최근 수정 시각 : 2024-11-02 23:35:36

제이슨 부히스(멀티버서스)


멀티버서스 파이터

제이슨 부히스
Jason Voorhees

파일:멀티버서스_제이슨_일러스트2.webp
등장작품 13일의 금요일
난이도 중간
역할군 Tank 파일:멀티버서스_탱크 아이콘.webp
빌런, 인간
담당성우 없음 [1]
가격 파일:파이터머니.webp 3,000
파일:글리미움.webp 1,000
1. 개요2. 상세3. 성능
3.1. 장점3.2. 단점
4. 기술 일람
4.1. 지상 공격4.2. 공중 공격4.3. 필살기4.4. 공중 필살기4.5. 패시브4.6. 특성4.7. 도발
5. 스킨 및 관련 치장 아이템6. 기타7. 관련 문서

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1. 개요

멀티버서스에 등장하는 13일의 금요일 시리즈의 주인공이자 메인 빌런 제이슨 부히스

2. 상세

24년 5월 28일 시즌1 패스 캐릭터로 출시되었다. 대략 1000 글리미움을 지불하여 패스를 구입하면 제이슨을 바로 언락할 수 있었고 패스 미션 올클리어 보상으로 제이슨 X에서 등장했던 우버 제이슨의 모습을 그대로 본따 만든 전설 스킨을 받을 수 있었다. 그러나 패스 보상이기 때문에 지금은 우버 제이슨 스킨을 얻을 수 없다.

3. 성능

출시 초기에는 정말 다루기가 힘들 정도로 성능이 처참했었는데, 기본적으로 제이슨의 공격 모션이 너무 느려 상대에게 농락당하기 쉬운 구성이었다. 옆 필살기는 사실상 상대에게 공격 기회를 그냥 줘버리는 수준이었고 중립 필살기는 원더우먼의 아래 필살기의 완벽한 하위호환이라 실장되자마자 유저들에겐 바로 고인 취급을 당한 불운의 캐릭터였으나, 현재는 상향을 받고 연구가 진행되면서 묵직한 타격에 긴 리치 덕분에 제이슨을 주챔으로 삼는 유저들도 꽤나 늘어났다.

그렇다고 고티어로 평가되는 경우는 없고 중위권 정도에 머무는 수준이긴 하지만 초창기 마빈과 벨마와 같은 티어에 위치하며 안습한 취급을 당했던 때와 비교하면 엄청 많이 좋아진거다. 다만 중립 필살기는 여전히 원더우먼의 아래 필살기의 하위호환으로 보는 여론이 있긴 하다.

3.1. 장점


3.2. 단점

4. 기술 일람

4.1. 지상 공격

  • 중립 공격
    도끼 내려치기
    충전하며 사용할 수 있으며 충전 도중에는 제이슨이 천천히 앞 쪽으로 다가가고 버튼을 떼면 그대로 멈춘 자리에서 도끼를 내려 찍는다. 보통 복귀하려는 상대에게 심리전을 걸기 위한 기술로 사용된다.
  • 대시 공격
    프레이트 트레인
    제이슨이 어깨를 내밀고 달리면서 상대를 밀친다. 꽤나 판정이 좋은 편이고 달리는 속도도 빨라 기습용으로도 자주 사용되지만 후딜이 어느정도 있는 편인지라 남용해서 쓸 정도는 못된다.
  • 옆 공격
    13일의 공포
    총 세번 타격을 가하는 기술이며, 마지막 공격엔 제이슨이 상대를 붙잡고 멀리 던져버린다. 보통 던지기 전에 중간에 옆 필살기로 끊어내서 콤보로 연계하는 기술로 사용된다.
  • 위 공격
    크런치 타임
    영화에서도 자주 볼 수 있는 제이슨의 아이덴티티 기술인 침대 반으로 접기를 공중을 향해 시도하며, 맞은 상대는 위로 날라간다. 옆 공 2번 타격+옆 필+위 공 콤보로 주로 사용되는 스킬셋이며 제이슨의 가장 기초적인 콤보기이다.
  • 아래 공격
    좀비 발구르기 혹은 Z발 구르기?
    제이슨이 땅을 향해 자신의 발을 쎄게 가격하며 판정 내에 상대를 잠시 에어본을 띄운다.

4.2. 공중 공격

  • 공중 중립 공격
    스쿱 앤 슬라이스
    제이슨이 공중에서 아래를 향해 손도끼를 휘두른다.
  • 공중 옆 공격
    놈들을 토막내자
    제이슨이 공중에서 넓게 식칼을 휘두르며 넉백을 가한다.
  • 공중 위 공격
    프롬 벨로우
    제이슨이 공중에서 위를 향해 식칼로 쑤신다.
  • 공중 아래 공격
    6피트 아래로 가거나 지옥에 가거나
    공중에서 아래로 주먹을 휘둘러 공격하는 기술인데 판정이 좋은 편이다.

