세라프 대원 | 적 | 전투 | 소지품 ( 오브) | |
메인 스토리 | 이벤트 | 기타 콘텐츠 ( 라이브 | 아츠 배틀) | 강화/육성 ( 던전) | |
메인 | 단편 | 이벤트 | 콜라보 | |
세라프 부대 | 콜라보 부대 | 그 외 등장인물 | |
세라프 부대 | 캔서 | 나비 | |
음반 | 주제가 | She is Legend |
1. 개요
2023년 2월 24일 업데이트로 추가된 미니게임 모드. She is Legend의 곡을 리듬 게임으로 플레이할 수 있다. 뱅드림과 플레이 방식이 비슷하며, 리듬게임이 주가 아닌 만큼 리듬게임을 본격적으로 해본 플레이어라면 EXPERT도 어렵지 않겠지만, 일반적인 플레이어에게는 HARD조차 매우 어렵게 느껴질 수 있기에, 2023년 4월 6일 패치로 HARD S 랭크 클리어를 못 해도 대부분의 곡을 개방할 수 있도록 해금 조건이 완화되었다. 2023년 8월 6일에는 전곡에 EXPERT 모드가 추가됐다.[1] 모바일인 경우 다른 리듬게임 하듯 하면 되며, Steam판인 경우, 레인에 표시된 키를 치거나 컨트롤러 버튼을 누르면 된다. Steam판인 경우 터치 노트와 플릭 노트 간의 차이는 없다.메인 스토리 1장 클리어 후 해금되며, 메인에서 플레이 할수도 있지만, 저전력 모드에서도 플레이 가능하므로, 되도록 저전력 모드 상태에서 해보도록 하자. 기억의 정원에서는 맵에 표시되진 않지만 카페테리아로 들어가서 할 수 있다.
각 곡들은 메인 스토리나 이벤트를 감상하면 해금 가능 상태가 되며, 스타를 사용해 해금할 수 있다. 스타는 각 곡에서 4개까지 얻을 수 있으며 조건은 이렇다.
- 해당 곡의 EASY 난이도를 S 랭크 이상으로 클리어
- 해당 곡의 NORMAL 난이도를 S 랭크 이상으로 클리어
- 해당 곡의 HARD 난이도를 S 랭크 이상으로 클리어
- 해당 곡 5회 클리어
해금에 필요한 스타는 3개이며, 해금 악곡을 추가할 때마다 스타 3개를 더 요구한다.- 해당 곡의 NORMAL 난이도를 S 랭크 이상으로 클리어
- 해당 곡의 HARD 난이도를 S 랭크 이상으로 클리어
- 해당 곡 5회 클리어
클리어하면 점수에 따라 랭크가 나오고, 클리어 자체로 배틀 교재를 획득한다. 라이브 클리어시마다 배틀 교재를 획득 가능하다. 획득량은 난이도와 랭크에 따라 증가한다. 최대로 획득 가능한 배틀 교재는 EXPERT SS 기준 배틀 노트 II 5개. 또한 별개로 하이 스코어에 따라 보상이 있다. 각 난이도별 S랭크, SS랭크에 해당하는 스코어로 달성하면 각각 50 쿼츠와 라이프 스톤 1개가 나온다. 난이도별 별도 보상이 아니기 때문에 EASY나 NORMAL에서 SS랭크에 도달하지 못했어도 높은 난이도에서 그 스코어 이상으로 클리어만 하면 받을 수 있다. 반대로 낮은 난이도에서 고전력의 파티로 높은 성적을 내면 그 위 난이도 수준의 스코어 보상을 얻는 것도 가능하다.[2]
라이브와는 별개로 주크박스 기능도 지원하므로 M/V를 감상할 수 있다. 이 때는 가사도 자막으로 띄울 수 있고 반복 기능도 있다.
라이브 모드에선 전투 음성과 전용 음성이 섞여서 사용되며, 대부분의 캐릭터에게 전용 음성이 있다. 전용 음성이 아직 업데이트되지 않은 캐릭터는 미즈하라 아이나 뿐이다.
