최근 수정 시각 : 2024-01-11 19:02:49

프로야구 H3

프로야구 H3
Pro-baseball H3
파일:probaseballh3.jpg
제목 프로야구 H3
장르 스포츠 시뮬레이션
제작 / 유통 파일:엔씨소프트 로고.svg
출시일 2021. 4. 6.
서비스 종료 2024. 3. 13.
플랫폼 Android / iOS
관련 링크 공식 홈페이지
Android / iOS
프로야구 H3 마이너갤러리
1. 개요2. 상세3. 서비스 종료4. 선수 카드 종류
4.1. 노멀4.2. 레어4.3. 레귤러4.4. 올스타4.5. 골든글러브4.6. EX4.7. 엘리트4.8. 타이틀 홀더4.9. 레전드
5. 주요 능력치 및 효과
5.1. 타자5.2. 투수5.3. 육성 방법
6. 선수 성장
6.1. 강화6.2. 스킬블록6.3. 특수능력6.4. 개성6.5. 장비6.6. 유학6.7. 선수 앨범6.8. 선수 찾기6.9. 선수 앨범 레벨6.10. 선수연감6.11. 개인훈련6.12. 선수단훈련6.13. 교정
7. 주요 연도덱8. 평가
8.1. 장점8.2. 단점 및 문제점
9. 확률10. 관련 커뮤니티

1. 개요

파일:H3_recommend_default.jpg

2017년에 출시된 야구 매니지먼트 게임 프로야구 H2의 후속작으로 전작인 프로야구 H2가 출시된지 4년만인 2021년에 출시되었다.

2. 상세

프로야구 2021년 시즌 개막일인 4월 3일로부터 3일 후인 4월 6일에 출시한 야구 매니지먼트 게임으로, 프로야구 매니저의 정신적 후속작 및 프로야구 H2의 후속 게임이다.

개막과 함께 출시하여 유저 유입을 모렸던 모양인듯 하나, 하단에 서술된 문제점들 및 기타 운영의 문제들로 인해 초반 유입에 비해 남아있는 유저는 꽤 적다.

2021년 10월 27일 신서버 코리안 시리즈를 오픈하며, 복귀유저일 확률이 높지만 갤럭시 게이머 통계 상으로 유입되는 유저가 조금은 늘어난 것으로 보인다.

3. 서비스 종료

2024년 1월 4일 엔씨의 엔트리브 폐업 선언과 동시에 트릭스터M, 프로야구 H2과 함께 서비스 종료될 예정이라는 사실이 밝혀졌다. # 이후 공식적으로 서비스 종료가 발표되었다. # 세 개의 게임이 서비스 종료 발표시간과, 공지 내용이 게임 이름을 제외한 나머지가 템플릿으로 완전히 동일한 것은 덤.

4. 선수 카드 종류

기본적으로 선수 카드는 별의 개수에 따라 1~10코스트까지 존재하며, 현재 출시된 선수카드 종류는 아래와 같다.

4.1. 노멀

NORMAL, 가장 일반적인 선수카드
갈색 배경의 카드로, 가장 기본적인 등급의 선수카드다. 모든 선수 카드의 베이스가 되는 카드이며, 특별한 효과는 없다.

4.2. 레어

RARE, 연도별로 팀당 투, 타 1명씩 눈에 띄는 활약을 펼친 선수로 구성된 카드
초록색 배경의 카드로, 4~6 코스트 선수로 구성되어 있다. 레어 카드의 효과는 아래와 같다.
  • 스킬블록 빈칸 중 보라색 칸에 장착된 스킬블록의 효과를 2배로 받음
  • 레귤러의 징표 10개를 모으면 레귤러 카드로 승급 가능

라인업에 투수 2명, 타자 2명까지만 사용 가능하다.

