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톰 클랜시의 디비전 2
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1. 개요
40레벨 이후[1] 참여할 수 있는 컨텐츠이다. 해당 이벤트가 활성화되면 다크존을 제외한 모든 영역에 변화가 생기며, 원하지 않을 때에는 사용자가 안전지대(안전가옥 및 작전기지)에서 임의로 이벤트를 비활성화할 수 있다.일자가 지나면서 하루마다 6개씩의 과제가 해금되며, 과제를 완료할 때마다 이벤트 재화 '빨간 별'을 얻을 수 있고, 매 레벨업마다 별 1개씩을 추가로 얻는다. 모은 별들은 백악관 작전기지나 안식처 정착지에 있는 시즌 담당구역에서 맡는 글로벌 이벤트 상점에서 각종 상자와 교환할 수 있다.
2. 이벤트 목록
2.1. 양극성 스위치
Polarity Switch기계 계열을 제외한 모든 적과 요원은 양극과 음극 중 하나의 극성을 띄게 된다. 같은 극성의 적을 공격하면 추가 피해를 주며 버프를 얻고, 다른 극성의 적을 공격하면 주는 피해가 감소하며 버프를 잃는다.[2]
총기를 재장전하거나 교체하여 자신의 극성을 바꿀 수 있고, 근접 공격으로 적의 극성을 바꿀 수 있다.[3]
일일 과제 | ||
일차 | 과제 | 별 개수 |
1일차 | 양극 속성의 적 200명 처치 | 4 |
음극 속성의 적 100명 헤드샷 처치 | 3 | |
극성 대미지 버프 상태에서 음극 속성의 적 50명 처치 | 2 | |
적 사격조의 극성 50회 바꾸기 | 2 | |
화상 상태의 양극 속성의 적 20명 처치 | 2 | |
어려움 난이도 이상의 메인 미션 클리어 | 1 | |
2일차 | 음극 속성의 적 200명 처치 | 4 |
양극 속성의 적 100명 헤드샷 처치 | 3 | |
극성 대미지 버프 상태에서 양극 속성의 적 50명 처치 | 2 | |
극성 대미지 버프 중첩 최대치 도달 30회 | 2 | |
반대 극성의 적 10명 처치 | 2 | |
엘리트 적 50명 처치 | 1 | |
3일차 | 적 50명 약점 파괴 후 처치 | 4 |
동시에 3명의 같은 극성의 적에게 충격 상태이상 적용 | 3 | |
반대 극성의 적을 쏘거나 점령 범위를 벗어나지 않고 적 통제 지점 점령 | 2 | |
매우 어려움 난이도 이상의 메인 미션 클리어 | 2 | |
전문화 무기로 양극 속성의 적 25명 처치 | 1 | |
근접공격으로 적 10명 처치 | 1 | |
4일차 | 반대 극성의 적을 쏘지 않고 적 50명 처치 | 4 |
양극 속성의 아웃캐스트 적 50명 처치 | 2 | |
보조무기로 적 15명 처치 | 2 | |
어려움 난이도 이상의 요새 미션 클리어 | 2 | |
수류탄으로 양극 속성의 블랙 터스크 적 10명 처치 | 2 | |
전문화 무기로 음극 속성의 적 25명 처치 | 1 |
2.2. 부활자
Reanimated요원이 적에게 가하는 헤드샷 대미지가 크게 증가하지만, 네임드랑 아웃캐스트 돌격병, 기계 계열을 제외한 적을 헤드샷으로 처치하지 못하면 잠시 후 50%의 체력으로 부활한다. 부활한 적들은 체력 게이지가 짙은 녹색으로 표기된다.[4] 적을 헤드샷으로 처치하면 플레이어를 치유하고[5] 적에겐 피해를 입히는[6] 녹색 구름을 내뿜는다.
헤드샷 이외의 공격으로 쓰러진 적이 부활하기 전에 머리에 확인사살을 가할 수 있다. 이 경우에도 녹색 구름이 뿜어진다.
