세라프 대원 | 적 | 전투 | 소지품 ( 오브) | |
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음반 | 주제가 | She is Legend |
1. 개요
헤븐 번즈 레드의 오브 액세서리에 대한 문서이다.오브 보스에 대한 자세한 설명은 이곳을 참조
2. 기숙사에서 얻을 수 있는 오브
보스 | Lv | 권장 전력 | DP | HP | 보더 | 파괴율 제한 |
엑소 워처 | 1 | 13,000 | 50,000 | 200,000 | 300 | 300%(+4%) |
2 | 14,000 | 52,500 | 250,000 | 320 | 300%(+4%) | |
3 | 15,000 | 65,000 | 300,000 | 320 | 300%(+4%) | |
4 | 18,000 | 243,750 | 525,000 | 400 | 300%(+4%) |
이름 | 드랍 오브 | 내성(Lv 1~3) | 내성(Lv 4) |
엑소 워처 R | 회심의 오브 | 75% -100% | 흡수 -100% 흡수 |
엑소 워처 B | 부활의 오브 | 75% -100% | 흡수 -100% 흡수 |
엑소 워처 Y | 구동의 오브 | -100% 75% | -100% 흡수 흡수 |
엑소 워처 W | 보호의 오브 | 75% -100% | 흡수 흡수 -100% |
엑소 워처 P | 공격의 오브 | -100% 75% | 흡수 -100% 흡수 |
적은 한 마리만 출현한다.
2.1. 회심의 오브
회심의 오브 | |
습득 스킬 | 크리티컬 싱킹 |
능력 | 자신에게 크리티컬 확률 증가를 1회 부여해준다. |
스킬 배율 | 40 ~ 70%(지성 의존, 상한치 450) |
소비 SP | 5sp |
사용 상한 | 3회 |
2.2. 부활의 오브
부활의 오브 | |
습득 스킬 | 리페어 라이트 |
능력 | 자신에게 부활이 되는 회복을 1회 시켜준다. |
스킬 배율 | 305 ~ 915 DP(지성 의존, 상한치 450) |
소비 SP | 11sp |
사용 상한 | 1회 |
부활 체력량이 너무 적어서 다른 오브를 빼고 넣을 정도라고 하기엔 애매한 입지. 쓸 경우 타 캐릭터의 힐 스킬과 같이 쓰는것을 추천한다. 주의할 점은, 부활기가 아닌 타 캐릭터의 힐을 쓰기 전에 이 오브로 부활을 먼저 해야 하는 것이다, 안그러면 dp가 부서진 채로 힐을 한 후 부활을 하기에 타 캐릭터가 부여한 회복을 쌩으로 날리게 된다. SP소모량이 높아서 사용하기가 까다롭고
무로후시 리사,
쿠니미 타마등 부활 캐릭터들이 존재해서 사용처가 많지 않다. 스코어 어택에서 "노브레이크" 조건을 확보하기 위해 간간이 이용되기도 한다.
2.3. 구동의 오브
구동의 오브 | |
습득 스킬 | 드라이브 게인 |
능력 | 오버 드라이브 게이지가 증가한다. |
스킬 배율 | 15% |
소비 SP | 6sp |
사용 상한 | 1회 |
2.4. 보호의 오브
보호의 오브 | |
습득 스킬 | 프로텍션 |
능력 | 자신의 방어력을 소폭 상승시킨다. |
스킬 배율 | 20 ~ 30%(지성 의존, 상한치 450) |
소비 SP | 3sp |
사용 상한 | 2회 |
2.5. 공격의 오브
공격의 오브 | |
습득 스킬 | 어택 라이즈 |
능력 | 자신의 힘을 끌어내어 스킬 공격력을 증가시킨다. |
스킬 배율 | 50 ~ 65%(지성 의존, 상한치 450) |
소비 SP | 4sp |
사용 상한 | 2회 |
가끔 주회용 오토플레이 공략에서 가불 전용기를 가진 딜러가 공격버프 2회조건을 채우기 위해 사용하는 경우는 있다.
