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팀 포트리스 2/업데이트/2019~2023년

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1. 2019년
1.1. 1월 23일 업데이트 (메모리 업데이트)1.2. 7월 25일 업데이트1.3. 10월 스크림포트리스1.4. 2019 스미스마스
2. 2020년
2.1. 5월 2일 추모 업데이트2.2. 6월~7월 스팸 봇 방지 업데이트2.3. 10월 스크림포트리스2.4. 2020 스미스마스
3. 2021년
3.1. 6월 22일 봇 방지 업데이트3.2. 9월 17일 소규모 업데이트3.3. 10월 스크림포트리스3.4. 10월 14일 업데이트3.5. 2021 스미스마스
4. 2022년
4.1. 1월~3월 소규모 업데이트4.2. 6월 소규모 업데이트4.3. 7월 소규모 업데이트4.4. 8~9월 소규모 업데이트4.5. 10월 스크림포트리스4.6. 2022 스미스마스
5. 2023년
5.1. 1월 7일 업데이트5.2. 3월 업데이트5.3. 7월 여름 업데이트
5.3.1. 추가 업데이트
5.4. 10월 스크림 포트리스 업데이트5.5. 12월 스미스마스 업데이트

1. 2019년

새로운 메모리 업데이트가 있었다.

소화도끼를 굉장히 잘 다루던 유저 sketchek을 위한 추모글이 그의 생존이 확인되어 삭제 되었으나, 장점란에 "Sketchek의 유산"만 지운게 끝이다 보니 장단점의 변함은 없다.

1.1. 1월 23일 업데이트 (메모리 업데이트)

새로운 콘텐츠는 추가되지 않았지만, 메모리 사용을 크게 향상 하였다는 점에서 의의가 크다.
  • 애플 OS X와 리눅스 운영체제에서 메모리 사용을 향상
    • 이 업데이트는 High 텍스쳐 품질 설정에서 "Out of memory or address space" 에러가 일어나지 않도록 할 것
    • 특징적으로 mesa 19.0 이전의 mesa를 쓰고 있는 리눅스 유저들의 시스템의 메모리 사용량이 대폭 향상
  • Respawn League AUS/NZ Highlander Season 2, AUS/NZ 4v4 Season 1, Asia Highlander Season 1, 그리고 Asia 4v4 Season 1 토너먼트 메달들을 추가
  • Eu Mixes Cup 1 토너먼트 메달을 추가
  • KnightComp Season 1 토너먼트 메달을 추가
  • cp_snakewater_final1에서 missing player clips 이슈를 고침
  • 로컬라이제이션 파일들을 업데이트

1.2. 7월 25일 업데이트

2019 여름 장식 상자, 신규 장식 아이템이 추가되었고, MVM 모드에서 엔지니어와 메딕이 렌치와 메디건을 떨어뜨리지 않는 버그가 수정되었으며 신규 메달이 추가되었다.

다만 그 와 동시에, 치명적인 버그가 터져 다른 의미로 대박이 터지고 말았다.(...)

1.3. 10월 스크림포트리스

2019년 10월 1일 팀 포트리스 2를 켰더니, 할로윈 이벤트가 뜬금없이 떠서 의문을 가지는 외국인 유저들의 글이 많이 올라오는 상태다.[1] 게다가 팀포2 블로그에 가보면, 스크림 포트리스 업데이트 관련 소식은 없다.(...) 뭐야 이거

현재 특별 이벤트와 스크림 포트리스 배경화면이 뜨고, 할로윈 전용 아이템을 착용하거나 전용 맵을 플레이 할 수 있다. 하지만 당연하게도 신규 언락, 도발, 장식 관련 소식은 없으며 설상가상으로 추가 전용 미션도 없다.

이후 10월 11일, 정식으로 업데이트가 공개됐으며, 2개의 커뮤니티 맵, Spooky Spoils Case, 신규 장식, 20개의 언유 이펙트가 추가되었다.

10월 31일 할로윈이 지났음에도, 11월 중순까지 계속 할로윈 이벤트를 진행하고 있었다. 관리 할 생각이 있긴 하나...

1.4. 2019 스미스마스

12월 초가 되자마자 신규 언유, 신규 겨울 룩이 추가되었다. 2018 스미스마스 업데이트와 달리, 선물을 바로 증정하지 않았으나 한국 시간으로 중순이 되자 다행히 들어온 유저에게 선물을 증정했다.

이 패치 마저도 신규 언락, 병과 밸런스, 신규 도발 패치나 소식은 없다.

2. 2020년

스팸봇 방지 및 고인이 된 성우를 위한 추모 업데이트가 있었다.

2020년 4월 22일에 일어난 소스 엔진 코드 유출 사건의 CS:GO와 같이 논란의 중심이 될 뻔했지만 근거없는 루머로 밝혀져 빠르게 사건은 일단락 되었다.[2]

2.1. 5월 2일 추모 업데이트

솔저를 담당한 릭 메이 성우가 2020년 4월 14일, 코로나바이러스감염증-19로 인해 향년 79세의 나이로 세상을 떠났다. 자세한 내용은 릭 메이 문서 참고.

비록 새로운 콘텐츠는 추가되지 않았지만, 미국 시간 기준으로 5월 1일 밸브 코퍼레이션도 이를 추모하여 모든 공식 맵에 메인 메뉴에 솔저 성우를 위한 추모곡이 추가됨과 동시에 솔저 캐릭터만 우측에 등장하도록 고정되었고 맵 곳곳에 솔저 동상이 추가 되었다. 솔저 동상쪽으로 다가가거나, 동상을 때리면 랜덤으로 솔저의 음성이 출력 된다.

물론 어디까지나 고인 추모를 위한 업데이트 인지라, 해당 업데이트는 한달 동안만 유지 된다. 물론 이 추모 행사는, 그의 성씨에서 따온 5월(May)에 매년 정기적으로 열릴 예정이라고 한다. [3]

2.2. 6월~7월 스팸 봇 방지 업데이트

6월 2일 추모 업데이트 기간이 끝나고, 다시 본래의 방식대로 돌아온 상태다. 그러나 추모 업데이트 기간이 끝났음에도, 메뉴에 솔저 캐릭터만 우측에 등장하도록 고정되었으나 17일 이후로 다시 정상적으로 돌아온 상태다.

그러나 6월 17일 업데이트로, 어째서인지 커뮤니티 서버 쪽의 10배(또는 100배) 모드와 랜덤 무기 서버가 전부 일반 모드로 설정되는 일이 있었다. 물론, 빨리 해결되었는지 다시 정상적으로 돌아온 상태.

또한 스팸봇을 방지하기 위해 밸브 공식 서버에서 플레이하는 무료 유저에게 채팅 제한을 걸어놔 논란이 되고 있으며, 스팸봇을 해결한다기 보단 임시 방편인 방법을 내새운거 뿐인지라 이는 잘 즐기고 있는 무료 유저 한테 강제로 입막음을 하는 것과 다름없기 때문이다. [4]

이후 7월 3일 업데이트로 Z, X, C키로 할 수 있는 음성 명령마저 막아버렸는데, 이는 E버튼을 눌러서 메딕 호출마저도 못하게 만든 셈이 되었다.

2.3. 10월 스크림포트리스

2020년 10월 1일 팀 포트리스 2가 할로윈 모드가 업데이트됐으나, 팀포2 블로그에 가보면 스크림 포트리스 업데이트 관련 소식은 당연하게도 여전히 없다.(...) [5]

다행히 10월 2일 관련 업데이트 소식이 떴다. 내용은 지난 해와 비슷하게 신맵 추가, 커뮤니티 장식품, 효과 추가, 미션 발급 등이다.

그 외에 인력 충만 모드에 많은 밸런스 패치가 이루어졌다.

2.4. 2020 스미스마스

(미국 시간 기준) 12월 3일이 되자 신규 언유, 신규 겨울 맵, 신규 겨울 룩, 그리고 신규 도발 8개가 추가되었다. 뒤늦게 증정한 2019 스미스마스 업데이트와 달리, 들어온 유저에게 바로 선물을 증정했다. 게다가 같은 시각에 CS:GO 또한 대규모 업데이트가 이뤄졌다.

3. 2021년

핵 봇들을 방지 시킨 업데이트가 있다.

