폴아웃 시리즈의 미군 보병장비 | ||||
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미군 보병장비 | |||
개인화기 | 소총 | 돌격소총 | <colbgcolor=#fefefe,#191919> M199R, R91주방위군, 제식 소총, 돌격 카빈 | |
전투소총 | FN FAL, M1 개런드R, 전투 소총, 픽서특수 | |||
저격소총 | DKS-501, 저격 카빈 | |||
레이저소총 |
와츠 2000,
AER9, AER12특수, |
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산탄총 | 전투 산탄총, 폭동 진압 산탄총치안유지용 | |||
기관단총 | M3A1R, 톰슨 기관단총R, MP9 | |||
권총 | 레이저 권총 | AEP-7 | ||
자동권총 | M1911A1R, N80R, N99 | |||
지원화기 | 기관총 | 경기관총 | L86 LSW주방위군, 자동 소총R | |
중기관총 | 미니건, 50구경 기관총 | |||
가우스화기 |
가우스 권총,
가우스 소총,
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펄스화기 |
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로켓발사기 | 빅 바주카, 헬스톰 | |||
곡사포 | 105mm 곡사포 | |||
유탄발사기 | M79, 자동 유탄 발사기 | |||
기타 |
팻 맨,
화염방사기,
H&K L30,
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냉병기 | 근접 | 파워 피스트, 슈퍼 슬렛지 | ||
도검 | 군용 나이프, 리퍼 | |||
※ R:퇴역 장비 |
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1. 클래식 시리즈
이름 | 파워 피스트 | 메가 파워 피스트 |
외형 | ||
공격력 | 12 - 24 | 20 - 40 |
AP 소모 | 3 | |
사거리 | 1 | |
요구 힘 | 1 | |
무게 | 7 파운드 | |
사용 탄환과 장탄 수 |
25 × 소형 에너지 셀 | |
가격 | $2200 | |
무기 퍽 |
Weapon Penetrate 적 DT÷5 보정 |
Power fist
A "Big Frigger" power fist from BeatCo. Considered by many to be the ultimate weapon to use in unarmed combat. Others are just scared. Powered by small energy cells.
A "Big Frigger" power fist from BeatCo. Considered by many to be the ultimate weapon to use in unarmed combat. Others are just scared. Powered by small energy cells.
Mega Power Fist
A "Big Frigger" power fist from BeatCo. Considered by many to be the ultimate weapon to use in unarmed combat. This one has upgraded power servos for increased strength. Powered by small energy cells.
제작자 인터뷰에 따르면 파워 피스트는 후반으로 갈수록 부족해지는 맨손 위주 캐릭터의 대미지를 보완하기 위한 수단이었으며,
Warhammer 40,000에 등장하는
파워 피스트에서 '주먹질이 동력으로 보정받는
디스토피아적인 이미지'를 따왔다고 한다.[1] 3편 DLC
오퍼레이션 앵커리지를 플레이해 보면 근접 무장 셋트의 구성품목 중 하나로 되어 있는 걸로 봐서 미군에서도 사용한 듯.[2] 사실 애초에 잘 구성된 방어선에 화력지원 없이 닥돌하는게 문제인거다. 주먹 형태라 그냥 총으로 전투하다가 근접하면 휘둘러버릴 수 있고 좁은 건물내에서 소총은 물론 권총보다도 편리하다. 철조망이나 문 등을 따기도 편하고 무엇보다 파워 아머 등의 발전된 방호구가 있다. 역사에서 투사무기가 근접무기를 압도한건 상대의 중장갑을 쉽게 관통할 위력과 돌격중인 적을 갈아버릴 화력이 생긴 이후인데 설정상 파워 아머를 쓸어버릴 연사화기는 최소 중기관총 체급이다.A "Big Frigger" power fist from BeatCo. Considered by many to be the ultimate weapon to use in unarmed combat. This one has upgraded power servos for increased strength. Powered by small energy cells.
클래식 시리즈에서는 격투(Unarmed) 무기 중 최강 무기였다. 폴아웃 1과 택틱스에선 파워 피스트까지 있고, 2에서는 한 단계 업그레이드된 메가 파워 피스트까지 구할 수 있다.[3] 특히 폴아웃 1에서는 Bonus HtH Attack 퍽과, Fast Shot 특성이 중첩되어 총 AP 소모량이 -2 감소되어 공격 시 AP 소모가 1이 되므로 턴당 공격력을 보면 최강의 무기였다.
