상위 문서: 테라리아/아이템
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환경 관련
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세계 ( 시드) · 지형 · 액체 · 오브젝트 | |||
아이템 관련
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아이템 ( 무기 ( 근접 · 원거리 · 마법 · 소환) · 방어구 ( 하드모드) · 치장품 · 블록 ( 벽면) · 가구 ( 작업 · 저장 · 전기 · 장식) · 장신구 ( 이동 · 전투) · 장비 · 소모품 ( 포션 · 소환) · 도구 ( 기본) · 재료 ( 광물) · 기타) · 수식어 · 조합법 | |||
기타
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유저 콘텐츠
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모드 · 리소스 팩 |
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1. 개요
소모품(Consumables)은 여행 모드의 파워 메뉴의 복제 메뉴에서 소모품 탭에 분류된 아이템들을 칭하는 말이다. 이들은 주로 인벤토리에서 사용 직후 사라진다.2. 분류
- 소비 아이템 둘러보기 틀 [ 펼치기 · 접기 ]
2.1. 영구 파워업
||<rowbgcolor=#3E5B3E><table bordercolor=#3E5B3E><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><-2> 이름 || 사용 모습 || 등급 || 효과 ||
체력 증가 | ||||
생명 수정 (Life Crystal) |
▶ 최대 체력 +20(×15) | |||
생명 열매 (Life Fruit) |
▶ 최대 체력이 400 이상일 때 사용 시 최대 체력 +5(×20) | |||
마나 증가 | ||||
마나 수정 (Mana Crystal) |
▶ 최대 마나 +20(×9) |
2.1.1. 체력과 마나 증가
플레이어의 체력과 마나 한도를 증가시켜주는 중요한 아이템. 플레이어 생성 초기에는 체력이 100, 마나가 20이며 생명 수정과 마나 수정을 통해 하드모드 이전 최대 체력 400, 마나 200까지 올릴 수 있다. 하드모드 이후에는 생명 열매를 통해 체력만 최대 500까지 올릴 수 있다. 이미 해당 아이템으로 올릴 수 있는 최대치를 달성했을 경우, 해당 아이템을 사용해도 아이템을 들어 올리는 모션만 나올 뿐 소모되진 않는다.생명력 포션과 장신구에 붙는 수식어 'Arcane'이나 소서러 관련 갑옷을 통해 체력과 마나 수치를 더 올릴 수 있다. 다만 이 경우 당연히 장착 중에만 적용되며, 탈착하면 다시 사라진다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증,
한=생명 수정, 영=Life Crystal, ID=29, 희소=Green, 스택=9999, 추가=설치 모습, 추가확장자=gif, 추가설명=오브젝트 상태, 유형=소모품\, 재료, 금=1, 은=50, 연=10,
채집=,
링1=지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=\,, 글2트림=,
링2=대동굴, 링2문서=지형, 링2문자만=,
2보물=,글2=\,, 글2트림=,
링2=대동굴, 링2문서=지형, 링2문자만=,
2링1=금 크레이트, 2링1문서=아이템/가구/장식, 2링1h=24,
2글2=(12.5%) /,
2링2=티타늄 크레이트, 2링2문서=아이템/가구/장식, 2링2h=24,
2글3=(11.88%))]
2글2=(12.5%) /,
2링2=티타늄 크레이트, 2링2문서=아이템/가구/장식, 2링2h=24,
2글3=(11.88%))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=마나 수정, 영=Mana Crystal, ID=109, 희소=Green, 스택=9999, 유형=소모품, 은=25, 연=10,
조합=,
링3=별똥별,
글4=(5) @ 손)]
글4=(5) @ 손)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=생명 열매, 영=Life Fruit, v=1.2, ID=1291, 희소=Lime, 하드=, 스택=9999, 추가=설치 모습, 추가설명=오브젝트 상태, 유형=소모품, 금=2, 연=10,
채집=,
링1=정글 지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글5=(아무,
링5=기계 보스, 링5문서=보스, 링5문자만=,
글6=격파 이후))]
글5=(아무,
링5=기계 보스, 링5문서=보스, 링5문자만=,
글6=격파 이후))]
[clearfix]
2.1.2. 일회성 아이템
기존 아이템을 쉬머에 담가서 얻는 일회성 아이템의 경우, NPC 판매가는 원본 아이템과 동일하다.이들 아이템 중 일부는 한 번 사용해 효과를 얻었으면 그 뒤로는 게임 내에서 얻는 것이 불가능하다. 여행 모드 플레이 시 참고할 것.
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=고급 전투 기법, 영=Advanced Combat Techniques, ID=4382, 희소=Green, 스택=9999, v=1.4.0.1, 유형=소모품, 툴팁=공격과 방어 전투 기술 포함됨, 시=45,
낚시=,
글1=모든 지형,
글4=(,
링4=블러드 문, 링4문서=이벤트, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=일 때), 글5트림=,)]
글4=(,
링4=블러드 문, 링4문서=이벤트, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=일 때), 글5트림=,)]
"The book's knowledge empowers your villagers!"
"책의 지식이 마을 사람들에게 힘을 실어줍니다!"
사용하면 맵의 모든 NPC들이 영구적으로 방어력이 6 올라가고 공격력이 20% 증가한다. 월드당 한 번만 사용 가능하다."책의 지식이 마을 사람들에게 힘을 실어줍니다!"
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=장인의 빵, 영=Artisan Loaf, ID=5326, 희소=Orange, v=1.4.4, 유형=소모품, 시=17, 금=2,
구입=,
링1=해골 상인, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(10,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=) (장인의 빵 사용 이전), 글3트림=,
글8=(달의 위상이 🌘 그믐\, 🌑 삭\, 🌒 초승일 때), 글8개행=,)]
제작 관련 가구 인식 거리가 영구적으로 4타일 증가한다. 플레이어당 한 번만 사용 가능하다. 사용한 뒤부터 해골 상인이 더 이상 장인의 빵을 판매하지 않는다.글2=(10,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=) (장인의 빵 사용 이전), 글3트림=,
글8=(달의 위상이 🌘 그믐\, 🌑 삭\, 🌒 초승일 때), 글8개행=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=횃불 신의 은혜, 영=Torch God's Favor, ID=5043, 희소=Light Red, 스택=9999, v=1.4.0.5, 유형=소모품, 시=30, 금=2,
기타=,
링1=횃불 신, 링1문서=이벤트, 링1문자만=,
글2=이벤트 완료 후 인벤토리에 자동 지급)]
글2=이벤트 완료 후 인벤토리에 자동 지급)]
횃불 신의 은혜 토글 아이콘 | |||
🖥️ | 📱 | ||
Off | On | Off | On |
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=활력의 수정, 영=Vital Crystal, ID=5337, 희소=Light Purple, 스택=9999, v=1.4.4, 유형=소모품, 시=45, 금=1, 은=50,
쉬머=,
링1=생명 수정, 링1문서=아이템/소모품, 링1h=16,
글2=(,
링2=쉬머, 링2문서=액체, 링2트림=,
글3=에 빠뜨리기), 글3트림=,)]
플레이어의 체력 재생을 영구적으로 증가시킨다. 캐릭터당 한 번만 사용 가능하다.글2=(,
링2=쉬머, 링2문서=액체, 링2트림=,
글3=에 빠뜨리기), 글3트림=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=신비한 수정, 영=Arcane Crystal, ID=5339, 희소=Light Purple, 스택=9999, v=1.4.4, 유형=소모품, 시=45, 은=25,
쉬머=,
링1=마나 수정, 링1문서=아이템/소모품, 링1h=16,
글2=(,
링2=쉬머, 링2문서=액체, 링2트림=,
글3=에 빠뜨리기), 글3트림=,)]
플레이어의 마나 재생을 영구적으로 증가시킨다. 캐릭터당 한 번만 사용 가능하다.글2=(,
링2=쉬머, 링2문서=액체, 링2트림=,
글3=에 빠뜨리기), 글3트림=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=은하수 진주, 영=Galaxy Pearl, ID=5340, 희소=Light Purple, 스택=9999, v=1.4.4, 유형=소모품, 시=45, 금=15,
쉬머=,
링1=분홍 진주, 링1h=16,
글2=(,
링2=쉬머, 링2문서=액체, 링2트림=,
글3=에 빠뜨리기), 글3트림=,)]
플레이어의 행운을 영구적으로 0.03 증가시킨다. 캐릭터당 한 번만 사용 가능하다.글2=(,
링2=쉬머, 링2문서=액체, 링2트림=,
글3=에 빠뜨리기), 글3트림=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=구미 지렁이, 영=Gummy Worm, ID=5341, 희소=Light Purple, 스택=9999, v=1.4.4, 유형=소모품, 시=45, 금=10,
쉬머=,
링1=금빛 지렁이, 링1문서=소동물, 링1h=20,
글2=(,
링2=쉬머, 링2문서=액체, 링2트림=,
글3=에 빠뜨리기), 글3트림=,)]
플레이어의 낚시 효율을 영구적으로 3 증가시킨다. 캐릭터당 한 번만 사용 가능하다.글2=(,
링2=쉬머, 링2문서=액체, 링2트림=,
글3=에 빠뜨리기), 글3트림=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=암브로시아, 영=Ambrosia, ID=5342, 희소=Light Purple, 스택=9999, v=1.4.4, 유형=소모품, 시=45, 은=50,
쉬머=,
링1=아무 과일, 링1문서=아이템/소모품, 링1확장자=gif, 링1h=16,
글2=(,
링2=쉬머, 링2문서=액체, 링2트림=,
글3=에 빠뜨리기), 글3트림=,)]
채광, 타일 및 벽 설치 속도를 영구적으로 5% 증가시킨다. 캐릭터당 한 번만 사용 가능하다.글2=(,
링2=쉬머, 링2문서=액체, 링2트림=,
글3=에 빠뜨리기), 글3트림=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=행상인의 가방, 영=Peddler's Satchel, ID=5343, 희소=Light Purple, 스택=9999, v=1.4.4, 유형=소모품, 시=45, 은=25,
쉬머=,
링1=행상인의 모자, 링1문서=아이템/치장품, 링1h=16,
글2=(,
링2=쉬머, 링2문서=액체, 링2트림=,
글3=에 빠뜨리기), 글3트림=,)]
행상인의 판매하는 아이템 수를 영구적으로 1 증가시킨다. 월드당 한 번만 사용 가능하다.글2=(,
링2=쉬머, 링2문서=액체, 링2트림=,
글3=에 빠뜨리기), 글3트림=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=악마의 심장, 영=Demon Heart, ID=3335, 희소=Rainbow, 스택=9999, 하드=, v=1.3.0.1, 유형=소모품, 시=30, 은=2,
보물=,
링1=보물 가방 (월 오브 플레시), 링1문서=아이템/소모품, 링1h=20,
글2=(,
글3=100%, 글3색=, 글3트림=,
글4=), 글4트림=,
글5=(악마의 심장 사용 이전), 글5개행=,)]
전문가 모드의
월 오브 플레시를 처치하면 얻을 수 있는 소모성 아이템. 사용할 경우 영구적으로
장신구 슬롯이 한 칸 증가한다. 효과는 하나의 캐릭터에게 한 번만 적용되며, 이후 슬롯이 증가한 캐릭터로 월 오브 플레시 보물 가방을 열면 이 아이템은 지급하지 않는다. 이 추가된 장신구 슬롯은 오직 전문가/마스터 세계에서만 활성화되며, 일반 세계에 접속 시에는 추가된 슬롯이 비활성화된다. 해당 슬롯에 착용한 장신구도 해제할 순 있지만 효과는 받을 수 없다.글2=(,
글3=100%, 글3색=, 글3트림=,
글4=), 글4트림=,
글5=(악마의 심장 사용 이전), 글5개행=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 영자간=-1,
한=고급 전투 기법: 2편, 영=Advanced Combat Techniques: Volume Two, ID=5336, 희소=Light Purple, 스택=9999, 하드=, v=1.4.4, 유형=소모품, 툴팁=공격과 방어 전투 기술이 포함된\, 2편!, 시=45,
쉬머=,
링1=주문 마법서, 링1h=18,
글2=(,
링2=쉬머, 링2문서=액체, 링2트림=,
글3=에 빠뜨리기), 글3트림=,)]
글2=(,
링2=쉬머, 링2문서=액체, 링2트림=,
글3=에 빠뜨리기), 글3트림=,)]
"The book's knowledge empowers your villagers!"
