최근 수정 시각 : 2024-11-27 02:02:41

포링러브

포링러브
Forinlove
파일:forinlove.png
개발 PI Soft Co., Ltd.
플랫폼 Android | iOS
장르 연애 시뮬레이션, 육성 시뮬레이션
출시 플레이스토어
2018년 7월 20일[1]
서비스 종료 2024년 7월 19일
엔진 Unity
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
관련 사이트 공식 카페
플레이스토어
앱스토어

1. 개요
1.1. 암울한 최후
2. 관련영상3. 게임배경4. 등장인물
4.1. 히로인
4.1.1. 김가령4.1.2. 차유리4.1.3. 이수현
4.2. 기타 등장인물
4.2.1. 서브 히로인4.2.2. 조연 및 NPC
5. 게임진행
5.1. 히로인 해금방법5.2. 능력치5.3. 시간의 흐름
5.3.1. 주요 일정5.3.2. 평일
5.3.2.1. 아침5.3.2.2. 등굣길5.3.2.3. 학교 수업5.3.2.4. 점심 시간5.3.2.5. 하교 시간5.3.2.6. 하교 후 집에서의 시간
5.3.2.6.1. 자기개발5.3.2.6.2. 외출5.3.2.6.3. 알바5.3.2.6.4. 심야학교
5.3.3. 휴일
5.3.3.1. 아침
5.3.3.1.1. 데이트5.3.3.1.2. 자기개발5.3.3.1.3. 외출5.3.3.1.4. 알바
5.3.3.2. 저녁
5.3.3.2.1. 자기개발5.3.3.2.2. 외출5.3.3.2.3. 심야학교5.3.3.2.4. 알바
5.3.4. 방학
5.4. 룬5.5. 휴대전화
5.5.1. 포링톡5.5.2. 전화 / 데이트5.5.3. 갤러리
6. 기타/여담

[clearfix]

1. 개요

PISOFT라는 회사[2]에서 2018년 7월 20일에 출시한 미소녀 연애 시뮬레이션 게임.

우리나라에서 미연시 게임하면 일반적으로 떠올리는 비주얼 노벨과는 다르게 육성 시뮬레이션적인 요소를 포함하고 있는 것이 특징. '육성 시뮬레이션 + 비주얼 노벨' 형태의 게임으로 주인공의 능력치가 히로인들의 호감도에 영향을 미치는 시스템. 비슷한 장르의 게임으로는 일본 코나미사의 도키메키 메모리얼, 러브 플러스 등이 있다.

일반 모바일 미연시 게임에 비해 굉장히 큰 용량(약 1.3GB[3])을 자랑한다. 큰 용량 때문에 받기 꺼려지는 부분도 있지만 실제 게임을 받아서 플레이를 해보면 큰 용량이 어느 정도 납득이 되는 수준.(그만큼 제공하고 있는 컨텐츠가 많다.)

3인의 히로인이 제공되며 각 히로인은 Live2D기술을 써서 표현하고 있다. Live2D의 퀄리티는 매우 좋은편.
아쉽게도 히로인을 제외한 모든 NPC들은 일러스트만로 제공된다.

심야학교라고 불리는 보드게임 형태의 서브 게임이 제공된다. 심야학교는 히로인과 심야의 학교를 탐방하는 게임으로 유저는 이 게임을 통해 아이템을 얻거나 미니게임을 즐길 수 있다.(서브게임으로 보기엔 볼륨이 제법 큰 편.)

최근 업데이트로 풀보이스가 적용되었다.

포링러브라는 게임 제목에 걸맞게 게임 내 화폐는 포링이다. [4]

1.1. 암울한 최후

2023년 초, 운영진이 신작 준비를 명분으로 신규 업데이트와 커뮤니티 카페 운영을 사실상 중단하게 되는데, 그 시기와 맞물려서 악질적인 분탕 유저가 카페에 들어와 깽판을 치기 시작했다. 이 분탕충은 투표를 시도때도 없이 남발하면서 본인이 공식 게임 기자단이라도 되는 것마냥 행동하여 해당 게시판을 알림 설정한 유저들에게 피해를 입히고 어그로를 끌었으며, 그것도 모자라서 자기가 쓴 글에 반응이 없으면 썼던 글을 또 쓰는 식으로 도배를 끝없이 이어나갔다. 한 마디로 관심종자.[5] 아무도 묻지 않은 지 나이와 학력에 맞지 않는 어휘력과 맞춤법, 눈새같은 행동으로 이 작자는 정상이 아니라는 사실을 알기까지는 오랜 시간이 필요하지 않았다. 유저들은 관심을 안 주면 알아서 사라지겠거니 하면서 놔뒀지만 분탕충의 광기는 상상 이상이었고, 이러한 행동은 1년이 넘도록 이어졌다. 보다 못한 유저들이 욕을 하거나 훈수를 뒀음에도 본인은 반성따위 하지 않고 역으로 남들을 조롱하면서 정신병자, 전과자로 몰아갔으며, 댓글로 자신은 베이징사범대학을 나왔고, 미래에 이수현과 결혼해서 행복하게 잘 살 것이며, 자신과 수현이를 음해하고 함부로 떠들면 니들 인생 다 망가뜨려 주겠다는 식으로 엄포를 놨는데, 이 과정에서 자신이 흥분하면 댓글을 중국어로 썼다가 잽싸게 수정하는 등 조선족인 것을 티내기까지 했다.[6]

이는 명백한 운영 수칙 위반을 넘어서 경찰서 정모까지 갈 수 있는 심각한 문제였고, 이러한 제보를 받고 사실을 분명하게 확인했음에도 불구하고 운영자는 이 조선족을 끝까지 제재하지 않았다. 나중에 마지못해 카페 글쓰기 제한이라는 대응으로 죄없는 유저들까지 싸잡아서 연대책임을 물었고, 해당 조치 후 카페를 다시 방치하는 막장 운영의 끝판왕을 보였다. 결과적으로 조선족이 입을 다물면서[7] 사건이 일단락되는 듯 했지만, 시간이 지난 뒤 마이너 갤러리에서 포링러브가 스토어에서 내려갔다는 제보가 등장하면서 여론은 급격하게 뒤바뀐다. 졸지에 하던 게임을 잃어버리게 된 유저들은 조선족 때문에 게임이 터진 것으로 간주하여 카페로 몰려가 키배를 벌이면서 대판 싸웠고, 조선족은 이전과 똑같이 조롱과 협박으로 정신승리를 시전했지만, 결국에는 자신이 떠벌리고 다닌 말들에 발목을 잡히게 된다. 결국 시간이 지나면서 졸업장이나 학생증 따위 인증을 못 하면서 베이징사범대학을 졸업[8][9]했다는 말은 사실상 거짓과 망상으로 밝혀졌고, 이후 학력위조 협박죄로 고발당하면서 직접 인실좆을 당한 뒤에야 자기가 쓴 글을 모두 지우고 카페를 탈퇴하면서 빤스런을 쳤지만, 사라진 게임은 다시 돌아오지 않았다. 이후 3월 8일자로 글쓰기 제한은 해제했지만 운영자는 아직도 침묵하고 있으며, 공지는 커녕 향후 계획 및 방향성에 대한 언급은 일언반구도 없다.

정작 개편을 빌미로 카페의 소통을 막아버리고, 예고 없이 기습적으로 게임을 스토어에서 내려버린 운영진은 현재까지 아무런 입장도 내놓지 않고 침묵하고 있다. 사실상 포링러브의 서비스 종료를 암묵적으로 선언한 것이나 다름없는 셈. 심지어 빛을 못 보고 사라질 뻔한 신작을 간신히 출시해놓고서, 사전에 약속한 업데이트 일정조차도 제대로 지키지 않고 평판을 연달아 깎아먹는 등 막장 운영은 여전하다. 덧붙여서 포링러브에 관한 언급은 없는 것으로 보아 개발진은 포링러브에서 완전히 손을 뗀 것으로 보였고, 결국 7월 17일자로 서비스 종료 공지가 올라오면서 게임은 완전히 막을 내리게 된다.[10]

2. 관련영상

포링러브 소개영상
심야학교 PV
포링러브 락스크린

3. 게임배경

주인공은 각고의 노력끝에 명문 미르고등학교에 가까스로 합격한다.
그리고, 미르고에서 3명의 히로인(중학시절 짝사랑 상대였던 김가령, 태권소녀 차유리, 미르재단 후계자인 이수현) 을 만나게 되는데...

