'''[[War Simulator/시대 및 적|
시대 및 적
]]''''''[[War Simulator/장비류|
장비류
]]''''''[[War Simulator/환생|
'''[[War Simulator/레전드|
환생
]]''''''[[War Simulator/레전드|
레전드
]]'''
제작 날짜
{{{#000000 최근 업데이트 날짜
}}}
{{{#000000 최대 플레이어 수
18명 }}}
{{{#000000 장르
밀리터리 장르 }}}
{{{#000 플랫폼
PC, 모바일, Xbox, PS }}}
{{{#000000 이용가
13세 이용가[1] }}}
{{{#000000 기어 허용
SNS |
[clearfix]
1. 개요
Calculated Studio에서 개발한 Roblox의 전쟁 시뮬레이터 게임.사실 시뮬레이션 게임이라기 보단 전쟁 시뮬레이션적인 요소가 들어간 PvE FPS/ TPS 게임에 가깝다.[2]
여러가지 역사적인 전쟁에서 적들을 사살하며
2023년 1월 27일 업데이트로 유니폼 구매 및 변경 기능이 추가되었다. 이제 개발자 그룹에 가입하면 본인 아바타를 유니폼으로 쓸 수 있다!
2. 시스템
2.1. 돈
돈을 얻는 방법은 다양하다. 미션을 수행하거나, 적을 죽이거나, 적에게 데미지를 가해서 얻는다.쓰이는 곳은 장비류나 시대를 살 때, 미래에서 환생을 하거나, 차량을 구매하는데 쓴다. 또는 레전드를 구매하는데 쓴다.
게임 내에서는 왼쪽에 돈 상태가 표시되어 있다. 공통적으로 시대를 넘어갈수록 요구하는 돈이 많아지며, 그만큼 돈을 더 많이 준다. 시대를 넘어가는 것도 그렇지만 환생을 하면 돈이 뻥튀기되며 돈을 더 많이 벌 수 있다.
2.2. 데미지
적들에게 가해지는 데미지는 시대에 따른 무기, 시대, 무기의 종류 등에 따라서 달라진다. 그리고 데미지가 높으면 높을수록 더더욱 빨리 적을 죽일 수 있고 돈을 더 많이 벌 수 있다. 또한 돈 수급도 빨라진다. 적을 금세 몰살시킬 수 있기 때문.2.3. 적군
이 게임의 돈 수급원. 시대를 많이 살수록 점점 더 강해진다. 그리고 벙커쪽에서 더 가까울수록 적도 덩달아 강해진다. 서부, 식민지 시대를 제외하면 탱크가 무조건 하나씩은 있으며 벙커를 지나가지 못하게 한다. (그러나 탱크 파괴시 적을 잡는것을 통틀어 가장 많은 돈을 주기 때문에 탱크'만' 잡는 일부 유저가 있고 탱크는 기본적으로 굉장한 체력을 가져서 공격력 확인용 샌드백으로도 사용하는 경우가 있다.)2.4. 미션
이 게임의 두번째 돈 수급원. 사람들이 아는 퀘스트 같은 것이다. 종류가 꽤 되며, 여러 가지 형태이다. 옆에 칸에는 사람이 서있으며 손을 흔들고 있다.미션의 여러가지 형태는 다음과 같다.
- 특정한 적 죽이기-적들이 강할수록 죽여야하는 횟수가 줄어든다.
- 적을 차량으로 치기-최악의 유형의 미션. 차량은 일회용인 주제에 돈을 꽤나 먹는데다 미션 보상보다 차량의 가격이 비싸질 수도 있어, 이게 연속으로 걸리기라도 하면 정말 욕 나온다. 그나마 있는 장점은 로드킬은 확정적으로 즉사라서 킬 모으는 건 쉽다.
- 오브젝트 파괴하기-오브젝트의 희귀도에 따라 파괴해야하는 횟수가 줄어든다.
- 특정한 오브젝트만 파괴하기
종류는 별로 없지만, 변수에 따라서는 종류가 무수히 많다.