"책의 지식이 마을 사람들에게 힘을 실어줍니다!"
NPC의 방어력을 영구적으로 6 증가시키고 공격력을 20% 증가시킨다.
고급 전투 기술과 중첩이 가능하다. 월드당 한 번만 사용 가능하다."책의 지식이 마을 사람들에게 힘을 실어줍니다!"
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=보호 과일, 영=Aegis Fruit, ID=5338, 희소=Light Purple, 스택=9999, 하드=, v=1.4.4, 유형=소모품, 시=45, 금=2,
쉬머=,
링1=생명 열매, 링1문서=아이템/소모품, 링1h=16,
글2=(,
링2=쉬머, 링2문서=액체, 링2트림=,
글3=에 빠뜨리기), 글3트림=,)]
플레이어의 방어력을 영구적으로 4 증가시킨다. 캐릭터당 한 번만 사용 가능하다.글2=(,
링2=쉬머, 링2문서=액체, 링2트림=,
글3=에 빠뜨리기), 글3트림=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=마인카트 업그레이드 키트, 영=Minecart Upgrade Kit, 스택=9999, 하드=, v=1.4.4, ID=5289, 희소=Rainbow, 유형=소모품, 시=30, 금=2, 툴팁=무료 기계 수례 포함!,
조합=,
링1=기계 바퀴 부품,
글2=+,
링2=기계 왜건 부품,
글3=+,
링3=기계 배터리 부품, 링3개행=,
글4=@,
링9=하드모드 모루)]
글2=+,
링2=기계 왜건 부품,
글3=+,
링3=기계 배터리 부품, 링3개행=,
글4=@,
링9=하드모드 모루)]
마인카트 부스트 토글 아이콘 | |
Off | On |
[clearfix]
2.2. 포션
자세한 내용은 테라리아/아이템/소모품/포션 문서 참고하십시오.2.3. 기능성 소모품
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>
[include(틀:t인포박스/9배증,입수폭=280px, 나열=,
한=형광봉, 영=Glowstick, v=1.0.5, ID=282, 스택=9999, 유형=도구\, 광원\, 재료, 시=15, 동=2, 연=100, 예시=사용,
드롭=,
한=형광봉, 영=Glowstick, v=1.0.5, ID=282, 스택=9999, 유형=도구\, 광원\, 재료, 시=15, 동=2, 연=100, 예시=사용,
드롭=,
링1=파란 해파리, 링1문서=몬스터, 링1h=16,
글2=/,
링2=분홍 해파리, 링2문서=몬스터, 링2h=16,
글3=/,
링3=녹색 해파리, 링3문서=몬스터, 링3h=16,
글4=/,
링4=우비 좀비, 링4문서=이벤트, 링4h=24,
글5=/,
링5=날치, 링5문서=이벤트, 링5h=16,
글6=(100%) (1-4),
2보물=,글2=/,
링2=분홍 해파리, 링2문서=몬스터, 링2h=16,
글3=/,
링3=녹색 해파리, 링3문서=몬스터, 링3h=16,
글4=/,
링4=우비 좀비, 링4문서=이벤트, 링4h=24,
글5=/,
링5=날치, 링5문서=이벤트, 링5h=16,
글6=(100%) (1-4),
2글1=물속의,
2링1=항아리, 2링1문서=오브젝트, 2링1한줄로=,
2글4=지상의, 2글4개행=,
2링4=상자, 2링4문서=아이템/가구/저장, 2링4한줄로=,
2글5=(12.5%) (40-74),
2링5=지하세계, 2링5문서=지형, 2링5문자만=, 2링5개행=,
2글6=의, 2글6트림=,
2링6=잠긴 그림자 상자, 2링6문서=아이템/가구/저장, 2링6한줄로=,
2글7=(25%) (15-29),
2글8=(, 2글8개행=,
2링8=그림자 열쇠, 2링8문서=아이템/기타, 2링8h=16, 2링8한줄로=, 2링8트림=,
2글9=요구),
3구입=,2링1=항아리, 2링1문서=오브젝트, 2링1한줄로=,
2글4=지상의, 2글4개행=,
2링4=상자, 2링4문서=아이템/가구/저장, 2링4한줄로=,
2글5=(12.5%) (40-74),
2링5=지하세계, 2링5문서=지형, 2링5문자만=, 2링5개행=,
2글6=의, 2글6트림=,
2링6=잠긴 그림자 상자, 2링6문서=아이템/가구/저장, 2링6한줄로=,
2글7=(25%) (15-29),
2글8=(, 2글8개행=,
2링8=그림자 열쇠, 2링8문서=아이템/기타, 2링8h=16, 2링8한줄로=, 2링8트림=,
2글9=요구),
3링1=상인, 3링1문서=NPC, 3링1h=24,
3글2=(10,
3링2=동화, 3링2문서=아이템/블록, 3링2h=12, 3링2사진만=,
3글3=), 3글3트림=,
3글4=(밤일 때),
4구입=,3글2=(10,
3링2=동화, 3링2문서=아이템/블록, 3링2h=12, 3링2사진만=,
3글3=), 3글3트림=,
3글4=(밤일 때),
4링1=해골 상인, 4링1문서=NPC, 4링1h=24,
4글2=(10,
4링2=동화, 4링2문서=아이템/블록, 4링2h=12, 4링2사진만=,
4글3=), 4글3트림=,
4글4=(낮이고 달의 위상이 🌕 보름이 아닐 때), 4글4개행=,)]
4글2=(10,
4링2=동화, 4링2문서=아이템/블록, 4링2h=12, 4링2사진만=,
4글3=), 4글3트림=,
4글4=(낮이고 달의 위상이 🌕 보름이 아닐 때), 4글4개행=,)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>
[include(틀:t인포박스, 나열=,
한=동굴 탐험가의 형광봉, 영=Spelunker Glowstick, v=1.3.0.1, 희소=Blue, ID=3002, 스택=9999, 유형=도구\, 광원, 시=15, 동=30, 연=100, 예시=사용,
구입=,
한=동굴 탐험가의 형광봉, 영=Spelunker Glowstick, v=1.3.0.1, 희소=Blue, ID=3002, 스택=9999, 유형=도구\, 광원, 시=15, 동=30, 연=100, 예시=사용,
구입=,
링1=해골 상인, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(1,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=50,
링3=동화, 링3문서=아이템/블록, 링3h=12, 링3사진만=,
글4=), 글4트림=,
글5=(밤일 때 / 달의 위상이 🌕 보름일 때), 글5개행=,)]
글2=(1,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=50,
링3=동화, 링3문서=아이템/블록, 링3h=12, 링3사진만=,
글4=), 글4트림=,
글5=(밤일 때 / 달의 위상이 🌕 보름일 때), 글5개행=,)]
형광봉은 광원 아이템으로, 횃불과 달리 물속에서도 쓸 수 있고 좌클릭을 하면 투척이 된다. 횃불과 다르게 벽이나 블록에 설치하는 것이 불가능하며, 5분이 지난 후에는 형광봉을 33.33%의 확률로 다시 회수할 수 있으며, 맵을 나갔다가 들어오면 사라진다.
접착식 형광봉은 표면에 끈적이는 젤을 바른 형광봉으로 블록에도 쩍 달라붙는다. 이때, 붙어있는 블록이 파괴될 경우 그대로 떨어진다.
튀는 형광봉은 형광봉의 효과를 내면서 지형에 통통 튀는 효과를 가지고 있다.
동굴 탐험가의 형광봉은 들고 있거나 던질 경우 주변의 광물, 보석, 상자 등 보물형 개체가 빛을 낸다. 들고 있는 것만으로도 거의 화면 내의 주변 가치가 있는 개체를 확인할 수가 있으며 이 범위가 마법 랜턴보다도 넓으므로 달의 군주의 전문가 모드 아이템인 수상해 보이는 촉수를 얻기 전까지 유용하게 사용하게 될 아이템이다. 물론 형광봉이라서 던질 수 있으므로 살 수 있다면 다량을 확보해 놓는 것이 좋다.
요정 형광봉은 던지는 것 까지는 형광봉과 동일하나 블록에 닿으면 일정 높이 위로 올라가 빛을 낸다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=비료, 영=Fertilizer, ID=5438, v=1.4.4, 스택=9999, 유형=소모품, 시=15, 동=10, 연=30, 예시=사용,
조합=,
링1=똥, 링1문서=아이템/블록,
글2=(3) +,
링2=뼈다귀, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=(3) +,
링3=재 블록, 링3문서=아이템/블록,
글4=(3),
글9=@, 글9개행=,
링9=[유리병/연금술 탁자], 링9확장자=gif, 링9h=24)]
정화 가루처럼 일정 범위에 흩뿌려 닿은
묘목을 단번에 나무로 성장시킨다. 보석 나무에도 적용된다. 물론 묘목이 자랄 여유 공간이 필요하며, 부적절한 위치에 심어진 묘목에는 뿌려봤자 비료만 소모된다.글2=(3) +,
링2=뼈다귀, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=(3) +,
링3=재 블록, 링3문서=아이템/블록,
글4=(3),
글9=@, 글9개행=,
링9=[유리병/연금술 탁자], 링9확장자=gif, 링9h=24)]
적절한 위치에 심어진 묘목만 급성장시킬 수 있다는 특징 덕분에 특정 지형이 나무가 자라기에 적합한 위치인지 판단하는 데 쓸 수도 있다. 도토리를 심었는데 비정상적이다 싶을 정도로 나무가 안 자라는 지점이 있을 경우, 비료를 뿌렸을 때 자라면 그냥 운이 나빴던 것이고, 자라지 않으면 지형에 문제가 있는 것이라 볼 수 있다.