표기 대미지는 총기류보다 대체적으로 낮지만, 써보면 이상하게 대미지가 엄청 잘 들어간다. 실제로 해보면 꼴랑 40~50대 대미지 주제에 엔클레이브 병사를 일격사 내기도 한다. 파워 피스트 자체에 적의 DT를 80% 무시하는 무기 퍽이 있는데다 격투는 상대적으로 약하다는 특성상 Slayer(모든 격투공격이 치명타로 변함) 퍽 같은 강화 퍽이 많기 때문에 생기는 일. 또한 모든 언암드 무기는 한손 무기로 취급하기 때문에 One Hander 재주가 적용되어 20%의 명중률 보너스를 받을 수 있다.
대미지는 차치하고서라도 그 독특하고 야성적인 매력에 반해서 맨손 격투라는 수라의 길을 걷는 이들이 많다. 하지만 엄청난 손맛을 가지고 있어, 크리티컬로 상대방을 죽이면 ㅃㅓ엉!하는 소리와 함께 허리 반절이 바람 구멍이 돼서 터져 나간다. 가끔씩 패다가 ㅃㅓ엉!하는 소리와 함께 어어어엌~!하는 적들의 비명을 듣고 있노라면 페널티가 엄청난데도 쓰고 싶어진다. 폭풍 간지를 동반한 남자의 무기.
폴아웃 1과 2에선 플레이어의 공격에 대한 피드백이 텍스트로 출력되는데, 맨손 격투를 극한까지 찍고 파워 피스트를 장비해서 적의 몸통을 갈기면 가끔 '불행하게도, 그의 척추가 앞에서도 보이게 되었습니다'[4]라는 살벌한 문구가 뜨고 사타구니를 공격했을 땐 '그것은 정말로 아파 보입니다. xx는 고통에 쓰러집니다.'라는 문구가 뜨면서 쓰러진다. 주먹을 포기할 수 없는 이유가 따로 있는 게 아니다.
적을 처참하게 터져 죽게 만드는 Bloody Mess 특성과 조합하면 세기말 북두의 권 놀이를 할 수 있다. 뭣보다 폴아웃 세계관 자체가 북두의 권과 붕어빵이고, 어깨가 뜯어진 검은 가죽 자켓이라는 방어구가 있는지라... 필연적인 만남이다. 대신에 적의 포화를 뚫고 들어가서 갈겨주는 플레이를 하던, 스닉해서 패 버리던, 일반적 플레이보다는 어렵다는 것은 사실이다. 특히 상기한 어깨에서 뜯어진 검은 가죽 자켓을 입고 있다면 더더욱... 정 격투플레이를 하고 싶다면 다른 능력치를 좀 까더라도 힘과 민첩을 올려서 슬레이어 퍽을 찍자. 매 공격이 절륜한 크리티컬 대미지를 입힘과 동시에 블러디 메스 없이도 북두신권을 찍을 수 있다.
사실 폴아웃 2에서는[5] 언암드나 근접무기 빌드는 일단 적들 가까이 가야 하므로 이동에 액션 포인트가 많이 소모되고 적 떼에 둘러싸이므로 터프한 적들과 전투하는 경우 많이 위험하다. 잘 무장된 엔클레이브 순찰대를 만나는 경우 가까이 가는 도중에 사망할 수도 있다. 총으로 원거리에서 눈 조준샷 원샷원킬내거나 빅건 버스트샷으로 한방에 분쇄해버리는 것에 비해 훨씬 불편하고 위험하다. 초심자 빌드는 아니고 유경험자가 여흥으로 즐기는 빌드이다.
2. 폴아웃 3
FPS 시리즈인 폴아웃 3에서도 등장.
'전통의 무장'이라곤 했지만, 사실 폴아웃 1, 2, 택틱스와 폴아웃 3의 파워 피스트는 구조가 다르다. 우선 1, 2, 택틱스의 파워 피스트는 에너지 무기에도 사용되는 스몰 에너지 셀을 소모하면서 공격한다. 정식 명칭도 "Big Frigger" Power Fist("X나 큰 X새끼" 파워 피스트)[6]라는 정식 명칭을 가지고 있고, 설정 상 슈퍼 슬레지해머와 마찬가지로 운동 에너지(kinetic energy)를 축적하여 파괴력을 높이는 무기로 에너지 셀은 그 매개체다.
