최근 수정 시각 : 2024-11-29 03:27:48

타니무라 마사요시

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<colbgcolor=#0F4C81><colcolor=#ffffff> 파일:logo_prm_ryugagotoku.png 의 등장인물
타니무라 마사요시
Masayoshi Tanimura
파일:타니무라 마사요시.jpg
본명 [ruby(谷村 正義, ruby=たにむら まさよし)] / Masayoshi Tanimura
타니무라 마사요시
이명 카무로쵸의 기생충[1]
神室町のダニ / Parasite of Kamurocho
국적
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
출생 1980년 7월 3일
나이 29세 (4편)
성별 남성
소속 경시청
직책 경시청 생활 안전과 형사
첫 등장 용과 같이 4: 전설을 잇는 자

[clearfix]

1. 개요

용과 같이 4의 등장인물. 오리지널판의 페이스 모델 겸 성우는 배우 나리미야 히로키[2][3] 리마스터 버전에선 모델링은 오리지널, 성우는 마스다 토시키로 변경되었다.

2. 작중 행적

파일:attachment/tanimura.jpg 파일:타니무라4리마.png
오리지널(페이스 모델: 나리미야 히로키) 리마스터의 변경된 모습(페이스 모델: 오리지널)

2.1. 용과 같이 4: 전설을 잇는 자

용과 같이 4의 주연
파일:용4.jpg
1부 2부 3부 4부
아키야마 슌 사에지마 타이가 타니무라 마사요시 키류 카즈마
파일:Masayoshi Tanimura.jpg
용과 같이 4 타니무라 마사요시 랜덤 인카운터 배틀 테마곡 - Infinite Handcuffs

생활안전과의 형사이지만 매사에 의욕이 없고 불법 업소에 드나들며 업주들의 부정행위를 눈감아주는 대가로 뇌물을 받고 있다. 그래서 붙은 별명이 '카무로쵸의 진드기(ダニ)'.[4] 하지만 사실 이렇게 모은 돈은 개인의 향락이 아니라 아세아 거리의 다문화 고아들을 위해 쓰고 있었다. 동시에 불법 입국하여 카무로쵸에서 일하는 외국인들이 착취당하는 것을 도와주고 있기도 하다.[5]

아시아권 대부분의 언어[6]에 능통하기에 아시아 거리에 사는 모든 주민과 말이 통한다. 아시아 거리의 주민들과는 가족과도 같은 관계로, 특히 '고향'이라는 중화요리 식당의 주인과 친분이 깊다.[7] 이 가게의 주인 자오와 입양딸인 메이화는 타니무라를 애칭인 '마사(원문은 마쨩)'로 부를 정도로 친한 사이이다.

또한 타니무라가 원래 이렇게 규칙을 어긋나는 삶을 산 것은 아니었다. 타니무라는 아버지 타니무라 타이기(谷村 大義)의 밑에서 올바르게 자라며 아버지 타이기를 형사로서 존경했지만, 타이기는 25년 전에 의문사하고 만다. 경찰에서는 사고사로 처리됐지만 타니무라는 아버지가 누군가에게 살해당한 것이라 확신하고, 유일한 단서이자 타이기가 죽기 전에 만나보겠다고 한 사에지마 야스코라는 여성을 찾아나선다. 이 과정에서 '리리'라는 이름으로 활동하던 야스코를 믿고 돈을 빌려준 아키야마 슌과 이해관계가 맞아 같이 행동하고, 동시에 적이었던 인물에게 부탁받고 카무로쵸로 돌아온 키류 카즈마와 서로 내막을 공유할 틈도 없이 맞붙기도 한다.

서브 스토리를 진행해야 알 수 있는 사실인데, 사실 타니무라 타이기의 친아들이 아니다. 친아버지는 카가 유스케(加賀 祐介)라는 형사로, 아시아 각지[8]에서 성노예들을 불법으로 데려와 풍속업계에서 부려먹던 '브릿지'라는 인신매매 조직에게 뇌물을 받고 묵인하던 부패경찰이었다. 하지만 카가는 한 태국 성노예와 사랑에 빠져서 사귀다가 아들을 낳았고, 어린 아이를 보자 마음을 고쳐먹고서 태국인 아내와 아들을 풍속업계에서 빼내고 브릿지를 무너뜨리기로 결심한다. 이를 위해 브릿지 사건을 수사하던 경찰 내 친구인 타이기와 그 부하인 사키[9]와 만나 브릿지와의 관계를 모두 털어놓았고, 타이기에게 아들을 맡기는 대신 자신은 조직에 남아 내부고발자로서 증거를 모으기로 한다. 하지만 카가가 약속한 증거를 모이기도 전에 브릿지가 배신을 눈치채고 그를 살해하자, 타이기는 그의 아들을 맡아 '마사요시'라는 이름을 붙이고 키운다.

