최근 수정 시각 : 2024-09-13 14:31:36

Top War: Battle Game

탑워에서 넘어옴
탑 워: 배틀 게임
ビビッドアーミー
Top War: Battle Game
世界争霸 / 口袋奇兵
파일:tree_ico_topwar-240x240.png 파일:비비드 아미.png
왼쪽은 탑 워 예전 아이콘[1] / 오른쪽은 일본판 비비드 아미의 아이콘
개발 북경강오호동과기유한공사(北京江娯互動科技有限公司)[A]
유통 G123(일본, 웹브라우저판)
Top War studio(전 세계, 모바일판)
플랫폼 웹브라우저, 안드로이드, iOS
출시일 2019년 3월 25일(비비드아미)/2020년 4월 26일(탑 워)
장르 웹 게임(탑워/비비드 아미), 모바일 게임(탑 워)
상태 운영중
탑워 공식 사이트 / 탑워 브라우저 / 국제판 플레이스토어 / ビビッドアーミー / 영어버전[3] / 일본어버전[4] 공식 네이버 카페
1. 개요2. 기본 시스템
2.1. 육성2.2. 전투
2.2.1. 병종2.2.2. 육군
2.2.2.1. 추천 무과금 영웅2.2.2.2. 추천 과금 영웅
2.2.3. 해군
2.2.3.1. 추천 무과금 영웅2.2.3.2. 추천 과금 영웅
2.2.4. 공군
2.2.4.1. 추천 무과금 영웅2.2.4.2. 추천 과금 영웅
3. 관련정보
3.1. 기지 맵 및 월드 맵3.2. 영웅3.3. 전투3.4. 이벤트3.5. 콜라보레이션
4. 논란 및 사건 사고
4.1. 광고 문제4.2. 다른 게임 시스템 도용4.3. 다른 게임 캐릭터 표절4.4. 아이템 금액 인상
5. 기타6. 외부 링크

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1. 개요

중국의 북경강오호동과기유한공사(北京江娯互動科技有限公司, River Games)에서 개발한[A] 모바일 스트라이크와 비슷한 형식을 취한 게임이다. 일단은 유닛을 생산하고 영웅을 육성하여 다른 플레이어와 전투를 하는 전략 시뮬레이션 게임이다.[6]

이 게임은 "탑 워", "비비드 아미"라는 두 가지 이름을 지니고 있는데, 이는 동일한 시스템의 게임을 두 회사에서 "탑 워", "비비드 아미"라는 각기 다른 이름으로 퍼블리싱하는 독특한 방식으로 서비스하고 있기 때문이다.

일본에서 이 게임의 퍼블리싱을 담당한 'G123'라는 회사는 '비비드 아미'라는 이름으로 2019년 3월 25일 브라우저 게임으로 일본에서 서비스하고 있으며, 이 게임과 동일한 세계판은 'Top War Studio'[7]에서 'Top War: Battle Game'이라는 제목으로 안드로이드 iOS용으로 퍼블리싱하였다. 사실상 일본버전인 비비드 아미가 여러모로 더 유명하다.[8]

기본적으로 비비드 아미와 탑 워는 유사한 시스템에 서버를 공유하지만, 영웅의 이름과 일러스트, 인게임 이벤트 등이 다르다.[9] 탑 워의 경우는 한국어판까지 지원한다.[10] 따라서 이 문서에는 비비드 아미와 탑 워의 내용이 혼재되어 있다. 하지만 영웅의 이름과 일러스트를 포함한 인게임 디자인과 인게임 이벤트를 뺀 모든 시스템이 같고 서버 간에 이루어지는 각종 이벤트[11] 또한 비비드아미와 탑 워가 같은 그룹으로 매칭된다. 요즘에는 상호 간 서버 이동이 되는 경우도 생겨 사실상 스킨이 다른 같은 게임이라고 보는 것이 무방하다.

악의적이고 저질스러운 광고에 대한 비난을 위해 최초로 문서가 생성되었으나 2022년 현재 한국 마켓별 매출 순위 40~50위에서 안정적으로 운영 중이다.

2024년 1월 19일 G123 한글 사이트에 비비드 아미 한글판이 생겼다.[12]

2. 기본 시스템

2.1. 육성

플레이어 레벨에 따라 각종 건설할 수 있는 시설이 해금되며, 보통 플레이어 레벨이 30에 도달하면 대부분의 시설을 기지 내에 모두 설치할 수 있다.