그에 비해 폴아웃 3의 파워 피스트는 공압식 파워 피스트(Pneumatic Power Fist)가 정식 명칭이고, 타격 방식도 실제 주먹으로 후려치는 클래식 시리즈의 파워 피스트와는 달리 손등에 부착된 타격부로 공격을 하며, 이 타격부가 무언가와 충돌하면 타격부와 연결된 피스톤에서 압축 공기를 뿜어내어 타격부를 강하게 뿜어냄으로서 적을 타격한다.[7] 따로 요구하는 에너지는 없다.[8]
3에서는 유니크가 두 종류( 쇼커, 피스토!) 있긴 한데 성능이 절륜한 데스클로 건틀릿이 존재해서 최강의 자리는 물려주었지만 여전히 수리가 쉽다는 강점이 있다.
3. 폴아웃: 뉴 베가스
3시절의 무력한 격투 무기에 좌절하던 게이머들을 달래기라도 하듯, 폴아웃: 뉴 베가스에선 격투 무기의 위상이 훨씬 높아졌으며 돌려차서 넘어뜨리기, 눈에 모래 뿌리기 등 특별히 배울 수 있는 동작들도 있다! 그런데다가 십자 포화 속에서도 접근전을 가능케 해주는 약물인 터보와 DR, 치명타를 동시에 올려주는 새로운 조합약물인 슬래셔, 공격속도를 대폭 올려주는 조합물인 신속의 물이 생겼으니 죽지 않고 신나게 적을 패줄 수 있다! 게다가 사랑과 증오, 탄도 주먹 등 쟁쟁한 무기들이 많아져서 북두신권 놀이가 더 리얼해졌다.
풀 내구도 공격력 : 40 치명타 추가 공격력 : 40 연사력 : 약 1.08/초 크리티컬 확률 배수 : 1배 무게 : 6 pound V.A.T.S. 소모 AP : 28 AP 내구도 : 80 수리 가능 아이템 : 파워 피스트 응급 수리 대응 아이템 : 격투 무기 요구 힘 : 5 요구 스킬 : 격투 50 가격 : 800 캡 가능한 개조 : 파워 피스트 크롬도금 튜브(내구도 80 증가, GRA 필요) 파워 피스트 고용량 밸브(공격력 +8, GRA 필요) 파워 피스트 챔버 이식(연사력 20% 증가, GRA 필요) |
Honest Hearts에서는 상처에 소금을이 사용하는 전용 파워 피스트가 나온다. 상처에 소금을을 죽여서 얻을 수도 있고, 살리더라도 DLC 완료 후에 얻을 수 있다. 대미지가 기존 파워 피스트보다 5 높고, 크리티컬 시 상대에게 지속 대미지를 입히는 능력이 있다.
Old World Blues에서는 코스믹 나이프의 재료인 새터나이트로 만든 새터나이트 피스트가 등장한다. 굉장히 튼튼하면서도 가벼운 금속인 새터나이트를 사용해서 만들었다는 설정을 살려서 공속이 빠르고, 싱크에 있는 토스터기와 상호작용해서 달군 버전으로 업그레이드 해놓으면 불을 붙이는 효과로 인해 Perk과 스킬만 받쳐주면 격투 무기 중 상위권의 DPS를 가진다.
Lonesome Road에서는 산업용 장갑이라는, 전기톱이 달려 있는 파워 피스트가 등장했다. 전기톱이라 DT/DR을 무시하며 연속 공격을 하므로 DPS는 가장 높다.
Gun Runners' Arsenal에서 기존 파워 피스트용 개조들도 추가되었고, 새로운 바리에이션인 기름친 번개가 등장했다. 그 쪽은 산업용 장갑을 제외할 경우 격투 무기 중 가장 빠른 공격 속도를 자랑하지만, 발당 대미지가 상당히 작아서(패치 후 사랑과 증오와 맞비슷) 달군 새터나이트 피스트나 산업용 장갑보다는 최대 DPS가 떨어지는 편이다. 대신, 파이로매니악 퍽을 따로 찍을 필요가 없다.
