최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:21:01

탱크(붐비치)

붐비치 병력
부대 소총수 중화기병 바주카포병 전사
탱크 의무병 척탄병 방화 부대
냉동광선병 포격수 메카 레이저 레인저
영웅 브릭 상사 카반 박사 에버스파크 대위 불릿 이병

1. 개요2. 프로필
2.1. 업그레이드
3. 특징
3.1. 장점3.2. 단점
4. 조합
4.1. 탱메4.2. 탱척메(포)4.3. 화탱탱4.4. 탱불
5. 전함에서6. 여담

1. 개요

2. 프로필

탱크(Tank)
파일:external/www.boombeachstrategy.org/Boom-beach-tank.jpg
느리지만 강력하게(SLOW AND STEADY)

강력한 대포와 장갑을 갖춘 탱크는 그야말로 전투용 기계입니다! 엄청난 무게로 탱크를 해안으로 투입하려면 추가 에너지가 요구됩니다.
"탱크, 출격 준비 완료입니다! 이 녀석은 사정거리도 길고 기갑도 두껍습니다."
튼튼한 원거리 유닛으로, 배치에 에너지가 소모됩니다.
상륙정 탑승 부대 텍스트
기본 능력치
부대 크기 8[1]
훈련 시간 24분
이동 속도 느림(150)
공격 거리 장거리(8.2)
공격 속도 3.5초
필요 본부 레벨 11
투입 시 에너지 1기당 2

2.1. 업그레이드

레벨 당 능력치
레벨 체력 DPS 훈련 비용 연구 비용 요구 무기고 레벨 업그레이드 시간 즉시 완료 획득 경험치
1 2,000 140 8,000 - - - - -
2 2,156 153 9,000 620,000 9 1일 18시간 683 68
3 2,320 166 10,000 1,030,000 10 1일 23시간 837 72
4 2,510 181 11,000 1,890,000 11 2일 6시간 1,100 80
5 2,700 198 12,000 2,480,000 12 2일 12시간 1,273 87
6 2,910 215 13,000 2,570,000 13 2일 16시간 1,319 87
7 3,140 235 14,000 3,900,000 14 3일 8시간 1,691 96
8 3,380 256 15,000 5,000,000 15 3일 1시간 1,917 101
9 3,650 279 16,000 5,300,000 15 3일 14시간 1,972 101
10 3,930 304 17,000 5,400,000 16 3일 16시간 2,018 101
11 4,240 331 18,000 6,300,000 17 4일 3시간 2,243 107
12 4,570 361 19,000 7,300,000 18 4일 6시간 2,430 109
13 4,930 394 20,000 7,400,000 19 4일 9시간 2,466 112
14 5,310 429 21,000 7,500,000 20 4일 12시간 2,498 114
15 5,720 468 22,000 7,600,000 20 4일 15시간 2,534 114
16 6,170 510 23,000 7,700,000 21 4일 17시간 2,559 116
17 6,650 556 24,000 7,900,000 22 4일 19시간 2,603 118
18 7,160 604 25,000 8,100,000 23 4일 21시간 2,648 120
19 7,700 654 26,000 8,300,000 24 4일 23시간 2,692 122
20 8,270 706 27,000 8,500,000 25 5일 1시간 2,733 124

3. 특징

말 그대로 전차. 전체적으로 탱크보다는 탱켓에 가까워 보이지만, 강한 초당 공격력(1기당 인구수비 dps는 낮다.), 그리고 헤비처럼 든든한 체력이 있다.[2] 덕분에 탱크보다 사거리가 짧은 화염방사기에겐 바주카포병과 마찬가지로 공격받지 않고, 멀리있을수록 대미지가 약해지는 기관포탑과, 연사력 & 단발 공격력이 약한 박격포도 미칠듯한 얼음조각상 도핑이 아닌이상 대미지를 주지 못한다. 특성상 자잘한 대미지는 자주 함께 데려가는 메딕의 지원으로 거의 피해를 입지 않기 때문이다.

주로 메딕의 깨알 힐에 의존하는 탱킹 방식 때문에 중간 난이도 작전 정도만 가도 초월적인 작전 방타들의 힘에 탱탱하다는 장점이 완전히 무색해지게 된다. 특유의 낮은 딜때문에 뭘해도 씨알도 안먹히는건 덤. 빵빵한 조각상 보정을 받는 오버스펙 탱크만이 특유의 탱킹력을 살려 작전이 가능하다. 많은 유저가 탱크가 잠금해제 됐을 때 사용후 막강함에 반하여 탱크유저가 되는데, 업그레이드 비용이 비싸다고 미루면 작전에서 상성상 유리한 로켓발사기에도 단체로 녹는다. 이 유닛을 사용하게 된다면, 업그레이드를 꾸준히 해 주자. 어느 유닛이든 공통사항 이지만.

