최근 수정 시각 : 2024-04-04 07:40:33

카운터 스트라이크 온라인/무기/유니크/저격소총

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파일:무기 강화.png : 강화 시스템 적용 무기
파일:파츠 슬롯.png : 파츠 시스템 적용 무기


1. 개요2. M200(G)3. 썬더볼트(C)(G)4. Falcon(G)
4.1. 파워 FALCON(G)
5. DESTROYER(G)

1. 개요

카운터 스트라이크 온라인에 등장하는 유니크 등급 저격소총 문서.

2. M200(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
M200
M200
파일:external/img3.wikia.nocookie.net/M400_gfx.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎10발의 .338 Lapua 탄을 사용하는 M200은 모든 방어구를 무력화 시킬 정도의 엄청난 파괴력과 뛰어난 명중률을 자랑한다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
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{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.1
A
일반모드
C
좀비모드
C
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
112
439
683
100%
67%
24%
65%
27%
80%
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/M400.png
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무기 모델 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:M2001.png

AWP와 비교하면 무게, 연사력, 심지어 좀비 모드의 경직까지 밀린다는 단점이 있지만, 대미지가 더 강하다는 차별점이 있다.

따져보면 단점은 경직 외에는 별로 체감이 되지 않을 정도로 미약하고, 한방 저격총기라는 특성을 고려하면 사실상 밀리는 면은 없다고 봐도 좋다. 반면 장점인 대미지는 꽤 큰 차이(+15%)를 보이기 때문에 표기 스펙과는 다르게 AWP의 상위호환. 호쾌한 사격음, 색다른 외관과 스코프까지 고려하면 AWP보다 채용 가치가 높다. 하지만 파워 인플레가 일어나지 않던 시기에 등장한 무기다보니 해독기 무기치고는 실망스러운 성능이 아쉬운 무기.

여담으로 실제 샤이택과는 완전히 다른 모습이다. M200모델 특유의 전방 운반손잡이도 없고, 몸체가 거의 없다. 오히려 네메시스 암스의 미니 윈드러너 저격소총과 유사한 모습이다. 위키피디아[1]

특이 사항으로 2단계 줌이 타 총기들과는 비교도 안 될 정도로 고배율이다. 망원경이라고 봐도 좋을 수준인데, 덕분에 장거리 맵에서는 조준이 편해지지만 문제는 이런 차별점이 느껴질만한 장거리 맵이 요즘은 잘 안 돈다는 것.

대인전성능으로는 awp의 믹스라고 할수있다. 대미지와 명중률은 awp와 정확히 일치하는데, 무게가 조금 더 무거워졌으며, 장전속도는 awp의 두배이상 빠르다. 고배율줌이 유용할수도있으나, awp만 쓰는 원조 클래식유저들은 특이한 스코프형태가 비호감인듯하다.

7월 14일 패치 이후 대미지가 1-5 일좀 헤드 1500 노강 소좀 헤드 2400으로 엄청난 상향을 먹었다 . 이 총기의 최대 장점인 초고배율과 조합하여 어떻게든 굴릴 가치가 생겼다. 특히 다크니스에서는 장탄수가 증가한 썬볼처럼 굴릴 수 있을 정도다.
대미지 표
거리 0M 36M 86M
방어구 o x o x o x
머리 444 456 432 444 417 428
가슴 111 114 108 111 104 107
111 114 108 111 104 107
138 142 135 138 130 133
다리 85 85 83 83 80 80

3. 썬더볼트(C)(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> 파일:무기 강화.png 파일:파츠 슬롯.png
썬더볼트
Thunderbolt
파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Thunderbolt.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎전자기 에너지로 탄환을 가속해 초음속으로 발사하는 레일건이다. 엄청난 파괴력과 관통력을 자랑하지만 무겁고 연사할 수 없는 단점이 있다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.1
S
일반모드
B
좀비모드
A
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
138
938
3100
100%
70%
0%
58%
15%
92%
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Sfsniper.png
}}}}}}}}} ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 강화 정보 [ 펼치기 · 접기 ]
<tablealign=center><tablewidth=500><tablebgcolor=#fff,#191919><colbgcolor=#000> 최대 강화 횟수 6회
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Sfsniper_6.png
대미지
명중률
반동
무게
연사
장탄수
좀비, 좀비 시나리오 대미지 +0%
※ +9강화 부터는 강화 시 좀비, 좀비 시나리오 대미지만 상승됩니다.
}}}}}} ||