4. 등장인물

4.1. 히로인

4.1.1. 김가령

156cm
몸무게 45kg
생일 3월 20일
별자리 물고기자리
혈액형 A형
좋아하는것 악세사리, 연애소설
싫어하는것 귀신, 규칙을 어기는 것
취미 음악감상, 독서
주인공의 중학시절 짝꿍. 귀여운 외모에
우수한 성적 그리고 예의바르고 친절한 성격
때문에 모든 학생들의 선망의 대상이다.
학생회 임원을 맡고 있다.
이 게임 최고의 인기캐릭터로, 뒤에 나올 두 친구에 비하면 그나마 평범한 전형적 모범생이기도 하다.[11] 감성적인 문학소녀의 기믹을 가지고 있기 때문에 영화관 데이트에서 영화에 따른 감상평을 물어보는 선택지가 유독 많다.
슬래셔 영화나 호러영화를 굉장히 싫어한다. 등교하기 전날 밤 가족들끼리 제목이 무난해보이는 영화포스터를 보고 영화를 봤다가 알고보니 슬래셔 영화여서 잠을 이루지 못했다는 이벤트가 나타난다. [12]
히로인 중 유일하게 데이트시 주인공이 늦었을 때 핀잔을 주지 않는다.[13] 물론 아예 안나가면 예외없이 격노한다.

4.1.2. 차유리

163cm
몸무게 46kg
생일 11월 17일
별자리 전갈자리
혈액형 O형
좋아하는것 인형, 고양이, 달콤한 것
싫어하는것 근성없는 사람, 공부, 거미
취미 태권도, 요리
스포츠 만능의 태권도 특기생.
중학시절 태권도 전국 대회 3년 연속 우승의
실력자이기도 하다.
힘이 아주 좋은 탓에 사람잡는 일이 더러 있는데, 허공에 돌려차기 연습을 하다가 지나가던 주인공의 얼굴을 가격해 기절시킨다... 그러고는 걱정된다면서 같이 하교하자 한다거나, 연습 없는 날에 주인공에게 도움을 요청하는데, 따라와보면 안다며 반강제 연행한다. 이후 연습하는걸 도와달라하는데, 주인공은 턱에 발차기를 맞고 또 기절한다.[14][15]
말하는걸 보면 의외로 츤데레다. 공부는 최상위권에서 노는 나머지 두 히로인에 비해서 못하는 편이지만 꼴찌 수준은 아니고 중하위권이다. 이벤트를 진행하는 도중 나오는 사실이지만 전국구급 태권도 실력자로, 미르고등학교에 태권도부를 설립하는 조건으로 특별 입학했다고 한다.
8살때부터 어머니를 일찍 여의고[16] 밑에 두 동생들을 챙기는 등 엄마 역할을 대신 한다.[17] 그래서인지 유리를 만났을 때 대화중에 밥 차려주러 가야한다느니 재워야된다느니 하는 말을 많이 한다. 그래서인지 요리실력이 모든 히로인 중 가장 좋다.
태권도 외에 좋아하는 스포츠는 프로레슬링이며, 주인공에게 코브라 트위스트를 시전한다! 괴로워하는 주인공은 덤.

4.1.3. 이수현

151cm
몸무게 41kg
생일 9월 21일
별자리 처녀자리
혈액형 AB형
좋아하는 것 애니메이션과 컴퓨터[18]
싫어하는 것 운동, 영화
취미 독서, 애니메이션 보기
세계적인 재벌 미르기업 회장의 손녀
여러 나라의 언어를 자유롭게 사용하는
천재 소녀이다. 하지만 몸이 약해 운동은 젬병.
특이하게도 히로인들 중 유일하게 플레이어에게 존댓말을 쓴다. 학교를 설립한 재단의 후계자이자 학업으로는 대부분 전교 5등 내를 유지하며 다양한 국적의 외국 초청손님 응대에도 능숙할정도로 언어능력도 뛰어난, 스펙으로만 따지면 출중한 작중 최고수준의 엄친딸.
이과 소녀로 컴퓨터에 해박한 공순이 기질오버클럭을 한다 해킹도 한다. 어나니머스?이 있고, 애니메이션을 좋아한다.[19]
재벌가의 자제로서 자라서 그런지 서민들이 먹는 음식에 대해 아는 게 거의 없다. 한 번 맛 본 이후로 쉐프님이 해주는 요리보다 더 맛있다고 한다.
가족들의 직위도 후덜덜한데, 수현이의 어머니는 교향음악단 이사장이고, 할머니는 미르고등학교 이사장이다.

고1 7월쯤 호감도가 어느정도 되면 방과후에 수현이 교문 앞에서 주인공을 기다리는 이벤트가 나오는데, 고등학교를 졸업한 후 공개적으로 재단의 미래를 발표해야 하는데 잘 할수 있을지 고민이라고 한다. 이에 주인공이 무슨 일을 하든 모두를 만족시킬 수는 없는 법이라고 다독인다.

공원 데이트 때 주인공이 오뎅[20]먹겠냐고 하자 어묵이라고 정정하면서 가급적 우리말 쓰라고 하는 모습을 보인다.

4.2. 기타 등장인물

4.2.1. 서브 히로인

  • 이세나

    • : 2021년 4월 2일 6.7.0 업데이트를 통해 추가된 신규 NPC. 이 업데이트를 통해 개편된 '주간 외출' 시스템을 활용하여 만날 수 있는 NPC로, 제작진이 밝힌 바에 따르면 13개의 스토리 이벤트가 존재한다. 공식카페를 통해 운영자가 기존 히로인과 같은 졸업식 고백엔딩이 아닌 스토리가 완성되면 이세나 엔딩 일러스트를 볼 수 있다라고 밝혔다. 이후 스토리 진행중 밝혀진 바에 따르면 복학생이라고 한다. 즉, 플레이어보다 1살 연상이다. 그래서인지 주인공이 3학년일때는 이미 성인인지라 술에 취해 주정부리는 이벤트도 나온다.
  • 연보라

    • : 2021년 5월 31일 6.8.0 업데이트를 통해 추가된 신규 NPC이자 공략가능한 서브 히로인. 즉, 이세나와는 달리 졸업식 고백을 통해 엔딩수집이 가능한 히로인이다. 2학년 3월 개학 첫 날부터 조우하며, 주인공은 분명히 처음 보는 얼굴이지만 주인공을 제외한 모두가 그녀를 1학년부터 계속 같이 학교를 다녀온 동기 여학생이라고 알고 있다. 주인공은 도무지 종잡을 수 없는 그녀의 4차원적 성격에 의구심을 품고 그녀와 가까워지기 시작한다. 연보라는 2학년과 3학년 두 해에 걸쳐 평일 학교 일과주간 외출을 통해 진행되는 메인 스토리가 존재한다. 2학년에 9개의 메인 스토리 이벤트를 수행하면 3학년에도 등장하여 9개의 메인 이벤트를 볼 수 있다. 18개의 메인 이벤트를 다 보고 나면, 엔딩에서 연보라에게 고백을 할 수 있다.[스포일러]
  • 리오

    • : 2021년 6월 30일 6.9.0 업데이트를 통해 추가된 신규 NPC이자 공략가능한 서브 히로인. 편의점 외출로 1학년때 처음 만날 수 있다. 1학년 5개, 2학년 2학기 이후 22개 총 27개의 전용 이벤트가 존재한다. 연보라와 동일하게 주어진 이벤트를 모두 소화한 뒤 일류 대학에 합격하면 졸업식날 고백엔딩을 선택할 수 있다.

4.2.2. 조연 및 NPC

  • 진유현
    난 걸즈 프로페서 진유현

    외로울때 힘이 되는 솔로들의 친구 진유현

    잊지 말길 바라며 난 이만 가보겠네.



    초반부에 주인공과 헤어질 때 하는 멘트

    • : 개학 첫 날 자칭 '걸스 프로페서'를 자처하며 주인공과 친구가 된다. 게임 중에서는 평일 외출, 점심시간, 이벤트, 데이트 등에서 조우하며, 여타 미연시에도 많이 존재하는 호감도 체커의 역할을 한다. 평일 외출에서 만났을 경우 히로인이 등장하는 지역을 알려준다. 개편된 평일 외출에는 아예 등장하지 않지만, 스토리가 조금 보강되며 개학식 등 각종 이벤트에 자주 노출된다. 시험이 끝난 날도 주인공에게 찾아와 잘 봤는지를 물어보는데 이 때 주인공의 대답을 근거로 대략 성적대를 짐작해볼 수 있다. 본인은 전교 꼴등을 다투는 수준(...) 이 때문의 주인공의 성적이 중위권 이상일시 ... 배..신자...... 같은 말을 한다. 상위권으로 가게되면 아예 등장하지 않는다.언제부터인지는 모르겠으나 전교 1등을 하더라도 같은 대사를 한다. 게임 초창기에는 단순히 히로인들의 정보를 알려주는 정도의 분량밖에 없었으나 여러번의 패치 이후에는 나름 등장이 늘어나며 NPC중에서는 가장 취급이 좋다.
  • 이서주