방화부대 패치 (2월 5일자 패치) 이후 기존의 대포와 강화 대포, 강화 지뢰에 입는 피해량 2배 증가 효과가 삭제되었고 공격력이 꽤 상승하였다. 하지만 그 대신 체력이 많이 너프받았는데, 이는 방화부대와 탱크의 차별성을 두기 위한 밸런스 조정이라고 한다.

주요 전략으로는 탱크와 메딕을 5:3이나 6:2 정도 비율로 섞어서 대포와 보초탑을 제외한 딜을 상쇄하며 진격하는, 딜은 약하나 지속탱킹이 우월한 이른바 '탱메' 나, 본부 18레벨에 해금되는 방화부대와 1:1로 조합하는, 지속탱킹은 약하나[3][4] 초월적인 깡체력과 조금더 강한 딜을 가진[5] '화탱탱(방탱)' 조합을 사용한다. 사실상 강화대포나 대포, 강화지뢰 외에는 탱크를 제거할만한 방어건물이 거의 없기때문에 (그나마 보초탑정도?)[6] 전투정에 미사일등으로 이를 지우고 시작하면 압도적인 모습을 보여준다. 탱크를 생산할수 있게된 시점에서 바로 전 상륙정을 탱크로 꽉 채워도 매우 쓸만하기 때문에 한번쯤 시도해 보며 탱크의 특성을 익히는것도 나쁘지 않다. 특이 이러면 대포가 없거나 사전에 전투정으로 제거할 수 있는 자원 기지 확보 싸움에서 매우 유리하게 된다.

3.1. 장점

  • 우수한 밸런스
    바주카포병과 비슷한 긴 사거리[7]를 가지고 있다. 긴 사거리 덕에 탱크의 피탄면적은 다른 탱킹 유닛에 비해 매우 좁으며 여러 방타의 집중 공격을 받는 경우가 거의 드물다. 이로 인해 안정적인 탱킹이 가능해지며, 공격력도 꽤 강력해서 대포류와 프로토타입 무기를 제외한 모든 방타 상대로 상성상 우위를 가지게 된다. 이러한 특징 때문에 무손실로 적 기지를 공략하기 가장 쉬운 유닛이다.
  • 올라운더
    이 우수한 밸런스를 토대로 상황에 따라 포지션을 잡을 수 있다. 메카 + 포격수 조합에서는 로켓이나 충격포를 대신 맞아줄 수 있는 중견 탱커로[8], 화탱탱이나 탱메 조합에선 원거리 딜러로 활약할 수 있다. 혹여나 특작반이 탱크 사용을 지양하더라도 메카포격 조합에서는 포격수 보호가 필수이기 때문에 로켓과 충격포에 대항하기 위한 수단으로 넣는다는 목적 하에서는 허락해 줄 것이다.

3.2. 단점

  • 느린 기동성
    기동성이 느려 돌발상황에 대처하기 힘들다. 특히 이 단점은 전함에서 더욱 두드러진다. 또, 작전에서 천천히 동력 전지 먹고 깨려다가 전지만 먹다 끝나는 경우도 허다하다.[9]
  • 투입시 전투정 에너지 소모
    해변에 투입 시 탱크 한기당 2의 전투정 에너지를 소모한다. 위에 서술한 느린 기동성까지 문제가 되어 탱크로 침투 플레이는 힘들다.
  • 인구대비 낮은 화력
    탱크 자체의 화력은 준수하지만 상륙정당 최대 3기만 탈 수 있다. 때문에 주카를 쓰는 것에 비해 확실히 화력은 떨어진다. 특히 방어수준이 높은 기지를 털 때는 충격탄을 치고 충격탄 시간동안 최대한 건물에 많은 대미지를 줘야하는데 화력이 떨어지니 충격탄 효율이 영 좋지 못하다. 즉, 강약약강(...).
  • 멍청한 AI
    탱크를 쓰다보면 맞지않아도 될 거리를 스스로 좁혀서 타워에 맞거나, 다른탱크는 다 a타워를 치고 있는데 혼자 떨어져 나가 b타워를 치고있는 광경을 자주 볼 수 있다. 이는 탱크의 방향전환이 자연스럽지 않아 생기는 문제로, 조명탄으로 계속 진로를 수정해주지 않고 정말 잠시만 눈을 떼면 홀로 적진에 들어가 장렬히 산화하고 결과창에서 '어 한기 언제 죽었지?' 라고 의문을 가지는 자신을 볼 수 있다.
  • 높은 인구수
    유닛 인구수를 많이 먹기 때문에 탱크 2대를 태운 시점에서 3대가 가능해지기 까지 정말 기나긴 렙업을 해야하는것도 문제다. 본부 12레벨 때 한척당 최대 탑승 수는 2대지만, 19레벨 때도 여전히 2대다(..).
  • 비싼 증원 비용, 시간
    훈련비용이 비싼데다가 시간이 많이 걸린다.