과금을 제외하면 유저가 생산할 수 있는 최고 레벨의 유닛은 플레이어 레벨과 같다. 즉, 60레벨의 유저는 60레벨의 유닛까지 생산할 수 있으며, 70레벨의 유저는 70레벨의 유닛까지 생산할 수 있는 셈. 유닛은 레벨에 따라 형상이 바뀌며, 당연히 유닛의 레벨이 높아질 수록 공격력과 생명력이 상승한다. 물론 영웅, 직업 천부, 부품, 병종 상성 등으로 유닛 레벨의 차이를 극복할 수 있기는 하나, 전투의 기본은 높은 레벨의 유닛을 보유하는 것이 핵심이다.

플레이어 레벨은 뉴월드 이후 100이 상한이며, 레벨 80이 되면 전투에 크게 영향을 미치는 능력들이 해금된다. 따라서 많은 유저들은 레벨 80 이전을 이 게임의 튜토리얼(...)로 인식하고 있기도 하다. 아래는 레벨 80이 되면 해금되는 능력들.
  • 일단 플레이어 레벨이 80에 도달하면, 2번째 차고, 항구, 공항을 건설할 수 있게 된다. 이 때문에 단적으로 79레벨과 80레벨의 보유 가능 유닛 숫자의 차이는 약 2배 가량 벌어지게 된다. 유닛의 물량이 전투 유지력의 핵심이 되는 이 게임에서 이 정도의 차이는 무시할 수 없는 수준. 물론 개당 15ff 라는 정신나간 금액을 요구하므로 오히려 이는 79와 80의 차이 보다는 갓 80과 완성된 80의 차이로 보아야 한다.
  • 직업 천부의 공통 천부가 해금된다. 이 공통 항목에는 유닛을 수납할 수 있는 차고, 항구, 공항 등을 추가로 하나 더 지을 수 있는 항목과 수리 공장의 공간을 늘려주는 항목 등이 포함되어 있다. 모두 전투 유지력에 직결되는 능력들인데다, 보유할 수 있는 유닛의 양을 비약적으로 상승시키는 능력들이라 레벨 80인 유저와 그렇지 못한 유저간의 전투력 격차는 어마어마하다.

2.2. 전투

2.2.1. 병종

병종은 육군, 해군, 공군의 세가지이며, 각각의 특징이 있다.
육군 해군 공군
필요 공간 1칸 (1*1) 6칸 (2*3) 4칸 (2*2)
배치 위치 지상 해상 지상
공격 방식 자신과 같은 열의 상대방 가장 앞줄 1체 상대방 가장 앞줄 가로 1줄 자신과 같은 열의 상대 열(세로) 1줄
상성 공군에 강하고 해군에 약함 육군에 강하고 공군에 약함 해군에 강하고 육군에 약함

각 병종의 상성은 가위바위보 밸런스이다. 즉, 육군은 공군에 강하고 해군에 약하며, 해군은 육군에 강하고 공군에 약하고, 공군은 해군에 강하고 육군에 약하다. 이러한 상성관계는 상성 연구라고 하는 기지내 과학 센터의 연구 항목을 업그레이드 하여야 비로소 발동한다. 초기에는 '정말 해군이 육군에 강한 것이 맞나?' 혹은 '정말 육군이 공군에 강한 것이 맞나?'같은 생각이 들 정도로 그 영향이 미미하지만, 상성 연구를 연구하면 연구할수록 상성인 병종에게 입히는 데미지와 입는 피데미지의 효율이 증가한다.

보통의 유저들은 육해공 중 한 가지를 선택하여 집중적으로 육성하며, 보통은 육군 또는 해군을 집중적으로 육성한다. 그리고 상위 랭커들은 두 가지 병종에 힘을 주어 육성을 하는데, 십중팔구는 육군과 해군을 육성하며, 일부 틈새를 노린 플레이어들은 해군과 공군을 육성하는 경우도 있다. 육군과 공군을 함께 육성하는 경우는 없다고 보아도 무방한데, 이는 육군과 공군이 배치 위치를 공유하기 때문에 같이 육성하면 공간이 모자라 충분한 물량을 확보하기 힘들기 때문이다.[13]

물론 미친듯한 중과금으로 세 가지 병종 모두 구멍이 없는 초월적인 플레이어도 존재한다.