2012년 11월 22일 추가된 암호상자 전용 무기. 자그마치 레일건이다! 퀘이크시리즈에 나오는 레일건처럼 사격시 퉁!하는 단발의 굉음과 함께 푸른색의 레이저가 나간다. 카스 온라인 최초로 적군 인식 조준경 기능이 적용된 총기인데, 조준 상태로 적을 겨냥하면 UI가 붉게 변한다. 유일한 단점은 흑룡포와 같은 단발식이라 사격 후 재장전이 느리다는 것이지만 관통력은 AWP나 대물 저격총으로도 관통이 되지않는 벽을 관통 할 정도이며 벽이나 바닥에 맞으면 큼지막한 탄흔이 생긴다.[2]

인간은 어딜 맞추든 한방에 요단강을 건너게 되며[3] 심지어 좀비 시나리오는 물론 휴먼 시나리오에서도 보스에게 들어가는 대미지도 절륜해서, AT4CS를 밀어내고 대보스용 최강총기가 되었다.[4] 하지만 2014년 게이볼그가 추가되면서 더이상 대보스용 최강은 아니게 되었다. 정확히 말하면 게이볼그가 미사일식 공격인 대신 연사력과 대미지가 더 강하고, 썬더볼트가 인스턴트식 공격인 대신 연사력과 대미지가 게이볼그보다 좀 낮다. 때문에 인스턴트식 공격이 유용하게 먹히는 보스의 경우 썬더볼트가 더 유용하나 보통은 게이볼그가 DPS가 더 강하다. 문제는 게이볼그는 쌩독기인 썬더볼트와 달리 더 귀한 근하신년...

13~14년 시절에만 해도 좀비진화도, DNA도, 유전자 상향도, 아이템 무료화도 안된 시기라 좀비전 시작하고 어느정도 감염되면 체력 1000 정도의 좀비가 즐비했는데,[5] 이들의 헤드샷을 노리면 썬더볼트의 헤드대미지가 2500인 관계로 모조리 원샷원킬이 나왔다. 한때 방제 단골 금지 대상이었던 게흑리썬의 주역중 하나일 정도로 무지막지하게 강력했다. 하지만 2014년 말 들어서면서부터 흑룡포와 함께 좀비측의 파워 인플레에 힘을 잃었다. 뛰어난 유전자의 체력 전이율이 크게 상향된탓에 좀비의 피가 10000에 육박하는 현상황에서 헤드 2500은 더 이상 강력한 총이라고 보기힘들다. 게다가 대부분의 유저가 진화좀비이기에 2500 대미지 보다 낮게 들어간다. 그래서 더 이상 볼케이노처럼 좀비전에서 금지되는 경우는 없다.

특이사항으로 아머 유무에 따른 대미지 편차가 거의 없는 수준이다. 썬더볼트와 라이트닝 레일만이 가진 장점. 또한 잘 알려지지 않은 사실이지만 한 발을 쏜 다음에는 무조건 배터리로 추정되는 무언가를 갈아 끼우는 단발성 무기인 탓에 볼트액션 저격소총으로 분류되어 AWP전에서 사용이 가능하다. 물론 취급만 볼트액션이지 절대로 볼트액션은 아니다. 반샷이 뜨지 않고 월샷이 용이하다는 특성으로 상당히 쓸만하다. 하지만 파란색 궤적으로 위치가 들통나기 쉽다.

그래도 6강 썬더볼트 자체만 놓고 보면 나름 쓸만한 편이었지만, 6강화 게이볼그와 플라즈마건이 나온 이후로는 완벽하게 밀리게 되었다. 6강 게이볼그야 말할 필요도 없고, 6강 플라즈마건과 비교해봐도 좀비전과 시나리오 양쪽 모두 플라즈마건이 훨씬 좋다.