3. 아카데미에서 얻을 수 있는 오브
보스 | Lv | 권장 전력 | DP | HP | 보더 | 파괴율 제한 |
시니스터 & 렉투스 닐 | 1 | 14,500 | 115,000 | 467,000 | 300 | 300%(+4%) |
2 | 15,500 | 121,000 | 585,000 | 320 | 300%(+4%) | |
3 | 16,500 | 150,000 | 700,000 | 340 | 300%(+4%) | |
4 | 19,500 | 300,000 | 1,950,000 | 430 | 300%(+4%) |
이름 | 드랍 오브 | 내성 | ||||||||
불 | 얼음 | 번개 | 빛 | 어둠 | 베기 | 타격 | 관통 | 무속성 | ||
시니스터 & 렉투스 닐 R | 집중의 오브 | 75% / (흡수) | -150% | 0% / (흡수) | [※] | |||||
시니스터 & 렉투스 닐 B | 충전의 오브 | 75% / (흡수) | -150% | 0% / (흡수) | [※] | |||||
시니스터 & 렉투스 닐 Y | 치유의 오브 | -150% | 0% / (흡수) | 75% / (흡수) | [※] | |||||
시니스터 & 렉투스 닐 W | 연화의 오브 | 0% / (흡수) | 75% / (흡수) | -150% | [※] | |||||
시니스터 & 렉투스 닐 P | 감쇠의 오브 | 0% / (흡수) | -150% | 75% / (흡수) | [※] |
각각 보스가 두 마리 출현한다. Lv.3 기준 권장 전력이 16500이나 되는 높은 난이도에 광역 공격과 강한 단일기로 무장했으며 패턴도 랜덤이 대부분이다. 만약 둘 중 하나를 쓰러트릴 경우 남은 하나는 다음 턴에 광폭화로 돌입해서, 필드를 다시 전개하며 2회 공격을 실시한다. 일반 공격 + 강한 공격을 반복하는 것도 문제거니와 무속성 내성이 걸리기에 OD를 쌓기 힘들어져서 사실상 광역기로 동시에 쓰러트리는 전략이 필수가 된다.[6]
3.1. 집중의 오브
집중의 오브 | |
습득 스킬 | 컨센트레이션 |
능력 | 자신의 크리티컬 대미지를 소량 증가시킨다. |
스킬 배율 | 10 ~ 20%(지성 의존, 상한치 450) |
소비 SP | 4sp |
사용 상한 | 3회 |
3.2. 충전의 오브
충전의 오브 | |
습득 스킬 | 포인트 케어 |
능력 | 자신의 SP를 3 증가시킨다. |
스킬 배율 | 3 SP |
소비 | 1 sp |
사용 상한 | 1회 |
3.3. 치유의 오브
치유의 오브 | |
습득 스킬 | 셀프 에이드 |
능력 | 자신의 DP를 회복(중) 시킨다. |
스킬 배율 | 521 ~ 1563 DP(지성 의존, 상한치 450) |
소비 SP | 4sp |
사용 상한 | 2회 |
3.4. 연화의 오브
연화의 오브 | |
습득 스킬 | 소퍼닝 |
능력 | 적의 방어력을 감소시킨다. |
스킬 배율 | 30 ~ 45%(지성(×2), 운 의존, 순 상한치 200) |
소비 SP | 9sp |
사용 상한 | 1회 |
3.5. 감쇠의 오브
감쇠의 오브 | |
습득 스킬 | 위컨 파워 |
능력 | 적의 공격력을 감소시킨다. |
스킬 배율 | 20 ~ 30%(지성(×2), 운 의존, 순 상한치 200) |
소비 SP | 6sp |
사용 상한 | 2회 |
4. 레저 거리에서 얻을 수 있는 오브
보스 | Lv | 권장 전력 | DP(1차) | DP(2차) | DP(3차) | HP | 보더 | 파괴율 제한 |
아몬 | 1 | 18,000 | 809,172 | 809,172 | 809,172 | 539,948 | 370 | 300%(+4%) |
2 | 18,500 | 1,049,594 | 1,049,594 | 1,049,594 | 699,729 | 380 | 300%(+4%) | |
3 | 19,000 | 1,328,600 | 1,328,600 | 1,328,600 | 885,733 | 390 | 300%(+4%) |
이름 | 드랍 오브 | 내성 | ||||||||
불 | 얼음 | 번개 | 빛 | 어둠 | 베기 | 타격 | 관통 | 무속성 | ||
아몬 R | 가중의 오브(얼음) | 90% | -250% | |||||||
아몬 B | 가중의 오브(번개) | 90% | -250% | |||||||
아몬 Y | 가중의 오브(불) | -250% | 90% | |||||||
아몬 W | 가중의 오브(어둠) | 90% | -250% | |||||||
아몬 P | 가중의 오브(빛) | -250% | 90% |
2023년 12월 29일 패치로 Y가 처음 생긴 3차 오브 보스. 권장 전력이 18,000~19,000이나 된다. 다시 1마리만 나오지만, DP 게이지를 3개 가지고 있다. 한 번의 공격으로는 DP 게이지 하나가 깨져도 다른 DP 게이지까지 피해를 줄 수 없어 최소 3번의 공격이 필요하다.[8] 게다가 보더값도 매우 높아서 셋팅을 제대로 하지 않으면 순식간에 부대가 몰살당할 수도 있다. 사용하는 스킬들의 공격력이 엑소 워처의 2배 가량으로 살인적으로 높기 때문에 전용 브레스 없이 Lv 3에 도전하는 경우 고돌파 캐릭들도 한 방에 브레이크 난다.