3.1. 6월 22일 봇 방지 업데이트

2020년 크리스마스 이후로는, 그냥 간간한 없데이트 수준의 업데이트가 전부였는데 이번 업데이트 내용은 다음과 같다.
  • Summer 2021 Cosmetic Case 추가 [6]
    • 18 개의 새로운 커뮤니티 제공 항목 포함
    • 6 개의 새로운 커뮤니티 생성 범상 찮은 효과 추가
  • 수많은 보안 및 안정성 개선
  • 플레이어가 이미 진행 중인 매치에 참가할 때 투표를 생성하기 전에 쿨 다운을 추가
    • sv_vote_late_join_time은 쿨 다운이 적용되기 전 경기 시작 후 유예 기간을 제어합니다. 기본값은 90 초
    • sv_vote_late_join_cooldown은 쿨 다운의 길이를 제어. 기본값은 5분
  • 킥 투표는 일찍 종료되며 투표 중에 투표 대상이 경기를 떠나면 자동으로 통과됨 이것도 처음 몇주는 효과가 있었다. 그러나 지금은 이것애 대한 우회법이라도 나왔는지 일부봇들은 투표거는 즉시 게임을 나가고 투표에 실패한다. 게다가 투표에 성공해도 영구추방이라고 나와있으나 사실 30분동안 정확히 추방당한 서버'만' 못들어간다
  • 경기 중 이름을 변경하는 플레이어를 제어하는 ​​ConVar를 추가함
    • tf_allow_player_name_change : 기본값은 1
    • 매치 메이킹 서버는 이것을 0으로 설정됨
  • 각 플레이어가 서버에 연결된 시간을 표시하도록 투표 킥 대화 상자의 플레이어 목록을 업데이트
  • 플레이어가 서버를 떠날 때 메시지에서 연결 해제 이유를 제거
  • Mann 대 기계 "검사" 명령이 파티 나 친구 목록에 있는 플레이어 에게만 적용되도록 업데이트
  • 커뮤니티 파티클 효과 용 재질을 Effects / workshop 하위 폴더로 이동하여 Valve 재질과 구분함
  • 일부 토너먼트 메달 업데이트 / 추가
  • 현지화 파일 업데이트
  • cp_snakewater_final1 업데이트
    • 지도 전체에서 고정 클리핑
    • 맵 전체에서 개체에 의해 폭발이 발생하는 문제를 수정
    • 맵 전체에서 움직임이 더 부드러워짐
    • 부엌과 같은 일부 문제 영역을 재 작업함
    • 지도 전체에서 약간의 시각적 개선 사항
  • cp_process 맵 업데이트
    • 빨간색 라디오 타워의 잘못된 스킨 수정
  • 플레이어가 서버에서 대형 사용자 지정 지도를 다운로드 할 수 없는 문제를 해결
  • dump_all_caches 서버 명령을 사용하여 관리자 액세스 권한이 없는 플레이어를 방지하는 검사를 추가

공식 서버에 에임 봇들이 하도 많아 해당 문제점을 인식하여, 결국 밸브가 칼을 뽑아 들어 내부 보안력과 안정성이 향상되었음과 동시에 봇들을 방지 시킬 수 있는 기능이 추가되었다. 그리고 서버에 늦게 참여한 유저는, 서버에 들어오자마자 바로 투표를 할 수 없고 90초의 초기 쿨타임 이후 5분의 쿨타임이 돈다. 초기 쿨타임은 상당히 호불호가 갈리는데 한쪽은 봇들이 유저한테 투표걸기 전에 추방할수있다 와 한쪽은 봇이 있고 다른유저는 아직 봇을 눈치채지 못한상황에서 내가 투표를 걸어야 하는데 초기 쿨타임때문에 이때 투표를 못건다로 갈린다.

또한 핵이 스스로 사이트를 만들고 그 사이트를 접속하는 순간 사이트가 꺼지게 되었으며, 이는 실제로도 효과가 있었는데 무려 실제로 봇을 만들었던 개발자가 봇을 컨트롤하기 위한 사이트가 업데이트 이후 자꾸 종료된다고 한다.

그러나 이 조치는 겨우 7시간 만에 뚫려버렸으며, 업데이트 직전까지 득실거렸던 botpolice관련 핵은 멸종했으나 정작 특정 유튜브 채널을 채팅으로 홍보하면서 보이스로 노래를 들려줌과 동시에 보이스 및 소음 발생기로 귀갱을 일으키는 신규 에임핵 봇들이 다시 나타나고 있다. 오죽하면, 어느 커뮤니티 에서는 팀 포트리스 2가 하프라이프 2와 세계관이 공유 됐냐는 등에 드립이 나오고 있다.(...) 문제를 해결했더니 새로운 문제가 터지는 중

게다가, 새롭게 패치한 Mann 대 기계는 혹평이 많은 편이다.

2021년 7월을 기준으로 닉네임이 단축 URL로 된 봇들이 돌아다니고 있으며, URL을 주소창에 입력해 들어갈 경우 계정이 위험해질 수 있으니 주의해야 한다. 게다가 8월 기준 또 다시 렉을 일으키는 봇들도 다시 출연함이 확인되어, 사실상 아무 의미가 없는 업데이트가 되어버리고 말았다.

거기다 이후 아예 게임을 나갈 때, 나간 사유가 보이지 않게 패치 되어서 사실상 핵쟁이들 한테 밥상을 차린 꼴이 되고 말았다. 희망을 가지던 몇몇 유저들도, 이제는 지쳐서 포기하고 손을 떼는 듯한 모양새.(...)

3.2. 9월 17일 소규모 업데이트

웬일로 평소 밸브 답지 않게, 봇 방지 업데이트 3달 이후에 소규모 업데이트를 실시했다.
  • 다른 Steam 계정을 사칭하는 플레이어와 관련된 악용을 수정
  • 기본적으로 플레이어에 대해 비활성화되도록 사용자 정의 플레이어 스프레이를 업데이트 [A]
    • 플레이어는 고급 옵션 메뉴에서 커뮤니티 서버의 맞춤형 플레이어 스프레이를 볼 수 있음
    • 사용자 정의 플레이어 스프레이 및 기타 임시 파일은 시작 시 및 서버 연결 해제 시 삭제됨
  • 이름 없는 일반 품질 항목 생성과 관련된 악용 수정
  • 플레이어가 서버를 떠날 때 연결 해제 이유를 제거
  • 방화 비밀 일기가 은폐 되지 않는 문제를 수정
  • 하이파이브 도발 중 메딕의 무기가 숨겨지지 않던 문제를 수정
  • Crocodile Dandy의 장착 부위를 수정
  • 케이스를 열고 교환하는 동안 taunt_medic_heroic.wav가 재생되지 않던 문제를 수정
  • 헤비가 기절한 상태에서 웅크리고 점프할 수 있던 문제를 수정
  • 매치 서버에 연결된 동안 오버헤드 플레이어 아이콘이 그려지지 않던 문제를 수정
  • 용의 격노 발사체가 tf_generic_bomb 엔티티를 통과하지 못하던 문제를 수정
  • 기폭 장치 출력에서 ​​활성제를 전달할 수 있도록 tf_generic_bomb 엔터티를 업데이트
    • Pass Activator 옵션을 사용하여 이 기능을 토글. 기본값은 NO
  • item_type_name 설명을 추가하기 위해 일부 2021년 여름 장식 아이템을 업데이트
  • 누락된 "has team color paintkit" 속성을 추가하기 위해 산탄총의 관 못 워페인트를 업데이트
  • 페인팅 및 마인드 맵 사용 문제를 해결하기 위해 Hazard Headgear의 자료를 업데이트
  • Andrés S.(rabscootle)의 커뮤니티 수정으로 항목 스키마를 업데이트
  • iam Stone(boba)의 커뮤니티 수정으로 스파이 invis 자료를 업데이트
  • 이름과 일치하도록 "이상한 부품: 플레이어 히트" 항목에 대한 설명을 업데이트
  • 시간 초과 치료 도발의 재료를 업데이트
  • BLU 결투 아이콘과 일치하도록 RED 결투 아이콘의 재료를 업데이트
  • 크기 및 센터링 문제를 수정하기 위해 Mislaid Sweater 및 Mr. Quackers의 배낭 이미지를 업데이트
  • 배낭 확장기에 대한 설명을 업데이트
  • 도발 시 문제를 수정하기 위해 공명, 응집 및 명료의 비정상적인 효과를 업데이트
  • 황금 렌치, Saxxy 및 황금 프라이팬 킬을 업데이트하여 사망 알림에 Australium 배경을 사용
  • 주 메뉴에서 새 사용자 포럼 버튼에 대한 링크를 업데이트
  • 일부 토너먼트 메달을 업데이트/추가
  • 현지화 파일을 업데이트
  • cp_snakewater_final1 맵 업데이트
    • 사소한 시각적 수정
    • 사소한 클리핑 수정
    • 마지막 공격 시 스폰 시간 약간 증가
    • 이전 업데이트에서 일부 점프가 불가능했던 문제를 수정
    • 리스폰 문과 같은 일부 지역을 지나갈 때 더 부드럽게 만듦
    • 자연 및 야생 동물 보호 조치 [8]
  • 클라이언트와 서버가 SteamNetworkingSockets 콘솔 분출을 제어할 수 있도록 ConVar "sdr_spew_level"을 추가. 기본값은 4(경고)
  • 오프라인 연습과 같은 모드에서 점수판에 아바타를 표시하는 공식 TF2 봇을 수정
  • 모든 시드 값을 지원하도록 전쟁 페인트 검사 패널을 업데이트
  • 종료 시에만 삭제되도록 사용자 정의 플레이어 스프레이 및 기타 임시 파일을 업데이트 [A]