여담으로 Dead Money에 등장하는 곰덫 주먹이나 Honest Hearts에 등장하는 사마귀 건틀릿, 야오과이 건틀릿도 똑같이 주먹질 무기이기 때문에 파워 피스트의 일종으로 여기는 경우도 있으나 이들은 데스클로 건틀릿처럼 건틀릿 무기이다. 뭐 시스템상으로는 그게 그거이긴 한데 굳이 따진다면 파워 피스트는 뭐가 되었든 일종의 기계적인 동력을 이용해서 '떄리는' 물건이고 이 외의 물건들은 기계적인 동력이 아니라 날카로운 칼날로 '찢고 베어가르는' 뮬건으로 다르다.
4. 폴아웃 4
기본 | Puncturing | Heating Coil | |
공격력[9] | 20 | 30[10] | 20 |
에너지 공격력[11] | 0 | 20 | |
공격 속도 | 중간 | ||
무게 | 4 pound | 5.5 pound | 4 pound |
가치 | 100 | 145 | 200 |
필요 대장장이 랭크 | 2 | 3 |
파워 피스트가 3편과 뉴 베가스 시절과는 또 완전히 달라졌다. 손을 끼우는 장갑이 존재하고 실제 타격은 손등에 달린 타격부로 공격하는 방식이였던 이전작들과는 달리 타격부가 손 부분으로 내려왔기 때문에 손을 끼우는 장갑 부분이 사라졌다. 즉 너클류와 똑같은 형태가 된 것.
폴아웃 4의 홍보 영상 중 SPECIAL 시리즈에 잠시 출연했는데, 볼트 보이가 이 무기로 레이더를 넉다운시키는 '힘' 수치 활용의 좋은 사례를 보여준다. 그런데 미니건 든 슈퍼 뮤턴트가 등장하자 그냥 장난감 신세로 전락해서 산산조각난다(...). 이 때 나오는 내레이션은 "But remember, some moments require more than muscle!(하지만 명심하세요. 힘이라고 장사는 아니랍니다!"
이전작보다 더 좋아진 호쾌한 타격감과 동시에 증기가 뿜어져 나오는 소리가 들린다. 설정상으로는 전쟁 전 건물 철거에 사용된 공구라고 한다. 공식 아트북 234쪽에 기재된 설정에 따르면, 원래는 공사장에서 사용된 공구였는데 파괴력이 탁월하다보니 지금처럼 살상용으로 쓰는 것이다. 비슷한 예로 폴아웃 4의 슈퍼 슬렛지 역시 설정상으로는 원래는 건물 철거용 공구였는데 현재는 무기로 쓰인다(The power first and super sledge are prewar hardware originally used by construction crews for demolition). 그래서인지 색 역시 전작의 위압적인 검은색이 아니라 공사현장에서 볼법한 노란색으로 칠해진게 특징이다.
성능은 격투 무장에서 데스클로 건틀릿과 투톱이고, 슈퍼 슬렛지에 비해 공격력이 낮아도 방어구의 격투 개조로 공격력을 올릴 수 있기 때문에 최종적인 공격력은 비슷한 수준으로 맞출 수 있다.[12] 파워 피스트는 근접 무기와 달리 파워 아머와 같이 운용할 수 없기 때문에 상당히 하드코어한 무기이고, 민첩 9에 찍을 수 있는 돌격 퍽이 없으면 고난이도에서는 아무것도 못하는 만큼 V.A.T.S.를 많이 이용해야 하기 때문에 AP 소비를 최대한 낮추고 행운을 높여서 치명타를 적극 활용하는 형태가 가장 무난하다.
전설 접두어로는 V.A.T.S 치명타시 AP를 채워주는 끈질긴이나 치명타 막대 충전 속도를 늘리고 치명타 공격력을 2배로 강화하는 행운의가 좋다. 백조의 연못에서 스완을 잡고 얻는 분노의 파워 피스트는 파워 피스트 특성상 별로 좋은 접두어는 아니지만,[13] 고정적으로 파워 피스트를 얻을 수 있기 때문에 격투로 키울 예정이라면 오함마들고 야오과이 구이[14] 먹은 다음 뻥튀기된 공격력으로 패 죽이거나 인근 굿네이버에서 훔친 팻맨으로 날려버리면 초반부터 파워 피스트를 얻을 수 있는데다, 개조품의 대미지 및 30% 관통 개조품이 적용되어 있어서 퍽을 아낄 수 있다.
