프린세스 커넥트! Re:Dive의 플레이어블 캐릭터
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<rowcolor=#fff> 길드 | 소속 멤버 | ||||
<colbgcolor=#F96A9F> 미식전 | ||||||
트윙클 위시 | ||||||
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남자를 매료시키는 순수한 여교사 이오 イオ Io |
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<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 신장 | 162cm | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 체중 | 52kg |
나이 | 23세 | 생일 | 8월 14일 |
별자리 | 사자자리 | 혈액형 | B형 |
종족 | 마족 | ||
길드 | 루센트 학원 | ||
취미 | 연애 관련 소설, 연극, 만화 감상 | ||
성우 | 이토 시즈카 |
[clearfix]
1. 기본
1.1. 캐릭터 정보
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<rowcolor=white> 스탠딩 CG | 재능개화 이미지 (3성 / 6성) | ||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 | 3성 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 | 후열 |
공격 | 마법 | 속성 | 어둠 |
캐릭터 종류 | 통상 | ||
메모리 피스 |
상점: 클랜 사이드 스토리: 아스트룸에 피는 쌍륜의 꽃(HARD): 1-2, 1-4 사이드 스토리: 이심전심! 아오이 토이 프렌즈(HARD): 1-1, 1-3, 1-5 |
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퓨어 메모리 피스 | 메인 퀘스트(VERY HARD): 19-3 |
나, 이래봬도 신입교사야.
혹시 국어에서 모르는 게 있으면 질문하렴.
선생님이 가르쳐・줄・게♪
혹시 국어에서 모르는 게 있으면 질문하렴.
선생님이 가르쳐・줄・게♪
は~い! 先生のこと、呼んだ~?
네~! 누가 선생님 불렀니~?
- 획득 시 문구
네~! 누가 선생님 불렀니~?
- 획득 시 문구
"た、たまたまころんじゃっただけなのよ?普段はしっかりしているんだから、立派な先生なんだからぁ~"
"어, 어쩌다가 넘어진 것 뿐이야? 평소엔 똑부러졌다니까, 멋진 선생님이라니까~"
- 획득 시 대사
"어, 어쩌다가 넘어진 것 뿐이야? 평소엔 똑부러졌다니까, 멋진 선생님이라니까~"
- 획득 시 대사
"教えてあげる!ハートラブストーム!"
"가르쳐줄게! 하트 러브 스톰!"
- 유니온 버스트 사용 시
"가르쳐줄게! 하트 러브 스톰!"
- 유니온 버스트 사용 시
こんなこと教えるの、君だけだよ
이런걸 가르쳐주는건, 너 뿐이야
- 6성 개화 시 문구
이런걸 가르쳐주는건, 너 뿐이야
- 6성 개화 시 문구
"凄くなった心、じっくり見せるね。"
"대단해진 마음, 차분하게 보이네."
- 6성 개화 시 대사
"대단해진 마음, 차분하게 보이네."
- 6성 개화 시 대사
"全部 教えてあげる! (特別授業よ!) ハートラブサイクロン !"
"전부 가르쳐줄게! (특별 수업이야!) 하트 러브 사이클론!"
- 6성 개화 후 유니온 버스트 사용 시
"전부 가르쳐줄게! (특별 수업이야!) 하트 러브 사이클론!"
- 6성 개화 후 유니온 버스트 사용 시
서큐버스를 연상케 하는 선정적인 외형과 의미심장한 언행에서 요염한 인상을 갖고 있지만 자각은 없이, 순수한 마음으로 학생들을 가르치는 루센트 학원의 신입 교사이다.[1] 담당 과목은 국어. 성격도 교육열이 높아서, 스토리에서는 기억과 동시에 지식도 잃은 주인공에게 공부를 가르치고 있었다.
추억 앨범에서 보면 개인 스토리에 나오는 애니메이션 연출 및 일러스트는 총 네 개[2]로 캐릭터 중에 많은 숫자를 보유하고 있다.
의외로 모태솔로이다. 인연스토리 7화에서 지금껏 연애경험이 없었다고 밝힌다.