일일 과제 | ||
일차 | 과제 | 별 개수 |
1일차 | 부활한 적 200명 처치 | 4 |
연속으로 적 10명 헤드샷 처치 | 3 | |
부활한 적 50명에게 부식 구름 대미지 적용 | 2 | |
부활한 적 50명 일어나기 전에 처치 | 2 | |
부활하지 않은 적 20명 근접공격으로 처치 | 2 | |
어려움 난이도 이상의 메인 미션 클리어 | 1 | |
2일차 | 부활하지 않은 적 200명 헤드샷 처치 | 4 |
부활한 적 100명에게 화상 상태이상 적용 | 3 | |
적 50명 약점 처치 | 2 | |
부활한 하이에나 50명 처치 | 2 | |
아웃캐스트 20명 부식 구름 대미지로 처치 | 2 | |
부활한 적 5명 사진 찍기 | 1 | |
3일차 | 산탄총으로 적 30명 헤드샷 처치 | 4 |
부활한 적 25명 수류탄으로 처치 | 3 | |
하나 이상의 지령을 활성화하고 부활한 적 25명 처치 | 2 | |
매우 어려움 난이도 이상의 메인 미션 클리어 | 2 | |
전문화 무기로 적 25명 헤드샷 처치 | 1 | |
부활한 적 10명 근접공격으로 처치 | 1 | |
4일차 | 부활한 적 100명 헤드샷 처치 | 4 |
모든 적들을 부활시키고 점령 범위를 벗어나지 않고 적 통제 지점 점령 | 2 | |
부활한 엘리트 적 20명 처치 | 2 | |
어려움 난이도 이상의 요새 미션 클리어 | 2 | |
부활한 블랙 터스크 20명 처치 | 2 | |
부활한 적 10명 스킬로 처치 | 1 |
2.3. 수호자
Guardians적 병력 중 일부가 수호자가 되어 다른 병력들을 보호한다.[7] 수호자는 노란색의 날개 달린 방패 아이콘이, 수호자와 빨간 선으로 연결된 나머지 적 병력들은 투명한 바탕에 빨간 X자의 방패 아이콘이 생기며, 수호자의 보호를 받는 나머지 적들은 어떠한 공격에도 피해를 받지 않지만 근접공격을 맞으면 수호 효과가 잠시 풀린다. 수호자를 처치하면 요원의 방어도가 회복되고 발사 속도가 증가하며 수호자가 죽은 위치에 고폭 수류탄이 드랍된 후 터지면서 나머지 적들은 수호 효과가 풀리고 충격 상태이상을 받는다.
일일 과제 | ||
일차 | 과제 | 별 개수 |
1일차 | 수호자 200명 처치 | 4 |
수호 버프 상태에서 적 100명 처치 | 3 | |
수호자의 약점을 타격하여 보호 효과 해제 50회 | 2 | |
수호자 처치 폭발로 적 50명에게 피해 | 2 | |
반사 방패 스킬로 수호자 20명 처치 | 2 | |
보통 난이도 이상의 메인 미션 클리어 | 1 | |
2일차 | 수호자 100명 헤드샷 처치 | 4 |
수호자에게 방해 상태이상 적용 30회 | 3 | |
수호받는 적 근접공격 적중 30회 | 2 | |
베테랑 수호자 50명 처치 | 2 | |
엘리트 하이에나 25명 처치 | 1 | |
어려움 난이도 이상의 메인 미션 클리어 | 2 | |
3일차 | 수호자의 약점 파괴 50회 | 3 |
수호자에게 화상 상태이상 적용 30회 | 1 | |
수호 효과가 해제된 적 100명에게 피해 | 2 | |
전문화 무기로 수호자 25명 처치 | 1 | |
수호자 처치 폭발로 다른 수호자 3명에게 피해 | 4 | |
매우 어려움 난이도 이상의 메인 미션 클리어 | 2 | |
4일차 | 수호자 10명 수류탄으로 처치 | 2 |
아웃캐스트 수호자 20명 처치 | 2 | |
베테랑 수호자 25명 스킬로 처치 | 2 | |
블랙 터스크 수호자 25명 처치 | 1 | |
수호 버프 상태에서 베테랑 적 50명 처치 | 4 | |
어려움 난이도 이상의 요새 미션 클리어 | 2 |
2.4. 할리우드
Hollywood기계 계열을 제외한 적들에게 노란색 보호막이 걸린다. 보호막이 살아있는 상태에서는 해당 적이 받는 모든 피해량이 줄어들지만 수류탄등 폭발성 공격이나 EMP 혹은 시그니처 무기를 적중시키면 보호막이 없어지고 이 상태의 적을 처치하면[8] 평소 획득량의 50% 정도 되는 시그니처 무기 탄약이나 수류탄을 드랍한다.
