목격하게 되며, 도자기를 얻었을 때 뜨는 회상 장면에서 또 한번 등장한다. 지민이 미궁의 괘들을 뽑고 악령들을 피해 음악실에 가면 거대화된 은미 아줌마가 화재를 일으키며 지민을 공격하는데, 그 순간 지민의 앞에 나타나 은미 아줌마의 공격을 막고 지민이 도망갈 수 있도록 도와준다. 4. 이벤트성 귀신스토리 진행과 상관이 없는 귀신들을 다루는 항목. 대미지를 주는 귀신에는 ☆ 표시를 하였으니 참고.유지민으로 플레이할 경우 수집할 수 있는 귀신이 나타나지 않고 학교괴담 역시 수집할 수 없다. 4.1. 사감 ●☆자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
사감
부분을 참고하십시오.
|
|||||||
}}} 전작과 달리, 화장실 거울에 모습이 비치면 가위를 점점 빠르게 찰칵거리다 괴성을 지르며 주인공에게 달려오고, 뒤를 돌아보면 사라진다. 그대로 문을 열고 밖에 나가면 음산한 BGM과 함께 갑자기 바로 옆에 나타나 가위를 한번 찰칵거린 후 공격한다.[27] 4.2. 여우령 ☆자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
여우령
부분을 참고하십시오.
|
}}} 전작과 달리 복도의 마지막 코너를 돌아도 목소리가 나오지 않고, 다시 본관 2구역 쪽으로 가야 목소리가 들린다. 4.3. 누워있는 여학생 ●자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
누워있는 여학생
부분을 참고하십시오.
|
|||||||
}}} 기존 등장 위치에 본관 2구역 1층 숙직실이 추가되었다. 숙직실에서 클릭했을 경우, 신관 3-3반에서는 등장하지 않는다. 4.4. 벽장에 갇힌 여자자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
벽장에 갇힌 여자
부분을 참고하십시오.
|
}}} 모든 난이도에서 등장하는 것으로 변경되었으며, 전작에 비해 등장 확률이 높아졌다. 4.5. 창문 밖의 여학생 ●자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
창문 밖의 여학생
부분을 참고하십시오.
|
}}} 러브레터를 얻는 위치가 본관 1구역 3층 계단 구석으로 바뀌어서 초반에 수집하기 쉬워졌다. 전작에서 별로 무섭지도 않고 허무하다는 평을 들어서 그런지 연출이 좀 더 공포스럽게 바뀌었다. 2015년 판과 달리, 손자국이 찍힌 창문을 봐도 바로 등장하지 않고 약간의 텀을 두고 나타나기 때문에 조금 인내심을 가지고 기다려야 한다. 손자국을 바라보고 있으면 잠시 후 끼릭끼릭거리는 소리가 나더니 창문 아래쪽에서 튀어나온다.[28] 조명 효과도 강하게 주어서 좀 더 귀신다워졌다. 4.6. 거식증 귀신 ●☆자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
거식증 귀신
부분을 참고하십시오.
|
}}} 전작과 달리 필요한 즉석 도시락의 개수가 2개로 감소하여 만나기 수월해졌다. 그래도 도시락이 아까운 건 사실. 4.7. 도서관 귀신 ●☆자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
도서관 귀신
부분을 참고하십시오.{{{#!folding 【이미지 보기】 |
|||||
}}} 전작보다 피부색이 약간 더 창백하게 바뀌었고, 헤어 스타일에도 미묘하게 변화를 주었다. 등장 씬도 2015년판 초기 버전처럼 얼굴이 클로즈업된 상태에서 표정이 일그러지더니 다시 줌아웃되며 멀리서 팔꿈치로 달려오는 구도로 나온다. 4.8. 분필 귀신 ●자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
분필 귀신
부분을 참고하십시오.
|
||||||||
}}} 등장에 필요한 아이템의 위치가 변경되어 초반에 만나기 쉬워졌다. 분필은 본관 1구역 2층 2-8반,[29] 피 묻은 문제집은 본관 1구역 2층 녹음실에서 얻을 수 있다. 고개만 옆으로 꺾었던 전작과 달리, 가까이 다가가면 갑자기 정면에서 튀어나와 얼굴을 들이밀며 "내 눈이!"를 외치고 사라진다. 4.9. 출석부 귀신 ●☆자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
출석부 귀신
부분을 참고하십시오.
|
}}} 등장에 필요한 체육선생의 모자를 본관 1구역 체육창고 메달 캐비닛 안에 들어 있어 초반에 만나기 수월해졌다. 또한 교실 앞문이 아니라 뒷문에서 들어오는 것으로 변경되었다. 4.10. 화장실 귀신 ●자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
화장실 귀신
부분을 참고하십시오.
|
}}}4.11. 인체모형 ●☆자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)/귀신 문서의
인체모형
부분을 참고하십시오.
|
[1]
2015년 판에서는 올바른 아이템(해충방지 스프레이)을 선택해 1번만 드래그하면 된다.
