최근 수정 시각 : 2024-04-04 07:37:14

카운터 스트라이크 온라인/무기/유니크/샷건

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1. 개요2. 레일 캐논(C)(G)3. 플레임 잭 해머(C)(G)4. BOUNCER(C)(G)

1. 개요

카운터 스트라이크 온라인에 등장하는 유니크 등급 샷건 문서.

2. 레일 캐논(C)(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> 파일:무기 강화.png 파일:파츠 슬롯.png
레일 캐논
Rail Cannon
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Railcannon.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎24발의 샷건 타입의 총기로 강력한 합금 탄을 흩뿌린다. 세컨드리 모드인 충전사격은 총3단계로 탄환을 응축하여 한 번에 쏟아내는 강력한 기능이다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.4
A
일반모드
B
좀비모드
C
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
53
91
193
100%
65%
81%
81%
12%
80%
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Railcannon_desc.png
※ 상세 기능
- 마우스 우클릭을 유지하여 차징이 가능하며, 차징 공격 시 적을 관통하는 공격을 하여 최대 일반 64, 좀비 300, 시나리오 1400의 대미지를 입힌다.
}}}}}}}}} ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 강화 정보 [ 펼치기 · 접기 ]
<tablealign=center><tablewidth=500><tablebgcolor=#fff,#191919><colbgcolor=#000> 최대 강화 횟수 5회
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Railcannon.png
대미지
명중률
반동
무게
연사
장탄수
좀비, 좀비 시나리오 대미지 +0%
※ +9강화 부터는 강화 시 좀비, 좀비 시나리오 대미지만 상승됩니다.
}}}}}} ||

14년 9/4 업데이트 때 출시된 빙고무기. 출시 전에는 설명 때문에 제 2의 발샷이라는 등의 예상들이 있었다. 출시 후 뚜껑을 까 보니 컴파운드 보우에 샷건을 달아놓은 것 같은 성능을 지니게 되었다.

기본 사격은 흔한 자동샷건류처럼 연사력은 높고 데미지는 낮은 물건이다. 하지만 특수기능이 있는데, 우클릭시 차징이 시작되고 총구 부분에 충전 단계를 의미 하는 조명이 켜진다. 차징은 단계마다 1발씩 소모되며 최대 3단계까지 올라가고, [1] 충전 단계가 올라갈수록 위력이 강해지고 탄이 잘 모인다. 사격하면 JANUS-11 같은 잔상이 남는다. 위력은 컴파운드 풀차징의 절반보다 조금 더 높다. 상급 약점분석기 없이 보스의 배때지에 갈겼을 때 컴파는 발당 8k, 레일캐논 풀차징은 약 5k정도를 보인다. 참고로 컴파는 1발을 소모하지만 레일캐논은 3발을 소모한다는 것 때문에 쓰레기 평가를 듣고 있다. 허나 이건 좀시에만 묶어서 생각했을 때의 평가고, 다른 모드로 눈을 돌린다면 꽤나 괜찮다.

예전엔 충전 발사를 할 때, 탄약이 발사될 때가 아닌 충전 단계가 올라감에 따라 즉시 소모되는 것 때문에 버그가 하나 있다. 정확히는 충전 사격시 발사할 탄약이 특수 장탄으로 변경되면서 탄약이 소모된다. 발록의 차징탄을 생각하면 이해할 수 있다. 예 24→21,3. 그리고 이 상황에서 발사하지 않고 스왑하면 충전된 특수탄이 그냥 일반 장탄으로 복원된다. 이를 이용한 버그가 있었으나(두번째 영상 1분 주목) 14년 11월 27일 패치로 수정되었다.

여담으로 현재 샷건 중 유일하게 12게이지가 원형이 아닌[2] 탄약을 쓰는데, 이 때문에 어떤 총하고도 탄약 호환이 안 된다. 그런데 장탄수가 24발이니 딱 탄창 2개로 떨어지도록 48발로 설정했으면 좋았을텐데, 똑같은 탄이라도 구별지어서 탄창 수 맞춘 다른 무기들과는 다르게 탄창식 자동샷건처럼 40발로 맞춰서 얼핏보면 다른 자동샷건과 호환될 것이란 착각을 일으키게 만든다. 왜 이렇게 만든건진 모를 일.

오리지널 및 대인전 모드에서는 과한 가격에 제값못하는 성능때문에 버려진다 .
더군다나 19년 4월 4일 대인전 벨런스 패치로 이마저도 너프 되 완벽하게 쓰레기총이 되어버렸다.

같은 해 9월 5일 패치로 파츠를 장착할 수 있게 되었으며 기본 성능도 상향되었다.