    • : 미르고등학교의 동갑내기 학생으로 수현과는 사촌간. 즉 수현보다는 아래지만 미르그룹 후계 서열에 있는 금수저이다. 학년 초에 주인공에게 접근해 주인공과 같은 서민과 엮이는 것이 수현의 그룹 내 위상을 떨어뜨려 자신이 후계 경쟁에서 앞서나갈 수 있으므로 주인공에게 잘해보라는 식의 핀잔을 준다. 하지만 초반부 이벤트성 등장을 제외하면 수현이 스토리라인에서도 등장비중이 없다.
  • 지연서
    : 가령의 친구인 것 같지만 가령과 함께 등장하는 장면은 없다.[22] 가령에 대해 친구 이상으로 동경하는지 예쁘고 똑똑하고 귀엽고 사랑스러워서 깨물어주고 싶다(...)고 소개하며, 주인공에게 가령과 잘 이어지기 위해서는 능력치를 열심히 높여야 한다는 귀띔을 해준다. 덜렁이 기믹이 있는지, 심야학교에서 학생증을 주워주는 퀘스트의 주인공. 무과금 유저의 경우 외출 시에 히로인을 제외하고 만날만한 친구인데, 행동력 아이템을 주기 때문. 야심한 밤에 가령이 주려고 생선을 구워서 들고다닌다고?
  • 이진호

    • : 상혁과 같이 등장하는 학교 선배, 하지만 어째 상혁과는 다르게 주인공에게 잘 대해주는 선배로 외출 때도, 이벤트 때도 늘 상혁을 찾는다. 외출 개편으로 캐릭터가 삭제된 것이 아닌가 싶을 정도로 등장비중이 공기가 되었다.
  • 신상혁

    • : 작중에 등장하는 몇 안되는 악역으로 전형적인 일진. 첫 만남부터 주인공의 삥을 뜯고 괴롭히려고 하지만 이진호에 의해 저지당한다. 이후에도 사사건건 주인공과 부딪히며 주인공에게 학교폭력을 가한다 [23] 마찬가지로 외출 개편으로 비중이 공기가 되었지만 이진호와는 달리 주인공과 유리를 폭행하려고 하는 이벤트가 남아있다. 그런데 이름이 사라지고 불량학생이라고만 나온다.
  • 신주혁

    • : 학생회 임원으로 상혁의 동생. 같은 학생회 활동을 하는 가령을 흠모하며, 그런 가령이 자신같이 능력 있는 사람을 두고 주인공과 더 가깝게 지낸다는 것을 부정하고 주인공을 질투한다. 형과는 다르게 공부 또한 잘 할 것 같은 삐딱한 모범생 이미지가 있지만, 성적은 의외로 100등권으로 전교 10등 이내를 꾸준히 유지하는 가령보다 많이 떨어진다. [24]
  • 이지현

    • : 주인공의 학급 반장이자 유리의 친구. 또한 주인공과도 꽤나 친하게 지내는 여사친이다. 주인공에게 호감을 품게된 가령이 주인공이 지현과 친하게 지내는 모습을 목격하고 질투를 하는 이벤트가 있다. 또한 유리에 대한 정보를 제공하는 역할을 한다.
  • 이시현

    • : 지현과는 쌍둥이 동생이지만 성격은 정반대로 내성적이다. 하지만 주인공은 만만해보여서 말을 걸기 쉽다는 디스는 덤. 점심시간 개편으로 출연비중이 훨씬 늘었다. 도서부원으로 주인공이 도서관에 찾아가면 만나는데, 항상 교묘하게 주인공에게 팩폭을 때리며 심기를 박박 긁는다.
  • 박상현

    • : 동사무소 직원으로 주말 외출 시 가끔 조우 가능.
  • 고민준

    • : 카페 커피하임 주인.잘생긴 외모덕에 여성고객들이 끊임없이 찾아온다고 한다. 정작 본인은 이에 대해 그닥 좋아하지 않는다. 그리고 외모와는 다르게 시골출신이다.
  • 이사장

    • : 미르고등학교의 이사장으로 이수현의 할머니. 학생들에게 관심이 많은지 자주 학생들이 생활하는 교내를 돌아본다는 설정으로 이시현과 마찬가지로 히로인들을 제외하고 점심시간에 만날 수 있는 NPC 중 한 명이다.

5. 게임진행

포링러브 게임은
고등학교 1학년 입학식 부터 고등학교 3학년 졸업식 까지 3년 동안(하루하루를 플레이하며) 진행하는 게임이다.

5.1. 히로인 해금방법

* 김가령 : 게임을 시작하면서 동시에 해금, 주인공의 중학교 짝꿍이었다는 설정으로 미르고등학교 입학식 시점에 알고 있는 유일한 인물. 첫 날 이후 진유현이 가령의 연락처를 알려준다.
* 차유리 : 운동 능력치 레벨이 9LV 이상일때 학교 오전일과로 운동을 실행하면 점심시간 이벤트 CG와 함께 해금 된다.
* 이수현 : 이과 능력치 레벨이 9LV 이상일때 학교 오전일과로 이과를 실행하면 해금 된다.

5.2. 능력치

게임 진행 및 엔딩에 관련된 주요 능력치로는 성적에 관여하는 7대 스탯 / 각 히로인별 호감도레벨 / 히로인별 두근두근과 상심도가 있다.

해피 엔딩을 보려면 각 캐릭터와 관련된 능력치[25]가 400이상, 호감도레벨은 40이상 이여야 한다...고 알려졌었지만 각 캐릭터와 관련된 능력치와 더불어 다른 능력치도 큰 영향을 미친다고 밝혀졌다. 또한 히로인 관련 능력치도 400보다 조금 낮아도 된다고 밝혀졌다. 정확한 기준은 안말해주네

오히려 관련 능력치 400 이상, 호감도 50에 부가적인 능력치들을 300을 넘게 찍었음에도 불구하고 외모 능력치 150이어서 새드 엔딩을 본 사례도 있다고 한다. 해당 캐릭터와 관련된 능력치 이외에도 다른 능력치도 확실하게 신경을 써야만 한다.

5.3. 시간의 흐름

포링러브는 크게 평일휴일, 그리고 방학으로 구성되어 있다.

5.3.1. 주요 일정

2022년 3월 입학 ~ 2025년 1월 졸업까지 진행[26]되며, 공휴일/명절이 어디있는지는 실제 그해 달력을 봐도 된다. 명절이 주말과 겹치거나 하는것도 완벽재현 미연시라고 화이트데이,발렌타인데이,키스(!)데이 등등 솔로가 증오하는(?) 데이란 데이는 다 있다. 다이소네[27]
  • 1학기
    • 3월 첫번째 월요일[28]:입학식(1학년)/개학(2~3학년)
    • 3월 14일: 화이트데이
    • 4월 셋째주: 1학기 중간고사
    • 4월 넷째주 수요일: 중간고사 결과발표.
    • 5월 첫째주 금요일: 체육대회[29]
    • 5월 14일: 로즈데이
    • 6월 14일: '키스데이'(...)
    • 7월 첫째주: 1학기 기말고사[30]
    • 7월 둘째주 수요일: 기말고사 결과발표[31]
    • 7월 넷째주 월요일: 여름방학 시작.[a]
  • 2학기
    • 9월 첫번째 월요일: 개학
    • 9월 14일: 포토데이
    • 10월 둘째주: 2학기 중간고사
    • 10월 셋째주 수요일: 중간고사 결과발표
    • 3학년 11월 16일: (3학년)수능
    • 3학년 11월 23일: 진로상담
    • 3학년 11월 30일: 진로결정. 이때 고백을 한다. 진로가 누구를 공략할지의 진로였냐
    • 12월 둘째주: (1,2학년)2학기 기말고사[33]
    • 12월 셋째주 수요일: 기말고사 결과발표 [34]
    • 12월 다섯째주 월요일: 겨울방학 시작.[a] 3학년은 겨울방학이 없다.
    • 20XX년 1월 X일[36]: 졸업식. 본래 졸업식까지 일정을 모두 소화했으나, 멀티엔딩 업데이트 이후 수능에 따른 진로결정이 추가되며 사실상 진로결정날까지만 커맨드가 있고 이후 일정은 졸업식까지 스킵된다.
  • 원래 시험에 따라서 호감도 변동이 매우 컸다. 주인공이 시험을 잘 치면 히로인과의 관계가 어떻든 기뻐한다는 설정이 부적절했는지, 업데이트 시 잠수함 패치로 시험성적에 따른 히로인과의 관계 (두근두근, 호감도) 변동은 없어졌다.