2.2.2. 육군

탑워 출시 초기를 지배했던 병종. 카추샤-브래들리라는 걸출한 라인업과 1레벨 제공되는 육군 병종은 모든 지휘관이 가장 먼저 육성하게 되는 병종이다. 1유닛 1히트라는 명료한 공격 방식을 가지고 있으며 기지 확장에 대한 유닛 보상 또한 모두 육군이다.
이 게임을 정말 처음 시작하는 사람이고, 어떠한 정보도 얻지 않았다면 높은 확률로 당신은 육군을 주력으로 키우고 있을 것이다.

최고의 무료 다단히트 영웅인 카추샤를 필두로 좋은 방어영웅과 공격 영웅들을 지녔지만 팀의 든든한 받침돌인 ATK 영웅이 무과금에는 없다. 약간의 과금으로 좋은 ATK 영웅들을 확보할 필요가 있다.

육군의 필수 영웅이라고 불리는 옵티머스 프라임-메가트론은 콜라보레이션 영웅으로 현재는 구할 수가 없다. 공식적인 입장에 따르면 2022년에는 더 이상 트랜스포머 이벤트를 진행하지 않는다고 하니 지금 시작하는 지휘관이라면 육군 육성을 말리고 싶다.

베셀이 출시된 2020년 8월 이후 게임의 해군 편애가 강력해서 현재 서버를 지배하는 병종은 보편적으로 해군이다. 역상성 병종인 육군으로써는 매우 슬픈 일이지만 무/소과금이라면 신경쓸 필요 없다. 육군은 물량으로 미는 종목이니 물량이 가장 중요하다.
2.2.2.1. 추천 무과금 영웅
카추샤
  • 확률형 5히트는 든든한 국밥과도 같다. 람보와 조합해서 육성 단계를 극복하자.

브래들리
  • 전속스킬 레벨이 3, 5, 7일 때 데미지 증가 옵션이 붙는다. 전속 3 이상인 브래들리는 육군 최우선 영웅이라 할 수 있지만, 전속 레벨이 3 이하라면 카추샤와 다른 영웅이 더 좋다. 다른 ATK 증가 영웅이 있다면 브래들리의 우선순위는 상당히 내려된다.
2.2.2.2. 추천 과금 영웅
집시 데인져
이카리 신지
폴른
메가트론
옵티머스 프라임
프레이시스
스프링필드
크롬웰

2.2.3. 해군

어떤 의미에서 진정한 무과금의 병종은 해군이다. 현재 가장 완성도 있는 영웅 리스트를 보유하고 있는 병종이고 많은 사람들이 초기에 키우는 육군의 상성 병종이다.

사이먼-니미츠-베셀(베일리스)로 이어지는 잘짜여진 ATK 영웅 조합을 필두로 해머-겐조-메리다-테레사와 같은 특수 방어 영웅들이 종류별로 잘 갖춰져 있으며 벨뷰-헤도-아카토라의 다단히트 영웅 라인업 또한 무과금-과금 모두에 맞춰 준비되어 있다.

무과금이라면 베셀로 시작하여 베셀-니미츠 라인업만 갖추더라도 게임을 즐기는 것에는 문제 없을 것이다.

일반 공격이 가로 3히트라는 형태를 가지고 있으며 3히트 각 33.3%, 2히트 각 50%, 1히트 100%로 최종 데미지를 적용한다.
2.2.3.1. 추천 무과금 영웅
베셀
니미츠
벨뷰
바이올렛
2.2.3.2. 추천 과금 영웅
아카토라
유우
씨스프레이
라일라
메이플린
크림슨 타이푼
스트로모이

2.2.4. 공군

육군과 해군을 거쳐 탑워는 2022년 공군 강세로 돌입한다. 아야-셀리나-막시모로 이어지는 신규 공군 영웅 추가는 막시모를 기점으로 공군의 시대를 맞이한다.

육군과 같은 공간을 사용한다는 점, 아야 이전까지 소바쥬-해리스 / 록필드-단테라는 다른 병종에 비해 매우 빈약하거나, 조건부 영웅이었다.[14]

해군의 상성병종이지만 2021년 해군 강세 시기에 그 역할을 수행하려면 엄청난 자금력이 필요했고, 상성병종인 육군에게 너무 쉽게 무너져[15] 일반적으로는 활용하기가 어려웠다.

