최근 수정 시각 : 2024-10-14 23:20:35

인리스티드/장비/노르망디/독일군


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본 문서는 전역별로 장비가 나누어졌을 때 작성된 문서로, 통합 테크트리가 적용된 이후의 테크트리는 인리스티드/장비/독일군 문서를 참조 및 수정할 것.

1. 소총

1.1. Kar98k

공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 22,1 17.3 13.9 11.1 8.8 2.0 0.9
정보
구경 7.92mm 포구초속 720m/초
발사속도 분당 54발 재장전 시간 3.4초
수직 반동 124 수평 반동 31
급탄 시스템 5발 들이 탄클립 사격 모드 수동
무게 5.0kg 탄창 무게 26.2g
기본적으로 주는 독일제 볼트액션 소총이다.
실버 병과 카드로 전투인원을 새로 뽑을 시 기본적으로 주는 소총이며 모스크바 독일의 기본 소총인 게베어 33/40와 비교조차 할 수 없을 정도로 좋은 성능을 보여준다.
별이 아무것도 붙지 않은 순정 상태에서도 소총의 성능이 상당한데, 빠른 탄속과 장거리에서도 없다시피 한 낙차로 숨참기 타이밍을 잘 맞췄다면 10의 8정도는 한 방컷으로 즉사 판정이 난다.
노르망디 전역의 독일군 kar98k에만 S84/98 III총검이 장착된다

1.2. 만리허 M1895

공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 22.0 17.2 13.9 11.0 8.8 2.0 0.9
정보
구경 8.35mm 포구초속 700m/초
발사속도 분당 66발 재장전 시간 3.4초
수직 반동 120 수평 반동 40
급탄 시스템 5발 들이 탄클립 사격 모드 수동
무게 3.7kg 탄창 무게 29.6g
스트레이트 풀 볼트액션이라 볼트액션 소총 중에 발사속도가 가장 빠르며 병사에게 볼트액션 사격속도 증가 퍽을 달아주면 풀업 만리허 사용시 86RPM 이나오는 기염을 토하지만 반대로 탄속이 소총중 가장 느려 어느정도 근중거리 전투를 강요받는다.

1.3. 저격용 Kar98k

공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 21.0 19.5 18.3 17.2 16.0 10.5 8.2
정보
구경 7.92mm 포구초속 750m/초
발사속도 분당 58발 재장전 시간 3.4초[1]
수직 반동 128 수평 반동 32
급탄 시스템 5발 들이 탄클립 사격 모드 수동
무게 5.0kg 탄창 무게 26.2g
보통 Kar98k와 똑같지만 ZF-39 4배율 조준경이 달려있다. 원거리 공격력이 강해서 1000미터에서도 한 발로 살인할 수 있다.

1.4. MAS-36

공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 20.1 15.7 12.6 10.0 8.0 1.8 0.8
정보
구경 7.50mm 포구초속 800m/초
발사속도 분당 57발 재장전 시간 3.1초
수직 반동 77 수평 반동 52
급탄 시스템 5발 들이 탄클립 사격 모드 수동
무게 3.8kg 탄창 무게 19.5g
공병을 해금하면 주는 볼트액션 소총. 총검이 기본장착되어있으며 연사력이 Kar98k보다 약간 빠르고 데미지가 Kar98k보다 2정도 낮지만 체력이 10인 게임이라 데미지 낮아진 건 큰 체감이 안된다. 별 의미는 없지만 탄속이 독일군 볼액 중 가장 빠르다.(800m/s)

1.5. 게베어 43

[[파일:인리스티드-게베어43.jpg
width=100%]]| 공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 12.7 10.4 8.5 7.0 5.7 1.5 0.8
정보
구경 7.92mm 포구초속 750m/초
발사속도 분당 320발 재장전 시간 2.3초
수직 반동 110 수평 반동 28
급탄 시스템 10발 들이 탄창 사격 모드 반자동
무게 5.0kg 탄창 무게 26.2g
소총탄을 사용하는 반자동 소총으로 장전손잡이를 당기는 모션이 미구현 상태라 장전소리가 매우 작은 미세한 장점이 있다(장전모션 추가와 장전소리가 추가되어 현재는 무의미)
7렙에 통신병을 해금하면 주는 반자동소총. 볼트액션 쓰다 이걸 쓰면 게임이 확 쉬워진다. 반동이 강한 편이라 막 연사하면 명중률이 개판이니 근접에서만 광클할 것. 데미지가 12정도로 낮은 것은 아니지만 가끔 맞고 안죽는 경우가 있다.
탄약이 부족할 수 있으니(10/40) 가방 슬롯에 탄약낭을 챙기는 걸 추천한다. 공병으로 탄약통을 만들어두는 것도 좋다.

1.6. 저격용 게베어 43

4배율 스코프로 저격이 가능해진 게베어43. 다만 장거리는 볼트액션에 밀린다. 근접~중장거리는 저격용 kar98k보다 나은 성능을 보여주지만 반자동 저격총이다 보니 데미지가 볼트액션 저격총보단 낮아 적이 한 발 혹은 두 발맞고도 빈사에 안빠지는 경우도 있다. 반동 또한 밑의 FG42 II에 비해 큰 편이라 해금 전까지만 쓰고 FG42 II가 개방되면 갈아 타는게 좋다.

1.7. 쉬스베허 총류탄 발사기 장착형 Kar98k

공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 14.0 10.9 8.8 7.0 5.6 1.3 0.6
정보
구경 7.92mm 포구초속 750m/초
발사속도 분당 60-66발 재장전 시간 3.4초
수직 반동 96 수평 반동 24
급탄 시스템 5발 들이 탄클립 사격 모드 수동
무게 5.0kg 탄창 무게 26.2g
모든 능력치가 kar98k 과 같지만 유탄발사기 번들이 추가되었다. 패치로 모든면에서 버프를 먹다 롤백되었다가 디버프까지 먹고 사용감이 심각하게 저하되었다. 이전처럼 근처에 대충 쏘거나 수루탄처럼 몰려있는 바닥에 쏜다고 몰살을 내진 못하고 착탄 후 방사 각도 내에 들어온 적만 몰살이 된다. 보병의 몸에 직사를 정확히 꼿아야 적절한 원형 방사공격이 가능하다. 이는 저티어 탱크로 고폭탄을 보병에게 쏠때와 동일하거나 그 이하다.(탱크 고폭의 스플은 비교적 넓기라도 하다.) 때문에 창문의 저격수들을 카운터치기 어려워졌으며 수류탄의 이용가치가 늘어남에 따라 충격 수류탄을 잔뜩 들게되는 원인으로 이어졌다.업그레이드에서 소총을 한개 더 들면 개인이 총 6발의 유탄[2]을 사용 할 수 있다. 이 유탄은 탄약고에서 충전되지 않으므로 척탄분대 전체가 들고 번갈아 쏘면 박격포 분대가 탄약을 보급하며 쏘는것 만큼의 전투 시간동안 화력 투사가 가능하다.

