최근 수정 시각 : 2023-11-12 15:41:34

크로노 아크/모드


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1. 개요2. 상세3. 시스템 수정 및 개선 계열4. 새로운 캐릭터 추가 계열5. 에디터 계열

1. 개요

크로노 아크의 모드를 서술하는 문서.

2. 상세

* 모드를 다운받는 곳 : 스팀 크로노 아크 창작마당

* 모드를 설치하고 적용하는 법 : 스팀의 경우 스팀 창작마당을 이용할 경우 원하는 모드를 구독하기만 하면 되는 간편한 시스템이다. 원하는 모드를 구독한 후 메인메뉴의 창작마당을 클릭하면 구독한 모드들의 목록이 나오므로 적용할 모드들을 활성화하고 적용한다. 일부 모드는 각 모드의 옵션 버튼을 눌러 특정 기능을 활성화/비활성화하거나 비율을 조절할 수 있다.

3. 시스템 수정 및 개선 계열

* AlwaysFountain - 워크샵 : 안개 정원 스테이지에서 등장하는 오브젝트 중 하나인 소원의 샘에서 전회차에 핏빛 공원 스테이지까지 진입하지 못하더라도 항상 추가 선택지를 제시한다.

* BattleRestart - 워크샵 : ESC를 클릭하면 나오는 메뉴창에 전투 재시작 버튼이 추가된다.

* BattleStats - 워크샵 : H키를 눌러 상태표시창을 숨기거나 볼 수 있다. 피해량이나 치유량, 킬수 등을 확인할 수 있다.

* BossRushMod - 워크샵 : 보스 외의 모든 인카운터를 제거하고 각 스테이지 시작시 일정량의 보상을 지급한다. 붉은 황야 스테이지에 진입하는 루트를 기준으로 삼았는지 중간에 골드를 지급하지 않는다.

* FirstRareFull - 워크샵 : 첫번째로 사용하는 황금 스킬북이 모든 파티원의 희귀 스킬을 전부 보여준다.

* HPOne - 워크샵 : 모든 조사단원의 최대체력이 1로 고정되어 장비나 유물, 황금빵 등으로 최대체력을 증가시킬 수 없다.

* PlayableLucy - 워크샵 : 챌린지 '루시의 모험'으로만 선택 가능한 루시를 챌린지 없이 초기 파티원 선택 혹은 지원 요청에서 선택할 수 있다.

* RandomCharacter - 워크샵 : 초기 파티원 선택 및 모닥불에서의 지원 요청을 무작위로 선택할 수 있는 버튼이 추가되며, 초기 파티원 선택창에서 무작위 선택에서 등장하지 못하도록 제외할 캐릭터를 정하거나 특정 역할군 내의 캐릭터들만 무작위로 선택되도록 설정할 수 있다. 창작마당-옵션 체크/해제-활성화-적용 순서로 단독 선택이 불가능한 헬리아와 셀레나를 각각 선택하거나 무작위 선택으로 등장하거나 등장하지 않도록 설정할 수 있다.

* SaveItem - 워크샵 : 시간의 금고의 단점인 클리어시 아이템이 사라지는 단점을 보완한 모드. 기록물을 볼 수 있는 침대에서 ??? 버튼을 눌러 패스워드를 입력하는 창에서 item, relic, legendary, heroic 등을 입력해 장비나 유물 목록을 확인할 수 있으며 그중 하나의 아이템을 지난 회차에서 저장된 아이템으로 정하여 시작시 사용할 수 있다.

* SoloAllStage - 워크샵 : 챌린지 '고독하지 않은 늑대'가 하얀 무덤 이후로 더 진행할 수 있게 된다. 또한 혈무와 스토리를 진행할 수 있다.

* View Deck - 워크샵 : 남은 카드와 버려진 카드들을 확인할 수 있다. 아이콘을 클릭하거나 F와 G키를 눌러 확인할 수 있으며 보여지는 순서는 무작위이다.

* 505ErrorMod - 워크샵 : 유물중 하나인 505Error의 효과가 기본적으로 활성화된다. 각 파티원의 스킬 선택지에 다른 파티원의 스킬이 등장한다.

* 露西抽卡10选1 - 워크샵 : 드로우 강화시 루시 스킬의 선택지가 3 -> 10으로 증가한다. 2.0 업데이트 이후로 적용되지 않는다.

* 装备,遗物重铸Mod - 워크샵 : 모닥불의 대장간에서 재료를 하나만 소모하면 횟수가 소모하지 않은 상태로 조합할 수 있으며 조합시 선택지 4개중 하나를 골라 동일한 등급의 장비나 유물을 획득할 수 있다.

4. 새로운 캐릭터 추가 계열

* AliceCharacterMod - 워크샵 : 원본은 이상한 나라의 앨리스. 지원 역할군으로 전용 스킬을 사용할 때마다 모든 아군에게 전투불능 저항 2%와 피해역전 1%를 증가시켜주는 '동화' 버프를 1중첩 부여하며 적을 치유하면 적의 공격력과 명중률을 감소시켜주는 '환각'이라는 약화 디버프를 부여하는 패시브를 가지고 있다. 적을 치유하는 단점이 있으나 유틸이 매우 뛰어나다. 그외에 앨리스와 시너지를 가진 전설 등급 장비 1종류와 유물 1종류를 추가한다.