3. 조작법
조작법 | |
W, A, S, D/방향키 | 이동 |
마우스 좌클릭[4][5] | 칼 휘두름, 총 발사, 폭발물 던짐 혹은 발사기 탄알 발사 |
마우스 우클릭(홀드) | 조준[6] |
1 | 총 선택 |
2 | 폭발물 혹은 발사기 선택 |
3 | 칼 선택 |
E | 차량 탑승 |
R | 재장전 |
Shift(홀드) | 달리기 |
스페이스 | 점프, (차량 탑승 시)차에서 내리기 |
달리기+c[7] | 슬라이딩 |
Tab | 리더보드 꺼짐 켜짐 |
4. 시대 및 적
자세한 내용은 War Simulator/시대 및 적 문서 참고하십시오.5. 장비류
자세한 내용은 War Simulator/장비류 문서 참고하십시오.6. 차량
자세한 내용은 War Simulator/차량 문서 참고하십시오.7. 환생
자세한 내용은 War Simulator/환생 문서 참고하십시오.8. 레전드
자세한 내용은 War Simulator/레전드 문서 참고하십시오.9. 여담
- 가끔씩 점프를 하면 다리가 땅 밑으로 들어가서 엄청 빠른속도로 전국곳곳을 돌아다닌다. WASD 방향키를 누르고 계속 있다보면 언젠가는 다시 걸을 수 있다.
- 플레이어한테는 이득인 문제이지만 석유전쟁 미래시대 전쟁에는 궁전에 들어가면 의자가 있는데 거기에 앉으면 무적 버그가 생긴다. 게임을 나가거나 재설정하지 않는 이상 절대 사라지지 않는다.
-
기병, 보병, 민병대, 게릴라, 군인들은 표정이 항상 화나있다.
[8] - NPC 기병, 보병, 민병대, 게릴라, 군인들이 총을 맞을때만[9] 피가 나오지만 설정에서 블러드를 OFF하면 안나온다.[10]
- 미래시대는 NPC 군인들이 얼굴까지 다 가리는 갑옷을 입고있다. [11]
-
환생을 하면 제작자가 목소리로
당연하지만전쟁은 게임으로 하면 재미있지만 진짜 전쟁은 재미있지 않고 오히려 무섭다고 한다.[12]
They say that war is hell. But that's not true.
If hell exists, there are no innocent bystanders there.
But in war, those who are hurt the most, often deserve it the least.
It can be fun to play games of war, and that's okay.
But as a wiser man once said, "real wars are not games, and not fun."
Being a soldier does not make you honorable, and it is not noble to take another's life.
At best, it is a tragic nessacity, and at worst, a terrible evil.
You, the one playing my game, are going to change the world, whether you want to or not.
For the sake of us all, do better than those who came before you.
번역문
어떤 이들은 '전쟁은 지옥' 이라고 한다. 그러나 그것은 사실이 아니다.
만약 지옥이 존재한다면, 그곳에는 무고한 방관자가 없어야 한다.
그러나 전쟁에서 가장 큰 피해자들은 종종 너무나도 적은 보상을 받는다.
전쟁을 게임으로서 하는 것은 재밌을 수 있고, 그것은 문제가 없다.
그러나 어느 현인은 이렇게 말했다—"진짜 전쟁은 게임이 아니며, 재밌지도 않다."
군인이 되는 것은 당신을 명예롭게 해주지도 않으며, 누군가의 목숨을 앗아가는 것은 결코 고귀하지 않다.
전쟁은 기껏해야 비극적인 무모함이고, 최악의 경우엔 끔찍한 악이다.
내 게임을 플레이하는 당신은 의사에 상관없이 세상을 바꿀 것이다.
우리 모두를 위해, 부디 이전 세대보다 나은 일을 하길 바란다.
If hell exists, there are no innocent bystanders there.
But in war, those who are hurt the most, often deserve it the least.
It can be fun to play games of war, and that's okay.