4.1. 설정 논란
그러나 파워 아머에 주먹 개조가 생기는 바람에 파워 아머를 입으면 격투 무장을 사용할 수 없게 변경되었다.포럼에 파워 피스트를 파워 아머와 같이 쓰게 해달라는 의견이 종종 올라온다. 전술한대로 파워 아머의 맨주먹질이 파워 피스트급으로 상향되었다고는 하지만 한가지 치명적인 문제가 있어서 실전에서는 쓰기가 어려운데, 베데스다의 이전작인 엘더스크롤 5: 스카이림까지만 해도 무기/스펠을 단축키에 등록해두면 미장착 혹은 다른 무기/스펠을 들고 있는 상태에서 단축키를 누르면 해당 단축키에 등록된 무기로 바뀌고, 이 상태에서 같은 단축키를 다시 누르면 해당 무기가 장착 해제되는 식이였기 때문에 맨주먹 모드로 잽싸게 바꿀 수가 있었고,[15] 이 시스템이 폴아웃 4에서도 유지되었더라면 파워 아머를 입은 상태에서 현재 자신이 들고 있는 무기에 등록된 단축키를 눌러줘서 잽싸게 무기 미장착 모드로 전환해서 파워 아머의 맨주먹질을 신나게 할 수 있었을 것이나, 어째서인지 폴아웃 4에서는 무기를 장착한 상태에서 해당 무기에 등록된 단축키를 눌러줘도 무기가 미장착 상태로 넘어가지 않는다. 이 때문에 파워 아머의 주먹질이 하고 싶으면 일일히 상태창을 열어서 무기를 해제해주거나, 아니면 그냥 처음부터 맨주먹인 상태로 다녀야 한다는건데 이렇게 되면 다변하는 상황에 빠르게 대처하기가 어렵다. 이런 상황에서 차라리 파워 피스트를 단축키로 등록한 뒤 파워 아머를 입은 상태에서 사용할 수 있게 해준다면 단축키 한번으로 잽싸게 파워 피스트 모드로 변화할 수 있기 때문에 파워 아머를 입은 상태에서도 주먹질이 쉽게 가능해질텐데 전술한대로 파워 아머와 파워 피스트가 동시 사용이 안되니 그것도 못하게 되는 것. 게다가 파워 아머 주먹질은 파워 피스트에 비하면 타격감도 별로다. 현재 모드가 나오긴 했지만 완벽하지 않고, 가장 좋은 방법은 파워 아머 주먹 개조에 파워 피스트 업그레이드를 넣는 것이겠지만 시스템상으로 불가능해서 G.E.C.K.가 나와야 개발될 것으로 예상되었으나, 2015년에 나온 모드 이후로는 더 이상 나온게 없다. 동시 장착이 되더라도 전용 모션이 없는지라 맨주먹 공격과 동일한 동작이 나온다.
사실 본작에서 파워 아머와 파워 피스트의 병행이 불가능해진 이유는 근본적으로 등에 무기를 매달 수 없게 된 것과 동일할 공산이 크다. 즉, 파워 아머를 장비 아이템이 아닌 착용형 프레임으로서 새로이 설정한 탓에 기존 시스템과의 충돌이 벌어졌고 파워 피스트를 낀 채로 파워 아머에 탑승할 경우나 파워 피스트를 낀 채로 파워 아머에서 내렸을 경우 등의 디테일한 구분 처리가 곤란해지자 그냥 착용하지 못하도록 처리했을 가능성이 있다는 것이다.