1년 후 사에지마 타이가에 의해 우에노 요시하루 암살미수 사건이 발생했으나, 타이기는 조사 보고서에서 이상한 점을 느끼고 독자적으로 사건을 수사한다. 이 과정에서 (추정컨대 동료이자 부하였던 사키와) 범인의 여동생 사에지마 야스코의 도움을 받아 암살미수 사건의 내막은 물론 카츠라기 이사오와 시바타 카즈오가 진범이란 사실까지 밝혀내지만, 그 과정에서 경찰 내부의 어둠까지 알아채자 야스코에게 위험하니 대피하라고 알려준다. 덕분에 야스코는 목숨을 건졌지만,[10] 타이기 본인은 흑막에 의해 도쿄만 앞바다에서 시체로 발견되어 사고사로 위장된다. 자신의 동료인 카가와 타이기 둘 다 죽은데다 상부에서도 브릿지 사건을 더 조사하지 않으려 하자, 사키는 두렵기도 하고 조직의 부패에 환멸을 느껴서 경찰을 그만둔 후 자경단이 되어 성노예 구출과 인신매매 및 납치 사건을 방해하는 데에 최선을 다한다. 그러다 여자가 되면 성노예인 척하고 잠입하기 쉬워진다는 걸 깨닫고 아예 그 쪽으로 전향하여 '사키'라는 가명으로 계속 활동하다가, 타니무라를 만난 것이다.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

파일:스기우치.png

타니무라의 아버지를 죽인 범인은 다름 아닌 스기우치 쥰지였다.

게임 초반에 우에노 성화회 조직원 이하라와 미시마는 카츠라기 이사오에게 명령을 받고 카네무라 흥업의 구역에서 깽판을 쳤는데 이하라가 아라이 히로아키에게 살해당했음에도 카츠라기가 계획대로라며 시큰둥하고 남은 미시마까지 죽이려 하자, 미시마는 살기 위해 믿을 만한 경찰에게 보호를 요청하는 대가로 아는 사실을 불겠다고 한다. 이를 전해들은 타니무라는 도쿄만 항구로 가서 미시마를 만나 사실을 전해듣지만, 갑자기 나타난 스기우치에게 사살당하고 타니무라도 총에 맞을 뻔한다.

하지만 이것은 타니무라가 아키야마와 상의하여 만든 함정이었고, 이내 스도와 경관들이 나타나 스기우치를 포위한다. 사건에 깊게 얽힌 경찰이라면 미시마를 해치우기 위해 나타날 것임을 깨닫고 매복했던 것. 다만 스기우치가 너무 신속하게 행동해서 미시마를 구하지 못한 것이다. 어쨌거나 현행범으로 체포할 수 있었으나, 스기우치는 일본의 경찰은 총으로 함부로 쏘지 못하는데다 증거도 있냐면서 비웃는다. 스도 역시 그 사실을 아는지 타니무라가 아무리 재촉해도 체포하라는 명령을 내리지 못하자 스기우치는 당당하게 창고에서 나가지만, 타니무라가 위협사격을 하자 보트를 타고 타니무라와 추격전을 벌인다.

타니무라가 끝끝내 스기우치의 보트를 망가뜨리자 스기우치는 "네 아버지? 내가 죽였다!"라는 충격적인 발언으로 타니무라에게 리볼버로 기습을 시도하고, 타니무라는 권총을 뿌리치고 수갑을 채우지만 스기우치가 악착같이 공격하면서 보스전이 벌어진다. 결국 싸움이 끝난 후 스기우치는 모든 사실을 털어놓는다.

스기우치는 25년 전 사에지마 타이가가 누명을 뒤집어 쓴 '18인 살해 사건'의 진범 카츠라기 이사오와는 형제라 부르던 야쿠자로, 경찰의 동태를 파악하기 위해 경찰이 되었다. 하지만 경찰로 생활하던 중 자신에게 감사하는 일반인들을 보자 회의감을 느꼈고, 카츠라기를 위해 18인 살인사건의 보고서를 조작했으나 무나카타 세이시로에게 들통나고 만다. 카츠라기는 파직을 두려워했지만 무나카타는 카츠라기를 소개해 달라며 보고서의 조작을 묵인하는 것도 모자라 사건의 진상에 다가서던 타니무라 타이기의 제거까지 명령했고, 결국 카츠라기는 자신의 생존을 위해 타이기를 죽이고 만다.