4. 조합

4.1. 탱메

탱메
부대
유닛
탱크 의무병

본부 15~16레벨 정도에서 잠깐 쓰이는 조합. 강화대포는 포격으로 파괴하고 대포라인은 충격탄을 치면서 하나씩 상대하는게 좋다.

4.2. 탱척메(포)

탱척메(포)
부대
유닛
탱크 척탄병 의무병

탱메 최종 업그레이드 버전. 탱크에 의무병을 붙여 탱킹하고 지뢰 제거와 후방 대포라인 선타격용으로 척탄병을 채우는 조합이다. 맵에 따라 포격수를 섞기도 한다.[10]

4.3. 화탱탱

화탱탱
부대
유닛
파일:external/www.boombeachstrategy.org/Boom-beach-tank.jpg 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Scorcher.png
탱크 방화 부대

방화부대가 몸빵하면서 탱크가 후방지원하는 조합이다. 요즘은 방화부대가 대포나 프로토타입 무기에 맞고 고철이 되는 경우가 많아 잘 안 쓴다.

다만 대포류, 둠캐논이 없거나 레벨이 낮은 경우, 전투정 에너지 석상과 마그마 석상이 충분하다면 무사상자가 어렵지 않을수 있다. 대포류나 둠캐논 같은 1방 데미지가 높은 방어시설이 아니면 방화부대를 잡기가 매우 어려우며 불릿 이병도 있다.

업데이트로 방화부대가 24렙 상륙정에 2대가 들어가서 탱크를 더 많이 상륙시킬수 있다. 방화부대를 더 넣기에는 에너지가 부족할수 있다.

만렙기준 방화부대 2대의 DPS는 탱크 3대의 DPS보다 약간 딸리나 체력이 압도적으로 높다.
대신 사거리가 짧으며 특유의 AI때문에 필요없는 데미지를 입는 경우가 많으며 16기의 방화부대를 상륙시키려면 128의 매우 많은 양의 에너지가 들어가므로 방화부대만 넣는것에 비해 장점이 여전히 있다.

4.4. 탱불

올탱불
부대 영웅
유닛 영웅 영웅 스킬
탱크 불릿 이병 에너지 드링크

20레벨 이상의 모든 상륙정에 탱크를 3기씩 태우고 마그마 석상의 힘으로 미는 조합. 컨트롤 하기 힘든 방화부대 대신 불릿 이병이 몸빵치는 형식이다. 24대의 탱크가 출격하기 때문에 불릿 이병이 몸빵만 잘 해주면 강화 대포건 충격포건 생각보다 순식간에 갈려나가며 체력도 높기 때문에 로켓이나 박격포에 몇 대 맞아도 힐팩을 던져주면 된다.

단, 출격 시 48의 에너지가 소모된다. 최소한 풀옵 전투정 걸작품 석상 1개는 필요하니 유의하자.

5. 전함에서

전함모드에서는 높은 체력과 DPS로 어느정도 맷집과 화력을 보장할수가 있다.
다만 배치시 소모되는 에너지와 느린 속도가 발목을 붙잡는데 이러면 제아무리 상대 엔진룸을 다 격파해도 시간차로 패배하는 일이 잦다.

