최근 수정 시각 : 2024-02-26 22:45:36

중앙대학교/학부/융합전공

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1. 개요2. 전공
2.1. 금융 AI (구) 금융공학2.2. 문화콘텐츠2.3. 창업학2.4. 게임·인터렉티브미디어2.5. 소프트웨어·인문2.6. 사이버보안2.7. 테크놀로지아트2.8. 소프트웨어벤처2.9. 문화다양성2.10. 한류문화
3. 최소이수학점 및 학위

1. 개요

중앙대학교 융합전공
Integrated Major
2개 이상의 학과 또는 학부를 융합하여 제공되는 전공교육과정으로 학생들에게 다양한 교육기회를 제공하고, 실용성 강화를 통한 교육경쟁력 제고로 사회에서 요구되는 인재상 실현 및 교육, 신학문, 신지식 창출을 통한 연구 중심대학 기반 구축을 위한 융합전공을 개발, 운영하는 제도

2. 전공

2.1. 금융 AI (구) 금융공학


" 금융 공학의 만남"

■ 전공이 지향하는 목표
4차산업혁명 시기를 맞이하여, 금융AI 관련 지식과 정보를 결합하여 창의적인 금융서비스를 이해하고 디자인할 수 있는 금융 전문인력을 양성한다.
ICT, 사물인터넷, 만물인터넷, 빅데이터, 인공지능 등에 기반한 핀테크(fintech)의 발전으로 금융산업이 재편되고 있다.
이러한 금융산업의 변화를 catch-up 할 수 있도록 융합적인 교과과정이 필요하다. 금융AI 융합전공은 이러한 산업의 변화를 수시로 반영하는 오픈된 교과과정 플랫폼으로 금융산업의 변화를 이해하고 선도하는 금융인력을 양성하고자 한다.

■ 교육방향
금융AI는 수학, 통계학, 재무학, 공학 등 다양한 학문이 만나서 학제적인 연구가 이루어져야 하는 분야이기 때문에 학제적 연계 및 융합이 부족하면 진정한 금융AI 교육으로서 성립될 수 없는 특성을 가지고 있다.

■ 진로안내
금융AI의 기초를 다진 학생들은 급변하는 금융업의 현실을 빠르게 학습하면서 경쟁력과 전문성을 체계적으로 갖추어 갈 수 있을 것이다. 졸업생들이 진출할 수 있는 분야는 주식시장, 채권시장, 파생상품시장, 은행업, 보험업뿐만 아니라, 핀테크(fintech)분야, 그리고 금융이 필요한 모든 분야라고 할 수 있을 것이다. 그리고 국제화감각으로 국내 시장뿐만 아니라 국외시장으로도 진출할 수 있을 것이다.

■ 참고
1. 관련학과(부) 같은경우 수학과, 응용 통계학과, 경제학부, 경영학부, 소프트웨어학부 총 5개 학과(부)로 이루어져있는데 실제 금융AI를 융합전공하는 비율도 수학과가 압도적으로 많고 그 다음으로 응용 통계학과 경영학부 학생이 꽤 있고 경제학부 학생들은 조금 있는 편이다. 소프트웨어학부 학생은 생각보다 별로 없다. 이외에도 사회학과, 기계공학부 등 여러 학과(부)에서 융합전공을 하기도 하지만 그 수는 적은 편이다.