4.3. 레귤러

REGULAR, 연도별로 팀당 투, 타 1명씩 눈에 띄는 활약을 펼친 선수로 구성된 카드
파랑색 배경의 카드로, 4~6 코스트 선수로 구성되어 있다. 레어 카드에서 승급되어 기본스탯이 5오른 카드이다. 앨범 레벨이 5 이상이여야 레어에서 승급이 가능하다. 레귤러 카드의 효과는 다음과 같다.
  • 스킬블록 빈칸 중 보라색 칸에 장착된 스킬블록의 효과를 2배로 받음
  • 장비칸 중 보라색 칸에 장착된 장비의 효과를 2배로 받음

4.4. 올스타

ALLSTAR, 해당 연도 올스타에 선정된 선수로 구성된 카드
빛나는 배경의 카드로, 당해 올스타에 선정된 선수들로 구성되어 있다. 노멀 카드 대비 오버롤이 더 높으며, 그 외 특별한 효과는 없다.

4.5. 골든글러브

GOLDEN GLOVE, 해당 연도 골든글러브에 선정된 선수로 구성된 카드
금색 배경의 카드로, 당해 골든글러브에 선정된 선수로 구성되어 있다. 노멀 카드 대비 오버롤이 더 높으며, 그 외 특별한 효과는 없다.

4.6. EX

EX, 해당 연도에 가장 큰 활약을 보인 선수 중 3인의 선수로 구성된 카드
보라색 배경의 카드로, 당해 큰 활약을 보인 9~10 코스트 선수 중 임의로 선정한 3명으로 구성되어 있다. EX 카드의 효과는 아래와 같다.
  • 스킬블록 빈칸 중 보라색 칸에 장착된 스킬블록의 효과를 2배로 받음
  • 선수 카드 연도에 상관 없이 같은 구단의 모든 연도 팀컬러 효과를 받을 수 있음

라인업에 선발투수 2명, 불펜투수 1명, 타자 2명까지만 사용 가능하다.

4.7. 엘리트

ELITE, 해당 연도에 인상적인 활약을 펼친 선수, 각 구단의 전력을 강화할 수 있는 선수로 구성된 카드
2021년 6월 16일 출시된 빨강색 배경의 카드로, 8~10 코스트 선수 중 임의로 선정한 각 구단의 약점을 보완할 수 있는 선수들로 구성되어 있다. 엘리트 카드의 효과는 아래와 같다.
  • 장비칸 중 보라색 칸에 장착된 장비의 효과를 2배로 받음
  • 선수 카드 연도에 상관 없이 같은 구단의 모든 연도 팀컬러 효과를 받을 수 있음

라인업에 선발투수 1명, 불펜투수 2명, 타자 2명까지만 사용 가능하다.

4.8. 타이틀 홀더

TITLE HOLDER, 정규리그 MVP 및 각 기록 부문 수상 선수를 선정하여 구성된 카드
2021년 8월 18일 출시된 검정&황금색 배경의 카드로, MVP 혹은 각 기록 부문의 타이틀 홀더 6~10 코스트 선수로 구성되어 있다. 기존의 카드들과는 다르게 스카우팅이 아닌 요구하는 재료를 모두 충족해야 뽑기가 가능한 카드다. 타이틀 홀더 카드의 효과는 아래와 같다.
  • 장비칸 중 보라색 칸에 장착된 장비의 효과를 2배로 받음
  • 선수 카드 연도에 상관 없이 같은 구단의 모든 연도 팀컬러 효과를 받을 수 있음

라인업에 투수 1명, 타자 2명까지만 사용 가능하다.

