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코린 위크스 CORIN WICKES |
|
"저, 저 같은 사람이… 진짜 괜찮을까요?" | |
<colbgcolor=#C8D7BD> 본명
|
코린 위크스 |
성별
|
여성 |
키
|
141cm[1] |
생일
|
6월 2일 |
진영
|
빅토리아 하우스키핑 |
속성
|
|
특성
|
|
언어별 표기
|
[[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Corin Wickes [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(可琳,ruby=kělín)]·[ruby(威克斯,ruby=wēikèsī)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] カリン・ウィクス |
성우
|
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 조경이 [[영국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 클로이 이브스 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 무페이 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 이가라시 히로미 |
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1. 개요
《 젠레스 존 제로》의 플레이어블 캐릭터.2. 소개
가사 일이든 뭐든 전부 그녀에게 맡기면 된다!
(네에? 코, 코린은 그렇게 대단하지 않아요!) 얌전하고 책임감 넘치며 더러운 일과 힘든 일을 두려워하지 않는다! (잠, 잠시만요! 코린은 절대 그렇지 않아요!) 절대 동료들의 발목을 잡지 않고 맡은 일은 끝까지 책임진다! (제발 코린 말 좀 들어주세요! 이렇게 과장하시면 고객들이 오해할 수 있어요!) 코린, 당신이 할 수 있는 최선의 선택! (흑흑, 제, 제발 이걸 보도하지 말아주세요! 이건 진짜 코린이 아니라고요!) |
코린 위크스 | 공식 홈페이지 캐릭터 소개 |
3. 인게임 정보
3.1. 기본
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=10%> 진급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%>
HP ||<width=17.5%>
공격력 ||<width=17.5%>
방어력 ||
0 | 1 | 561 | 116 | 49 |
10 | 1246 | 178 | 108 | |
1 | 1631 | 219 | 141 | |
20 | 2392 | 288 | 207 | |
2 | 2777 | 330 | 241 | |
30 | 3538 | 400 | 307 | |
3 | 3923 | 441 | 340 | |
40 | 4684 | 510 | 405 | |
4 | 5069 | 552 | 438 | |
50 | 5830 | 621 | 504 | |
5 | 6215 | 662 | 538 | |
60 | 6976 | 732 | 604 |
3.1.1. 진급 재료
[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 진급=,진급재료1=초급 강공 휘장, 진급재료2=고급 강공 휘장, 진급재료3=선구자 휘장)]
3.2. 스킬
[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 스킬=,스킬재료1=기본 물리 칩, 스킬재료2=심화 물리 칩, 스킬재료3=특화 물리 칩,
핵심스킬재료1=고차원 데이터: 진홍색 공포, 핵심스킬재료2=피날레 슈즈)]
3.2.1. 일반 공격: 청소 시작
청소 시작 | |
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 5단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다. 세 번째, 다섯 번째 공격에서 연타 혹은 홀드 시 전기톱으로 적을 지속해서 벨 수 있다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 그로기 배율 ||
1 | 82% / 76.6% / 179.2% / 233.4% / 421.2% | 41% / 70.2% / 123.8% / 186.4% / 342% |
2 | 89.5% / 83.6% / 195.5% / 254.7% / 459.5% | 42.9% / 73.4% / 129.5% / 194.9% / 357.6% |
3 | 97% / 90.6% / 211.8% / 276% / 497.8% | 44.8% / 76.6% / 135.2% / 203.4% / 373.2% |
4 | 104.5% / 97.6% / 228.1% / 297.3% / 536.1% | 46.7% / 79.8% / 140.9% / 211.9% / 388.8% |
5 | 112% / 104.6% / 244.4% / 318.6% / 574.4% | 48.6% / 83% / 146.6% / 220.4% / 404.4% |
6 | 119.5% / 111.6% / 260.7% / 339.9% / 612.7% | 50.5% / 86.2% / 152.3% / 228.9% / 420% |
7 | 127% / 118.6% / 277% / 361.2% / 651% | 52.4% / 89.4% / 158% / 237.4% / 435.6% |
8 | 134.5% / 125.6% / 293.3% / 382.5% / 689.3% | 54.3% / 92.6% / 163.7% / 245.9% / 451.2% |
9 | 142% / 132.6% / 309.6% / 403.8% / 727.6% | 56.2% / 95.8% / 169.4% / 254.4% / 466.8% |
10 | 149.5% / 139.6% / 325.9% / 425.1% / 765.9% | 58.1% / 99% / 175.1% / 262.9% / 482.4% |
11 | 157% / 146.6% / 342.2% / 446.4% / 804.2% | 60% / 102.2% / 180.8% / 271.4% / 498% |
12 | 164.5% / 153.6% / 358.5% / 467.7% / 842.5% | 61.9% / 105.4% / 186.5% / 279.9% / 513.6% |
13 | 172% / 160.6% / 374.8% / 489% / 880.8% | 63.8% / 108.6% / 192.2% / 288.4% / 529.2% |
14 | 179.5% / 167.6% / 391.1% / 510.3% / 919.1% | 65.7% / 111.8% / 197.9% / 296.9% / 544.8% |
15 | 187% / 174.6% / 407.4% / 531.6% / 957.4% | 67.6% / 115% / 203.6% / 305.4% / 560.4% |
