최근 수정 시각 : 2024-03-21 10:47:42

클래시 오브 클랜/클랜전 리그

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1. 개요2. 설명
2.1. 매칭
2.1.1. 리그
2.2. 준비일2.3. 전투일
2.3.1. 공격전략 및 게임 팁
2.4. 보상
2.4.1. 자원2.4.2. 리그 메달
3. 리그 상점

1. 개요

파일:War_League_Main_Banner.png
클랜전 리그를 상징하는 마크
2018년 10월 23일에 추가된 새로운 콘텐츠다. 클랜전 리그는 리그 형식의 클랜전이다. 한 달에 한 번 클랜전 리그에 등록해 비슷한 실력의 7개 클랜을 상대로 하루에 한 클랜씩 1주일간 클랜전을 치를 수 있다.[1]

2. 설명

2.1. 매칭

클랜전 리그 시작이 임박하면 클랜전 버튼이 금색으로 빛난다. 클랜전 리그가 시작하면 클랜전 리그에 참여한 클랜은 클랜전 리그 시즌이 끝날 때 까지 클랜전 버튼이 금색으로 빛난다.

클랜 대표와 공동 대표는 이틀 내에 참가 규모(15v15, 30v30[2])을 정한 후 15/30명부터 50명으로 구성된 참가 명단을 확정하여 클랜전에 등록해야 하고 클랜전 참가 명단의 클랜원 중에서 전투일에 전투할 클랜원을 선별할 수 있다. 등록의 경우 클랜에 있는 모든 인원을 등록하는 것이 일반적인데, 등록 인원이 많아진다고 해서 보상이 줄어든다든지 하는 것이 없고, 선발 명단을 수시로 바꿀 수 있는 데다가 인원을 딱 맞춰서 돌리면 누가 클랜을 나가버리는 등 돌발상황에 대처할 수 없기 때문.

참가 규모가 2종류밖에 없다 보니 클랜전을 열심히 하는 클랜의 경우 리그전 기간에만 운영하는 클랜을 마련해두고 유저들을 분산시켜서 총 참가 인원을 간접적으로 늘리거나 유저들의 스펙과 클랜의 클랜전 리그 리그에 맞춰 유저를 분배하는 경우도 있다.

클랜전 리그의 매칭 방식은 같은 리그에서 무작위로 선택된 7개의 상대 클랜과 한 조에 편성되어 전쟁을 치르게 된다.[3] 같은 조의 클랜들은 서로 한 번씩 전쟁을 치르게 되며, 각 조에서 가장 높은 순위를 기록한 클랜은 상위 리그로 진입한다.

등록 기간 내에 참가 신청을 하지 않았다면 클랜전 리그 기간에도 일반 클랜전을 즐길 수 있다. 그런데 클랜전 리그에 참여하고 있는 유저가 다른 클랜에 가서 일반 클랜전을 할 수 있는 꼼수가 있다.

2.1.1. 리그

리그 등급은 개인 트로피 등급처럼 브론즈 리그, 실버 리그, 골드 리그, 크리스털 리그, 마스터 리그, 챔피언 리그 6개의 등급이 있고, 각 등급은 3개의 세부 등급으로 나뉜다. 높은 등급일수록 승급/강등 조건이 빡세지고, 경기 수준도 올라가며, 얻을 수 있는 리그 메달도 많아진다. 최상위 등급인 챔피언 리그에서 우수한 성적을 거둔 클랜들은 공식 온라인 대회에 참가할 자격을 얻기도 한다.

다음은 리그 등급 별 승급/강등 조건을 정리한 표이다.
<colbgcolor=#800000><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 리그 승급 기준 강등 기준
브론즈 3 상위 2개 클랜
브론즈 2 ~ 브론즈 1 하위 1개 클랜
실버 3 ~ 크리스털 2 하위 2개 클랜
크리스털 1 ~ 챔피언 2 상위 1개 클랜
챔피언 1 하위 3개 클랜

2.2. 준비일

클랜전 리그를 치를 7개의 클랜이 매칭되면, 첫 번째 전쟁의 준비일이 시작된다.

클랜 대표/공동 대표는 준비일마다 다음 날 치러질 전쟁의 선발 명단을 확정할 수 있다. 등록 기간에 등록한 클랜전 리그 참가 명단에 포함된 클랜원 중에서 해당 전투일에 참가할 클랜원을 선발해야 한다. 상위 순번대로 15명 또는 30명을 순서대로 선발하는 것이 일반적이다. 또한 전투에 참가한 마을의 방어 병력을 넣을 수 있다. 이 경우 전투에 참가하지 않았어도 참가 명단에 있기만 하면 방어 병력 지원이 가능하다.