파츠장착이 가능해진후 성능이 크게 향상되었다.
건부스트 5티어 기준으로 성능은 그 강력한 M24트랜스기어보다도 대미지가 더 높다. 배틀 헤카테나 스타체이서SR따위는 비비지도 못하는 수준. 파츠장착이 가능해진 초기에는 이정도까지 강하지 않았었으므로 파츠 무기 밸런스 조정기간에 건드린 듯 하다. 건부스트 6티어에 스다6티어등을 달아주면 보급형 화타로도 활용이 가능한데, 이거 좀비Z 4벨 제한 무기이다. 비슷한 레벨대에선 벤디타 6강과 RPG-7 스플래쉬 이외에는 썬볼 6강+건부5티어를 넘기 힘들다. 하지만 초창기엔 건부6티어를 달고도 컴파보다 조금 강한 정도였고, 그때문인지 인지도나 사용률은 바닥을 기는중...

19년 들어 전장 보급에서 '파츠 무기 선택 상자'를 하루에 1개씩 뿌리고 있는데, 여기에 썬더볼트도 포함되어 있다. 그리고 모든 무기들 중에서 파급력이 가장 센 편이다. 왜냐면 썬더볼트 역시 중복으로 얻을 수 있는데... 알다시피 썬더볼트의 강화는 다른 강화 재료가 아니라 썬더볼트를 갈아야 나오는 전용 강화 재료가 필요하기 때문. 즉, 일주일만 출첵하면 당신도 6강 썬더볼트를 얻을 수 있다. 심지어, 5일 출첵 보상으로는 무려 건부스트 티어5 파츠를 준다! 즉, 일주일 출첵으로 개념 완전체를 얻을 수 있는 엄청난 기회인 것이다.

그리고 더 큰 문제는 나름 해독기 상위권 무기라고 갈갈이하면 썬더볼트 전용 강화 재료는 물론이고 500 마일리지, 기간제 연장권 100개를 함께 준다. 현재 좀시 보상에서 기간 연장권이 빠지고 무제한 아이템(코스튬/스프레이 등등)을 갈아도 연장권을 안주기 때문에 연장권을 얻을 방법이 사실상 사라진 상황인데, 무려 100개씩 주는것.

여담으로 다른 저격소총 군과는 다소 차별화 되는 점이있다. 일단 특유의 파란 탄약을 사용하기 때문에 재장전이란 개념이 없어 탄약 관리가 수월하고, 가장 큰 특징으로는 정지 시 한정으로 노줌 명중률이 100%다. 그 어떤 저격총도 노줌 상태에서는 명중률 100%를 보장하지 못하는데, 이쪽은 그렇지 않다는 소리.

현재는 좀비 Z 모드 레벨제한이 4라는걸 제외하면 큰 장점이 없는 상황. 2~4 라운드, 즉 극초반에 사용이 가능하다는 것이 최대 장점이며, 6강에 적당한 건부스트 파츠 하나만 붙여주면 강력한 한방딜과 쭉쭉 뚫고 나가는 최강 관통력으로 광속 렙업을 할 수 있다. 특히 환기구처럼 일렬로 오는 곳에서는 한방 쏠 때마다 경험치가 미친듯이 들어온다. 확살이라도 키면 머릿수 그대로 도미노처럼 죽는건 덤. 대신 견제력은 거의 없는 수준이다.

사기충전 125% 건부스트 5티어, 파워 5티어 장착후 6강시 숙주 일반좀비 헤드 대미지 약 8000의 대미지를 입힌다. 이는 12렙 무기인 시즌 패스 볼트액션 저격소총보다 강하며 18레벨 무기인 매그넘 드릴 6강 찍기보다(6400) 강하다,

팬아트 이벤트 한정으로 프라모델로 제작되어 1위에게[6] 지급되었다. 제작과정 후기
대미지 표
거리 0M 36M 86M
방어구 o x o x o x
머리 551 552 551 552 551 552
가슴 137 138 137 138 137 138
137 138 137 138 137 138
172 172 172 172 172 172
다리 103 103 103 103 103 103