3.3. 10월 스크림포트리스

2021년 10월 1일 팀 포트리스 2가 할로윈 모드가 업데이트 됐으며, 내용은 6개의 신맵, 5개의 신규 도발, 20개의 신규 장식품, 28개의 신규 범상찮은 효과, 신규 미션 발급 등이다.

그 외에, 진행에 방해를 일으키는 여러 버그 수정 패치가 이루어졌다.

3.4. 10월 14일 업데이트

Delfy가 찾아낸 할로윈 맵의 글리치 장소를 고쳤으며, 게임 내 옵저버를 삭제했다.

유저들이 스파이로 특정 룩을 갖춘 뒤 절차주의 녹음기를 들고, 여러명이서 조용히 맵 한구석 그러나 은근히 눈에 띄는 장소에서 게임에 어떠한 간섭도 하지 않고 지켜만 보는 트롤링 행위를 괴담에 빗대어 옵저버라고 부르는데 이 트롤링을 농담삼아서 옵저버들을 없앴다고 하는것.

3.5. 2021 스미스마스

12월 3일 밸브가 크리스마스 업데이트를 했다. 언유 효과, 장식등 여러 효과를 추가했다. 이 패치도 여전히 새 밸런스 패치나 소규모 이벤트도 없다.

역대급으로 디자인이 안 좋은 언유 효과와 옐프, 트리 모자 위주로만 선정되거나 심각한 퀼리티인 장식과 모자들로 인하여 팀 포트리스2 팬들이 밸브와 해당 장식, 언유 효과, 모자를 제작한 모델러들에게 많은 비판이 가해졌다. 때문에 팀 포트리스2 유저들에겐 2021 스미스마스가 역대 최악 스미스마스로 기억될 정도이다.[10] 이후, 5개월 뒤에 #saveTF2 운동이 열게 된다.

4. 2022년

4.1. 1월~3월 소규모 업데이트

  • 위장/은폐된 스파이가 플레이어 파괴 캡처를 차단할 수 있는 문제를 수정
  • 밝은 영역의 가시성을 개선하기 위해 Minty Cypress, Pristine Pine, Sparkly Spruce 범상찮은 도발 효과 업데이트
  • pl_breadspace 업데이트
    • 전방 BLU 스폰 룸에 건물을 배치할 수 있던 문제를 수정
  • pl_wutville_event 업데이트
    • 지도에서 높은 곳에 사용되는 몇 가지 static_prop 모델을 수정
  • cp_altitude 업데이트
    • 잘못된 스킨으로 인한 3D 스카이박스의 나무 모델을 수정

  • 보안 및 안정성 개선
  • 마켓 아이템 미리보기와 관련된 클라이언트 충돌을 수정
  • 교란기에 의해 파괴된 건물의 경우 이상한 장식 아이템이 건물을 계산하지 않는 문제를 수정
  • 플레이어가 죽거나 강제로 부활할 때 반복되는 입자 효과가 고아가 되는 문제를 수정
  • 도발 수정: 엔지니어의 음성 대사 중 하나를 사용하는 Shooter's Stakeout
  • Smissmas Swirls, Amethyst Winds, and Golden Gusts 범상찮은 효과 업데이트
    • 밝은 환경에서 가시성 문제 수정
    • 짧은 도발을 수용하기 위해 소용돌이가 시작되기 전에 지연을 줄임
  • Sparkling Spruce, Glittering Juniper, and Prismatic Pine 범상찮은 효과 업데이트
    • 클리핑 문제를 방지하기 위해 효과의 기본 높이를 높임
  • Sparkling Lights 범상찮은 효과 업데이트
    • 밝은 환경에서 가시성 문제 수정
  • Condescending Embrace 범상찮은 효과 업데이트됨
    • 도발 시 효과가 움직이지 않던 문제를 수정

4.2. 6월 소규모 업데이트

#saveTF2 커뮤니티 운동을 인식했는지 많은 부분을 고치고 수정하였다. 특히 추방 시스템이 개편되어 봇 유저가 서버를 점령하기 더 힘들어졌고, 패치노트에는 안 들어가 있으나 무슨 이유에서 인지 봇을 돌리는데 가장 많이 쓰이는 코드인 cathook를 팀포에서 사용하면 튕기는 현상이 생겨 봇과 핵이 없는건 아니지만 현저히 줄어들었다. 들리는 소문에 따르면 밸브가 직접 팀포2를 신경쓰는 대신 외주를 맡겼고, 여기서 팀포2의 문제를 하나 둘씩 고치는 중이라고 한다.

유저들의 반응은 드디어 핵이 추방투표로 어느 정도 처리 할 수 있게 되어 반응이 나쁘진 않지만, 아직 문제가 완벽하게 해결이 된 게 아니고 대규모 업데이트가 아니라는 것에 안타까워 하고 있다. 거기다 상대적으로 줄어들었지, 여전히 게임을 하다 보면 유명 봇들인 Magg0t나 Dosehotter들은 아직 까지도 활동하고 있다.(...)
  • 게임 내 텍스트 채팅 지우기와 관련된 악용을 수정
  • 플레이어가 보안 서버에서 sv_cheats를 사용할 수 있는 익스플로잇을 수정
  • 플레이어가 다른 팀의 출입 금지 게이트를 터치하는 동안 로드아웃/클래스를 변경하여 자신의 스폰으로 다시 순간이동할 수 있었던 문제를 수정
  • 플레이어가 충전 시 속도 디버프를 무효화하기 위해 로드아웃을 변경할 수 있었던 Huntsman의 익스플로잇을 수정
  • 플레이어가 스팸 소음을 낼 수 있는 Ap-Sap 익스플로잇을 수정
  • 일부 지도에서 디스펜서가 유리를 통해 치유할 수 있었던 문제를 수정
  • 스파이가 위장하여 발에 보이지 않는 총알 차단 방패를 만들 수 있는 문제를 수정
  • 할로윈 보스, 스켈레톤, 유령 및 기타 구울과 유사한 존재의 느린 애니메이션을 수정
  • 스파이가 솔저, 파이로, 헤비, 엔지니어로 변장할 때 잘못된 변장 무기를 사용하던 문제를 수정
  • 투사체가 때때로 팀원과 너무 일찍/늦게 충돌하는 문제를 수정
  • 매치메이킹 게임 중에 이름을 변경할 수 있던 문제를 수정
  • 낮은 텍스처 설정을 사용할 때 일부 HUD 이미지가 흐릿해지는 문제를 수정
  • 매치 메이킹 퀵 팀 상태 표시줄에 데드 링어가 표시되지 않는 스파이의 가장한 죽음을 수정
  • %killername% 및 기타 자리 표시자 이름이 때때로 킬 캠 및 통계 화면에 표시되는 문제를 수정
  • 서버가 클라이언트에 연결 해제 이유를 보낼 수 있는 기능을 다시 활성화
    • 클라이언트에서 보낸 연결 해제 이유를 사용하기 위해 ConVar net_disconnect_reason을 추가
  • Mann Co. 카탈로그 드롭다운 목록에서 헤드기어 옵션을 제거
  • 투표 시스템 업데이트
    • 두 팀은 동시에 킥 투표를 실행할 수 있음
    • 킥 투표와 동시에 글로벌 투표를 진행할 수 있음
    • 가끔 라운드가 끝날 때 지도에 투표할 수 없는 문제를 수정
  • 모델 문제를 해결하기 위해 El Fiestibrero를 업데이트
  • 일부 토너먼트 메달 업데이트/추가
  • 현지화 파일 업데이트