1.8. 저격용 FG 42 II

레벨 21에 해금된다.
저격수 병과용 소총으로 조준경이 달리며 FG 42 기본형보다 약간 반동이 낮다. FG 42 미리체험이라 생각하고 써도 충분히 강하다. 취향에 따라 쓸 수 있다.
데미지도 강력하고 반동도 거의 없어 일렬로 몰려오는 분대를 원거리에서 한꺼번에 저지 가능하다는 장점이 있지만, 다른 소총들에 비해 탄속이 느린게 눈에 보일정도로 멀면 멀 수록 예측사격이 필요하므로 측면에서 몰래 잘라먹기 보단 정면에서 적절한 은엄폐로 적들을 상대하는게 좋다. 예비 탄창이 하나뿐이므로 장기전을 엄두한다면 공병을 이용한 탄약수급을 준비 해둘 필요가 있으며 비저격 분대에 끼워 사용한다면 대형가방으로 치료팩을 가득넣어 생존성을 늘려주는것도 좋다.

1.9. FG 42

원래 공수부대용이였던 소총으로 적은 숫자만 생산되었으나 인게임에서는 아무나 다 들고오는 모습을 보여준다.
연사시 반동이 강하고 비조준사격시 탄착군이 드넓기때문에
근접전이 아닌 이상 탄창큰 g43이라 생각하고 반자동으로 쏘는것이 추천된다.

1.10. Kar98k GGP-40

레벨 33에 해금된다.
대전차 총류탄을 사용할 수 있는 Kar98k. FG42보다도 나중에 해금되는 주제에 기본 볼트액션 소총에 총류탄 붙인 게 끝이며 더군다나 이 시점에선 이미 판처파우스트를 해금했을 테니 정말 쓸모가 없다(...) 대전차 능력이라도 좋다면 채용가치라도 있었겠지만 경전차나 상대 가능할 수준으로 약하기에 쓸 가치가 떨어진다.

1.11. 게베어 43 DFE

배틀패스 시즌2의 무기로 게베어 43에 StG44의 탄창을 장착한 모델로 3점사가 가능하다. 게베어의 약점이던 탄약문제가 어느 정도 해결되어 기관단총보다 강력한 피해량과 비 거치기관총 대비 적은 반동 덕분에 앉아서 연사만 해도 중화기 기관총에 맞먹는 전투시간 대비 화력을 낼 수 있다. 좋은 은엄폐, 공병이라면 반영구적 탄약 수급, 가방 가득 채운 회복 키트에 거머리 같은 특성까지 합하면 혼자서 몇분대는 썰어대며 지역 방어를 해 낼 수 있지만, 무기를 사용하는게 인간이라는 한계가 있으므로 저격 헤드샷이나 포격 일격사엔 가차 없기 때문에 수 틀렸다 싶으면 중화기병보다 나은 이동속도를 이용해 자리를 자주 바꿔주는것도 좋은 사용법이다.
만약 노르망디나 베를린 독일을 주로 한다면 이걸 두개 다 사서 하나는 옮겨서 쓰는게 좋다. 사실상 현재 금카드 무기중에서 1등인 사기총이다 .
배틀패스 시즌이 끝남으로서 현재는 구할수없다

2. 돌격화기

연합국과는 다르게 대부분의 총기들이 개성이 넘치고 성능도 뛰어나기에 선택지가 많다

2.1. MP 34(ö)

돌격병을 해금하면 주는 오스트리아제 기관단총. 실내전이나 근접전에 유리하다. 탄속이 느리고 연사시 좌우로 튀는 반동이 심한 편이라 저격은 안 하는 걸 추천한다.
한 발 한 발의 저지력은 상당히 좋은 편이라 적이 날 시야에 두지 못하고 자신에게 유리한 상황에서는 중거리까지 점사로 상체만 노려서 쏠 때 금방 킬이 들어온다.

2.2. FNAB-43

5레벨에서 해금되는 기관단총. 9mm기관단총치고는 연사력이 그리스 건 수준이라 DPS가 처참한 수준이지만 대신 반동이 매우 낮으며 40발이라는 비교적 널널한 탄창이 장점이다. 연사력이 낮은 관계로 연사력 증가가 붙은 3성까지는 개조해서 운용하는것을 추천. 다른 쓸만한 기관단총들이 죄다 3티어로 올라갔는데 2티어 끝자락에 남아 있는 기관단총이기 때문에 같은 2티어 끝자락인 MG13의 사용감이 껄그럽다면 이걸 쓰면 된다.

2.3. MP 40

공격력
거리 10m 100m 150m 200m 300m
피해량 5.7 3.3 2.8 2.7 2.5
정보
구경 9.00mm 포구초속 400m/초
발사속도 분당 450-500발 재장전 시간 2.3초
수직 반동 19 수평 반동 10
급탄 시스템 32발 들이 탄창 사격 모드 자동
무게 4.0kg 탄창 무게 11.2g
9레벨에서 해금되는 기관단총. 독일제 명품 기관단총에 걸맞게 준수한 연사력과 집탄률, 반동, 32발의 탄창을 지녀 MP43이나 STG44를 해금하기전까지 독일 돌격병은 이것만 사용해도 충분할 정도이다.

2.4. 베레타 M1918

레벨 16에서 해금되는 기관단총이다.
고연사 SMG가 없다시피 한 독일진영의 유일한 톰슨의 대항마
탄환 분무기. RPM이 풀업 MG42급으로 높아 근접교전이 벌어지면 매우 강력하지만 탄창을 위로 꽂는방식이라 조준시 화면을 굉장히 많이 가리며 한탄창에 25발밖에 들어가지않고 반동이 강력해 조금이라도 멀다싶으면 무조건 끊어쏘는게 정신건강에 이롭다.

2.5. MP 35/l

레벨 22 언락.mp40의 강화판이다. 연사력,데미지가 상승하였고 반동이 살짝 세졌지만 체감되는 수준은 아니다. 중거리까지 안정적으로 킬을하고싶다면 mp35를, SMG를 근접전 위주로 운용하고싶다면, Smg 최종 언락무기인 40발들이 베레타를 쓰면된다.