5.3.2. 평일

5.3.2.1. 아침
아침 08:00에 눈을 뜨고 "학교로" 를 선택해서 학교를 가게 된다.
히로인과의 관계가 좋을 때에는 전화를 통해 히로인과 주말 데이트 약속을 잡거나, 카카오톡 같은 톡으로 대화를 주고 받을 수 있다.
톡으로 나누는 대화는 아직 보충이 많이 필요한 듯 보인다.
5.3.2.2. 등굣길
집에서 나와서 학교를 가는 도중에, 어떠한 확률(?)에 따라 히로인을 만나거나 NPC를 만나게 된다.
이벤트가 발생하지 않을 때에는 주인공의 혼잣말과 함께하는등교장면만 나오고 수업으로 넘어간다.
5.3.2.3. 학교 수업
행동력 4를 소모하여 문과/이과/운동/패션/취미/예술/휴식 중 하나의 수업을 선택하여 동시에 관련된 스텟 경험치를 습득할 수 있다. 7대 스탯의 경험치 증가는 4단계 (Excellent / Good / Normal / Bad) 로 결정되며 컨디션 등에 의해 성공 확률이 변화한다. 이외에도 히로인의 두근두근/상심도 및 호감도경험치가 변하는 과목이 존재한다.

(두근두근 증가는 반드시 같은 값만큼의 상심도를 감소시킨다.)
문과 : 가령의 두근두근 증가
이과 : 수현의 호감도경험 +20 / 가령, 유리의 호감도경험 -5 / 가령, 수현의 두근두근 증가
운동 : 유리의 호감도경험 +20 / 두근두근 증가 / 가령, 수현의 호감도경험 -5
패션 : 유리, 수현의 두근두근 증가
게임 : 유리, 수현의 두근두근 증가
예술 : 가령의 호감도경험 +20 / 두근두근 증가 / 수현, 유리의 호감도경험 -5
휴식 : 변동없음

초반에는 적은 경험치로도 스탯이 잘 올라가지만, 후반으로 갈수록 랩업에 필요한 경험치가 늘어난다.
수행 후, 왼쪽 하단의 ( X2 ) 버튼을 누르면 동영상 광고 시청후, 획득 경험치를 2배로 얻게 된다.
5.3.2.4. 점심 시간
어떠한 확률(?)에 따라 점심시간 이벤트가 발생한다.
점심시간에 발생하는 이벤트는 현재까지 아래와 같이 파악된다.
  1. 히로인과의 이벤트
  2. NPC와의 이벤트
  3. 히로인을 찾아간다 / 진유현을 찾아간다 / 잠을 잔다. 중에 선택
  4. 히로인을 찾아간다를 선택하면 해당 히로인을 만나서 미니게임을 즐긴다. 아마 바이오리듬과 연관이 있을것으로 추정되지만 본인 바이오리듬에 히로인3명의 바이오리듬을 분석하다간 짱구 터지기 쉽다. 보통 연애->제일높은 능력치 를 고르면 무난한 선택이 된다. 가끔 히로인을 못찾는 경우도 있다.
  • 진유현을 찾아간다를 선택하면 진유현을 찾아가서 히로인에 대한 정보를 얻거나 나에 대한 히로인들의 평가를 들을 수 있다.
  • 잠을 잔다를 선택하면 컨디션이 +5 회복된다.
5.3.2.5. 하교 시간
학교 수업을 마치고 집에 가는 도중에, 등굣길과 마찬가지로 랜덤하게 히로인과의 이벤트 또는 NPC와의 이벤트가 발생한다.

1. 스토리 진행
호감도에 따라 확률적으로 히로인의 개인사를 알 수 있거나, 주인공과의 학교생활 스토리가 진행되며, 이 중 핸드폰 갤러리에서 확인할 수 있는 히로인의 CG를 수집할 수도 있다.

2. 함께 하교하기
히로인과 하교길에서 마주쳐 주인공이 같이 하교하자고 제안을 할 수 있다. 수락여부는 호감도, 두근거림에 따라 결정되며 거절 여부와 상관없이 해당 히로인과의 관계가 상승하고, 해당 히로인을 제외한 나머지 히로인들의 상심도가 증가한다. 일정 호감도 이상이라면 히로인이 먼저 주인공에게 같이 집에 가자는 제안을 하기도 하며[37] , '너무좋아' 이후부터는 거의 매일 같이 붙어다니려는 모습을 볼 수 있다.

히로인과 관계가 좋지 않다면 주인공과 만나더라도 아무 말도 하지 않고 사라진다.
5.3.2.6. 하교 후 집에서의 시간
집에서 아래의 활동 중 하나를 진행할 수 있다.
5.3.2.6.1. 자기개발
학교 수업과 마찬가지로 동일한 7개의 행동 중에 하나를 수행할 수 있다.
단, 집에서는 스텟 경험치를 2배 획득하는 동영상 광고 시청 기능이 지원되지 않는다.
5.3.2.6.2. 외출
포링샵 / 편의점 / 주택가로 중에 하나를 선택할 수 있다.
  1. 포링샵 : 유료 아이템을 판매하고 있는 곳이다.
  2. 편의점 : 게임 내 재화인 [ 포링 ] 으로 각종 아이템을 살 수 있는 곳이다.
  3. 주택가로 : 주인공이 행동력 -10을 대가(?)로 주택가에 놀러 나가는 형태로, 히로인을 만나서 이벤트를 겪거나, NPC를 만나서 게임내 아이템을 획득할 수 있다.
6.7.0 업데이트를 통해 맵 구성 및 디자인, 그래픽의 대대적인 리뉴얼이 있었다. 주택가의 장소 구성이 주말 외출과 어느정도 겹치게 되었다. 턴은 2턴으로 줄어들었으며, 실시간으로 사람 아이콘이 옮겨다니는데 이를 따라 해당 장소로 이동하면 NPC[38] 또는 히로인[39]과의 만남 이벤트가 벌어진다. [40]

반면 사람 아이콘이 없는 장소를 방문할 경우 각 장소별로 사람들의 이야기를 들으며 토픽별 게이지를 채울 수 있고, 게이지를 모두 채워 획득한 토픽은 히로인과의 데이트에 대화용 소모아이템으로 사용할 수 있다.

5.3.2.6.3. 알바
2020년 5월 22일 업데이트로 알바가 개편되었다.

과거 있던 미니게임은 폐지하고, 행동력을 소모하여 능력치에 따라 포링을 획득하는 방식으로 변경. 알바의 기본 포링은 3000포링으로 고정되고, 외모,인내,잡학 3가지 스텟의 레벨을 통해 보너스 포링을 얻는다. 이를 합산한 포링을 얻을 수 있는데, 광고를 볼 경우 이전의 알바와 마찬가지로 50%의 포링을 더 지급한다. 보상으로는 예전처럼 루비를 주는 대신 강화석과 랜덤 비술서[41]를 준다.

5.3.2.6.4. 심야학교
행동력을 소모하며 보드게임 형태로 진행하여 여러가지 미니게임을 포함한 이벤트를 겪을 수 있다.
입장시에는 히로인 중 한명을 선택하게 되며, 심야학교 진행도에 따라 해당 히로인과의 호감도가 상승한다.

심야학교에서는 진행도에 따라 별도 재화 인 [ NP ] 를 획득할 수 있으며, 해당 NP로 아래의 행동을 할 수 있다.
- 주사위 강화 :NP를 소모하여 주사위를 강화하게 되며, 주사위가 강화될 수록 주사위를 굴릴 때 필요한 행동력이 감소하며 획득 NP가 늘어난다. 비용이 생각보다 비싸서 퀘스트 때문에 눌렀다가 실수로 2번 누르면 2000NP가 날아간다.
- 자장가 쿠폰 구입 :히로인 화면에서 히로인이 유저에게 자장가를 불러주는 부분이 있는데, 이 때 필요한 [ 자장가 쿠폰 ] 을 구입할 수 있다. ( 가격 : 100NP )
- 심야석상 이벤트 :메이드복을 보유하고 있지 않은 히로인과 심야학교에 입장하게 되면, 심야석상이라는 게 출몰하는데,해당 석상을 통해 NP를 소모하여, 확률에 따라 [ 메이드복 ] 을 얻을 수 있다.심야석상에서 NP 사용에 따른 메이드복 의상 획득 확률( 경험상, 현타를 피하기 위해서는 노가다를 해서 100% 확률로 진행하든.. 아니면 아예 현질을 하는 게 좋을 거 같다. )

* 100NP : 0.01%
* 500NP : 0.05%
* 1,000NP : 0.10%
* 2,000NP : 0.50%
* 4,000NP : 1.00%
* 8,000NP : 2.00%
* 10,000NP : 4.00%
* 20,000NP : 8.00%
* 250,000NP : 100.00%

심야학교 기본 진행방식
  1. 주사위 한개 굴리기 : 행동력 7을 소모하여 ( 1 ~ 6 ) 칸을 이동할 수 있다. ( 주사위를 업그레이드하면 소모행동력이 5까지 감소한다. )
    1회 던질때마다 같이 간 히로인의 호감도경험이 +1씩 오른다.
    주사위 적중확률은 최초 30%에서, 원하는 숫자가 나오지 않으면 10%씩 증가한다. 원하는 숫자가 나오면 다시 30%로 복귀된다.[b]
  2. 주사위 두개 굴리기 : 행동력 13을 소모하여 ( 2 ~ 12 ) 칸을 이도할 수 있다. ( 주사위를 업그레이드하면 소모행동력이 9까지 감소한다. )
    1회 던질때마다 같이 간 히로인의 호감도경험이 +2씩 증가한다.주사위 적중확률은 최초 30%에서, 원하는 숫자가 나오지 않으면 10%씩 증가한다. 원하는 숫자가 나오면 다시 30%로 복귀된다.[b]
  3. 확정 주사위 돌리기 : 루비 50을 소모하여 ( 1~12 ) 칸 중 원하는 만큼 갈 수 있다. ( 주사위를 업그레이드하면 소모루비가 40까지 감소한다. )
    주사위 적중확률은 100%이다.