But as a wiser man once said, "real wars are not games, and not fun."
Being a soldier does not make you honorable, and it is not noble to take another's life.
At best, it is a tragic nessacity, and at worst, a terrible evil.
You, the one playing my game, are going to change the world, whether you want to or not.
For the sake of us all, do better than those who came before you.
번역문
어떤 이들은 '전쟁은 지옥' 이라고 한다. 그러나 그것은 사실이 아니다.
만약 지옥이 존재한다면, 그곳에는 무고한 방관자가 없어야 한다.
그러나 전쟁에서 가장 큰 피해자들은 종종 너무나도 적은 보상을 받는다.
전쟁을 게임으로서 하는 것은 재밌을 수 있고, 그것은 문제가 없다.
그러나 어느 현인은 이렇게 말했다—"진짜 전쟁은 게임이 아니며, 재밌지도 않다."
군인이 되는 것은 당신을 명예롭게 해주지도 않으며, 누군가의 목숨을 앗아가는 것은 결코 고귀하지 않다.
전쟁은 기껏해야 비극적인 무모함이고, 최악의 경우엔 끔찍한 악이다.
내 게임을 플레이하는 당신은 의사에 상관없이 세상을 바꿀 것이다.
우리 모두를 위해, 부디 이전 세대보다 나은 일을 하길 바란다.
- 2022년 들어 멍청했던 탱크의 ai를 수정 한 것 같다. (탱크 포탑위에 올라갈시 '탄도학 마스터'마냥 포탄을 위로 올렸다 자신의 위치로 다시 낙하시켜 플레이어를 맞춘다)
-
2022년 10월 업데이트에서 중세, 고대, 부족 시대가 전부 사라졌다. 이유는 불명이지만 아마도 중세부터 화폐 단위가 전부 소수로 되기 때문인 것 같다.
화폐 단위를 센트로 하면 될건데...[15]
-
공식 디스코드 서버에 새로 추가될 시대에 대한 투표를 완료하였다. 후보는 각각
태평양 전쟁,
6.25 전쟁,
냉전(
쿠바 등 남아메리카 지역),
아포칼립스였는데,(포스트 아포칼립스가 왜 들어갔냐는 의문이 있을수 있지만 미래 전쟁도 있는데 아포칼립스는 이상하지 않다.)
다만 6.25 전쟁이 가장 투표율이 낮다... 실제로 미국에선 6.25 전쟁을 잊혀진 전쟁이라 부를 정도로 6.25 전쟁에 대한 인지도가 없기 때문[16]
결과:태평양 전쟁의 추가
- 모든 환생을 하면 제1차 세계대전에서 레전드를 얻을 수 있는데 처음으로 1개를 얻을 시 코드를 입럭하는 트위터 버튼 옆에 화살표 로딩 버튼이 나온다. 누를 시 현질템을 제외한 모든 게 초기화가 되며 베테랑이라는 칭호를 얻는다. 모든 게 초기화가 되기 때문에 정 하고 싶으면 레전드를 사지 말고 모든 환생을 다 끝냈을 때 하는 것이 좋으며, 이미 다음 레전드를 사기 위해 노가다를 하는 중이라면 베테랑 칭호까진 하지 말자.
- 만약에 밴을 받은 채 게임에 들어오면 빨간색 메시지가 온다. 그리고 무슨 이유로 당했는지 보여준다.
- 미래 시대의 최종 소총과 바로 전 단계 총은 Base Attack이라는 게임의 유료번들 총들이다.(...)
10. 팁
- 총을 먼저 사는게 좋다.
- 탱크를 먼저 파괴하고 병사들과 싸우면 된다.[참고]
- 시대 초반에는 적들이 매우 많으며, 매우 강력하며, 심지어 탱크도 있기 때문에 벙커 쪽에는 가지 않는게 좋다.
- 초반에는 퀘스트[20]를 받아놓고 싸우는게 좋다.