16 | 194.5% / 181.6% / 423.7% / 552.9% / 995.7% | 69.5% / 118.2% / 209.3% / 313.9% / 576% |
청소 시작 |
3.2.2. 회피
3.2.2.1. 회피: [벗어나기]
[벗어나기] | |
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
[벗어나기] |
3.2.2.2. 대시 공격: [끊기]
[끊기] | |
회피 시
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 베어 물리 피해를 준다. 연타 혹은 홀드 시 전기톱으로 적을 지속해서 벨 수 있다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 최대 피해 배율 || 최대 그로기 배율 ||
1 | 96.7% | 48.4% |
2 | 105.5% | 50.6% |
3 | 114.3% | 52.8% |
4 | 123.1% | 55% |
5 | 131.9% | 57.2% |
6 | 140.7% | 59.4% |
7 | 149.5% | 61.6% |
8 | 158.3% | 63.8% |
9 | 167.1% | 66% |
10 | 175.9% | 68.2% |
11 | 184.7% | 70.4% |
12 | 193.5% | 72.6% |
13 | 202.3% | 74.8% |
14 | 211.1% | 77% |
15 | 219.9% | 79.2% |
16 | 228.7% | 81.4% |
[끊기] |
3.2.2.3. 회피 반격: [버리기]
[버리기] | |
[극한 회피] 발동 후
을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 벤 후 전기톱을 기폭시켜 물리 피해를 준다. 연타 혹은 홀드 시 전기톱으로 적을 지속해서 벨 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 271.2% | 131.8% |
2 | 296% | 137.8% |
3 | 320.8% | 143.8% |
4 | 345.6% | 149.8% |
5 | 370.4% | 155.8% |
6 | 395.2% | 161.8% |
7 | 420% | 167.8% |
8 | 444.8% | 173.8% |
9 | 469.6% | 179.8% |
10 | 494.4% | 185.8% |
11 | 519.2% | 191.8% |
12 | 544% | 197.8% |
13 | 568.8% | 203.8% |
14 | 593.6% | 209.8% |
15 | 618.4% | 215.8% |
16 | 643.2% | 221.8% |
[버리기] |
3.2.3. 지원 스킬
3.2.3.1. 빠른 지원: 긴급 조치
긴급 조치 | |
출전 캐릭터가 넉업되면
을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 벤 후 전기톱을 기폭시켜 물리 피해를 준다. 연타 혹은 홀드 시 전기톱으로 적을 지속해서 벨 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 215% | 215% |
2 | 234.6% | 224.8% |
3 | 254.2% | 234.6% |
4 | 273.8% | 244.4% |
5 | 293.4% | 254.2% |
6 | 313% | 264% |
7 | 332.6% | 273.8% |
8 | 352.2% | 283.6% |
9 | 371.8% | 293.4% |
10 | 391.4% | 303.2% |
11 | 411% | 313% |
12 | 430.6% | 322.8% |
13 | 450.2% | 332.6% |
14 | 469.8% | 342.5% |
15 | 489.4% | 352.2% |
16 | 509% | 362% |
긴급 조치 |
3.2.3.2. 패링 지원: 제, 제가 할게요!
제, 제가 할게요! | |
출전 캐릭터 피격 직전에
을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 가벼운 패링 그로기 배율 || 강한 패링 그로기 배율 || 연속 패링 그로기 배율 ||
1 | 246.7% | 311.7% | 151.7% |
2 | 258% | 325.9% | 158.6% |
3 | 269.3% | 340.1% | 165.5% |
4 | 280.6% | 354.3% | 172.4% |
5 | 291.9% | 368.5% | 179.3% |
6 | 303.2% | 382.7% | 186.2% |
7 | 314.5% | 396.9% | 193.1% |
8 | 325.8% | 411.1% | 200% |
9 | 337.1% | 425.3% | 206.9% |
10 | 348.4% | 439.5% | 213.8% |
11 | 359.7% | 453.7% | 220.7% |
12 | 371% | 467.9% | 227.6% |
13 | 382.3% | 482.1% | 234.5% |
14 | 393.6% | 496.3% | 241.4% |
15 | 404.8% | 510.5% | 248.3% |
16 | 416.2% | 524.7% | 255.2% |
제, 제가 할게요! |
3.2.3.3. 지원 돌격: 빠른 청소
빠른 청소 | |
[패링 지원] 시전 후
을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 연속으로 벤 후 전기톱을 기폭시켜 물리 피해를 준다. 연타 혹은 홀드 시 전기톱으로 적을 지속해서 벨 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 547.5% | 488.6% |
2 | 597.3% | 510.9% |
3 | 647.1% | 533.2% |
4 | 696.9% | 555.5% |
5 | 746.7% | 577.8% |
6 | 796.5% | 600.1% |
7 | 846.3% | 622.4% |
8 | 896.1% | 644.7% |
9 | 945.9% | 667% |
10 | 995.7% | 689.3% |
11 | 1045.5% | 711.6% |
12 | 1095.3% | 733.9% |
13 | 1145.1% | 756.2% |
14 | 1194.9% | 778.5% |
15 | 1244.7% | 800.8% |
16 | 1294.5% | 823.1% |
빠른 청소 |
3.2.4. 특수 스킬
3.2.4.1. 특수 스킬: 초강력 청소
초강력 청소 | |
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 지속해서 벤 후 전기톱을 기폭시켜 물리 피해를 준다. 연타 혹은 홀드 시 전기톱으로 적을 지속해서 벨 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 회전 베기 / 지속 베기 최대 / 폭발 피해 배율 || 회전 베기 / 지속 베기 최대 / 폭발 그로기 배율 ||
1 | 66.7% / 37.5% / 25% | 66.7% / 37.5% / 25% |