4.9. 레전드

LEGEND, 역대 KBO리그에서 최고의 활약을 펼친 선수들을 각 구단별 1명씩 선정하여 구성된 카드
2021년 11월 3일 출시된 연한 금색 배경의 카드로, 임의로 선정한 각 구단의 레전드 선수들로 구성되어 있다. 기존의 카드들과는 다르게 스카우팅이 아닌 요구하는 재료를 모두 충족해야 뽑기가 가능한 카드다. 레전드 카드의 효과는 아래와 같다.
  • 스킬블록 빈칸 중 보라색 칸에 장착된 스킬블록의 효과를 2배로 받음
  • 장비칸 중 보라색 칸에 장착된 장비의 효과를 2배로 받음
  • 선수 카드 연도에 상관 없이 같은 구단의 모든 연도 팀컬러 효과를 받을 수 있음
  • 선수 카드 소속구단에 상관 없이 모든 구단의 팀컬러 효과를 받을 수 있음

라인업에 투수 1명, 타자 1명까지만 사용 가능하다.

5. 주요 능력치 및 효과

5.1. 타자


* 정확
투구를 정확하게 타격하기 위해 필요한 능력

*
타구를 멀리 보내기 위해 필요한 능력
  • 선구
    볼, 스트라이크를 구분하기 위해 필요한 능력
  • 주루
    도루를 시도하고 성공하기 위해 필요한 능력으로, 수비 범위에도 영향을 미침
  • 수비
    수비범위, 타구판단, 송구, 에러 등 수비 전반에 영향을 미치는 능력
  • 멘탈
    경기 당 스태미너 소모량이 줄어들고, 찬스에 긴장하지 않게 됨
  • 타격센스
    타구가 안타가 될 확률에 영향을 미침
  • 작전수행
    희생 번트가 성공할 확률에 영향을 미침

  • 장타중점
    타구가 장타가 될 확률에 영향을 미침
  • 홈런중점
    타구가 홈런이 될 확률에 영향을 미침
  • 도루성공
    도루에 성공 할 확률에 영향을 미침
  • 수비집중
    내야수, 외야수의 에러 확률과 포수의 패스트 볼 확률에 영향을 미침

5.2. 투수

  • 체력
    많은 투구를 소화하기 위해 필요한 능력
  • 구속
    빠른 공을 던지기 위해 필요한 능력
  • 구위
    묵직한 공을 던지기 위해 필요한 능력
  • 제구
    원하는 위치로 투구하기 위해 필요한 능력
  • 변화
    다양한 변화구를 다루고 많은 변화를 주기 위해 필요한 능력
  • 멘탈
    경기 당 스태미나 소모량이 줄어들고, 위기 상황에 긴장하지 않게 됨
  • 땅볼유도
    타자의 타구가 땅볼이 될 확률에 영향을 미침
  • 뜬공유도
    타자의 타구가 뜬공이 될 확률에 영향을 미침
  • 안타저지
    타자의 타구가 안타가 될 확률에 영향을 미침
  • 장타저지
    타자의 타구가 장타가 될 확률에 영향을 미침
  • 승부기질
    더 공격적으로 스트라이크를 던질 확률에 영향을 미침
  • 결정력
    삼진을 잡아 낼 확률에 영향을 미침

5.3. 육성 방법

타자는 힘, 투수는 변화를 우선 투자하는게 좋다. 가장 성적 향상 체감이 잘되는 스탯들이다. 해당 스탯들을 어느정도 키워냈다면 그 다음 2순위로 타자와 투수 각각 정확과 제구에 투자 해주는것을 추천한다.

6. 선수 성장

6.1. 강화

선수 강화권을 사용하여 선수의 스탯을 올릴 수 있다. 1~10강까지 있다. 4강까지는 100% 확률로 강화가 되지만 5강 부터는 확률이 1/2, 1/3... 이렇게 줄어든다. 실패시 강화 단계가 초기화 된다. 강화권의 종류에는 선수 강화권, 선수강화권(이적불가), 고급선수강화권, n강 직행권, n강 직행권(이적불가), 선수강화보존권이 있다.