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>
[include(틀:t인포박스/배증, 나열=,
한=정화 가루, 영=Purification Powder, ID=66, 스택=9999, 유형=도구, 시=15, 동=15, 연=99, 예시=사용,
구입=,
한=정화 가루, 영=Purification Powder, ID=66, 스택=9999, 유형=도구, 시=15, 동=15, 연=99, 예시=사용,
구입=,
링1=드라이어드, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(75,
링2=동화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(,
링8=블러드 문, 링8문서=이벤트, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=이 아닐 때), 글9트림=,
2쉬머=,글2=(75,
링2=동화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(,
링8=블러드 문, 링8문서=이벤트, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=이 아닐 때), 글9트림=,
2링1=불쾌한 가루, 2링1문서=아이템/소모품, 2링1h=20,
2글2=/,
2링2=지독한 가루, 2링2문서=아이템/소모품, 2링2h=20,
2글3=(,
2링3=쉬머, 2링3문서=액체, 2링3트림=,
2글4=에 빠뜨리기), 2글4트림=,)]
2글2=/,
2링2=지독한 가루, 2링2문서=아이템/소모품, 2링2h=20,
2글3=(,
2링3=쉬머, 2링3문서=액체, 2링3트림=,
2글4=에 빠뜨리기), 2글4트림=,)]
블록과 벽을 정화시키거나 진홍지대/오염지대로 변화시키는 아이템.
정화 가루는 오염지대나 진홍지대에 사용하여 일반 지형으로 되돌린다. 초반에 그림자 구체나 진홍색 심장을 캐기 위해 칠흑석이나 심홍석을 정화하는 용도로 사용이 가능하다.[4] 하드모드에서 지하세계에서 등장하는 고뇌의 망령에게 뿌려 세무사를 입주시키는 데에도 필요하다. 그 외에도 신비한 개구리에게 뿌려 신비한 슬라임을 입주시키는 데에도 필요하다.
참고로 초반부터 이걸로 전염 지대를 완전히 정화시킬 생각은 말자. 어차피 하드모드에 진입 시 전염 지대가 다시 생겨나서 물거품이 되기 때문. 정화는 하드모드 돌입 후 스팀펑커한테서 살 수 있는 클린태미네이터로 하고 하드모드 이전에는 해바라기를 심어서 전염을 막는 정도로만 만족하는 게 낫다.
신성지대는 정화가 되지 않는다. 또한 밑의 두 가루와는 다르게 벽을 변환시킬 수 없다.
불쾌한 가루는 일반 지형을 오염지대로 지배한다. 하드모드에선 신성지대에 사용하여 일반 지형으로 되돌린다. 또한 세상을 먹는 자의 소환 아이템 재료로 30개가 들어간다. 그 외에도 펭귄/ 금붕어/ 토끼에게 뿌리면 오염된 펭귄/ 오염된 금붕어/ 오염된 토끼가 된다.
지독한 가루는 불쾌한 가루의 진홍지대 대용품. 성능과 용도는 진홍지대로 지배한다는 것을 제외하면 불쾌한 가루와 동일. 1.3.0.4 버전 이후에는 크툴루의 뇌의 소환 아이템 재료로 30개가 들어간다. 그 외에도 펭귄/ 금붕어/ 토끼에게 뿌리면 지독한 펭귄/ 지독한 금붕어/ 지독한 토끼가 된다.
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>
[include(틀:t인포박스, 나열=,
한=오염수, 영=Unholy Water, v=1.1, 희소=Orange, ID=422, 스택=9999,
유형=도구\, 기타 무기, 공=20, 시=15, 넉=3, 치=, 동=20, 연=99, 예시=사용,
조합=,
한=오염수, 영=Unholy Water, v=1.1, 희소=Orange, ID=422, 스택=9999,
유형=도구\, 기타 무기, 공=20, 시=15, 넉=3, 치=, 동=20, 연=99, 예시=사용,
조합=,
글1=10개 =,
링1=물병, 링1문서=아이템/소모품/포션,
글2=(10) +,
링2=칠흑모래 블록, 링2문서=아이템/블록,
글3=+, 글3개행=,
링3=오염된 씨앗, 링3문서=아이템/블록,
글4=@ 손)]
링1=물병, 링1문서=아이템/소모품/포션,
글2=(10) +,
링2=칠흑모래 블록, 링2문서=아이템/블록,
글3=+, 글3개행=,
링3=오염된 씨앗, 링3문서=아이템/블록,
글4=@ 손)]
투척된 곳을 오염지대/진홍지대/신성지대로 변화시키는 소모품. 던진 곳에 적이 있으면 소량의 데미지를 입힌다.[5]
오염수는 지형에 던져서 오염수가 깨져나간 부분을 오염지대로 지배한다. 하드모드 이전에서도 구할 수 있다.
핏물은 지형에 던져서 핏물이 깨져나간 부분을 진홍지대로 지배한다. 하드모드 이전에서도 구할 수 있다.
성수는 지형에 던져서 성수가 깨져나간 부분을 신성지대로 지배한다.
[clearfix]
2.4. 폭발물
소모품 탭에 분류된 아이템 중 수류탄 등의 폭발성 투척 무기에 대한 내용은 테라리아/아이템/무기/원거리 문서
의
투척 무기 부분을
참고하십시오.- 폭발물 목록표 [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<-2><table bordercolor=#3E5B3E><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#3E5B3E><rowcolor=#FFF> 이름 || 공격력 || 사용
시간 || 넉백 || 치명
타율 || 자동
공격 || 등급 ||폭탄
(Bomb)100 25
(빠름)0
(없음)- x 접착식 폭탄
(Sticky Bomb)100 25
(빠름)0
(없음)- x 튀는 폭탄
(Bouncy Bomb)100 25
(빠름)0
(없음)- x 풍뎅이 폭탄
(Scarab Bomb)100 25
(빠름)0
(없음)- x 흙 폭탄
(Dirt Bomb)100 25
(빠름)0
(없음)- x 접착식 흙 폭탄
(Sticky Dirt Bomb)100 25
(빠름)0
(없음)- x 폭탄 물고기
(Bomb Fish)100 25
(빠름)0
(없음)- x 다이너마이트
(Dynamite)250 40
(느림)0
(없음)- x 접착식 다이너마이트
(Sticky Dynamite)250 40
(느림)0
(없음)- x 튀는 다이너마이트
(Bouncy Dynamite)250 40
(느림)0
(없음)- x 마른 폭탄
(Dry Bomb)100 25
(빠름)0
(없음)- x 젖은 폭탄
(Wet Bomb)100 25
(빠름)0
(없음)- x 용암 폭탄
(Lava Bomb)100 25
(빠름)0
(없음)- x 꿀 폭탄
(Honey Bomb)100 25
(빠름)0
(없음)- x
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>
[include(틀:t인포박스/9배증, 입수폭=270px, 나열=,
한=폭탄, 영=Bomb, ID=166, 스택=9999,
유형=기타 무기\, 소모품\, 재료, 공=100, 시=25, 넉=0, 치=, 동=60, 연=99, 예시=사용,
보물=,
한=폭탄, 영=Bomb, ID=166, 스택=9999,
유형=기타 무기\, 소모품\, 재료, 공=100, 시=25, 넉=0, 치=, 동=60, 연=99, 예시=사용,
보물=,
링1=지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=의, 글2트림=,
링2=상자, 링2문서=아이템/가구/저장, 링2한줄로=,
글3=(33.33%) (10-19),
링3=대동굴, 링3문서=지형, 링3문자만=, 링3개행=,
글4=\,, 글4트림=,
링4=지하세계, 링4문서=지형, 링4문자만=,
글5=의, 글5트림=,
링5=지하 항아리, 링5문서=오브젝트, 링5한줄로=,
글6=(1-4 /,
글7=1-7, 글7색=,
글8=), 글8트림=,
2구입=,글2=의, 글2트림=,
링2=상자, 링2문서=아이템/가구/저장, 링2한줄로=,
글3=(33.33%) (10-19),
링3=대동굴, 링3문서=지형, 링3문자만=, 링3개행=,
글4=\,, 글4트림=,
링4=지하세계, 링4문서=지형, 링4문자만=,
글5=의, 글5트림=,
링5=지하 항아리, 링5문서=오브젝트, 링5한줄로=,
글6=(1-4 /,
글7=1-7, 글7색=,
글8=), 글8트림=,
2링1=폭파 전문가, 2링1문서=NPC, 2링1h=24,
2글2=/,
2링2=해골 상인, 2링2문서=NPC, 2링2h=24,
2글3=(3,
2링3=은화, 2링3문서=아이템/블록, 2링3h=12, 2링3사진만=,
2글4=), 2글4트림=,
3드롭=,2글2=/,
2링2=해골 상인, 2링2문서=NPC, 2링2h=24,
2글3=(3,
2링3=은화, 2링3문서=아이템/블록, 2링3h=12, 2링3사진만=,
2글4=), 2글4트림=,
3글1=폭탄을 머금은,
3링1=슬라임, 3링1문서=NPC, 3링1문자만=,
3글2=(100%) (2-6),
3링3=언데드 광부, 3링3문서=몬스터, 3링3한줄로=, 3링3h=24, 3링3개행=,
3글4=(72%) (1-3),
4기타=,3링1=슬라임, 3링1문서=NPC, 3링1문자만=,
3글2=(100%) (2-6),
3링3=언데드 광부, 3링3문서=몬스터, 3링3한줄로=, 3링3h=24, 3링3개행=,
3글4=(72%) (1-3),
4링1=폭탄 조각상, 4링1문서=아이템/가구/전기, 4링1h=24, 4링1한줄로=,
4글2=에 전기 공급, 4글2트림=,)]
4글2=에 전기 공급, 4글2트림=,)]
폭탄은 땅을 파내어 광산을 만드는 데에 아주 좋으며 던진 뒤 3초 후 폭발한다. 도화선에 불이 붙어있기 때문에 터지기 전까지 빛이 난다. 폭발에 직접 노출될 경우 플레이어든 적이든 200만큼의 피해량을 입히므로 주의하도록 하자.[6] 폭탄을 포함한 대부분의 폭발물들은 던전 벽돌, 리자드 벽돌, 하드모드 광석, 하드모드 이전의 운석과 지옥석, 악마의/진홍색 제단, 내용물이 들어있는 상자 아이템은 부술 수 없다. 하드모드 이후에는 운석과 지옥석도 폭발물에 파괴된다.