2.6. ZK-383

양각대가 달린 기관단총으로 베레타 m1918을 제외하고 기본연사력이 가장빠르다,
기관단총 중 애매한 트리에 있다보니 사용하는
유저가 별로없다.

2.7. 베레타 M38

준수한 연사력과 40발탄창을 사용하여 상당히 좋다
특이점으론 연사 시에도 장전손잡이가 움직이지 않는다.

2.8. MP 43/1

레벨 33에 해금된다.
MP40을 대체하기 위한 무장으로 개발되던 시기의 STG44 그래서 명칭도 기관단총을 뜻하는 MP43이라 명명되어 있다. 설명에는 ZF-4 조준경을 달 수 있다고 나오나 조준경을 달고 있지는 않다.
준수한 연사력, 낮은 반동과 높은 명중률 거기에 중간탄 특유의 높은 피해량까지 그야말로 현대의 자동소총을 연상 시키는 성능을 가지고 나왔다. 덕분에 안그래도 개인화기에서 미군보다 유리하다 평가받는 독일군에게 그야말로 날개를 달아준 격이 되어 버렸다.

스탈린그라드 업데이트로 업그레이드 연사력 증가와 데미지 증가가 너프 됐다. 그리고 조종사,전차병들도 착용 못하게 됐다[3]

2.9. 키라이[4] 43M

프리미엄 공수부대 돌격병 분대가 사용하는 헝가리제 기관단총이다. 총 반동이 상당히 개반동인데 이 분대는 힘 스텟이 30이나 돼서 수직과 수평퍽을 둘 다 사용 가능한[5] 특이한 분대다.

2.10. MP 18

MP18 분대를 사면 받을 수 있는 프리미엄 장비.
드럼탄창이라 장탄량이 많을것같지만 그냥 32발들이 탄창이며 드럼 형태인 탓에 시야를 많이 가린다. 풀업상태여도 독일돌격병 기본무기인 mp34 노업보다 강한 반동을 갖고있다. 정말 구리다.
게임이 너무 쉽다 느껴질 정도로 고였다면 추천.

2.11. 슈마이서 Mk36.III

전간기에 제식기관단총 채용을 위해 개발한 기관단총 이며 FG42와 같은 장탄량을 가지고 있어 미군 급으로 탄 낭비를 할 수 있는 수준은 아니다. 사실상 이후 나온 배틀패스 무기 MKB.35 의 완벽한 하위호환 무기이다. MP18 보다 나은편이긴 하지만 예능용 무기 취급 받는다.
첫 배틀패스 시즌무기 이며 현재는 구할수없다

2.12. 에르마 EMP

프리미엄 돌격병 분대의 무기이다. 연사가 조금 빨라진 대가로 강한 좌우반동을 갖게된 MP40을 생각하면된다.
모든스펙이 같지만 소음기가달린 프리미엄 총기를 구입할수있으며 한캠페인에 몰아줄경우 5정을 굴릴수있다.

2.13. StG44

레벨 38에 해금된다.
기존 MP 43/1과 비교해 반동이 소폭 감소했으며 연사속도가 더 빨라졌다. 너프전 MP43/1 을 생각하면 편하다.
한번 쏘기 시작하면 적 1~2분대를 그냥 갈아버릴 정도로 저지력,데미지,사거리,연사력 모든것이 우월한 만능총이다.

3. 중화기

3.1. 플라멘베르퍼 35

정보
발사속도 분당 1200발 재장전 시간 2.0초
수직 반동 4 수평 반동 7
급탄 시스템 500발 사격 모드 자동
무게 25.3kg

적들에게 불지옥을 선사할 수 있다. 자세한 건 여기로.
화염을 적의 몸에 맞출 시 데미지를 입히고 불을 붙히는데 몸에 붙은 불을 끄기 전까지 지속 데미지를 입힘과 함께 대상을 고통에 빠뜨려 조준점을 크게 요동치게 만들고 시야를 줄이며 혼란스럽게 하는 효과가 있지만 적이 죽음을 각오하고 몸에 붙은 불을 끄지 않으며 반격을 가할 수 있는데 자동화기를 든 적이라면 위험할 수 있다. 아군에게 화염 줄기를 맞출 시 화염 줄기 자체는 경감된 데미지를 입히지만 아군의 몸에도 불이 붙고 몸에 불이 붙었을 때의 효과는 동일하기 때문에 주의하는 게 좋다. 화염이 굉장히 밝기 때문에 꼭 화염을 맞추지는 못하더라도 대상 플레이어의 방향으로 발사하여 눈을 아프게 하며 시야를 줄이거나 혼란스럽게 하는 효과가 있지만 역시 아군도 같은 방해를 받는다. 피격시킨 지형지물에 불도 붙이는 덕에 일시적으로 진입을 방해하는 용도로도 쓸만하다.
2021년 04월 22일 새벽에 화염방사기 사거리가 10m에서 20m로 무려 두배가 연장되는 패치가 진행되었다.

3.2. 슈투름피스톨레

대전차병을 해금하면 같이 언락되는 대전차무기. 동부전선의 대전차소총보다 사거리는 많이 짧지만 위력은 증가한 무기라고 보면 된다.인겜에서는 "스텀 피스톨"이라 번역되어 있다[6].

대전차 능력은 나름 쓸만한데, 베를린이나 노르망디 테스트에 나온 판처파우스트처럼 옆구리에 쏘면 무슨 전차든 한방에 터져나가는 성능을 기대했다간 크게 실망하게 된다. 일단 적 1티어 전차인 스튜어트는 포탑을 제외한 차체에 쏜다면 전면 측면 상관없이 어디든 유효타를 낼 수 있다. 2티어 전차 스콧은 각도만 좋으면 어디든 쏴도 유효타가 나며, 3티어 M4A2 셔먼은 하단의 탄약고를 잘 노려서 유폭시켜야한다. 측면의 궤도 바퀴 사이 공간에 찔러넣으면 점보도 한방에 보낼 순 있다. # 모스크바나 노르망디나 최종 티어 전차에게 대전차병의 대전차무기가 잘 안먹히는 것은 공통이므로 이들을 상대로는 맞전차나 우회 후 폭발물 묶음 투척 등의 방법으로 상대해야 한다.