4. Falcon(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
Falcon
Falcon
파일:1445508701090.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎Falcon은 체코에서 생산된 .50bmg탄을 사용하는 저격총이다. 상대방에게 치명적인 피해를 입힐 수 있는 강력한 총기이다.
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.1
A
일반모드
C
좀비모드
D
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
127
161
171
96%
48%
81%
62%
37%
71%
}}}}}}}}} ||
무기 모델 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:FALCON1.png

15년 11/05 패치로 출시한 저격소총으로 스페셜 임무를 완료하면 200일 기간제를 보상으로 얻을 수 있다.

결국 한 발의 총알에 모든 것을 걸어야 하는 셈인데 저 부족한 탄창을 보완해줄만한 성능이 되냐면 그것도 아니다.

심지어 이 데미지는 휴시에서도 변하지 않아 분명 대물 저격총 보정을 받는데도 불구하고 체력이 낮은 오스프리에게 쏴야 간신히 픽셀만큼 깎인다.

명중률도 그냥 평범할 뿐이라 전혀 우월하지 않다. 즉 다른 저격들처럼 무빙하면 탄이 안드로메다로 간다.

유일한 장점이라곤 빠른 기동력 뿐인데 그렇다고 해서 이게 압도적으로 빠른 것도 아니다.

대인전, 봇전에서는 바렛처럼 다리 위로는 한방인데 가끔 반샷이 뜬다.

그 와중에 어처구니 없는 사실 하나. 다른 .50 BMG와 호환이 안 된다. 즉 다른 대물 저격총과 탄 공유가 안되는데, 거기다 탄약값은 50% 더 비싸다.

더군다나 딱딱이로 분류를 해놓은건지 AWP전에서 선택과 구매가 불가능하다. 다르게 이야기하면 AWP 금지방에서 한방 저격총을 활용할수 있다는 장점이 존재하긴 한다.

결론적으로 종합 평가는 구린 공격력+조루 끝판왕인 장탄수+느려터진 장전속도&연사력+비싼 가격+비싸고 공유 안 되는 탄약+못생긴 외관+강화 없음+부가효과 없음 돌격소총계의 폐기물인 Norinco와 어깨를 나란히 하는 듯 하다.
심지어 설명엔 세다는데 실제로는 물총인 것마저 같다. 정말 못 써먹을 물건이니 수집가가 아니라면 차라리 해체해 버리자. 쓰는 순간 분노가 치밀어올라 점잖은 사람마저 욕설이 터져나오게 만든다.
뭐, 노린코는 명중률이 조루라 맞지도 않지도 않고 맞아도 간지러울 뿐이지만 이건 그나마 다리 위로 한방이 떠주는데다가 명중율도 그나마 AWP급이기에 그걸 최대한 살려 운용하면 어느정도 킬을 할 수는 있다.

4.1. 파워 FALCON(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> 파일:카온빨뉴클.png
파워 FALCON
Power Falcon
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Powerfalcon.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎파워 FALCON은 양산모델에서 파괴력과 편의성을 개선하여 특별하게 제작되었다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.1
A
일반모드
B
좀비모드
A
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
132
536
2340
96%
15%
71%
65%
37%
71%
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Falconex_desc.png
}}}}}}}}} ||
무기 모델 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:파워 FALCON.png

16년 06월 30일. 폭망한 원본 팔콘을 구원하기 위해 야심차게 등장했다가 같이 망했다. 성능은 원본에 비해 대미지가 크게 증가했는데 그 증가폭이 엄청나다. 2단계 부두좀비를 대상으로 실험한 결과 배 600 가슴 700 다리 500 전면헤드 2000 뒷헤드 2300이 측정되었다. 그냥 이렇게 상향시키지... 썬볼보단 못하나 라이트닝 레일과 디스트로이어보다도 더 강하다. 좀시의 경우 디스트로이어보다 대미지가 20% 이상 더 높아서 12~17k까지 뜬다. 문제는 장전속도는 나아지지 않아서 DPS가 꽝이다.

