최근 수정 시각 : 2024-11-03 18:50:52

주디케이터

파일:Judicators.png

주디케이터
Judicators
1. 개요2. 설정3. 미니어처 게임에서의 모습
3.1. 기본3.2. 무장3.3. 능력

1. 개요

Warhammer: Age of Sigmar에 등장하는 스톰캐스트 이터널의 병종. 스톰캐스트 이터널의 기본 궁병들이다.

2. 설정

워리어 챔버는 모든 분야의 전투에서 뛰어나도록 설계되었다. 이들의 진형들이 전장으로 던져질 때면 카오스의 폭군 통치자들은 산산조각나고, 신-왕의 목표는 별다른 불찰 없이 성취된다. 그러니 이렇게 힘을 합친 군단들 중에 많은 수행단(Retinue)들이 저스티카르 콘클라베 소속이라는 것도 놀라운 사실은 아니다. 이들 중에서 가장 흔히 보이는 전사들은 주디케이터들이다.

리미더 콘클라베 소속 전우들이 형성한 방패벽 뒤에 밀집 대형을 형성한 주디케이터들의 임무는 스톰호스트의 수많은 적들에게 깔끔하고 정확한 죽음을 선사하는 것이다. 주디케이터-프라임의 고갯짓 한 번만에 주디케이터 수행단은 즉시 번쩍이는 화살이나 치명적인 아지라이트 에너지로 덮힌 석궁 볼트들을 일제히 쏘아보낸다. 이 투사체들이 적에 직격할 때면 폭발과 함께 구형 번개가 형성된다. 이를 통해 주디케이터들은 적 군세의 심장을 뜯어내거나 괴수들의 살점을 흉터 가득한 몰골로 태워버린다.

주디케이터들은 저스티카르 소속 전사들 중에서도 타락을 가장 예리하게 감지할 수 있다. 다른 세력과 동맹 관계를 앞두고 협상을 하는 와중에 속임수를 눈치채고 주디케이터들이 갑자기 화살비를 날려 위급 사태를 피한 경우가 이미 여럿 있었다.

이들이 선호하는 사냥감인 카오스의 군세와 마주했을 때면 주디케이터들은 자신들이 보유한 최고 중장비들의 힘을 풀어놓을 기회를 얻게 된 것을 즐긴다. 쇼크볼트 보우(Shockbolt bow)나 썬더볼트 크로스보우(Thunderbolt crossbow) 같은 이런 무기들은 천상의 에너지를 퍼부어 적들을 증발시켜 버릴 수 있다.

3. 미니어처 게임에서의 모습

파일:1652607103.jpg
스카이볼트 보우(Skybolt Bow)와 쇼크볼트 보우(Shockbolt Bow)로 무장한 버전[1]
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볼트스톰 크로스보우(Boltstorm Crossbow)로 무장한 버전
파일:Judicator_M03.jpg
썬더볼트 크로스보우(Thunderbolt Crossbow)로 무장한 버전
휘파람 소리를 내는 화살과 볼트의 일제사격이 주디케이터의 공격을 알린다. 악한 이들이 주디케이터(심판관)의 시야에 들어온다면, 적들은 순수한 번개의 날카로운 화살과 깃털로 덮은 수십개의 지그마라이트 크로스보우 볼트에 꿰뚫리게 된다. 주디케이터들의 부지런한 죽음의 거래는 대열을 구성한 적들이 굴러떨어져, 시체가 되어 아무것도 남지 않을 때까지 계속된다.
-주디케이터 워스크롤의 설명

스톰캐스트 이터널의 사격 특화 유닛으로, 스톰캐스트 이터널의 후방지원을 담당한다.

3.1. 기본

  • 주디케이터의 유닛은 5명 혹은 그 이상의 모델로 이루어져 있으며, 긴 사거리를 가진 스카이볼트 보우와 신속한 사격이 가능한 볼트스톰 크로스보우의 장비가 가능하다. 5명당 1명은 쇼크볼트 보우 혹은 썬더볼트 크로스보우의 장비가 가능하다.
  • 주디케이터의 리더인 주디케이터 프라임(Judicator-Prime)은 힛롤에 1을 더한다.

3.2. 무장

  • 스카이볼트 보우(Skybolt Bow): 24인치의 긴 사정거리를 가지고 있으며 투힛과 투운드도 3+로 우수한 편. 더불어 분쇄까지 가지고 있는 훌륭한 사격무기.
  • 볼트스톰 크로스보우(Boltstrom Crossbow): 분쇄도 없고 사정거리도 낮고 투운드도 스카이볼트 보우보다 떨어지지만 공격횟수가 하나 더 많은 2회이다.
  • 쇼크볼트 보우(Shockbolt Bow): 스카이볼트 보우의 강화형. 기본적인 능력치는 같지만 후술할 체인라이트닝 룰이 있다.
  • 썬더볼트 크로스보우(Thunderbolt Crossbow): 18인치 사거리를 가지는 무기로, 사격방식이 독특하다.
  • 스톰 글라디우스(Storm Gladius; 폭풍 단검): 쥬디케이터의 근접 무기.
특수능력을 고려하지 않았을 경우, 스카이볼트 보우쪽의 성능이 압도적으로 우세하지만, 볼트스톰 크로스보우는 특수룰을 활용할 경우 공격횟수가 3까지 늘어나기 때문에, 아머가 높지 않은 다수의 적을 상대할때는 더 효과적이다.

3.3. 능력

  • 래피드 파이어(Rapid Fire; 신속한 사격): 볼트스톰 크로스보우를 장비한 쥬디케이터가 움직이지 않았을 경우, 공격횟수가 3회까지 늘어난다. 사정거리도 짧은 볼트스톰 크로스보우가 움직이지도 않아야 한다는 제약이 붙지만, 그리폰하운드와 같이 사용한다면 기습해오는 적들에게 효과적으로 대응할 수 있다.
  • 체인 라이트닝(Chained Lightining; 연쇄번개): 쇼크볼트 보우가 명중할 경우 운드롤을 한번 만 하는 것이 아니라 주사위를 굴려, 나온 숫자 만큼의 운드롤을 한다. 상대적으로 부족한 스카이볼트 보우의 사격횟수를 보완해줄 수 있는 룰.
  • 이터널 저지먼트(Eternal Judgement; 영원한 심판): 쥬디케이터의 사격공격이 카오스유닛을 향할 때, 실패한 힛롤의 1을 리롤할 수 있다.
  • 썬더볼트 크로스보우(Thunderbolt Crossbow): 썬더볼트 크로스보우의 사격대상이 정해지면 주사위를 굴린다. 주사위의 숫자가 대상유닛의 숫자보다 같거나 적으면, D3 모탈운드를 준다. 즉, 적의 부대가 6명 이상일 경우는 100% 확률로 D3모탈운드를 주는 강력한 무기. 몬스터를 대상으로는 주사위 숫자에서 1을 빼고 계산한다.
5인중 1명이 장비하는 쇼크볼트 보우와 썬더볼트 크로스보우를 장비할때, 쇼크볼트 보우는 명중률이 높은 쥬디케이터 프라임이 장비하는 것이 유리하다. 반대로 장비한 모델의 능력치에 영향을 받지 않는 썬더볼트 크로스보우는 일반병이 장비하는 것이 유리하다.


[1] 우측 하단에 보이는 화살촉 모양이 다른 활이 쇼크볼트 보우다.

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