결국 야쿠자와 경찰 양쪽에 놀아나는 꼭두각시 신세가 된 스기우치는 일부러 타니무라에게 헛점을 노출해서 자신의 정체와 비밀에 대해 알아주기를 바란다. 그 직후 스기우치는 무나카타의 지시를 받은 히사이에게 사살당한다. 하지만 히사이조차 타니무라가 신세지던 중국집 주인 부부를 죽이란 명령을 어기고 양심을 지키기 위해 자살해버렸으며 스기우치의 자백으로 사건의 진상과 경시청 부총감이라는 거대한 인물이 이 사건에 개입됐다는 사실을 알게 된 타니무라는 자신의 정체성 속에 고뇌하며 괴로워하다 결국 도구로써 취급당해 입막음당한 스기우치와 총감의 명령을 어기면서까지 후배인 자신을 비호하며 양심을 지키고자 스스로 목숨을 끊은 히사이, 그리고 죽은 아버지[11]의 복수를 위해 다른 주인공 3인방과 함께 이 사건을 마무리 짓기로 결심한다.
파일:Seishiro Munakata.jpg
타니무라: "그러면 현장조사 시절의 감각... 몇십 년만에 맛보여드리도록 하죠."
무나카타: "해, 해치워라! 이놈을 빨리 죽여버려!!"
타니무라: "부총감... 아니, 무나카타 세이시로! 너의 야망은 여기서 끝이다. 각오해라!!"[12]

최후의 결전에서 무나카타를 잡지만 결국 죽이지는 않는다.[13] 4명의 최종결전 중 제일 마지막에 배치한 것, 최종전 BGM이 for faith[14]인 것, 구도가 1의 진구 쿄헤이[15]의 오마주인 점을 볼 때 용과 같이 4의 실질적인 주인공이라 할 수 있다. 엔딩에서는 형사로 복직한 다테와 파트너가 된 듯.

보스전의 난이도는 타 주인공 3명에 비해 상당히 어렵다고 평가받는다. 물론 용과 같이 4의 쉬운 난이도가 보스전에도 적용된 점이 없지않아 있지만 타니무라의 보스전인 무나카타 세이시로와의 싸움은 타 시리즈 보스전에 비해서도 조금 어려울수 있는데. 잡졸이 매우 많고 정예병의 경우는 체력이 많아 빨리 처치하기가 쉽지 않다. 거기에 타니무라는 공격력이 낮은 편인데다가, 흘리기가 사기적이긴 하지만 잡졸이 너무 많아서 일시적인 방어용이지 이후 공격으로 연계하기가 마냥 쉽지도 않다. 거기에 무나카타가 계속 권총을 쏴대서 그것 역시 거슬리는편. 만약 신목 세트를 모두 모아뒀다면 착용해 두는것도 좋은 방법이다. 히트 게이지 관련 스킬도 좀 찍어뒀다면 무나카타의 총격은 히트 게이지 보급만 해주는 역으로 이득을 보기 때문이다. 다만 신목 세트를 끼면 콤보중에 총격이 들어온 경우 바로 콤보가 끊긴다. 역시 가장 중요한 공략법은 용과 같이 시리즈의 덕목중 하나인 다수의 적을 상대할때는 적을 최대한 분산시키는 무빙이 필요하다. 하나씩 제거하다보면 점점 더 공략하기 쉬워지는것을 느낄 수 있다. 경호원을 모두 제거하면 무나카타는 그냥 샌드백이다. 그냥 기본공격으로도 한 대도 안맞고 깨진다. 무나카타가 작품 내내 재수없었던 사람이라면 화끈하게 히트액션을 계속 박아주면서 무나카타를 가지고 놀아도 된다.

2.2. 용과 같이 4 이후

용과 같이 OF THE END에서는 아키야마 초반 파트에서 지나가는 말로 살짝 언급되기만 한다. "요 전에 대낮부터 마작판에서 살다시피 하던 형사가 있었는데 상사에게 혼쭐이 난 뒤로 정신을 차렸다"...라고.[16]

배우 나리미야 히로키의 몸값이 훌쩍 올라버린 탓인지 후속작인 5편에선 미등장. 다만 아몬 일족 레이드를 뛰러 가기 전 잠시 언급되는데, 어디서 마작이라도 치고 있겠지(...)라는 걸 보면 별탈없이 잘 살고 있는 듯. 아몬 죠는 형제인 아몬 산고에게 "아무래도 네 원수는 꼬리를 말고 도망친 것 같다"라고 깐다. 그 때문인지 용과 같이 6: 생명의 시에서는 아시아 거리가 홀라당 불에 탔음에도 얼굴조차 내비치지 않아서, 그에 대한 아쉬움이 더욱 커졌다. 게다가 2017년에 나리미야 히로키가 도피성으로 배우를 은퇴해버리는 바람에 사실상 타니무라가 재등장할 확률은 제로에 가까워지고 말았다. 이런 이유 때문에 결국 2019년 1월 발매될 용과 같이 4 리마스터판에서 타니무라의 페이스 모델을 오리지널로 교체하고, 성우는 마스다 토시키가 새로 맡는 것으로 결정되었으며 헤어스타일도 바꿨다.

