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크레이지레이싱 카트라이더/트랙/1920

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1. 개요2. BGM3. 아이템전
3.1. 1920 수상한 증기 공장
4. 스피드전
4.1. 1920 기차역 질주4.2. 1920 아슬아슬 비행장

1. 개요

1920 이방인의 도시

2013년 12월 카트라이더 2014 업데이트 때 추가된 테마. 컨셉트는 스팀펑크. 실제 시나리오에서도 시간여행을 통해 올 수 있다. 거대한 톱니바퀴, 날아다니는 기차, 비공정 등도 보인다.

아이템전에서 등장하는 아이템 상자는 회중시계. 놀이동산, 카멜롯, 어비스와 더불어 AI 주행이 불가능한 테마다.

메카닉, 놀이동산 테마와 비슷하게 대규모 패치가 실패하면서 테마도 덩달아 묻혀버린 비운의 테마다. 카트라이더 2014, 기어&합성 패치 등으로 많은 비판을 받으면서 유저들이 대거 이탈했고, 결국 한국 서버 서비스 종료 때까지도 신규 트랙 하나 추가되지 않은 채 잊힌 비운의 테마가 되어버렸다. 심지어 리그 트랙으로 쓰인적이라도 있는 메카닉, 놀이동산과는 다르게 리그에서 단 한번도 리그 트랙으로 선정되지 못한 유일한 테마다.[1]

2. BGM

전용 BGM
<rowcolor=#000,#fff> 곡명 인게임 뮤직 레이블 비고 아티스트
다함께 스윙스윙 # # [2] Creed Sound
로즈 알베르와 춤을 # # [3] Creed Sound
명탐정 카이 # # [4] Creed Sound

3. 아이템전

3.1. 1920 수상한 증기 공장

1920 수상한 증기 공장
파일:1920 수상한 증기 공장.jpg 파일:카러플_증기공장.png
'''
러쉬플러스
'''
난이도 ●●○○○
3바퀴[5]
트랙 길이 9.5km
진행 방향 시계방향
트랙 분류 아이템전
AI 주행 X
서버 파일:대한민국 국기.svg 파일:중국 국기.svg 파일:대만 국기.svg
첫 등장일 2013년 12월 26일
리그 트랙 -
라이센스 모바일: '''
루키
'''
약칭 증기공장



맵 구성 자체는 그냥 평범해 보이고 쉬운 맵. 단순해 보이는 코스와는 달리 트랙 길이가 굉장히 길다. 차이나 빙등축제, 팩토리 브로디의 심술, 팩토리 거대톱니의 위협, 포레스트 버섯동굴 등 몇몇 2바퀴 트랙의 길이보다 1바퀴 길이가 길다. 심지어 긴 편에 속한다는 비치 수상비행장보다 더 길다. 보통 속도로 아이템전으로 달리면 3분 이상은 기본이고, 치열하면 4분을 넘기기도 한다. 주행거리는 9.5km인데 동화 다오와 콩나무와 거의 비슷한 거리지만 AI가 플레이할 수 없는 단점이 있다.

러쉬플러스에도 출시되었는데, 아이템전에서 한 판당 3분 이상 걸릴 정도로 너무 긴 트랙 길이 때문인지 러쉬플러스에는 2바퀴로 줄였다. 단, 스피드전과 타임어택은 그대로 3바퀴.

초반에 증기 공장으로 들어가서 높이 점프하는 구간이 있는데, 점프하고 착지하는 순간 여러 명이서 위에서 밀어버리는 막자를 쓸 수도 있다. 막자를 의식해서 천천히 점프하려다가 점프 도중에 벽에 충돌할 경우 카트바디가 뒤로 살짝 튕겨지면서 착지에 실패해, 막자들과 불편한 눈맞춤을 하는 경우도 허다하다. 이런 특성 덕분에 막자모드에서 빼놓지 않고 자주 나오는 트랙에 등극했다. 막자 역할을 맡았을 때의 팁으로, 러너가 높이 점프할 때 자석을 빨아서 쳐 버리면 같이 떨어지는 재미를 느낄 수 있다. 러쉬플러스에서는 점프대에 올라가고 다시 떨어지면 무한점프가 가능하다.

단순한 맵 구성 때문에 타임어택에 카트라넥이 종종 보인다.

4. 스피드전

4.1. 1920 기차역 질주

1920 기차역 질주
파일:1920 기차역 질주.jpg 파일:카드맆-문힐시티 기차역 질주.png
'''
드리프트
'''
난이도 ●●○○○[구3]
2바퀴
트랙 길이 8.6km
진행 방향 시계방향
트랙 분류 스피드전
AI 주행 X
서버 파일:대한민국 국기.svg 파일:중국 국기.svg 파일:대만 국기.svg
첫 등장일 2013년 12월 26일
리그 트랙 -
라이센스 -
약칭 기차역



시작하면 점프대를 타고 기차역으로 들어가게 된다. 기차역 내부는 큰 특징이 없지만, 기차역을 나온 후에는 철도를 조심해야 한다.