6.2. 스킬블록

SS~D등급까지 있으며 ㄱ자, ㄴ자, 역ㄴ자,r자,ㅗ자, ㅜ자, ㅏ자, ㅓ자, ㅡ자, ㅣ자, +가 있다
스탯, 세부능력 등을 올릴 수 있다

6.3. 특수능력

S~D 등급 까지 있다. 레전드 특수능력 및 S급 특수능력을 제외하고는 특수능력 강화석을 사용해 강화하여 등급을 올릴 수 있다.
특수능력은 일정한 조건(장착 된 카드보다 코스트가 낮은 선수를 상대 할 때, 나보다 나이가 적은 선수를 상대 할 때, 클린업 타선일 때 등)을 만족하면 능력이 발휘되어 스탯, 세부능력이 올라간다(내려갔다가 올라가는 것도 있다).
일부 특수 능력의 경우 장착한 선수가 특정 개성을 활성화한 상태라면, 장착했을 때 특수능력의 효과가 변화된다. 이런 효과가 있는 특수 능력은 개성 아이콘으로 확인할 수 있다.
S급 특수능력의 경우는 특별 제작 탭에서 일정한 조건(선수카드 및 아이템)을 만족하면 교환할 수 있다.

6.4. 개성

경기를 진행하면 선수의 스킬블록 슬롯이 개방되는데 그 슬롯 중 몇개는 개성을 획득할 수 있는 슬롯이다. 이 슬롯이 개방되면 슬롯을 눌러 개성을 얻는데 좋은 개성과 나쁜 개성이 있다. 스탯, 세부능력 등이 올라갈 수도 있고 내려갈 수도 있다.

6.5. 장비

SS~D등급까지 있으며 종류로는
타자:방망이, 보호대, 스파이크, 핼맷, 장갑
투수: 목걸이, 로진백, 모자, 스파이크, 글러브 가 있다.
장비로 스탯과 세부능력을 높힐 수 있다
장비 강화석이나 재료 장비로 장비로 얻을 수 있는 스탯과 세부능력을 올릴 수 있다. D급은1강까지 C급은 2강, B급은 3강, A급은 4강, S급은 5강, SS급은 6강까지 할 수 있다

6.6. 유학

사이버 연수권과 PT 혹은 사이버 연수권과 유학권을 사용하여 선수들의 스탯과 세부능력을 올릴 수 있다.
유학지로는 태평양, 아시아, 유럽, 북아메리카, 남극이 있고 태평양과 남극을 제외한 곳들은 그 대륙 안에 여러가지 유학지가 있다.
태평양을 제외한 나머지 지역은 일정한 조건을 달성해야 유학을 갈 수 있다.
유학의 결과는 카드 오른쪽에 동그랗게 표시되는데 명인이면 금색, 성공하면 은색, 실패하면 동색이다(실패하면 스탯과 세부능력이 조금밖에 안올라서 그렇지 안 오르진 않는다)

6.7. 선수 앨범

구단/연도 별 모든 선수를 확인 할 수 있다.
수집한 선수의 수에 따라 앨범 수집 미션을 달성하고, 보상을 획득할 수 있다.

6.8. 선수 찾기

이름 및 다양한 조건 검색을 통해 원하는 선수를 찾을 수 있다
검색된 선수를 선택하여 기본능력을 비교할 수 있다.

6.9. 선수 앨범 레벨

선수 카드나 징표를 사용하여 앨범 레벨을 올릴 수 있다.선수 앨범 레벨은 8레벨 까지 있다. 앨범 레벨이 올라갈 수록 스텟과 오버롤이 올라간다.
앨범 레벨을 올릴 때마다 카드의 테두리 색이 바뀐다.
카드 등급에 따라서 필요한 카드나 징표의 개수가 다르다.

6.10. 선수연감

6.11. 개인훈련

6.12. 선수단훈련

6.13. 교정

7. 주요 연도덱

각 연도덱의 순서는 성능순이 아니라 빠른 연도 순서임.