심야학교 맵
심야학교 맵은 교문 / 교실 / 복도 / 공격무기 / 심야매점으로 구성되며 각 아래와 같은 기능이 있다.
  1. 교문 : 심야학교 출발지.
    한바퀴를 완주할 때마다 보물상자 3개씩 획득
  2. 교실 : 미르고등학교 교실
    해당 위치에 도달하면 확률에 따라 각종 미니게임이 발생

미니게임1 (능력치 EXP 획득)
- 타이밍에 맞춰 클릭을 하게 되면 문과 / 이과 / 예술 / 인내 / 잡학 / 운동 / 외모 순으로 EXP를 획득하게 된다.
- BAD / NORMAL / GOOD / EXCELLENT 에 맞춰 얻게 되는 경험치가 조정된다.
- 별도 설명 예정인 ( My Status - Rune )을 업그레이드 하면 획득 경험치가 증가한다.

미니게임2 ( 간식 먹기 )
- 간식먹기 이벤트가 발생하면 마찬가지로 한가지 스텟의 EXP를 획득하게 된다.
- 2Combo 마다 보물상자 1개씩을 획득하게 된다.
- 타이밍에 맞춰 정중앙(파란색) 위치에서 클릭하면 +2Combo가 된다.
- 타이밍에 맞춰 약중앙(노란색) 위치에서 클릭하면 +1Combo가 된다.
- 실패하면 간식먹기 미니게임이 종료된다.
- 5~7Combo 이상 되면 생각보다 난이도가 많이 올라가는 편이다.
3. 복도
- 이동 3턴에 한 번씩 보급 낙하산이 떨어진다. 낙하산 종류는 ( 루비 / 행동력 / 포링 / NP ) 4종류이며 보드 위에 놓일 수 있는 최대 박스의 갯수는 4개로 4개 중 하나를 획득하거나 선생님의 공격으로 잃어버리지 않는 한 추가 낙하산이 떨어지지 않는다.
- 낙하산이 떨어지는 자리에 있었다면 해당 박스를 즉시 획득한다.
- 낙하산 이외에는 별도 이벤트가 발생하지 않는다.
- 가끔 동행한 히로인이 아닌 다른 히로인이 서 있는 경우가 있는데, 해당 히로인을 만나면 21게임을 하게 된다.
- 21게임이란 한 턴에 최대 3개의 숫자를 선택해 21을 말하면 지는 게임이다. [44]
- 21게임에서 승리할 경우에는 자장가쿠폰을 1장 얻게 되고, 패배하는 경우에는 행동력이 5 차감된다.
4. 공격무기
- 심야학교에는 낮시간에 아무 문제 없던 선생님들 ( 체육쌤 / 담임쌤 ) 이 악령에 씌인 보스라는 컨셉으로 등장한다.
- 해당 선생님들은 폭탄을 던져, 주인공의 심야학교 진행을 방해하거나, 보너스인 낙하산 아이템을 사라지게 만든다.
- 기본적으로 공격시 (각 능력치 레벨의 합)×1d6×{1+(룬에의한 데미지 추가보정%)}의 데미지가 들어가며, 확률로 더블 어택[45]/크리티컬[46]/더블 포링[47]의 부스터가 발동된다.[48]
- 귀신들린 체육쌤: 대미지가 낮지만 않으면 잡기 쉽다. 공격은 파이어볼 소환 → 강화 → 공격 순이다.
나올때마다 HP가 500→3500→5000→8000→12000...식으로 늘어난다. 피격시 행동력이 -5 된다.
- 담임쌤(폭탄마): 폭탄만 피해가며 공격하면 역시 쉽지만... 상대는 다이스 갓이다. 무조건 HP 3으로 등장하며 1번 공격하면 데미지가 무조건 1씩만 들어간다. 노란색 3칸/빨간색 5칸의 광역폭탄을 소환→설치→폭발 순으로 공격, 폭발에 휘말리면 아이템 상자는 당연히 파괴되고, 플레이어가 휘말렸다면 행동력 -5와 함께심야학교가 즉시 종료된다. 애초에 이름부터가 exile bomb이다. 공격무기와 폭탄이 같이 있는 칸에 도착한 경우, 플레이어 공격이 우선이므로 이때 처치성공하면 폭발에 휘말리지 않을 수 있다. 여담으로 등장할때 뜬금없이 본인 전투력이 53만이라는 드립을 친다. 어이없는 것은 체육샘은 해치우기도 쉽고 보상도 나름 괜찮은 수준이지만, 담임샘은 클리어가 어렵기는 더럽게 어려우면서 보상은 진짜 쥐꼬리 수준이다. np 조금 주는 것이 전부다.
- 선생님들에게 씌인 귀신을 없애기 위해서는 심야학교의 마스 중에 5군데[49]에 설치된 공격무기로 가서 공격을 할 수 있다.
5. 심야매점
손은 눈보다 빠르다.
- 심야학교 마스 중 3시, 9시방향 모서리 부분에는 심야매점이 존재하며, 왜인지 이 곳에 가면 매점아줌마와 야바위(?) 게임을 진행하게 된다.
- 특정스탯1LV Up / 특정스탯1LV Down / 행동력 -5 중 하나를 선택하게 되며, 저랩일 때에는 속도가 느려서 꿀이지만.. 고렙이 되면 동체시력으로는 따라가기 어려울 정도의 속도가 된다. ⅓의 확률을 믿고 찍자 하지만 걱정하지 마라 손은 눈보다 빠르니까

심야학교 내 퀘스트
심야학교에서는 2가지 퀘스트가 존재한다.
퀘스트 내용은 변하지 않고 보상만 조금씩 바뀌는 듯 하다.
퀘스트 완료후에는 왼쪽 상부의 [Q] 버튼을 눌러서 [수령하기] 버튼을 눌러야만 보상을 받을 수 있다.

* 특정 장소로 고고
- 심야학교 내 마스 중에 특정표시가 있는 곳에 가서 학생증을 주워주면 달성되는 퀘스트이다. 비누좀 주워줘 패러디?
* 심야학교 선생님 처치
- 심야학교 선생님을 1번이라도 처치하면 달성되는 퀘스트이다.

5.3.3. 휴일

5.3.3.1. 아침
평일과 마찬가지로 아침 08:00에 일어나며, 커맨트 선택화면으로 넘어가면 09시가 된다. 여담으로 가끔씩 커맨드선택화면으로 넘어갈때 주인공(플레이어)이 치는 멘트가 "자 가자, 커맨드 선택하러!" 라는 메타발언을 하면서 제4의벽을파괴한다.
5.3.3.1.1. 데이트
만약 히로인과의 데이트를 잡았다면(일요일) 오전 커맨드 시작 시 히로인과의 데이트로 이동하겠냐는 메세지가 핸드폰으로 뜬다. 데이트에서 몇 개의 장소를 방문하든 무관하게 하루를 꼬박 소비하기 때문에, 데이트가 잡힌 주간에는 주간 미션을 토요일까지 최대한 클리어해놓을 것.

데이트장소 : 공원,번화가,테마파크가 있으며 장소별로 최대 5곳의 데이트코스가 준비되어있다. 하지만 처음부터 모든 곳을 방문할 수 있는 것은 아니고, 순서대로 인내, 잡학, 외모의 필요 레벨이 있다. 0/50/100/200/300 레벨 단위로, 한 장소씩 데이트장소가 해금된다.
또한 각 데이트코스에는 지불해야할 입장료가 있으며, 가장 입장료가 높은 데이트코스가 가장 높은 능력치 레벨을 요구하여 나중에 해금된다.