일일 과제 | ||
일차 | 과제 | 별 개수 |
1일차 | 수류탄 폭발 또는 EMP로 보호된 적 50명에게 피해 | 4 |
전문화 무기로 보호된 적 100명에게 피해 | 3 | |
폭발성 스킬로 보호된 적 100명에게 피해 | 2 | |
보호된 적 근접공격 적중 50회 | 2 | |
라이커 50명 처치 | 2 | |
어려움 난이도 이상의 메인 미션 클리어 | 1 | |
2일차 | 보호된 적 100명 처치 | 4 |
보호막이 해제된 적 30명 처치 | 3 | |
근접공격으로 적 20명 처치 | 2 | |
보호된 적 30명에게 화상 상태이상 적용 | 2 | |
엘리트 클리너 25명 처치 | 2 | |
어려움 난이도 이상의 침입 미션 클리어 | 1 | |
3일차 | 전문화 무기로 적 50명 처치 | 4 |
보호된 적 약점 파괴 30회 | 3 | |
동시에 3명의 적에게 실명 상태이상 적용 5회 | 2 | |
현상수배 임무 10회 완수 | 2 | |
네임드 적 15명 처치 | 1 | |
매우 어려움 난이도 이상의 메인 미션 클리어 | 1 | |
4일차 | 수류탄으로 적 50명 처치 | 4 |
적 50명 헤드샷 처치 | 2 | |
적 15명에게 충격 상태이상 적용 | 2 | |
보조무기로 적 15명 처치 | 2 | |
엘리트 블랙 터스크 25명 처치 | 2 | |
어려움 난이도 이상의 요새 미션 클리어 | 1 |
2.5. SHD 노출
SHD Exposed전투상태에 돌입하면 요원에게 디버프가 생기며, 요원이 움직이면 게이지가 점차 채워지고 다 차면 요원이 받는 대미지가 크게 증가한다. 디버프는 기계류를 제외한 적에게 근접공격을 걸어 전이시킬 수 있으며 게이지 최대 상태에서는 엄폐 이동으로 도달하는 지점에 짧은 사거리를 가지는[9] 빨간색 이펙트의 방해 펄스를 방출하여 영향 범위 내의 기계류 포함 모든 적들에게 디버프를 건다. 디버프가 걸린 적이 죽어도 펄스가 방출된다.
일일 과제 | ||
일차 | 과제 | 별 개수 |
1일차 | 최대 노출 상태에서 적 100명 처치 | 4 |
적에게 근접공격으로 최대 노출 디버프 전이 25회 | 3 | |
적에게 엄폐 이동으로 최대 노출 디버프 전이 100회 | 2 | |
스킬로 적 100명 처치 | 2 | |
엘리트 라이커 25명 처치 | 2 | |
어려움 난이도 이상의 메인 미션 클리어 | 1 | |
2일차 | 노출 상태의 적 100명 처치 | 4 |
전문화 무기로 적 30명 처치 | 3 | |
적 30명에게 화상 상태이상 적용 | 2 | |
근접공격으로 적 10명 처치 | 2 | |
엘리트 블랙 터스크 25명 처치 | 2 | |
어려움 난이도 이상의 침입 미션 클리어 | 1 | |
3일차 | 노출되지 않은 적 100명 처치 | 4 |
노출 상태의 적 약점 파괴 20회 | 3 | |
동시에 3명의 적에게 방해 상태이상 적용 25회 | 2 | |
현상수배 임무 10개 완수 | 2 | |
엘리트 클리너 25명 처치 | 1 | |
매우 어려움 난이도 이상의 메인 미션 클리어 | 1 | |
4일차 | 최대 노출 상태의 엘리트 적 25명 처치 | 4 |
적 50명 헤드샷 처치 | 2 | |
적 50명에게 출혈 상태이상 적용 | 2 | |
보조무기로 적 15명 처치 | 2 | |
네임드 적 15명 처치 | 2 | |
어려움 난이도 이상의 요새 미션 클리어 | 1 |
2.6. 황금 탄환
Golden Bullet전투상태에 돌입하면 적 중 일부가 황금 탄환을 장전하기 시작한다.[10] 황금 탄환의 장전이 완료되면 해당 적이 노란색으로 빛나고 공격력이 크게 증가한다. 황금 탄환을 장전하는 중이거나 버프를 받는 상태의 적을 처치하면 플레이어에게 황금 탄환 효과가 전이되어 방어도와 무기 장탄수가 최대로 회복되고 무기 대미지와 발사속도, 무기 조작력이 크게 증가한다. 버프를 얻은 상태에서 적을 추가로 처치하면 버프가 갱신된다. 이 버프는 시그니처 무기에도 적용된다.
복잡한 기믹이나 패널티가 없고, 그저 전투 중 특정 적만 사살하면 플레이어의 전투력을 대폭 향상시키는 버프가 발동된다는 점, 버프가 갱신되는 족족 장탄수도 다시 꽉 채워진다는 점 덕분에 영웅 난이도에서도 신나게 탄약을 쏟아부으며 적을 녹일 수 있어서 레딧에서 크게 호평 받은 글로벌 이벤트이다.