2.3. 용과 같이 ONLINE

카드는 리마스터 버전의 모델링으로 구현되었다.

키류가 감방에 있던 시절, 흑화한 니시키야마와 같이 오월동주로 힘을 합쳐서 일을 해결한 일이 있었다.

2.4. 용과 같이 8

파일:용8미시요시.png
키류의 추억 다이어리 이벤트 중 회상으로 등장. 원판이 아닌 리마스터 기준 모델링이다.

키류가 아시아 거리를 지나다 문득 아세아 거리의 다문화 고아들을 위해 힘쓰던 타니무라를 떠올린다. 키류의 독백에 따르면 4편의 사건이 해결된 후 한 번도 만난 적이 없다고 한다. 6편에서 타니무라가 은신처로 쓰던 중국집 '고향'을 비롯해 아시아 거리가 불타버렸고, 아시아 거리 자체는 화려하게 재단장됐지만 그 과정에서 타니무라가 도와주던 외국인 약자들이 쫓겨났을 가능성이 매우 높기 때문이다. 즉 해당 사건을 계기로 카무로쵸를 떠났을 가능성도 높다.

키류도 타니무라를 그리워하는 마음은 있는 것으로 보이나 전 야쿠자 출신인 본인이 여전히 경찰계에 몸담고 있을 타니무라와 인연을 이어가기에는 상대방에게 문제만 생길 뿐이라고 독백한다.

3. 스타일

캐릭터의 컨셉은 80년대 형사드라마의 주인공. 사에지마가 파워형이고, 아키야마가 스피드형이고, 키류가 밸런스형이라면 이쪽은 잡기 기술을 위주로 한 카운터형이다. 반격기 덕분에 개인전에서는 상당히 유용하지만 다수전에서는 번거롭기도 하다.

타니무라에게는 기본적으로 가진 고유기술이 2개 있다. 첫 번째는 흘려내기로 타니무라 운용의 핵심인 기술이자 반격기이다. 두 번째는 팔꺾기로, 처음 적을 잡은 상태에서 또 잡기를 썼을 때 사용하는 형사기술이다. 첫 잡기는 다른 캐릭터들처럼 멱살을 잡으나 여기서 쓰는 두 번째 잡기에서는 겨드랑이대팔꺾기로 상대를 옥죈다. 두 번째 잡기 상태에서는 강공격으로 적에게 확실한 일격을 주거나 적을 던져서 넓은 범위의 적들을 공격할 수 있다.

타니무라는 다른 주인공들과 비교했을때 최대 체력이 가장 적은 캐릭터이기에, 흘려내기를 비롯한 기술들로 방어적으로 운용할 필요성이 있다. 대신에 최대 히트게이지는 가장 많은 캐릭터이므로 IF-7과 나이르[17]와의 수련, 천계 등을 통해 다양한 히트액션을 배우고, 또 이 히트액션들을 자주 사용하여 전투를 풀어나가야 한다.

싸움 실력뿐 아니라 형사로서의 관찰력도 예리하며, 능력도 있다. 수십 년을 현장에서 구른 스기우치 쥰지에게 나중에 크게 될 인물이라고 평가받기도 하였다.
===# 히트액션 #===
파일:타니무라콤보추가타의극.gif
콤보 추가타의 극
타니무라는 연속기에서 이어지는 히트 액션[18]이 많아 보스급에게도 히트 액션을 사용하기 쉬운 캐릭터이다. 1대1이라면 쓰기에 따라서는 키류보다 강하지만 여러명 상대하기에 쓸만한 기술이 없어서 최종전에서는 조금 애를 먹는데, 이럴 때는 무기를 사용하는 방법이 해결책이 될 수도 있다.[19] 기본기는 전반적으로 발동이 빠른 편이 아니고 모션도 후줄근하지만 □△로 발동되는 수평촙의 성능이 귀신급이라 이것만 잘 써도 어떻게든 게임을 풀어나갈 수 있다. 모션이 (아이키도)합기도나 우슈 기반이라 형사치고 관절기나 꺾기가 상당히 많은 점도 특기할만하다.

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||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#0055ff>파일:타니무라포획의극.gif ||
포획의 극

또한 히트 액션 중에 체포술이 있는데, 쓰러진 채 고통스러워하는 적이나 스턴 상태에 빠진 적[20]에게 사용하면 수갑을 채워서 남은 체력에 관계없이 한 방에 전투불능 상태로 만든다. 아쉽게도 보스급에게는 사용이 불가능하다.