데이트 진행 : 한 곳에 입장하면 그 곳에 알맞는 이벤트가 발생해 대화가 진행되며, 주인공에게 3지선다로 선택지가 주어진다. 주인공의 선택에 대한 히로인의 반응은 3단계로 '최고의 선택' '그저그런 선택' '안좋은 선택'으로 갈리는데 이에 따라 호감도경험과 상심도 변동이 큰 폭으로 존재한다.


무드 : 데이트를 통해서 히로인의 호감도를 대폭 높일 수있지만, 데이트의 성공 여부를 가르는 것은 무드이다. 무드를 높이는 방법은 여러가지가 있다.
  • 주인공이 전화로 먼저 신청한 데이트는 무드 0부터 출발하지만, 호감도가 높아져 히로인으로부터 먼저 데이트 신청을 받은[50] 경우, 무드는 기본 50부터 출발한다.
  • 히로인에게 데이트 신청 후 바로 오는 카톡을 받거나[51] 데이트 전날 자기 전 히로인에게 내일 데이트가 기대된다는 톡을 남기고 대화를 끝마치면 데이트 무드 보너스 +10을 받는다.
  • 상술한 데이트 선택지에서 안좋은 선택을 할 경우 무드가 깎이고, 가장 좋은 선택을 하면 입장 비용에 따라 20~40까지 무드를 올릴 수 있다.
  • 어떤 걸 골라야 하는지는 히로인의 성격과 프로필, 점심시간에 주는 진유현의 힌트를 토대로 짱구를 열심히 굴려 골라보자. 가끔 주인공이 힌트를 주기도 한다.
  • 데이트장소 방문을 끝내고 나면 마지막으로 2번의 대화 기회와 2번의 선물 기회가 주어지는데, 대화는 주간 외출을 통해 확보한 '토픽'을 하나 소비해 무드를 올리며[52], 선물은 5000포링을 사용해 선물을 준비해주면 +10 포링을 쓰지 않고 마음의 선물을 주면 +5의 무드를 얻을 수 있다.
  • 데이트의 성공 유무 : 최종적으로 얻은 무드를 통해 데이트에 대한 히로인의 소감을 듣고 성공 여부가 판정된다. 100 이상이라면 스킨십 버튼이 활성화된다. 다만 주의할 점은 데이트 중 언제라도 무드가 0 밑으로 떨어지면 히로인이 실망해서 집으로 가버리고, 데이트가 그 즉시 종료된다는 것이다. 즉, 히로인이 먼저 신청한 데이트가 아니라면 첫 코스에서 선택지를 잘못 고르면 그걸로 끝.
  • 스킨십 : 쓰다듬기와 터치가 있는데, 쓰다듬는건 적절한 부위를[53] 적당한 속도로 화면을 문질러주면 된다. 터치는 리듬게임과 같이 적당한 타이밍에 눌러주면 된다. 히로인이 싫어한다면 중앙 위쪽의 하트가 깎이며, 하트가 0이 되거나 60초 제한시간이 끝나기 전에 우측 상단에 있는 하트 게이지를 1 이상 채울 경우 키스 모드가 활성화된다. 무드가 높을수록 기본으로 채워지는 게이지가 높고, 게이지를 올리기도 더 쉬워진다. 키스는 채워진 하트 게이지의 수만큼 (최대 3) 가능하며 화면 속 히로인의 입술을 꾹 누르고 있다가 떼면 쪽 소리와 함께 히로인의 부끄러워하는 반응을 볼 수 있다. 이 게임 최대의 서비스씬
'아니 사귀는건 잘 되어도 고3 이후인데, 키스부터 나누는 사이냐'라는 반응이 있었고 어느정도 고려한 반응인지 키스모드를 끝내고 나면 주인공이 헤벌쭉 정신을 놓고 있는 모습을 본 히로인이 무슨 표정을 그렇게 음흉하게 짓냐며 타박하는 장면이 나온다. 즉, 키스모드는 워낙 데이트가 화기애애하게 잘 끝나 분위기에 취한 주인공의 망상이었던 것.(...)
5.3.3.1.2. 자기개발
평일 학교수업과 같으나, 광고보고 ×2를 할수 없다는 점이 다르다.
5.3.3.1.3. 외출
평일 외출과 기능은 같지만 '주택가로'를 선택하면 행동력 -5로 장소를 한곳만 정해서 갈 수 있으며, 이벤트가 발생하기도한다. 이벤트에 따라 컨디션/능력치 증감,포링 획득/감소, 매우 낮은 확률로 히로인 조우가 일어난다.

6.7.0 업데이트를 통해 개편된 주간 외출에서 '패스트푸드점' '편의점' '카페'를 방문하기 위해서는 주말 외출에서 해당 장소를 일정 횟수 이상 방문해주어야 한다.
5.3.3.1.4. 알바
평일과 동일.
5.3.3.2. 저녁
5.3.3.2.1. 자기개발
아침때와 동일.
5.3.3.2.2. 외출
아침때와 동일... 한줄 알았으나 특정 업데이트 이후로 돌아가는 길에 확률로 전투 이벤트가 생겼다. 승리시 랜덤한 스킬경험이 +20, 패배시 컨디션 -20이 된다. 3번째쯤부턴 주인공의 독백이 '아 이 느낌... 와라!' 같은 어투로 변한다 공격력은 플레이어의 운동 스킬 레벨에 비례하는듯.
5.3.3.2.3. 심야학교
평일의 심야학교와 똑같다.
5.3.3.2.4. 알바
역시 평일과 동일.

5.3.4. 방학

1. 산 (25,000 포링)
2.바다 (50,000 포링): 모든 스탯 경험치가 1주마다 +160.
3.해외 (100,000 포링): 모든 스탯 경험치가 1주마다 +240.
4.집을 지킨다 (0 포링)


매 주마다 모든 스탯의 경험치를 획득하며, 가령, 유리, 수현과의 호감도 및 두근두근이 높다면 보너스 버프를 받는다.[54] 당연히 비싼 포링을 지불할 수록 경험치의 폭증이 이루어지며, 학교 성적을 확보할 능력치를 만들기 쉽지 않은 1회차 무과금 유저[55] 의 경우 방학이 매우 중요한 스탯 상승의 기회가 된다. 여름방학과 겨울방학은 게임 CG의 차이일 뿐 진행은 동일.

5.4.

파일:forinlove_wheel_of_rune.jpg

'My status' 아이콘을 눌러 확인 할 수 있다.
12시 방향부터 반시계방향으로
  • 기네스 북의 룬: 전 능력치 획득량 증가, 룬 강화비용 감소.
  • 노벨 문학상의 룬: 문과 능력치 획득량 증가, 심야학교 보스 데미지 증가.
  • 삼각 플라스크의 룬: 이과 능력치 획득량 증가, 심야학교 보스 데미지 증가.
  • 반 고흐의 룬: 예술 능력치 획득량 증가, 심야학교 보스 데미지 증가.
  • 올림픽 봉화의 룬: 운동 능력치 획득량 증가, 행동력 충전 시간 감소.
  • 골든벨의 룬: 잡학 능력치 획득량 증가, 행동력 충전 시간 감소.
  • 오뜨 꾸띄르의 룬: 외모 능력치 획득량 증가, 행동력 충전 시간 감소.
  • 고뇌와 인내의 룬: 인내 능력치 획득량 증가, 데이트 코스 입장료 할인
  • 능력치증가는 10% 특수능력증가는2%이다

5.5. 휴대전화

5.5.1. 포링톡

포링톡으로 히로인들과 카톡을 주고받을 수 있다. 히로인의 상심도가 30 이상인 경우 삐진 상태가 되어 상태메세지가 바뀌며 프로필 사진도 셀카에서 물건 사진으로 변경된다, 행동력을 소모해 먼저 히로인의 화를 풀어주어야 대화를 이어나갈 수 있다.
  • 아침, 저녁으로 굿모닝, 굿나잇 인사를 할 수 있으며(행동력 -5) 히로인 호감도레벨이 20[56] 이상인 경우 히로인이 선톡으로 아침인사, 저녁인사를 해 온다. 호감도가 더 높을 경우 말끝에 하트가 붙는 등 사실상 연인 수준의 애정표현을 보여주는건 덤.[57]
  • 원래 일과 중에도 폰을 사용하여 히로인과 대화할 수 있었으나 대화 내용이 워낙 부실하고 무성의한 단답식이라 톡 기능에 대한 비판이 많았고, 결국 폰을 아침저녁에만 사용할 수 있는 것으로 대체되었다. 대신 굿모닝 굿나잇 인사의 대화 내용이 약간 보강되었다.
  • 포링톡의 프로필사진과 상태메세지, 그리고 선톡의 유무를 통해 진유현에게 질문하지 않더라도 히로인의 기분과 호감도를 알 수 있다. 예컨대 상심도가 높지 않은 상태에서 두근두근이 70을 넘어가면 이 기분은 뭘까? 라는 상태메세지로 주인공에게 감정을 품기 시작했음을 암시하고, 80 이상을 유지하면 너뿐이야♥ , 보고싶다 등의 아무리 봐도 사랑에 빠졌음을 나타내는 상태메세지와 함께 프로필사진 또한 가장 예쁘게 꾸미고 미소지으며 찍은 사진으로 바뀐다.