  • 클라이언트 연결 해제 이유가 항상 표시되지 않는 문제를 수정
  • 최근 투표 변경 사항과 함께 작동하도록 sv_vote_holder_may_vote_no ConVar를 수정
  • 스파이가 사망한 척이 올바른 클래스 초상화를 표시하지 않던 문제를 수정
  • Rewired Rampage Perilous Peridots 및 Quarrelous Quartz 커뮤니티 메달의 배낭 재료를 수정

4.3. 7월 소규모 업데이트

다시 한번 핵과 봇 유저를 상대하는 업데이트가 진행되었는데, 특히 이번 업데이트에서는 서버가 과도하게 리소스를 잡아먹는 유저들을 자동으로 추방시키는 기능을 추가하면서 서버를 향한 DDOS 공격을 무력화 한다.
  • 취약점 및 안정성 문제를 해결하기 위한 몇 가지 사항을 수정
  • 게임 서버 설정 "net_chan_limit_msec"을 추가하여 서버 운영자가 게임 서버가 틱당 각 클라이언트의 패킷 처리에 소비할 수 있는 처리 시간을 제한할 수 있음. 서버 CPU 처리 시간이 구성된 밀리초를 초과하도록 패킷을 보내는 클라이언트는 게임 서버에서 추방됨
  • "net_chan_stats_dump" 게임 서버 설정을 추가. 이 설정은 활성화되면 해당 네트워크 채널이 닫힐 때 각 네트워크 채널의 통계를 덤프함. 통계에는 메시지, 대역폭 및 CPU 처리 시간 분석이 포함됨
  • 무작위 낙하 피해를 비활성화하기 위해 게임 서버 설정 "tf_fall_damage_disablespread"를 추가 (기본값: 0)
  • 장식 아이템의 범상찮은 효과에 대한 오프셋을 조정할 수 없던 문제를 수정
  • 일부 플레이어의 플레이어 이름이 [알 수 없음]으로 표시되는 문제를 수정
  • 장식 아이템의 깨진 투명도 수정
  • 팀원을 근접 공격할 때 지연 보정을 수정
  • 애니메이션 중에 플레이어의 경계 상자 밖으로 확장되는 경우 플레이어의 히트박스를 칠 수 없는 문제를 수정
  • 로드아웃 및 아이템 미리보기에서 흔들리는 뼈 렌더링을 수정
  • 무쇠 폭탄 발사기의 발사체 충돌 크기가 다른 발사체 충돌 크기와 일치하지 않는 문제를 수정 [11]
  • 값을 토글하기 위해 클릭한 후 ConVar 버튼이 깜박이는 문제를 수정
  • 유격수 밀치기가 자해 피해로 표시되던 문제를 수정
  • 소형 센트리의 HUD에서 손상 경고를 트리거하지 않던 문제를 수정
  • 클라이언트의 연결 해제 메시지에 영향을 주는 net_disconnect_reason을 수정
  • 서버가 add_uber_time을 강제 실행하면 Medi Gun 차지가 너무 일찍 만료되는 문제를 수정
  • 서버 측 전용 엔티티에 사용되는 고정 네트워크 칙령
  • -1 미만의 값을 허용하도록 mat_picmip을 업데이트[12]
  • 일부 토너먼트 메달 업데이트/추가
  • 현지화 파일 업데이트
  • Mann 대 기계 업데이트
    • 관전 중인 유저를 강퇴하지 못하던 문제를 수정
    • 봇이 올바른 이름을 표시하지 않는 문제를 수정
    • 밸브 서버의 로딩 화면 배경을 수정
    • 예방접종기의 우버차지 충전 속도 및 지속 시간 업그레이드가 작동하지 않는 문제를 수정
  • 아레나 모드 업데이트
    • 플레이어가 게임에 늦게 참여할 수 있던 문제를 수정
    • 할당되지 않은 팀의 플레이어가 다른 플레이어를 죽일 수 있던 문제를 수정

  • 페이로드 카트가 롤백되지 않는 문제를 수정
  • 사운드스케이프가 회귀되는 현상을 수정
  • Mann 대 기계에서 업그레이드를 환불할 때 서버에서 드롭되던 문제를 수정
  • 검사 화면에서 흔들리는 뼈대를 수정
  • 일부 토너먼트 메달 추가

  • 2022년 여름 화장품 케이스 추가
    • 25개의 새로운 커뮤니티 기여 항목이 포함되어 있음
    • 11개의 새로운 커뮤니티 생성 범상찮은 효과 추가 (총 29개의 변형)
  • 스나이퍼가 총을 먹으려고 하여 서버가 충돌되는 문제를 수정 (헤비가 샌드비치를 먹는 동안 스나이퍼로 전환)
  • 일부 플레이어에게 킬 캠을 표시할 때 간헐적으로 발생하는 지연 스파이크를 수정
  • 스포트라이트와 내부 스폰 지점에 지정할 수 없는 리스폰 문제를 수정
  • Barnblitz와 같은 일부 맵에서 잘못된 소품 조명으로 리스폰 되는 문제를 수정
  • itemtest 명령을 사용할 때 Caped Crusader의 기본 스타일에 대한 잘못된 팀 색상을 수정
  • Mann Co. 상점에서 일부 이상한 필터의 누락된 재료를 수정
  • 일부 토너먼트 메달 업데이트/추가
  • 현지화 파일 업데이트

4.4. 8~9월 소규모 업데이트

국내 한정 희소식으로, 2018년 부터 중단되었던 한글 현지화가 Crowdin으로 옮겨 유저가 한글화를 할 수 있게 됨으로써 무려 '4년 반 만에' 2022년 9월이 되어서야 제대로 된 한국어 업데이트가 나왔다. 이 업데이트를 기준으로, 무기의 설명이나 게임 내 텍스트, 그리고 업데이트 뉴스 등이 한국어로 완벽하게 번역되기 시작했다.
  • 정보 수집 후 스파이가 변장할 수 있던 문제를 수정
  • 경쟁전 경기 후 요약에서 일부 아나운서 음성 대사가 누락된 문제를 수정
  • 스냅 명령을 사용하지 않는 일부 뷰 모델 그리기 애니메이션을 수정
  • Mann 대 기계 임무 선택 대화 상자가 때때로 카테고리 컨트롤 아래에 표시되는 문제를 수정
  • 양육 문제를 해결하기 위해 Cold Cosmos Unusual 효과를 업데이트
  • Contagious Eruption, Daydream Eruption, Volcanic Eruption 범상찮은 효과 업데이트
    • 하이라이트 글로우가 효과에서 분리되어 플레이어가 움직이는 방향으로 움직이는 문제를 수정
    • 밝은 영역에서 효과가 거의 보이지 않던 문제를 수정
  • 파이로의 팔이 잘리는 문제를 수정하기 위해 Kazan Karategi를 업데이트
  • 장비와 노멀 맵을 수정하기 위해 트로피컬 카모를 업데이트
  • Boston Brain Bucket 및 Pest's Pad 업데이트
    • 원래 놓친 공백 스타일 추가
    • 스타일과 일치하지 않는 스타일 이름을 수정
  • LOD1의 클리핑 문제를 수정하기 위해 Bandit's Boots를 업데이트
  • 일부 클리핑 문제를 수정하고 배낭 아이콘을 수정하도록 체이서를 업데이트
  • 커뮤니티 수정으로 항목 스키마 및 현지화 파일을 업데이트
  • 일부 토너먼트 메달 업데이트/추가

