최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:37:17

헤일로 시리즈/멀티플레이

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1. 개요2. 특징3. 게임 팁4. 모드 목록
4.1. 슬레이어4.2. 빅 팀 배틀4.3. SWAT4.4. 어썰트4.5. 고지 장악4.6. 아드볼4.7. 킹 오브 더 힐4.8. 캡쳐 더 플래그4.9. 인펙션4.10. 저그너트4.11. 침공 (Invasion)
5. 용어

1. 개요

헤일로 시리즈의 멀티플레이 모드들을 정리한 문서.

2. 특징

2.1. 헤일로: 전쟁의 서막

2.2. 헤일로 2

2.3. 헤일로 3

2.4. 헤일로: 리치


2.5. 헤일로 4

2.6. 헤일로 5: 가디언즈

343 인더스트리는 헤일로 4 멀티플레이에서 비판 받았던 부분을 수용하고 좀 더 클래식한 헤일로로 돌아가면서도 더 세련된 멀티플레이를 만들었다. 주요 요소는 다음과 같다.

- 킬 스트릭 삭제
- 로드아웃 삭제
- 아머 어빌리티 삭제
- 질주 시간 제한 없음
- 킬 캠 유지
- 쓰러스터 팩(닷지) 추가
- 스파르탄 차지(달리는 상태에서 적에게 몸통 박치기) 추가
- 그라운드 파운드(공중에서 적에게 내리꽂히는 기술) 추가
- 난간 기어오르기 추가
- 보이스 오버 추가
- 스마트 스코프(스마트 링크) 추가[1]
- 워존 모드 추가

처음 이런 변경점들이 알려졌을 때는 콜 오브 헤일로를 만들려는 것이냐는 반발이 많았지만 실제 프로게이머들의 시연 영상이 공개되고 2014년 12월 19일 엑스박스 원 대시보드 프리뷰 사용자들에게 헤일로 5 베타가 풀리고 일반 유저들이 헤일로 5 멀티플레이를 접해보면서 여론은 반전됐다. 시리즈 최고의 멀티플레이라는 호평이 자자하다. 이번 헤일로 5에는 스파르탄 옵스는 들어가지 않는다.

헤일로 4에서 지적받았던 킬 스트릭이나 로드아웃, 아머 어빌리티 등을 삭제하고 추가된 기능은 모든 플레이어에게 주어지며 공평하게 같은 조건에서 실력으로만 겨룰 수 있게 됐다. 달리기는 무제한이 됐고, 대신 달릴때에는 까인 쉴드가 재충전되지 않는다. 가장 말이 많았던 스마트 스코프는 계속 유지되는 것이 아니라 맞으면 풀리는 모습에 기존의 과 다를바 없는 모습을 보여준다. 343 인더스트리가 프로게이머를 개발자로 영입하고 관전 모드를 추가하는 등 헤일로 리그화를 신경쓰는 모습을 보인 것에 걸맞은 게임의 모습을 갖춰가고 있다.

유튜브 링크 1
유튜브 링크 2

워존 모드가 추가되었다. 12대 12의 대형 매치이며, AI까지 전투에 참여한다. 중간중간 AI보스가 등장한다.

각 팀은 맵에 흩어져 있는 상대 팀의 거점들을 점령, 상대 팀의 코어를 노출시켜 파괴하는 것이 목표이다. 적군 사살과 어시스트를 통해 REQ 에너지 포인트를 모을 수 있으며, 포인트를 소모해 리스폰할 때 원하는 무장을 장비하거나 탈 것들을 호출할 수 있다. 중간중간 프로메테안과 스톰 코버넌트 세력이 출몰하며, 이들 중에서도 상헬리 장군이나 프로메테안 나이트 마셜 등을 사살해 팀의 승리에 기여할 수 있다.

8대 8 전투인 빅 팀 배틀은 원래 전장으로 대체되어 넣을 예정이 없었으나 추가해달라는 요구가 많아 11월 19일부터 새 모드로 추가되었다. 다만, 급하게 제작했는지 맵 자체의 텍스처나 광원이 기존 맵들에 비해 미흡한 편이다. 그래도 게임성 자체는 전작들의 빅팀배틀의 장점들을 잘 조합했다는 평.