헌데 이를 게임 내적으로 파고들어가자면 원래 두 장비는 병행이 안 되는게 맞을 수도 있다. 설정적으로 보자면 파워 피스트는 인간의 맨손 주먹질을 근력 보정해주는 물건이고 파워 아머는 그 특성상 근력보조기능이 기본적으로 추가되어 있기 때문이다. 애당초 맨손에 끼는 물건을 파워 아머 낀 팔에 겹쳐 끼운다는 것도 이상한 일이다. 게임 시스템상으로는 두 장비의 병행이 가능하지만 이런 세세한 부분은 그냥 넘어갔다는 것이다. 또한 공식 설정상으로 미군의 파워 아머 병사 운용체계가 드러나는 연출로는 오퍼레이션 앵커리지가 있는데 이때 T-51 파워 아머를 입은 병사들의 장비는 미니건, 가우스 소총, 팻 맨, 슈퍼 슬렛지가 전부였고 파워 피스트를 착용한 병사는 한 명도 없었다. 즉 이 시점에서 제작진들 또한 파워 아머와 파워 피스트는 같이 못 쓰는 물건임을 설정적으로 확정했을 수도 있다.
DLC 누카 월드의 초반에 오버보스 콜터와 맞붙을 때 콜터가 들고 있는 총을 날려버리고 낼름 집어먹어버리면 콜터가 파워 아머를 장착한 상태로 파워 피스트를 장착하고 공격해온다. 물론 이때도 파워 아머의 손이 파워 피스트를 뚫는 문제는 여전히 있고, 맨주먹 모션을 그대로 사용하기에 설정이라기보단 버그에 가깝다. 발생 원인은 콜터가 파워 아머에서 절대 내리지 않는 스크립트가 적용되어 있기 때문.
5. 폴아웃 76
스폰 레벨 | 30/40/50 |
종류 | 근접 |
공격력 | 48/53/58 |
공격속도 | 중간 |
소모Ap | 35 |
무게 | 4 |
가격 | 100 |
5.1. 페이스 차단기
★ | 맹렬한/같은 대상을 공격할 때마다 피해증가 |
★★ | 파워 어택의 피해가 40%증가 |
★★★ | 힘 1증가 |
철권통치 업데이트 이후 추가된 유니크 아이템이며 메인 스토리를 클리어 하면 설계도와 함께 완제품 하나를 얻을 수 있다. 맹렬한 자체가 굉장히 애매한 옵인데다가 근접무기의 필수 옵인 휘두르기가 없기에 사실상 가증권 행. 여담으로 영문명을 직역해보면 '안면 파괴자' 정도의 이름인데 76의 대표적인 발번역중 하나이다.
5.2. 개조 목록
가열 코일 | 화염 데미지 추가 |
관통 개조 | 방어구 관통 (15%) |
[1]
이미지를 따온 것이지 아예 개념 자체를 카피해온건 아니기 때문에 40k의 파워 피스트와는 구동 방식과 특성이 전혀 다르다. 40k의 파워 피스트는 강화 외골격이 내장되어있어서 주먹질 자체도 강력하나 여기에 접촉한 물체를 분자 단위에서 분해시켜버리는 역장을 빌생시켜서 상대를 말 그대로 갖다 대는것만으로도 손쉽게 찢어발기지만, 폴아웃의 파워 피스트는 일종의 동력을 소모해서 운동 에너지를 더 강하게 후려치도록 되어있는게 전부이다. 게다가 40k의 파워 피스트는 파워 아머와 같이 사용하는것을 염두에 두며 만든 탓에 사람의 원래 손보다 더 클 뿐더러 실제 주먹 안에 사람 손가락이 들어가는게 아니라 사람의 진짜 손은 피스트의 손목 직전 부분까지만 들어가고 손목과 손가락은 일종의 신경 동기 방식으로 동작하는 방식인데, 폴아웃의 파워 피스트는 진짜 맨손인 상태에서 사용하는 걸 염두에 두며 만든 탓에 피스트의 손가락과 손목에 실제 사람의 손가락과 손목이 들어가고, 덕분에 작아진 대신에 파워 아머와 같이 사용할 수 없다.
[2]
인해전술로 밀고오는 중공군 특성상 백병전용 무기는 필수적이었다.
[3]
2에서는 뉴 레노 무기점 지하에 있는 에너지 웨폰의
천재가 공짜로 개조시켜주거나 샌프린시스코 무기상 등에서 업그레이드된 완제품을 판매한다.
[4]
이런 문구는 총기나 심지어 전기 속성인
YK42B 펄스 라이플 같은 무기를 사용해도 뜨긴 하지만 느낌상 이쪽이 훨씬 더 통쾌한 느낌을 준다.
