최근 수정 시각 : 2024-09-27 19:51:30

타임 크라이시스 4

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타임 크라이시스 3 타임 크라이시스 4 타임 크라이시스 5

1. 개요2. 스토리3. 기체4. 등장인물
4.1. Giorgio Bruno(조르지오 브루노)4.2. Evan Bernard(에반 버나드, 에반 베르나르)4.3. The Head of VSSE(VSSE 사령관)4.4. William Rush(윌리엄 러시)4.5. Elizabeth Conway(엘리자베스 콘웨이)4.6. 하멜룬 부대
5. 특징
5.1. 무전 시스템과 회화 내용들의 도입5.2. 신규 시스템 및 플레이 팁5.3. 멀티스크린 배틀5.4. 난이도
6. 플레이 영상7. 기타8. 관련 문서


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1. 개요

소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아(현재 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 코리아)(당시 대표 이성욱,현 대표 이소정)는 PS3™의 하반기 또 하나의 기대작「타임 크라이시스 4」를 PS3™용으로11월23일 발매할 예정이다.

“쏘고 숨는다”라는 건슈팅 게임의 새로운 룰을 제시한 인기게임「타임 크라이시스」시리즈의 최신작「4」는 함께 싸우
는 유저와의 무선통신 보이스가 가능하게 되어 현장감이 현저하게 증가하였음은 물론 플레이 중에 어드바이스 메시지를 초심자에게 전달하는「보이스 네비게이션」과 유저의 의지로 화면의 방향조절이 가능하며 여러 방향에서 등장하는 적 캐릭터로 손에 땀을 쥐게 하는「멀티 스크린 배틀」등이 특징이다. 이밖에도 5.1채널 사운드와 16:9의 스크린 대응 등
다양한 각도에서 현장감과 박진감의 UP을 시도하였으며 PS3™ 대응 “건콘3”는 다양한 디스플레이와의 완벽 호환을(13inch~50inch) 실현시켰다.
(“건콘3”는 PlayStation®용 “건콘”, PlayStation®2용 “건콘2”소프트웨어에는 대응하지 않습니다.)

이번에 발매되는 PS3™용에서는 지금까지는 볼 수 없었던「풀미션」시나리오가 추가되어 아케이드판 스테이지의 추가와 함께 건콘3에 탑재한 2개의 아날로그스틱을 사용하여
「1인칭 시점으로 화면에서 자유로운 사격이 가능한」건콘 FPS조작 스테이지가 수록되었다.

SCEK는 “아케이드의 살아있는 전설 타임 크라이시스 시리즈의 최신작「타임 크라이시스 4」를 발매하면서 차세대 기기의 화려함으로 재 무장한 이번 타이틀을 통해 진정한 건 슈팅 게임의 진수를 유저 여러분께 선사하고 싶다.”고 하였다.
PS 사이트에서의 정보

타임 크라이시스 시리즈의 4번째 작품, 2006년 가동. 이후 2007년 PS3으로 이식되었다.

ps사이트

2. 스토리

미국의 비밀병기가 테러리스트의 손에 떨어졌고, 윌리엄 러쉬는 V.S.S.E에게 도움을 요청했다. 명령을 받은 조르지오와 에반은 오후 1시 12분, 캘리포니아 국제 공항[1]에 도착한다. 하지만 그곳에서 의문의 세력에게 습격을 당하는데...[2]

3. 기체

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DX 기체

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SD 기체

4. 등장인물

4.1. Giorgio Bruno(조르지오 브루노)

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나이는 29세.
출신지는 이탈리아 시칠리아 섬 팔레르모 출신. 국제 특수 첩보 기관 VSSE의 에이전트. 원래 소속은 이탈리아 경찰 치안 중앙 부대(NOCS) 소속.

본래 이탈리아의 마피아 일족이었지만 조르지오가 10살 때 내부항쟁이 일어나서 일족이 괴멸하였고, 조르지오 혼자 생존하게 되었다. 그 후 입양을 가게 되었는데 조르지오를 입양한 가정은 경찰관의 가정이라서, 조르지오도 자연스럽게 경찰의 길을 나아간다.