막시모의 등장 이후로 막시모를 획득할 수 있다면, 1 병종으로 공군을 선택해도 무리 없이 게임을 즐길 수 있다. 현재 공군의 알파와 오메가는 막시모로 막시모를 얻지 못한다면 공군을 선택해서는 안된다.

공격패턴은 세로 3히트로 해군과 똑같이 3히트 33.3%, 2히트 50%, 1히트 100%로 최종 데미지를 적용한다.

공군을 1병종으로 육성하기로 마음 먹었다면 다음 사항을 주의해야 한다.
  • 공군은 육군과 같은 필드를 공유하기에 물량 유지가 쉽지 않다.
  • 탑워의 특성 상 자연스러운 레벨링 과정에서 대부분의 플레이어는 공군의 상성병종인 육군이 제 1, 혹은 제 2 병종으로 보유한다.
  • 막시모가 없는 공군은 막시모가 있는 공군의 절반 이하의 가치를 가진다고 봐도 무방하다.
2.2.4.1. 추천 무과금 영웅

없음.

정말 억지로 쥐어짜내야한다면 소바쥬-해리스-록필드. 하지만 소바쥬와 해리스는 너무 약하고, 록필드는 굉장히 트리키한 운영이 필요하기에 초심자와 무과금에게는 맞지 않은 영웅이다.
2.2.4.2. 추천 과금 영웅

막시모
반니 앤드 헤이즐
이카리 신지
옵티머스 프라임
집시 데인져
세브란
셀리나
바비
소류 아스카 랑그레이

3. 관련정보

3.1. 기지 맵 및 월드 맵

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3.2. 영웅

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3.3. 전투

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3.4. 이벤트

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3.5. 콜라보레이션

비비드 아미는 여러 유명 IP와 지속적으로 콜라보를 펼치고 있다. 코로나19로 인해 브라우저 게임의 시장 점유율이 증가한 상황에서 더욱 공격적인 마케팅 전략을 벌이고 있다는 분석이 있다. 탑 워 버전은 해당사항이 아닌줄 알았으나 탑워의 첫번째 콜라보는 트랜스포머가 되었다. 일본쪽 판권작이 많은데, 후술할 일본에서의 공격적 마케팅도 한몫하는 듯 하다.

* 비비드 아미
* 탑 워 콜라보레이션으로 등장한 영웅에 대해서는 콜라보레이션 영웅 참조.

4. 논란 및 사건 사고

한 유저의 오결제에 대한 환불요청에 환불은 구글측 책임이며, 환불 후 게임에서의 환불대신 재 결제(구매만큼의 포인트)를 채우지 않으면 70%이상의 컨텐츠를 제한합니다.

4.1. 광고 문제

인터넷 사이트 여기저기에 올라온 자극적인 광고로 악명이 높다. 상술하였듯, 이 게임은 기본적으로 전략 시뮬레이션 게임이고, 위의 짤방과 같은 내용은 게임상 어디에도 등장하지 않는다. 게임 내에 등장하는 영웅들의 일러스트를 수정하여 저런 낚시 광고를 뿌려대는 것. 통칭 일본판 왕이 되는 자로 악명이 높다.[17]

일본 주요 사이트에 접속하면[18] 거의 볼 수 있을 정도로 덕지덕지 광고를 붙여놓았으며, 내용도 여성 캐릭터의 선정적인 연출과 인터넷 밈으로 도배되어 있다. 이렇다 보니 광고에 지속적으로 노출되어 피로감과 혐오감을 느끼는 사람들이 속출하고 있으며 유튜브 트레일러 영상에서도 비난 댓글이 가득하다. 이건 2020년 상반기 현재까지도 현재진행형이고 후술할 공격적 마케팅으로 인해 더 악화되고 있다. 사실상 일본판 왕이 되는 자라고 봐도 무방하다. 나무위키에서도 광고가 떴었을 정도로 광고 노출이 잦았다.