2 | 72.8% / 41% / 27.3% | 69.8% / 39.3% / 26.2% |
3 | 78.9% / 44.5% / 29.6% | 72.9% / 41.1% / 27.4% |
4 | 85% / 48% / 31.9% | 76% / 42.9% / 28.6% |
5 | 91.1% / 51.5% / 34.2% | 79.1% / 44.7% / 29.8% |
6 | 97.2% / 55% / 36.5% | 82.2% / 46.5% / 31% |
7 | 103.3% / 58.5% / 38.8% | 85.3% / 48.3% / 32.2% |
8 | 109.4% / 62% / 41.1% | 88.4% / 50.1% / 33.4% |
9 | 115.5% / 65.5% / 43.4% | 91.5% / 51.9% / 34.6% |
10 | 121.6% / 69% / 45.7% | 94.6% / 53.7% / 35.8% |
11 | 127.7% / 72.5% / 48% | 97.7% / 55.5% / 37% |
12 | 133.8% / 76% / 50.3% | 100.8% / 57.3% / 38.2% |
13 | 139.9% / 79.5% / 52.6% | 103.9% / 59.1% / 39.4% |
14 | 146% / 83% / 54.9% | 107% / 60.9% / 40.6% |
15 | 152.1% / 86.5% / 57.2% | 110.1% / 62.7% / 41.8% |
16 | 158.2% / 90% / 59.5% | 113.2% / 64.5% / 43% |
초강력 청소 |
3.2.4.2. 강화 특수 스킬: 치맛자락 조심하세요
치맛자락 조심하세요 | |
에너지가 충분한 상태에서
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 강력하게 지속적으로 벤 후 전기톱을 기폭시켜 대량의 물리 피해를 준다. 연타 혹은 홀드 시 전기톱으로 적을 지속해서 벨 수 있으며 스킬이 타깃에게 명중함에 따라 에너지를 점차 소모한다. 회전 베기를 하는 동안 무적 효과를 보유한다. 지속 베기를 하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 회전 베기 / 지속 베기 최대 / 폭발 피해 배율 || 회전 베기 / 지속 베기 최대 / 폭발 그로기 배율 || 회전 베기 / 지속 베기 최대 / 기폭 에너지 소모 ||
1 | 345.1% / 1035.2% / 345.1% | 206.4% / 619% / 206.4% | 20pt / 40pt / 20pt |
2 | 376.5% / 1129.4% / 376.5% | 215.8% / 647.2% / 215.8% | |
3 | 407.9% / 1223.6% / 407.9% | 225.2% / 675.4% / 225.2% | |
4 | 439.3% / 1317.8% / 439.3% | 234.6% / 703.6% / 234.6% | |
5 | 470.7% / 1412% / 470.7% | 244% / 731.8% / 244% | |
6 | 502.1% / 1506.2% / 502.1% | 253.4% / 760% / 253.4% | |
7 | 533.5% / 1600.4% / 533.5% | 262.8% / 788.2% / 262.8% | |
8 | 564.9% / 1694.6% / 564.9% | 272.2% / 816.4% / 272.2% | |
9 | 596.3% / 1788.8% / 596.3% | 281.6% / 844.6% / 281.6% | |
10 | 627.7% / 1883% / 627.7% | 291% / 872.8% / 291% | |
11 | 659.1% / 1977.2% / 659.1% | 300.4% / 901% / 300.4% | |
12 | 690.5% / 2071.4% / 690.5% | 309.8% / 929.2% / 309.8% | |
13 | 721.9% / 2165.6% / 721.9% | 319.2% / 957.4% / 319.2% | |
14 | 753.3% / 2259.8% / 753.3% | 328.6% / 985.6% / 328.6% | |
15 | 784.7% / 2354% / 784.7% | 338% / 1013.8% / 338% | |
16 | 816.1% / 2448.2% / 816.1% | 347.4% / 1042% / 347.4% |
치맛자락 조심하세요 |
3.2.5. 콤보 스킬
3.2.5.1. 콤보 스킬: 죄송해요…
죄송해요… | |
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 작은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다. 연타 혹은 홀드 시 전기톱으로 적을 지속해서 벨 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 687.3% | 288.3% |
2 | 749.8% | 301.5% |
3 | 812.3% | 314.7% |
4 | 874.8% | 327.9% |
5 | 937.3% | 341.1% |
6 | 999.8% | 354.3% |
7 | 1062.3% | 367.5% |
8 | 1124.8% | 380.7% |
9 | 1187.3% | 393.9% |
10 | 1249.8% | 407.1% |
11 | 1312.3% | 420.3% |
12 | 1374.8% | 433.5% |
13 | 1437.3% | 446.7% |
14 | 1499.8% | 459.9% |
15 | 1562.3% | 473.1% |
16 | 1624.7% | 486.3% |
죄송해요… |
3.2.5.2. 궁극기: 진, 진짜 죄송해요!
진, 진짜 죄송해요! | |
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시
을 짧게 탭하여 시전: 전방 작은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다. 연타 혹은 홀드 시 전기톱으로 적을 지속해서 벨 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 2028.8% | 406.7% |
2 | 2213.3% | 425.3% |
3 | 2397.8% | 443.8% |
4 | 2582.3% | 462.3% |
5 | 2766.8% | 480.8% |
6 | 2951.3% | 499.3% |
7 | 3135.8% | 517.8% |
8 | 3320.3% | 536.3% |
9 | 3504.8% | 554.8% |
10 | 3689.3% | 573.3% |
11 | 3873.8% | 591.8% |
12 | 4058.3% | 610.3% |
13 | 4242.8% | 628.8% |
14 | 4427.3% | 647.3% |
15 | 4611.8% | 665.8% |
16 | 4796.3% | 684.3% |
진, 진짜 죄송해요! |
으으으으~ 코린은 힘내야 돼요! / 으으으아~ 죄, 죄, 죄송해요! / 으으으아~ 코린이 일부러 그런 게 아니에요!