대인전 데미지 방탄 x 기준 : a모드 헤드 532 / b 모드 3단 480
사기충전 125% 근거리 기준 숙주 일반좀비 헤드 데미지 A모드 532. B모드 1단계 1108, 2단계 1998, 3단계 2793.

3. 플레임 잭 해머(C)(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> 파일:무기 강화.png 파일:파츠 슬롯.png 파일:카온파뉴클.png
플레임 잭 해머
Flame Jackhammer
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Mk3a1se.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎15발의 작열탄을 사용하는 플레임 잭 해머는 기존의 총기의 단점을 보완해 탄창 수를 늘리고 탄을 교체함으로써 더욱 강력한 대미지를 줄 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.2
D
일반모드
B
좀비모드
D
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
84
112
322
100%
58%
80%
83%
13%
71%
※ 상세 기능
- 명중된 적은 5초 동안 불타올라 틱당 일반 2, 좀비 20, 시나리오 20의 대미지를 입는다.
}}}}}}}}} ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 강화 정보 [ 펼치기 · 접기 ]
<tablealign=center><tablewidth=500><tablebgcolor=#fff,#191919><colbgcolor=#000> 최대 강화 횟수 5회
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Mk3a1se.png
대미지
명중률
반동
무게
연사
장탄수
좀비, 좀비 시나리오 대미지 +0%
※ +9강화 부터는 강화 시 좀비, 좀비 시나리오 대미지만 상승됩니다.
}}}}}} ||

2016.9.22 패치로 빙고판 무기로 출시된 샷건이다. 희한하게 다른 실총 강화판 빙고무기와는 다르게 탄종이 12게이지가 아닌 아예 새로운 탄종인 "작열탄"이라는 탄을 도입해왔다. 그래서인지 좀비에게 화염수류탄과 비슷한 불 데미지를 입히고 화면 또한 적절하게 가리는 등, 센스 있는 총기이다. 좀비에게 이펙트가 붙는다는 점 때문에 은신중인 소좀이 안보이는 유저[3]에게는 정말 쓸만한 총기가 된다.

사기충전 125% 근거리 기준 숙주 일반좀비 헤드 데미지 644. 지속 화염 데미지는 20씩 5번 입힌다. 같은 좀비Z 1레벨대 샷건중 DPS가 가장 높으며 예비탄약도 120발로 많은편이다.

배틀 잭해머와 비교가 많이 되는데 배틀 잭해머가 순간적인 폭딜이라면, 플레임 잭해머는 이펙트로 인한 약간의 시야가리기와 지속데미지, 5발 더 많은 탄으로 승부를 본다.둘다 원본이 원본인지라 외관상 그렇게 좋지는 않아보인다. 하지만 파츠 장착시 배틀 잭 해머보다 좀비Z 해금 레벨도 낮으면서 DPS는 더 높아진다.

여담이지만 장탄수는 15발이지만 장전시 자세히 보면 탄창에 들어있는 장탄은 총 10발이다(...)[4] 탄창에 4차원 공간이 있다 카더라 사실 윈체스터 골드의 장전모션이나 여러가지 총기들의 모션,사운드 돌려쓰기를 보면 왜 이렇게 만들어졌는지는 짐작이 간다

2019년 9월 5일 패치로 파츠 2개가 장착 가능해졌으며 기본 성능도 상향되었다.
추후에 강화지원까지 받아서 좀비Z 저레벨때 쓸만한 샷건으로 입지가 상승했다.
데미지 3강, 장탄수 2강으로 5강화까지 가능하며 5강화시 장탄수가 20/120발로 상승한다.

아지트 사충 125% 헤비좀비 몸샷 기준 건부5티어를 장착한 5강화 플레임 잭 해머의 좌클릭 발당 데미지는 약 210 정도 나오고 DPS는 약 680 정도에 한탄창의 총 데미지는 4400정도로 측정된다.
같은조건에서 플잭을 사용하는 레벨대에 등장하는 일좀 기준으로는 DPS 약 1400에 좌클릭 한발의 데미지는 약 430~510 정도이고 한탄창의 총 데미지는 9200 정도로 측정된다.
좀비Z에선 2레벨에 해금되는데 1레벨의 플라즈마건이 저레벨 무기 중에선 상당히 좋은 성능이다보니 채용률은 낮지만 단일딜로는 이쪽이 2.5배 정도 더 강한만큼 좁은 입구나 환기구에서 써볼만하다.