일본 현지에서도 비비드 아미의 광고 낚시는 유명하여, 비비드 아미를 플레이하는 유저들 사이에서 이러한 낚시 광고를 조롱하는 것이 일종의 관례처럼 굳어져버렸다. 운영진에서도 반성의 노력인지 놀리는 것인지 공식 웹사이트를 통해 "똥 같은 광고 박멸 캠페인"이라는 이름으로 이벤트를 진행하였으나, 이 이벤트마저 낚시였는지 아직까지도 이런 선정적이고 게임 내용과 하등 관련없는 낚시 광고는 근절되지 않고 있다.[19]

2023년 현재는 이 낚시 광고 논란을 자신들이 충분히 인식하고 있다는 것을 보여주면서 한번 비틀어 광고하는 메타인지 광고를 출시했다. 한국어를 할 줄 아는 실제 인물[20]들을 섭외해 싸구려 펜션 객실처럼 보이는 공간에서 '탑 워가 광고랑 조금도 관련이 없는 가짜 게임이라는데 맞는지 확인해 보기 위해 직접 플레이'하는 것을 구태여 한국어로 좔좔 읊으며 게임 플레이에 들어간다. 게임을 플레이한다고 나오는 장면은 당연히 기존의 낚시 광고와 하나도 다를 것이 없는데 그 게임 화면 밖에서 광고 모델은 자신이 게임에 몰입하고 있다는 대사를 영혼 없이 한다. 보고 있자면 정말 이런 논란을 일으키는 것을 자랑스러워한다는 느낌을 팍팍 받을 정도.
G123이 비비드 아미의 한글 서비를 시작하면서 인스타그램 포함 낚시 광고를 올리고 있다.

파일:이건_중국산_게임의_광고입니다.jpg
파일:러시아는_무슨죄야.jpg

"탑 워" 역시도 "비비드 아미"에 질 수 없었는지 정신나간 광고를 내보내고 있다. 국내에서도 광고를 통해 인지도 상승을 해냈는데, 바로 자유를 위해 미국을 점령한다는 정신나간 내용의 광고. 그것도 자유를 위해 싸우는게 중국 러시아다.[21] 레드 던 시리즈[22]를 연상케 하는 저런 패기 넘치는 병맛 광고가 미국 기업인 구글 소속의 영상 전문 웹사이트인 유튜브에 실린 것도 대단하다.

4.2. 다른 게임 시스템 도용

해당 광고는 문명 6 (혹은 헥소니아)을 도용했다. 유닛 이동 시 생기는 나침반 환이 문명 6과 매우 비슷하다. 이 광고는 도용의 극치를 보여주었다. 48초부터
하도 광고할 것이 없었는지, 이제는 다른 전략게임의 시스템을 본뜬 듯한 광고를 내는데, 역시 문제는 자기들 게임의 시스템은 아니라는 것. 위에서 설명한 미국을 공격하는 광고에서도 그래픽과 비슷한 프로빈스 구분 등에서 Hearts of Iron IV와의 연관성을 살필 필요가 있다.

4.3. 다른 게임 캐릭터 표절

일본판인 비비드 아미에서 국산게임 라스트오리진의 캐릭터 스노우 페더를 표절한것이 확인되었다. # 그리고 대부분의 광고 아웃트로에서 나오는 군사의 모습은 붐비치의 소총병과 비슷하게 생겼다

4.4. 아이템 금액 인상

모바일 게임인 Top War에서 아이템 가격을 달러의 기준에 맞춰서 인상한다고 공지했다. 까닭은 환율 때문에..[23] 애플에서 한국에 대한 인상을 시도했기 때문에, 똑같이 적용했다고 하지만 탑워의 본사는 중국이라 위안으로 기준으로 한다. 달러가치가 뛰면서 달러로 결제한 수많은 이용자로 인하여 탑워는 엄청난 환차익을 봤을거고, 위안을 기준으로 했다면 지금 환율에 의해 달러구매 가격을 낮췄어야 했는데 달러로 기준을 삼고 오히려 떨어진 나라에게 1달러 환율 기준으로 해서 가격을 올린게 문제가 됐다. 다시 말하지만, 탑워는 중국게임이다. 즉, App Store/2022년도 인앱결제 가격 인상 논란를 핑계 삼아 인상한 것.

한국기준
1,200 = 1,500 기존가격대비 25% 인상
5,900 = 7,500 기존가격대비 27.1% 인상
11,000 = 14,000 기존가격대비 27.2% 인상
25,000 = 30,000 기존가격대비 20% 인상
65.000 = 79,000 기존가격대비 21% 인상
119,000 = 149,000 기존가격대비 25% 인상

애초에 탑워는 중국게임인데 달러의 환율을 따라간다는 자체도 이해가 안 갈 뿐만이 아니라 한국 말고 다른 나라도 똑같이 가격을 인상했다고 한다. 허나 중국은 가격이 그대로다.