2. 편성
라이브는 플레이를 위한 전용 부대를 편성 및 사용하게 된다. 여기서 다음 요소들을 고려해 편성을 정해야 한다.-
전투력
말 그대로 기본 점수를 결정한다. 같은 플레이를 해도 총점에 있어서 큰 차이가 발생하므로 가능한 높게 해야 한다. 장비품 장착 효과도 반영되므로 DP 위주로 세팅하는 걸 추천한다.[3][4] 하지만 자동 장착으로 해도 충분하다.
-
스킬
플레이 도중에 있는 스킬 발동 노트를 맞추면, 스킬이라 하여 배치한 대원이 맡은 역할마다 다른 보너스 효과가 발동된다. 효과는 배치한 대원의 스타일 레어도에 따라 다르다.
역할 | 스킬 효과(A/S/SS 스타일 효과) |
부대장[5] | 소속 부대의 스킬 효과 상승[6] |
어태커 브레이커 |
6초간 PERFECT 스코어가 10%/20%/30% 상승한다. |
블래스터 | 6초간 콤보 보너스가 10%/20%/30% 상승한다. |
힐러 | POWER가 200/300/400 회복한다. |
디펜더 | 4초/5초/6초간 BAD 이하더라도 POWER가 감소하지 않는다. |
버퍼 | 6초간 획득 스코어가 5%/15%/25% 상승한다. |
디버퍼 | 6초간 GREAT/GOOD 이상/BAD 이상이 전부 PERFECT로 된다. |
순수하게 고득점을 노린다면 어태커, 브레이커, 블래스터, 버퍼, 디버퍼가 유리하다. 다만 디버퍼는 콤보수나 PERFECT 내는 것에 자신이 있다면 넣지 않아도 좋다. 힐러와 디펜더는 실수가 잦아도 클리어를 목표로 할 때 필요하다. 특히 디펜더는 말 그대로 무적 효과를 갖고 있어 클리어 확률이 크게 증가한다. 다만 SS 디펜더는 현재 5명밖에 없다.[7]
그 외에 한 부대만으로 편성해 부대장 효과를 극대화시키는 것도 가능하다. SS만으로 편성할 경우 부대장 효과는 다른 부대원 효과를 1/4가량 상승시키기 때문에 5~6명이 한 부대면 부대장도 제 몫을 할 수 있다.
그 외에 한 부대만으로 편성해 부대장 효과를 극대화시키는 것도 가능하다. SS만으로 편성할 경우 부대장 효과는 다른 부대원 효과를 1/4가량 상승시키기 때문에 5~6명이 한 부대면 부대장도 제 몫을 할 수 있다.
3. LIVE FES.
정해진 악곡에 대해 점수 경쟁을 하는 것으로, 랭킹과 프로필이 공개되는 것외에 보상은 따로 없었다.차수 | 시기 | 대상 곡 |
1차 | 2023.09.08~09.19 |
Burn My Soul Goodbye Innocence Sayonara no Sokudo |
2차 | 2024.04.12~04.23 |
Dance! Dance! Dance! Overkill Hokago no Melody |
3차 | 2024.09.27~10.08 |
Arifureta Battle Song ~Itsumo Sentou wa Mendou da~ War Alive~Tokini wa Yaburekabure ni~ Utsukushii Hanasaku Okade |
4. 수록곡
곡명 | 난이도 (노트 수) | 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#e2f1ff,#001061> EASY | <colbgcolor=#f0fff0,#006100> NORMAL | <colbgcolor=#ffffed,#603d00> HARD | <colbgcolor=#ffe4e1,#610000> EXPERT | ||
Burn My Soul |
5 (97) |
12 (187) |
18 (415) |
22 (496) |
기본 제공 |
Dance! Dance! Dance! |
7 (127) |
14 (226) |
18 (418) |
25 (614) |
메인 스토리 제2장 클리어 |
ありふれたBattle Song~いつも戦闘は面倒だ~ Arifureta Battle Song ~Itsumo Sentou wa Mendou da~ (흔해 빠진 Battle Song ~언제나 전투는 귀찮아~) |
7 (140) |
15 (258) |
20 (515) |
25 (620) |
메인 스토리 제3장 클리어 |
起死廻生 Kishi Kaisei (기사회생) |
6 (123) |