대인 상대로는 참혹한 성능을 보이는데 일단 직격시키면 한방에 죽이기는 하지만 범위가 터무니 없이 좁고 딜보정도 구린데다 장전도 엄청 느려서 그냥 볼딱이나 쏘는 게 더 낫다. 그래도 손맛은 좋은 편.
현재 적 전차들의 대부분을 차지하는 1,2티어 스튜어트나 스콧의 경우에는 옆구리 탄약고에 정확하게 박으면 일격에 유폭도 가능하다. 그러나 한방에 유폭을 노리는 것은 어려우므로 그냥 대충 측면 앞부분 차체에 쏴갈겨서 운전수 포함 승무원 두세명정도를 사살하여 기동불능으로 만든 후 재빨리 폭발물묶음을 던지자. 폭발물묶음으로 적 전차를 잡는건 모든 보병이 다 할 수 있지만, 대전차병은 이 슈투름피스톨레를 통해 적 전차를 기동불능으로 만든 후 확실하게 폭발물로 마무리를 할 수 있다는 메리트가 있다. 예열해야 되는데다 사거리가 짧다는 점, 반드시 접근한 상태로 대전차를 해야 한다는 제약이 있는 폭발물과 다르게 완벽히 은엄폐한 상태로 원거리에서 적 전차를 암살(?) 가능하다는 입장 차이가 있다. [7] 이런 문제들 덕분에 대전차 분대로 재미 보기 보단 타 분대에 한두명 섞는게 그나마 이용 해봄직 하지만 다른 병과가 폭발물 드는게 전체 전황상 더 나을 지도 모른다.

미국의 PIAT와 비교하면 살짝 구린데 그쪽은 한번 쏘고 나면 다시 재장전할때 탄을 다시 끼우기만 하면 끝이지만 이쪽은 탄을 끼우고 권총 공이를 다시 당기고 이것저것 하는지라 시간이 약간 더 걸린다. 즉 보통은 한번 끼우고 끝인데 이놈은 두번을 끼우느라 재장전 시간이 2배라는 것.

3.3. 브레다 Mod.30

제일 처음 기관총 사수와 함께 해금되는 기관총. 연사력이 낮지만 반동이 꽤 있어서 앉거나 엎드려서 쏘는 게 좋다. 엎드리는 건 부작용이 커서 방어가 아니면 앉는 게 좋다.

장탄수가 MG13보다 5발더 없는지라 유저들에게 욕을 꽤 먹는중[8]

3.4. 50mm 박격포 그라나트베르퍼 36

정보
구경 50.00mm 포구초속 50m/초
발사속도 분당 11-12발 재장전 시간 2.0초
수직 반동 50 수평 반동 50
급탄 시스템 단발 사격 모드 수동
무게 14.0kg

개인이 10발을 소지하고 분대에 2명을 넣을 수 있어 우선 20발을 바로 투하 가능하며 공병 두명을 추가로 영입하면 80x2=160발을 추가 투하 할 수 있다. 공병이 재료 특성을 갖추지 않는다면 이후 모든 재료가 바닥나므로 다른 건설 행위는 못하는 점에 주의. 적들이 흩어지는 점령전 보단 한곳으로 집중되는 침공전에 쓸만한 무기이며 포화가 감당 못할정도로 보병이 거점에 접근 불가 할때 꺼내들면 좋다.

점령지가 대게 벙커나 건물등으로 밀폐된 공간이다 보니 점령지 좌표와 각도 그대로 쏘면 천장에 막혀 별 도움이 안되므로 해당 구조물에 적이 어디로 입장하는지, 엄폐하는지 등을 따져서 5~10정도 벌려서 쏘다보면 괜찮은 킬이나 어시를 얻어 낼 수 있다.
또는 적이 들어오는 길목을 일자로 쭈욱 포격해도 죽을놈은 죽는다.
가장 좋은 방법은 아군이 찍어주는 핑에 맞춰서 발사하는것인데 아무도 핑 찍을 생각없는 게임이라면 박격포 병과를 꺼내 써야 될지부터 생각해 봐야한다.
맞는 입장에선 박격포가 사기처럼 느껴지는데 막상 쏘는 입장은 병사의 감탄사와 늘어나는 킬로그 뿐이라 이 게임에서 직접적인 몰입감으론 최하를 달리는 병과다 보니 쓸 사람만 쓴다.
최대 거리가 253으로 고정되어 있으므로 적이 저격이 닿지 않는 건물 뒤, 포격이나 폭격기가 공격하지 않을 동 떨어진 위치만 잘 파악해서 쏘다보면 기습으로 전멸당할 일은 적은 편
탱크도 잡을 순 있으나 박격포의 기괴한 명중률 덕분에 가만히 있는 탱크에 한참을 쏴대야 어쩌다 한발 맞출 정도이므로 탱크는 보병이나 탱크가 잡게 내버려두는게 좋다.

공수부대 도입 후엔 공병장비와 함께 박격이 2문 따라와서 적 측면에 랠리 짓고 우회돌격하기 전에 살짝 거점에 쏴주면 쏠쏠하게 킬이 들어온다.

3.5. MG 34

50발로 넉넉해진 탄창덕에 연사로 갈기는데 부담이 적어져서 그냥 드르륵 갈기면 보병은 갈려버린다. 어느정도 분대원 장비를 맞춰줬다면 은티켓을 모아두자 한정에 은티켓 3개씩 필요하다.

3.6. MG 42

히틀러의 전기톱
디 데이에서 거치되어있는 mg42를 쏴보면 오마하해변에서 왜 미군이 그렇게 소모되었는지 알 수 있다.
MG34 에서 연사속도만 100RPM이상 증가했음에도 불구하고 여전히 50발 들이 원형 탄창을 사용하여 탄이 눈녹듯이 녹는다. 탄관리가 잘 되지않으면 MG34가 나을 수도있다. 장전속도가 끔직하므로 해당 병사는 장전 퍽이 필수.
상당한 반동에도 불구하고 지향사격으로 근접전 하기 굉장히 좋은편이라 거점이 불타고 있을때 달려들어서 소방하기 좋다.
평지라면 원거리 전투시 바로 엎드려서 거치(키입력 B)로 우월한 딜교환을 낼 수 있으나 산악 지형이라면 거치 지형이 한정되어 있으므로 반동제어가 필수. 정조준 숨참기는 확대율도 안좋고 이후 흔들림까지 골치 아프므로 봉인하는게 좋다.

3.7. 브라우닝 wz. 1928

가이진 스토어에서 브라우닝 wz. 1928 분대를 사면 받을 수 있는 장비이다.
폴란드산 BAR로 미국의 BAR과 달리 7.92mm를 쓰는데 탄속이 조금 느리다는 것 외에는 브라우닝 M1918과 동일하다.