참고로 상대 클랜이 배치를 염탐하는 것을 막기 위해 리그전 기간 중 들어온 신입 클랜원은 참전이 불가능하다.

준비일이 끝나고 전투일이 시작되면, 동시에 다음 날 전쟁의 준비일이 시작된다.

2.3. 전투일

각 전투일에는 클랜원에게 1번의 공격 기회가 주어진다는 점과 전쟁 전리품 보너스가 2배인 점을 제외하면 일반 클랜전과 동일하다. 공격 기회가 단 1번이므로, 각 클랜원들은 서로 겹치지 않게 모든 적군을 공격할 수 있어야 하며, 신중하게 공격해 최대한 많은 전쟁 별을 획득해야 한다.

이 때 전쟁에서 승리한 클랜은 보너스로 10개의 전쟁 별을 획득한다. 전쟁이 끝난 다음, 곧바로 다음 전투일이 시작된다.

전투 주간이 종료되면, 8개의 클랜들의 별 획득 개수에 따라 순위가 결정되며, 순위에 따라 클랜이 상위 리그로 승급하거나 하위 리그로 강등되고, 리그에 참가한 클랜원은 공격을 통해 자원과 리그 메달을 획득할 수 있으며, 참전 명단에는 있으나 전쟁에 참가하지 않은 클랜원은 각 리그와 리그 결과에 따라 주는 메달의 20%를 얻게 된다.

2.3.1. 공격전략 및 게임 팁

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 클래시 오브 클랜/클랜/팁 문서
3번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.4. 보상

2.4.1. 자원

일반 클랜전과 마찬가지로 공격을 통해 자원과 클랜 XP를 획득할 수 있다. 공격 기회가 한 번이기 때문에 전리품을 일반 클랜전의 2배를 준다. 전쟁이 끝나는 하루마다 자원 보상을 받을 수 있지만 클랜전 리그의 진짜 보상은 고작 전리품 2배 정도로 끝이 아니다.

2.4.2. 리그 메달

7일의 전쟁이 모두 끝나면 리그 메달[ 파일:LeagueMedal.png ]이 지급된다. 클랜전 리그 참가 명단에 등록된 모든 클랜원은 클랜이 전쟁에서 승리할 때마다 추가 리그 메달을 획득한다. 즉 모든 클랜원을 참가 명단에 등록한다면 전쟁을 단 한 번도 하지 않아도 모든 클랜원이 리그 메달을 받게 된다. 그래서 상술했듯이 매칭을 할 경우 모든 클랜원을 넣고 돌린다.

클랜 대표 및 공동 대표는 클랜전 리그 명단에 등록된 클랜원 몇 명을 선택해 추가로 보너스 리그 메달을 줄 수 있다. 보너스 리그 메달의 개수 및 받을 수 있는 클랜원의 수는 전투 주간에 클랜이 참여했던 리그에 따라 결정된다. 전투 주간에 치러진 전쟁에서 승리할 때마다 보너스 리그 메달을 받을 수 있는 클랜원이 한 명씩 늘어난다. 일반적으로 공격 성적 순위에 따라 주게 된다. 리그 메달은 상점의 "리그 상점" 탭에서 사용할 수 있다.

클랜전 리그 도중이나 끝난 이후에 클랜에서 나가있는 상태여도 보상은 정상적으로 들어온다.

보상 시스템은 7번째 리그인 2019년 4월 시즌부터 개편된다.
리그 메달 파일:LeagueMedal.png
<colbgcolor=#800000><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 리그 브론즈Ⅲ 브론즈Ⅱ 브론즈Ⅰ 실버Ⅲ 실버Ⅱ 실버Ⅰ 골드Ⅲ 골드Ⅱ 골드Ⅰ
8위 시 획득 메달 20 32 44 55 73 91 108 132 156
순위 상승 추가 메달 2 2 2 3 3 3 4 4 4
1위 시 획득 메달 34 46 58 76 94 112 136 160 184
보너스 메달 35 35 35 35 40 45 50 55 60
보너스 메달 기본 분배 인원 1 1 1 1 1 1 2 2 2
보너스 메달 최대 분배 인원 8 8 8 8 8 8 9 9 9
<rowcolor=#fff> 리그 크리스털Ⅲ 크리스털Ⅱ 크리스털Ⅰ 마스터Ⅲ 마스터Ⅱ 마스터Ⅰ 챔피언Ⅲ 챔피언Ⅱ 챔피언Ⅰ
8위 시 획득 메달 179 209 239 268 304 340 375 417 459
순위 상승 추가 메달 5 5 5 6 6 6 7 7 7
1위 시 획득 메달 214 244 274 310 346 382 424 466 508
보너스 메달 65 70 75 80 85 90 95 100 105
보너스 메달 기본 배분 인원 2 2 2 3 3 3 4 4 4
보너스 메달 최대 분배 인원 9 9 9 10 10 10 11 11 11
획득 별 기준 메달 분배
획득 별 0 1 2 3 4 5 6 7 8+
비율 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%