  • 일부 안정성 문제 수정
  • (복구됨) +quickswitch를 사용하여 충돌하는 장식 아이템을 장착할 수 있던 문제를 수정 [13]
  • 맵 변경 시 미리 캐시된 입자가 삭제되지 않는 문제를 수정
  • drop_type의 "드랍"이 있는 일부 모자가 월드에서 드랍되지 않는 문제를 수정
  • 가끔씩 지도 원점에서 헤드샷 애니메이션이 재생되던 문제를 수정
  • 파이로의 손가락에서 누락된 다각형을 수정
  • Mann 대 기계 전리품 목록 화면에서 잘린 텍스트를 수정
  • 시드니 마취총의 누락된 BLU 스킨 수정
  • 아이템 줍기 대화 상자에서 일부 속성 설명이 잘리지 않던 문제를 수정
  • tf_weapon_flaregun_revenge 무기 스크립트의 중복 재장전 사운드 항목을 수정
  • 맵이 TF_COND_GAS 조건을 적용했을 때 총에 맞은 후 플레이어가 점화되지 않던 문제를 수정
  • 지도가 TF_COND_HALLOWEEN_KART 조건을 적용했을 때 플레이어의 현재 각도가 유지되지 않던 문제를 수정
  • Canteen Crasher 토너먼트 메달에서 누락된 변수를 수정. 이는 해당 메달의 이전 버전에는 영향을 미치지 않음
  • func_nobuild 엔티티가 활성화될 때 경계 내의 건물 파괴를 지원하도록 새로운 설정으로 업데이트
  • 병과 애니메이션을 사용하는 사용자 지정 플레이어 모델을 설정하기 위해 SetCustomModelWithClassAnimations 입력으로 플레이어 엔티티를 업데이트
  • 팀 RED에도 사용할 수 있도록 tf_logic_cp_timer 엔티티를 업데이트
  • 일부 토너먼트 메달 업데이트/추가
  • 현지화 파일 업데이트
  • Hazard Headgear 업데이트
    • 잘못 사용된 라이트워프 수정
    • 아이템과 일치하도록 배낭 이미지를 업데이트
  • Fizzy Pharmacist ​업데이트
    • 클리핑 문제를 해결하기 위해 소다병을 메딕의 반대편으로 옮김
    • 병을 숨기지 않는 두 번째 스타일 수정
  • pl_upward 맵 업데이트
    • 나중에 양 팀에서 차단되는 지역에 건물을 지을 수 있던 문제를 수정
  • cp_snakewater_final1 맵 업데이트
    • 사소한 비주얼, 클리핑/블록불릿 및 디테일 수정
    • 정렬 문제 수정
    • 일부 미러링 문제 수정
    • 더 미러링 되도록 중간을 약간 업데이트
    • 더 많은 점프를 허용하기 위해 중앙의 벽 높이 증가
    • 스폰 포인트의 무작위를 줄이기 위해 마지막 스폰 룸을 업데이트
    • 지점까지 더 긴 이동 시간을 설명하기 위해 마지막에 캡 시간이 약간 증가
    • 일부 "월버그" 문제를 수정하기 위한 예측 변경
    • 경쟁 모드 스테이지 추가

4.5. 10월 스크림포트리스

2022년 10월 6일 팀 포트리스 2가 할로윈 모드가 업데이트 됐으며, 내용은 5개의 신규 도발, 11개의 신규 워 페인트, 25개의 신규 범상찮은 효과, 신규 맵, 신규 미션 발급 등이다.

그 외에, 진행에 방해를 일으키는 여러 버그 수정 및 현지화 패치가 이루어졌다.

4.6. 2022 스미스마스

미국 시간 기준 12월 1일 밸브가 크리스마스 업데이트를 했으며 언유 효과, 장식등 여러 효과를 추가했다.

이 패치도 새 밸런스 패치나 소규모 이벤트도 없는 건 여전하나, 갑자기 VScript 시스템을 추가한 바람에 슬랜더 및 헤일 같은 여러 모드를 하는데 큰 지장이 생겨 버려서 커뮤니티 서버를 이용한 유저들은 VScript를 대체 뭐 하러 추가 했냐는 비판이 거센 편이다. [14]

그리고 미국 시간 기준 12월 5일 새로운 소규모 업데이트를 했으며, 해당 이벤트는 미국 시간 기준 2023년 1월 7일까지 진행할 예정이다.
  • 5개의 새로운 커뮤니티 맵 제공: Frostwatch, Frostcliff, Rumford, Frosty, Coal Pit
  • 2022년 겨울 장식 상자 추가
  • 23개의 새로운 커뮤니티 기여 항목 포함
    • 페스티바이저는 케이스를 열 때 보너스 드롭으로 찾을 수 있음
  • Mann Co. 상점에 새로운 커뮤니티 도발 3개 추가
    • 헤비 전용: Russian Rubdown
    • 스파이 전용: Tailored Terminal
    • 파이로 전용: Roasty Toasty
  • 17개의 새로운 커뮤니티 범상찮은 효과 추가
    • 8가지 새로운 범상찮은 모자 효과
    • 9가지 새로운 범상찮은 도발 효과
    • 모든 꾸미기 및 도발 케이스는 이벤트 기간 동안 기존 범상찮은 효과 대신, 최근 새로 나온 범상찮은 효과를 부여 [15]
  • Mann Co. Store 겨울 세일
  • 그 외 수정 사항
    • 일부 point_camera 가시성 문제 수정
    • RED 팀의 잘못된 스킨을 사용하는 일부 UGC 메달 수정
    • 일부 오래된 화장품 케이스의 배낭 이미지 업데이트
    • 열 때 방한 소리를 사용하도록 겨울 화장품 케이스를 업데이트
    • 현지화 문제를 해결하기 위해 여러 지도를 업데이트
    • cp_snakewater_final1 맵 업데이트
    • 누락된 큐브맵 수정
    • 블록 총알 향상
    • 시각적 문제 수정
  • 누락된 페인팅 가능 속성을 수정하기 위해 Festive Rack 업데이트
  • 최대 입자 수를 수정하기 위해 Musical Maelstrom, Verdant Virtuoso 및 Silver Serenade 효과 업데이트
  • 누락된 재료/모델을 수정하기 위해 pl_rumford_event 업데이트
  • cp_frostwatch 맵 업데이트
    • 2단계에서 지붕 중 하나에 건물을 지을 수 있던 문제를 수정
    • 3단계에서 바닥을 통과하는 문을 수정
  • cp_gravelpit_snowy 맵 업데이트
    • 클리핑 향상
    • 다양한 퍼치 지점 수정
    • 안개 강도 감소
    • 사용하지 않는 입자 시스템 엔티티 제거
    • 떠다니는 나무 몇 개 수정
    • 눈사람 폭탄의 수직 위치 조정
    • 블루 스폰의 금속 시트 조명 조정
    • 벽난로는 이제 화살에 불을 붙임
    • 더 많은 func_dustmotes 추가
    • 일부 눈에 보이는 z-파이팅 수정
    • 사소한 디테일 추가 및 조정
  • VScript 지원 변경
    • 아군 사격이 활성화된 경우 고정 지연 보상
    • 메싱 플레이어 업그레이드에 대한 더 나은 지원 추가
      • GrantOrRemoveAllUpgrades 메서드 추가
      • 업그레이드가 활성화되면 통화 UI가 노출됨
      • 인구 관리자 없이 플레이할 때 플레이어의 업그레이드 내역 노출

5. 2023년

5.1. 1월 7일 업데이트

  • 메딕이 주사기총을 발사할 때 발생했던 메모리 누수 문제를 수정
  • 때때로 주사기총이 모퉁이 주변이나 물속과 공중 사이를 전환할 때 보이지 않던 문제를 해결
  • 최소화 뷰 모델이 활성화되었거나 사용자 지정 뷰 모델 시야각(FOV)이 설정된 경우 주사기총이 클라이언트에 올바르게 맞지 않던 문제를 해결
  • 원조(The Original)를 재장전할 때 기본 재장전 소리를 사용하던 문제를 해결
  • 장시간의 서버 사용 시 엔티티가 고정 소품 상태로 변경되는 문제를 해결
    • Mann 대 기계에서 봇이 부활하지 않던 문제를 해결
    • 때때로 로켓이 멈추던 문제를 해결
  • The Onimann 및 Cranial Cowl을 위한 equip_region 설정 업데이트
  • cp_frostwatch 업데이트
    • 스테이지 1의 점령 지점 2 근처 외벽 위에 서 있을 수 있었던 문제를 해결
  • VScript 지원 확장
    • .nut 파일이 다운로드/업로드에 유효한 파일로 인식되던 문제를 해결
    • 일부 script_* 디버그 명령어를 서버에서 실행할 수 있었던 클라이언트 문제를 해결
    • EmitSoundEx 추가
    • NULL 문자열이 함수를 통과할 때 발생하던 충돌과 관련된 문제를 해결
    • 현재 maxplayers의 값을 알 수 있도록 MaxClients 함수를 표시
    • 레벨 전환 중 스크립트 훅이 초기화되던 문제 수정