2. 2023년 기준 관계학 5개 교과목+선택 10개 교과목 또는 관계학 6개 교과목+선택 9개 교과목으로 총 15개 교과목 45학점 이상을 이수해야 졸업 시 전공으로 인정받을 수 있다. 커리큘럼을 보면 알 수 있듯이 선택교과목 같은 경우 각 학과(부)에서도 중요하다고 여겨지는 메인 과목들을 이수하여야한다. 또한 관계학 교과목도 파이썬, AI, 기계학습, 블록체인 등의 이론으로 주로 이루어져있기에 많은 노력을 요한다.
2-1. 우선 선택 교과목 프로그래밍 수업같은 경우 Basic Programming은 다행히 1학년 개설 과목이 포함되어 있어서 비교적 수월하게 이수할 수 있으나 프로그래밍에 관해 배우는 과목인만큼 이쪽으로 익숙하지 않은 학생들에겐 조금 힘들 수도 있다. 더욱 문제인건 Advanced Programming인데 과목을 잘못 선택하면 제대로 된 선수지식도 없이 소프트웨어학부 고학년 학생들과 경쟁을 해야하는 불상사가 발생할 수 있으니 본인의 상황을 잘 판단하여 신중하게 과목을 선택해야한다.
2-2. 거시경제학 같은 경우 대부분의 교수님들이 이미 1학년 때 경제학원론을 공부했다는 전제 하에 수업을 진행하시기에 경제학을 전혀 배운적이 없는 학생이 이수하기엔 좀 더 많은 노력이 요구된다.
2-3. Data Analysis같은 경우엔 주로 회귀분석 시계열분석을 이수해야하는데 당연히 어느정도의 기초통계학 지식은 있다는 전제 하에 수업이 진행되기에 통계학과 관련된 기반 지식이 없다면 좀더 많은 노력이 요구된다. 특히나 응용통계학과 개설 수업같은 경우 통계학만 공부한 2~4학년 학부생들과 경쟁을 해야하는 상황이 발생할 수 있기에 더욱 노력을 요한다. 그런 상황을 피하고자 경제학부의 계량수업을 듣고자하는 수요가 많은데 중앙대 경제학부같은 경우 계량쪽으로 유명한 교수님들이 많이 계시기에 R(프로그래밍 언어) 같은 툴을 포함해서 상당히 심도있게 통계학을 배울 수도 있다.
2-4. 중급재무회계같은 경우 회계학원론을 이미 배웠다는 전제 하에 수업을 주로 진행한다. 특히나 회계사 준비생 및 합격생들이 꽤 있기에 제대로 공부를 하지 않으면 좋은 학점을 받기 어려울 수 있어 많은 노력이 요구된다.
2-5. 투자론같은 경우에도 어느정도의 재무관리 지식이 있다는 전제 하에 수업을 진행한다. 다만 앞으로의 인생에서 많은 도움이 될 수 있는 각종 투자와 관련된 지식을 얻을 수 있기에 학점을 떠나서 가급적 열심히 듣는걸 추천한다.
2-6. 수치해석 같은 경우 MATLAB 등을 다루어 볼 수 있는데 가급적 미적분학 선형대수학을 공부한 후 이수하는게 좋다. 본인이 공대생이라면 대학교 1학년 때 이미 이수를 했을테니 문제가 없지만 문과생이라면 우선 고교수학부터 시작해서 대학수학까지 개인적으로 학습하는걸 추천한다. 미적분학 및 선형대수학을 공부해놓으면 수치해석 뿐 아니라 여러 다른 과목에서도 도움이 될 수 있다.
2-7. 금융수학 같은 경우 수학과 4학년 대상 개설과목인만큼 실제 수학과 학생들에겐 따라가기 어렵지 않은 과목이지만 비수학과 학생들에겐 굉장히 어려운 과목이 될 수 있다. 당연히 수학과 관련된 선수지식을 상당히 요한다. 수업 첫시간에 교수님께서 수학과 4학년 대상 개설과목인만큼 선수지식이 없으면 수업을 이해하는 것이 힘들 수 있다고 말씀도 해주신다. 각종 수리적 이론, 긴 수식, 증명들이 주를 이루는 수업이기에 익숙하지 않은 학생들에겐 많은 노력이 요구된다.
2-8. 관계학 6과목같은 경우 상당히 업데이트가 많은 과목이다. 과목 자체가 사라지고 새로운 과목이 생기기도 하고 동일과목이라도 매년 수업방식이 달라지는 경우도 있다. 2023년 기준으로 금융인공지능 및 금융기계학습 같은 경우 과목명에서 알 수 있듯이 금융AI와 관련된 지식을 직접적으로 배우는 과목이다. 알고리즘 트레이딩 등 금융지식 및 코딩지식을 복합적으로 요하기에 많은 노력이 요구된다. 또한 파생상품도 금융지식은 물론이고 파이썬을 활용할 수도 있기에 파이썬을 학습하는 것이 여러모로 도움이 될 수 있다. 또한 분산금융개론 및 금융인공지능실습1,2 같은 경우 블록체인 디파이(금융) 관련 이론을 배우는데 금융인공지능실습 같은 경우 과목명의 특성상 향후 담당 교수님이 바뀌면 배우는 내용 또한 바뀔 수 있을 것으로 생각된다. 관계학 과목 같은경우 대체로 과제가 많이 주어지는 편이기에 단순히 이론 공부 뿐 아니라 스스로 실습을 해야 하는 기회도 많다.

3. 2번의 설명들을 쭉 보면 알겠지만 과목하나하나 많은 노력이 요구된다. 본전공과 연관이 있는 부분은 수월하게 학습할 수 있겠지만 거의 필연적으로 본인이 공부해왔던 분야와 관련이 없는 타전공 수업도 이수를 해야하기에 처음엔 어려움이 따를 수 있다. 다만 힘들긴 하지만 결코 불가능한 수준은 아니기에 열심히 이수를 한다면 금융과 관련한 다양하고 깊은 지식을 많이 얻어갈 수 있어 충분히 도전할만한 학문이라 생각한다. 단순히 금융AI를 이수한 것으로 취업시장에서 큰 도움이 되진 않을 수 있지만 금융AI에서 배운 지식을 본인이 원하는 진로와 관련한 노력에 곁들인다면 좋은 결과를 낼 수 있다. 실제로 금융AI (구)금융공학을 끝까지 이수한 학생들의 금융권 아웃풋이 상당히 좋은 것으로 알려져있다.

2.2. 문화콘텐츠

2.3. 창업학

2.4. 게임·인터렉티브미디어

2.5. 소프트웨어·인문

2.6. 사이버보안

2.7. 테크놀로지아트

2.8. 소프트웨어벤처

2.9. 문화다양성

2.10. 한류문화

3. 최소이수학점 및 학위

<colbgcolor=#004C97><colcolor=white> 전공 최소이수학점 학위
금융AI
(구)금융공학
45 금융인공지능학사 (구)금융공학사
문화콘텐츠 36 문화콘텐츠
융합학사
창업학 36 창업학사
게임·인터렉티브미디어 36 게임·미디어학사
소프트웨어·
인문
36 소프트웨어·
인문융합학사
테크놀로지
아트
36 테크놀로지
아트학사
사이버보안 36 사이버보안학사
소프트웨어
벤처
36 소프트웨어
벤처융합학사
문화다양성 36 문학사
한류문화 36 문학사


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