또 원본과는 다르게 장전 후 자동 줌이 되는데 썬더볼트와 같은 스코프 메커니즘을 가졌다. 설명의 편의성 개선이 이 기능을 말하는듯. 하지만 장전이 워낙길어서 저 기능을 효율적으로 사용을 못한다. 거기다 이것 때문에 원본의 유일한장점이었던 자동 줌 풀림에 의한 기동력 상승이 사라졌다. 줌인 사격 후 장전할 때 이속을 보면 이 속도 차이가 확연히 느껴진다.

장전속도는 엄격하게 파고들면 조금 빨라졌다 원본은 재장전과 발사까지 4초가 걸리지만 파워팔콘은 0.2~0.3초 코딱지 만큼 더 빠르다.

좀비 전에서는 평가가 별로 좋지 않다... 대미지 자체는 훌륭하지만 팔콘 특유의 고질적인 장전식 1발이라는 문제가 여전히 발목을 잡아서 자연스레 쓸만한 무기가 아니다.

룩딸 요소는 괜찮다. 낡은 쇠막대기에서 택티컬하게 바뀌었다. 녹슨 동그란 막대가 전신에 레일이 깔린 폴리머스런 네모 막대가 되어 UTS와 유사해졌으며, 접힌 양각대를 단 후, 장거리용 스코프에 도트 사이트를 추가로 달아놨다.

드로우 모션은 아래에서 들어올리는 원본과 달리 위에서 내려받는다는 차이가 있지만 장전모션은 그대로고 발사음은 알량한 AS50 변형 같은 원본과 달리, 매우 속시원하게 우렁차며, 장전음도 원본에 비해 좀더 기계적인 소리가 난다.

아지트 공격력 100% 기준 일반좀비 영거리 헤드샷 1926 대미지.

5. DESTROYER(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> DESTROYER
DESTROYER
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Destroyer_icon.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎3발의 20mm 특수 고폭탄을 사용하는 강력한 화력의 연발 대물 저격총이다. 관통 시 피격 대상의 내부에 기폭장치를 남겨 폭발 피해를 추가로 입힌다. 총열이 총신 안으로 들어가는 구조는 격발 시 반동을 줄여주고 이동 시 휴대성을 높여준다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.2
S
일반모드
B
좀비모드
A
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
104
458
1741
70%
9%
60%
67%
51%
26%
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Destroyerdes.png
※ 상세 기능
- 적 명중 시 잠시 뒤 탄이 폭발하여 일반 30, 좀비 90, 시나리오 348의 대미지를 입힌다.
}}}}}}}}} ||

2016년 근하신년 이벤트 패치로 어택 M950과 함께 출시한 빙고 무기. 사용하는 탄환이 비범한데, 흔히 대물 저격총에 쓰이는 .50 BMG가 아니라 무려 20mm 특수 고폭탄을 쓰고 있다![7] 스펙상으로 현실에서 가장 비슷한 총기는 다름아닌 NTW-20인데 이 총은 완전조립형이 30kg에 달하는 무게를 자랑하여 도수운반이 거의 불가능해[8] 거진 다 차량거치형으로 운용해야 하는 볼트액션 저격총인데 이건 같은 포탄을 쓰면서 도수운반도 가능하며 차량거치가 필요없이 사람이 직접 들고 단독으로 운용 가능한 반자동 저격총이다. 총열이 리시버에 붙어있지 않고 총신 안으로 후퇴하는 구조는 바렛 M82 시리즈에서 따온 듯 하다.

순정 일반좀비 노방탄 2M사격 기준 헤드 대미지 1830, 배 572, 가슴+사지 457, 폭발 대미지 89로 측정되었다. 모델링은 길보아 바이퍼처럼 총신에 레이저가 달려있다. 물론 대부분의 타 게임들처럼 레이저가 적에 쬐이는 게 아니라 순전히 장식용...인데 가시 레이저 길이가 길어 이걸로 얼추 조준하고 지향사격을 하는 게 쉽다. 이 레이저 조준이 바로 대인전이나 대좀비전에서의 생존률을 크게 올리는데 일조한다.