코난 오브라이언 Clueless Gamer에서 멀티플레이를 리뷰했다. 코난 쇼의 코코 팀과 HBO 드라마 실리콘밸리 출연진들이 팀을 짜서 대결을 펼쳤는데, 아니나다를까 약냄새가 진동한다. 유튜브 링크, 자막 링크

전작부터 계속 지적받던 핑 문제를 해결하기 위해 지역별로 매칭이 잡히도록 조치한 덕분에 핑이 떨어져서 몇초 뒤 총이 발사되거나 자신만 죽는 경우는 비교적 줄어들었지만, 한국 유저들은 강제로 일본, 중국, 싱가폴 등 아시아 유저들과 매칭이 잡히게 되는 바람에 평소 시간대는 물론, 북미 유저들이 많이 몰리는 새벽 시간대에도 매칭이 잡히지 않는 현상이 생기고 있다. 유료 VPN을 돌린 유저의 증언으로는 우회를 하면 북미권과 유럽권 유저들과 매칭이 잡힌다고 한다.[2] 그래서 15년 하반기 이후 헤일로 갤러리 등을 중심으로 매칭 시스템을 개선해야 한다는 불만이 높아지고 있는 상황.

다행히도 2016년 2월을 기점으로 핑제한이 풀리면서 30초 정도에 매치가 24시간 잡히게 되었다. 하지만 고질적인 핑 드랍 문제가 다시 불거져 상대방과 마주치면 이미 총을 맞고 시작하기 때문에 1대1 싸움이 매우 불리해졌다. 게다가 자신이 보고있는 상대방의 위치랑 실제로 있는 위치가 다르기 때문에 자신이 쏜 총의 데미지가 잘 안들어가고 조준보정이 약해져 게임플레이가 매우 힘들어졌다. 이 문제는 개인별 통신망 차이가 크기 때문에 일어나는 현상으로 별로 불편함을 느끼지 못하는 이들도 있지만 아무래도 북미권 유저들에 비해 게임이 불리한 것이 사실. 그런데 이렇지 않은 콘솔 슈터가 있나??? 있다. 배틀필드 시리즈의 경우, 해 보면 알겠지만 개인 서버를 운영하여 이 문제를 해결했는데, 이는 이 게임에 추가되어야 할 부분 중 하나이다.

16년 3월 5일 패치로 피에스타 슬레이어 모드가 추가되었다. 헤일로 4에서도 인기를 끌던 커스텀 모드였는데, 랜덤 무기를 들고 시작하고 각종 중화기가 난무해서 정신이 없지만 상대 팀에 저격의 달인만 있거나 하는 식으로 실력차가 압도적이지만 않으면 누구라도 어느정도 재미있게 플레이할 수 있다.

16년 4월 14일 부로 사생결단이 전장 사생결단이라는 이름으로 돌아왔다. 현재 베타 테스트 중이며 향후 여름쯔음 정식으로 업데이트 된다고 한다.

16년 9월 8일 무려 Windows 10 전용 지도 편집기인 헤일로 5: Forge가 출시 됐으며 12월에는 커스텀 브라우저 모드가 추가됐다. 이로써 Forge 유저들은 Windows 10 PC를 통해 지도를 빠르게 제작하고 제작한 지도를 엑스박스 원과 PC 양면에서 모두 사용할 수 있게 됐으며, 커스텀 브라우저를 통해 다른 사람들과 매치메이킹으로 멀티플레이를 즐길 수 있게 되었다. 골드 계정을 정기적으로 등록해야 멀티플레이어를 할 수 있는 엑스박스 원과 달리 무려 공짜 슬레이어를 무제한으로 즐길 수 있다. 단, 전장 모드, 엑스박스 원과의 크로스플레이는 불가능하다. 최신 헤일로 PC 버전이 나오자 유저들은 그야말로 부왘.

꾸준한 업데이트로 무려 싱글에서 동료 AI까지 패치되었고 스코어어택까지 패치가 되었으며 무료 PC 버전인 헤일로 5: Forge가 출시되었다.[3] 멀티는 다른 게임이라면 돈 주고 팔법할 정도의 콘텐츠를 무료료 계속 업데이트 해주고 있어서 역대급 혜자게임이 되었다.