* 97년 삼성
* 02년 삼성
* 03년 삼성
* 15년 삼성

* 92년 롯데
* 08년 롯데
* 11년 롯데
* 17년 롯데

* 95년 OB
* 18년 두산

* 20년 KT
* 21년 KT

* 20년 NC

* 88년 해태
* 91년 해태
* 09년 기아
* 17년 기아

쌍방울/SK/ SSG 랜더스
* 08년 SK
* 19년 SK

* 91년 빙그레
* 06년 한화
* 16년 한화
* 18년 한화

* 94년 LG
* 20년 LG

삼청태현/넥센/ 키움 히어로즈
* 00년 현대
* 14년 넥센

8. 평가

8.1. 장점

  • 현 야구 매니지먼트 게임 중 최고 수준의 그래픽
    현재 시장에 나와있는 모바일 야구 매니지먼트 게임 중에선 최고의 그래픽 수준을 자랑하여 보는 즐거움을 준다. 경기는 물론 선수, 유니폼, 구장도 모두 잘 구현되어 있으며, 일부 선수들에 한하여 특이폼도 적용되어 있다. 또한 각 구단별 장내 아나운서의 목소리가 녹음되어 있기에 상황에 맞는 사운드가 송출되어 몰입감을 높인다. 그리고 경기 외적인 부분이지만, 스카우팅에서 특수 카드를 뽑을 때 연출도 상당히 훌륭하여 호평받고 있다. 비록 매니지먼트 게임이지만 자신의 선수들의 경기 장면을 높은 수준의 그래픽으로 보고 싶다면 H3가 최적화된 게임일 것이다.
  • 선수 카드의 훌륭한 디자인
    선수 카드의 디자인이 잘 뽑혔다고 호평하는 유저들이 많다. 근래 나오는 특수 카드들 디자인은 깔 곳이 없을 정도. 사실상 프로야구 매니저의 정신적 후속작격인 게임인데, 확실히 시간이 흐른 만큼 선수 카드 디자인은 훨씬 진일보한 것이 느껴진다.

8.2. 단점 및 문제점

  • 리니지 BM을 차용한 과금 구조 및 무너진 밸런스
    전형적인 NC류의 게임으로 선수부터 특성, 장비, 스킬 등 다양한 가챠 시스템과 각 요소의 합성 및 강화에서 과금 없이는 게임 진행 자체가 힘들다. 또한 H3는 야구 시뮬레이션 게임이라는 본질에도 불구하고 리니지 BM을 차용하여 야구팬 유저들의 등골을 쪽쪽 빨고 있고, 수치가 중요한 게임에도 불구하고 "무너진 밸런스가 매출을 만든다"라는 게임계 BM을 매우 적극적으로 활용하여 구단 간 불공평한 능력치 특수카드 선정, 노골적인 NC 다이노스 밀어주기 등의 문제를 보이고 있다.
    20NC는 프로야구 최장기간 1위 기록을 갱신했고 6할의 승률에 강한 타선을 지닌 것은 맞지만, .601, 좀 더 정확하게는 .601449의 승률은 정규시즌 1위 팀 중에는 많이 낮은 편이다. 리그 3위였던 19키움의 승률(.601399)보다 아주 살짝 높은데 승수는 오히려 적다.[1]
  • 운영진과 유저간의 불통
    매주 업데이트가 진행되고 있기는 하지만 대부분 새로운 패키지와 과금 요소가 등장하는 것이 대부분이며 유저를 위한 편의 시스템 업데이트는 찾아보기 힘들다. 패치 노트에 언급 없이 잠수함 패치로 진행되는 사항도 있다. 유저들이 계속해서 요구하는 내용들도 반영되지 않거나, 반영되어도 꽤나 늦는 모습이 다반사다.

9. 확률

유료 상품 확률 안내 참조

10. 관련 커뮤니티

프로야구 H3 마이너 갤러리
프로야구 H3 공식 홈페이지 커뮤니티



[1] 2019년에 롯데발 승률 인플레가 심했다지만, 2020년도 한화와 SK가 다 무너져서 승률 인플레는 만만치 않다.