최근 수정 시각 : 2023-12-16 14:09:04

토스 쿵쿵따


1. 개요2. 플레이3. 게임 모드4. 특수 룰
4.1. 단어 관련4.2. 보너스 관련
5. 여담6. 관련 문서

1. 개요

토스 쿵쿵따는 인디 게임 개발자인 인프루카가 제작한 LAN 서버 방식의 끝말잇기 게임이다. 다운로드(디스코드 서버)

2. 플레이

온라인 서버가 따로 없는 LAN 서버 형식의 멀티 플레이 방식으로, 호스트의 고정된 아이피 주소[1] 혹은 도메인 주소를 입력해 직접 접속하거나, 하마치 등의 가상 사설망 프로그램을 이용해야 한다. 호스트의 앱에 방화벽이 활성화되어있을 경우 접속이 불가능할 수 있다. 최대 8인까지 플레이가 가능하다.

3. 게임 모드

3.1. 쿵쿵따

기본적으로 제공하는 주력 모드. 주어진 시간 내에 제시된 글자로 시작하는 단어를 차례로 이어나가는 형식의 게임 모드이다. 쿵쿵따는 원래 3음절 단어만 사용하는 끝말잇기를 일컫는 말이나, 토스 쿵쿵따에서는 한국어, 영어, 3글자 잇기 등을 포함한 모든 끝말잇기 모드를 통틀어 쿵쿵따라고 칭하고 있다. 끝말로 잇는 규칙 이외에도 처음 주어진 음절로만 잇는 첫말잇기 규칙, 가운데 글자로 잇는 미들잇기 규칙 등이 존재한다.

단어 데이터베이스는 자체적으로 제작된 토스 쿵쿵따 전용 DB와 끄투 온라인 DB[2], 개편 전 표준국어대사전, 넷마블 파워 쿵쿵따 DB 중 하나를 선택하여 사용할 수 있다. 토스 쿵쿵따 DB에는 명사 뿐만 아니라 끄투와 동일하게 부사, 감탄사 등의 품사 단어도 사용이 가능하며, 심지어 동사 형용사 형태의 단어도 사용이 가능하다.[3]

두음 법칙은 일부 기존과 변형된 두음 법칙 룰을 사용한다. 대표적으로 의 경우, 공식 두음법칙에 의거하면 으로 바뀌나, 변형 두음 법칙 룰에서는 이전 캔디바에서 서비스한 쿵쿵따와 동일하게 으로 바뀐다.[4] 마찬가지로 변형 두음 법칙 룰이 마음에 들지 않는 경우, 공식 두음법칙 룰과 변형 두음법칙 룰을 선택하여 사용할 수 있다.

단어를 입력하면 남은 타이머 시간에 따라 최대 30점까지 획득할 수 있으며, 단어를 길게 입력할수록, 혹은 아래 특수 보너스 룰의 조건에 만족할 때마다 추가적으로 점수를 획득할 수 있다. 한방 단어를 받거나, 타이머가 종료되어 단어 입력에 실패하면 자신의 현재 등수에 따라 벌점을 받는다.[5] 스코어 모드의 경우 라운드가 모두 끝나면 플레이어 중 가장 많은 점수를 획득한 플레이어가 승리하며, 서바이벌 모드의 경우 플레이어 각각 동일한 체력이 주어지고 입력한 점수만큼 다음 플레이어의 체력을 닳게 하여 마지막까지 살아남은 플레이어가 승리한다.

3.2. 자음퀴즈

주제에 맞는 단어의 초성을 보고 어떤 단어인지 짐작하여 맞히는 게임 모드이다.

세부 모드로 유저가 직접 출제하는 유저 출제 모드와 간식, 게임, 나라, 노래, 동물, 만화, 사물, 식물, 영화, 직업의 10가지 주제 중 원하는 주제를 선택하여 랜덤으로 출제되는 랜덤 출제 모드가 있다.

타이머 시간이 절반이 되면 단어의 일부가 드러나며, 정답을 입력하면 남은 타이머 시간에 따라 점수를 획득할 수 있다. 라운드가 모두 끝나면 플레이어 중 가장 많은 점수를 획득한 플레이어가 승리한다.

3.3. 훈민정음

주어진 초성을 보고 그에 해당하는 단어를 입력하는 게임 모드이다.

세부 모드로 'ㅅㅈ'처럼 두 글자로 주어지는 2글자 모드와 'ㄴㅈㄱ'처럼 세 글자로 주어지는 3글자 모드가 있다. 라운드가 모두 끝나면 플레이어 중 가장 많은 점수를 획득한 플레이어가 승리한다.

3.4. OX퀴즈

제시된 지문을 보고 지문이 맞으면 O, 틀리면 X를 선택하여 맞추는 게임 모드이다.

