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1. 개요
1v1, 2v2 또는 4v4[1]로 싸울 수 있는 게임이다. 상대방과의 싸움이 끝난 후, 두 명 모두 재배틀을 찬성하면 싸웠던 사람과 다시 싸울 수 있다.또한 /duel (player) 명령어를 사용하면 그 사람과 싸울 수도 있다.[2]
2. 종류
2.1. Classic Duel
키트: 철 칼, 철 풀셋, 낚싯대, 활, 화살 5개이 싸움은 체력을 회복시켜주는 아이템이 존재하지 않기 때문에 콤보를 몇 번 맞으면 거의 졌다고 봐야 한다. 만약 자신이 콤보를 몇 대 맞아서 체력이 별로 없다면 무작정 달려서 체력을 약간이나마 회복할 수 있다.[3]
밑에 서술할 UHC 듀얼보다 핵이 적다.
벤 웨이브 이후로 자주 보이지는 않지만 봇들이 가끔 등장한다. 참고로 이전에는 내구도가 거의 없는 라이터를 지급하였는데, 현재는 삭제되었다. 그러나 잔재로 현 갑옷에 화염 보호 1이 모든 파츠에 붙여져 있다.
2.2. UHC 계열
2.2.1. UHC Duel
1 vs 1, 2 vs 2, 4 vs 4로 싸울 수 있다.키트: 다이아몬드 풀셋, 날카로움 III 다이아몬드 검, 힘 III 활, 다이아몬드 도끼, 황금 머리[4] 3개, 철 곡괭이, 화살 15개, 나무 목재 128개, 물 양동이 2개, 낚싯대, 용암 양동이 2개, 황금 사과 6개
여기서는 황금 머리와 황금 사과 6개라는 힐템을 주기 때문에 자신이 콤보를 맞더라도 금방 힐템 먹고 다시 싸울 수 있다. 여담으로 공중에 떠있는 텍스트에서는 블럭을 설치하거나 부수지 못한다는 특성을 이용해 상대를 고문하기도 한다.[최근]
유독 UHC 듀얼에 핵이 많은데 10판 돌려서 3~4판에 핵이 있다(…)[6]
2.2.2. UHC Deathmatch
8명이서 싸우는 개인전이다.키트: 다이아몬드 갑옷 풀셋, 다이아몬드 도끼, 용암 양동이 2개, 나무 판자 128개, 물 양동이 2개, 모루, 화살 24개, 활
이 게임은 한계가 있는 바닐라 야생맵에서 유챔의 데스매치처럼 싸우는 게임이다.
2.3. OP Duel
1 vs 1과 2 vs 2가 있다.키트: 보호 3 다이아몬드 풀셋, 날카로움 V 다이아몬드 검, 힘 IV 활, 내구도 4인 부싯돌과 부시, 투척용 신속의 물약 2개, 투척용 재생의 물약 2개, 화살 20개, 낚싯대, 황금 사과 6개
이름처럼 OP스러운 아이템들로 싸운다. 여기도 황금 사과처럼 힐템이 있어서 콤보를 맞아도 회복하고 전투로 복귀하기 쉽다.
2.4. The Bridge
1 vs 1, 2 vs 2, 4 vs 4, 2 vs 2 vs 2 vs 2 그리고 3 vs 3 vs 3 vs 3이 있다.키트: 철 검, 테라코타 128개, 황금사과 8개, 다이아몬드 곡괭이, 활, 화살, 가죽 갑옷, 가죽 바지, 가죽 신발
시작하면 케이지가 생성되고 플레이어들이 그 안에 들어간다. 또한, 엔더 포탈의 골인지점이 생기고 골인지점에 들어가면 1점을 얻는다. 플레이어들은 콘크리트 약 10칸정도의 다리 위에서 싸우며 골인지점에 들어가야 한다. 먼저 5점을 얻는 팀이 이긴다.
