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카스텔라 레시피/등장인물

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1. 테오브로마 쿠베르튀르 마법대학 A학부2. 벨기안3. 그림자탑4. 추격대5. 그 외6. 중량문

1. 테오브로마 쿠베르튀르 마법대학 A학부

  • 스푼 카스텔
  • 나이프 스텔라
  • 젤리빈즈
  • 헤이즐넛 블루마운틴
  • 펜네 파프리코
  • 웰시
    실기시험 15등의 어정쩡한 능력자. 뚱보이고 작중에서 푸대접을 받는 캐릭터. 실기시험 때 펜네와 타코 벨과 팀을 이루었다. 능력 때문에 보조적인 역할이 많지만, 나이프가 있을 당시에는 상위 팀의 한 사람이었다는 것을 보면 적재적소에 활용할 경우 그 능력의 효율성은 상당한 듯 하다. 실기시험이 끝난 이후에는 쓸데없는 클로즈업을 통한 개그 캐릭터가 되었다.
    중간고사 때는 스푼과 팀을 먹어 아주 간단하게 1,2,3위를 챙겼다. 중간고사가 끝난 후 열심히 운동해 살을 빼 훈남과 복근으로 폭풍성장했는데 운동 후 엄청난 양의 음식을 먹어제껴 도로아미타불...이거 뭐 젤리빈즈도 아니고 마스터 쿠의 회상에서 과거에도 근육질의 훈남이었던 시절이 있었다고 한다. 하지만 반년 후에 뚱땡이가 된다고...
    나이프 월드에선 체형이 신장에 우선하기 때문에 또래를 부르는 호칭이 주로 언니, 오빠, 동생인 나이프가 뚱땡이라 부른다.
    사용 능력은 '데이드림', 능력의 대상자에게 아주 짧은 시간 동안 현실과 구별이 불가능한 꿈을 꾸게 할 수 있다. 이를 이용해 처음과 끝이 동일한 꿈을 만들어 보여주면 당사자는 꿈의 내용만을 기억하고 꿈을 꾸었다는 자각을 하지 못한 채 행동하게 된다. 단, 환상을 거는 시간만큼 미리 집중하여 꿈을 만들어내는 시간이 필요하며, 한번에 여러 개의 꿈을 준비할 수 없다. 실제적인 공격 능력이 전무한데다 본인의 신체 스펙도 형편없어서 보조용으로 겨우 활용할 수 있다. 본편에서는 펜네와의 싸움과 실기시험 직전 100명이 훨씬 넘는 사람들에게 환각을 보여주어 펜네와 타코벨의 등수를 속이는데 이용했다.
  • 타코벨 프레스코
    실기 시험 2등의 누님 캐릭터. 항상 최악의 상황을 고려하는 침착한 성격이다. 작중 최강의 방어능력자로 꼽히며 실기시험 때 자신을 제압한 것은 나이프가 유일하다고 했다. 하지만 결국 스푼의 꼼수에 당하고 말았다.
    이후 펜네와 스푼과의 1 VS 1 상황에서 최대한 공정하게 상황을 전개시켰는데, 그 이유는 다음 시험부터는 펜네가 콤비에서 빠질 테고, 새로 동료를 영입해야 하는데 그 대상은 높은 확율로 스푼이 될 테니 미리 좋은 인상을 심어주기 위해.
    그리고 상황은 그녀의 예상대로 진행되어, 스푼을 끌어들인 다음 중간고사에서 1, 2, 3위를 챙겼다.
    사용하는 능력은 '공간풍', 중심점을 원하는 지점에 발사한 뒤 팔을 움직여 중심점을 재설정할 수 있다. 주변 공간은 중심점이 이동하는대로 일그러진다. 즉 공간을 마음대로 압착/팽창시키는 능력. 이러한 특성 덕분에 팀원들에 대한 방어까지 가능해 최강의 방어능력으로 손꼽히게 되었다. 하지만 팔의 움직임으로 중심점을 조절해야 한다는 인터페이스(...) 구조상 팔의 가동범위 한계까지 조작할 경우 중심점 재설정을 위해 한순간의 빈틈이 생긴다는 한계가 있어 그 틈을 스푼에게 찔려 패배.