만약 내 클랜의 리그가 크리스털 Ⅲ라고 가정하고 클랜 순위가 3등, 내가 딴 별이 모두 14별이라 할 때 179+5×5=204개의 메달을 100%로 받게 된다.

별을 8개 이상 획득하면 최대 보상을 얻을 수 있다. 그래서 여러 클랜원들이 많은 보상을 얻을 수 있게 하기 위해 별을 8개 따면 참가 유저를 바꾸면서 진행하는 경우도 있다.

[ 2019년 3월 시즌까지의 보상 기준 ]
||<tablebordercolor=#800000><colbgcolor=#800000><rowbgcolor=#800000><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> || 브론즈Ⅲ || 브론즈Ⅱ || 브론즈Ⅰ || 실버Ⅲ || 실버Ⅱ || 실버Ⅰ || 골드Ⅲ || 골드Ⅱ || 골드Ⅰ ||
전쟁 1회 승리 10 10 10 10 11 12 13 14 15
별 1개 획득 2 2 2 4 4 4 6 6 6
보너스 메달 35 35 35 35 40 45 50 55 60
보너스 메달 기본 분배 인원 1 1 1 1 1 1 2 2 2
보너스 메달 최대 분배 인원 8 8 8 8 8 8 9 9 9
<colbgcolor=#800000><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 크리스털Ⅲ 크리스털Ⅱ 크리스털Ⅰ 마스터Ⅲ 마스터Ⅱ 마스터Ⅰ 챔피언Ⅲ 챔피언Ⅱ 챔피언Ⅰ
전쟁 1회 승리 18 19 20 23 24 25 27 29 30
별 1개 획득 8 8 8 10 10 10 12 12 12
보너스 메달 65 70 75 80 85 90 95 100 105
보너스 메달 기본 배분 인원 2 2 2 3 3 3 4 4 4
보너스 메달 최대 분배 인원 9 9 9 10 10 10 11 11 11

3. 리그 상점

리그 메달로 특별 물품을 구매할 수 있는 상점. 해머의 경우 해당 군대나 건물 업그레이드에 필요한 자원과 시간을 소모하지 않고 업그레이드한다. 단, 해머는 구입 후 7일의 재구입 대기시간이 존재한다. 구입한 후 7일간 사용하지 않아도 시간은 그대로 흘러가므로 조급하게 쓰지 않아도 된다.
<colbgcolor=#800000><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 구분 자원 포션·링 해머
명칭 250만 골드 250만 엘릭서 자원 포션 연구 포션 장인 포션 장벽 링 10개 유닛 해머 건물 해머
필요 메달 25 25 10 20 30 50 120 120
<colbgcolor=#800000><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 구분 해머 조각상[4]
명칭 마법 해머 영웅 해머 전사 조각상 도전자 조각상[5] 경쟁자 조각상[6] 마스터 조각상[7] 챔피언 조각상[8]
필요 메달 120 165 100 250 500 1000 2000
<colbgcolor=#800000><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 구분 영웅 스킨 마을 배경
명칭 리그 킹 리그 퀸 리그 워든 리그 챔피언 전장 배경
필요 메달 2000 2000 2000 2000 2400


[1] 2024년 2월에는 이벤트 일정 때문에 6개 클랜끼리 5일동안 진행한 적이 있다. [2] 마스터 리그까지만 고를 수 있다. [3] 그래서 클랜전 리그 초반에는 벨런스가 맞지않는 매칭(일명 미스매칭)을 심심잖게 볼 수 있었으며, 현재도 미스매칭은 꽤나 심각한 수준이다. [4] 각 리그의 1티어에 도달하면 구매 가능. [5] 골드 리그 [6] 크리스털 리그 [7] 마스터 리그 [8] 챔피언 리그