또한, 황금사과를 먹으면 재생을 획득하는 것이 아니라 곧바로 풀피로 차는데 이게 양날의 검이다. 보통의 황금사과는 전투 직전, 전투 중에 피가 닳아도 재생 덕에 피를 회복하기 위해 먹기도 하는데, 풀피인 상태에서는 효과가 없긴 하다.... 또한, 화살이 5초마다 사용 가능하다.
2.5. Sumo Duel
1 vs 1로 큰 원 위에서 싸우며 키트가 없다. 대신 손으로 밀어서 상대를 원 밖으로 떨어뜨리면 이긴다. 한 판은 대부분 굉장히 빨리 끝나며, 다른 듀얼과 다르게 고인물 대 초보가 싸우면 3초컷도 가능하다. 반대로 다른 듀얼들은 데미지가 있어서 실력이 비슷해도 언젠간 한 사람이 이기지만 이 듀얼은 실력이 비슷하면 둘 다 안죽는다.그런데 이 모드의 경우, 핵이 박힌 봇이 자주 출몰한다(!) 7일간의 순위표에서 5,000번 이상의 승리 횟수를 보여준다면 거의 모두 봇이다. 이 봇은 움직임이 대부분 한정되어 있다. 무빙은 기본이고 심하면 Reach나 AntiKnockback, KillAura 핵까지 장착하고 온다.[7][8] 요즘은 Fence라고 원 중앙에서는 넉백이 평범하게 적용되지만 원 가장자리에 가면 안넉이 되는 핵이 있다.
때문에 Sumo는 즐기는 사람은 즐기고 핵 때문에 안하는 사람은 아예 거들떠보지도 않는 호불호가 심한 모드가 되었다.
2.6. Combo Duel
키트: 다이아몬드 풀셋 2개, 날카로움 2 다이아몬드 검, 마법이 부여된 황금 사과 32개, 힘 포션 2개, 엔더진주 5개이름처럼 콤보가 아주 잘들어간다. 원래 싸울때는 맞을때 약간의 쿨타임이 존재하는데 이 모드는 그게 0.1초가 된다. 말로 설명하는 것보다 한판 돌리는 것이 이해하기 쉽다. 콤보가 매우 잘들어가서 갑옷이 쉽게 부서지기 때문에 2개씩 준 듯 하다.
2.7. Skywars Duel
키트: 자신이 선택한 스카이워즈의 키트. 노멀, 인세인, 랭스워 킷 모두 사용 가능하다.2인용 스카이워즈. 노멀이나 인세인이 아닌 랭크 스카이워즈에서 키트와 맵을 따왔다.
2.8. NoDebuff Duel
키트: 발화 1과 날카로움 1이 부여된 다이아몬드 검, 다이아몬드 풀셋, 즉시회복포션 28개, 신속의 포션 4개, 화염저항 포션 1개, 엔더진주 12개, 스테이크 16개2.9. Megawalls Duel
키트: 자신이 선택한 메가워즈 키트2.10. Bow Duel
키트: 무한 인챈트된 활, 화살, 엔더진주 1개활로 일대일 뜬다. 에임 안좋으면 무승부 가기 쉽다.
2.11. Bowspleef Duel
TNT게임즈의 보우슬리프에서 따온 듀얼이다.키트: 무한, 화염 인챈트된 활, 화살
TNT게임즈의 보우슬리프처럼 바닥의 tnt를 화살로 맞춰 구멍을 뚫으면서 누가 더 오랫동안 떨어지지 않고 살아남는지를 겨루는 싸움이다. 보우슬리프처럼 똑같이 특수 기술인 더블 점프, 트리플 샷, 리펄서를 사용할 수 있다. 그리고 떨어졌을 때 바로 수직으로 하늘을 보면서 더블 점프를 타이밍에 맞춰 계속 사용하면 다시 올라갈 수 있으니, 떨어졌다고 해서 바로 포기하진 말자.