3.2.6. 핵심 스킬
3.2.6.1. 핵심 패시브: 집중
집중 | |
연타 혹은 홀드 후, 코린이 전기톱으로 적을 지속해서 벨 시 스킬로 주는 피해가 n% 증가한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 증가 || 추가 능력치 ||
1 | 18.7% | - |
2 | 21.8% | 치명타 피해 9.6% 증가 |
3 | 25% | 기본 공격력 25pt 증가 |
4 | 28.1% | 치명타 피해 9.6% 증가 |
5 | 31.2% | 기본 공격력 25pt 증가 |
6 | 34.3% | 치명타 피해 9.6% 증가 |
7 | 37.5% | 기본 공격력 25pt 증가 |
3.2.6.2. 추가 능력: 청소 도우미
청소 도우미 | |
파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동: 코린의 공격이 그로기 상태의 적에게 명중 시 자신이 주는 피해가 35% 증가한다. |
3.3. 형상 시네마
<nopad> {{{#!wiki style="min-width: 30%; display:inline-table;" {{{#!folding [ 01 ~ 03 활성화 ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ 04 ~ 06 활성화 ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
<colbgcolor=#C8D7BD><colcolor=#000> 01 | 개방성 외상 |
[콤보 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중 시 코린이 타깃에게 주는 피해가 12% 증가한다. 지속 시간: 15초 「아가씨께서 일할 때는 주변의 영향을 받지 말고 집중하라고 하셨어요」 「코린은 꽤 오랫동안 연습했는데, 드디어 할 수 있게 됐어요!」 「그렇지만… 보이시나요, 아가씨…」 |
|
02 | 열분해 효과 |
[강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중 시 타깃의 물리 피해 저항이 0.5% 감소한다. 최대 중첩: 20스택, 지속 시간: 5초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다. 「에테리얼님, 죄송해요!」 「하지만 코린은 임무를 완수해야 해요… 정말 죄송합니다!」 소녀는 죄책감을 느끼는 듯 눈앞의 몬스터에게 진심 어린 사과를 했다—— 그리곤 손에 든 전기톱을 휘둘러 앞의 적들을 모조리 처치한다. |
|
03 | 초보 메이드 |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 「어, 어엿한 메이드가 될 수 있도록 코린이 파이팅 할게요!」 ——코린이 한 손에 톱을 들고 에테리얼에게 다가가며 말한다. |
|
04 | 전장의 시종 |
[빠른 지원], [패링 지원] 혹은 [콤보 스킬] 시전 시 코린이 에너지를 7.2pt 회복한다. 16초 동안 최대 1회 발동한다. 부지런하고 성실한 메이드 아가씨는 모든 일에 정성을 다한다. 전장에서 적을 대할 때도 마찬가지다. |
|
05 | 특수요원 메이드 |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 「아… 죄, 죄송해요. 코린이 많이 서툴러서 같은 모양으로 썰어내지 못했어요…」 ——발밑에 흩어진 에테리얼 잔해들을 보며 코린이 낙심한 듯 말한다. |
|
06 | 내실 다지기 |
지속 베기가 적에게 명중 시 코린은 충전을 1스택 획득한다. (최대치: 40스택) [회피 반격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [빠른 지원], [지원 돌격] 중 기폭된 전기톱이 적에게 명중 시 모든 충전을 소모하고 충전 스택당 이번 공격에서 코린 공격력의 3%에 해당하는 피해를 추가로 준다. 코린은 자신이 제일 훌륭한 메이드도 제일 똑똑한 메이드도 아니라는 걸 알고 있다. 하지만 그녀는 제일 노력하는 메이드가 되길 바라고 있다. 전부터 쌓아온 노력은 모두 존재의 의미가 있는 것이다. |
-
1번 형상 시네마 개방성 외상
코린이 가진 주요 딜링 수단이 적에게 맞으면 바로 피해 증가 12%를 받는다. 코린은 피해 증가 계통 보너스가 많아서 12%가 아주 큰 것은 아니지만 스택 쌓을 필요 없이 즉발성 버프란 것은 가치가 있다.
-
2번 형상 시네마 열분해 효과
비록 20 스택이나 쌓아야 최대 효과를 발휘하지만 콤보, 궁극기, 강화 특수 스킬 타수가 굉장히 많아서 아주 큰 부담은 되지 않는다. 버전 1.1 기준으로 피해 저항을 깍아버리는 디버프는 거의 없기 때문에 10%라도 생각보다 큰 효과를 낸다.
-
4번 형상 시네마 전장의 시종
코린을 그로기 때만 나와서 딜을 하는 서브 딜러로 쓰기 좋게 만들어주는 효과이다. 나와있는 격파나 이상 요원이 맞아 경직이 걸려도 코린 에너지를 회복하는데 쓸 수 있고 오프필드 코린이 가진 장기 중 하나인 우수한 패링[2] 지원을 십분 활용할 수 있으며 그로기 미터를 가득 채워서 콤보 스킬이 발동될 때 나오면서 에너지를 추가로 더 받을 수도 있다. 특히 대기 중 에너지 자동 회복을 상당량 주는 전용 엔진과 함께면 필요할 때 에너지가 부족한 일은 거의 겪지 않는다.