6. 여담

  • 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Tank_Troop.png
    베타 시절때의 모습이다. 조종수가 여성이 아닌 남성이였고 탱크도 더 각져 있었다.
  • 특수작전반 업데이트로 탱크의 공격모션이 추가되었다. 기존에는 포가 움직이지 않고 그냥 탄만 나갔는데, 이제는 포탄을 발사할 때마다 포가 움직인다(주퇴운동). 뭔가 어쩡정했던 공격모션이 제대로 수정된 셈. 하지만 중화기병은 아직도 가만히 서서 반동을 내지 않고 기관총을 쏜다(...). 몸무게로 반동을 100% 상쇄시키는거다
  • 붐비치 공식 시네마틱 모델은 차체가 모두 파란색으로 도배되어있는데, 어째서인지 게임 내 모델은 시네마틱 모델과는 다르게 주 장갑이 녹색으로 칠해져있었으나 추후 패치로 이제 전체적인 색상이 파랑색과 빨간색으로 나온다.
  • 탱크를 개조하여 레이저 트론, 레인 메이커, 크리터 캐논을 만든듯 하다.
  • 크기가 작아서 엔진도 작은지 속도가 느리다. [11]
  • 1인승의 작은 크기[12]와 전체적인 디자인을 봤을 때 탱크보단 탱켓에 가까워 보인다.


[1] 20레벨 상륙정에 3기 탑승 가능. [2] 하지만 실질적으로는 탱크의 레벨이 헤비의 레벨보다 낮기 때문에 보통은 비슷하거나 조금 앞서는 수준이다. 1기당은 탱크가 더 높지만 인구수 당은 헤비가 앞선다. [3] 게임 진행시간을 계산하면, 메딕의 힐량이 방화탱크의 HP를 넘어선다. 즉, 자잘한 피해만 계속 들어오는 상황이라면 방탱보다 좀더 전투지속력이 좋다. 다만 탱메 조합은 충격포의 공격에 매우 치명적으로 전력이 약해지니 주의. [4] 만렙 기준 방화부대의 체력은 53,000이고 메딕의 1초당 힐은 35이다. 만렙 상륙정에 메딕을 5기 태울수 있고 상륙정 3대를 메딕으로 채운다면 1초당 525HP를 회복시킬수 있다. 방화부대를 상륙정 1대에 1기씩, 상륙정 4대를 채운다면 212,000HP이다. 게임 진행 시간인 4분동안 상륙정 15기의 메딕이 꾸준히 힐을 한다면 126,000의 체력을 회복시킬수 있다. 이것은 유닛 1기만 힐을 하는 것으로 계산된것이며 여러 유닛을 회복시키면 배가 된다. 하지만 만렙 상륙정에 방화부대가 2대씩 타고 조각상 체력버프를 생각해보면 오히려 메딕이 지속탱킹도 더 약할수 있다. 메딕의 힐은 마그마 석상에 영향을 받지 못하며 힐이 낭비되는(탱크나 다른 탱커가 아닌 유닛이 데미지를 입어 다른 메딕 등을 치료하는 경우)경우도 있으며 방화부대는 탱킹도 하며 데미지를 주지만 메딕은 데미지가 없다. 이것은 플레이어의 탱크, 메딕, 방화부대의 레벨, 마그마석상, 맵 배치 등에 매우 영향을 받으며 정해진 답이 없다고 할수 있다. [5] 만렙 기준 방화부대 2대가 탱크 3대의 DPS보다 약간 낮다. 방화부대가 1대라면 더 낮다. [6] 단일 대상으로 꾸준딜을 넣기 때문에 암만 탱크라도 맞다보면 아프다... 대포보다 살짝 긴 사거리 때문에 비껴가기도 힘들고 이래저래 탱크에겐 귀찮은 적 시설물. [7] 당연하지만 그 이유로 바주카포병과 사용은 어렵다. 같이 공격을 하면 바주카포병이 사거리가 짧아 더 앞으로 서버려서 행여 로켓발사기가 있으면 바주카포병이 순삭당하기 때문. 탱크사거리가 바주카 사거리보다 더 짧았다면 탱크가 기관총이나 화염방사기 로켓발사기등의 공격을 막아주고 바주카로 적건물을 순삭시키는 극강의 파괴조합이 되었을 것이다. [8] 탱크의 사거리가 딱 로켓발사기의 최소사거리에 걸치기에 가능한 일. [9] 가끔 고랭크 특작반에서 탱크 사용을 금지하는데, 전지 먹튀 방지를 위한 이유 때문. [10] 포격수를 붙이는 경우는 대포를 밀때. 탱크가 서브탱커가 되어 최소 사거리 때문에 불릿만으로는 커버할 수 없는 충격포나 로켓 공격을 대신 맞아준다. [11] 탱크는 느리다는 인식이 있지만 차량이라 초중전차가 아니면 꽤 높은 기동성을 가지고 있다. BT-7같은 경전차 순항전차같은 경우는 상상하는 것과 다르게 최고 속도가 100km/h 정도의 매우 빠른 속도를 가지고 있다. [12] 그 작은 르노 FT보다 작아보인다.

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