3.8. 플라멘베르퍼 41

기존 플라멘베르퍼보다 데미지가 강력하고 사거리도 두배고 무게도 가볍지만 연료량이 줄었다.

3.9. 판처파우스트 60

레벨 30에 해금된다.
슈투름피스톨레보다 매우 월등한 성능을 자랑하는 대전차 무기. 초기 테스트때는 판처파우스트 100이였으나 이후 사라졌다가 다시 60으로 돌아왔다.
탄속이 날아가는게 눈에 보일정도로 느리므로 한창 달리고 있는 전차를 맞추려면 숙련이 필요하다. 사거리가 미군의 PIAT보다 짧은편이라 좀 멀리있다 싶으면 페이지 업다운키로 사거리 조절하면서 써야한다. 점보든 울버린이든 정면에서 충분히 관통 가능하므로 결국 맞추나 못맞추느냐는 사용자의 숙련도에 따라 달라진다. 유사 박격포처럼 표기 사거리를 넘겨 맞추려면 꽤나 올려쏴야 하므로 적들에게 안들키면서 착탄 거리를 가늠할 위치를 확보하는게 중요하다.

공수부대의 경우 적 측후면에 내린 후에 상자에서 꺼내서 전차에게 퍼부어주면 유용하다.

3.10. MG 34 파트로넨트로멜

베를린에 먼저 도입된 75발짜리 탄창 MG34로 일명 쌍부랄 탄창으로 불리는 특이한 대칭형 대용량 탄창을 장착한 MG34로 탄약이 넉넉해진 점이 좋지만 탄창이 워낙 커서 조준 시 아래쪽 시야를 가린다.

4. 권총

스왑속도가 빠르다는 점을 이용하여 정말 급한 상황에서 키 입력만 익숙해지면 꽤나 쓸모 있다. 하지만 미국의 45구경 콜트 M1911모델 같은 경우 한 발 한 발이 데미지가 크기 때문에 7발 내에서 빠른 시간내에 적을 컷트 칠 수 있는 반면 독일군의 9mm는 애매한 데미지와 권총 특유의 저질스러운 집탄력이 맞물려 메리트가 떨어지는 건 사실이다. 돌격병은 데미지가 똑같으면서도 연사력이 더 높은 기관단총이 있고, 나머지 소총만 들 수 있는 병과는 후반부에 연사력이 비슷하지만 데미지가 더 높은 게베어 43이 있어서 초반부나 예능으로만 쓰는 게 나을 듯.
랜덤 뽑기에서만 나와서 권총 얻으려고 오더를 랜덤 뽑기에만 쏟아붓는 사람도 있었다
현재는 랜덤 뽑기가 사라지고 권총을 은장 교환권으로 구매할수 있다

4.1. 발터 PP

공격력
거리 10m 100m 200m
피해량 5.0 1.2 0.5
정보
구경 7.65mm 포구초속 300m/초
발사속도 분당 330-360발 재장전 시간 2.0초
수직 반동 48 수평 반동 32
급탄 시스템 8발 들이 탄창 사격 모드 반자동
무게 1.0kg 탄창 무게 8.0g
독일군 경찰들이 많이써서 경찰 권총이라 불린다.[9]
전차 승무원들이/항공기 조종사가 기본적으로 갖고 있는 권총. 신병을 모집했을 떈 들어오지 않는다.
항공기 승무원이 하차전투를 할 일이 없으니 그냥 빼서 다른 병과 주자.

4.2. 루거 P08

공격력
거리 10m 100m 200m
피해량 5.5 2.8 1.9
정보
구경 9.00mm 포구초속 370m/초
발사속도 분당 330-360발 재장전 시간 2.0초
수직 반동 60 수평 반동 40
급탄 시스템 8발 들이 탄창 사격 모드 반자동
무게 1.0kg 탄창 무게 12.7g
사격시 움직이는 장전손잡이가 멋있지만 시야에 불편할수있다

4.3. 발터 P38

공격력
거리 10m 100m 200m
피해량 5.5 2.8 1.9
정보
구경 9.00mm 포구초속 370m/초
발사속도 분당 330-360발 재장전 시간 2.0초
수직 반동 60 수평 반동 40
급탄 시스템 8발 들이 탄창 사격 모드 반자동
무게 1.0kg 탄창 무게 12.7g
루거가 불편하다면 쓰기좋은 준수한 권총

4.4. 마우저 C96

넉넉한 10발의 장탄을 가진 권총이다

5. 수류탄

기본적인 파편수류탄으로 폭발팩과 비교하면 대전차가 불가능한 대신 폭발팩의 1.5배에 가까운 살상범위와 긴사정거리가 있다. 연합군보다 공격의 입장을 취하는 경우가 적은 캠페인이지만 어째뜬 공격할때 적들의 원거리 포화를 줄여주는 역할을 대체할 만한 아이템이 없으므로 손이 남아도는 소총병들에게 하나 쥐어주면 좋다.

6. 전차

기존 탱크를 전문으로 다루던 게임들과 동일하게 티타임,역티타임[10],헐 다운등을 사용하며 운용하면 되지만 병사 시점으로 카메라가 고정된다는 차이가 있다. 덕분에 측면에서 몰려드는 적 보병에 한없이 취약하며 분대 플레이로 하는게 아닌 이상 솔로 플레이라면 적 보병이 아예 못오는 위치에 방열하거나 아군의 시야 내에서 전투를 하고 있어야 엄호 받을 수 있어 안전하다.
적 보병을 상대하기 좋은 자주포 전차가 있고 대전차 전문성을 가진 경전차나 중형전차가 있으므로 특성에 맞게 운용하는게 베스트지만, 점령이 전차로는 불가능하고 보병의 유무에 따라 너무 쉽게 변하는 게임 특성상 상황에 맞춰 엔진에 불날 각오로 점령지에 뛰어들 필요성도 있다.
V 핑찍기로 핑을 찍으면 꽤 오래 위치가 표시 되는 만큼(심지어 핑이 유지되는 동안 움직임까지 포착된다) 숲을 이용한 위장플레이는 결국 폭격에 당하게 되어있어 위치를 가끔씩 옮길 필요가 있고 시가지라면 높은 건물 사이에서 측면 기동을 통해 폭격이나 적 보병의 기습을 회피해야 오래 운용 할 수 있다. 판터를 제외한 탱크들은 얇은 장갑 때문에 연합군 탱크와 좋은 전면전을 하기 어려우므로 딜교환이 안된다 싶으면 냉큼 뒤로 빠져서 아군이 대전차로 해결할 동안 적 보병을 상대하거나, 다른 길로 우회해서 적 탱크를 저격하는걸 고려해야 한다. 아님 적당히 죽어서 아군에게 탱크 티켓을 양보 하는것도 방법일 수 있다
파괴된 전차의 잔해가 처리 불가인 특징을 살려서 적 리스폰 건물 입구를 막아 자폭해서 막는 플레이도 있지만 아직 제재되었다는 소식은 없는 모양. 잔해를 다른 전차로 밀어낼 순 있으나 속도가 매우 느리다.