-
6번 형상 시네마 내실 다지기
전기톱 기폭 시 최대 120% 추가 피해를 가하는 특성이다. 별다른 패턴 추가 및 변화 없이 추가 피해도 쏠쏠하지만 이상 축적치와 강공 속성 이상 피해가 눈에 띄게 증가하여 파이퍼나 버전 1.2에 나올 제인 도 같은 물리 이상 요원과 상성이 굉장히 좋아진다.
3.4. 에이전트 파일
상세 정보 코린은 빅토리아 하우스키핑의 메이드 중 한 명이다. 매우 순종적이면서도 극도로 자신감이 부족해 미움을 사게 될까 두려워한다. 언제나 초조해 보이고 급할 때는 말을 더듬기도 한다. 어떤 상황에서든 코린은 사과하는 말을 입에 달고 다닌다. 「정말 죄송해요! 저 같은 사람은… 역시 안 되는 거겠죠…」 하지만 실제로 코린은 임무를 잘 수행해 빅토리아 하우스키핑 내에서 매우 신뢰할 수 있고 믿음직한 멤버 중 한 명이다. 하지만 임무를 완벽하게 수행해도 코린은 자신의 능력에 대해 의심하며, 항상 동료들의 짐이 될까 걱정한다. 그녀의 이런 성격은 리카온에게도 고민거리를 주고 있다. 생각: 코린의 이런 성격은 타고난 걸까요 아니면 환경에 의해 형성된 걸까요? 코린의 공중 보건 기록에 따르면 빅토리아 하우스키핑에 합류하기 전에 생명을 위협하는 질병을 앓았고 중대한 수술을 받고나서야 건강을 회복했다. 협력 비고 벨 코린은 뛰어난 능력을 가진 데에 비해, 자신감이 부족해서 항상 주변의 허락을 구하는 것 같아… 코린에게 내 자신감의 절반을 나눠주고 싶다~ 와이즈 어떤 사람들은 타고나길 내성적이고 예민한 성격을 지니고 있어. 다행히도 코린의 동료들은 코린의 능력을 전적으로 신뢰하고 있지. 벨, 기회가 될 때마다 더 많이 격려해줘 |
3.5. 비디오 가게
「뭐든 답해드릴게요」
행인들의 모든 질문에 성심성의껏 대답한다. 비록 상당수는 비디오 가게와 관계가 없는, 이를테면 길을 묻는 질문이지만 말이다. 그래도 덕분에 가게의 인기가 확실히 높아지긴 한다. 아마도 이 열정과 사랑스러움이 질문을 한 사람의 마음을 움직인 게 아닌가 싶다.
행인들의 모든 질문에 성심성의껏 대답한다. 비록 상당수는 비디오 가게와 관계가 없는, 이를테면 길을 묻는 질문이지만 말이다. 그래도 덕분에 가게의 인기가 확실히 높아지긴 한다. 아마도 이 열정과 사랑스러움이 질문을 한 사람의 마음을 움직인 게 아닌가 싶다.
- 메시지 정보: 설마 낯선 사람에게 말을 걸어야 하는 일인가요… 코, 코린은 두렵지 않아요! 코린, 열심히 임무를 완수할게요!
4. 운용
4.1. W-엔진
- S급
-
스틸 쿠션
고급 속성으로 치명타 확률이 붙어있다. 피해 증가 면에서 보면 전용 엔진인 하우스키퍼와 비슷한 수준으로 후면 공격이 필요한 점은 움직이지 못하는 그로기 상태인 적을 공격하는 게 보통인 코린에게는 크게 어려운 조건이 아니다. 궁극기에도 영향을 미치며 더 높은 기초 공격력과 치명타 확률을 높게 제공한다는 점에서 네코마타가 없다면 코린에게 이 엔진을 주는 것이 고점을 보기 쉽다.
- A급
-
하우스키퍼
코린의 전용 엔진. 고급 속성으로 공격력 %가 붙어있다. 대기 중 에너지를 자동 회복하며 강화 특수 스킬 사용 시 매 타격마다 물리 피해가 3~4.8%씩 15 스택까지 증가한다. 피해 증가 45~72%라는 A급 엔진치고는 막대한 이득을 주지만 버프 지속 시간이 1초밖에 안되어 궁극기 피해에는 전혀 영향을 미치지 못하기 때문에 강화 특수 스킬에 올인한 엔진이라고 볼 수 있다. 역발상으로 데시벨을 모아 궁극기를 다른 팀원이 쓰는 수도 있으며 어차피 코린 말고는 제대로 쓸 수 없는 엔진이고 공격력을 맞추면 필연적으로 모자라게 되는 에너지를 보충해 주기 때문에 코린 운용 경험이 적은 초보자에게는 전용 엔진다운 편의성을 보여준다. -
별빛 엔진
고급 속성은 공격력 백분율이다. 회피 반격이나 빠른 지원 시 12초간 공격력이 증가하는 엔진으로 제작 가능 엔진이라 돌파하기 쉽다. 코린을 온필드로 장시간 굴리는 스타일이거나 조합에 지원 캐릭터가 있어 강화 특수 스킬을 통해 빠른 지원을 원할 때 불러낼 수 있으면 상당한 이득을 받을 수 있다. 공격력 보너스는 작아보이지만 이게 종합 공격력[3]이기 때문에 최종 증가치는 생각보다 크다. 공격력 2400pt 기준으로 치면 명함으로도 공격력 백분율 20%와 맞먹는 수치고 5 돌파면 32.8%에 해당한다. -
캐논 로터
고급 속성은 치명타 확률이다. 엔진 효과로 상시 공격력 보너스가 있으며 공격이 치명타로 적중 시 8~6초 내부 쿨다운이 있지만 200% 추가 피해를 먹인다. 코린은 타수가 어마어마하게 많아서 시간 내로 사실상 치명타가 확정적으로 나기 때문에 추가 피해가 쏠쏠하다. 펀드 엔진이므로 결제만 하면 확정적으로 하나 얻을 수 있으며 명함과 5 돌파 차이가 생각보다 크지 않아서 돌파 부담이 덜하다. -
거리의 슈퍼스타
콤보 스킬 마지막에 나와 그로기 상태인 적에게 궁극기를 쑤시는데 특화된 엔진으로 위 엔진들이 없을 경우 쓸만하다. 코린 1돌이랑 어울리는 엔진이기도 하다. 같은 제작 엔진인 별빛 엔진에 비하면 성능이 다소 떨어지지만 별빛 엔진을 확정 발동시킬 지원 요원을 쓰지 않는다면 경쟁력이 있다.