15 (288) |
20 (503) |
24 (560) |
메인 스토리 제4장 후편 클리어 |
World We Changed |
8 (133) |
14 (245) |
19 (528) |
26 (674) |
메인 스토리 제5장 전편 DAY11 클리어 |
オーバーキル Overkill (오버킬) |
6 (100) |
12 (192) |
19 (453) |
25 (610) |
이벤트 스토리 가라! 꼬맹이 대작전 U140 클리어 |
Goodbye Innocence |
7 (147) |
15 (263) |
20 (527) |
27 (709) |
이벤트 스토리 여름! 수영복! 트로피컬 축제! 클리어 |
Pain in Rain |
7 (130) |
13 (224) |
19 (463) |
23 (534) |
이벤트 스토리 이 별에 펼치는 한 수 클리어 |
War Alive ~時にはやぶれかぶれに~ War Alive~Tokini wa Yaburekabure ni~ (War Alive ~가끔은 될 대로 되라~) |
6 (121) |
13 (214) |
20 (521) |
24 (583) |
이벤트 스토리 A Little Tear, Forgotten Memories 클리어 |
終末のヒーロー Shumatsu no Hero (종말의 히어로) |
6 (106) |
13 (217) |
17 (363) |
21 (420) |
이벤트 스토리 Dear My Little HERO 클리어 |
Judgement Day |
8 (155) |
15 (257) |
19 (467) |
25 (604) |
이벤트 스토리 신탁과 하얀 백합 클리어 |
過眠症 Kaminsho (과면증) |
6 (123) |
15 (350) |
18 (406) |
23 (525) |
이벤트 스토리 That day's Friend 클리어 |
Muramasa Blade! |
6 (119) |
13 (213) |
17 (362) |
23 (537) |
이벤트 스토리 세라프 검도 무술제 클리어 |
Arch of Light |
8 (168) |
15 (291) |
18 (402) |
23 (530) |
이벤트 스토리 신년! 31A 무인도 서바이벌 생활 ~때로는 게임 오버~ 클리어 |
Crow Song(SiL Ver.) |
9 (176) |
15 (291) |
19 (494) |
25 (639) |
조건 없음[A] |
シガチョコ Ciga Choco (담배 모양 초콜릿) |
8 (156) |
14 (236) |
17 (396) |
22 (476) |
이벤트 스토리 오오시마네 이야기 클리어 |
放課後のメロディ Houkago no Melody (방과 후 멜로디) |
7 (146) |
15 (259) |
19 (496) |
24 (595) |
이벤트 스토리 그대에게 보내는 동경 클리어 |
Autumn Howl |
6 (113) |
11 (165) |
17 (351) |
21 (430) |
이벤트 스토리 죄와 벌과 사랑과 클리어 |
Heartbreak Syndrome |
7 (133) |
15 (261) |
18 (426) |
23 (527) |
이벤트 스토리 Peace of Cradle 클리어 |
さよならの速度 Sayonara no Sokudo (헤어짐의 속도) |
7 (137) |
14 (244) |
17 (357) |
22 (479) |
이벤트 스토리 너는 이 여름의 Fairy, 나는 그 모습을 눈동자 속에 Rec. 클리어 |
Popcorn N' Roses |
8 (168) |
15 (339) |
19 (478) |
25 (624) |
이벤트 스토리 작은 황제와 평화로운 조식 클리어 |
Thank you for playing~あなたに出会えてよかった~ Thank you for playing~Anata ni Deae te Yokatta~ (Thank you for playing ~널 만나서 다행이야~) |
7 (149) |
14 (234) |
19 (485) |
25 (600) |
이벤트 스토리 미인 온천 이야기 모락모락 천자만홍 클리어 |
How's everything |
7 (136) |
14 (230) |