또한 특이한 모습의 전용 조준경을 쓰는데, 디테일도 미래형이고 썬더볼트&라이트닝 레일에만 있던 적 인식기능도 있다.[9] 거기에 조준한 지점과 자신이 있는 지점까지 거리까지 표기된다. 총기의 거리-대미지 실험 때 유용하게 쓰일 듯하다.

줌을 쓴 상태로 무빙샷을 해도 70%의 명중률이 무색하게 크로스헤어의 한가운데 맞을 정도로 매우 높은 명중률을 자랑한다. 후술할 성능을 보면 알겠지만 출시되자마자 과거 명품 저격총이라 불리며 명성을 떨치던 바렛, AS50, 벤디타, 썬더볼트 등의 자리를 빼앗아 소장용 무기(...)로 만들어버렸다.

팀데스매치에서는 매우 좋은 성능을 보여준다. 그야말로 대 인간 학살병기로 20mm 포탄을 쓴다는 설정은 어디 안가는지 50구경 BMG 탄환에도 반샷이 뜨는(...) 인간들이 한 방에 골로 간다. 다리에 맞추면 99대미지로 반샷이 뜨긴 하지만 폭발 대미지가 추가로 들어가기 때문에 반샷이 떴다 해도 죽음을 피할 수가 없다.

시나리오에서도 강력한데 좀비 시나리오에서는 10~11K, 폭발딜은 1~2K로 재구입 테크닉의 본좌인 뉴커먼 다음가는 강력한 성능이다. 컴파마냥 차징탄이 아니기 때문에 재구입 테크닉도 되며 거기에 폭발탄의 대미지는 미미하나 폭발범위가 꽤 되기 때문에 잡쫄 처리까지도 잘하며 사용자가 폭발탄의 피해를 받지 않기 때문에 잡몹들에게 둘러싸였을 때 대미지를 입지 않고 벗어날 수 있다. 휴먼 시나리오는 역시 대물 저격총 보정을 받아 펄펄 날아다닌다. 특히 저격:모스크 맵에서 엄청나게 강력한데, 체력이 높은 타이탄을 몸샷 한 방에 골로 보낸다![10] 타이탄을 저렇게 보내는 마당에 다른 잡몹들은 그저... 다만 장탄수가 적어서 재장전을 많이 해야 되는데다가 탄약값도 매우 비싸서 초반에 운용하기가 좀 힘들다. 보스딜에서는 발당 대미지가 라이트닝 레일보다 우위에 있는데 이놈은 그걸 3연발로 쏴댄다. 덕분에 대보스 총기인 썬더볼트를 밀어냈다.

좀비 다크니스에서 매우 좋은 성능을 보여주는데, 여기서 다른 좀비모드에서는 잘 안들어가는 폭발 대미지가 매우 잘 들어가기 때문에 들기만 한다면 2~3킬은 보장한다. 근하신년 초월 그런 거 없이 멀리서 만물평등의 20mm를 박아주자.

운용 방법은 강력한 벤디타처럼 생각하면 편하다. 명당에 숨어 멀리서 콕콕 쏘며 킬을 챙길 수도 있고,넉백과 경직의 조화와 적절한 연사력이 시너지를 일으켜 좀비 사냥도 가능하며 장전속도도 느리지 않아 쫓기는 와중에도 대응이 가능한 수준. 다만 다른 저격소총처럼 속수무책으로 당할 정도는 아니나, 부무장에 비하면 장전속도가 느리니 웬만하면 권총과 알맞게 혼용하자. 그리고 앞에서도 말했지만 탄창당 3발이기에 총탄관리를 신경써줘야 한다. 또한 피격 후 폭발이란 특성을 가지고 있어 총탄 자체의 넉백 후 폭발의 경직이 걸린다. 확살 지속시간을 고려하면 실질적으로 3발 쏘고 재장전하면 확살이 끝난다. 따라서 부무장으로 먼저 공격하다 쏘거나, 먼저 3발 쏘고 남은 시간동안 부무장으로 공격하는 패턴이 추천된다.