모바일 게임중에서 탑워의 아이템 가격은 현금가로 좀 높은 편에 속해있었는데 조금씩 천천히 올리는게 아니라 한번에 기본 20% 가격 인상을 해버려서 공식카페에서는 불매한다는 말이 나오는 중이다. 이후 골드블럭이라는 아이템을 만들어서 포인트제를 실시하였으나, 결국은 탑워에 현질하는 금액만 커졌을 뿐이다.


또, 탑워 MOD라고 유저가 탑워의 운영을 도와주는 봉사활동, 즉 같은 유저가 게임에 애정이 많아 유저들을 돕기 위해 자발적으로 봉사하는 시스템이 있는데, 해당 MOD의 발언이....불만글만 처 올리지말고 논리적으로 글을 쓰지 ㅋㅋ
이후 자세한건 공식 카페및 공식 카카오오픈채팅방을 찾아보자..

골드블럭은 간단하게 포인트제라고 생각하면 쉬운데,
문제는 포인트를 직접적으로 사고 계속계속 현질해야 한다는 것.

포인트 개념이라는게 포인트를 모으고 내가 사용하고 싶을때 포인트를 사용할 수 있는데, 현재 탑워는 그게 불가능하고 그것에 대한 제대로 된 피드백이 없다.
만약, 1,000포인트를 얻었다면 포인트를 사용하겠습니까, 라는 창이 안나오고 자동으로 결제된다고 한다. 포인트제를 가장한 현질유도 였지만, 현재 기준으로 소리소문없이 골드블럭이 사라졌다.[24] 점점 과금의 유도가 심해지고 있는 추세이다.

자세한 사항 추가 부탁드립니다.

5. 기타

2022년 7월달에 시작한 트랜스포머 3차 콜라보 PV에 한국어가 나오기 시작했다.[25]

코미디언 이용진, 이진호가 국내 홍보 모델이며 2022년 9월부터 TV 광고를 시작했다.

일본쪽 비비드 아미 퍼블리싱을 담당하는 g123에서 피치보이 리버사이드 배틀사가를 서비스 하는데 탑워(비비드 아미)의 시스템을 사용햔다.

글로벌 서버는 탑워가 서비스 중이라 g123의 영어, 한국어 사이트에는 비비드 아미가 없다.

조진세와 같은 유튜버, 인터넷 방송인 등을 광고로 내세우고 있다.

탑워의 보병을 무단으로 사용한 라스트 워: 서바이버가 퍼스트 펀에서 서비스 되고 있다.