훤칠한 얼굴과 날카로운 눈빛, 웃어도 카리스마 있으면서도 몸놀림이나 말의 뽐새는 "어른의 인상(카리스마)" 그 자체다. 이것은 그의 출생부터 현재까지 이르는 가혹한 삶 그 자체가 구현된 것이다. 그렇지만 사실은 마음속 은밀하게 아주 뜨거운 정의감이 불타오르는 사람이다.
명랑하고 건방진 파트너 에반과는 대조적이지만, 묘하게 궁합이 좋은 것 같다.

4.2. Evan Bernard(에반 버나드, 에반 베르나르[3])

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나이는 25세. [4]
출신지는 항구 도시 루앙 출신. 국제 특수 첩보 기관 VSSE의 에이전트.

조상이 어부인 가문에서 태어난 명랑하고 건방진 신인. 해난 구조 대원이던 시절 대형 해난 사고의 구출작전에서 그의 업적과 행동력을 평가받아 VSSE에 스카우트 되었다.

생각보다 몸이 먼저 움직여 버리는 타입으로[5] 한발 앞을 먼저 생각하고 움직이는 조르지오 하고는 대조된다. 조르지오랑 콤비를 지은 약 1년 이후(정확히는 조르지오가 강요했다.) 최근들어 간신히 마음이 맞는것 같지만, 아직은 위태로운 콤비. 조르지오를 아저씨 취급하지만, 마음속으론 깊이 신뢰하고 있다.

오른손은 장갑을 끼고 쏘고 있다.


현재 하고 있는 일은 "마천루 작업자" 로, 주로 파리 근교에서 철골을 안전장치도 없이(!) 기어 오르는 작업을 하고 있다.

4.3. The Head of VSSE(VSSE 사령관)

4.4. William Rush(윌리엄 러시)

4.5. Elizabeth Conway(엘리자베스 콘웨이)

4.6. 하멜룬 부대

5. 특징

5.1. 무전 시스템과 회화 내용들의 도입

무전이 도입되어 상황에 따라 뭘 해야 할 지 VSSE 사령관[6]이나 윌리엄 러쉬, 엘리자베스 콘웨이가 알려준다. 일본 내수판에서만 해당되는 이야기지만, 이 작품부터 일본어 음성이 지원된다. 배경이 미국인데 인물들이 일본어를 하는 괴리감이 있지만, 타임 크라이시스 시리즈의 컨셉이 영화인걸 생각하면 더빙이라 생각하면 딱 맞을 듯.[7] 참고로 기판이 일본 내수판일 경우 건 어저스트 모드에서 음성의 일본어/영어 전환이 가능하다. 반대로 북미 수출판은 옵션에서도 일본어가 없다.
러쉬나 콘웨이 뿐만 아니라 적 보스들도 전투 도중에 회화를 하기 때문에 심심하던 전투가 좀 더 드라마틱해지게 되었다. 스토리적인 면에서도 그저 한번 나왔다가 죽을 뿐인 적 보스들에게 캐릭터성이 더 부각되고 시나리오가 좀 더 심화되는 등 여러모로 많은 발전을 이룩한 작품.

5.2. 신규 시스템 및 플레이 팁

먼저 시간이 고정 40초에서 40~80초로 에리어에 따라 각각 다르게 시간을 준다. 하지만 시간을 넉넉하게 준 구간은 미묘하게 길고, 대부분의 유저들은 40초 시절에도 시간에 크게 구애받지 않았기 때문에 큰 차이는 없어보인다.

프롤로그에서 거론된 그 비밀병기인 테러 바이트는 더 하우스 오브 더 데드 시리즈에서나 나올법한 곤충형 무기로, 서브웨폰 활용을 장려하기 위해 만들어진 적이다. 때문에 테러 바이트가 나오는 액션 포인트에서는 테러 바이트 데미지 게이지를 사용한다. 대부분의 테러 바이트들은 무리를 지어 다가오다가 플레이어를 덮치는데 이때 숨지 않으면 일부가 화면에 달라붙게 되고, 화면에 달라붙은 테러 바이트들은 제거되거나 다음 액션 포인트로 넘어갈때까지 플레이어를 계속 공격한다. 화면에 달라붙은 테러 바이트들은 총으로 쏴서 제거할수 있으며, 테러 바이트에게 공격 받을 때마다 데미지 게이지가 줄어들고 게이지가 0이 되면 라이프가 1개 감소된다. 액션 포인트를 넘기면 테러바이트 데미지 게이지는 100%로 회복되지만, 거대한 사마귀에게 공격 받거나 폭발형 테러바이트의 폭발에 맞은 경우[8] 즉시 라이프가 1개 감소된다.[9]