탐사시 아주 중요한 아이템인데 항아리만 부숴도 잘 나오기 때문에 초반에 곡괭이 성능이 좋지 못할 때 많은 도움이 된다. 물론 다이너마이트를 살 수 있는 정도의 금화를 모으면 점점 잊혀지게 된다.
접착식 폭탄은 폭탄 표면에 끈적이는 젤을 발라 블록에도 쩍 달라붙는다. 이때, 붙어있는 블록이 파괴될 경우 접착식 폭탄은 그대로 떨어진다. 주로 천장이나 옆으로 길을 뚫기 위해 사용된다. 던전에서 가시 정리 용도로 사용해도 좋다.
튀는 폭탄은 마구 튄 다음에 폭발한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스/9배증, 입수폭=100%,
한=풍뎅이 폭탄, 영=Scarab Bomb, 희소=Blue, v=1.4.0.1, ID=4423, 스택=9999,
유형=기타 무기\, 소모품, 공=100, 시=25, 넉=0, 치=, 은=3, 연=99, 예시=사용,
조합=,
링1=폭탄, 링1문서=아이템/소모품, 링1h=24,
글2=+,
링2=튼튼한 화석,
글3=@ 손,
2보물=,글2=+,
링2=튼튼한 화석,
글3=@ 손,
2링1=사막 지하, 2링1문서=지형, 2링1문자만=,
2글2=의, 2글2트림=,
2링2=사막 지하 항아리, 2링2문서=오브젝트, 2링2한줄로=,
2글3=(1-4 /,
2글4=1-7, 2글4색=,
2글5=), 2글5트림=,
2링7=사막 지하, 2링7문서=지형, 2링7문자만=,
2글8=의, 2글8트림=,
2링8=사암 상자, 2링8문서=아이템/가구/저장, 2링8한줄로=,
2글9=(33.33%) (10-19),
3보물=,2글2=의, 2글2트림=,
2링2=사막 지하 항아리, 2링2문서=오브젝트, 2링2한줄로=,
2글3=(1-4 /,
2글4=1-7, 2글4색=,
2글5=), 2글5트림=,
2링7=사막 지하, 2링7문서=지형, 2링7문자만=,
2글8=의, 2글8트림=,
2링8=사암 상자, 2링8문서=아이템/가구/저장, 2링8한줄로=,
2글9=(33.33%) (10-19),
3링1=오아시스 크레이트, 3링1문서=아이템/가구/장식, 3링1h=24,
3글2=/,
3링2=신기루 크레이트, 3링2문서=아이템/가구/장식, 3링2h=24,
3글3=(25%) (4-6))]
폭발 방식이 특이한데, 블록을 향해 던지면 블록에 달라 붙은 후, 플레이어와 반대되는 방향으로 푸른 불꽃을 뿜으며 화살표처럼 한쪽 방향을 가리키다가 3초 후에 그 방향으로 두께 3칸 길이 21칸의 범위로 일직선으로 폭발한다. 범위가 한 쪽으로 꽤 길어서 이걸 많이 모아두면 일자굴이나
헬레베이터 만들기가 편해지며,
던전의 가시를 철거하는 용도로도 기존 접착식 폭탄보다 용이하다.3글2=/,
3링2=신기루 크레이트, 3링2문서=아이템/가구/장식, 3링2h=24,
3글3=(25%) (4-6))]
다른 접착식 폭탄도 비슷하지만 특히 풍뎅이 폭탄은 폭탄을 붙인 뒤 가능한 거리를 벌리는 게 좋다. 후방 폭발 범위가 작아서 폭발에 휘말릴 위험 자체는 크지 않지만, 괜히 폭탄 주변에서 얼쩡거리다가 피격당해 넉백될 경우 폭발력이 전혀 원하지 않았던 방향으로 엇나가버릴 위험이 있다.
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>
[include(틀:t인포박스, 나열=,
한=흙 폭탄, 영=Dirt Bomb, 희소=Blue, v=1.4.0.1, ID=4908, 스택=9999,
유형=기타 무기\, 소모품\, 재료, 공=100, 시=25, 넉=0, 치=, 은=1, 연=99, 예시=사용,
조합=,
한=흙 폭탄, 영=Dirt Bomb, 희소=Blue, v=1.4.0.1, ID=4908, 스택=9999,
유형=기타 무기\, 소모품\, 재료, 공=100, 시=25, 넉=0, 치=, 은=1, 연=99, 예시=사용,
조합=,
링1=폭탄, 링1문서=아이템/소모품, 링1h=24,
글2=+,
링2=흙 블록, 링2문서=아이템/블록,
글3=(25) @ 손)]
글2=+,
링2=흙 블록, 링2문서=아이템/블록,
글3=(25) @ 손)]
흙 폭탄은 일반 폭탄과 달리 지형을 파괴하는 효과는 전혀 없고,[7] 오히려 흙 블록을 대량으로 쌓는 폭탄이다. 흙 폭탄이 터졌을 때 생기는 흙 블록의 갯수는 방해물이 전혀 없는 완전한 허공에서 터진 경우를 기준으로 약 58블록이지만 막힌 지형을 돌파할 수 없기 때문에 실제로 나타나는 수는 그보다 훨씬 적다. 생물체가 폭발에 휘말릴 시 피해량은 일반 폭탄과 동일하다.
운석 블록같이 위험한 지형에 흙 블록으로 간이 발판을 만들거나 아무렇게나 파다보니 보기 흉해진 지형을 흙으로 메우는 용도로 쓸 수 있다. 또한 지하세계에서 의도치 않게 잿더미나 흑요석 건물을 파손시켜 용암이 흘러들어오게 만들었을 경우, 용암 안에는 블록을 배치할 수 없기 때문에 깔끔하게 처리하려면 흙 폭탄을 용암 안에서 터뜨려 구멍을 막은 다음 흙더미 속에 갇힌 용암을 양동이나 용암 흡수성 스펀지로 제거하고, 필요한 부분을 원래 그 자리에 있던 블록으로 교체한 뒤 나머지 흙 블록을 제거하는 식으로 복구해야 한다.
접착식 흙 폭탄은 흙 폭탄의 접착식 버전이다. 블록에 달라붙는다는 점을 제외하면 특징은 흙 폭탄과 동일하다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=폭탄 물고기, 영=Bomb Fish, 희소=Blue, v=1.3.0.1, ID=3196, 스택=9999, 추가=발사체, 추가확장자=gif,
유형=기타 무기\, 소모품, 공=100, 시=25, 넉=0, 치=, 은=2, 연=99, 예시=사용,
낚시=,
글1=모든 곳 (1~21))]
플레이어의 낚시 효율에 따라 1~21마리씩 뭉텅이로 낚인다.
접착식 폭탄과 거의 동일하지만 수중에서도 감속되지 않고, 도화선이 없기 때문에 던져도 빛이 나지 않으며, 판매가가 은화 2닢으로 좀 더 비싸다.
젤다의 전설 황혼의 공주에 나온 동명의 적을 패러디한 듯.||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>
[include(틀:t인포박스/배증, 나열=,
한=다이너마이트, 영=Dynamite, 희소=Blue, ID=167, 스택=9999,
유형=기타 무기\, 소모품\, 재료, 공=250, 시=40, 넉=0, 치=, 은=4, 연=99, 예시=사용,
구입=,
한=다이너마이트, 영=Dynamite, 희소=Blue, ID=167, 스택=9999,
유형=기타 무기\, 소모품\, 재료, 공=250, 시=40, 넉=0, 치=, 은=4, 연=99, 예시=사용,
구입=,
링1=폭파 전문가, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(20,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
2보물=,글2=(20,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
2링3=대동굴, 2링3문서=지형, 2링3문자만=,
2글4=의, 2글4트림=,
2링4=황금 상자, 2링4문서=아이템/가구/저장, 2링4한줄로=,
2글5=(33.33%),
2링5=지하세계, 2링5문서=지형, 2링5문자만=, 2링5개행=,
2글6=의, 2글6트림=,
2링6=잠긴 그림자 상자, 2링6문서=아이템/가구/저장, 2링6한줄로=,
2글7=(33.33%),
2글8=(, 2글8개행=,
2링8=그림자 열쇠, 2링8문서=아이템/기타, 2링8h=16, 2링8한줄로=, 2링8트림=,
2글9=요구))]
2글4=의, 2글4트림=,
2링4=황금 상자, 2링4문서=아이템/가구/저장, 2링4한줄로=,
2글5=(33.33%),
2링5=지하세계, 2링5문서=지형, 2링5문자만=, 2링5개행=,
2글6=의, 2글6트림=,
2링6=잠긴 그림자 상자, 2링6문서=아이템/가구/저장, 2링6한줄로=,
2글7=(33.33%),
2글8=(, 2글8개행=,
2링8=그림자 열쇠, 2링8문서=아이템/기타, 2링8h=16, 2링8한줄로=, 2링8트림=,
2글9=요구))]
다이너마이트는 던지는 폭발물 중 가장 위력이 강력한 폭발물로 5초 후 자동으로 폭발한다. 폭발 범위는 반경 14피트(7블록)이며 피해는 적한테 250의 피해량을 준다. 자신이나 아군이 폭발에 휩쓸리면 잘못하면 황천길 가게 되므로 주의하도록 하자. 잘만 맞춘다면 입수 시기에 비해 공격력이 실로 강력하기 때문에 고인물들은 이걸로 월 오브 플레시를 상대하기도 한다. 지형파괴 효과 때문에 주력무기로 쓰기엔 무리가 따른다. 지형파괴가 싫다면 토끼와 조합하여 폭발성 토끼로 만드는 게 나을 수도 있다. 간혹 실수로 집 안쪽에 던지는 불상사가 일어날 수도 있는데 이 경우 월드에서 바로 나갔다 오면 해결된다.
다이너마이트 3개와 전선 하나를 합해 전기 장치에 반응해서 폭발하는 폭발물을 만들 수 있다.
다이너마이트의 폭발력 |
접착식 다이너마이트는 다른 접착식 폭발물과 마찬가지로 블록에 달라붙는다.