기존 오브 보스들보다 내성과 약점 효과가 더 커서 약점 속성에 특화된 부대가 유리하며, 아오이 에리카의 [마음의 Inspire] 스타일이 있다면 큰 도움이 된다. 체력도 DP에 비하면 약한 수준인 것도 다행인 점.
3차 오브 보스들의 오브는 속성만 다를뿐 전부 같은 계통인 가중의 오브로, 각 속성이 약점인 적에게 사용하면 HP를 10% 깎아준다. DP가 있어도 DP는 무시하고 HP에 직접 관통 대미지를 준다. 다만 10%의 수치가 큰 편은 아니고, 최대 HP가 아닌 현재 HP 비례이기 때문에 이 스킬로 쓰러뜨릴 수는 없으며, 50만의 한계치 때문에 500만 이상의 HP를 가진 적에게는 그 비율은 더 줄어들어 크게 중요하지 않다.
그래도 이 스킬이 활약할 수 있었던 때가 있었다. 2차 항성 소탕 전선 당시 보스가 대미지 리미트를 써서 정해진 수치를 넘는 대미지를 내면 제한된 수치만 대미지가 발생하며 이를 4번 발생해야 풀렸었는데, A~X등급의 경우 이 스킬을 발동하면 리미트 수치 이상의 대미지가 발생해 바로 리미트를 1개 깎을 수 있었다. 버프/디버프 중첩 및 SP 10 이상의 전용 스킬 중 한가지 이상은 써야 나올만한 대미지를 불과 한 턴만에 SP 6으로 대체한 것이다. 약점 속성만 먹힌다는 조건도 뇌샤로, 암카사 등 약점부여 스타일이 나오기 시작하면서 차츰 의미가 약해지고 있다.
4.1. 가중의 오브(얼음)
가중의 오브(얼음) | |
습득 스킬 | 아이스 그래비톤 |
능력 | 얼음 속성 약점 적에게 현재 HP의 10%의 비율 대미지(최대 50만) |
스킬 배율 | 10% |
소비 SP | 6sp |
사용 상한 | 1회 |
4.2. 가중의 오브(번개)
가중의 오브(번개) | |
습득 스킬 | 선더 그래비톤 |
능력 | 번개 속성 약점 적에게 현재 HP의 10%의 비율 대미지(최대 50만) |
스킬 배율 | 10% |
소비 SP | 6sp |
사용 상한 | 1회 |
4.3. 가중의 오브(불)
가중의 오브(불) | |
습득 스킬 | 파이어 그래비톤 |
능력 | 불 속성 약점 적에게 현재 HP의 10%의 비율 대미지(최대 50만) |
스킬 배율 | 10% |
소비 SP | 6sp |
사용 상한 | 1회 |
4.4. 가중의 오브(어둠)
가중의 오브(어둠) | |
습득 스킬 | 다크 그래비톤 |
능력 | 어둠 속성 약점 적에게 현재 HP의 10%의 비율 대미지(최대 50만) |
스킬 배율 | 10% |
소비 SP | 6sp |
사용 상한 | 1회 |
4.5. 가중의 오브(빛)
가중의 오브(빛) | |
습득 스킬 | 라이트 그래비톤 |
능력 | 빛 속성 약점 적에게 현재 HP의 10%의 비율 대미지(최대 50만) |
스킬 배율 | 10% |
소비 SP | 6sp |
사용 상한 | 1회 |
[※]
광폭화 상태가 되면 75%로 변경된다.
[※]
광폭화 상태가 되면 75%로 변경된다.
[※]
광폭화 상태가 되면 75%로 변경된다.
[※]
광폭화 상태가 되면 75%로 변경된다.
[※]
광폭화 상태가 되면 75%로 변경된다.
[6]
일반공격 속성을 바꾸는 브레이슬릿이 있지만, 대미지를 감소시키는 ~문의 브레이슬릿(무속성)을 쓰는 경우엔 일반공격으로 OD게이지를 채울 수 없게 된다.
[7]
애드미럴 아오이(한계 돌파 1회 이상)가 있으면 0sp를 소모하여 3sp를 얻게 되고 이걸 무려 2번 사용할 수가 있다!!
[8]
DP 게이지가 1개만 남았다면 일반 적처럼 한 번의 공격으로 브레이크 후 HP까지 대미지를 줄 수 있다. 그리고 1, 2번째 DP 게이지를 파괴한 턴에도 스턴 없이 바로 공격해온다.