명중탄에 대해서도 몇가지 수정이 이루어졌는데, 투척 무기인 수류탄/도끼에도 날아올때 잔상이 생겨, 붉은 잔상이 뜨면 맞게 되어 있다.[10] 3-2에서 와일드 독이 사용하는 트랙터 빔[11]에 끌려온 기물 역시 마찬가지로 맞게 되는 물건이 빨간색으로 변한다. 다만 최종 스테이지의 레이저는 빨간색이면 1P가 맞게 되고, 파란색이면 2P가 맞게 된다.

보스와의 전투에서 HP바 우측에 x8 이란 식으로 묶음 수가 뜬다. x8은 이 바를 8번 깎아야된다는 뜻. 하나씩 깎일 때 마다 7-6-5-4식으로 줄어들고 x1이 되면 보스의 HP바가 빨간색으로 변한다. 이때 다 깎으면 스테이지 클리어. 그리고 녹색구간과 주황색 구간으로 나뉘는데 주황색 구간은 아무리 쏴도 피가 안 깎이고 그 주황색이 초록색으로 바뀔 때 공격해야 깎인다. 공격하면 점수는 오르니까 점수를 노린다면 공격해도 되지만[12], 잘못 알고 총알 낭비하는 일이 없도록 할것.

또한 1-1 첫번째 스크린배틀 직후 빈방, 2-1 동굴,스크린배틀 유사구간에서는 무당벌레형 테러바이트를 상대할때 머신건탄이 80발 이하가 될때마다 러쉬가 탄을 보충해주며, 3-3 시작시에는 아예 최종결전이랍시고 러쉬가 머신건 99발 탄창 3개를 보급해 297발을 보충해준다. 해당 에리어 진입 직전에 머신건을 아끼지 말고 쓰는걸 추천.

1-2와 3-1에서는 헬기에 탄 상태로 탄수무한의 고정기총[13]으로 적의 차량과 헬기를 박살내서 전용 테마 SHOWER OF BULLET와 어우러져 플레이어의 아드레날린을 샘솟게 하는 구성을 보여주는데 LA머신건의 패러디로 추측된다.

5.3. 멀티스크린 배틀

멀티 스크린 배틀이 새로이 도입되었는데, 제한 시간동안 버텨라 혹은 제한 시간 안에 모두 처리하라는 미션이 주어지고, 총을 좌나 우측 화면 밖으로 돌려 적을 찾아 쏴야 한다.[14] 한 가지 위안은 화면을 돌리기만 해도 총알이 찬다. 적 전멸 - 페달떼고 장전 후 밟기 - 화면 전환 같은 시간 낭비를 안하고 바로 다 죽이고 화면 전환하면 된다. 이 때는 라이프 대신 바리케이드 미터를 쓰는데, 숨어도 무조건 공격에 맞게 되어 있다. 데미지 계산은 바라보지 않은 방향에서 공격을 받거나 해당 방향을 본 상태로 숨어있을때 공격받은 경우 1/3이 파손되고, 보고있는 쪽의 방향에서 숨어있지 않은 상태로 공격받았다면 현재의 1칸이 그냥 날아간다. 만약 이미 깎인 바리케이트 미터가 있다면 깎인 칸만 통째로 없어진다. 안 본 방향으로 바리케이트 미터가 3번 맞아서 1칸이 날아갈 경우, 스크린 돌려서 공격하라는 안내문구가 나온다. 3-2 벽 파괴의 경우 다른쪽은 무시하고 머신건같은 특수무기로 한쪽 벽을 집중적으로 파괴하고 이후 다른 벽을 없애는 방법도 있다. 3-3 시작시 머신건 탄약을 지급하기 때문.