===# 기술 #===
파일:타니무라흘리기.gif
  • 흘려내기
    • 흘려내기 입력시간 증가

      • 나이르와의 수련1을 달성하면 흘리기의 입력시간이 0.5초에서 1초로 늘어나 매우 수월한 흘리기가 가능해진다.
    • 넘기기 기술 강화

      • 레벨과 상관없이 능력강화 체에서 소울 3개 투자하기. 흘려내기를 할 때 적의 공격에 맞지 않는다. 흘려내기의 슈퍼아머가 무적으로 바뀐다.
    • 야차의 기백

      • 레벨 12를 달성하고 백호의 기백황룡의 기백을 차례로 해금하면 등장한다. 흘려내기를 성공할 때 마다 히트게이지가 충전된다.
타니무라의 운영의 알파이자 오메가는 기본기인 흘려내기로, 적이 공격하기 직전에 가드를 하면 적을 뒤로 흘려내며 자연스레 뒤를 잡을 수 있게 된다. 타니무라가 가드를 올리면 약 0.5초간 몸이 빛나는데, 이때 적의 공격을 맞으면 발동된다. 흘려내기는 가드를 올린 상태에서 제한시간 안에 공격만 들어오면 전 방향에서 발동된다는 훌륭한 범용성을 가진다. 다만, 적이 어느정도 강하면 이걸 써도 뒤잡는게 까다롭다는게 단점.

[ 펼치기 · 접기 ]
||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#0055ff>파일:타니무라벽콤보.gif ||

하지만 적이 흘려서 벽에 부딪치면 소량의 대미지를 입으며 다운되는데, 타니무라가 캐릭터 한 명분 정도의 거리를 두고 벽을 등 진 상태에서 흘리기를 성공시키면 타니무라의 경직이 벽바운드 된 상대보다 빨리 풀려 추가 공격을 먹일수 있다. 안전하게 강력한 대미지를 우겨넣을 수있는지라 중요한 대미지 소스중 하나.[21]
파일:타니무라콤보1.gif
약 - 강 콤보 (수평촙)
[ 펼치기/접기 피니쉬블로2 ]
||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#0055ff>파일:타니무라콤보2.gif ||
약,약 - 강 콤보

[ 펼치기/접기 피니쉬블로3 ]
||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#0055ff>파일:타니무라콤보3.gif ||
약,약,약 - 강 콤보

[ 펼치기/접기 피니쉬블로4 ]
||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#0055ff>파일:타니무라콤보4.gif ||
약,약,약,약 - 강 콤보