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2.7. 헤일로 인피니트

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3. 게임 팁

시리즈별 공통적인 특징에 대한 팁은 다음과 같다.
  • 앉은 자세로 이동할시 움직임이 느려지는 대신 적의 동작 감지기에 표시되지 않으니 레이더 은신을 이용한 심리전이나 기습에 적합,[4] 레이더 한가운데 원이 표시되어 있지 않다면 자신의 위치가 표시되지 않은 것이다.
  • 장비는 사망하면 상대에게 노획되거나 버려지는 것 이외에는 써주는 방법밖에 없으니 아깝다고 덜 쓰지 말고 최대한 유리하게 사용해 승률을 높이자.
  • 총기 장전과 플라즈마 무기 냉각은 주기적으로 하자. 다른 FPS에서도 해당되는 사항이지만 헤일로는 다른 FPS에 비해 총알의 소모가 좀 더 있는 편이라 이에 써야 할 총알을 제때 안 바꿔주면 몇 발 쏘다 비어버린 탄창을 보게 될 거다.
  • 어썰트 라이플은 원거리에서 쓰지 말자. 대다수의 뉴비가 이러한 사격을 하는데 원거리에서 막 쏜다고 거의 적중하는 게 아닌데다 발당 대미지도 낮으니 적이 원거리에 있는데 별다른 무장이 없다면 최대한 가까이가 중거리에서 쓰거나 그나마 원거리에서 배틀 라이플이나 코만도 같은 정밀도가 보장되는 무기로 바꿔 쏴주는 게 좀 더 이롭다. 정 쓴다면 방어막이 없는 적을 막타치는데 쓰자. 쏠 때 중간중간 끊어서 쏴주면 조준점이 끝어 쏠 때마다 좁아져 안정적으로 맞출 수 있다.
  • 스냅샷 고수가 아니라면 근거리에서 스나이퍼 라이플은 쓰지마라. 공격받고 있는 상황에서 스나이퍼로 근거리 스냅샷을 맞추는 건 운 좋거나 고일대로 고인 스나이퍼 고수가 아닌 이상 자살행위에 가깝고 아까운 스나이퍼만 뺏기기에 못해도 중거리에서 쓰거나 최대한 근접해서 몸통 같은 부위에 한방 갈긴 뒤 근접 공격 콤보로 어찌어찌 잡아볼 수 있다.
  • 스나이퍼 라이플 같은 관통 무기로 헤드샷을 하는 것이 아니라면 방어막이 아무 위치에 맞아도 무기마다 정해진 대미지 수치 그대로 들어가니 평소엔 넓은 부위인 몸통을 위주로 쏘고 방어막이 해제되면 머리쪽을 노려봐라.


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4. 모드 목록

특정 모드들은 특정 시리즈에서만 볼 수 있다.

4.1. 슬레이어

최대 8명(인피니트는 12명)의 플레이어가 한 서버에서 플레이하는 모드이자, 가장 기본적인 모드이다.

4.2. 빅 팀 배틀

최대 16명(인피니트는 24명)이 한 서버에서 중화기와 차량을 이용하여 전투를 치르는 모드이다.

4.3. SWAT

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4.4. 어썰트

플레이어가 특정 위치에 있는 폭탄을 집어서 적 기지의 목표물에 폭탄을 설치하여 폭파시키는 모드이다.

모드의 종류는 아래와 같다.
  • 양측 기지에 폭탄이 각각 하나씩 제공되는 모드
  • 한쪽 기지에만 폭탄이 제공되는 모드
    폭탄이 있는 팀은 공격측, 없는 팀은 방어측으로 게임이 진행된다.
  • 폭탄이 기지가 아닌 맵 중앙에 하나만 놓여있는 모드

폭탄이 설치되면 10초 타이머가 작동하며 적이 아군 기지에 폭탄을 설치했을 경우 최대한 빨리 폭탄에 가까이 접근하여 폭탄을 해체해야 하는데, 해체 시간을 고려하면 사실상 작동된지 5초 이내에 설치된 폭탄 위치까지 도달해야 한다. 당연하게도 폭탄이 폭발할 때 폭탄 주변의 플레이어들은 대미지를 입거나 즉사한다.

4.5. 고지 장악

4.6. 아드볼

볼이 온다!
라운드 시작 시 아나운서 음성(헤일로 인피니트)
볼을 잡고 있으면 점수가 올라간다. 볼을 들고 있는 플레이어는 모든 플레이어들에게 위치가 표시되기 때문에 다른 아군이 최대한 지속적으로 호위를 해주어야 한다.

4.7. 킹 오브 더 힐

4.8. 캡쳐 더 플래그

적 기지에 있는 깃발을 빼앗아 아군 기지로 옮기거나 적이 아군 기지에 있는 깃발을 빼앗지 못하도록 저지하는 모드와 양쪽 진영에 단 한 개의 깃발을 서로 빼앗거나 빼앗기는 사투를 벌이는 모드 이렇게 두 가지가 있다.

플레이어는 깃발을 들고 있으면 다른 무기를 사용할 수 없다.[5] 대신 깃발로 근접 공격은 가능하다. 방어막이 가득 차 있는 플레이어도 한 방에 죽일 수 있는 것으로 보아, 총기 개머리판으로 치는 것보다 더 많은 대미지를 줄 수 있는 듯 하다.