멀티스크린 배틀은 실패하면 라이프 1개가 감소되고 타임보너스를 받지 못하게 되니 명중탄 걱정하지 말고 그냥 쏴제끼면 된다.
하나 팁을 주자면 멀티스크린 배틀시 적들은 절대 명중탄을 쏘지 않고 손도끼로 근접공격만 시도하며,[15] 첫번째 멀티스크린은 두곳만 상대하게 되는데 2P로 링크 플레이시 화면을 전환하지 않아도 된다. 그렇다고 도끼휘두를때 안 숨었다가 바리케이드 날리는 일 없도록 주의하자.

1-1 2명이 플레이 할경우 1P는 왼쪽만 2P만 오른쪽 플레이로 추천하자 1-2 동일 하지만 3스크린이 있기 때문에 최대한 빨리 처리하는 것도 가능하다

5.4. 난이도

시간을 늘려주고 브리핑도 전작보다 월등하게 친절해졌지만, 일반병사의 대폭 상향과 포위전투의 도입으로 전작들보다 난이도가 높다는 것이 중론.

먼저 강화 병사의 명중률이 월등히 높다. 검정은 거의 빨강이나 다름없다 생각해야 할 정도다. 오락실 오락기의 기판 설정에 따라 다르지만, 난이도 HARD 이상이면 적색병처럼 나오자마자 명중탄을 갈기는 수준이 되는데 프롤로그 두 번째 액션 포인트는 시작하자마자 나오는 강화병이 100%의 확률로 명중탄을 갈기는지라 당해본 사람이 많을 것이다. 테러바이트 병도 무지막지한 명중률로 압박한다. 방패까지 들고 있어서 빈틈에 억지로 구겨넣어서라도 죽여야된다. 또한 보통 난이도에 비해 잡몹들이 랜덤 명중탄을 쏘는 빈도가 확 늘어나는데 심할 경우 프롤로그 게임 시작 약 3~4초정도 후인 첫번째 액션포인트 중간부터 일반병사에게서 명중탄이 날아온다.[16] 게다가 3-1 와일드독이 갈고리를 끌어당기기 이전 패턴부터 명중탄을 쏘니 주의할 것. 물론 난이도가 HARD여도 명중탄 패턴이 더 추가되는지라 맞아가면서전체적으로 패턴을 외우면 약간 낫다.

머신건 탄창 제한이 300으로 늘었지만 노란 병사 등장 수가 적어져 전작보다 총알 관리에 더 신경 써야 한다. 머신건도 30-20-10 주던 방식에서 10-20-30으로 변경되어서 마지막 타를 정말 꼼꼼하게 꽂아야 하고, 샷건도 후딜레이가 늘어서 3처럼 난사가 되지 않으며[17] 무엇보다 테러바이트(특히 폭발형)가 총알을 흡입하는 수준으로 잡기 힘들다. 기관총병도 맷집이 매우 강하다. 그레네이드 1발도 버텨내며, 머신건을 100발 가까이 꽂아야된다. 다행히도 죽이면 머신건 99발을 준다. 약점으로는 샷건과 머신건이 있는데, 근접했을경우 샷건을 맞추면 기관총병이 넘어지게 된다. 이때 연속적으로 맞춰 넉백시키면 사실상 날로 먹는 구간이다. 멀리 있을경우 머신건으로 맞추면 된다. 단, 이쪽은 기관총병이 넘어지지 않고 오히려 계속 공격하는 경우라 주의해야 한다. 단, 만약 자신의 권총 연사력이 높다면 권총으로 잡는것도 나쁜 선택은 아니다. 권총이 머신건보다 세기 때문. 사격과 장전이 빠르다면 머신건은 물론이고 샷건보다도 빨리 잡을 수 있다. 만약 지프등 폭발성 오브젝트가 다수 있다면 그레네이드로 동시 파괴하여 점수를 챙길 수 있다.
눈치 빠른 사람들이라면 이해했을지 모르지만, 사실상 프롤로그와 1스테이지의 난이도가 제일 어렵다고 생각하면 된다. 이 말이 빈 말이 아닌게 멀티 스크린 배틀이 스테이지 1에만 3개며 그와중에 1-1스테이지에서 멀티 스크린 배틀을 2번 실행한다.[18]스크린 배틀에 젬병이라서 스크린 배틀만 전부 실패해도 절대 1스테이지를 못 깬다는 이야기이다. 2-1도 동굴 내부의 전투라서 시야 확보가 힘들기에 그렇게 만만한 난이도는 아니다. 1-2와 3-1의 무기가 월등히 좋아서 쉬어가는 구간이라는 게 그나마 위안. 1-2에서는 미사일이 날아온다고 경고를 해서 붉은색 표시없이 바로 피격당할 수 있으나 타이밍을 맞출 경우 미사일을 요격 할 수 있다. 다만 패턴이 동일해서 명중탄이 나오는 구간에는 미리 피하면 된다. 1-2와 3-1에서 무기 위치가 바뀌는 이유는 2-1시작할때 타고 있던 헬기가 적 미사일에 피탄당해 부숴지며 2-3이 끝나고 다른 헬기를 타고 진행하기 때문이다.