철도에는 당연히 기차가 지나가고 철도의 위치마다 차가 뜨는 높이가 다르기 때문에 차가 잘 뜨지 않는 위치[7]로 지나가는 것이 좋다.

이후 결승점 전의 내리막에서는 끊어진 철도가 있는데, 잘 보면 높은 곳에서 끊어진 철도를 따라가면서 철도 위를 달리는 기차가 주행자의 운전을 방해한다. 철도를 탈 수 있는 상황이면 반드시 타도록 하자.

한편 카트 조향에 익숙해지면 기차 따위 무시하고 철도 루트를 탈 수 있다. 기차와 철도 끝 사이에 카트 한 대가 간신히 지나갈 수 있는 공간이 있는데, 성공하면 격차를 상당히 벌릴 수 있다.

딱히 어려운 부분은 없어 체감 난이도는 2 정도. 전체적으로 맵도 넓은 편이다. 게다가 3분은 기본으로 걸리는(보통속도 한정) 증기공장과 비행장과는 달리 맵도 짧고 인기 랜덤 노멀에도 나온다. 그리고 결국 2017년 11월 16일 패치로 난이도 3에서 2로 하향되었다.

여담으로 맵 탐험에 자주 이용되는 트랙이며[8] 카트라이더: 드리프트에서는 문힐시티 테마로 등장한다.[9]

4.2. 1920 아슬아슬 비행장

1920 아슬아슬 비행장
파일:1920 아슬아슬 비행장.jpg 파일:카러플_비행장.png
'''
노멀
''' '''
러쉬플러스
'''
난이도 ●●●○○[구2]
2바퀴
트랙 길이 10.5km[11]
진행 방향 시계방향
트랙 분류 스피드전
AI 주행 X
서버 파일:대한민국 국기.svg 파일:중국 국기.svg 파일:대만 국기.svg
첫 등장일 2014년 1월 23일
리그 트랙 -
라이센스 모바일: '''
루키
'''
약칭 1920, 1920비행장, 비행장


구버전


2020.02.06 수정버전

카트라이더에서 주행 시간이 가장 긴 맵 중 하나. 1920년대의 바다신전 보통 속도로 달리면 핵이나 카트라넥 실력자가 아닌 한 3분 이내로 달리는 것은 사실상 불가능.(카트라넥 제외 타임어택 1위 기록 3분 1초) 매우빠름으로 달려도 공방에서는 2분 20초를 넘겨서 완주하는 경우가 대다수다.

초반에는 그냥 평범하다가 갑자기 롤러코스터 코스를 2번 타게 된다. 그리고 다시 평범해졌다가 부스터존을 타고 터널로 이동하게 된다. 터널의 끝에는 점프대가 달려 있는데, 점프대를 타면 카트가 패러글라이더를 타고 착지한다.[12] 그렇게 하면 한 바퀴가 마무리 되는데 주행 시간이 장난이 아니다. 게다가 2바퀴 맵 자체가 긴 것도 있지만, 롤러코스터 구간 사이사이와 그 이후 부스터존을 밟기 전까지의 길에 90도. 180도 커브가 많고 주행 속도가 느려지는 구간이 존재하기 때문이다. 그래서 타임어택 보통 속도 상위권은 카트라넥과 핵이 점령했다. 그래도 뉴비들은 재미있게 플레이하는 맵이다.
의외로 좁은 구간이나 레일이 곳곳에 많아서 길막이나 막자를 하는 경우도 많이 보인다.

2017년 11월 16일 난이도가 2에서 3으로 올랐다. 단, 카러플에서는 난이도 2로 나온다.

2020년 2월 6일 패치로 트랙의 일부 감속 구간이 사라졌다.

[1] 한국 서버 미출시 테마인 시양양 테마, 제휴 테마인 트랜스포머 테마 제외. [2] 메인 테마곡 [3] 로즈 알베르의 테마곡 [4] 카이의 테마곡 [5] 카러플 아이템전 한정 2바퀴. [구3] 2017년 11월 16일 패치 전에는 3. [7] 코너를 돌 때 무조건 가장 인코스로 돌면 차가 뜰 일이 없다. [8] 초반 점프대 사이의 틈, 전차/기차가 들어가는 XXX로 막힌곳 전체 [9] 웃긴 건 이 맵이 카트라이더 러쉬 플러스에 유일하게 없는 1920 테마 맵인데 반대로 드리프트에서는 이 맵밖에 없다. [구2] 2017년 11월 16일 패치 전에는 2. [11] 1920 테마 트랙 중 최장거리 트랙. [12] 카러플에서는 드리프트를 하면서 점프대를 타면 동방명주의 레일을 타는 것과 마찬가지로 부스터를 채울 수 있다. 월드 리오 다운힐의 첫 점프대도 동일.