5.2. 3월 업데이트

  • 유효하지 않은 URL을 방지하기 위해 URLLabel 확인을 추가
  • 창작마당 태그에 '여름, 플레이어 말살, 커뮤니티 수정'을 새로 추가
  • 총알 효과가 중복되지 않도록 하는 확인을 추가 (mastercoms 님의 커뮤니티 수정)
  • 클라이언트 성능을 높이기 위해, 일부 사용되지 않은 Steam API 쿼리를 삭제 (mastercoms 님의 커뮤니티 수정)
  • Mann 대 기계 매치에서 td_buyback 명령 사용과 관련된 문제를 해결
  • 통계 시계가 전투 도색을 사용하는 무기의 자가 조명 물질과 우버차지를 취소하던 문제를 해결 (makaroffilya 님의 커뮤니티 수정)
  • 페인트 킷 아이템을 미리 보기 한 이후 레드 록 로스코의 살펴보기 이미지가 제대로 보이지 않던 문제를 해결
  • 일부 아이템에 대한 스타일 문자열이 누락되거나 잘못 표시되던 문제를 해결
  • 이전에 변경되었던 Cranial Cowl의 장착 부위를 원래대로 되돌림
  • 맵 전반의 클리핑을 조정하기 위해 cp_gravelpit_snowy를 업데이트
  • 창작마당 맵에 누락 된 여름 태그 추가

  • 보안 및 안정성 개선
  • Mannpower와 Player Destruction을 혼합할 때 Marked-for-Death를 설정하지 않는 체크 추가 (커뮤니티 요청)
  • 라운드가 시작된 후 td_buyback 오디오 스팸을 방지하기 위한 검사 추가
  • Mannpower와 Player Destruction을 혼합할 때 그래플 움직임이 느려지는 문제를 수정, 단 팀 리더만 그래플 무브먼트 페널티를 받음 (커뮤니티 요청)
  • Tide Turner 레시피에서 누락된 현지화 문자열 수정
  • High Roller's Rocket Launcher 및 High Roller's Medi Gun의 자체 조명 효과 수정 (makaroffilya 님의 커뮤니티 수정)
  • 꼬인 발목을 수정하기 위해 악어 모델을 업데이트
  • pl_enclosure_final을 업데이트하여 플레이어가 범위를 벗어날 수 있는 익스플로잇을 수정

5.3. 7월 여름 업데이트

한국 시간 7월 13일 기준, 비록 대규모 업데이트는 아니지만 반년만에 새로운 업데이트 사항들이 대거 추가되었다. 현재 팀 포트리스 2 개발자인 에릭 스미스의 언급에 따르면, 앞으로도 커뮤니티의 요구 및 수정 사항을 계속해서 적용해나갈 예정이라고 한다. #

해당 업데이트 이후 팀 포트리스 2의 동시 접속자 수가 출시 이후 최대 25만여 명을 넘기며 엄청난 인기를 자랑하고 있다. #

이번 업데이트는 주요 업데이트다 보니, VS 색스턴 헤일 모드가 정식으로 추가된 것 말고는 별 다른 추가 사항이 없어 이게 주요 업데이트냐며 몇몇 팬들은 여전히 불만을 표출 중이지만 이미 밸브가 업데이트 공지를 은근 슬쩍 바꾼 전례가 있어 딱히 기대하지도 않았는데 생각외로 괜찮게 나왔다는 사람들도 있다. 새롭게 추가된 맵들 중에서 Venice, Cashworks, Pelican Peek 같이 평가가 좋지 못한 맵들도 있지만 그 외의 맵들은 훌륭한 비주얼과 흥미로운 구조로 호평받았으며 Selbyen의 물범은 귀여운 외모로 인기를 얻기도 했다.

  • Mann Co. 상점에 새로운 커뮤니티 도발 6개 추가
    • 도발: Killer Joke
    • 도발: Star-Spangled Strategy
    • 도발: The Head Doctor
    • 도발: Tuefort Tango
    • 도발: The Road Rager
    • 도발: The Killer Signature
  • 20개의 새로운 커뮤니티 생성 범상찮은 효과 추가
    • 범상찮은 모자를 위한 12가지 새로운 효과
    • 범상찮은 도발을 위한 8가지 새로운 효과
  • 2023년 여름 전쟁 도색 케이스 추가
    • 2023년 여름 컬렉션을 구성하는 10개의 새로운 커뮤니티 제작 전쟁 도색 포함
    • 도발 범상찮은 마술 보너스 아이템으로 줄 기회 추가
  • 모든 꾸미기 및 도발 케이스는 여름 이벤트 동안 일반적인 범상찮은 효과 대신 2023년 여름 범상찮은 효과를 부여. 여기에는 상자가 포함되지 않음
  • 여름 이벤트는 2023년 9월 15일까지 진행
  • 보안 및 안정성 개선
  • 매치 메이킹 파티 초대를 받은 후 Mann 대 기계 업그레이드 패널이 닫히는 문제를 수정
  • ConTracker와 관련된 익스플로잇을 수정했으며 배포된 동안 이동/발사 가능
  • Strange Count Transfer Tool이 Sandvich 아이템의 통계를 전송할 수 없던 문제를 수정
  • 엔지니어가 하이 파이브 도발을 한 후 짧은 시간 동안 움직일 수 없던 문제를 수정
  • Universal Translator에 대해 누락된 No Headphones 스타일을 수정
  • 엔지니어 텔레포터 오디오가 실수로 스페인어로 디스펜서를 참조하던 문제를 수정
  • 스미스마스 2021/2022 화장품 케이스 모델의 잘못된 알파 채널을 수정
  • Mann Co. 상점에 2019년 겨울 전쟁 도색 상자가 표시되지 않던 문제를 수정
  • 일부 토너먼트 메달 업데이트/추가
  • 현지화 문제를 해결하기 위해 pl_enclosure_final 맵 업데이트
  • cp_gravelpit_snowy 맵 업데이트
    • 눈사람 폭발 볼륨 증가
    • 성능 향상을 위해 C에 폐색자를 추가
    • 클리핑 향상
  • cp_steel 맵 업데이트
    • 소품 충돌 정리 및 플레이어 클리핑 개선
    • 맵 주변의 계단, 소품 등에서 폭발성 스플래쉬 버그 충돌 수정
    • 스폰 지점 문제 수정(충돌, 소품 차단, 클리핑 등)
    • A에서 파이로 도어 익스플로잇 수정
    • Blu & Red 스폰에 초크 및 스팸 문제 수정
    • Pixel walk 충돌 문제 수정
    • 악용을 포함하여 천장 클리핑 및 멈춘 부분 수정
    • 스폰, 스폰 위치 및 출구의 지오메트리 정리
    • 점착 및 로켓 점프로 지붕 가독성 문제 수정
    • 구덩이에 떨어질 때 드문 이중 사망 버그 수정
    • E 피트의 클리프 멈춤 지점 및 선반 수정
    • A-B 커넥터에서 헤드 글리치 텔레 스폰 제거
    • 드문 초과 근무 한도 버그 수정
    • Red 팀이 스폰 문에 A에 갇히는 문제 수정
  • cp_mossrock 맵 업데이트
    • 수많은 퍼치 포인트 수정
    • 플레이어가 블루 스폰 아래에 들어갈 수 있는 문제 수정
    • 텔레포터가 맵 외부에 건설될 수 있는 위치 수정
    • 시각적으로 더 정확하도록 최종 지점 근처의 암석 충돌 수정
    • 많은 작은 시각적 버그 수정
    • 일부 작은 익스플로잇 수정
    • 최적화 향상
  • 오디오 및 새로운 도발과 관련된 클라이언트 충돌 수정
  • 레드가 pl_cashworks 맵의 블루 스폰 지점에 들어갈 수 있는 문제 수정
  • Hard Carry 범상찮은 효과의 투명도 문제 수정
  • vsh_distillery에 대한 누락된 기여자 수정
  • 도발: Teufort Tango의 맞춤법 수정
  • 업적 대화 상자를 열 때 충돌 문제 수정
  • 맵의 사용자 정의 대체 재료가 다른 맵에 지속될 수 있는 버그 수정
  • 일부 입자가 클라이언트에서 올바른 입자 유형을 사용하지 않는 버그 수정
  • 올바른 사운드 이름을 사용하지 않는 EmitSoundEx 수정
  • vsh_tinyrock의 이상한 필터 접두사 수정
  • 도발: Teufort Tango의 누락된 사운드 및 애니메이션 혼합 수정
  • Shrapnel Shell의 equipment_region을 수정
  • vsh_skirmish를 업데이트하여 특정 각도에서 볼 때 일부 소품이 사라지는 문제 수정
  • pl_phoenix 맵 업데이트
    • 누락된 자료 수정
    • 페이로드 카트를 방해하는 다양한 물리 소품 수정
  • vsh_nucleus 맵 업데이트
    • 플레이어가 범위를 벗어나 건설할 수 있었던 악용 문제 수정
    • 지도 전체의 탄약통 위치에 데칼 추가