2. 벨기안

  • 바비-Q

  • 벨기안 측의 인물. 의 파트너. 가녀린 체구, 긴 머리카락, 비교적 우월한 외모를 가졌으나 남자다(...) 치렁치렁한 머리를 한 주제에 여자 취급 당하면 화를 내는 요상한 성격. 등장 시점 전에 이미 존과 함께 마스터 쿠를 처리했다고 한다. 존이 퍼즐을 못 풀고 있으면 자기가 대신 풀어준다. 분명 풀 수 없는 퍼즐인데 어떻게 푸는 것인지는 불명. 이 때문에 블로그 연재 때 공간 계열 능력자라는 추측이 돌기도 했다. 그냥 마사토끼 식 유머일지도 모른다.
    존과 함께 젤리빈즈를 죽이기 위해서 바비Q에게 명령받았고 능력으로 젤리빈즈의 행동을 막는데 성공했지만 스푼의 기책으로 하반신을 공격당해 기절해버리고 말았다. 이후에 깨어났지만 너무나 겁을 먹은 존의 데스 크림에 당해서 사망. 자신의 죽음을 직감하고도 끝까지 파트너를 격려하는 모습을 보였다.
    사용하는 능력은 '미러 월', 바비Q에 따르면 역시 '혼자서는 쓰레기지만 존의 능력과 합쳐지면 무적'이 되는 능력으로, '목표와 동시에 같은 말을 한다'는 조건을 만족함으로서 능력이 발동. 발동에 성공하면 멜의 몸은 마치 거울과 같이 상대의 움직임을 따라하게 되며, 상대는 멜의 신체능력으로 할 수 있는 행동 외에는 아무것도 할 수 없어지는 강력한 디버프계 능력이다. 게다가 미러 월 발동 중에는 외부의 어떤 공격도 무효화된다.
  • 스팸
    학교에 존재하는 현자 중 한명으로 파벌 중 독보적으로 거대한 세력인 벨기안의 수장...은 훼이크. 사실 바비-Q의 능력에 사로잡혀 있는 노예 중 한 명이다.

3. 그림자탑

  • 사나
  • 아시모프
    대학 내의 직위는 감찰교위이며 사나를 모시고 있다. 사용 능력은 '표면지배', 눈이 보이지 않지만 접촉을 통해 사물의 정보를 얻고 조작할 수 있다.

4. 추격대

  • 필리프 리
    아시모프와 같은 마법대학 소속의 감찰교위. 고유 마법은 블랙 위도우라는 추적 마법이며 주 무기는 마비침이다. 아시모프의 능력이 포박이나 체포에 특화되어 있다면 필리프는 추척에 특화되어 있다. 원래는 좁은 범위 안에서 섬세하고 촘촘하게 상대를 감지하는 능력이었으나, 추적에 대한 경험이 쌓이면서 상대를 쫓는데에 그렇게까지 자세한 정보가 필요없다는 사실을 깨닫고는 점차 불필요한 부분을 덜어내고 대신 범위를 넓히는 방식으로 진화시켰다고 한다. 그 결과 현재는 범위 안의 무게만을 측정할 수 있는 대신, 반경 2km의 어마어마한 넓이의 감지 범위를 갖게 되었다.