[2]
Yew 엔딩.
[TIME1]
왕이지: 20분, 쉬움: 15분, 보통: 10분, 어려움: 8분, 왕리얼: 4분 30초.
[4]
왕이지: 10분, 쉬움: 8분, 보통: 6분, 어려움: 4분, 왕리얼: 2분.
[5]
2015년 판에서는 흙인형을 선택해 아기 귀신의 손에 1번만 드래그하면 된다.
[6]
잘못된 길로 가서 물에 빠진 것처럼 좌우 버튼 연타 QTE가 뜬다.
[7]
Yew 엔딩.
[8]
버그를 사용해 진행할 수 있으나, QTE에서 캐릭터의 모션이 보이지 않는다. 그리고 강당에는 성아/지현 루트가 진행이 되는데, 엔딩은 유지민 엔딩이 나온다.
[9]
하얀색-초록색-노란색-파란색-빨간색 빛줄기로 가면 된다.
[10]
2015년 판에서는 시야에 존재, 실내에 불이 켜져 있음, 주인공이 뛰어다님 이 3가지 요소에만 반응했다.
[11]
불이 켜진 화장실에 숨었을 경우에도 발동될 수 있다.
[12]
화장실 칸 안에 뛰어서 들어간 것은 상관없고, 숨은 상태에서 일어나서 뛰지만 않으면 된다.
[13]
주인공과 다르게 무서운 속도로 사다리를 올라간다.
[14]
대신 이 부분은 본관 2구역 2층 한정이다.
[15]
Yew 엔딩.
[16]
일기(1998.07.20) 내용을 보면 도자기 안의 결계를 음악실로 집결해 걸었다고 한다. 즉, 음악실로 이동해야 한다.
[17]
현계와 명계의 접점이었던 학교가 지민이가 괘를 완성시키면서 명계와의 연결이 끊겼음을 간접적으로 말한 것.
[18]
생전에 천식을 앓았으니 무의식적으로 천식 호흡기를 찾은 모양이다.
[19]
2015년 판에서는 자신이 직접 전기 제어실의 배전반을 조작해 희민을 도왔으면서, 낙사한 은미 아줌마의 시신을 보고는 저 아줌마는 누구냐며 모르는 척하여 냉정하고 패륜적이라는 평을 들었다.
[20]
2015년 판에서는 뒤에서 등장했다.
[21]
밝은 곳에서는 원래의 검은색 스프라이트, 어두운 곳에서는 반전 스프라이트에서 대체적으로 흐려진 스프라이트로 변경되었다. 단, 사망 직전에 공격당했었을 땐 2015년 판에서 쓰였던 스프라이트가 보이는 경우도 있었다.
[22]
근데 이는 주관적인 평으로 오히려 2001년 원작보다 더 공포스럽다는 평도 많다. 전작보다 더 흐릿해져서 정확히 어디쯤 있는지도 파악하기 어려우며 머리귀신을 피하기 위해 반대쪽으로 뛰었는데(그럴 의도였지만 오히려 머리귀신이 있는쪽으로 뛰어감) 갑자기 튀어나오는 경우도 있어서 더욱 공포스럽다.
[23]
첫 등장 이후에도 같은 구역에서 계속해서 벗어나지 않으면 그 때는 예고 없이 재등장한다.
[24]
이희민 시점에서는 이 악령들이 시신에 깃들면서 은미 아줌마가 다시 움직이는 원동력이 된다. 그 때의 모습은 강당 화재 시점.
[25]
사망이 아니라고 적은 이유는 사망 연출이 아니어서이다. 다잉 메시지는 "그림자보다 늦어 손 쓸 방법이 없다..."
[26]
창가의 국화를 보고 자리를 뜨면 된다.
[27]
2015년 판과 달리 이벤트가 발생해 움직이지 못하는 상태이다.
[28]
출현 장소가 2층이란 걸 고려하면, 끼릭끼릭거리는 소리의 정체는 벽을 짚고 올라오는 소리로 추정된다.
[29]
귀목을 퇴치한 후에 들어갈 수 있기 때문에 귀목보다 먼저 만날 순 없다.