4. BOUNCER(C)(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> BOUNCER
BOUNCER
파일:탄성 합금탄 발사기.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎25발의 탄성 합금탄을 사용하도록 제작된 불펍식 펌프액션 샷건이다. 특수 제작된 탄성 합금탄은 대상에게 대미지를 주고 빠르게 튕겨져 나간다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.12
B
일반모드
S
좀비모드
A
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
60
627
956
100%
83%
48%
90%
12%
80%
파일:Bouncer_desc.png
※ 상세 기능
- 탄은 각각 최대 3회 튕겨질 수 있다.
}}}}}}}}} ||
무기 모델 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:바운서.png

발사 시 탄속이 있는 원구 형태의 투사체가 여럿 나가며근데 투사체가 산탄보다 크다 사차원샷건탄 적중시 각 총알마다 맞은 부위나 지형 및 구조물 등의 각도에 따라 튕겨져 나가는 방향이 모두 다르며 최대 2번까지 튕겨져 나간다.

출시 당시 몸에 쏴도 헤드판정이 났고 강력한 경직[5]에 방향만 잘 맞추면 튕기는 탄환도 정확히 맞출 수 있었다. 덕분에 데미지도 강하고 경직도 강해서 꽤나 좋은총으로 평가 받을 뻔 했으나... 바로 다음날 패치로 바운서의 비정상적인 헤드판정이 수정되었다. 튕기는 탄환이 맞출 때마다 이상하게 날아가서 딜로스가 생겼고 안좋은 취급을 받고 있었으나 다시 처음 출시때로 롤백 되었다.

사기충전 100% 기준 - 소좀(진화 MAX)기준 - 몸통 약 1000, 헤드 약 3500 정도.

사기충전 100% 기준 - 일좀(진화 MAX)기준 - 몸통 약 840 탄하나에 120, 헤드 약 3340 탄 하나에 480 정도.

다만 데미지가 잘 나오는 만큼 연사력과 탄속이 느리다는 단점이 존재하며, 사실 화력도 좋지만 경직이 워낙 강한지라 견제력에 더 특화된 무기이기도 하다. 게다가 전에 나온 맹독살포기보다는 훨씬 좋은 성능을 가진 것은 확실하며, 밥값은 하는 무기이다.

그러나 단점으로 굳이 더 끄집어내자면, 탄환이 아군에게도 튕겨져나가는 효과가 있으므로 환기구에서 아군이 앞에 있는 경우에는 좀비에게 사격을 원활히 못한다는것....

즉, 협소한 명당에 있다 하더라도, 아군이 앞에 있으면 아무리 좋다 해도 제 성능을 발휘못한다는 것이다.

그 외에 대인전에서는 그야말로 갈래화살 그 자체. 직접 사선에 나서지 않더라도 샷건 펠릿을 벽에 튕겨서 반대쪽을 직접 공격할 수 있기 때문에 거의 대부분이 직사화기인 이 게임에서 벽을 끼고 일방적인 화력투사가 가능하다는건 그야말로 아스트랄한 성능을 자랑한다. 좁은 골목길 혹은 코너에서 적이 몰려올때 튕겨주면 대부분은 진입 자체를 못하게 막아버릴 수 있으나, 상대편에서 투척 무기를 던져대거나 하면서 대응할 수 있으니 주의.

시즌7 보스로 크고 아름다운 로봇병기가 등장하고 바운서가 딜이 잘들어간다는것이 발견되자 화이트타이거와 함께 많이 채용되고있다. 다만 10명이 전부 사격하면 핑이 엄청나게 뛰니 조심하자. 콜로서스 이외에도 시즌 6의 루시아 맵에 나오는 보스 타일런트 크랩에게도 딜이 잘 들어간다. 아무래도 총알이 바닥에 튕겨서 흉부에 있는 약점에 잘 박히기 때문인 듯.

또 하나의 단점은, 25발이나 되는 넉넉한 장탄수임에도 탄창식이 아닌 정성스럽게 한발한발 넣어서 장전하는 방식이라 총 장전시간은 카스 내에서 가장 길다고 봐도 될정도라는 것이다.25발인데 탄알 하나하나 넣는것에서 시간이 걸리는건 당연할지도시나리오에서야 재구입 테크닉이 있다지만 좀비 모드에서는 탄약관리에 신경 쓸 필요가 있다.



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[1] 즉 B모드 풀차징 = 장탄 3발 [2] 발록과 스컬은 전용탄을 쓰긴 해도 결국 12게이지가 베이스니 논외. [3] 밝기때문에 감마 3으로 놓고하는 유저들 [4] 18초때쯤 장전할때 일시정지해서 보면 알 수 있다.. 참고영상(출처:UserU youtube) [5] 경직이 다크나이트 보다 강하다.