6.1. Sd.Kfz. 234/2 "푸마"

2차대전기 독일의 유명한 중장갑차.장갑차이므로 기동성이 뛰어나고 험지주행성도 좋기 때문에 기동전 위주로 싸워보자. 기동성이, 특히 후진 속도가 좋기 때문에 보병의 폭발물 팩도 잘 피하곤 하는데, 어차피 폭발물 팩은 전차 밑이나 상판, 또는 측면 궤도부분에 딱 붙어서 터지면 이 게임에 존재하는 대부분의 전차(KV-1추가로 모든전차는 아니게 되었다.)를 한방에 격파하는 도구이기 때문에, 푸마같은 기동성이 빠른 전차들이 이를 상대적으로 가장 잘 피하는 모습을 보인다.[11] 기동력이 생명이고 장갑은 별 의미 없으므로 한자리에서 고정 포대마냥 운용할거면 다른 차량을 굴리는게 낫다. 지형이나 지리를 파악 할 수록 생존력이 오르는데 별거아닌 튀어나온 돌이나 잔해등에 걸려서 꼼짝도 못하는 경우가 의외로 많다. 얼른 후진해서 다시 가던길 가는게 좋지만 이때를 노리고 상대 보병이 충분히 쿠킹해서 던졌을때 한방에 즉사 했다면 어쩔 수 없지만 기능 고장만 났다면 얼른 내려서 반격을 하거나 그 자리를 벗어나자.

오픈 베타 이후 시간이 보름 이상 흐른 지금 기준으론 이런 1티어 전차가지고 점수 상위권을 먹기엔 힘들 수 있지만, 유일한 경전차로서의 독보적인 장점들이 많다.
첫째로는 적 병력 사이에 뛰어들어 모든 어그로를 흡수해 아군을 보호하는 회피탱 역할이 가능하고 둘째는 판처파우스트 획득 전까지 유효한 대전차 능력을 사용하는 장비라는 점[12], 세번째로는 급한 불(특히 점령)을 끄는 소방수 역할에 충실하다. 그외에 지나가는 곳에 눈에 띄는 적이나 미처 마무리 못할 적이 있던 장소에 핑을 찍는 정찰병 역할도 가능하다.
또한 동축 기관총으로 노르망디의 장비 중 유일하게 MG42를 달고 있는데 MG34보다 연사력이 빠르므로 탄창이 순식간에 날아가지만 보병에 대응하기가 훨씬 좋아졌다. 특히 푸마가 기동성은 좋으면서도 포탑 회전 속도가 느린 것 때문에 기동 시 조준점을 한 곳에 제대로 맞추기 힘든 걸 보완해준다.

50mm 고폭탄의 성능이 타 전차에 비해 부실해 한방에 5명 이상 쓸어버리는 일은 거의 없다. 기동력을 이용해 적 보병 사이에 뛰어들어 깔아 뭉개며 어그로를 끌어주는 것으로 아군 병사들을 보호 할 수 있고, 자신도 오래 살 수록 이득이므로 도주로까지 미리 머릿속에 넣어놓고 한창 휘저은 뒤 빠졌다가 다시 돌아와서 휘젓는 식으로 운용하는게 좋다. 적 전차의 경우 측면으로 찔러서 파괴까지 가면 좋으나 전차와의 교전이 오래걸려 적 병력에 내가 격퇴되겠다 싶으면 기능 고장만 일으키고 빠졌다가 다시 돌아와서 마무리하거나, 죽을 각오로 끝장낼지 선택하면 된다.
돌 담장,모래주머니를 충각으로 빠르게 박살내기 좋은 장비이므로 적들이 엄폐하겠다 싶은 물체를 죄다 먼지로 만들어 놓으면 아군이 사격하기 편해진다. 작은 나무나 덤불도 없애면 좋지만 큰 나무는 불가능 하므로 괜히 들이 박았다 멈추면 표적이 되어 버린다.

단점은 제자리 선회가 불가능한것이다. 이 게임의 포탑회전 속도는 아주 느린지라 대부분의 전차들은 긴급하게 포탑을 회전할때 재자리 선회도 같이 하는데 이건 그게 불가능한지라 적 대전차 장비에게 기습을 당했다면 거의 살아남기 힘들고 운이 좋게 적 공격이 빗나갔다면 그 자리를 뜨는것이 좋다.

*Sd.kfz 234/2 "18" : 트위츠 드롭스 보상 푸마이다.인리스티드 트위치 방송을 시청해 수령할 수 있었다.오리지널 Sd.kfz 234/2 도색에 숫자 "18",포탑에 발켄크로이츠 3개를 새긴 것 만 빼고는 오리지널 Sd.kfz 234/2 푸마와의 차이가 없다.

6.2. 3호 전차 N형

10레벨 언락. 푸마보다 폭이 넓어서 푸마 타다가 이거 타면 적응이 좀 힘들다. 다만 장갑이 두꺼워져서 푸마보다는 생존성이 높지만 대신 느려져서 보병의 폭발물 팩을 조심해야 한다. 하지만 75mm의 화력은 확실한데다가 장전이 매우 빠르기에 대보병용으로는 4호 전차보다 나은 모습을 보여준다.

다만 대전차용으로는 경전차나 자주포를 제외하면 매우 약하다. 스탈린그라드의 3호 N형과 달리 HEAT 탄이 없어서 셔먼의 전면장갑을 뚫지 못한다. 스그의 단포신 3호는 T-34 전면도 뚫고 다니던 것에 비하면 크게 아쉬운 점. 주포 철갑탄 관통력 자체는 푸마와 비슷해서 대전차용으로 별로 좋진 않은 차량이다. 셔먼도 정면상대가 거의 불가능하고 측면을 노려야만 잡을 수 있다. 점보는 후면을 쏘거나 측면에서 바퀴부분을 쏘면 뚫리긴 한다.