- B급
-
「루나」-그믐달
콤보 스킬과 궁극기 특화형 엔진으로 거리의 슈퍼스타와 같이 코린 1돌이랑 어울리는 엔진이다.
4.2. 디스크
권장 메인 속성 | ||
<rowcolor=#fff> [4] | [5] | [6] |
치명타 확률 치명타 피해 |
공격력 백분율 물리 피해 보너스 |
공격력 백분율 |
부속성 | ||
치명타 확률 / 치명타 피해 / 공격력 백분율 / 관통 수치 |
4번 디스크: 치명타를 주로 맞추게 된다. 치명타 확률과 피해 비율에 따라서 모자른 부분을 노리는 것이 좋다. 부 옵션이 치명타 피해로 쏠린 것이 아니라면 핵심 패시브로 총 28.8% 치명타 피해를 받기 때문에 치명타 확률을 맞추게 되는 경우가 조금 더 잦다.
5번 디스크: 추가 능력이 피해 증가 35%인데 이는 물리 피해 보너스와 합연산되기 때문에 공격력 백분율 가치가 상대적으로 높다. 송곳니 메탈을 쓰지 않거나 명함 수준에서는 물리 피해와 공격력 백분율이 비슷한 기여도를 보인다. 숙련도, 육성 진행도, 형상 시네마 개방 정도가 높을 수록 공격력 백분율이 점점 물리 피해를 능가하게 된다.
6번 디스크: 에너지가 항상 부족하지만 코린은 강화 특수 스킬과 궁극기를 그로기 상태인 적에게 제대로 꽂아넣는 게 핵심이고 공격력 백분율은 궁극기에도 영향을 주기 때문에 공격력 백분율이 더 높은 가치를 가진다.
4세트
-
송곳니 메탈
물리 피해 증가 10%와 강타 발생 시 12초간 피해 증가 35%를 주는 세트이다. 코린 주력 피해 원천이 강화 특수 스킬 혹은 궁극기인 만큼 둘다 피해 증가를 받을 수 있는 송곳니 메탈이 모든 사이클을 종합하여 가장 좋은 결과를 낼 수 있다. 강타 이상 요원인 파이퍼가 강제된다는 단점이 있다.
-
복어 일렉트로
궁극기를 발동하기만 하면 12초간 +15% 공격력 증가를 부여해 주고 상시로 궁극기 +20% 피해 증가와 관통 8%를 준다. 송곳니 메탈과 달리 궁극기에 모든 것을 거는 세트이다. 강화 특수 스킬에 앞서 궁극기를 쓰면 공격력 버프가 들어가니 강타 조합이 아닐 때에도 쓸 수 있다.
-
딱따구리 일렉트로
복어 일렉트로와 반대로 일반 공격, 회피 반격, 강화 특수 스킬 치명타 명중 시 종합 공격력 +9%를 6초간 받는다. 3스택을 받기 위해서는 코린이 필드에 오래 나와있어야 한다는 단점이 있지만 복어 일렉트로와 같이 강타 조합에 구애받지 않는다는 이점이 있다. 강타 조합에서 송곳니 메탈을 쓰는 것에 비하면 고점이 낮은 편이고 궁극기 피해는 복어 일렉트로에 확연하게 밀린다.
2세트
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딱따구리 일렉트로
송곳니 메탈과 복어 일렉트로 4세트 사용 시 모자란 치명타 확률을 보충하는 세트이다.
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호르몬 펑크
모든 조합에서 요긴한 공격력 10%를 제공하는 2세트이다.
-
복어 일렉트로
딱따구리 일렉트로 4세트 사용 시 물리 피해 대신에 관통률을 받는 세트 조합이다.
-
송곳니 메탈
복어 혹은 딱따구리 일렉트로 4세트 사용 시 마땅한 호르몬 펑크 2세트가 없다면 대체품으로 쓸 수 있다. 혹은 송곳니 메탈 4세트로 가는 과도기에서 사용할 수 있다.