OICW와 함께 갑자기 예상 외의 사용처가 생겼는데, 좀비 시나리오에서 피격 후 2차 폭발을 이용해 멀리있는 구조물을 미리 부수고 시작할 수 있다. 원래대로면 어느정도 진행을 해야 부술 수 있는 구조물을 진행도 안하고 멀리서 안정적으로 때릴 수 있다는 것. 진행도 안하고 부수므로 좀비 웨이브도 없이 매우 안정적인 플레이가 가능해진다. 이는 스플이 있는 게이볼그, 월샷이 가능한 썬더볼트 등으로도 가능한 전략이긴하나 그땐 어려움 9가 없었던지라 이런 전략은 필요하지 않았고, 어려움 9의 등장+디트의 등장이 물리며 이런 전략이 쓰이게 되었다. 그리고 이 전략에서 다른 무기들보다 디트의 효율이 압도적으로 높다.

확대조준하면 미터 표시기가 있는데 각종 거리별 테스트시 많이 사용한다.

사기충전 120% 영거리 기준 순정 일반좀비 헤드뎀지 1977, 폭발대미지96.

과거에도 초월 무기와 매그넘 드릴에 밀려 1티어 수준은 아니었는데 2019년 현재는 썬더볼트, 벤디타의 입지를 밀쳤던 초기와 달리 오히려 6강과 파츠의 추가로 디스트로이어가 역으로 밀리게됐다. 다만 현재 성능도 6강이나 파츠 둘 중 하나만 나오면 이 두 무기와 비등한 성능을 자랑할정도로 약한편은 아니며 6강과 파츠 둘 다 추가될경우 초창기처럼 이 두 무기의 입지를 밀쳐낼 가능성이 높다.
대미지 표
거리 0M 36M 86M
방어구 o x o x o x
머리 477 480 477 480 477 480
가슴 119 120 119 120 119 120
119 120 119 120 119 120
149 150 149 150 149 150
다리 90 90 90 90 90 90



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[1] 미니 윈드러너는 원본인 윈드러너를 설계한 EDM 암스에게서 네메시스 암스가 관련 권리를 얻어 생산한 것이다. 그리고 EDM 암스는 샤이엔 택티컬이 윈드러너의 설계를 기반으로 한 총기를 자사 상표를 붙여 판매할 수 있게 했고, 이게 우리가 흔히 아는 샤이택이 된 것이다. [2] 사격시의 푸른색 레이저 이펙트는 맵 전체를 관통하지만, 실제 관통력과는 상관없다. 시나리오 대규모 리뉴얼 전, 정확히는 게임 내 달러로 체력과 공격력을 업그레이드 하던 시절에는 썬더볼트가 위에서 말한 맵 전체를 관통해서 구조물이 어디있든 방향만 잡아서 쏘면 시작지점에서 모든 구조물을 박살냈다. [3] 방탄복 입은 인간의 다리를 맞춰도 무려 102라는 대미지가 뜬다! 사실 사람이 레일건을 맞고 멀쩡히 살아있으면 그건 그거대로 문제다. [4] 단, 추적: 디코이 맵의 레버넌트에게는 예외. 썬더볼트보다 AT4CS의 대미지가 더 들어간다. [5] 생존력을 챙긴 좀비도 고작 2000이었다. 썬더볼트의 헤드샷 대미지 앞에선 별 의미없다. 유전자가 상향되기 이전 시절이라 그 이상의 체력변수는 없다. [6] 1위 수상자는 '글쨔' [7] 20mm 항목을 보면 알겠지만 총알이 아니라 포탄으로 분류한다. [8] 분해를 하면 도수운반이 가능하긴 하지만 쓰려면 조립해야 한다. 게다가 분해를 해도 각 파트별로 거의 10kg에 육박한다(...). [9] 단 썬더볼트나 라이트닝 레일처럼 적을 인식해도 '삑삑'소리는 안난다. [10] 이 타이탄의 몸빵을 간단하게 말하자면, 저격 보정을 받는 스컬5로 머리에 15발을 쏴도 안 죽는다! 벤디타로도 헤드에 3발을 박아야 겨우 죽을 정도...