또한 2-2막판 지프에 모여있는 적들과 3-2에서 2층으로 올라가기 직전의 패턴이 매우 난감하다. 적들이 여럿이고 거리가 가까우며 명중탄 쏘는 빈도가 상당히 높아져서 피하기가 힘든 편으로 예측하고 회피해야 할 정도다. 이때는 명중률을 포기하고 머신건으로 좌우로 빠르게 긁어주거나 그레네이드를 쓰는 방법이 있다. 올라가서도 방패병이 있으며 이쪽도 근접해 있으니 주의할 것. 방패로 가리지 않는곳을 빠르게 맞춰야 한다. 3-2에서는 와일드독이 스위치로 미사일을 발사하는데, 재빠르게 샷건으로 제거가 가능하며, 10000점을 얻는다.

6. 플레이 영상


7. 기타

4까지의 작품 중 가장 오랫동안 미션을 수행하는데 다른 시리즈는 대부분 하루 안에 끝나지만, 4는 1스테이지 끝난 후 정보 수집 및 취침을 취하고[19] 2스테이지로 넘어간 덕에 이틀을 잡아먹는다. 이후, 5편이 마지막 스테이지에서 3일이 걸림으로 새로 갱신한다.

자사 사이트에서 OST를 1루프 사양으로 공개했는데, 2의 공식 사이트와 마찬가지로 쭉 남아 있다. 세가나 코나미 등은 예전 사이트가 이전 등의 사유로 짤려서 자료가 다 날라가는 경우가 파다한걸 생각하면 엄청난 것이다. 타크2나 패닉 파크 등등도 그렇지만 남코의 자사 웹사이트에 실린 옛 자료에 대한 관리능력을 엿볼 수 있는 부분이다.[20] OST의 경우, 이전 작들은 긴박함을 주로 조성했다면, 4는 비장하거나 웅장한 분위기 위주로 음악을 작곡하였다.

그리고 가정용의 풀 스토리 모드에서는 윌리엄 러쉬 대위로 직접 플레이 할 수 있는 분기가 추가되는데, 이건 아무리 봐도 FPS 게임을 표현한 듯 하다. 여기서만 등장하는 보스 3명도 등장. VSSE 파트도 같이 들어있는데 이건 아케이드판의 스테이지들.

여담으로 1P 기판과 2P 기판의 언어가 달라도 링크플레이가 된다. 다만 일본 내수판의 경우 링크플레이 시 1P가 영어 음성 고르는 순간 2P도 영어 음성으로 고정된다. 그 반대인 북미 수출판은 일본어 설정이 없으므로 성립이 되지 않는다.

캐릭터들 성우의 연기력이 다른 시리즈와 비교했을 때 가장 좋은 시리즈다.[21] 시리즈 전체를 봐도 주요 인물들이 발더빙하는 것을 보는 것이 드물지만[22], 그래도 가장 자연스러운 편.

PS3 버전에는 무한무기 선택도 가능하다

2020년 9월 12일, PS3판 버전에서 일본 유저 KAZ가 신기록을 터뜨렸다. 점수는 800만 돌파. 해당 영상

PS3 이식판은 2007년 발매된 단독판과 2010년 발매된 '빅 3 건슈팅'에 포함된 버전 두 가지가 있다. 후자의 경우는 PS Move를 지원하지만 단독판에 들어가있는 추가 미션은 없고 아케이드판의 컨텐츠만 들어있다.

본작의 PS3 이식과 함께 발매된 PS3용 총 컨트롤러 '건콘3'는 Wii 리모컨과 동일하게 적외선 센서를 TV에 설치하는 것으로 작동하는 방식이다. 다만 지원 게임은 위에 언급된 두 게임(본작의 단독판, 빅 3 건슈팅)이 전부.