18 (449) |
24 (562) |
이벤트 스토리 붉은 비에 젖는 소맷동 클리어 |
Long Long Spell |
8 (152) |
14 (248) |
20 (508) |
25 (607) |
이벤트 스토리 Letters on The Back 클리어 |
死にゆく季節でぼくは Shiniyuku Kisetsude Bokuwa (죽어 가는 계절에 나는) |
8 (188) |
14 (391) |
19 (709) |
28 (961) |
단편 메인 스토리 II 죽어 가는 계절에 우리는 클리어 |
Alchemy(SiL Ver.) |
7 (121) |
13 (178) |
19 (454) |
24 (593) |
조건 없음[A] |
春眠旅団 Shunmin Ryodan (춘면 여단) |
8 (167) |
14 (282) |
20 (677) |
27 (832) |
이벤트 스토리 28m의 영원 클리어 |
闇夜のKomachi Vampire Yamiyono Komachi Vampire (어두운 밤의 Minyeo Vampire) |
11 (200) |
16 (332) |
20 (615) |
28 (798) |
이벤트 스토리 아이린 레드메인의 사건부 클리어 |
ガラス越しのスペクタクル Garasu Goshino Spectacle (유리 너머의 스펙터클) |
8 (173) |
14 (261) |
18 (499) |
24 (741) |
이벤트 스토리 Silhouette of Summer Light Square 클리어 |
Dear R. Heinlein |
8 (129) |
14 (246) |
19 (500) |
25 (631) |
이벤트 스토리 수영복을 지배하는 자가 여름을 지배한다 in 나라시노 Supported by Higher Self 클리어 |
ヤになって閉ざしたハート Yaninatte Tozashita Heart (지긋지긋해서 닫아 버린 하트) |
7 (149) |
13 (260) |
18 (543) |
27 (707) |
이벤트 스토리 BAD GIRLS DESTRUCTION 클리어 |
美しい花咲く丘で Utsukushii Hanasaku Okade (아름다운 꽃 피는 언덕에서) |
7 (113) |
12 (194) |
18 (513) |
26 (702) |
이벤트 스토리 마음씨 고운 사신으로부터 클리어 |
Come on baby! |
9 (148) |
14 (251) |
19 (600) |
26 (826) |
이벤트 스토리 동그란 행복에 기도를 담아 클리어 |
[1]
다만 클리어 할때마다 배틀 노트를 좀 더 주는 거 외엔 추가 보상은 없어서 안하고 싶으면 안해도 된다. 말 그대로 재미용. HARD 모드를 클리어해 이 난이도를 해금하고, EXPERT 모드로도 클리어할 수 있을 정도로 리듬게임 실력이 좋다면 EXPERT 플레이를 통해 낮은 전력으로도 스코어 보상을 얻을 수 있다는 이점은 있다.
[2]
실제로, 권장 전력 9500인 NORMAL 곡(죽어가는 계절에서 나는)을 전력 18635 파티로 도전해 1 Good 제외 풀콤보로 112만 점이 나와 HARD S급 보상(108만)에 도달하였다.
[3]
모든 장비품에 대한 게 아니라 6성 피어스에만 국한된 말이다. HP와 DP는 1/10, 다른 능력치는 그대로 전력 수치가 되는데 DP 상승량의 최고-최저가 800(전력 80), 지성은 16이라 지성이 아무리 낮아도 DP 1200짜리 피어스를 다는 것이 전력 상승량이 높다.
[4]
칩 쪽에서도 DP+100인 디플렉터 칩 Ⅳ이 전력+10으로 가장 높지만 같은 전력+10인 공격 칩 Ⅴ, 내구 칩 Ⅴ가 있다.
[5]
카야모리 루카, 아오이 에리카, 야마와키 본 이바르, 니카이도 미사토, 오오시마 이치코, 야나기 미온, 캐롤 리퍼, 시라카와 유이나
[6]
효과를 받는 부대원의 스킬 지속시간 0.5/1/1.5초 증가, 스킬효과 2.5/5/7.5% 증가, POWER 회복량이 50/100/150 증가
[7]
정확히는 7명이지만 아오이와 이치코가 부대장이다.
[A]
원래는 콜라보 스토리 이벤트 클리어가 조건이었으나, 콜라보 기간 종료 이후부터는 개방 조건이 사라졌다.
[A]