일일 과제 | ||
일차 | 과제 | 별 개수 |
1일차 | 황금 탄환을 장전 중인 적 50명 처치 | 4 |
황금 탄환 버프 상태의 적 100명 처치 | 3 | |
황금 탄환 버프 상태에서 적 100명 처치 | 2 | |
적 약점 파괴 50회 | 2 | |
엘리트 블랙 터스크 50명 처치 | 2 | |
어려움 난이도 이상의 메인 미션 클리어 | 1 | |
2일차 | 황금 탄환 버프 상태에서 보조무기로 적 100명 처치 | 4 |
전문화 무기로 적 30명 처치 | 3 | |
동시에 3명의 적들에게 실명 상태이상 적용 20회 | 2 | |
황금 탄환 버프 상태에서 적 30명 헤드샷 처치 | 2 | |
엘리트 트루썬 25명 처치 | 2 | |
어려움 난이도 이상의 침입 미션 클리어 | 1 | |
3일차 | 황금 탄환 버프 상태에서 전문화 무기로 적 50명 처치 | 4 |
스킬로 적 30명 처치 | 3 | |
적 5명에게 혼란 상태이상 적용 | 2 | |
현상수배 임무 완료 10회 | 2 | |
엘리트 하이에나 15명 처치 | 1 | |
매우 어려움 난이도 이상의 메인 미션 클리어 | 1 | |
4일차 | 황금 탄환 버프 상태에서 엘리트 적 50명 처치 | 4 |
적 50명 헤드샷 처치 | 2 | |
적 15명에게 화상 상태이상 적용 | 2 | |
수류탄으로 적 15명 처치 | 2 | |
네임드 적 25명 처치 | 2 | |
어려움 난이도 이상의 요새 미션 클리어 | 1 |
3. 보상
이벤트 개시일부터 4일째까지 순차적으로 활성화되는 일일 과제를 달성하면 과제의 난이도에 따라 빨간 별을 1개에서 4개까지 획득할 수 있으며, 별 누적 획득수에 따라 단계별로 여러 종류의 보상을 받을 수 있다. '황금 탄환' 이벤트부터는 매 레벨업마다 별 한개씩을 추가로 받을 수 있고 모은 별들을 해당 이벤트 기간 동안 글로벌 이벤트 상점에서 여러 종류의 보상으로 교환할 수 있다.아래 표에서 괄호 안의 내용은 이벤트 재참여시에 대체되는 항목이다.
이벤트 완수 보상 | |
단계 | 보상 |
1 | 암 패치 (네임드 장비 상자) |
2 | 보호장구 제작 상자 |
3 | 무기 제작 상자 |
4 | 시즌 상자 |
5 | 브랜드 제작 상자 |
6 | 네임드 장비 상자 |
7 | 시즌 상자 |
8 | 최적화 상자 |
9 | 특급 장비 상자 |
10 | 가방 트로피 (특급 장비 상자) |
글로벌 이벤트 상점 교환 목록 | ||
항목 | 내용물 | 요구 별 개수 |
무기 제작 상자 |
40 강철 & 폴리카보네이트 30 탄소섬유 & 티타늄 |
3 |
보호장구 제작 상자 |
40 세라믹 & 폴리카보네이트 30 탄소섬유 & 전자 부품 |
3 |
보정 제작 상자 |
40 세라믹 & 강철 30 전자 부품 & 티타늄 |
3 |
네임드 장비 상자 | 1 네임드 장비 아이템 | 8 |
최적화 상자 |
임의의 세력 전술 평가 무기 합금 보호장구 직조물 현장 정찰 데이터 SHD 측정물 |
12 |
유산 시즌 상자[11] | 2 미지정 SHD 보급품 | 12 |
특급 장비 상자 | 1 특급 장비 아이템 | 20 |
[1]
= 확장팩 캠페인을 완료한 자들
[2]
이벤트가 처음 시행되었을 때에는 감전 효과까지 있었지만 이후 패치로 제거되었다.
[3]
근접공격을 적중시키면 해당 적이 속한
사격조 전체의 극성이 바뀐다.
[4]
이 효과는 의무병이 되살린 적들에게도 적용된다.
[5]
처음에는 피아구분 없이 피해를 줬다. 단 지금도 아군 NPC에게는 피해를 주니 주의할 것.
[6]
위력이 로그 요원이 쏘는 산화제 유탄 수준이다.
[7]
기계류 적은 수호자가 되지도 수호 효과를 받지도 못한다.
[8]
이렇게 죽은 적들은 공중에서 잠깐 멈추었다가 땅에 떨어지는데,
할리우드 액션의 패러디로 보인다.
[9]
0등급 교란기 펄스의 즉발 범위와 같다.
[10]
노란색 총탄 아이콘에 원형 테두리의 게이지가 차는 효과이며, 총기류 및 활 이외의 무기를 사용하는 적들과 기계류에게는 장전 효과가 아예 뜨지 않는다.
[11]
이전 시즌에서의 아이템들이 주로 나오는 상자다.