[ 펼치기/접기 피니쉬블로5 ]
||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#0055ff>파일:타니무라콤보5.gif ||
약,약,약,약,약 - 강 콤보
  • 피니쉬블로 콤보
    • 러쉬 콤보 증가
      레벨과 무관하게 기술 능력강화에서 소울 4개를 투자하면 습득 가능하다.기본적으로 4회인 약공격 콤보가 5회로 늘어난다.
    • 콤보 스피드 증가
      레벨과 무관하게 기술 능력강화에서 소울 3개 투자하면 습득 가능하다. 러쉬콤보의 속도가 빨라진다.
    • 콤보 추가타의 극
      피니쉬 블로 후 강공격을 한번 더 눌러 발동하는 히트액션. 레벨과 무관하게 극 능력강화에서 소울 4개를 투자하면 얻을 수 있다. 다른 주인공들의 더블피니쉬블로 콤보를 대신하며, 히트게이지가 가장 긴 타니무라에게 어울리는 밥줄기이다.
타 주인공들과 마찬가지로 타니무라의 밥줄기. 기본적으로 약공격을 1~4회 시전하는 러쉬콤보를 먹인 뒤 강공격인 피니쉬블로를 사용해 콤보를 마무리짓는다. 타니무라는 러쉬콤보가 약간 후즐근하며 더블피니쉬블로가 없다는 특징을 가진다. 대신 5연속 러쉬콤보와 콤보 추가타의 극을 익힐 수 있다.
그 외에 콤보 마무리 동작에 앞으로 살짝 점프해 주먹으로 후려치는 모션[22]은 이후 작품에서 키류의 콤보 모션 중 하나로 편입된다.
파일:타니무라풀어던지기.gif
  • 풀어던지기
적에게 붙잡힌 상태에서 잡기버튼 연타. 나이르와의 수련4를 달성하면 습득 가능하다. 기본적인 모션은 용과같이 2부터 등장한 카와치류 풀어던지기. 적에게 잡혔을때, 역으로 잡은 적을 던져버린다. 4편의 적들은 잡기를 주로 사용하며 전투를 방해하는데, 이걸 익히면 적에게 데미지를 주고 히트게이지를 회복하여 적에게 잡혀서 잃은 히트게이지를 만회할 수 있다.
파일:타니무라황룡의기백.gif
  • 황룡의 기백
적 근처에서 도발버튼 길게 누르기. 능력강화 심의 백호의 기백을 배운 뒤 소울 2개를 소모하여 습득할 수 있다.히트게이지를 자력으로 회복한다. 적을 공격하지 않아도 히트게이지를 모으는게 가능해저 소소하게 도움이 된다. 대신, 적과의 거리가 멀면 사용할 수 없고 히트게이지 충전속도가 빠르지는 않으니 이것에만 의지할 수는 없다.
파일:타니무라더블회피.gif
  • 더블 회피
회피버튼 두 번 연속 사용. 레벨과 상관없이 능력강화 체에서 소울 2개를 소모하여 배울 수 있다. 스웨이 직후 굴러서 피한다. 코마키류 달마 피하기와 같은 기술.
파일:타니무라스웨이공격.gif
  • 스웨이 공격
회피 직후 강공격. 레벨과 상관없이 능력강화 기술에서 소울2개를 소모해서 익한다. 스웨이 한 뒤에 일격을 먹인다. 코마키류 빗겨때리기와 같은 기술. 특히 백스웨이 공격에 맞은 적은 스턴에 걸리니 유용하게 쓸 수 있다.
파일:타니무라팔옥죄기.gif
  • 팔 옥죄기
적을 연속 두 번 잡은 뒤 약공격. 레벨에 상관없이 능력강화 기술에서 소울2개를 소모하여 습득 가능. 타니무라의 잡기는 두 종류이다. 먼저 첫 번째 잡기는 처음 접을 잡을 때 사용하며 다른 주인공들과 평범하게 적을 잡는다. 두 번째 잡기는 첫 잡기 상태에서 또 잡기를 사용할 때 쓸 수 있으며 타니무라가 겨드랑이대팔꺾기로 상대를 옥죈다. 팔 옥죄기는 두 번째 잡기에서 적의 팔을 꺾어서 데미지를 주는 기술이다.
파일:타니무라라이즈킥.gif
  • 라이즈 킥
다운 된 상태에서 약공격. 레벨과 무관하게 능력강화 기술에서 소울1개를 소모해서 습득한다. 다운 된 상태에서 다리걸기를 사용하며 일어난다. 주위의 적들을 다운시키면서 안전하게 회복할 수 있다.
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  • 드롭 킥
달리는 도중에 강공격. 레벨과 무관하게 능력강화 기술에서 소울1개 소모하여 습득한다. 달리면서 적에게 날라차는 기술.
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  • 다운 회피
다운되기 전에 회피버튼. 레벨에 상관없이 능력강화 체에서 소울1개를 소모하여 습득. 코마키류 고양이 떨구기와 같은 기술. 다운되기 전에 빠르게 일어나는 낙법이다.

4. 기타

명색이 주인공 중 한 명이니 웬만한 건달이나 경찰 정예부대 쯤은 혼자서 바를 정도로 강한 편이긴 하지만 아키야마와 둘이서 키류에게 덤벼도 관광당하는 걸 보면 최강자 라인(키류, 사에지마, 마지마 등)에는 끼지 못하는 듯하다.

도박을 좋아 하는지 순찰 시간에도 마작하다 걸려서 생활 안전과 과장인 히사이에게 한 소리 듣기도 하며, 스기우치 쥰지가 아키야마 파트 초반에 죽은 우에노 성화회 조직원 시체에 왜 장갑도 안 끼고 손댔냐며 갈구는 와중에도 꿋꿋이 이어폰으로 경마를 듣고 있었다.(바로 위의 페이스 모델 비교 스크린샷)[23] 꽃장수 아들 관련 서브퀘스트에서도 불법 도박을 주선하는 역할을 맡았는데, 정작 본인은 정정당당하게 도박하는 것이 신조라고 한다. 물론 게임 속 도박 컨텐츠에서 사기 아이템은 잘만 쓸 수 있다.

다만 도박은 좋아하지만 여자와 노는 데에는 그리 흥미가 없는지 캬바걸과의 대화를 보면 다른 주인공들과 달리 대화에서의 리액션도 약간 심드렁하고 노래방에서의 추임새의 패턴도 상당히 심심한 편. 듀엣곡도 부르지 않는다.[24]

왠지 형사인데도 불구하고 다른 캐릭터들마냥 거리를 걷다 보면 별의별 길거리 잡놈들이 꼬여든다. 또 형사라는 특성상 가끔 본청에서 무전으로 길거리 인카운터 발생 위치를 알려 주는데, 이 경우는 가끔 길바닥에서 자고 있는 취객을 깨웠더니 갑자기 죽으라며 덤벼드는 인카운터가 걸리기도 한다.