- 여러 가지 무기를 쓰는게 좋다.[21] 다만 시대가 갈 수록 근접무기류는 위력에 비해 업그레이드 비용이 더 많이 들고, 자동화기 등 더 강력한 총기들이 나오다 보니 근접무기보다는 총기와 폭발물/발사기류를 더 업그레이드하게 된다.
11. 문제점
-
매우 많은 버그
가끔 적들이 눕는 버그는 물론 스폰 시 본진 밑의 엉뚱한 곳으로 텔레포트 당하고, 전투 중 내가 죽이지도 않았는데 적들이 갑자기 즉사하고, 본진에서 슬라이딩을 한 후 슬라이딩이 풀리지 않고 계속 슬라이딩하다가 게임에서 핵으로 간주하여 바로 밴당하는(...) 문제도 있다. 버그를 발견했다면 당장 공식 디스코드로 들어가서 버그를 신고하자. NPC업데이트로 게임이 심하게 망가졌다. 모든 적군 NPC들이 조준만 했는데 역병이라도 도는지 하나 둘 픽픽 쓰러지며 즉사한다. 당연히 돈은 안준다. 노가다 해야하는 미래 지역에서 골때리는 버그. 그리고 들고 있던 무기가 없어지고 갑자기 왼손잡이가 되는버그도 빈번하게 일어나면서 게임 진행이 안되니까 신규 유저 유입이 적어지는 일을 초래했다. -
느린 업데이트
출시된 지 꽤 된 게임임에도 불구하고 업데이트가 느리다. 그래서 그런지 몰라도 공식 디코의 버그 리포트에 버그로 억울하게 밴당했음을 얘기해도 업데이트가 느려서 잘 안풀어준다, -
번역 문제
로블록스 특유의 자동번역이라서 그런지 한국어 번역의 퀄리티가 영 좋지 않다. 그래서 기본적인 영어가 된다면 체험 언어를 영어로 바꾸도록 하자. -
불편한 모바일 조작감
모바일에서 플레이 시 1인칭 조작이 굉장히 불편하다. 슬라이딩도 안될 뿐 더러 이동 조작과 시점 조작이 동시에 불가능해서 이동하면서 자유롭게 조준하는 것이 불가능하다. 에임 어시스트를 키는 옵션이 있지만 한번 어시스트되면 다시 조준을 풀기 어렵다. 그래도 모바일에서도 게임패드가 사용가능하니 게임패드로 조작하는 것을 추천한다.
12. 실제성 반영 오류
앞서 개요에서 말했듯이 전쟁 시뮬성을 특징으로 개발한 슈팅 게임이라 현실고증이 잘 된 부분도 많지만, 고증오류도 많은 편이다. 그래도 가상의 전쟁을 바탕으로 한 현대나 미래는 고증오류가 잘 느껴지지 않는다.- 1차대전의 Commando들이 쓰는 총은 무려 M1 개런드이다...
- 시대별 무기 오류 : 1950년대에 개발된 레밍턴 M870이 2차 세계대전에서 등장하고, 2004년에 개발된 SCAR-L이 90년대 걸프 전쟁을 모티브로 한 석유 전쟁에서 나온다. 다만 석유 전쟁에서 사망 시 2008년에 사망한 것으로도 나오는 걸 보면 중동에서 일어난 다른 전쟁들[22]도 반영한 듯 하다. 이 외에도 1회용인 AT4를 재장전 하거나 2차대전의 바주카포는 원래 뒤에서 장전하는데 RPG마냥 앞으로 재장전 한다.
- 중기관총에 해당되는 빅커스 기관총, M2 브라우닝 중기관총, 개틀링 기관총 등을 양손에 들고 쏜다(...).
-
노르망디 상륙 작전을 모티브로 한 2차 세계대전 시대에서 적 중보병들이 미군이 쓰는
M2 브라우닝 중기관총을 쓴다.