특정 시리즈에서는 깃발을 들고 있는 동안에 아머 어빌리티를 사용하면 깃발을 손에서 놓는다. 깃발을 직접 떨어뜨릴 수 없는 헤일로 4에서는 아예 아머 어빌리티 사용 자체가 막혀버린다.

4.8.1. 아나운서 대사

깃발이 어떤 상태인지 수시로 아나운서가 알려준다. 근데 이게 상당히 소음공해가 되는 편인데, 대부분의 유저들이 깃발을 획득한 상태에서 더 빨리 깃발을 옮길려는 의도인지 일부러 깃발을 떨어뜨리고 획득하기를 반복하는 모습을 보인다. 헤일로 4를 제외한 이 모드를 직접 플레이 해보면 어떤 느낌인지 이해될 것이다.
Flag Captured
깃발 획득!
자신 또는 아군이 적 깃발을 획득했을 때.[6]
Flag Capturing!
깃발 운반!
자신이 적 깃발을 획득했을 때.[A]
운반자를 보호하라!
아군이 적 깃발을 획득했을 때.[A]
Flag Stolen!
깃발 뺏김!
적이 아군 깃발을 획득했을 때.
적 운반자를 사살하라!
적이 아군 깃발을 획득했을 때.[A]
Flag Droped!
깃발 떨어뜨림!
플레이어가 깃발을 운반하는 도중 죽거나 깃발을 직접 떨어뜨렸을 때[10].
아군 깃발 보호!
적이 아군 깃발을 운반하는 도중 죽었을 때.[A]
적 깃발 떨어짐!
아군이 적 깃발을 운반하는 도중 죽었을 때.[A]

4.9. 인펙션

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4.10. 저그너트

다른 모드와 달리 이 모드는 소셜 게임에서는 볼 수 없고 사용자 지정 게임 생성 또는 참가를 통해서만 즐길 수 있다.

라운드 시작 시 무작위로 한 명의 플레이어가 저그너트가 되며 중력 해머가 있는 시리즈일 경우 중력 해머가 기본 무기가 된다. 근접 공격력은 3배, 방어력은 2배로 증가하고 10초 동안은 무적이다. 방어막도 2x 오버실드로 충전되지만 방어막과 체력[13]이 모두 자동 회복되지 않는다. 저그너트가 다른 플레이어를 죽일 때마다 점수를 얻기 때문에 저그너트만이 게임에서 이길 수 있다. 저그너트를 죽인 플레이어는 저그너트가 되고 이때도 마찬가지로 10초 동안은 무적이다.

4.11. 침공 (Invasion)

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5. 용어

  • Reload This(이거나 장전해(라))
    재장전 중인 적 플레이어를 사살했을 때 나오는 문구.


[1] 조준경이나 도트 사이트 등의 조준기가 달려있지 않은 총기를 든 상태로 줌 인 할 경우 홀로그램 조준선이 생긴다. 콜 오브 듀티 시리즈를 위시한 여러 FPS 게임들의 정조준(ADS) 시스템과 유사하지만, 엄밀히 말하면 스마트 링크라고 하여 헬멧 HUD의 자체 기능이 사용 총기와 연동되는 것으로 줌인하면 나타나는 조준선은 플레이어의 HUD에 투영되는 것이며, 실제로 총기별로 지정된 배율이 적용된다. 이 영상을 보면 스마트 링크를 사용하면 반동이 줄어들고 정확도가 높아지는 듯 하다. 해당 영상은 베타 버전 영상이지만 실제 발매 이후 플레이에서도 줌인할 경우 변함 없이 반동이 줄고 정확도가 늘어난다. [2] 다만 핑 문제로 인해 소수점 단위로 게임상 피드백이 늦다고. [3] 포지 자체는 헤일로 2부터 지원하긴 했다. [4] 선 자세로 아주 천천히 걷는 것도 동작 감지기에 표시되지 않는다. [5] 예외로 헤일로 4와 5에서는 깃발을 들고 있는 플레이어에게 탄창 무한의 M6 매그넘이 지급된다. 해외에선 일명 플래그넘(Flag + Magnum)이라 부르며 탄창이 무한인걸 제외하면 멀티플레이에서 쓰이는 일반 M6 매그넘과 성능이 똑같다. 특이사항이 있다면 플래그넘의 탄창을 비운 후 깃발을 떨어뜨렸다 다시 주우면 탄창이 즉시 재장전된다. 인피니트에서는 플래그넘이 다시 없어졌다. [6] 헤일로 4에서는 자신이 적 깃발을 아군 기지로 옮겼을 때. [A] 헤일로 4 한정 [A] [A] [10] 헤일로 4에서는 불가능하다. [A] [A] [13] 헤일로: 리치에서만 해당.