4.3. 필살기

  • 중립 필살기
    멈출 수 없는 분노
    제이슨이 분노하는 모션을 취해 스스로 자해를 입혀 데미지 퍼센트를 높히는 대신에 잠시동안 회색 데미지 표시를 획득한다. 회색 데미지 표시가 있는 동안에는 넉백을 무효하며 이 상태가 유지되는 동안엔 제이슨 본인은 더 높은 넉백과 데미지를 부여할 수 있다.[2] 대신 공격 한 번 사용하면 이 상태가 풀리는데, 원더우먼의 아래 필살기의 하위호환이라 볼 수 있다. 원더우먼은 제이슨처럼 강력한 넉백과 데미지를 획득하지는 않지만, 대신에 웬만한 피격에서부터 거의 한 번 무적으로 받아칠 수 있다. [3]
  • 옆 필살기
    미스트 스텝
    제이슨이 몸을 돌리는 모션을 취하며 안개 속으로 사라진 뒤에 텔레포트를 한다. 몸을 돌리는 모션에는 넉백과 데미지 판정이 있다. 특성을 바꾸면 제이슨이 기술을 사용한 뒤에 상대 뒤로 텔레포트한다.
  • 위 필살기
    도망칠 곳은 없다
    손도끼를 위로 휘두르는데 도중에 상대가 이 기술에 피격 받으면 손도끼로 관통당한 들어올여지다가 땅으로 내동댕이 쳐진다. 제이슨의 콤보 연계에서 중요한 스킬셋 중 하나로 작용된다.
  • 아래 필살기
    스윗 드림
    제이슨이 침낭을 상대를 향해 내리치며 침낭에 피격당한 상대는 침낭 속에 들어가 붙잡힌 상태가 된다. 평타 공격으로 침낭에 들어간 상대를 침낭 째로 내리칠 수 있고 이때 주변에 상대의 아군이 있으면 피격 판정을 받는다. 다시 아래 필살기 키를 입력하면 발사체처럼 상대에게 던질 수 있다.

4.4. 공중 필살기

  • 공중 중립 필살기
    더 슬래셔
    제이슨이 공중에서 상대를 붙잡아 여러번 식칼로 찌른 뒤에 던져버린다. 시전 도중에는 잠시동안 슈퍼아머 판정을 받아서 넉백에 무적이 된다.
  • 공중 옆 필살기
    에어 미스트 스텝
    제이슨이 공중에서 똑같이 안개 속으로 들어가 텔레포트를 시도하지만 위 아래로 텔레포트 방향을 조절할 수 있다.
  • 공중 위 필살기
    부활의 일격
    제이슨이 식칼을 위를 향해 휘두르며 맞은 상대는 위로 날라간다. 판정도 좋고 타격감도 좋아서 마지막 일격으로 이 기술이 자주 사용되는 편.
  • 공중 아래 필살기
    다운 앤 아웃
    제이슨이 공중에서 아래로 이동하면서 식칼을 휘두른다. 제이슨이 모션 도중에 이미 착지해버리면 지상에서 추가 베기를 가한다.

4.5. 패시브

  • 불굴의 의지
    제이슨의 데미지 표시 바에 회색 데미지 표시가 있을 동안에는 넉백을 무시한다.

4.6. 특성

  • 몬스터리어스 사이드 스텝
    제이슨이 옆 필살기를 사용할 때 가장 가까이에 있는 적 뒤 쪽으로 텔레포트를 한다. 제이슨의 특성 중 가장 많이 사용되는 특성이며, 콤보 연계로도 유용한 면이 많은 기술인지라 대부분의 제이슨 유저들은 이 특성을 자주 애용한다.
  • 부활자
    제이슨이나 아군이 게임 시작 후 처음으로 링아웃을 당할 때 링아웃을 당하기 전 스테이지의 중앙으로 소환되며, 자동으로 링아웃 판정을 당하기 전에 짧은 행동 시간을 부여한다. 쉽게 말해서 1코가 아닌 반코를 더 주겠다는 특성이다. 2대 2 전용 특성 답게 별로 애용되지는 않는다.

4.7. 도발

추가 바람.

5. 스킨 및 관련 치장 아이템

6. 기타

  • 한 때 저작권 법정 소송으로 인해 다소 복잡한 저작권을 가지게 된 캐릭터인지라 출시가 이루어질지 불분명했었는데 [4] 워너브라더스는 뉴 라인 시네마를 자회사로 두고 있고, 또 그 자회사의 자회사가 어른 제이슨의 판권을 가진 손 커닝햄의 크리스탈 레이크 엔터테인먼트였기 때문에 저작권의 일부 권리가 워너에게도 있었던 것으로 보인다.
  • 아무튼간 이러한 저작권 문제 때문인지는 몰라도 중간에 제이슨을 멀티버서스에서 잠시 삭제시켰던 적이 있다. 개발자들 말로는 캐릭터에 문제가 생겨 조정을 위해 잠시 없애는 것이라고 하긴 했었고, 얼마 안가 제이슨이 다시 돌아왔다.

7. 관련 문서



[1] 제이슨 특유의 숨소리는 보이스로 등록이 되어있긴 하다. 톰과 제리의 링아웃 보이스처럼 원작 음성을 그대로 사용한 것 같다. [2] 후술하겠지만 이 효과는 제이슨 한정으로 다른 캐릭터가 회색 데미지 표시를 얻을 경우에는 평범한 상태랑 똑같이 넉백을 받고 날라간다. [3] 덕분에 여러번 칼질 너프를 당해 현재는 그렇게 사기급으로 불리는 스킬은 아닌지라 제이슨이 원더우먼의 하위호환에서 어느정도 벗어났다. [4] 결국 저작권 분쟁을 일으켰던 빅터 밀러와 손 커닝햄이 저작권을 나누어 가지게 되었다