그나마 푸마 때보다 전면장갑 업으로 스튜어트를 압도할 수 있게 되고 보병 살상력이 좋아진 게 위안이다.

6.3. 4호 전차 J형

15레벨 언락. 75mm 장포신을 사용하는 4호 전차 하필이면 전기식구동모터를 제거한 염가형 버전이라 포탑회전속도가 굼뱅이수준이다. 모스크바 초기형 구식 전차들처럼 지옥의 포탑회전속도 때문에 날뛰는 보병들을 기관총으로 정확히 잡기가 매우 힘들다. 그래도 셔먼을 멀리서 정면 뚫어버리기가 가능하고 점보 빼고 모든 전차를 다 정면공격으로 잡아볼 수 있으므로 위의 3호보단 훨씬 낫다. 대신 4호 자체가 포탑전면장갑이 오히려 위의 3호 단포신보다 더 약하므로 스튜어트한테 포탑정면 맞고 뚫리기도 한다. 선빵이 생명이다.

6.4. 4호 전차 H형

20레벨 언락. J형과 눈에 띄는 외형차이는 차체 쉬르첸이 추가되었으며 포탑회전속도가 개선되었다.(엄밀히 따지면 J형자체가 H형에서 전기구동모터를 제거한 버전이라 H형은 포탑회전속도가 J형과 다르게 일반전차 평균속도는 나온다.) 포탑회전속도 덕분에 날뛰는 보병들을 기관총으로 정조준해서 처리하기 쉬워졌다. 대전차 능력은 위의 J형과 비슷하고 역시 포탑전면장갑이 약하므로 주의.

6.5. 판터 A형

31레벨에 해금된다.
판터. 베를린 전역의 플미 전차분대와 성능은 동일하다.
그 동안 점보셔먼에게 고통받아온 독일군에게 보상이라도 하는 것처럼 압도적인 장갑과 화력으로 무장했다.
정면은 울버린이 아니면 관통 기회를 잡는게 매우 어렵고 판터의 주포는 100m 이내라면 점보셔먼의 정면어디를 쏴도 쉽게 관통이 나올정도로 강력하다.
훌륭한 최대 속도를 바탕으로 빠른 방열, 재배치가 장점이나 민첩한건 포탑뿐이라 보병 둘러싸기엔 강해도, 느려터진 후진속도 때문에 전진 후 회전 기동으로 자리를 벗어나는게 차라리 나을정도라 해변가 포격질에선 거의 고정포탑마냥 운용하게 된다.
튼튼한 장갑이 장점이어도 포, 궤도 자체는 튼튼하지 못해 적 병기와 딜교환 중 기능 고장이 나기도 하므로 약간의 헐다운이나 티타임등으로 약점을 가려줄 필요가 있다.
또한 자체 앞을 뒤를 보게 하고 포탑을 뒤로 돌려 아군을 지원하다 폭발물이나 폭탄이 떨어지면 판터 특유의 기동력으로 가속하여 곧바로 벋어나 빠르게 치고빠지는 플레이도 가능하다. 다만 이렇게 되면 적군 전차들의 먹잇감이 되므로 상황을 봐가며 사용하자.

측면장갑은 종이이므로 적에게 측면이 보이지 않게 조심하고, 셔먼 파이어플라이의 주포에 포탑정면이 뚫릴 수 있으므로 적에게 파이어플라이가 있다는 것이 알려지면 일단 숨어서 선빵을 노리자.

6.6. 6호 전차 티거 E형

차체 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 하단
두께 102mm 82mm 82mm 26mm
포탑 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 상단 포방패
두께 82mm 82mm 62mm 80mm 100mm
무장
88mm KwK36 전차포 92발
7.92mm 기관총 x2 4350발
정보
승무원 수 5명 중량 57.3톤
엔진 출력 595 마력 / 3000RPM
베를린의 티거E를 그대로 노르망디로 가져왔다.
베를린보다 훨씬 위협적인적이 적고 점보를 제외하면 전부 프리패스에 어딜 맞춰도 관통만되면 유폭이 나는 압도적인 작약량을 가지고 있다.
다만 몸체가 단단한판터와 달리 티거는 포탑이 단단해서 파이어플라이나 76mm주포에 몸체를 정면으로 대주면 탄약고가 뚫리니 베를린과 마찬가지로 티타임을 숙지하자. 다행히도 75mm까지는 정면장갑이 막아준다. 셔먼 75mm의 공격을 멀리서 측면으로 막기도 하지만 몰래 가까이 접근해올 경우 측후면이 뚫릴 수도 있으니 주의. 맵의 표시를 잘 보고 근접기습을 주의하자.

판터와 비교하면 차체장갑과 관통력,전진기동능력은 판터가 포탑장갑과 주포의 작약량,여유로운 후진기동력은 티거가 우위에 있다.
베를린과 달리 판터와 같은분대를 쓰기때문에 선호도에따라 사용자가 갈리는편이지만 워낙 티거의 명성이 높고 인기가 많다보니 티거 선택률이 높은편. 점보의 정면을 노릴 때는 판터가 좀더 좋지만 주포의 폭발력으로 거점 보병들을 공격할 시에는 티거가 훨씬 좋다.

다만 측면을 노출하면 M8스콧 같은 전차에게 터지기도 하므로 측면 노출은 최대한 자제하자.

7. 항공기

전투기의 CAS능력은 미군 진영보다 열세이지만 기총의 위력과 선회능력이 훨씬 좋다,
bf109의 경우 강력한 기총 빠른 선회능력으로 미군진영의 전투기들과의 전투에서 우위를 차지할수도 있으며

Fw190는 선회속도는 조금 떨어질지라도 bf109보다 훨씬 강력한
기총으로 A-20같은 내구도가 강한 폭격기도 그냥 찢어버리는 강력함과 기체 숙련도만 올린다면 달려있는 로켓으로 지상장비나
보병들을 털어먹을수 있다.

공격기의 CAS 능력 만큼은 미군진영보다 일부분에서는 훨씬 강력하다, 특히 ju188의 빠른 속도와 선회 능력으로
미군 진영의 A-20을 압도하며 기총의 명중률도 강력한지라
요격기를 쌈사먹는다,
기본으로 주어지는 공격기인 BF110 G2 경우 강력한 기관포로 지상병력을 쓸어먹을수 있다.