1.2. 스킬
<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB |
하트 러브 스톰 하트 러브 사이클론 |
적 전체에게 마법 (소) 데미지 대상을 유혹 상태로 만듦 |
UB+ |
적 전체에게 마법 (중) 데미지 TP (소) 감소, TP 상승 (소) 감소 대상을 유혹 상태로 만듦 |
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스킬1 |
테일 휩(+) |
전방 범위 내 적 전체에게 마법 (소) 데미지 |
스킬1+ |
전방 범위 내 적 전체에게 마법 (중) 데미지 유혹 상태인 적의 TP (대) 감소 유혹 상태가 아닌 적의 물리 공격력 및 마법 공격력 (중) 감소 |
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스킬2 |
소울 드레인 |
무작위 적 하나의 TP (소) 감소 자신의 TP (소) 회복 |
EX |
스위트 러블리 하트(+) |
전투 시작 시 자신의 마법 공격력 (중) 증가 |
EX+ |
전투 시작 시 자신의 마법 공격력 (중) 증가 자신의 마법 방어력 (소) 증가 |
각 스킬의 효과량
-
하트 러브 스톰
마법 데미지 4.5 * (스킬Lv + 1) + 마법 공격력 * 0.405/유혹 (4초) -
하트 러브 사이클론
마법 데미지 10 * (스킬Lv + 1) + 마법 공격력 * 0.81/TP 감소 20 + 0.4 * 스킬Lv/ TP상승 15 감소 (18초)/유혹 (5초) -
테일 휩
마법 데미지 9 * (스킬Lv + 1) + 마법 공격력 * 0.72/범위 100 -
테일 휩+
마법 데미지 9 * (스킬Lv + 1) + 마법 공격력 * 1.2/범위 100
대상이 유혹 상태일 시
TP감소 300 + 1 * 스킬Lv
대상이 유혹 상태가 아닐 시
물리・마법 공격력 감소 10 * (스킬Lv + 1) (12초) -
소울 드레인
TP 감소량 50 + 스킬Lv/TP 회복량 50 + 스킬Lv -
스위트 러블리 하트
마법 공격력 증가 15 * (스킬Lv + 1) -
스위트 러블리 하트+
마법 공격력 증가 15 * (스킬Lv + 1)/마법 방어력 증가 30
1.2.1. 행동 패턴
평타 | 테일 휩 | 소울 드레인 |
시작 패턴 |
→ |
반복 패턴 |
→ → → → |
1.3. 전용 장비
글래머 휩 | |||
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아이템 상세 | ||
이오가 교편을 잡을 때 사용하는 회초리. 아무리 재미없는 공부라도 이오의 손을 거치면 달콤한 시간으로 변하고 만다. | |||
장비 스테이터스 (Lv.1 / Lv.220) | |||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 마법 공격력 | 85 / 1016 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 마법 크리티컬 | 10 / 120 |
TP 상승 | 1 / 12 | ||
강화 스킬 | 테일 휩+ |
1.4. 성능
【마법】 후열에서 적 전체를 유혹하는 섹시한 선생님.
적의 TP를 빼앗는 스킬로 유니온 버스트 발동을 늦추고
유혹의 유니온 버스트를 사용해 전장을 대혼란에 빠뜨린다.
적의 TP를 빼앗는 스킬로 유니온 버스트 발동을 늦추고
유혹의 유니온 버스트를 사용해 전장을 대혼란에 빠뜨린다.
1.4.1. 6성 이전
UB의 전체 매혹이 메인인 PvP 변수메이커. 이 매혹을 맞으면 행동 불능을 넘어 아군들끼리 서로 죽이는 동족상잔의 비극이 펼쳐지게 된다. 특히 매혹에 걸리는 파티중에 평타 및 1,2 스킬 공격이 강한 유닛이 있다면 매운맛은 곱절이 되는데, 이 중에서도 네네카, UB를 킨 상태의 무이미가 매혹에 빠지다간 아군이 죽어나가는 대참사가 벌어지기도 한다.[3] 이런 이오를 대처하는 방법으로는 유카리의 UB같은 마법 배리어를 발동해 이오의 UB를 막아내는 방법이 있다.[4] 풀오토가 강제되는 아레나에선 세밀한 조종이 힘들다는게 흠이지만.