    추적 중 스푼에게 당한 뒤로는 수치심과 그 대상인 스푼에 대한 집착으로 마법 능력 자체가 바뀌어서 전세계 어디로 가든 스푼의 위치를 느낄 수 있는 능력으로 진화한다. 다만 스푼이 아닌 다른 대상은 더 이상 감지할 수 없는듯. 이 스푼 감지 능력 덕분에 교단의 추적이 멈추는 작품 최후반부까지 메인 악역으로 활약하나, 스푼의 계략에 빠져서[1] 결정적인 순간 능력의 대상인 스푼이 아닌 출세를 위해 카스텔라 레시피 확보를 선택하였고 그로 인해 대 스푼 전용 추적 능력을 잃어버린다.[2]
  • 크리올로
    마법대학 소속의 특무요원. 스푼 일행이 마법대학을 탈출한 후 만난 첫번째 추격자. 능력은 접촉한 상대를 피로하게 만들 수 있는 비리야드 볼. 제압과 체포에 유용한 능력이기는 했으나 피로를 일정 이상 누적시킬 수 없다는 약점 때문에[3] 포크에게 패배한다. 제압된 후로도 스푼의 레시피 마법에 의해 머리카락 및 눈썹을 강탈당해 강제로 대머리가 되는 굴욕을 당하며, 스푼은 그녀의 옷가지와 신분증을 이용해 추격을 가장하며 탈출선을 지급받는데 써먹는다.
  • 옷슨
    스푼 일행이 중간에 만난 추격자. 능력은 대상을 지면에 파묻을 수 있고, 충격을 주면 튀어나오는 언더 프레셔. 길 중간중간에 바위부터 시작해 석궁, 칼날, 가스 등등의 온갖 함정을 심리전까지 섞어 교묘하게 묻어둬서 발동시키는 식으로 스푼 일행을 괴롭혔으나, 마지막 가스 폭발 함정이 레시피 능력에 파훼당하고 자기가 푼 독뱀에 자기가 물리면서 패배. 해독제를 대가로 자기가 타고 온 말을 스푼에게 주고는 의욕을 잃고 고향에 돌아간다며 사라진다.
  • 사다이
  • 치프슨
  • 도로시 브류

5. 그 외

  • 포크 커틀릿
  • 브람 테스코
  • 브랜디 옥스
    C학부 학생이며 학교 도서관의 1층 주 사서. 스푼과 동갑이다. 에스티나 어를 배울 때 존댓말만 배웠기 때문에 누구에게나 존댓말을 쓴다. 사서 일만 하느라 학교 강의나 시험 등 학교의 모든 일정에 일절 참여 안 하고 있다. 그래서인지 학교 공인 왕따 중 1명. 그렇다 해도 고지식한 성격은 아니라 스푼은 옥스에게 정보를 얻을 수 있다. 하지만 권한 밖의 정보 등은 엄격하다.
    특이한 점은 도서관 사서 일을 하느라 글을 읽을 줄 모른다. 그런 그가 사서 일을 할 수 있는 것은 표지의 글자를 그림으로서 통째로 기억하는 방식을 사용한 것. 딱히 옥스만의 특성은 아니고 이는 마법대학 도서관에는 워낙 민감한 내용의 서적이 많다는 특성 때문인데, 어떤 기밀이 오가는 건지 사서들이 모르게 하기 위해 사서 예정자에게는 일부러 글자를 가르치지 않고 발음 교육과 기억력 훈련만 시킨다고. 이는 도서관장인 브람 테스코도 상황은 별 반 다르지 않아 5층의 관리인임에도 불구하고 5층의 책들이 무슨 내용인지는 정작 자신도 모른다.