튀는 다이너마이트는 던지면 터지기 전까지 마구 튀는데 방향을 잘 맞추면 튀지 않고 굴러가서 더 멀리 가기도 한다. 마구 튀는 특성이 있으므로 잘못해서 터지는 타이밍에 다시 자신에게 돌아올 수 있으므로 멀리 피해야 한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증,
한=마른 폭탄, 영=Dry Bomb, 희소=Blue, v=1.4.0.1, ID=4827, 스택=9999,
유형=기타 무기\, 소모품\, 재료, 공=100, 시=25, 넉=0, 치=, 은=5, 연=99, 예시=사용,
조합=,
글1=[,
링1=젖은 폭탄, 링1문서=아이템/소모품, 링1h=24, 링1트림=,
글2=/,
링2=용암 폭탄, 링2문서=아이템/소모품, 링2h=24,
글3=/,
링3=꿀 폭탄, 링3문서=아이템/소모품, 링3h=24,
글4=] @ 손, 글4트림=,
2구입=,링1=젖은 폭탄, 링1문서=아이템/소모품, 링1h=24, 링1트림=,
글2=/,
링2=용암 폭탄, 링2문서=아이템/소모품, 링2h=24,
글3=/,
링3=꿀 폭탄, 링3문서=아이템/소모품, 링3h=24,
글4=] @ 손, 글4트림=,
2링1=폭파 전문가, 2링1문서=NPC, 2링1h=24,
2글2=(25,
2링2=은화, 2링2문서=아이템/블록, 2링2h=12, 2링2사진만=,
2글4=), 2글4트림=,
2글5=(인벤토리에 마른 폭탄을 소지 시), 2글5개행=,)]
기본적으로 최대 100의 폭발 피해를 일으키며, 액체가 고여있는 곳에서 폭발하면 일정 범위 내의 액체를 제거한다. 맨땅이나 허공에서 터지면 아무 기능도 없다. 고여있는
액체 부근에서 마른 폭탄 하나를 소모해서 이하의 다른 액체 폭탄을 만들 수 있다.2글2=(25,
2링2=은화, 2링2문서=아이템/블록, 2링2h=12, 2링2사진만=,
2글4=), 2글4트림=,
2글5=(인벤토리에 마른 폭탄을 소지 시), 2글5개행=,)]
마른 폭탄으로 다른 액체 폭탄을 만들더라도 근처에 고여있던 액체는 소모되지 않으므로, 양동이 버그같은 번거로운 버그를 쓰지 않고도 제한적으로나마 쉽게 액체를 불릴 수 있다.
로켓 버전으로 마른 로켓이 있다.
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>
[include(틀:t인포박스/9배증, 입수폭=215px, 나열=,
한=젖은 폭탄, 영=Wet Bomb, 희소=Blue, v=1.4.0.1, ID=4824, 스택=9999,
유형=기타 무기\, 소모품\, 재료, 공=100, 시=25, 넉=0, 치=, 은=5, 연=99, 예시=사용,
조합=,
한=젖은 폭탄, 영=Wet Bomb, 희소=Blue, v=1.4.0.1, ID=4824, 스택=9999,
유형=기타 무기\, 소모품\, 재료, 공=100, 시=25, 넉=0, 치=, 은=5, 연=99, 예시=사용,
조합=,
링1=마른 폭탄, 링1문서=아이템/무기, 링1h=24,
글2=@ [,
링2=물, 링2문서=액체, 링2트림=,
글3=/,
링3=개수대, 링3문서=아이템/가구/작업, 링3h=24,
글4=], 글4트림=,
2구입=,글2=@ [,
링2=물, 링2문서=액체, 링2트림=,
글3=/,
링3=개수대, 링3문서=아이템/가구/작업, 링3h=24,
글4=], 글4트림=,
2링1=폭파 전문가, 2링1문서=NPC, 2링1h=24,
2글2=(25,
2링2=은화, 2링2문서=아이템/블록, 2링2h=12, 2링2사진만=,
2글4=), 2글4트림=,
2글5=(인벤토리에 젖은 폭탄을 소지 시), 2글5개행=,
3보물=,2글2=(25,
2링2=은화, 2링2문서=아이템/블록, 2링2h=12, 2링2사진만=,
2글4=), 2글4트림=,
2글5=(인벤토리에 젖은 폭탄을 소지 시), 2글5개행=,
3링1=흑요석 크레이트, 3링1문서=아이템/가구/장식, 3링1h=24,
3글2=/,
3링2=지옥석 크레이트, 3링2문서=아이템/가구/장식, 3링2h=24,
3글3=(33.33%) (7-10), 3글3개행=,)]
3글2=/,
3링2=지옥석 크레이트, 3링2문서=아이템/가구/장식, 3링2h=24,
3글3=(33.33%) (7-10), 3글3개행=,)]
액체 폭탄은 터지는 순간 일정 범위에 관련된 액체를 생성하는 폭탄이다. 쉬머를 제외한[8] 액체에 접촉하면 즉시 폭발하면서 효과가 발휘된다. 플레이어가 액체에 완전히 잠긴 채로 액체 폭탄을 던질 경우 던지자마자 터진다. 또한 특정 액체에 다른 액체 폭탄을 직접 던져서 터뜨릴 경우 양 액체의 상호작용으로 형성되는 블록은 범위가 겹치는 지점에 즉시 생성된다. 예를 들어 물 웅덩이에 용암 폭탄을 던져서 터뜨릴 경우 용암이 생성돼야할 범위 중 물 웅덩이와 직접 맞닿는 아래쪽 반원 범위가 즉시 흑요석으로 변한다. 일반 폭탄과는 다르게 타일을 파괴하지 않으며, 쉬머를 제외한 액체에 닿으면 즉시 폭발한다.
젖은 폭탄은 터지는 순간 일정 범위에 물이 생성되어 쏟아진다. 다른 액체 폭탄과는 다르게 흑요석/지옥석 크레이트에서도 얻을 수 있으며, 다른 액체 폭탄 + 마른 폭탄을 얻으려면 우선 크레이트로 젖은 폭탄을 얻어야 한다. 처음 얻는 게 어렵지, 일단 한 번 얻었다면 무한정 구매가 가능하다.
용암 폭탄은 터지는 순간 일정 범위에 용암이 생성되어 쏟아진다.
꿀 폭탄은 터지는 순간 일정 범위에 꿀이 생성되어 쏟아진다.
[clearfix]
2.5. 탄약
소모품 탭에 분류된 아이템 중 원거리 무기의 탄약으로 사용되는 아이템에 대한 내용은 테라리아/아이템/무기/원거리 문서
의
탄약 부분을
참고하십시오.[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=초록색 용액, 영=Green Solution, v=1.2, 희소=Orange, ID=780, 스택=9999, 하드=, 유형=탄약, 은=3, 연=99,
구입=,
링1=스팀펑커, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(15,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(, 글4개행=,
링4=신성지대, 링4문서=지형, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=가 아닌 곳에서 거주 시), 글5트림=,)]
클린태미네이터와
테라포머의 탄약으로 사용된다.
오염지대,
진홍지대,
신성지대에 사용하면 지배당하기 이전 지형으로 돌아간다. 그리고
버섯 지형(진흙 타일)을
정글로 바꾼다.글2=(15,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(, 글4개행=,
링4=신성지대, 링4문서=지형, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=가 아닌 곳에서 거주 시), 글5트림=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=보라색 용액, 영=Purple Solution, v=1.2, 희소=Orange, ID=782, 스택=9999, 하드=, 유형=탄약, 은=3, 연=99,
구입=,
링1=스팀펑커, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(15,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(,
링4=블러드 문, 링4문서=이벤트, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=/,
링5=일식, 링5문서=이벤트, 링5문자만=,
글6=일 때), 글6트림=,
글7=(, 글7개행=,
링7=오염지대, 링7문서=지형, 링7문자만=, 링7트림=,
글8=가 생성된 세계에서만), 글8트림=,)]
클린태미네이터와
테라포머의 탄약으로 사용된다. 지형을
오염지대로 바꾼다.글2=(15,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(,
링4=블러드 문, 링4문서=이벤트, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=/,
링5=일식, 링5문서=이벤트, 링5문자만=,
글6=일 때), 글6트림=,
글7=(, 글7개행=,
링7=오염지대, 링7문서=지형, 링7문자만=, 링7트림=,
글8=가 생성된 세계에서만), 글8트림=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=빨간색 용액, 영=Red Solution, v=1.2, 희소=Orange, ID=784, 스택=9999, 하드=, 유형=탄약, 은=3, 연=99,
구입=,
링1=스팀펑커, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(15,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(,
링4=블러드 문, 링4문서=이벤트, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=/,
링5=일식, 링5문서=이벤트, 링5문자만=,
글6=일 때), 글6트림=,
글7=(, 글7개행=,
링7=진홍지대, 링7문서=지형, 링7문자만=, 링7트림=,
글8=가 생성된 세계에서만), 글8트림=,)]
클린태미네이터와
테라포머의 탄약으로 사용된다. 지형을
진홍지대로 바꾼다.글2=(15,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(,
링4=블러드 문, 링4문서=이벤트, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=/,
링5=일식, 링5문서=이벤트, 링5문자만=,
글6=일 때), 글6트림=,
글7=(, 글7개행=,
링7=진홍지대, 링7문서=지형, 링7문자만=, 링7트림=,
글8=가 생성된 세계에서만), 글8트림=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=파란색 용액, 영=Blue Solution, v=1.2, 희소=Orange, ID=781, 스택=9999, 하드=, 유형=탄약, 은=3, 연=99,
구입=,
링1=스팀펑커, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(15,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(, 글4개행=,
링4=신성지대, 링4문서=지형, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=에서 거주 시), 글5트림=,)]
클린태미네이터와
테라포머의 탄약으로 사용된다. 지형을
신성지대로 바꾼다.글2=(15,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(, 글4개행=,
링4=신성지대, 링4문서=지형, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=에서 거주 시), 글5트림=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=짙은 파란색 용액, 영=Dark Blue Solution, v=1.2, 희소=Orange, ID=783, 스택=9999, 하드=, 유형=탄약, 은=3, 연=99,
구입=,
링1=트러플, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(15,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
클린태미네이터와
테라포머의 탄약으로 사용된다.