6. 외부 링크

글로벌
한국
일본
[1] 탑 워의 아이콘은 보병 아이콘으로 변경되었다. [A] 원래는 넥슨의 자회사인 Kru Interactive에서 개발했었다는 이야기도 있다. 출처 [3] 비비드 아미의 영어버전. 영웅의 이름 등이 Top War버전으로 바뀐다. [4] 영어버전에서 일본어로 다시 돌아오기 위한 주소. [A] [6] 2024년 4월 17일 대만의 성인게임 사이트인 erolabs에서 서비스를 시작했고 원신의 인터페이스를 무단도용한 판게아 이문록의 개발사인 RIVER GAME과는 다른 회사다. [7] 이후 RIVERGAME 으로 변경됐다. [8] G123에서 서비스 중인 걸스& 크리쳐스가 2021년 4월 13일 국내서비스를 시작했다. 이후 백화요란 사무라이 걸즈의 브라우저 게임이 국내에서 2021년 7월 1일 백화난무라는 모바일 게임으로 시작했다. 다만 백화난무의 공식카페 대문은 2021년 9월 17일 여신전함으로 서비스를 재개했다가 2022년 4월 현재 블루호리즌으로 서비스되고 있는 소녀함대의 이미지를 그대로 사용했다. 다만 걸스 앤 크리처스는 서비스를 종료했고 백화난무는 잠잠한데 G123에서 피치보이 리버사이드 배틀사가부터 영어판 서비스를 시작했고 2022년 4월 15일 저녁부터 퀸즈블레이드 리미티드 브레이크 영어판의 서비스를 시작했고 정령환상기 어나더테일과 백화요란 사무라이 걸즈: 패션월드의 영어판 서비스가 예정되어 있다. g123 영어사이트. [9] 탑 워는 2020년 11월 4일 업데이트 이후 영웅의 Live 2d가 생겼다. [10] 다른 모바일 전략 시뮬레이션과 마찬가지로 번역을 눌러 외국어를 한국어로 번역해준다. 물론 그 번역은... 단 이건 탑워에서의 이야기고 비비드아미는 외국어 입력까지는 탑워와 같으나 번역을 누를시 일본어로 번역한다. [11] 서버전, 크로스 전투훈련, 영원의 땅, 탑스타전 [12] 퀸즈 블레이드 리미트 브레이크 처럼 설정에서 한국어로 변경하면 된다. [13] 이 단점은 대원수 트리를 탔을 때 특히나 두드러지는데 대원수는 특성상 힘을 제대로 발휘하려면 다른 전문직업보다 1.5배 이상 더 많은 유닛을 확보해야 하는데(단적으로 타 전문직업이 300~400기 정도의 유닛만 확보해도 힘을 제대로 발휘하는데 그리 큰 문제는 없지만 대원수는 최소 500기 정도는 확보를 해 둬야 '대원수'로서의 밥값을 어느정도 하는 정도이며 대열 네 개를 온전히 쓸 생각이면 도시방어, 오딘쟁패전 등의 서버 대 서버 이벤트를 위한 오딘유닛 까지 포함해서 700기 정도의 유닛을 확보해야 한다.) 육군과 공군을 함께 육성한다면 대원수의 힘을 제대로 발휘하는데 필요한 무지막지한 양의 유닛을 확보하는 것은 거의 불가능하다. 그러니까 자신이 대원수 트리를 탈 생각이라면 육군과 공군을 동시에 키울 생각은 하지 말자. 특히 직업변경 없이 45렙부터 솔저트리를 타서 전술마스터를 거치지 않고 바로 대원수로 넘어갈 생각이라면 더더욱. [14] 빌리어스는 공군 전용이 아니라 전병종에 대응하는 형태의 스킬을 보유하고 있기 때문에 공군이 혜택을 받았다고 말하기 어렵다. [15] 대부분의 플레이어는 해군 또는 육군을 제 1병종으로 고르고 이후 남은 병종을 제 2병종으로 구성하는 일이 많았다. 그런데 전투에서 1군 공군이 2군 육군에게 무너지는 모습이 흔하게 나올 정도로 공군 영웅의 구성이 빈약했다. [16] 인물과 콜라보다. [17] 그나마 비비드 아미에서 튜토리얼 시작할 때 영웅의 옷이 찢어진거 딱 그거 하나만 보여주고 끝이다. 그 뒤는 탑 워의 튜토리얼대로 간다. [18] 일본 웹 접속 비중이 높다면 국내 사이트에 접속해도 구글 광고로 노출된다. [19] 위의 캠페인에서 메인 캐릭터가 "지금까지 제가 벗어제낀 건 무의미했던 건가요!?" 라며 화내는 광고가 1등에 선발된 걸 보면 그냥 즐기는 것 같다. [20] 2023년 7월 무렵부터는 철구를 모델로 내세우기 시작했다. 무언가를 쳐먹으면서 특유의 목소리로 말도 안 되는 헛소리를 싸지르는 덕에 안그래도 짜증나는 역대 광고 중에서도 독보적으로 혐오감이 든다. [21] 둘 다 민주주의와는 담을 쌓다 못해 독재국가다! [22] 참고로 레드 던 리메이크 및 레드 던의 영향을 받은 비디오게임 홈프론트 시리즈에 나오는 북한군은 원래 중국 인민해방군으로 설정될 예정이었다고한다. [23] 환율 관련 뉴스 https://m.mt.co.kr/renew/view_amp.html?no=2022092012355268208 [24] 그 대신 고가 패키지인 30,000원, 79,000원, 149,000원 패키지는 원래 가격으로 환원됐고, 14,000원 패키지는 9,900원으로 원래 가격(11,900원)보다 더 인하됐으며, 7,500원 패키지는 원래 가격(5,900원)보다 100원 비싼 6,000원으로 인하됐으나 정작 라이트 유저들이 많이 애용하던 1,500원, 3,000원 패키지는 그 인상된 가격 그대로 유지되었다(...) 그 덕분에 원래 11,900원 이었던 패키지의 가성비가 많이 올랐으며 티타늄 블루코인, 점수 상점에서의 수요도 대폭 올랐다. 특히 점수 상점에서는 기존 11,900원/14,000원이었던 9,900원 패키지가 최고 가성비 패키지로 자리잡았다. [25] 한국어 음성은 이예원 말고는 없었다.