3. Division
3.1. Gamemode Division
말 그대로 듀얼 모드마다 있는 디비전이다.예를 들어서 Skywars duel에서 우승을 많이 하면 Skywars Division이 오르고, Classic duel에서 우승을 많이 하면 Classic division이 오른다.
[include(틀:글배경, 글자색=#555555, 내용=[ Rookie ])]
I: 50 wins // II: 60 wins // III: 70 wins // IV: 80 wins // V: 90 wins
[include(틀:글배경, 글자색=#ccccce, 내용=[ Iron ])]
I: 100 wins // II: 130 wins // III: 160 wins // IV: 190 wins // V: 220 wins
[include(틀:글배경, 글자색=#ffaa00, 내용=[ Gold ])]
I: 250 wins // II: 300 wins // III: 350 wins // IV: 400 wins // V: 450 wins
[include(틀:글배경, 글자색=#00aaaa, 내용=[ Diamond ])]
I: 500 wins // II: 600 wins // III: 700 wins // IV: 800 wins // V: 900 wins
[include(틀:글배경, 글자색=#00aa00, 내용=[ Master ])]
I: 1000 wins // II: 1200 wins // III: 1400 wins // IV: 1600 wins // V: 1800 wins
[include(틀:글배경, 글자색=#aa0000, 내용=[ 𝘓𝘦𝘨𝘦𝘯𝘥 ])]
I: 2000 wins // II: 2600 wins // III: 3200 wins // IV: 3800 wins // V: 4400 wins
[include(틀:글배경, 글자색=#ffff55, 내용=[ 𝘎𝘳𝘢𝘯𝘥𝘮𝘢𝘴𝘵𝘦𝘳 ])]
I: 5000 wins // II: 6000 wins // III: 7000 wins // IV: 8000 wins // V: 9000 wins
[include(틀:글배경, 글자색=#aa00aa, 내용=[ 𝘎𝘰𝘥𝘭𝘪𝘬𝘦 ])]
I: 10000 wins // II: 13000 wins // III: 16000 wins // IV: 19000 wins // V: 22000 wins
【 𝐂𝐄𝐋𝐄𝐒𝐓𝐈𝐀𝐋 】
I: 25000 wins // II: 30000 wins // III: 35000 wins // IV: 40000 wins // V: 45000 wins
【 𝐃𝐈𝐕𝐈𝐍𝐄 】
I: 50000 wins // II: 60000 wins // III: 70000 wins // IV: 80000 wins // V: 90000 wins
【 𝐀𝐒𝐂𝐄𝐍𝐃𝐄𝐃 】
100000 ~ 590000 wins (1 ~ 50. 10000번 우승해야 한 등급 올라간다.)
3.2. Overall Division
듀얼 전체 승리 횟수를 기준으로 하는 디비젼이다.전체 디비젼의 승리 횟수는 간단하게 게임모드 디비젼의 2배씩을 기준으로 한다.
'''
ex) (Overall) Master IV : 3200 wins (∵ Gamemode division의 Master IV: 1600 wins)
'''4. 팁
- 자신에게 제일 잘 맞는 클릭을 쓰자.
- 프레임은 무제한으로 하는게 좋은데, 만일 자신의 컴퓨터가 똥컴이라면 (…) 그냥 255로 고정하고 하는게 낫다.
- 연습할 때는 에임 - 무빙 - CPS 순으로 연습하자. CPS가 낮더라도 무빙과 에임이 좋으면 CPS 차이를 극복하기 쉽다.
- W Tap과 같은 기술들은 CPS가 낮더라도 사용할 수 있다.
- 러닝을 하지말자. 어차피 해봤자 실력만 더 나빠진다.
- 자신의 플레이를 다른 고인물들과 비교해보자. 혼자서 독학하는 것 보다 더 쉽다.
- 토글 스프린트를 켜두는게 좋다. PvP 할 때 무빙들은 달리면서 사용해야 하기 때문에 토글 스프린트를 키면 더 편리해진다.[9]
- S Tap은 자기가 AD Tap과 W Tap을 잘 사용할 경우에 쓰는게 좋다.