아무래도 모델링 따로 만들기 귀찮아서 플레이어 기관총인 M2 중기관총으로 돌려막은 듯[23] - 2차 세계대전 시대에서 저격용으로 등장하는 스코프 달린 M1 개런드의 경우 구조상 스코프 땜에 클립 장전이 불가능한데도 장전 시 클립을 우겨넣는 모습을 보여준다.[24]
- 도트 사이트가 없었던 베트남전 시대에서 AK-47이 도트사이트와 소음기를 달고 나온다. 원래는 AK-47에 부착물이 없었으나, 업데이트로 추가된 것. 게임의 재미를 위해 추가한 듯 하다.
- 원래는 무기가 탄약이 없을때 노리쇠를 당겨야 하는데 탄약이 남아도 노리쇠를 당긴다(...). 다만 이건 카운터 스트라이크 시리즈같이 전술 재장전이 구현되지 않은 다른 FPS게임들에서도 흔하게 볼 수 있는 문제다.
- 당시 독일군이 쓰던 판처파우스트는 1회용 대전차 로켓임에도 다시 장전해서 쓴다. 또한 견착도 겨드랑이에 끼우고 쓰는게 당시 독일군 견착 방식이다
13. 게임패스
13.1. Flamethrower-989R$
- 매우 강력한 무기, 화염방사기를 즉시 획득.
장탄수는 100발이며, 장전할 때 특이하게도 펌프액션식으로 10발씩 장전한다.
시대가 식민지 시대든, 현대든, 미래든 일정한 데미지로 적을 녹일 수 있는 게 장점이며 탱크도 처리할 수 있다! 또한 환생을 했다면 식민지, 서부 시대는 단발무기가 많고 근접무기가 그나마 빛을 발하기 때문에 화염방사기로 초반에 많은 돈을 벌어들일 수 있다. 베트남 전쟁에서도 초반 무기들이 안좋은 편이므로 화염방사기가 훌륭한 초반 무기 역할을 한다.
그리고 시대 구분없이 균등한 데미지를 입힐 수 있으므로 환생을 많이 할 수록 많은 돈을 벌어들이기 좋은 아이템.
하지만 989로벅이란 너무 비싼 가격을 자랑하며, 사거리가 짧아서 슬라이딩 등으로 회피 컨트롤이 안되면 죽기 쉬운 것도 단점이다.
2024년 7월 무렵부터 어째서인지 화염방사기 데미지가 이전보다 더 낮아졌고 화염방사기를 계속 적에게 쏘면 오히려 적의 피가 차는 현상이 일어난다.
13.2. Infinite Ammo-499R$
-
총을 장전하지않고 계속해서 쏠 수 있게된다.[25] .
그런데 장전버튼은 아직있다.
13.3. x2 Money-299R$
-
돈을 획득할 때 2배로 얻게 된다.
돈을 빨리 벌고 싶으면 사는걸 추천한다.
13.4. x2 Damage-789R$
- 적에게 공격할 때 데미지가 두 배로 들어감.
13.5. x2 Health-149R$
- 기본 체력이 두 배가 됨.
13.6. x2 HP Regen-99R$
- 전체 체력 회복 시간이 두 배로 늘어남.
13.7. Airstrike-349R$
- 공습 요청을 해서 넓은 범위의 적들을 한꺼번에 죽일 수 있다. 시대마다 공격 모션이 다르며[28], 맞으면 즉사다.
13.8. Medic Kit-199R$
- 근처에 있는 아군과 자신의 체력의 50%를 채워주는 구급상자 아이템을 얻게 됨.
13.9. Build Tool-589R$
- 3월 8일 업데이트로 추가된 게임패스. 인벤토리에 상자, 엄폐물, 기지, 감시 초소 등 여러가지 구조물들을 지을 수 있는 건설 도구가 추가된다.
13.10. Repair Tool-249R$
- 3월 8일 업데이트로 건설 도구와 함께 추가된 게임패스. 인벤토리에 차량을 수리할 수 있는 수리 도구가 추가된다.