정글(진흙 타일)을
버섯 지형으로 바꾼다. 정글에 막 뿌리다가
플랜테라가 깨어나자마자 폭주 상태로 쫓아올 수 있으니 주의.글2=(15,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=노란색 용액, 영=Yellow Solution, v=1.4.4, 희소=Orange, ID=5392, 스택=9999, 하드=, 유형=탄약, 은=3, 연=99,
구입=,
링1=스팀펑커, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(15,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(,
링4=달의 군주, 링4평문서=달의 군주, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=격파 이후))]
클린태미네이터와
테라포머의 탄약으로 사용된다. 지형을 사막으로 바꾼다.글2=(15,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(,
링4=달의 군주, 링4평문서=달의 군주, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=격파 이후))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=하얀색 용액, 영=White Solution, v=1.4.4, 희소=Orange, ID=5393, 스택=9999, 하드=, 유형=탄약, 은=3, 연=99,
구입=,
링1=스팀펑커, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(15,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(,
링4=달의 군주, 링4평문서=달의 군주, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=격파 이후))]
클린태미네이터와
테라포머의 탄약으로 사용된다. 지형을 설원으로 바꾼다.글2=(15,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(,
링4=달의 군주, 링4평문서=달의 군주, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=격파 이후))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=갈색 용액, 영=Brown Solution, v=1.4.4, 희소=Orange, ID=5394, 스택=9999, 하드=, 유형=탄약, 은=3, 연=99,
구입=,
링1=스팀펑커, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(15,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(,
링4=달의 군주, 링4평문서=달의 군주, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=격파 이후))]
클린태미네이터와
테라포머의 탄약으로 사용된다. 지형을 숲으로 바꾼다.글2=(15,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(,
링4=달의 군주, 링4평문서=달의 군주, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=격파 이후))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=포탄, 영=Cannonball, v=1.2, ID=929, 스택=9999, 자동=, 하드=,
유형=탄약, 공=300, 치=, 시=20, 은=3, 연=25,
구입=,
링1=해적, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(15,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림= )]
바닥에 배치해서 적에게 공격을 가하는 아이템인
대포의 탄약으로 사용된다.글2=(15,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림= )]
[clearfix]
2.6. 소동물과 미끼
2.6.1. 소동물
자세한 내용은 테라리아/소동물 문서 참고하십시오.2.6.2. 미끼
소동물인 미끼에 대한 내용은 테라리아/소동물 문서
의
미끼용 소동물 부분을
참고하십시오.||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>
[include(틀:t인포박스/배증, 나열=,
한=견습생의 미끼, 영=Apprentice Bait, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2674, 희소=Blue, 자동=, 유형=미끼, 은=1, 연=5,
퀘스=,
한=견습생의 미끼, 영=Apprentice Bait, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2674, 희소=Blue, 자동=, 유형=미끼, 은=1, 연=5,
퀘스=,
링1=낚시꾼, 링1문서=NPC, 링1문자만=,
글2=퀘스트 완료 시,
2보물=,글2=퀘스트 완료 시,
2링1=나무 크레이트, 2링1문서=아이템/가구/장식, 2링1h=24, 2링1한줄로=,
2글2=(22.22%) (1-4),
2링3=진주나무 크레이트, 2링3문서=아이템/가구/장식, 2링3h=24, 2링3한줄로=, 2링3개행=,
2글4=(22.22%) (1-4))]
2글2=(22.22%) (1-4),
2링3=진주나무 크레이트, 2링3문서=아이템/가구/장식, 2링3h=24, 2링3한줄로=, 2링3개행=,
2글4=(22.22%) (1-4))]
견습생의 미끼는 미끼 효율 15%. 낚시꾼에게 퀘스트를 완료받으면 가끔 보상으로 주며, 낚시로 얻을 수 있는 나무/진주나무 크레이트에서도 확률적으로 획득 가능하다.
장인의 미끼는 미끼 효율 30%. 낚시꾼에게 퀘스트를 완료받으면 가끔 보상으로 주며, 낚시로 얻을 수 있는 금/티타늄 크레이트를 제외한 모든 크레이트에서도 확률적으로 획득 가능하다.
달인의 미끼는 미끼 효율 50%. 낚시꾼에게 퀘스트를 완료받으면 가끔 보상으로 주며, 낚시로 얻을 수 있는 나무/진주나무 크레이트를 제외한 모든 크레이트에서도 확률적으로 획득 가능하다. 특히 금/티타늄 크레이트에서는 유일하게 이 미끼만 나오는데, 낚시 효율이 꽤 높은 상태에서 미끼 소모 확률을 줄여주는 장신구인 낚시 도구 상자나 낚시꾼 도구 가방까지 착용한 상태에서 낚시를 하면 크레이트에서 얻는 미끼 수와 소모되는 미끼 수가 비슷해져서 미끼를 잠자리채로 따로 얻지 않아도 될 정도다.
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>
[include(틀:t인포박스, 나열=,
한=파란 해파리, 영=Blue Jellyfish, 구분자=(아이템), 스택=9999, v=1.2.4, ID=2436, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=3, 은=50, 연=3,
낚시=,
한=파란 해파리, 영=Blue Jellyfish, 구분자=(아이템), 스택=9999, v=1.2.4, ID=2436, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=3, 은=50, 연=3,
낚시=,
링1=지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=\,, 글2트림=,
링2=대동굴, 링2문서=지형, 링2문자만=,)]
글2=\,, 글2트림=,
링2=대동굴, 링2문서=지형, 링2문자만=,)]
모두 미끼 효율 20%. 파란 해파리는 지하나 대동굴에 있는 물웅덩이에서, 녹색 해파리는 하드모드에 진입한 이후 파란 해파리와 동일한 곳에서, 분홍 해파리는 바다에서 각각 낚시 효율 100% 가준으로 1/250 확률로 낚을 수 있다. 물병 1개와 조합하여 장식용 가구인 해파리 병을 제작할 수 있다. 종류 불문하고 금화 3닢, 은화 50닢이라는 고가에 팔린다. 미끼 효율 자체는 고만고만한 수준이니 수집 목적이 아니면 그냥 팔아서 돈으로 바꾸는 게 낫다.
2.7. 소환
자세한 내용은 테라리아/아이템/소모품/소환 문서 참고하십시오.2.8. 머리 염색약
대동굴의 거미 굴에서 묶인 채로 발견되는 미용사로부터 구입할 수 있는 아이템. 사용할 시 해당 효과가 영구적으로 지속되며, 머리 염색 제거약으로 제거할 수 있다.[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=머리 염색 제거약, 영=Hair Dye Remover, 스택=9999, v=1.2.3, ID=1990, 희소=Green, 유형=소모품, 은=40,
구입=,
링1=미용사, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(2,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
염색된 머리의 효과를 지운다.글2=(2,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=깊이의 머리 염색약, 영=Depth Hair Dye, 스택=9999, v=1.2.3, ID=1979, 희소=Green, 유형=소모품, 금=1,
구입=,
링1=미용사, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(5,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
맵의 깊이에 따라 색상이 달라진다.글2=(5,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=체력의 머리 염색약, 영=Life Hair Dye, 스택=9999, v=1.2.3, ID=1977, 희소=Green, 유형=소모품, 금=1,
구입=,
링1=미용사, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(5,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(최대 체력이 400 이상일 때))]
빨간색 계통의 머리로 염색되며 체력이 낮을수록 명도가 낮아진다.글2=(5,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(최대 체력이 400 이상일 때))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=마나의 머리 염색약, 영=Mana Hair Dye, 스택=9999, v=1.2.3, ID=1978, 희소=Green, 유형=소모품, 금=1,
구입=,
링1=미용사, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(5,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(최대 마나가 200 이상일 때))]
파란색 계통의 머리로 마나가 낮을수록 명도가 높아진다.글2=(5,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(최대 마나가 200 이상일 때))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=돈의 머리 염색약, 영=Money Hair Dye, 스택=9999, v=1.2.3, ID=1980, 희소=Green, 유형=소모품, 금=2,
구입=,
링1=미용사, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(10,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(인벤토리에, 글8개행=,
링8=백금화, 링8문서=아이템/블록, 링8문자만=,
글9=1닢 이상이 있을 때))]
소지하고 있는 동전의 개수에 따라 색상이 달라진다.글2=(10,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(인벤토리에, 글8개행=,
링8=백금화, 링8문서=아이템/블록, 링8문자만=,
글9=1닢 이상이 있을 때))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=시간의 머리 염색약, 영=Time Hair Dye, 스택=9999, v=1.2.3, ID=1981, 희소=Green, 유형=소모품, 금=1,
구입=,
링1=미용사, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(5,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(달의 위상이 🌘 그믐\, 🌒 초승\, 🌔 상현망간\, 🌖 하현망간인 밤과 다음 낮 동안 판매), )]
테라리아 내의 시간에 따라 색상이 달라진다.글2=(5,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(달의 위상이 🌘 그믐\, 🌒 초승\, 🌔 상현망간\, 🌖 하현망간인 밤과 다음 낮 동안 판매), )]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=팀의 머리 염색약, 영=Team Hair Dye, 스택=9999, v=1.2.3, ID=1982, 희소=Green, 유형=소모품, 금=1,
구입=,
링1=미용사, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(5,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(멀티플레이에서 팀에 소속되어 있을 때), 글8개행=,)]
자신이 소속된 팀의 색상에 따라 색깔이 달라진다. 멀티플레이 전용 아이템으로, 싱글플레이에서는 구입할 수 없다.글2=(5,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(멀티플레이에서 팀에 소속되어 있을 때), 글8개행=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=파티의 머리 염색약, 영=Party Hair Dye, 스택=9999, v=1.2.3, ID=1984, 희소=Green, 유형=소모품, 금=1, 은=50,
구입=,
링1=미용사, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(7,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=50,
링3=은화, 링3문서=아이템/블록, 링3h=12, 링3사진만=,
글4=), 글4트림=,
글5=(, 글5개행=,
링5=파티 걸, 링5문서=NPC, 링5문자만=, 링5트림=,
글6=거주 시))]
머리에서 색종이 조각이 떨어진다.