* Dusk CharacterMod - 워크샵 : 원본은 불명. 공격 역할군으로 어떤 적도 '영혼의 상처'라는 고통 디버프를 가지고 있지 않다면 자신의 공격스킬로 '영혼의 상처' 디버프를 1중첩 부여하고 이후 '영혼의 상처' 디버프를 가진 적에게만 자신의 공격스킬로 최대 4회까지 중첩을 증가시키는 패시브를 가지고 있다. '영혼의 상처' 디버프를 가진 적을 공격하거나 처치하면 이득을 주는 스킬들 혹은 아군이 회복될 때마다 적에게 낮은 고통 피해를 입히는 '흉터'라는 고통 디버프를 중첩시키는 스킬들이 많다.

* Kali CharacterMod - 워크샵 : 원본은 Project Moon의 칼리. 공격 역할군으로 자신의 스킬이나 고정 능력 사용시 '감정 고조'라는 '반격 주사위'가 증가하는 패시브를 가지고 있다. '감정 고조' 버프가 일정횟수 중첩되면 매턴마다 전투에 이득을 주는 여러 선택지중 하나를 선택할 수 있으며 '반격 주사위'의 수치를 늘리거나 '반격 주사위'를 사용하거나 사용되면 이득을 보는 스킬들이 많다. 또한 장비 7종류, 유물 2종류와 이벤트 1종류를 추가하고 상점에서 항상 희귀 등급 이상의 장비를 하나 판매하는 등 게임을 크게 바꾸는 요소들이 많다.

* Koishi CharacterMod - 워크샵 : 원본은 동방프로젝트의 코이시. 강력하지만 난이도가 높은 편으로 특정 조건에서 아군과 적의 스킬의 목표로 지정되지 않는 패시브를 가지고 있다. 일부 전용스킬 혹은 스킬 강화로 손에 들어오면 비용만큼의 마나를 지불하고 효과를 발동시키나 사용한 것으로 판정되지 않게 하여 사용시 고통피해를 받는 디버프나 반격 버프를 무시할 수 있다. 매우 특이한 효과들을 가지고 있다보니 게임 진행을 할 수 없는 치명적인 상황이 종종 발생한다.

* Rainbow 角色character Mod - 워크샵 : 원본은 불명. 방어 역할군으로 날씨가 바뀌면 이득을 얻는 패시브를 가지고 있다. 4가지의 날씨중 하나의 날씨를 1 혹은 2회 변경하는 효과를 가지거나 추가적인 이득을 얻는 스킬들이 많으며 카드 교환을 사용하여 패시브를 적극적으로 발동시켜야 한다.

* Tiamat 角色MOD - 워크샵 : 모드 제작진의 오리지널 캐릭터. 방어 역할군으로 자신의 스킬로 아군을 치유하면 목표에게 회피율 8%를 증가시켜주는 '거울' 버프를 1중첩 부여하며 매턴 시작시 자신에게 '거울' 버프가 있다면 1중첩을 얻은 후 회피 10%마다 체력을 1 회복하는 패시브를 가지고 있다. 부여된 '거울' 버프는 적의 공격을 회피할 때마다 1중첩 감소하며 이외에도 다른 방법으로 중첩을 얻거나 중첩을 소모하여 비용을 일시적으로 줄이고 사용할 수 있는 스킬들이 많다. 그외에 티아마트와 시너지를 가진 퀘스트가 존재하는 영웅 등급 장비 1종류와 유물 1종류를 추가한다.

* Tide CharacterMod - 워크샵 : 원본은 불명. 지원 역할군으로 파도의 아리아라는 패시브를 가지고 있다. 연쇄 치유를 할 수 있는 스킬이 많다.

* Turquoise 角色MOD - 워크샵 : 원본은 불명. 방어 역할군으로 공용스킬보다 계수가 약간 더 높은 5개의 스킬들을 가지고 시작하며 터콰이즈가 배운 스킬을 잊을 경우 해당되는 스킬을 배울 수 있는 스킬북을 하나 생성하는 패시브를 가지고 있다. 대부분의 스킬들이 다른 조사단원의 스킬들에서 약간 변형된 효과를 가지고 있으며 각각의 스킬이 손패에 있다면 소유자에게 특별한 버프를 주는 '모방'이라는 추가효과가 존재한다. '모방'은 각 파티원별로 하나만 적용된다. 그외에 터콰이즈와 시너지를 가진 전설 등급 장비 1종류와 유물 1종류를 추가한다.

* 梦梦奈 - 워크샵 : 원본은 Mimikko UI의 모모나. 공격 역할군으로 게임 시작시 무작위 적 하나에게 10턴간 지속되는 '당근의 기억'이라는 고통 디버프를 부여하는 패시브를 가지고 있다. '당근의 기억' 디버프를 가진 적을 공격하면 이득을 주거나 고정 능력의 쿨타임을 초기화하는 스킬들이 많다.

* 优莉卡 - 워크샵 : 원본은 Mimikko UI의 Ulrica. 공격 역할군으로 카드를 1장 추가로 더 뽑을 수 있으며 스킬을 다섯번 사용하면 교환 횟수를 1회 획득한다. 또한 7턴마다 카드를 5장 추가로 더 뽑을 수 있는 패시브를 가지고 있다. 전용 스킬들의 비용이 높지만 특정 조건을 만족하면 감소하거나 제거되도 다시 손패로 돌아오는 스킬들이 많다.

5. 에디터 계열

* StatModifier - 워크샵 : 적의 공격력과 체력 비율, 아군의 공격력과 체력 그리고 치유력 비율을 조절할 수 있다. 모드 비활성화-적용(메인메뉴 이동)-창작마당-옵션 숫자 입력(소수점 이하 가능)-활성화-적용 순서로 적혀진 숫자에 맞는 비율로 설정할 수 있다. 하지만 모드로 추가되는 캐릭터는 적용되지 않는다.