[1]
폭력 (적당함/반복적)
[2]
로블록스의 기본 시점 시스템을 바탕으로 1인칭이나 3인칭 등 여러 시점으로 플레이할 수 있다. 원래는 Shift Lock을 걸면 TPS 게임들과 비슷한 숄더뷰 시점으로도 플레이 가능했으나 2023년 4월 6일 Shift Lock을 키는 게 개발자 설정으로 바뀌면서 막혔다. 따라서 3인칭 사격시에는 다른 로블록스 게임들처럼 마우스 포인터가 위치한 곳으로 사격을 하고, 오른쪽 버튼을 눌러야 카메라를 움직일 수 있기 때문에 은근히 불편하다.
[3]
2차대전에는
바주카,
판처파우스트,
M1 개런드,
M1918 브라우닝,
토미건,
루거 P08,
M2 브라우닝 중기관총등이 있고, 베트남전에는
M60 기관총,
M79등이 있다.
[4]
홀드시 자동화기 연사 가능
[5]
클릭 시 단발 사격 가능
[6]
1인칭 시점 기준이다.
[7]
총이나 발사기를 들고 있어야 한다
[8]
다만 중세시대의 궁수는 웃는 표정을 하고있었다.
[9]
칼이나 수류탄 로켓발사기에는 피가 안나온다.
[10]
2023년 5월 기준으론 로블록스 심의 문제 때문인지 피 설정을 ON으로 해도 피가 안나온다.[29]
[11]
플레이어 갑옷도 다 얼굴까지 가려져있다.
[12]
아무래도 로블록스는 어린이들이 많이 하는 게임이다 보니 전쟁에 대한 경각심을 어느정도 알려주려는것 같다.
[13]
하지만 HMG가 망치로 번역이 됐다(...).
[14]
발번역에서 번역체가 된 것 같다(...).
[15]
또는 총이 없기 때문에 유저들이 불편함을 고려해서 지운 것 같다.
[16]
다만 다른 후보 시대들의 인지도가 너무 넘사벽이라(...) 그런 것도 있었다. 실제로 투표 수를 확인해보면 아포칼립스 시대가 다른 시대들에 비해 압도적으로 표를 많이 얻을 것을 확인 할 수 있었다... 만...
[17]
이전 시대는 비교적 돈을 조금 주지만 더욱 빠른 돈 수급이 가능해진다.
[18]
베트남전의
M16A1 로 1차대전 보병이 한방에 죽는다.
[참고]
탱크는 발사기로 파괴하는게 좋다. 그도 그럴듯이 실제로 발사기는 대전차 무기이기 때문.
[20]
게임 내에서는 선교로 번역 돼있다.
[21]
예시:탱크-폭발물, 근접전-근접무기, 총격전-총
[22]
아마
이라크 전쟁일 가능성이 높다.
[23]
다만 독일군이 노획해서 쓰는 것이라는 가능성도 있다. 실제로 독일 국방군은 대전 말기에 매우 심각한 병기 부족을 겪어 노획된 무기가 많다.
[24]
실제로 M1 개런드도 M1C 같이 스코프를 달 수 있는 저격용 모델이 존재하나, 탄창 삽입구 때문에 스코프를 탄창 삽입구 옆으로 꺾어 놓았다.
[25]
화염방사기 또한 가능하다.
[26]
발사기는 대상이 아니다.
[27]
이 게임패스를 사면 미래시대에 구매할 수 있는 레일건이 RPG, 스페이스 코만도, 보스급 적들을 제외하고 전부 한 방에 죽일 수 있으며, 맨 마지막에 해금되는 발사기인 어뢰 발사기로 탱크를 한 방에 부술 수 있다!
[28]
식민지 시대, 서부 시대는 시대상 폭격기가 없으므로 본진 앞에 있는 대포들로 포격을 가한다. 2차대전, 태평양 전선에서는 전투기가 급강하 폭격을 한다. 베트남 전쟁에선 본진 안에 있는 박격포병들이 포격을 가하며, 석유 전쟁에서는 하늘에서 미사일 발사기로 포격한다. 현대에서는 폭격기가 날아와 융단 폭격을 한다.