최근 수정 시각 : 2024-04-23 00:06:53

포켓몬스터 울트라썬·울트라문/평가

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1. 개요2. 개선점
2.1. 배틀트리 개선 및 만타인서핑으로 인해 쉬워진 BP 수급2.2. 쉬워진 실전 입문2.3. 향상된 스타팅 포켓몬 접근성2.4. 수월해진 메가스톤, Z크리스탈 획득2.5. 라나키라마운틴 보완2.6. 편리해진 일부 포켓몬의 진화2.7. 새로 추가된 BGM2.8. 시나리오 및 주제의식 개선
3. 호불호
3.1. 낚시 변경점3.2. 캐릭터의 비중 분배
4. 비판

1. 개요

파일:메타크리틱 로고.svg
파일:닌텐도 3DS 로고.svg 메타스코어 유저 평점
울트라썬


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84
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7.7
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울트라문


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7.6
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기준일:
2024-03-11
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리뷰사 평점
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파일:800px-GameSpot_Logo_svg.png 8/10

메타크리틱에서 87점으로 출발하여 전작인 썬문과 동일 점수였다. 그러나 울트라썬과 울트라문이 각각 84점으로 떨어졌다. 오픈크리틱에선 86점으로 시작했으나, 점수가 점점 떨어지면서 83점이 되었다.

반대로 대부분의 유저들 사이에서의 평가는 혹평을 넘어선 악평. 애초에 포켓몬스터 게임 시리즈 특성상 확장판으로 시작하는 사람은 비교적 소수이며, 구매자의 대부분은 이전 버전을 구매했던 포켓몬 팬들이라는 점이 문제다. 전작과 비교하여 타 게임이 공짜로 푸는 DLC도 안 되는 수준의 추가 콘텐츠, 그것도 핵심이 아닌 곁다리 콘텐츠를 풀 프라이스 가격을 받고 파는지라 구매는 돈 낭비이며 플레이는 시간 낭비와 다름없다는 의견이 많다.

2. 개선점

본작 출시 당시 게임프리크의 베테랑 개발자들은 닌텐도 스위치용 작품 개발에 주력하고 있기 때문에, 이번 울트라썬·울트라문은 신입들이 제작하긴 했지만 마냥 단점만 있는 건 아니고 전작을 어느 정도 개선한 부분이 있긴 하다. 특히 실전 배틀 입문을 위한 편의성은 눈에 띄게 개선되었다.

2.1. 배틀트리 개선 및 만타인서핑으로 인해 쉬워진 BP 수급

일반 룰에서 자신의 포켓몬 레벨 50 고정 조건이 사라지고, 모든 포켓몬을 사용할 수 있게 변경되었다. 다만 슈퍼 룰은 그대로다. 또, 신규 컨텐츠인 만타인서핑이 등장하여 배틀트리에서 귀찮고 힘들게 BP를 모을 필요도 없어졌다. 실전 육성을 위해 BP가 필요하지만 이를 위해 실전 육성몬이 필요했던 모순된 상황이 해결된 셈이다. 또한 배틀트리에 처음 입성할 때 생기는 레드/ 그린과의 배틀 이벤트에서 배틀 직전 그린이 포켓몬들을 회복시켜준다.

2.2. 쉬워진 실전 입문

앞서 서술한대로 BP 수급도 굉장히 쉬워진데다, 실전 육성의 필수 아이템인 빨간실 및 파워시리즈를 필드 혹은 이벤트를 통해 쉽게 획득할 수 있게 되었다. 또한 코니코니시티 이벤트를 통해 주요 성격 개체값 V(31), U(30), Z(0)의 메타몽을 포획할 수 있게 되어 교배 시 개체값 세부조정도 용이해졌다.

2.3. 향상된 스타팅 포켓몬 접근성

전작인 썬문에서는 2세대, 5세대 스타팅 포켓몬이 3종 전부 등장했고, 이번 울트라썬문에서는 1세대, 3세대, 4세대, 6세대 스타팅 3종이 전부 등장하여 스타팅 포켓몬 접근성은 역대급으로 좋아졌다.

2.4. 수월해진 메가스톤, Z크리스탈 획득

썬문에서 일부 메가스톤 및 Z크리스탈은 오로지 배포 코드를 입력해서만 얻을 수 있었다. 이에 대한 비판의 목소리가 많았는지 울썬문에서는 비싸긴 해도 64BP만 있으면 게임 내에서 이를 모두 획득 가능하게 변경되었다. 덤으로 폭타 디안시를 제외한 모든 메가진화 포켓몬을 게임 내에서 입수할 수 있다.

2.5. 라나키라마운틴 보완

썬문의 라나키라마운틴은 간단하고 짧은 구조와 트레이너의 부재 때문에 챔피언로드 포지션임에도 불구하고 상당히 포스가 떨어졌는데, 울트라썬문에서는 강한 트레이너들이 많이 추가되고, 길이 또한 상당히 길어지고, 간단한 퍼즐도 생겼다. 타 세대 챔피언로드에 비하면 단순한 구조긴 하지만. 여담으로, 썬문 라나키라마운틴 또한 도구 통로로 합쳐진 채로 어느 정도 보존되어 있다.