7.1. Bf 110 G-2

30mm Mk 108 2문을 기수 무장으로 장착하고 있으며 21cm 로켓 4개와 3.7cm 포가 달린다.
대부분의 다른 항공기는 근접항공지원시 기총이 쓰나 마나 한 물건이지만, Bf110의 기관포는 30mm와 37mm이기 때문에 기총을 무조건 사용하자. 킬이 우수수 들어올 것이다. 또한 21cm 로켓은 이 게임에서 로켓 한 발 기준 최고의 파괴력이기 때문에 저렙에 열리는 항공기 치고 성능이 괜찮다.
그러나 이것으로 전차를 잡을 생각은 버리자. 양 날개에서 로켓이 동시에 나가기 때문에 기수에서 로켓이 나가는 항공기에 비해 전차 명중률은 개판이다.
또한 37mm와 30mm는 화력이 엄청난 대신 탄속과 사정거리가 개판이고 탄창이 부족하므로 공대공에서는 신중히 접근한 다음 쏘자.

7.2. Bf 109 G-6

원래 250kg 폭탄 한개를 달고있어 매우 강력한 CAS능력과 준수한 공대공능력으로 매우 강력했으나 50kg 폭탄 4개로 너프를 먹었다. 이것의 올바른 사용 방법은 상대 공격기 (A-20G 하복, P-47 썬더볼트) 가 미쳐 날뛰면 잡고 상대 탱크에 가미카제를 해서 50kg 폭탄 4개를 먹이는 것이다. 50kg 4개 따위로 항공지원을 하면 저엉말 잘해야 5킬정도다. 그 시간에 보병으로 스폰하는 것이 훨씬 이득이다.

7.3. Bf 109 G-10

훌륭한 비행성능에 무장도 13mm 기관총 2정에 20mm 기관포 3정이라 순수 제공기로 사용하기에 최적인 전투기다. 대신 폭장이 아예 없어서 상대방 전투기만 잡고 꼴아박아야 한다. 시속 500km에서 전투플랩을 피면 플랩이 터져버리니 조심해야 된다

7.4. Ju 188 A-2

250kg 폭탄을 2개씩 3번을 나눠서 투하 하는 모든 전역을 아우르는 가장 많은 폭장량 때문에 이 공격기가 한번 전장위를 왔다 갔다 할때마다 지도상에서 적군 보병,전차가 싹다 증발한다.
노르망디 전역 최강의 파괴력을 자랑하기 때문에 미군 입장에선 최우선으로 견제해야할 독일군 장비로 꼽힌다.
또한 조종사를 포함한 승무원이 5명이고 기관단총으로 무장할 수 있어서 공수부대처럼 쓰는 게 가능하다.
후방사수 업데이트 이후로 후방에서 노리고 오는 미군전투기를 AI의 신들린 명중률로 격추시키는 사례가 늘고 있어 더욱 위험한 표적이 되어 버렸다.

7.5. Fw 190 A-8

강력한 기총무장과 21센치 로켓으로 무장한 전투기이다.
21센치로켓 특성상 대보병은 강력하지만 대전차는 약해 250키로 폭탄을 사용하는 bf109에 밀렸지만 bf109의 너프이후 정밀폭격이 가능한 fw190의 사용가치가 생겼다
또한 적전차의 측면이나 윗면을 향해쏘면 장비킬도 짭짭하게 벌수있다.

7.6. 프리미엄 Bf 109 G-10

프리미엄. JG 26 소속이다.
30mm Mk 108 2문을 주익에 달고 있다.
미넨게쇼스를 탑재한 기체답게 공대공 능력도 준수하고 30mm를이용한 근접항공지원도 준수한 편이다.
캠페인 해금 기체인 Bf 109 G-10과 함께 노르망디 전역 제공권을 담당하는 기체인 만큼 연합군 기체보다 대체로 모든 면에서 (CAS 제외, 사실 근접항공지원은 열세) 우월하다. 이 게임에서 습관적으로 선회전을거는 전투기 폭격기들이 많은만큼 Bf 109류가 활개칠 수 밖에 없는 환경이 만들어지고 있다.

8. 트위치 드롭박스

8.1. Engraved 루거 P08

8.2. Sd.Kfz. 234/2 "18"

8.3. Nickel Plated 브라우닝 하이파워


[1] 클립 장전은 없다. [2] 첫번째 소총에 5발만 들어있는 걸로 hud에 표시 되는데 다쓰고 두번째 소총을 꺼내들면 한발이 새로 추가 되는걸 알 수 있다. 소총마다 1발씩 기본으로 있고 예비 유탄 4개를 장전한다고 생각하면 맞아 떨어진다. [3] Ju 188의 탑승 인원이 5인인 점을 이용해 MP43으로 도배한 파일럿 겸 공수부대를 막기 위한 패치 같다 [4] 헝가리어 Király는 l이 묵음이라 발음이 키라이에 가깝다. 뜻은 왕. 예시)Magyar Királyság-머저르 키라이샤그-헝가리 왕국 [5] 그래도 개반동이다 [6] 슈트름피스톨레가 맞는 표현이다 [7] 점보 한정으론 정면에선 무슨짓을 해도 대전차가 불가능 하므로 측면을 공격해야 하는데 이동 제한구역 밖에서 쏴대는 점보를 측면에서 공격할 기회가 쉽게 나오지 않는 문제 덕분에 타 캠페인보다 초반 대전차병의 존재 가치가 무색한 면이 있다. 덕분에 랩업만 시키고 버리려고 해도 랩업부터 잘 안된다 [8] 실제로도 M30은 군인들 사이에서 욕을 많이 먹은 총이기도 하다 [9] 애초에 이름이 폴리차이 피스톨레다. [10] 측면 기습을 당할 우려 없는 원거리 포격에 적절한 위치를 잡아놓고 궤도가 터지던 말던 적 대전차 병기들의 포화를 유도한다면 유용한 어그로 일 수 있으나 적 항공기가 내버려 둘일은 없다. 분명 사용 할 수 있는 전술이면서도 병사가 직접 수리하려면 위험을 무릅쓰고 하차해야되는 게임 특성상 수리를 포기하던지 적 포화가 줄어들때 내려서 수리한뒤에 위치를 이동하던지 해야한다. [11] 특히 푸마는 차륜장갑차다 보니 후진 속도 역시 빠른 게 한몫한다. [12] 놀망 독일이 캠페인 끝자락에나 점보를 상대할만한 장비를 얻는다는 것을 생각할때, 캠페인 초반부터 점보의 엉덩이에 관통탄을 쑤셔 넣어 불을 낼 수 있는 장비로서, 적 보병의 포화를 무시한체 기동력으로 파고 들 수 있기 때문에 대전차 보병 보다 안전한 장점이 있다