5.5.2. 전화 / 데이트

  • 히로인에게 전화를 걸 수 있는데 전화를 거는 목적은 100% 데이트 신청. 단, 히로인에게 이미 굿나잇 인사를 한 경우는 히로인이 자고 있어 전화를 받지 않는다. 데이트는 무조건 그 주의 일요일 하루를 통째로 소모해 이루어진다. 장소는 공원 / 테마파크 / 번화가 3곳중 선택하여 데이트가 진행된다. 상심도를 의도적으로 높여놓아 히로인이 삐진 상태가 아닌 한 데이트 신청 자체가 거절되는 경우는 거의 없다.
  • 데이트 수락 자체로 두근거림과 호감도 경험이 대폭 오르며, 어떻게 알게 된 것인지 알 수 없지만 나머지 두 히로인의 상심도가 증가한다.
  • 히로인의 호감도가 높을 경우, 마찬가지로 먼저 히로인에게 데이트 신청을 받는다. 이 때 전화벨이 끊길 때까지 전화를 받지 않으면 상심도가 증가하며, 전화를 받지 않고 턴을 실행해도 마찬가지. 물론 데이트를 거절해도 큰 폭으로 상심도가 증가한다.
  • 동시에 두 명에게 데이트를 신청할 수는 있다. 다만 당일에는 한 명만을 만나러 갈 수 있고 데이트 약속을 깬 히로인의 상심도 대폭 증가는 당연한 몫. 최악의 경우는 같은 장소에(!) 데이트를 신청한 경우인데, 당연히 서로 조우하게 된다. 정확히는 한 쪽의 데이트를 나갔을 때 다른 히로인이 먼저 기다리고 있는 것을 확인하고 숨을 것인지 그대로 나갈 것인지 선택하는데 뻔뻔하게 그대로 나갈 경우 당연히 걸리고, 숨을 경우 확률적으로 걸린다. 양다리를 걸치며 데이트를 시도한 것을 양 쪽에게 모두 발각당한 경우 두 히로인 모두 모든 두근거림을 잃고 그 이상의 상심도를 얻는다. 막장드라마인가 숨는 데 성공했다면 나머지 한 명과의 데이트를 정상적으로 진행할 수 있고 기다리고 있던 히로인은 약속에 멋대로 나가지 않았을 때와 같이 처리된다. 물론 이 쪽도 매우 큰 페널티는 확정.

5.5.3. 갤러리

히로인들과의 이벤트 CG가 담겨져있다. 첫 만남, 메인이벤트 4개, 엔딩 CG를 모을 수 있다. 당연히 엔딩을 보고 2회차로 돌입해도 사라지지않는다.
2019년 12월 31일 패치를 통해 메인이벤트 10개를 얻을 수 있게 되었고, 엔딩도 멀티엔딩(11개 베드엔딩은 CG가 없음으로 제외)으로 확장되었다.
멀티엔딩이 진행될 때마다 얻게 되는 엔딩 CG가 늘어난다.

6. 기타/여담

  • 시험이 다가올때 즈음 호감도에 따라 히로인이 톡이나 전화로 시험에 대한 조언을 준다. [58] 정확한 이벤트 발생 시점은 통화의 경우 시험 10일 전 아침, 특정 과목의 능력치 컷트라인은 시험 전날 저녁.
  • 호감도 레벨 18 전후[59]쯤에서 그 히로인의 톡 상태메시지가 바뀐다.
  • 호감도 레벨이 20이상[60]이면 아침이나 밤에 먼저 톡을 해오기도 한다. 그래서 플레이어가 먼저 톡해서 두근두근도 올리기를 하기 힘들어(?)진다
  • 호감도 레벨/두근두근도가 높을수록 다음날 아침 두근두근도 감소폭과 상심도 증가율이 커졌으나, 업데이트 이후 두근두근이 100이 아니라면 두근두근 감소 및 상심도 증가가 이루어지지 않는다. 반면 두근두근이 100인 상태에서 다음날 아침으로 턴을 넘기면 두근두근 -4 / 상심도 +2는 그대로 유지되고 있다.
  • 두근두근도와 상심도에 따라 히로인의 기분 상태가 매우 나쁨[61]/나쁨/보통/좋음/매우 좋음의 5단계로 나뉘고, 호감도 레벨에 따라
    호감도 레벨 상태

    1 ~ 13 관심없음

    14 ~ 25 관심있음

    26 ~ 32 왠지끌림

    33~ 너무좋아
  • 에너지가 부족하다고 하는데 사실 그렇게까지 부족하진 않다. 게임 내 시간으로 매주마다 최소40 이론상 최대 200개의 루비 파밍할 수 있는데 심야학교 같은 에너지를 크게 쓰지 않는다는 가정 하에 기본에너지 100 + 50루비로 판매하는 자양강장제(?)를 한번만 구입하고 1주일내지 2주일을 신나게 굴릴 수 있다.
  • 상단 포링에 +를 누르면 바로 편의점으로 연결된다. 배달의 민족 주문
  • 작중 히로인들의 체육복으로 부르마도 있다. 한국에서도 일본의 영향으로 그걸 학교 체육복으로 쓴 적이 있긴 하지만, 1970년대 이전까지의 이야기다. 그런데 작중 배경은 2010년대 이상은 된다.......[62] 도대체 제작진이 뭔 정신으로 이런 어처구니 없는 짓을 한 건지 이해가 안 갈 지경. 그냥 일본 러브 코미디 게임들을 무지성으로 따라하다 보니까 이렇게 된 것 같아 보인다. 그런데 그 일본도 2000년대 들어서는 대부분의 학교들이 폐지했고, 일본 내 만화나 게임 같은 서브 컬처물에서조차 이제는 잘 안 나오게 된 지 한참 되었다......
    그러나 이는 유로 스킨일 뿐이고, 정식 체육복 스킨은 따로 있다. 그래서 이벤트 씬에서 히로인들이 부르마를 입고 다닐 일은 없다.