[5]
폴아웃 1편에서는 패스트샷이 적용되어 Bonus HtH Attack 퍽과 결합하면 주먹공격이 1AP 밖에 소모되지 않아 사기적인 위력을 가졌지만 2에서는 패스트샷은 총기류에만 적용되므로 2AP를 소모한다. 화력이 1/2로 줄어버린 셈이다.
[6]
Frigger 라는 단어는 순수하게 사전적인 의미로만 해석하면 '유리로 만든 진귀한 세공품'(Frigger)이라는 의미가 되는데 이렇게 되면 실제 유리는 커녕 진귀한 세공품과는 1도 연관이 없는 파워 파스트에 뜬금없이 Frigger라는 이름이 붙어있는 이유가 납득이 되지 않는다. 때문에 가장 신빙성 있는 해석은 다름아닌
Fuck의 대용 단어로 사용했을 가능성이 높다. 실제로 'X나 춥다'를 의미하는 'Fucking Cold' 대신 'Frigging Cold' 라고 쓸 수 있고, 'X나 지루하다'를 의미하는 'Fucking Boring' 대신 'Frigging Boring'이라고 쓸 수 있는 등 Frig은 Fuck과 사용례가 완벽하게 똑같으며, 이에 따라 폴아웃 제작진들이 Fucker를 대신 사용하는 의미에서 Frigger 라는 단어를 창작해서 붙인 것일 가능성이 높다. 사실 심하게 크고 아름다운 무기에 Big Fucking(혹은 Fucker) 호칭을 쓰는 것은
둠 시리즈의
BFG 9000에서도 선보인 바 있는 유서깊은(?) 전통이다.
[7]
폴아웃 3 이전에
폴아웃 택틱스에서 등장하는 오리지널 격투무기인 충격장갑이 이와 비슷한 설정으로 추가적인 데미지를 위해 피스톤이 내장된 장갑이라는 설정이 붙어있는데 이를 참고한 것인지는 불명이다. 한편 같은 작품에서도 파워 피스트가 나오기는 하는데 클래식 1, 2와 마찬가지로 에너지 셀을 이용한 방식이다.
[8]
사실 이렇게 디자인이 바뀐 것은 엔진의 한계 때문일 수도 있다.
탄도 주먹 참조.
[9]
힘 0 기준 공격력이며 힘 1당 10%씩 공격력이 상승한다.
[10]
방어구 관통 추가
[11]
에너지 공격력은 힘에 의해 상승하지 않는다.
[12]
어디까지나 비슷한 수준으로 맞출 수 있을뿐, 방어구의 격투 개조 대미지 증가는 10%로 양손 방어구에 개조해봤자 슈퍼 슬렛지의 일반 대미지를 따라올 수 없다. 애초에 슈퍼 슬렛지는 무개조 상태에서도 근접무기중 최고위력이며, 개조할 경우 에너지 대미지가 추가되기 때문에 언암드/근접무기 중에선 슈퍼 슬렛지를 이길 수 있는 무기는 없다.
[13]
분노의-(furious) 전설 효과는 한명을 집중공격할 때마다 공격력이 조금씩 증가하는 효과인데, 파워 피스트는 공속이 느려 이 효과를 받기 어렵다.
[14]
다만 야오과이 구이는 근접공격력만 올려준다. 언암드인 너클이나 건틀릿은 적용되지 않는다.
[15]
아이러니하게도 정작 이런 편리한 단축키 시스템을 지원했던 엘더스크롤 시리즈에서는 맨주먹질을 할 일이 거의 없었다. 엘더스크롤 시리즈는 폴아웃 시리즈처럼 맨주먹질용 무기가 따로 제공되지 않았기 때문. 한편 폴아웃 3와 뉴 베가스에서는 파워 아머와 파워 피스트를 함께 사용할 수 있었기 때문에 고민할것도 없이 파워 피스트도 단축키에 등록시켜서 그냥 단축키 하나만 눌러주면 파워 아머를 입은 상태에서도 쨘 하고 파워 피스트 모드로 돌입합 수 있었기에 굳이 맨주먹 모드로 다운그레이드를 할 이유가 없었다.