플레이 방식은 큐플레이의 퀴즈퀴즈와 흡사하다. 왼쪽 방향키로 O, 오른쪽 방향키로 X를 선택할 수 있다.

세부 모드로 유저가 직접 출제하는 유저 출제 모드와 상식/문학, 수학/과학, 연예/영화, 게임/만화의 4가지 주제 중 원하는 주제를 선택하여 랜덤으로 출제되는 랜덤 출제 모드가 있다.[6] 라운드가 모두 끝나면 플레이어 중 가장 많은 점수를 획득한 플레이어가 승리한다.

3.5. 그림퀴즈

제시된 단어를 보고 출제자가 그림을 그려 나머지 플레이어들이 맞추는 게임 모드이다.

플레이 방식은 넷마블 캐치마인드와 흡사하다. 우클릭으로 굵은 펜을 쓰거나 Alt+클릭으로 화면 색 채우기 등 조작법도 거의 동일.

세부 모드로 유저가 직접 출제하는 유저 출제 모드와 캐치마인드 제시어 DB에서 랜덤으로 출제되는 랜덤 출제 모드가 있다. 기본적으로 글자 수는 드러나며, 정답을 입력하면 남은 타이머 시간에 따라 점수를 획득할 수 있다. 라운드가 모두 끝나면 플레이어 중 가장 많은 점수를 획득한 플레이어가 승리한다.

4. 특수 룰

아래는 쿵쿵따(끝말잇기) 모드에서 적용되는 특수 규칙이다. 각 옵션은 게임 시작 전 켜고 끌 수 있다.

4.1. 단어 관련

  • 한방 단어
    한방 단어는 끝 글자로 시작하는 단어가 없는 단어를 뜻하며, 게임 시 사용하는 단어 데이터베이스나 글자 수 제한, 두음 법칙 룰에 따라 한방 단어가 달라질 수 있다. 한방 단어가 달라지는 대표적인 예시로, 3글자만 사용하는 게임 모드에서 파워 쿵쿵따 DB를 사용할 때 이원굉을 입력하면 파워 쿵쿵따에는 굉으로 시작하는 3글자 단어가 없어 한방 단어로 취급되나, 다른 DB를 사용할 경우 굉갯대[7], 굉활승[8] 등의 단어가 존재하여 한방 단어로 취급되지 않는다.
  • 강제 단어
    강제 단어는 끝 글자로 시작하는 단어의 수가 적은 단어를 뜻하며, 공격 단어와 일맥상통한다. 예시로 ~꾼[9] ~릇[10], ~븨[11], ~슭[12], ~틴[13] 등이 있다. 강제 단어의 기준은 사용하는 단어 데이터베이스마다 각기 다르다.
  • 중복 단어
    중복 단어는 현재 라운드 내에서 중복된 단어를 입력할 수 있는지에 대한 옵션이다. 허용으로 설정해놓으면 같은 라운드 내에서 같은 단어를 사용하는 것이 가능하나, 입력 시 점수는 획득할 수 없다.
  • 반복 단어
    반복 단어는 앞뒤 음절이 동일한 단어를 입력할 수 있는지에 대한 옵션이다. 돌림 단어와 일맥상통한다. 뒤의 음절이 두음 법칙을 적용했을 때 앞 음절과 동일한 경우에도 반복 단어로 취급된다. 예시로 역력, 이파리 등이 있다.[14]