6. 중량문

  • 마스터 창
    중량문의 마스터. 신비의 동양권법 중량권을 구사하는 무적의 노인이라고 명성이 드높았지만, 사실은 제자들과 짜고 하는 연극에 불과했다. 결국 서양권법의 대표 에디 머큐리와의 싸움에서 추태를 부리다가 처참하게 패배해, 중량문은 무너지고 만다. 하지만 이후 마스터 쿠에게 중량권의 진실[4]을 알려주고 중량권을 전수하게 된다. 이후 존과 멜에게 마스터 쿠로 오해받아 살해당했다.
    이전에 마스터 쿠에게 자신의 운명에 대해 이야기를 들은 듯 하나 그 운명에서 벗어나려 하지 않고 오히려 담담히 운명을 받아들였다.
  • 마스터 쿠
    중량권의 전수자. 마스터 창에게 중량권을 전수받아 젤리빈즈를 가르친다. 운명을 볼 수 있는 능력을 지녔으며 그 능력을 통해 젤리빈즈의 운명을 간파하고 그 운명을 헤쳐나갈 수 있게 도와주었다. 또한 이 능력으로 세계의 운명도 볼 수 있는 듯.
    존과 멜에게 살해당했다고 알려졌으나 살해당한 것은 마스터 창이었다. 젤리빈즈와 만나기 9년 전, 이미 스푼의 존재를 알고 스푼이 세계와 상극이 되는 존재, 세계를 멸망시킬 존재라는 것을 알고는 그를 죽이기 위해 젤리빈즈의 액운을 피하는 108수의 회피법에 한가지 살수를 넣어두기도 했다.
    하지만 젤리빈즈의 운명이 그를 죽일 수도 있지만 살릴 수도 있다는 사실을 늦게나마 깨닫고는 스푼을 죽일 또 다른 방법을 찾았고, 결국 젤리빈즈가 스푼을 죽이는 데 실패하자 2번째 수단을 강구하는데 그건 바로 다름 아닌 포크. 포크를 검사로서 각성시키며, 그를 스푼과 동행할 것을 유도한다.
    카스텔라 레시피에 대한 모든 진실이 밝혀진 뒤, 교단의 대대적인 발표로 자신이 본 전 세계의 명운이 새카맣게 물드는 것이 '세계의 멸망'이 아닌 '마법의 끝'으로 명운을 보는 능력을 잃게 되는 것뿐이라는 사실을 알게 된다.[5] 유일하게 명운이 보여 세계를 구할 수 있는 명운이라고 생각하고 있던 단 하나의 길은 스푼이 죽어 카스텔라 레시피가 발동되지 않아 지나치게 커진 녹색마력에 의해 세계가 멸망하는 운명선이었다는 것을 알고 자신이 여태까지 한 일은 세계를 지키는 게 아니라 오히려 세계를 멸망시키는 길이었다며 자신의 '명운을 보는 능력'이 차라리 없었으면 좋았을 거라고 후회한다. 자신의 손을 이미 떠난 포크가 스푼을 죽이는 걸 실패하길 바라며.
    여담이지만 딱 한 번 마스터 창에게 맛있어서 쿠라고 불린 적이 있다. 또한 그림을 정말로 못 그리는 듯.[6]


[1] 보트에 탄 스푼을 쫓을 때 스푼이 카스텔라 레시피를 바다로 내던졌다. [2] 재미있는건 그렇게 확보한 카스텔라 레시피를 제손으로 스푼에게 전해줬다는것이다. [3] 스푼의 표현에 따르면 60도의 물에 60도의 물을 더한다고 해서 120도의 물이 되지 않는 것처럼, 바리야드 볼을 두 방 명중시킨다고 해도 두 배만큼 피로해지지 않는다고 한다. 결국 최대로 피로하게 만드는 데에 한계가 있다는 것. 애초에 체포를 위한 능력이기 때문에 상대를 무한대로 피로하게 만들었다가 범인이 과로사하기라도 하면 안되기에 생긴 제약이라고 한다. 사실 일반인이나 일반적인 마법사야 이 정도의 피로만으로도 꼼짝 못하게 만들기에 충분했으나, 항상 말도 안되는 훈련과 노동을 하며 단련한 포크에게는 통하지 않았다. 포크 왈, 조금 몸이 무거운 수준이라고... [4] 중량권 자체는 현존하지만 특수한 체질이 필요해서 누구나 익힐 수 없다는 것. 문하생 많이 받아야하는 도장 입장에선 치명적인 단점이기에 알리지 않은듯하다. [5] 즉, 그의 운명을 볼 수 있는 능력 역시 일종의 마법 능력이었던 것. [6] 과거 젤리빈즈의 액운을 피하는 방법을 그림으로 알려주려고 한적이 있었는데 그때 그림실력이 너무 낮아서 3차원의 동작을 그림으로 표현할수 없다