출연작이 단 한편 뿐이지만 스토리상의 중요한 키워드에 직접적으로 연관이 된 캐릭터라 비중도 높고 캐릭터 자체의 매력도 상당한 편이다. 메인 스토리는 물론 타니무라의 출생에 얽힌 연작 서브 스토리, 나일과의 수행등등 게임상에서의 각종요소가 형사물 드라마로서의 요소를 충실히 갖추고있어 게임을 진행하다 보면 아키야마와는 또 다른 의미로 매우 공들여서 만든 캐릭터임을 알 수 있다. 때문에 충분히 다른 시리즈에서 추가적으로 활약할 수 있음에도 그러지 못한 점을 아쉬워하는 시선이 적지 않다.

용과 같이 4의 주인공 4인방 중에서 아키야마와 더불어 야쿠자가 아닌 인물이며, 최종 보스 전에서 상의 탈의를 하지 않는다. 그래서인지 처음 나왔을때는 이질적이라는 평가였으나, 나중에 시나다 타츠오, 난바 유우, 아다치 코이치, 무코다 사에코, 카마타키 에리 등 일반인 캐릭터들이 나오면서 이런 느낌은 줄어들었다.[25]

반격기 및 그래플링 위주의 구성이라 평타 타격감은 신통찮은 편이지만, 메인스토리 도중 1억엔이 든 강철 돈가방을 휘두르며 우에노 성화회 야쿠자들을 상대하는 대목이 있는데, 이 돈가방(강철 아타셰 케이스)이 내구도 무한에 대미지와 사정거리, 공속도 좋은 편이며 무엇보다 철가방 특유의 쾅쾅 하는 찰진 타격음이 있어 이 좋은 무기를 왜 계속 쓰지 않느냐는 일부 유저들의 원성(?)이 있었다.

우락부락한 다른 주인공들과 다르게 젊고 준수한 외모의 미청년이라[26] 그런지 여성팬들이 많았고, 기존팬들로부터 얘 혼자만 아이돌 드라마 찍냐며 놀림받았는데, 모델링이 된 배우가 은퇴하면서 리마스터 판에서는 M자 가르마가 돋보이는 헤어스타일에 얼굴 주름이 어느정도 있고 초췌한 인상에다 살이 붙고 수염까지 기르는 등 나름 작품에 어울리는 캐릭터처럼 바뀌게 되었다. 때문에 오리지널에 익숙했던 올드 유저들은 이질감을 느꼈지만 확실히 타니무라 특유의 껄렁한 불량형사에 키무로쵸의 진드기라는 호칭에 걸맞은 이미지는 리마스터판이 더 잘살렸다라는 의견이 꽤 있다.

오랜 시간이 지난 뒤, 2021년에 발매된 로스트 저지먼트: 심판받지 않은 기억에서 주인공인 야가미의 새로운 배틀 스타일로 '류(나가레/흘리기) 스타일'이 등장했는데 적의 공격을 받아넘기는 전투모션이 타니무라의 전투 스타일이랑 무척 비슷하다.[27] 때문에 타니무라의 기술을 계승받았다는 반응이 대부분이다.[28] '정의를 추구하지만 조직사회의 이단아, 싸우는 법의 집행자, 불행한 과거, 꺾이지 않는 신념' 등 캐릭터성에서 비슷한 구석도 많다.

타니무라 마사요시의 경우 모드화가 잘 되지 않는 편이었다. 모드화 되더라도 플레이어블 캐릭터가 아닌 곁다리로 다른 캐릭터에 씌워지는 것들이 많았는데, 극 2와 로스트 저지먼트에서 타니무라가 구현되었다.