가면라이더 W 17화에서도 등장했다. 어떤 기체인지는 불명.

8. 관련 문서


[1] 로스앤젤레스 국제공항이 모티브인 것으로 보인다. [2] 사령관 말에 의하면 도착 전에 이미 적이 V.S.S.E.가 개입할 것을 알았다고 한다. [3] 일본 내수판 호칭 [4] 엘리자베스 콘웨이와 동갑이다. [5] 실제로 프롤로그 클리어 후 스테이지 1에 진입하는 이벤트 씬에서 테라바이트가 자신들을 덮치려 하자 어떻게든 빠져나오려고 열리지 않는 문을 있는 힘껏 문고리를 잡으며 밀었으나 알고 보니 당겨야 열리는 문(...)이어서 윌리엄이 안쪽에서 열어준 덕분에야 탈출할 수 있었다. [6] 프롤로그 한정. 후반에는 테러바이트에 의해 통신이 끊겨버린다. [7] 특히 블루 아카이브도 이에 해당한다. 국가마다 건물 등 언어 표기가 다른걸 빼면 일맥상통. [8] 폭발형 테러바이트가 폭발 했어도 숨었다면 라이프가 감소되지 않는다. [9] 거대한 사마귀는 3스테이지에서 나오며 죽이면 작은 사마귀 3마리로 분열되는데 작은 사마귀에게 공격 받으면 테러바이트 데미지 게이지가 1/3씩 감소된다. [10] 근데 얘내가 발사될 때 나오는 효과가 빨간색 원이 아니라 붉은 빛이 살짝 나는 정도라 이말만 믿고 나대면 라이프 날려먹기 좋다. [11] 근데 회피 타이밍 잡을때 외에는 별 쓸모가 없다. 어차피 플레이어한테 날라오는게 뻔히 보이기 때문, [12] 당연하지만 전일,하이스코어 도전시는 이게 필수사항이다. [13] 1P는연사력 특화의 마운티드 머신건 /2P는 착탄 데미지 특화형의 오토매틱 캐논을 사용하며, 3-1의 경우 둘의 무기가 반대가 된다. [14] 발상 자체는 프로젝트 타이탄의 멀티하이딩 배틀과 비슷한데, 실제로 해보면 하오데에서 쓰려다 말았던 뒤돌아보기 시스템이랑 거의 일치해서 표절이라는 이야기도 있다. [15] 총을 쏘던 적들은 후퇴한다. [16] 보통 첫 스테이지는 두번째 액션포인트에서부터 명중탄이 날아온다는걸 생각하면 상당히 위험한 사례다. [17] 쏘고 숨었다 곧바로 일어나면서 쏘는 식으로 딜레이를 약간 줄일 수 있다. 그래봐야 3의 자동샷건급 연사력은 안 나오지만. [18] 마지막 1개는 스테이지 1 보스전 중간에 실행한다. [19] 3스테이지에서 군사가 투입되는 것을 볼 때 러시가 상부에 보고를 했고, 상부에서도 반역자들을 제압하라고 명령을 하달했을 수 있다. 이미 군인에게 총격을 한 이상, 선전포고는 이미 끝난 거나 다름없다. [20] 이와 비견될 정도의 관리력을 가진 곳은 스파이크춘소프트의 풍래의 시렌 시리즈 공홈 정도인데, 그쪽은 뷁어크리티컬을 심하게 받는다. [21] 일본 내수판의 일본어 음성 기준으로 아오니 프로덕션 소속이라서 알아들을 메이저 성우가 포진되어 있다. 특히 유루캠의 내레이션, 신시로 하지메 역과 메탈기어 솔리드 시리즈의 솔리드 스네이크 역을 맡은 오오츠카 아키오, 얏사바 진, 우기몬을 맡은 에가와 히사오, 은혼에서 카와사키 미치코를 맡은 스즈키 마리코, 지금은 고인인 고리 다이스케 등 일본인이나 외국 매니아들 사이에선 이름이 알려져 있다. [22] 1편의 레이첼이 시리즈 중에서는 최악 축에 들어가지만 하오데 시리즈와 비교하면 양반이다.