4.2. 보너스 관련

기존 끝말잇기와는 달리 점수를 추가로 획득할 수 있는 방법이 여러 가지가 있어, 다양한 플레이 전략이 요구된다. 각 보너스는 중첩되며, 포커 족보에 관련된 용어를 차용한 보너스가 많다.
  • 토스 (스피드 토스)
    토스 쿵쿵따 개발 초기부터 존재했던 보너스 룰. 이전 차례의 단어의 첫 음절로 마지막 글자를 이루면 성립한다. 예시로 이전 차례의 플레이어가 레스를 입력하고 자신이 스피를 입력한다면 성립한다.[15]
  • 미션
    게임 화면 우측 상단에 표시되는 미션 음절을 포함시키면 성립한다. 같은 글자가 여러 번 포함되면 포함된 개수 당 추가로 미션 보너스 점수를 획득할 수 있다.[16] 미션 제시어는 빈번하게 사용되는 글자가 무작위로 출력되는 무작위 옵션과 끄투의 미션과 동일하게 '가'에서 '하'까지만 랜덤하게 출력되는 가나다라 옵션 중 선택할 수 있다.
  • 스트레이트/마운틴
    본인의 턴만 세서, 이전에 입력한 단어의 글자 수를 하나씩 늘려 3회 이상 연쇄에 성공하면 성립한다. 예시로 자신의 차례마다 사과(2글자), 바나나(3글자), 파인애플(4글자)... 순으로 입력하면 파인애플을 입력한 턴에 3회 이상 연쇄에 성공했으므로 스트레이트 보너스를 받는다. 추가로, 5회 이상 연쇄에 성공하면 점수를 추가로 획득할 수 있는 마운틴 보너스를 받는다.
  • 플러시
    본인의 턴만 세서, 같은 글자로 3회 이상 넘겨주면 성립한다. 예시로 자신의 차례마다 이야기, 소화기, 전화기 순으로 를 계속 넘겨주면 전화기를 입력한 턴에 같은 글자로 3회 이상 넘겨주기에 성공했으므로 플러시 보너스를 받는다. 끄투의 빌런, 파워 쿵쿵따의 시리즈에서 차용한 룰로 보인다.[17]
  • 디펜스
    어려운 글자(공격 단어)로 받거나, 플러시를 받은 후 입력에 성공하면 추가 보너스 점수를 획득할 수 있다.
  • 풀하우스
    본인이 이전에 입력한 단어의 모든 음절을 순서 상관없이 이번 차례에 포함하면 성립한다. 달성 조건이 꽤나 까다로운데, 이전 턴에 수수를 입력하고, 이번 차례에 옥수수나, , 수수께끼 등으로 해당 음절을 모두 포함시키면 풀하우스 보너스를 받는다. 달성이 복잡하고 어려운 만큼 획득하는 보너스 점수 배율도 가장 높다.
  • 잭팟
    본인의 턴만 세서, 7글자 이상의 단어를 이전의 글자 수와 같게 3회 이상 넘겨주면 성립한다. 8글자 이상의 글자도 마찬가지로 적용되나, 8글자 단어 연쇄 도중 7글자를 입력하면 연쇄가 초기화된다.

5. 여담

  • 레벨 및 도전 과제가 존재한다. 최대 레벨은 50.
  • 웹 게임 서버가 아닌 P2P 방식으로 게임을 접속해야 하므로 접근성이 매우 떨어지는 문제가 있다.
  • 초보자를 위한 기능으로 컨닝 페이퍼 기능을 자체적으로(!) 지원한다. 각 음절마다 하나씩 저장해놓을 수 있다.
  • 끄투 단어는 끄투/한국어/공격 및 방어 단어 문서를, 비교적 찾기 힘든 파워 쿵쿵따 전용 단어는 해당 사이트를 참고하면 된다. http://catchword.ga/
  • DB 등재 기준이 따로 없어 수록된 단어가 굉장히 많다.[18] 생각나는 대로 입력해도 대부분 통과가 되는 수준. 처음 게임을 접하는 초보자들에겐 편할 수 있지만 그만큼 사전에 없는 단어가 많아[19] 쉽게 적응이 힘든 문제가 있다.

6. 관련 문서



[1] 공유기 사용자의 경우 고정 아이피 설정을 별도로 해야한다. [2] 2017년 2월 20일까지 서비스된 끄투 공식 서버의 단어를 이용한다. [3] 단, 옵션에서 동사, 형용사형의 단어는 사용을 제한할 수 있다. [4] 이외에도 러(너), 레(네), 뤼(뉘), 냐/랴(야), 는/른(은), 늡/릅(읍) 등으로 변환된다. [5] 해당 플레이어의 등수가 높을 수록 더 많은 벌점을 받는다. [6] 현재 연예/영화 주제와 게임/만화 주제는 선택할 수 없다. [7] 고싸움놀이에서 고를 받치는 받침대. [8] 점수 차이를 크게 넓혀 승리한다는 뜻, 과거 초창기 파워 쿵쿵따에서 사용이 가능했으나 모종의 이유로 삭제되었다. [9] 꾼내, 꾼들, 꾼머니(파워 쿵쿵따), 꾼자금(미션 쿵쿵따), 꾼월즈(캔디바 쿵쿵따) 등. [10] 늣치, 릇샘파(파워 쿵쿵따), 늣선량(캔디바 쿵쿵따) 등. [11] 븨피. [12] 슭곰, 슭곰발(파워 쿵쿵따) 등. [13] 틴트, 틴스타(파워 쿵쿵따) 등. [14] 역은 취급되지 않는다. (트머스종 등) [15] 2글자 단어는 토스 보너스를 획득할 수 없다. [16] 2글자 단어는 미션 보너스를 획득할 수 없다. [17] 2글자 단어는 플러시 보너스를 획득할 수 없으며, 연쇄가 초기화된다. [18] 토스 쿵쿵따 전용 데이터베이스만 약 300만 단어가 넘는다. [19] 인털랔, 잉크낢(캔디바 쿵쿵따 한방 단어), 녘노을, 뮴뮴신(실제 존재하지 않는 단어지만 수록되어 있는 경우), 즘게남ㄱ, 삿ㅎ(큰 나무의 옛말. 단어에 자음이 포함되어 있는 경우) 등