4.3. 추천 파티
-
코린 +
청의 +
리나
버전 1.1 이후 복어 일렉트로 4 세트를 맞춘 코린을 위한 조합. 코린과 리나는 소속이 같고 청의는 강공 요원이 있으면 추가 능력이 발동된다. 리나가 주는 관통력 버프를 기반으로 청의가 그로기를 쌓으며 간간히 코린이 나와 패링 지원을 하여 형상 시네마가 주는 에너지 보너스를 받아 챙기며 빠르게 그로기를 터뜨려서 강화 특수 스킬 및 궁극기로 딜하는 식으로 싸우게 된다. 복어 일렉트로는 궁극기 발동 시 종합 공격력 버프를 주기 때문에 그로기 시간 동안에는 궁극기를 먼저 쓰고 그다음 강화 특수 스킬로 갈아버리는 것이 좋다.[4]
-
코린 +
파이퍼 +
루시
송곳니 메탈 코린에 어울리는 강타 조합. 코린과 파이퍼는 속성이 같고 파이퍼와 루시는 소속이 같으므로 추가 능력[5]이 세 명 전부 발동된다. 그로기 상태인 적에게 강화 특수 스킬 혹은 궁극기를 넣기만 하면 할일 다 하는 코린을 대신해서 파이퍼가 온필드 타임을 길게 가져갈 수 있다. 루시는 코린에게 유용한 공격력 버프를 넣을 수 있고 뜬공을 쳐서 빠른 지원으로 코린을 불러낼 수도 있다. 구성원이 모두 A급 요원이라 F2P 플레이어도 상대적으로 쉽게 구성할 수 있고 파이퍼와 루시는 다른 조합에도 즐겨 쓰이는 인재라 육성에 부담이 적다. 강공 속성 이상을 빠르게 발동시키는 것이 관건이라 럭키부 같은 물리 이상 축적치 전문 BANGBOO를 쓰는 것이 좋다.[6]
-
코린 +
리카온 +
소우카쿠
엘렌용 모노 크라이오(3 얼음 조합)를 코린으로 대체한 염가 조합이다. 강력한 격파 요원이자 코린과 진영이 같은 리카온과 공격력 ~1000pt를 버프로 넘겨줄 수 있는 소우카쿠를 쓰는 조합이다. 소우카쿠 추가 능력은 자신과 리카온 피해량이 조금 늘어나는 정도지만 리카온 추가 능력은 그로기 약체화 배율 35% 추가라는 굉장히 큰 보너스이기 때문에 송곳니 메탈이 아닌 복어나 딱따구리 일렉트로를 쓰는 코린이 막대한 피해를 기록할 수 있다. 청의와 리나가 없는 경우 대체 가능한 조합이다.
5. 평가
장점-
그로기 특화 딜러
그로기 대상에 대해 높은 피해 증가 보너스를 받고 압도적인 타수로 명중 시 발동되는 효과를 아주 빠르게 최대 스택으로 만들 수 있어 A급 중에서는 높은 딜을 기대할 수 있는 에이전트다. 그로기 때 나와서 궁극기를 쓰고 강화 특수 스킬을 홀드하고만 있어도 제값을 하므로 손가락도 편하다.
-
지속 베기 중 안정성
지속 베기를 쓰는 동안 경직 저항이 증가하며 받는 피해를 감소하는 버프를 얻기 때문에 딜러임에도 어느 정도 몸빵이 가능하다. 공격 중 받는 피해를 감수할 수 있게 되어 딜링을 중간에 끊어야 하는 문제를 해소해 준다.
-
물리 속성 이상 보조
코린이 강공 요원이다보니 그로기는 거의 쌓지 못하지만 속성 이상 축적치는 상당히 잘 쌓는 편이다. 덕분에 강공-격파 조합이 아니더라도 파이퍼 같은 물리 이상 요원과 함께 써서 강공 이상을 터뜨리는 데 상당히 도움이 된다. 특히 송곳니 메탈 4세트는 주기적으로 적에게 강공이 터지는 것을 전제로 짜여진 세트라서 유용하다.
단점
-
그로기 외 피해량 낮음
코린 추가 능력은 대상이 그로기인 것을 전제로 하며 주력 공격 방식이 적에게 붙박이 딜을 하기 때문에 애초에 기절한 고정 표적이 아니면 최대 성능이 나오지 않는다. 강공 요원 대다수가 그로기를 전제로 작동하지만 엘렌이나 빌리 같이 그로기가 필수가 아니면서 기동성도 상당한 강공 요원에 비하면 아쉽다.
-
기동성 부재
궁극기를 제외하면 코린 피해량은 일반 공격과 강화 특수 스킬 지속 베기를 얼마나 오래 쓰냐에 달려있다. 때문에 기동성이 높거나 돌진기를 쓰는 적에게는 그로기를 터뜨리지 않은 동안에는 코린을 제대로 운용하기 힘들다. 거의 비슷하게 딜링 중 경직 저항 및 피해 감소를 얻으며 공격 지속 시간이 긴 파이퍼는 회전 베기 개념이라 옆으로 돌면서 쓸 수 있으며 형상 시네마를 돌파하면 거의 뛰어가는 수준으로 움직일 수 있는 것과 대조된다.
높은 피해 잠재력을 가졌지만 경직 저항과 피해 경감을 받고 맞으며 공격하는 것 말고는 생존 및 기동 관련 능력이 없다. 낮은 기동성에 좁은 공격 범위를 가져 다수 적을 상대하기에는 어려움을 겪는다. 코린이 가진 에너지와 팀 데시벨에 맞춰 적을 그로기 상태로 빠뜨릴 수 있는 격파 요원이 온필드 시간을 대부분 점유하고 코린은 형상 시네마 돌파 기준으로 추가 에너지와 그로기를 얻기 위해서 주기적으로 패링 지원[7]을 하는 것으로 만족하고 그로기 시간 때 나와서 모든 피해를 다 퍼붓는 것이 좋다. 등급, 속성, 유형이 같은 빌리와 비교하면 대척점에 가까운데 넉넉한 패링, 회피 시간과 반격 메커니즘 덕분에 원거리 사격 이점이 덜한 ZZZ 게임 특성 상 초보자에게는 빌리보다 쓰기 편할 수도 있다.