5.3.1. 추가 업데이트

  • 밸브 매치메이킹 서버에 대한 밸브 섹스턴 헤일(커뮤니티) 지원 활성화
  • 여름 이벤트 메인 메뉴 캐릭터 추가
  • pd_watergate 캡처 영역이 제대로 작동하지 않는 문제 수정
  • Wildflower Meadows Unusual 효과의 지오메트리 충돌 문제 수정
  • Deepsea Rave Unusual 효과의 지상 입자가 일부 표면에서 보이지 않던 문제 수정
  • Bubble Breeze, Global Clusters, Celestial Starburst 및 Sylicone Succiduous 비정상적인 효과가 움직이는 플레이어를 따르지 않는 문제 수정
  • pd_selbyen의 이상한 필터 접두사 수정
  • Cranium Cover의 두 번째 스타일에 대해 깨진 재료 수정
  • koth_sharkbay 맵 업데이트
    • 비행선 고정
    • 갈매기에서 충돌 제거
    • 맵 스탬프 아이콘 업데이트
  • cp_hardwood_final 맵 업데이트
    • 소수의 플레이어에게 영향을 미치는 충돌 수정
    • 지도 전체에서 약간의 클리핑 조정
    • 지도 전체에서 사소한 조명 문제 수정
    • areaportalwindow 페이드 브러시 텍스처 조정
    • 일부 소품에 대한 충돌 조정
  • cp_steel 맵 업데이트
    • 필요한 경우 더 많은 blockbullet/clipbrush 스왑
    • 일부 계단/경사로 브러시를 경사로 바닥까지 확장해야 하는 문제 수정
    • 더 작고 불필요한 소품 충돌/클립 제거 수정
    • 노골적인 텍스처 오정렬 수정
    • 나무 기둥에 있는 붉은 산란 외부의 농어 자리 문제 해결됨
    • 지오메트리에서 일부 우발적인 구멍을 막음
    • Red의 E 플랫폼 영역을 통한 점착/발사 익스플로잇에 대한 추가 수정
    • 단일 트리거로 일부 특정 클래스 로드아웃을 죽일 수 있도록 구덩이 손상 증가
    • Blu가 이전 거리로 약간 앞으로 이동
    • 블루 대기실 건물 지붕의 윗면을 따라 확장된 발사체 차단기 삭제
    • E에서 Red의 첫 스폰 지점으로 스나이퍼 시야를 수정
  • koth_rotunda
    • 다양한 텍스처 정렬 및 큐브맵 문제 수정
    • 클리핑 향상
    • 일부 텍스처의 조명 개선 및 시각적 노이즈 감소
    • 접근 용이성을 위해 측면 경로로 게이트를 높임
    • 일부 소품 정렬
    • func_tracktrain과 관련된 범위를 벗어난 악용 수정 [17]
    • 일부 소품에 누락된 충돌 추가
    • 지도를 더 봉인
  • cp_sulfur 맵 업데이트
    • Blu가 너무 잘 이기고 타이머를 잠글 수 있는 경우를 수정 [18]
    • Blu가 자신의 승리에 이의를 제기할 수 있는 경우를 수정
    • 플랫폼 아래에 텔레포터를 건설하고 갇힐 수 있는 경우를 수정
    • 게임의 다양한 상태에서 플레이어를 공격해야 하는 지점으로 더 잘 이끌기 위해 블루 스폰 위치 변경
    • 주요 거점을 방어할 때 빨간색 스폰 위치를 분산하도록 변경
    • Red의 초기 방어 시간이 약간 감소
    • 끓는 물이 수면 아래에 잠긴 사람들을 적절하게 데울 수 있도록 확신하게 변경
    • 화분의 중력 밀도가 올바르게 보정
    • Blu가 A, B, C를 약간 캡처할 때 Red의 시계에 추가되는 시간 감소 - 추가 보정 진행중
    • B는 더 이상 건물 외부에서 캡을 씌울 수 없음
    • 지점 A 아래 영역은 더 이상 접근할 수 없음
    • 수많은 횃대 지점, 클리핑 오류 및 작은 시각적 오류 수정 [19]
  • pd_selbyen 맵 업데이트
    • 스폰에서 빌드할 수 있는 고정 악용 수정
    • Seal은 이제 휴게실로 텔레포트할 때마다 임의의 스킨을 선택 (가능한 스킨: 3개)
    • oob seal 애니메이션 타이밍 조정
    • 바다표범 수영 애니메이션 수정
    • Blu 측에 누락된 재보급 캐비닛 추가
    • 플레이어가 바람직하지 않은 위치에 건물을 지을 수 있도록 일부 누락된 클리핑 추가
    • 일부 떠다니는 창 수정
    • 물건을 통해 잘리는 일부 소품 수정
    • 물건을 통해 잘리는 일부 변위 수정
    • 일부 변위 이음새 수정
    • 일부 눈에 보이는 nodraw 수정
    • 일부 z-파이팅 수정
    • 다양한 디테일 추가
  • vsh_distillery, vsh_tinyrock, vsh_nucleus, vsh_skirmish 맵 업데이트
    • TF_Bots는 이제 색스턴 헤일과의 대결에서 작동함
    • 1인칭 관전자가 능력을 사용할 때 헤일의 팔이 빛나지 않는 문제 수정
    • 플레이어가 플레이어 파괴 픽업을 떨어뜨리는 문제 수정
    • Hale이 때때로 Necro Smasher 또는 Sandvich를 들고 있는 문제 수정
    • Hale의 "Dispenser Down..." 라인이 파괴된 모든 유형의 건물에 재생되던 문제 수정
    • 커뮤니티 요청에 따라 James McGuinn이 수행한 Pyro VSH 라인 추가
    • 스파이용 VSH 음성 라인 업데이트
    • "Behind you" 및 "Above you"는 이제 라인이 전달된 플레이어에게만 재생됨
    • 현재 20명 이상의 플레이어가 살아 있는 상태에서 Hale의 온킬 라인 빈도를 줄임
    • 매드밀크 충전율이 주가로 환급
    • 데모맨의 검은 이제 다른 근접 무기보다 밀쳐내는 효과가 적어짐
    • 데모맨은 이제 헤일 펀치를 흡수하면 보호막이 깨짐
    • 설정 중에 병과 제한 결투를 헤일에게 보내는 것과 관련된 버그 수정
  • vsh_skirmish 맵 업데이트 (추가 변경)
    • 플레이어가 범위를 벗어나 건설할 수 있었던 악용 수정
    • 지도 전체의 탄약통 위치에 데칼 추가
  • vsh_distillery 맵 업데이트 (추가 변경)
    • mat_phong 0을 사용할 때 충돌 수정

  • 커뮤니티 서버에서 Mann 대 기계 팀 제한을 제어하기 위해 ConVar 추가
    • tf_mvm_defenders_team_size
    • tf_mvm_max_connected_players
  • Pastel Trance Unusual 도발 효과가 두 개의 Balloonicorn을 그리지 않는 문제 수정
  • 가장 최근의 HugsTF 메달에 대한 고정 이름/설명
  • pl_venice 맵 업데이트
    • 게임플레이
      • 재배치된 첫 번째 블루 스폰 (이제 무작위로 두 개의 개별 스폰으로 분할됨)
      • 첫 번째 레드 스폰을 새 방으로 더 멀리 옮김
      • 지점 A 옆 건물에 새로운 상부 입구 추가 [20]
      • 2nd Red spawn room의 새로운 출구 추가
      • 지점 A 근처의 건물 입구를 위의 새로운 보도 지역으로 옮김
      • 지점 B 옆 건물의 상부 입구 및 지점 C 경로 제거
      • 포인트 C와 D 사이의 주요 개방 내부 영역에 새로운 상승 위치 추가
      • 지점 D 근처에 새로운 경로 추가
      • 포인트 D에 새로운 큐비 스팟 추가
      • 마지막 지점에서 발코니의 일부 제거
      • 두 번째 Blu Spawn과 지점 B 사이의 문 확장
      • 첫 번째 Blu Spawn 근처의 위층 방으로 가는 문을 제거하고 발코니 연결
      • 패핑 및 우버 충전을 위해 C 지점 옆에 있는 건물 부분을 열음
      • Point C 옆 건물의 발코니 아래 부분 변경
      • 반격하기 쉽도록 B 지점 근처의 지붕 영역 조정
      • 지점 A와 B 사이의 산책로 조정
      • 지점 A 근처에 약간의 엄폐물 추가
      • 포탑의 C 지점 근처 위 위치에서 난간을 낮춤
      • 엔지니어, 스파이 등의 게임 플레이를 개선하기 위해 맵 전체에 큐비 추가
      • 제거된 엔지니어 건물 및 상승된 다리에 더 부드러운 클리핑 추가
      • 일부 힐킷 및 탄약 추가/제거/이동
  • 그림
    • 더 멋진 그림자를 생성하기 위해 지도 전체에서 라이트맵 배율 개선
    • 일부 재료의 채도 증가 및 약간의 스타일 조정
    • 3D 스카이박스를 확장하고 맵 전체의 더 많은 위치에서 볼 수 있도록 조정
    • 플래그 모델 고정
    • 특정 영역이 빈 공간처럼 덜 느껴지도록 조정
  • 기타
    • 중간 커넥터의 이상한 텍스처 누락 오류 수정
    • 사운드스케이프 오류 수정
    • 지도 전체에 더 많은 방향 표시 추가
    • 잘못 정렬된 페이로드 입자 수정
    • 첫 번째 블루 스폰 근처에 있는 보트가 멀리 떠내려 감
    • 기타 사소한 사항 변경