[1] IOS는 8월에 출시. [2] 참고로 이 회사는 임베디드 GUI개발 전문 업체로 포링러브 이전에 게임을 만든 경험은 전혀 없는 것으로 보인다. [3] 설치시+최초실행시 추가 다운로드파일들의 용량을 합친 양이다. [4] 사랑에 빠지다는 뜻에 fall in love라고 추측하는 사람들도 있다. 게임 공식 영문명은 forinlove로 약간 다르긴 하다. [5] 업데이트가 멈춘 상태에서 가뜩이나 제대로 안 되던 공략법 공유가 뒤로 묻혀가면서 공략 찾기가 더욱 어려워진 것은 더 말할 것도 없다. [6] 한술 더 떠서 1:1채팅과 쪽지까지 동원해서 수단과 방법을 가리지 않고 온갖 망언과 테러를 일삼은 것은 덤이다. [7] 조용해진 것도 아니다. 댓글은 막히지 않았기에 기존에 도배한 글에 댓글로 끝까지 반성하지 않고 남탓을 해댔으며, 그걸 꼴에 자숙이라고 칭했다. [8] 나중에 수료로 말을 바꿨지만 그조차도 거짓이다. 당연히 수료증 인증도 못 했다. 대학은 고사하고 유치원조차도 다녔을 만한 수준이 절대 아니었고, 지 꼴리는 대로 쓰는 중국어와 세종대왕이 환생해서 조선족을 두들겨 패도 할 말이 없는 수준의 처참한 맞춤법을 기본 패시브로 달고 있다. 심지어 영어도 못 한다. [9] 댓글로 알려진 바에 의하면 북경사범대는 커녕 중국에서 같은 조선족한테 두들겨 맞고 왕따를 당했으며, 30대가 되고서도 결혼해서 애까지 딸린 자기 친형한테 매일같이 두들겨 맞으면서 밥벌레처럼 얹혀 살고 있고, 자기 형수와 조카한테도 무시당하는 중이다. 심지어 댓글로 싸우던 한 유저가 형으로 분장을 했는데 바로 속아 넘어갔다. [10] 공지 올라온 날이 17일인데 종료일자를 19일로 잡는 등 유예기간도 길게 주지 않았다. 마지막까지 남아있던 유저를 배려하지도 않고 끝까지 기만한 것이다. [11] 물론 입학식 학생대표와 입학하자마자 학생회를 맡을 수 있을 정도의 인망이 있는것으로 보이니 결코 평범하지 않다. 어디까지나 재벌가의 수현, 태권도 선수로 장래가 촉망되는 유리에 비교해서일 뿐. 성적도 400명에 가까운 학교에서 전교 10등 이내를 항상 놓치지 않는다. 엔딩에서도 결국 일류대학에 진출한다. [12] 이 때문에, 전술했듯 영화관 데이트 시 무조건 좋은 감상을 말하면 곤란할 수 있다. 나오는 영화 내용을 무작정 스킵하지 말고 유심히 읽어본 뒤 선택지를 고르자. [13] 유리는 대놓고 한 숨을 쉬고, 수현이는 괜찮다고 말하지만 표정이 매우 불편하다. [14] 그런데 사실 그 발차기도 빚맛은 거였다! 직격당하면 최소 빈사 확정일듯(...) [15] 깨어나면서 왜 기절해있지 하는 주인공에게 기억상실 드립을 치고 이름을 묻는데, 이때 주인공이 힘만 센 유리라고 한다ㅋㅋ [16] 유리가 도로에 떨어뜨린 인형을 주우려다가 사고가 났다고 한다. 동생들이 엄마 없이 자란 것이 다 자기 탓이라고 자책하는 모습을 보이며, 끝내는 울기까지 한다. [17] 이벤트 중 기운없어 보이는 유리를 만나는 이벤트가 있는데, 말 걸어보면 그 이유가 막내가 감기 걸려서라고 한다. 본인 말로 아파서 침대에 누운 채로 "누나..."하고 부르는 모습이 눈에 선하다고. 아빠가 일찍 조퇴해서 볼 것이지만 그때까지는 혼자라면서 자신도 조퇴하겠다고 했다가 마음 고쳐먹고 결석하겠다고 하는 둥 동생 걱정하는 모습이 장난 아님을 보여준다.주인공이 '니가 얼마나 브라콘인지 잘 알겠다'고 한다(이에 주인공은 진정하고 동생 입장에서 생각해보자고 말한다. 동생이 자기 때문에 학교도 빼먹은 누나를 보고 미안해할 수도 있다면서. 게다가 상술했듯 아빠가 조퇴해서 보겠다고 했는데 집에 왔을 때 유리가 학교 안 가고 집에 있는 거 보면 혼내지 않겠냐고. 그 말에 유리는 아빠 화나면 무섭다면서 이내 생각을 다시 고쳐먹고 등교한다.) [18] 가끔 컴퓨터실에서 애니를 보기도 한다. 또한 첫만남때 학교 컴퓨터실 이용방법을 친절하게 설명해준다. [19] 데이트시 영화관에 가는 이벤트가 있는데 애니메이션 외에 다른 영화들은 죄다 지루하다고 말한다. 과연 애니덕후. [20] 일본어 계통 외래어 표현이다. [스포일러] 사실 연보라가 언급한 남자아이한테 청혼당한 공주님이 바로 자신이었으며 주인공이 졸업식 이후 보라를 떠올리고 단지 근처를 돌며 그녀를 찾던 중 갑자기 UFO를 탄 보라가 주인공 앞에 나타난다. 결국 그 남자아이를 끝내 찾지 못하고 지구인 중 아무나 데리고 갈 생각으로 고양이로 변신해 자기를 따라온 오빠를 구해주고 자신이 자포자기 심정일 때 직접 나서서 기분을 풀어줌과 남자아이를 찾는 것까지 도와주었고 지구를 떠날 때 본인을 걱정해준 주인공을 선택하고 데려가려 나타난 것. 그러자 주인공은 왜 하필 자신이냐며 아직 마음의 준비가 되지 않았고 부모님과 상의해봐야 한다며 만류하지만 연보라는 자신은 중졸 남편은 싫다며 자기가 주인공의 부모님까지 행복하게 해주면 될거 아니냐며 그를 데리고 본인의 행성인 호리별로 떠난다. [22] 정확히 말하자면 딱 한 번 나왔다. 주인공이 가령이에게 등에 벌래가 있다고 놀리는 장면. [23] 심지어 주인공을 도와주려는 유리마저 폭행하려고 한다(!!) [24] 시험때 신주혁보다 등수가 높을시 내가... 이런 서민한테... 라며 씩씩대고, 전교 1등을 해버리면 아예 비명을 지르면서 도망간다. [25] 가령:예술, 수현:이과, 유리:운동 [26] 시작(최초설치)연도에 따라 기간이 달라진다. 예를들어, 2018년에 시작한 사람은 2018년 3월 입학 ~ 2021년 1월 졸업까지 진행된다. [27] 이렇게 적어놓긴 했지만 각 날마다 별 의미는 없으며, 화이트데이에만 주인공이 히로인에게 선물을 해줄 수 있는 이벤트가 추가되어있다. [28] 한국의 경우 입학/개학은 3월 2일, 개학일이 주말일 경우 첫번째 월요일이지만, 2018년의 경우 3월 2일이 금요일로 평일임에도 불구, 3월 5일에 입학한다. [29] 운동 능력치가 높으면 반대표로 선출되고, 달리기 미니게임을 하게되는데, 당연히 운동 능력치가 높을수록 빨라진다. [30] 2020년 같은 경우 7월 첫째주에 월~금이 다 존재하지 않으므로 둘째주에 한다. [31] 역시 같은 이유로 2020년은 셋째주 수요일이 된다. [a] 시험결과 발표 2주 후 월요일이다. [33] 2018년 12월의 경우 첫째주엔 토요일부터 있으므로 두번째 월~금인 셋째주에 친다. [34] 같은 이유로 2018년의 경우는 넷째주 수요일이다. [a] [36] 2021년은 4일 2023년은 2일이다 [37] 당연히 수락 시 호감도 대폭상승, 거절시 상심도가 대폭상승한다 [38] 종전의 주간외출에 등장하던 학교 친구들이 없어졌고, 대신 체육선생과 불량한 학생 등이 나타난다. 불량한 학생과는 전투이벤트가 있고 능력치가 낮으면 패배해 거액의 포링을 뜯어간다. [39] 메인 히로인 3명은 물론 상술한대로 업데이트로 추가된 서브 히로인급 NPC 2명의 고유이벤트도 주간외출을 통해 주로 진행된다 [40] 여담이지만 나머지 두 명의 히로인에 비해 수현의 등장빈도가 매우 크게 줄어들었다는 제보가 쏟아지고 있다. 부잣집 따님이라 밖에 잘 안 나돌아다니는 점이 큰듯. [41] 컨디션이 안좋을시 더 하위 아이템을 준다 [b] 이 확률은 주사위 한개굴리기/두개굴리기가 공유한다. 어느 한쪽이 적중되면 둘다 30%로 초기화된다. [b] [44] 공략 : 필승법은 당연히 '베스킨라빈스 31'과 같다. 4의 배수를 먼저 차지해 20을 부르면 승리. 다만 주인공이 무조건 선공으로, 공략법을 알고 있다면 필패이기 때문에 운에 따라 히로인에게 질 수도 있다. [45] Double Attack.말그대로 2번 공격. 최종 데미지가 2배가 된다. [46] 데미지 ×1.5 [47] 입힌 데미지 10당 1의 포링을 얻을 수 있는데, 이게 ×2가 된다. [48] 운만 따라준다면 이 세가지가 동시에 전부 발동되어 데미지×3(=2×1.5)+포링 획득×2가 되기도 한다. [49] 각 라인 중앙에 하나씩, 12시 방향에 한개 [50] 전화가 올 수도 있고, 히로인이 학교 점심시간에 주인공을 찾아와 제안하기도 한다 [51] 예 : O월 O일이야! 잊지 말고 멋있게 하고 와! [52] 이때 히로인이 관심있어하는 이야기의 경우 2레벨기준 20상승. 기본은 10이며 1레벨은 기본 5 상승 [53] 파란색 - 나쁨, 초록색 - 보통, 분홍색 - 좋음 [54] 한 히로인당 1주일분의 EXP를 추가로 획득. [55] 과금유저는 행동력 무제한 + 주사위 확률 구매를 통해 담임 선생님만 잘 피한다면 심야학교를 이론적으로 거의 무한정 파밍할 수 있기 때문. [56] 2022년 3월 기준 요구 호감도가 올라간 듯 하다 [57] 가령의 경우 '오늘 하루도 화이팅♡' '내꿈꿔♡' 등 [58] 파일:시험잘치는법.jpg
이런식이다. 사진같은 경우는 2학년 1학기 중간고사때.
[59] 2020년 기준 13정도에서도 바뀐다 [60] 2020년 기준 14정도에서도 선톡을 한다(답변을 안해주면 상심도가 올라가 쓰잘때기없다) [61] '짜증남'이라고도 한다. [62] 출시하자마자 설치했다면 2018년 3월~2020년 1월, 2023년에 설치하면 그 해 3월부터 2025년까지.