5. 둘러보기

용과 같이 대전집 캐릭터북 스테이터스 2
강함 지능 개성 지위
4 4 2 2

[1] 카무로쵸의 진드기라고 불리기도 한다. [2] 영화판 나나에서 기타리스트 노부역을 맡은 젊은 배우다. [3] 작중에는 그렇지만 실제 배우는 범죄자 역할을 잘 맡기로 유명하다. [4] 진드기를 일본어로 '다니'라고 하는 걸 보면 말장난을 노린 듯. [5] 그래서인지 외국인들과 관련된 서브 스토리가 많다. 여권 뺏긴 외국인 도와주기, 백수 니트에게 매맞고 살던 외국인 도와주기, 그래피티로 증오를 해소하던 고아 아동들을 찾아서 혼내주기 등... [6] 작중에서 밝혀진 바로는 모국어인 일본어, 중국어, 태국어, 한국어이나 이외에도 더 있을 수도 있다. [7] 용과 같이 제로: 맹세의 장소의 등장인물인 첸 선생의 중화 요리집과 동일한 장소이다. [8] 한국, 중국, 태국, 필리핀 등 다양했다. 네 국가 모두 용과 같이 시리즈에서 한번쯤은 언급된 나라들이다. [9] 전작 용과 같이 3에서 나카하라 시게루의 수양딸이 된 사키와 이름과 한자가 같다. 여자 이름이니만큼 이 당시에는 남자로서 본명이 따로 있었을 듯하나 언급되진 않는다. [10] 그러나 사에지마 야스코 문서에서 보듯이 흑막에 의해 정보가 새나가서 결국 야스코는 카츠라기 이사오의 미인계 킬러로 전락하고 만다. [11] 서브스토리에서 밝혀진 친부 카가 유스케는 해당 서브스토리 시리즈를 플레이해야 알 수 있는데다 그 원수 또한 해당 서브스토리 시리즈의 마지막에서 쇠고랑을 차므로, 여기서 아버지는 양부인 타니무라 타이기를 가리킨다. [12] 이 말과 함께 전투 인트로에서 특수부대 몇 명의 어깨를 밟고 바로 무나카타에게 경공술 액션을 선보인다. 안타깝게도 무나카타의 정예병에게 바로 가로막혔고 무나카타가 겁먹고 방어 올린 주제에 코웃음치면서 보스전이 시작된다. 참고로 위 장면의 경우 원작에서는 그냥 음악만 들리지만, 리마스터판에서는 타니무라의 기합소리가 추가됐다. [13] 분노로 가득차 총을 일부러 몇 발 빗나가게 격발하긴 했지만 아라이의 설득으로 살인은 하지 않는다. [14] 용과 같이 4의 메인 테마이며 '신념을 위해'라는 뜻만 봐도 타니무라의 성격을 고스란히 표현해낸 가사가 일품. 다만 보스전에선 Inst 버전이 사용됐다. [15] 특수부대 전투복 입은 놈들과 멀리서 총질만 하는 보스. [16] 그리고 이 말 하기 전에 요즘 경찰들은 작년에 벌어진 일 때문에 경을 쳐서 그런지 명예회복을 위해 일 열심히 한다면서 살짝 전작의 사건을 언급. [17] 필리핀에서 출장 온 여성 강력계 형사. 잘 드러나지 않은 사실이나, 용과같이 전 시리즈를 통틀어 플레이어가 물리적으로 팰수 있는 유일한 여성캐릭터이다. [18] 콤보 추가타의 극을 필두로 다양한 히트액션들이 마련되어 있다. 이 콤보 추가타의 극은 타니무라의 흘려내기와 함께 필수적인 밥줄기 중 하나이므로 가장 빨리 해금하면 좋다. [19] 가장 추천할만한 무기는 아몬 격파 보수로 얻을수 있는 단도 류진마루, 공격중 슈퍼아머 옵션이 있고 단도의 평타 모션이 원체 좋은지라 한 자루만 있어도 든든하다. 타니무라의 특기 무기는 창과 톤파이지만 톤파는 기본 리치가 짧고 창은 평타의 발동이 약간 느려서 난전에서 쓰기 영 좋지 않은 편이다. [20] 다운됨과 동시에 최대체력의 절반 이하로 체력이 깎인 상태 [21] 나이르의 수행은 타니무라같은 흘려내기를 쓰는 형사끼리의 대전이므로 데미지를 주기 힘든데, 이 벽에 부딛치는 기술을 이용하면 효과적으로 공략이 가능하다. 사실상 이 벽 콤보를 연습하라고 준비한 대련상대. [22] 약공격4타 후 강공격 [23] 이어폰 자체는 경찰 측 무전기와도 연결되어 있기에 게임 내내 사건에 관련된 연락을 들을 수 있으며, 인게임 모델링에서도 계속 꽂고 있다. [24] 그래도 썸씽이 전혀 없는 것은 아니고 온천 데이트나 호감도 MAX 이벤트 등 할 건 다 하는 편이다. [25] 다만 시나다 타츠오는 순수 민간인 출신 주인공이기는 하지만, 도지마 다이고와의 보스전에서 상의 탈의를 한 적이 있다. [26] 모델링이 된 나리미야 히로키의 항목의 사진을 보면 알겠지만 날카로운 눈매가 돋보이는 강한 인상의 미남이며, 실제로 용과 같이4 기준으로 타니무라 때문에 여성팬들이 급증 했다. [27] 포획의 극처럼 야가미 타카유키로 공포에 빠진 적에게 EX액션을 발동하면 체력에 상관없이 EX서렌더라는 기술로 적을 제압한다. [28] 다만 전방위에서 오는 공격을 가드하는 특징의 경우에는 용과 같이 켄잔!의 이도류 스타일을 계승한 듯 하다.