- 상대와 같은 무빙으로 서로를 공격했을 경우 당황하지 말고 S키를 잠깐 눌러 빠져나오자. 이때는 CPS가 더 높은쪽이 콤보를 넣기 수월해진다. 반대로 본인 CPS가 높으면 계속 공격해보자.
- 블럭힛은 공격과 방어를 무지성으로 하는게 아니다. 타이밍에 맞게 블럭힛을 쓰는게 더 중요하다.[10]
- S Tap을 절대 AD Tap과 함께 쓰지 말자.[11]
- 클릭법보다 낚싯대 사용법을 외우자. 낚싯대가 이 게임의 80%는 잡아먹는다.
- 자신에게 맞는 마우스 감도를 찾아 설정하자. 에임 잡을때 편하다.
- CPS가 낮다면 상대와 최대한 거리를 적절하게 두면서 공격하자. 너무 근접하면 오히려 밀릴 수 있다.
4.1. TNT Games 듀얼 관련
화살로 바닥을 없애 상대방을 떨어뜨리는 게임 특성상 다른 듀얼과는 게임 방식이 완전히 다르다.- 가장 먼저 주의해야 할 점은 사람을 맞추는 게 아닌 사람 밑의 바닥을 맞춰야 한다. 십자선으로 사람을 조준하고 조금 아래를 향해 발사하면 바닥을 쏠 수 있다. 상대방 발바닥에 최대한 근접하는 각을 찾도록 하자.[12]
- 상대방 근처에 아무렇게나 쏘는 것이 아닌 상대방이 움직이는 쪽으로 쏘면 상대방을 잘 떨굴 수 있다.
- 리펄서로 상대방을 띄우고 상대방이 착지할 자리에 트리플 샷을 2번[13] 써주면 상대를 잘 떨굴 수 있다.
- 상대방이 공허로 떨어졌고 더블 점프로 올라오려고 한다면 상대방한테 리펄서를 써주면 상대방을 공허로 튕겨낼 수 있다.
- 벽이나 천장[14]으로 트리플 샷을 쏴버리면 그대로 낭비되니 주의.
- 상대가 트리플 샷을 난사하면 그 자리에 가만히 있자. 자신의 발아래에 있는 블럭은 자신에 의해 화살이 막히기 때문에 없애기 어렵다.
5. 여담
핵도 많고 고인물도 많이 있다.유독 이 게임에서 핵이 워낙 많이 보이는데 주로 오토클릭, 안티넉백 등이 보인다.[15]
[1]
더 브릿지에는 2v2v2v2나 3v3v3v3도 있다. 하지만 매칭하는데 한세월이 걸린다.
[2]
물론 스탯에는 영향을 끼치지 않는다.
[3]
굉장한 비매너 행위이며, 활로 몇 대 저격하면 바로 죽는다.
[4]
유챔에 있는 그 황금머리 맞다.
[최근]
패치로 게임이 시작되면 리더보드가 없어지게 바뀌었다.
[6]
최근에는 많이 줄었다 대략 10판에 1~2명 정도밖에 안보인다
[7]
그런데 이런 핵들은 웬만하면 잡힌다.
[8]
계정을 새로 파서 또 온다는게 함정이지만.
[9]
혹은 달리기 키를 계속 누르면서 하자.
[10]
상대가 자신을 맞출 각이 보일때 쓰자.
[11]
접근할 때 사용하는건 상관 없다.
[12]
화살을 쏠 때 점프를 하면 화살 각도는 그대로지만 조금 위에서 발사되기 때문에 맞추기 조금 쉬워진다.
[13]
1번은 너무 적고 3번 이상은 너무 많다.
[14]
천장은 방벽으로 덮여 있다.
[15]
과거엔 리치핵도 많았으나 워낙 밴 당하기 쉬워서인지 지금은 잘 안보이는 편이다.