편한 스타일을 입지 않으면 아예 보이지 않는 다른 머리 염색약들과 달리 방어구나 치장품를 착용해도 효과는 그대로 나타난다.글2=(7,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=50,
링3=은화, 링3문서=아이템/블록, 링3h=12, 링3사진만=,
글4=), 글4트림=,
글5=(, 글5개행=,
링5=파티 걸, 링5문서=NPC, 링5문자만=, 링5트림=,
글6=거주 시))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=지형의 머리 염색약, 영=Biome Hair Dye, 스택=9999, v=1.2.3, ID=1983, 희소=Green, 하드=, 유형=소모품, 금=1,
구입=,
링1=미용사, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(5,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(하드모드에서))]
해당되는
지형의 고유 색상으로 바뀐다.글2=(5,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(하드모드에서))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=속도의 머리 염색약, 영=Speed Hair Dye, 스택=9999, v=1.2.3, ID=1986, 희소=Green, 하드=, 유형=소모품, 금=1,
구입=,
링1=행상인, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(5,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글5=(아무, 글5개행=,
링5=기계 보스, 링5문서=보스, 링5문자만=,
글6=격파 이후))]
플레이어의 속도에 따라 색상이 달라진다.글2=(5,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글5=(아무, 글5개행=,
링5=기계 보스, 링5문서=보스, 링5문자만=,
글6=격파 이후))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=무지개 머리 염색약, 영=Rainbow Hair Dye, 스택=9999, v=1.2.3, ID=1985, 희소=Green, 하드=, 유형=소모품, 금=3,
구입=,
링1=행상인, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(15,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글5=(모든, 글5개행=,
링5=기계 보스, 링5문서=보스, 링5문자만=,
글6=격파 이후))]
머리 색상이 무지개색처럼 서서히 바뀐다.글2=(15,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글5=(모든, 글5개행=,
링5=기계 보스, 링5문서=보스, 링5문자만=,
글6=격파 이후))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=화성의 머리 염색약, 영=Martian Hair Dye, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=2863, 희소=Green, 하드=, 유형=소모품, 금=6,
구입=,
링1=미용사, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(30,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글4=), 글4트림=,
글5=(, 글5개행=,
링5=화성의 광기, 링5문서=이벤트, 링5문자만=, 링5트림=,
글6=이벤트 격파 이후))]
헤어 색상이 기본보다 밝아지며, 어두운 곳에서도 보인다.글2=(30,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글4=), 글4트림=,
글5=(, 글5개행=,
링5=화성의 광기, 링5문서=이벤트, 링5문자만=, 링5트림=,
글6=이벤트 격파 이후))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=황혼의 머리 염색약, 영=Twilight Hair Dye, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=3259, 희소=Green, 하드=, 유형=소모품, 금=6,
구입=,
링1=미용사, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(30,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글4=), 글4트림=,
글5=(, 글5개행=,
링5=화성의 광기, 링5문서=이벤트, 링5문자만=, 링5트림=,
글6=이벤트 격파 이후))]
플레이어가 움직일 때마다 머리 주위가 별 이펙트로 반짝이며, 어두운 곳에서도 보인다.글2=(30,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글4=), 글4트림=,
글5=(, 글5개행=,
링5=화성의 광기, 링5문서=이벤트, 링5문자만=, 링5트림=,
글6=이벤트 격파 이후))]
[clearfix]
2.9. 기타
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>
[include(틀:t인포박스, 나열=,
한=밧줄 고리, 영=Rope Coil, 스택=9999, v=1.2, ID=985, 유형=소모품, 시=20, 동=20, 연=10,
조합=,
한=밧줄 고리, 영=Rope Coil, 스택=9999, v=1.2, ID=985, 유형=소모품, 시=20, 동=20, 연=10,
조합=,
링1=밧줄, 링1문서=아이템/블록, 링1h=24,
글2=(10) @ 손)]
글2=(10) @ 손)]
[include(틀:t인포박스, 나열=, 한=덩굴 밧줄 고리, 영=Vine Rope Coil, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=3005, 유형=소모품, 시=20, 동=20, 연=10, 조합=,
링1=덩굴 밧줄, 링1문서=아이템/블록, 링1h=24,
글2=(10) @ 손)] |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>
[include(틀:t인포박스, 나열=,
한=거미줄 밧줄 고리, 영=Web Rope Coil, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=3080, 유형=소모품, 시=20, 동=20, 연=10,
조합=,
한=거미줄 밧줄 고리, 영=Web Rope Coil, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=3080, 유형=소모품, 시=20, 동=20, 연=10,
조합=,
링1=거미줄 밧줄, 링1문서=아이템/블록, 링1h=24,
글2=(10) @ 손)]
글2=(10) @ 손)]
[include(틀:t인포박스, 나열=, 한=비단 밧줄 고리, 영=Silk Rope Coil, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=3079, 유형=소모품, 시=20, 동=20, 연=10, 조합=,
링1=비단 밧줄, 링1문서=아이템/블록, 링1h=24,
글2=(10) @ 손)] |
밧줄 고리는 플레이어가 직접 원하는 위치에 투척할 수 있다. 그 이외엔 밧줄 10개를 늘어뜨린 것과 별다른 게 없다. 동굴 탐험하면서 밑에서 위로 올라갈 때 쓰면 좋을 것 같지만, 밧줄을 블록처럼 밑에서 위로 쌓아올릴 수 있으므로 그다지 쓸모는 없다. 10개를 빠르게 설치하고 싶을 때 좋으며, 바닥 끝까지 더 설치할 밧줄이 없다면 그 개수만큼 밧줄이 돌아오거나, 밧줄 고리 자체가 반환된다.
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>
[include(틀:t인포박스, 나열=,
한=낡은 신발 한 짝, 영=Old Shoe, v=1.2.4, 희소=Gray, ID=2337, 유형=아이템,
낚시=,
한=낡은 신발 한 짝, 영=Old Shoe, v=1.2.4, 희소=Gray, ID=2337, 유형=아이템,
낚시=,
글1=다음 조건 중 1가지 이상에 해당될 때,
글2=▪ 낚시 효율 50 미만, 글2개행=,
글3=▪ 낚시하는, 글3개행=,
링3=물, 링3문서=액체, 링3한줄로=,
글4=이 300타일 미만, 글4트림=,
글5=▪ 낚시하는, 글5개행=,
링5=꿀, 링5문서=액체, 링5한줄로=,
글6=이 200타일 미만, 글6트림=,)]
글2=▪ 낚시 효율 50 미만, 글2개행=,
글3=▪ 낚시하는, 글3개행=,
링3=물, 링3문서=액체, 링3한줄로=,
글4=이 300타일 미만, 글4트림=,
글5=▪ 낚시하는, 글5개행=,
링5=꿀, 링5문서=액체, 링5한줄로=,
글6=이 200타일 미만, 글6트림=,)]
낚시를 할 때 건질 수 있는 쓰레기들. 낚시 효율이 너무 낮다면 걸릴 수 있다. 낚일때 은근히 기분 나쁘다. 이 중 해초의 경우 펫 아이템인 해초와 혼동하지 않도록 주의할 것. 희귀도와 아이콘부터 다르다.
1.4.4 업데이트에서 낚시로 낚은 쓰레기 아이템을 추출기에 넣어 달팽이, 지렁이, 견습생의/장인의 미끼 등의 저급 미끼로 바꿀 수 있게 되어 쓰임새가 생겼다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=상자 자물쇠, 영=Chest Lock, v=1.4.4, ID=5328, 자동=, 스택=9999, 유형=도구\, 소모품, 시=15, 연=5,
조합=,
링1=사슬, 링1문서=아이템/블록, 링1h=16,
글2=(2) +,
링2=뼈다귀, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=(5) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
상자 자물쇠 하나를 소모하여
상자를 잠글 수 있다. 모든 상자를 잠글 수 있는 것은 아니고, 글2=(2) +,
링2=뼈다귀, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=(5) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=정동석, 영=Geode, ID=4400, 희소=Green, v=1.4.0.1, 스택=9999, 유형=소모품, 시=15, 은=5, 연=5,
드롭=,
링1=화강암 정령, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=/,
링2=화강암 골렘, 링2문서=몬스터, 링2h=24,
글3=(5%))]
던져서 깨뜨리면
보석 2종류를 3~6개 얻을 수 있다.글2=/,
링2=화강암 골렘, 링2문서=몬스터, 링2h=24,
글3=(5%))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=색종이 총, 영=Confetti Gun, v=1.2, ID=1000, 스택=9999, 유형=도구, 예시=사용, 시=15, 동=20, 연=5,
구입=,
링1=파티 걸, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(1,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
소비 아이템으로
색종이 조각을 휘날린다. 사족으로 아이템 코드를 보면 알겠지만 테라리아의 1000번째 아이템.글2=(1,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=연막탄, 영=Smoke Bomb, v=1.2, ID=1168, 스택=9999, 유형=도구, 예시=사용, 시=15, 동=4, 연=25,
구입=,
링1=파티 걸, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(20,
링2=동화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
소비 아이템으로 투척한 장소에 오랜 시간 동안 연막을 피워서 시야를 가린다. 이때 피해량은 없으며, 주로
멀티의 PvP에서 사용한다.글2=(20,
링2=동화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=비치볼, 영=Beach Ball, v=1.2, ID=859, 유형=도구, 예시=사용, 시=20, 동=4,
구입=,
링1=파티 걸, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(20,
링2=동화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
커다란 비치볼을 소환한다. 별다른 특징이 없지만, 가지고 통통 튀기면서 놀 수 있다. 단순하게 말하면 그냥 장난감이라고 보면 된다. 제니스로 비치볼을 쳐내면 빛처럼 빠른 속도로 날릴 수 있는 버그가 있는데 지옥에서 우주 끝까지 날아가는데 2초밖에 안 걸리는 속도로 날아간다. 꺼내고나서 일정 시간이 지나면 아이템으로 돌아가서 회수할 수 있다.글2=(20,
링2=동화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
본래는 물 속의 물 상자에서만 등장했지만 물 상자 최악의 꽝으로 악명이 높았기 때문인지 1.3 버전 업데이트로 물 상자 대신 파티 걸이 판매하는 것으로 획득법이 변경되었다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=풋볼, 영=Football, v=1.4.0.1, ID=4743, 유형=도구, 시=15, 예시=사용, 동=4,
구입=,
링1=파티 걸, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(20,
링2=동화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(골프 점수가 501점 이상일 때), 글4개행=,)]
풋볼을 던지며 던져진 공은 다시 잡을 수 있다. 또한 인벤토리에 있을 시 데미지를 입으면 자동으로 풋볼을 떨어뜨리며, 떨어진 공은 다시 주울 수 있다.글2=(20,
링2=동화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(골프 점수가 501점 이상일 때), 글4개행=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=풍등, 영=Release Lantern, 구분자=(아이템), v=1.4.0.1, ID=4702, 스택=9999, 유형=소모품, 시=25, 동=20, 연=5, 예시=사용,
구입=,
링1=파티 걸, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(1,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(,
링8=풍등, 링8문서=이벤트, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=이벤트 중일 때))]
사용 시 하늘에 풍등을 날린다. 풍등은 16초 뒤에 사라진다.글2=(1,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(,
링8=풍등, 링8문서=이벤트, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=이벤트 중일 때))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=비둘기, 영=Release Doves, v=1.4.0.1, ID=4682, 스택=9999, 유형=소모품, 시=25, 예시=사용, 동=20, 연=5,
구입=,
링1=파티 걸, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(1,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(,
링4=묘지, 링4문서=지형, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=에 거주 시), 글5트림=,)]
사용 시 하늘을 날아다니는 비둘기 세 마리를 날린다. 비둘기는 5초 뒤에 사라진다.글2=(1,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(,
링4=묘지, 링4문서=지형, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=에 거주 시), 글5트림=,)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>
[include(틀:t인포박스, 나열=,
한=고양이 허가증, 영=Cat License, v=1.4.0.1, 희소=Green, ID=4829, 유형=소모품, 스택=9999, 시=45, 금=1, 연=5,
구입=,
한=고양이 허가증, 영=Cat License, v=1.4.0.1, 희소=Green, ID=4829, 유형=소모품, 스택=9999, 시=45, 금=1, 연=5,
구입=,
링1=동물학자, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(5,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=, 글4개행=,)]
글2=(5,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=, 글4개행=,)]
"The license teleports away to the cat/dog/bunny delivery service..."