2.6. 편리해진 일부 포켓몬의 진화

라나키라마운틴은 상기한 내용뿐만 아니라 스토리 중반부에도 입장이 가능해진 입구에 풀숲이 새로 생겨서 오기지게를 더욱 빠르게 진화시킬 수 있게 되었다. 또한 라이츄, 텅구리, 나시 등, 진화 후에 리전 폼이 되는 포켓몬인 경우, 썬문에서 원종으로 진화시킬 수 있는 방법은 없었지만, 울썬문에서는 울트라스페이스로 이동하여 진화시키면 원종으로 진화시킬 수 있고, 코코파스, 레어코일, 전지충이는 화끈산에서도 진화할 수 있게 되었다. 하지만 여기에서도 글레이시아는 적용되지 않은 게 흠이다.

2.7. 새로 추가된 BGM

썬문에서 스토리가 거의 바뀌지 않은지라 많은 곡이 추가되지는 않았지만, 전작 보스들의 리메이크 곡이나 다른 세계를 여행한다는 느낌이 드는 울트라스페이스 관련 BGM, 네크로즈마의 테마곡은 호평받있다. 그리고 울트라빌딩과 울트라스페이스제로에서 포켓몬 BGM 최초로 역재생이 도입되었는데, 기괴한 분위기와 동시에 평행세계라는 복선을 잘 심었다는 평을 받고 있다.

2.8. 시나리오 및 주제의식 개선

1회차 메인 시나리오가 수정됨에 따라 시나리오와 주제의식은 어느 정도 개선되었다. 개연성 부분은 주인공의 스토리 개입에 대한 정당성이 부여되었고 주제의식의 경우도 호불호가 크게 갈린 후반부 스토리를 고쳐내 기존의 일반적인 포켓몬스터 스토리로 어느 정도 회귀한 모습을 보였다. 특히 전설의 포켓몬이 애매하게 릴리에와 연관지어져 양도받는 느낌과 달리, 이번 시리즈에선 주인공과 네크로즈마의 관련성이 강화되었다. 다만, 이러한 수정 사항에도 불구하고 울썬문 스토리의 전반적인 평가는 전작 썬문처럼 좋지 못한데, 그 이유는 아래 비판 항목의 스토리 내용을 참고할 것.
  • 글라디오의 태도 개선
    글라디오는 전작에서 주인공이 릴리에를 지키지 못했다는 이유로, 주인공을 탓하면서 배틀을 걸어와 비판을 받았는데, 울썬문에서는 주인공을 탓하는 대신 자책을 하면서 이런 무력한 자신을 깨부숴달라며 배틀을 걸어오는 것으로 바뀌었다. 다만 이 부분 역시 어색하게 배틀을 걸어오는 문제점을 온전히 해결하지는 못했다는 평이 나오기도 한다.
  • 포니섬 섬 순례 및 시련 개선
    전작인 썬문에서는 캡틴인 말리화가 Z크리스탈을 허무하게 던져주고 가는가 하면 큰 시련인 하푸우의 시련은 길 가다 갑자기 시행하는 등 포니섬의 시련이 성의없다는 평을 받았다. 게다가 제단에서의 메인 이벤트 이후 곧바로 리그로 향하고 챔피언로드인 라나키라마운틴이 트레이너 하나 없는 부실함을 보여준 탓에 주인공의 후반 스토리에 대한 논란이 있었는데 울썬문에서는 말리화의 시련을 개편하고 하푸우의 시련은 모든 사건이 끝난 뒤 정식으로 치르면서 주인공의 섬 순례 스토리를 제대로 마무리하였다.

3. 호불호

3.1. 낚시 변경점

빈티나, 미뇽 등, 희귀성을 유지하는 포켓몬을 제외하고 희귀 포켓몬 출현율이 1%에서 5%로 올라 도감 채우기가 그나마 편해졌다. 사실 이건 거품 포인트 때문에 의미가 없긴 하나 거품 포인트 위치가 랜덤으로 변경되었다. 이게 거품 포인트가 수많이 나올 수도 있지만, 낚시 포인트가 한두 곳만 있는 곳에는 아예 거품이 없는 경우도 있어 불편한 경우도 많다. 예를 들면 7번 수로에서 별가사리를 얻기 위해 거품포인트로 가려면 돌아가야 했는데, 그럴 필요가 없어졌다. 반면 바다연결동굴이나 오하나마을에서는 거품포인트가 없어진 경우도 많아서 미꾸리를 얻기 어려워졌다. 그래도 오하나마을이나 바다연결동굴은 출입이 불편한 편은 아니기 때문에 큰 문제가 되지 않는다.

3.2. 캐릭터의 비중 분배

아크로마의 경우 네크로즈마 관련 및 레인보우로켓단 스토리에서의 개입으로 스토리의 축에 가까워진 모습을 보여 전작보다 비중이 좋아졌으며, 말리화의 경우 시련을 추가해 '시련 없는 캡틴'의 이미지를 벗어냈다. 다만, 2회차가 변경되면서 역할이 더 애매해진 핸섬, 나누, 리라도 있는데, 7세대 캐릭터인 나누의 비중이 줄어든 건 아쉽다.

4. 비판

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