6. 작중 행적
자세한 내용은 코린 위크스/작중 행적 문서 참고하십시오.7. 인간관계
8. 일러스트
전신 일러스트 |
[리두 돋보기] 코린편 |
작성자: 쵸퍼 대장
메시지: 최근 라면 가게 장사가 잘돼서 조수 한 명을 고용했어. 그 아가씨가 말하길, 자기가 칼질을 할 줄 안다더군. 근데… 전기톱으로 차슈를 써는 건 무슨 새로운 요리법이야? 조금 무서운데… |
코팅 다이어리 | 생활의 지혜 |
「많은 옷들이 입을 때가 아니라 세탁하는 과정에서 망가져요」
「잘못된 세탁 세제는 옷을 손상시킬 수 있거든요」 「아아아아, 죄, 죄송합니다… 제가 또… 혼잣말을 해버렸네요」 |
<nopad>
|
「저, 저… 혹시 의뢰인이신가요?」
「모시게 되어 영광입니다~ 빅토리아 하우스키핑을 지명해 주셔서 감사합니다~」 |
9. 여담
- 사전예약 보상으로 배포되는 에이전트이다. 빌리를 대체 가능한 물리 강공 유형에 전기톱을 쓰는 메이드라는 매력(?) 요소로 인기는 A급 요원 중 꽤 높은 편이다.
- 머리와 가슴께 등의 나사못 장식과 형상 시네마 완전 돌파 일러스트레이션을 보면 어깨 부위에 기워 붙인 듯한 흉터 자국이 있는 것으로 보아 소설 프랑켄슈타인의 괴물이 기본적인 컨셉이며 여기에 전기톱 메이드를 모티브로 하고 있다.[8] 콧등에도 다른 캐릭터에는 없는 음영이 표현되어 있으나 많은 공식 일러스트레이션에서 이 부분은 생략되어 있어 얼굴에도 흉터가 있는지는 알 수 없다.
- 코린이 쓰는 무기는 게임에서 전기톱으로 명칭을 통일하고 있다. 다만 배터리는 없고 게임 내에서 궁극기 컷신에서 시동용 줄을 당기는 모습을 볼 때 실제로는 동력톱(Power Saw 혹은 Engine Saw)이다. 시동줄에 인형이 매달려 있다. 날은 체인 없이 회전하는 원형톱을 사용하는 절단기에 가깝다. 날 안쪽은 비어 있는데 이곳으로 녹색 캘리퍼를 볼 수 있어 제동에 디스크 브레이크를 사용하는 듯한 설계로 보인다. 그런데 정작 톱이 돌아갈 때 캘리퍼가 함께 돌아간다.
- 자기비하를 자주 하지만 메이드로서 능력은 뛰어나다고 일컬어지고 있다. 명색이 메이드장인 리나에 맞먹는 해박한 지식을 보유하고 있을 정도이다. 자신을 지나치게 과소평가하는 성격과 고용인을 위해 분발해야 한다는 사명감이 충돌하며 보통 사람은 감당하지 못할 아찔한 상황을 자주 만드는 듯하다.[9] 스토리에서 처음 등장할 때부터 길을 뚫어 달라는 요청을 받자 전기톱이 먼저 나가며 위험한 상황을 만들었다. 로프넷에서 읽을 수 있는 포스트 중 하나는 이름을 밝히지 않았지만 "5분 늦은 메이드 소녀가 연신 사과해서 봐주고 영화나 보고 있었는데 집에 들어오려던 도둑 세 명을 전부 때려눕혔고 도둑들이 도리어 손해배상을 청구하고 있다"는 내용이 담긴 하소연으로 코린이 가진 능력을 암시한다.
- 6번가 잡화점 앞에서 코린을 만나면 일어나는 조우 이벤트로 볼 때 좋아하는 음식은 딸기 찹쌀떡이다. 빅토리아 하우스키핑에 들어가기 전에 있었던 모종의 일로 딸기 찹쌀떡은 좋아하는 사람과 같이 먹어야 한다는 신념을 갖게 된 듯하다.
10. 둘러보기
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<colbgcolor=#222,#000><colcolor=#fff> 스토리 | |
콘텐츠 | ||
시스템 | ||
아이템 | ||
미디어 믹스 | ||
기타 |
[1]
1.2 버전 기준 플레이어블 캐릭터 중 제일 최단신이다. 반대로 최장신은 같은 진영의
리카온.
[2]
연속 패링을 발동해도 지원 포인트를 적게 소모함
[3]
캐릭터 기초 공격력 + W-엔진 공격력 + 디스크에 붙은 모든 공격력 옵션에 곱해지는 보너스
[4]
특히 전용 엔진인 하우스키퍼를 쓸 경우에 시너지가 더 좋다. 스틸 쿠션 사용 시에는 후면을 잡는 것에 유의하자.
[5]
코린: 그로기 상태인 적에게 35% 피해 증가, 파이퍼: 동력 20 스택 이상 시 전원 피해 증가 18%, 루시: 돼지 삼형제가 치명타 발동 가능
[6]
마침 1.0 버전에서 이벤트를 다 한 사람은 럭키부가 풀돌되어 있을 것이다.
[7]
마침 코린은 우수한 패링 요원이라 연속 패링를 해도 지원 포인트를 적게 소모한다.
[8]
루미나 광장 영화관 앞에서 코린 신뢰 이벤트를 보면 코린을 본 학생들이 <
전기톱과 메이드, 그리고 좀비>라는 영화의 코스프레로 착각하기도 하였다.
[9]
당장 위에 있는 리두 돋보기를 보면 쵸파 대장 라면 집에서 고기를 자를 줄 안다면서 도마에 올려진 차슈 덩어리를 톱으로 자르려는 모습을 보여준다.