허가증이 고양이/개/토끼 배달 서비스로 순간이동 시킵니다...
동물학자가 금화 5닢에 판매하는 허가증을 사용하여 고양이, 개, 토끼를 입주시킬 수 있다.허가증이 고양이/개/토끼 배달 서비스로 순간이동 시킵니다...
각 동물의 외형 종류는 꽤나 다양하지만 각 동물당 한 마리 밖에 입주시키지 못한다. 동물의 외형을 바꾸고 싶다면 동물학자로부터 허가증을 사서 한 번 더 사용하면 랜덤한 다른 외형으로 바뀐다.
집 주변에 잠길 만한 물이 고여 있으면 익사할 수 있으니, 집 주변에 낚시터를 장만하는 건 추천하지 않는다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=나무 글로브, 영=Tree Globe, v=1.4.0.1, ID=4765, 희소=Green, 스택=9999, 유형=소모품, 시=20, 은=60, 예시=사용,
구입=,
링1=동물학자, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(3,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(, 글4개행=,
링4=생물 도감 사전, 링4문서=시스템, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=50% 이상 등록 이후))]
사용 시 나무 글로브를 던진다. 나무 글로브가 바닥에 닿으면 나무의 모습이 변한다.글2=(3,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(, 글4개행=,
링4=생물 도감 사전, 링4문서=시스템, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=50% 이상 등록 이후))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=세계 글로브, 영=World Globe, v=1.4.0.1, ID=4766, 희소=Green, 스택=9999, 유형=소모품, 시=20, 은=60, 예시=사용,
구입=,
링1=동물학자, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(3,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(, 글4개행=,
링4=생물 도감 사전, 링4문서=시스템, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=50% 이상 등록 이후))]
사용 시 세계 글로브를 던진다. 세계 글로브가 바닥에 닿으면 배경의 모습이 변한다.글2=(3,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(, 글4개행=,
링4=생물 도감 사전, 링4문서=시스템, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=50% 이상 등록 이후))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=달 글로브, 영=Moon Globe, v=1.4.4, ID=5285, 희소=Green, 스택=9999, 유형=소모품, 시=20, 은=60, 예시=사용,
구입=,
링1=동물학자, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(3,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(, 글4개행=,
링4=생물 도감 사전, 링4문서=시스템, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=50% 이상 등록 이후))]
사용 시 달 글로브를 던진다. 달 글로브가 바닥에 닿으면 달의 모습이 변한다.[10]글2=(3,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(, 글4개행=,
링4=생물 도감 사전, 링4문서=시스템, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=50% 이상 등록 이후))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증,
한=반짝이는 슬라임 풍선, 영=Sparkle Slime Balloon, ID=4986, 하드=, v=1.4.0.1, 스택=9999, 유형=소모품, 시=15, 동=40, 연=50, 예시=사용,
드롭=,
링1=여왕 슬라임, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%) (25-75 /,
글3=25-74, 글3색=,
글4=), 글4트림=,
2드롭=,글2=(100%) (25-75 /,
글3=25-74, 글3색=,
글4=), 글4트림=,
2링1=정글 미믹, 2링1문서=몬스터, 2링1h=24,
2글2=(33%) (69),
2글3=(, 2글3개행=,
2링3=celebrationmk10, 2링3문서=세계/시드, 2링3문자만=, 2링3트림=,
2글4=시드에서))]
플레이어, 적, NPC에게 던지면 반짝거리는 슬라임 디버프에 걸린다. 단순 장식용 디버프라 별 쓸모는 없지만 쉬머에 던져 마을 슬라임 중 여신 슬라임을 입주시키는데 사용되니 하나쯤은 남겨두자. 2글2=(33%) (69),
2글3=(, 2글3개행=,
2링3=celebrationmk10, 2링3문서=세계/시드, 2링3문자만=, 2링3트림=,
2글4=시드에서))]
파티걸의 목욕물로 채워져있다는 뜬금없는 툴팁이 적혀있는데 이는 실제로 목욕물을 판매했던 벨 델핀의 패러디로 보인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증,
한=보물 가방, 영=Treasure Bag, 확장자=gif, 스택=9999, v=, ID=, 희소=Rainbow, 유형=소모품, 연=3,
드롭=,
글1=모든,
링1=보스, 링1문서=보스, 링1문자만=,
글2=(,
링2=플라잉 더치맨, 링2문서=이벤트, 링2문자만=, 링2트림=,
글3=\,, 글3트림=,
링3=탄식하는 나무, 링3문서=이벤트, 링3문자만=,
글4=\,, 글4트림=,
링4=펌킹, 링4문서=이벤트, 링4문자만=,
글5=\,, 글5트림=,
링5=에버스크림, 링5문서=이벤트, 링5문자만=,
글6=\,, 글6트림=,
링6=산타-NK1, 링6문서=이벤트, 링6문자만=,
글7=\,, 글7트림=,
링7=얼음 여왕, 링7문서=이벤트, 링7문자만=,
글8=\,, 글8트림=,
링8=화성인 우주선, 링8문서=이벤트, 링8문자만=,
글9=\,, 글9트림=,
링9=천체의 기둥, 링9문서=이벤트, 링9문자만=,
2글1=제외))]
펌킹이나
얼음 여왕 등의 이벤트 보스는 제외.
미친 광신도의 보물 가방은 데이터로 있지만 본 게임에 추가되지 않았으며, 데이터 상의 보상도 가면과 동전 말곤 없다. 고대의 존재의 부대의 최종 보스인 뱃시의 경우 특별히 보물 가방이 추가로 생겨, 현재 존재하는 보물 가방은 17개.링1=보스, 링1문서=보스, 링1문자만=,
글2=(,
링2=플라잉 더치맨, 링2문서=이벤트, 링2문자만=, 링2트림=,
글3=\,, 글3트림=,
링3=탄식하는 나무, 링3문서=이벤트, 링3문자만=,
글4=\,, 글4트림=,
링4=펌킹, 링4문서=이벤트, 링4문자만=,
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링5=에버스크림, 링5문서=이벤트, 링5문자만=,
글6=\,, 글6트림=,
링6=산타-NK1, 링6문서=이벤트, 링6문자만=,
글7=\,, 글7트림=,
링7=얼음 여왕, 링7문서=이벤트, 링7문자만=,
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링8=화성인 우주선, 링8문서=이벤트, 링8문자만=,
글9=\,, 글9트림=,
링9=천체의 기둥, 링9문서=이벤트, 링9문자만=,
2글1=제외))]
보스마다 생김새가 다 다르며, 희소성은 레인보우 등급. 사용하여 전문가 모드 아이템과 나머지 전리품을 얻을 수 있다. 또한 하드모드 이후 보스의 보물 가방은 5% 확률로 개발자 전용 장비와 추가로 날개 및 염료를 준다.
이런 류의 인벤토리에서 오른쪽 클릭으로 사용 시 정해진 목록내의 아이템을 랜덤하게 습득하는 아이템을 Grab Bag이라고 부르는데, Grab Bag의 결과물은 아이템을 얻을 때 이미 정해진 게 아니라, 아이템을 풀 때 결과물이 정해진다. 그 예로, 현재 세계의 기본 타락 지형이 무엇이냐에 따라 보상이 달라지는 보스인 크툴루의 눈의 보상 주머니같은 경우, 진홍 지대 월드에서 크툴루의 눈을 잡았어도 그 뒤에 오염 지대 월드로 가서 보상 주머니를 풀면 오염 지대 월드 보상이 나온다. 과거 이용되었던 크레이트 꼼수도 크레이트의 내용물이 크레이트를 뜯는 시점에서 결정되는 이런 특징 때문에 가능했던 것.
[clearfix]
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3. 문서 안내
3.1. 복제 메뉴의 다른 탭에 중복 수록된 소모품
수류탄 등의 폭발성 투척 무기에 대한 내용은 테라리아/아이템/무기/원거리 문서
의
투척 무기 부분을
참고하십시오.원거리 무기의 탄약으로 사용되는 아이템에 대한 내용은 테라리아/아이템/무기/원거리 문서
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탄약 부분을
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의
미끼 양동이 부분을
참고하십시오.3.2. 복제 메뉴의 소모품 탭에 수록되지 않은 아이템
크레이트에 대한 내용은 테라리아/아이템/가구/장식 문서
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크레이트 부분을
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선물 부분을
참고하십시오.기타 탭에 분류된 소모성 아이템에 대한 내용은 테라리아/아이템/기타 문서
의
소모성 아이템 부분을
참고하십시오.특수 시드 전용 보스 '메크두사'를 소환하는 아이템에 대한 내용은 테라리아/아이템/기타 문서
의
오크람의 면도날 부분을
참고하십시오.
[1]
따라서 마나 한도 200까지 소모되는 별똥별은 27개. 재료 소모가 가장 적었던 시기라서 초반에 마나 한도 올리기가 수월했었다.
[2]
설원은
얼음 횃불,
정글은
정글 횃불,
던전은
뼈 횃불,
지하세계는
악마 횃불 등으로 바뀐다.
[3]
광산 수레 부스트는 광산 수레 슬롯의 오른쪽 상단 UI를 통해 끄고 킬 수 있다.
[4]
하지만 십중팔구는 폭탄으로도 칠흑석, 심홍석을 뚫을 수 있다는 사실을 알고 있는데다가 가이드도 정화 가루와 함께 폭탄으로도 가능하다는걸 알려주기 때문에 그냥 폭탄 쓴다. 위쪽처럼 폭탄으로 뚫기 어려운 위치에 있을 때를 제외하면 실제로도 폭탄을 쓰는 쪽이 훨씬 편하다.
[5]
이 데미지는 버프나 장신구에 의한 효과를 받지 않는다.
[6]
다만 클래식 난이도에서는 본인이 설치한 폭탄에 죽을 경우 돈을 떨어뜨리지 않으므로 중요한 이벤트 도중에 죽지 않는 이상 죽어도 큰 리스크는 없다. 이는 접착식 폭탄, 튀는 폭탄, 다이너마이트 등도 마찬가지.
[7]
폭발 반경 내에 횃불이나 나무 플랫폼같은 가구가 채워진 칸이 있다면 그 부분만 비워두고 흙 블록이 쌓인다.
[8]
쉬머에 닿을 경우 다른 폭탄들과 마찬가지로 탄력있는 바닥에 튕긴 것처럼 튀어오른다.
[9]
황금 상자, 그림자 상자, 던전의 지형 상자.
[10]
달의 모습(스타일)이 변한다. 달의 위상은 변화가 없다.
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