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5.4. 10월 스크림 포트리스 업데이트

10월 1일에 시작이 되었으나, 할로윈 맵이 매칭이 아예 잡히지 않다 다시 정상적으로 매칭이 되고, 메라임무스가 실행되지 않는 등 문제점만 불거지는 상황이다.

10월 10일 정식으로 업데이트가 되었다. 이 업데이트로 커뮤니티 모드인 좀비 감염(Zombie Infection)이 정식 편입되었다.

5.5. 12월 스미스마스 업데이트

12월 6일에 시작된 겨울 업데이트.

다양한 기믹의 맵이 여러개 나오고 크람푸스라는 최초의 오리지널 보스맵이 나왔으며, 모든 클래스 도발도 2개나 추가되는 등 상당히 공을 들인 업데이트이다.
[1] 할로윈 이벤트인 스크림 포트리스는 여태 10월 후반에 열렸다. [2] 정확히는 소스 엔진의 코드가 유출 된 건 사실이지만, 2017~2018년 오래된 버전이 유출 된 것이라 이상은 전혀 없었고 유출 원인은 현재 밸브가 조사중이라고 한다. 거기에 멀웨어 바이러스가 침투 되었다는 소문까지 퍼지고 증거 사진까지 나올 정도였는데, 증거 사진들은 전부 조작으로 밝혀졌고 멀웨어는 단순 헛소문으로 종결났다. [3] 게다가 추모 동상은, '솔저를 만나다' 배경 맵인 Granary에 영구적으로 고정되었다. 동상에 가보면, '솔저를 만나다'에 나온 헬멧 쓴 블루팀 머리통들도 그대로 있다. [4] 밸브측에서는 이렇게 할 수 밖에 없는 이유가, 어느 흑인 사망 사건 관련 때문에 이후 백인우월단체가 게임에 풀어놓은 myg()t 이라는 인종차별 이름의 봇들이 공섭을 망치고 있었다. 이 봇들은 가끔씩 헤비를 픽하기도 하지만 대부분 스나이퍼 한 병과만 선택하며, 미친 듯한 속도로 정신없이 돌다가 적이 시야에 들어오면 에임핵은 물론이요 사정거리에 들어온 엔지니어의 건축물에 스나이퍼임에도 불구하고 전자 교란기를 원격으로 붙인다든가, 인종차별주의적 메시지를 채팅창에 도배해 놓는 등 게임을 망쳐 많은 사람들이 피해를 보고 있었다. 물론 업데이트로 해결했지만, 결국 이 봇들은 자신의 이름을 빠른 속도로 바꿔 채팅을 도배하는 방식이 탑재되었다. [5] 예전에도 할로윈 이벤트가 뜬금없이 떳지만, 그 당시에는 의문을 가지는 외국인 유저들의 글이 많이 올라오는 상태였기에 지금은 그다지 별 다른 의문조차 없다. [6] 18개의 커뮤니티 기여 전용 모자, 6개의 커뮤니티 기여 효과가 추가되었다. [A] 이 업데이트를 계기로 '스프레이 비활성화' 체크가 되어있으며, 스프레이 명령어 또한 cl_playerspraydisable 0/1 에서 cl_spraydisable 0/1로 바뀌었다. 커뮤섭에서 스프레이를 보려면, '고급 설정'가서 체크를 해제해 놓으면 된다. 동시에 서버 충돌에 사용될 수 있는 익스플로잇을 차단 및 임시 파일을 각 세션 후에 디스크에서 제거하는 기능이 추가되어 말 그래도 temp 폴더에 스프레이 사용한 기록을 지우는 기능을 넣었다. 이 기능을 비활성화하려면 콘솔에 tf_delete_temp_files 0 라고 입력해야 한다. [8] 뭔 소리냐면, 해당 맵에서 계곡에 이렇게 생긴 물뱀 모델링이 추가된 것. 안 그래도 4년째 게임 관련 업데이트가 없던 탓에, 그 긴 시간을 기다린 대가가 고작 이거냐며 비꼬거나 조롱하는 유저가 생겼다. 심지어 이 뱀은, 원래부터 3포 폭포 주위에 이미 있던 것이다. [A] [10] 겨울 2021 상자도 잘 안팔려서 언유 가격이 비쌀 정도이다. [11] 투사체가 다른 투사체와 동일하지 않은 크기 판정을 동일시 적용했다. 즉, 이 패치 전에는 다른 유탄 발사기류는 전부 동일한 히트박스를(통제불능 대포도 투사체의 크기가 커보이지만 실제 판정은 그보다 작다.) 지니고 있는 반면 무쇠 폭탄 발사기의 유탄은 어째서인지 충돌 히트박스가 기존보다 1.5배 컸었던 것. 때문에 일반 유탄이라면 빗겨나갈 것을 되려 맞힐 수도 있어 직격에 크게 도움이 되었다. 이를 버그로 판명되어 기존 유탄 판정으로 수정하여 모두 동일해졌다. (판정 확인 영상) 버그 수정이긴 하나, 사실상 유탄 충돌 판정 +50%이라는 숨겨진 장점이 삭제된거나 다름 없기에 너프로 보고 있는 쪽이 많다.(...) [12] 텍스쳐 품질을 +2부터 -10까지 입력이 가능하며, 값이 낮을수록 텍스쳐 품질이 좋아진다. 원래는 패치로 -1이 최대로 성능을 하향시켰으나 무려 12년 만에 이 기능이 다시 롤백되었다. 이제서야 롤백시킨 이유는, Mac에서 돌아가는 TF2가 이상하게도 mat_picmip 값을 -4보다 낮은 값으로 설정하면 튕기는 현상이 있는데 당시 개발자들도 어떻게 고쳐야 하는지 아무도 몰라 그냥 해당 기능을 없애버렸다. 최근에 TF2가 돌아가는 macOS를 애플 측에서 지원 중단하겠다고 발표했다 보니, 더는 mat_picmip -10 기능을 삭제해야 하는 이유가 없어진 판단 하에 다시 롤백을 한 것이다. [13] 어느 4chan 유저가 밸브에게 연락해 거짓 의견을 냈으나, 밸브 측은 그 의견을 그대로 반영하고 업데이트 해 버려 모자를 한번에 두개 이상 착용하지 못하는 현상이 벌어진 탓에 팀포2 플레이어들이 들고 일어나 항의했다. 결국, 다음 핫픽스 때 다시 롤백 되어 없던 일이 되었다. [14] 때문에 몇몇 서버는 데스런으로 대체 하거나, 아예 닫아 버리는 경우도 적지 않다. 다행이도 몇몇 서버는 빠르게 문제를 해결 한 편. [15] 참고로, 기존 상자깡은 포함되지 않는다. [16] 맵 이름을 보면 알 수 있듯이 VS 색스턴 헤일 모드라는 비공식 모드가 드디어 공식 모드로 선정되어 공식 서버에서도 즐길 수 있게 되었다. [17] 제보자는 스팀 유저인 The Nubing. [18] 타이머가 0에 도달하고 주요 점령 지점을 소유했을 때 올바르게 승리할 수 없었다. [19] 밸브측은, 이러한 대부분을 보고한 Steam의 Wicket 토론에 특별히 감사하다고 전했다. [20] 밸브는 제보자인 스팀 유저 Delila에게 감사를 표했다.