출시초기엔 유혹 덕분에 방어 편성으로 굉장히 자주 쓰였으나 차츰 화력메타가 강세를 보이자 전용장비 업데이트 전 까진 편성률이 낮아졌다. 전용장비가 업데이트 된 뒤 유키가 전장을 받고 일반스킬에도 유혹이 붙으면서 확실한 콤비 플레이가 가능해졌고, 할사키/유키/이오/유카리/마츠리 조합은 유키 전장 등장 후부터 상당기간 프레나 만능키 수준의 강력한 공덱으로 활약했었다.
PvE 컨텐츠에서도 보스전을 제외하면 UB에 달린 매혹이 몬스터들의 공격을 몇초간 저지해서 파티 안정성을 꽤 높여주기 때문에 쓸만하지만, 그 외의 딜러/서포터 능력이 낮고, 결정적으로 가장 획득이 어려운 클랜코인으로만 재능개화가 가능하기 때문에 육성 난이도가 높기 때문에 잘 사용되지 않는다.
루나의 탑에서 적으로 나올 때는 아레나 이상의 빡침메이커로서 기능하는데 특히 118층은 프리코네 플레이어들이 치를 떠는 잡몹중 하나인 그 화염방사 문(게이트 키퍼)하고 같이 나와서 벌어지는 상호작용으로 인해 난관중 하나로 꼽힌다. 다만 상술했듯 유카리의 UB로 마법 배리어를 적재적소에 발동하면 막을 수 있다.[5]
게임 초기에는 클랜 코인을 쓴다는 점이 육성에 걸림돌이었다. 그러나 클랜 코인을 필요로 하는 캐릭터가 추가로 업데이트되고 있지 않은 지가 한참 되었고 일본 서버 기준으로도 예정되어 있지 않기에 이제는 많은 유저들이 신경쓰는 단점은 아니다. 마코토를 충분히 육성한 이후로는 클랜 코인 요원 3~4순위 정도로 고려할 수 있다. 클랜 코인을 필요로 하는 캐릭터는 요리, 이오, 치카, 스즈메인데 6성이 나온 뒤로도 완전히 꽝인 스즈메를 제외하면 대체로 6성으로 아레나 강캐로 군림한 요리의 우선 순위가 높고 그 뒤로 이오와 치카를 키워볼만 하다.
1.4.2. 6성 이후
6성 개화 후엔 기존의 변수성이 극대화되어 아레나 방덱에 매우 자주 편성된다. 매혹 시간도 길어져서 딜러가 둘 이상인 덱에 치명적으로 작용하게 되었고 개화로 기반 스탯들이 올라가 딜과 내구 면에서도[6] 존재감이 상승했으며, 상대의 TP를 견제하는 효과들도 붙어 이전과 달리 메타에 크게 휘둘리지 않는 매우 강력한 모습을 보여준다. 이오의 매혹을 맞다간 아군 손에 살해당한 딜러가 배제된 파티는 허우적대다 타임 아웃은 확정적으로 치닫게 되고, TP 수급도 억제당하며 장기전에 상당히 불리한 처지가 되어버린다.
다만 마스미와 달리 딜이 들어가지 않으면 매혹과 TP 제어 디버프가 걸리지 않는 점은 아쉬운 부분. 이오의 딜링을 완전히 틀어막을 수 있는 배리어를 깔아주는 유카리가 먼저 배리어를 확보시키다간 이오의 UB는 완벽히 도루묵이 되어버리고, 마딜 계수 자체는 높아 저격 표적감이 되기 쉬운 타마키 또한 이오의 천적으로 분류된다. 그리고 UB 의존도도 높은 주제에 자체 TP 수급 능력은 빈약하여 아군 주유 의존도가 높을 수 밖에 없는데, 아군 주유원들이 방해받다간 이오까지 덩달아 삭제당한다는 결점도[7] 신경써야할 요소.
부각되진 않는 장점이지만, 이오는 태생적으로 주유받기 상당히 최적의 조건인 위칫값도 지니고 있다. 후열풀 중에선 앞서있는 편이라 전방엔 이오 호위무사나 주유 요원들 3명을 배치시키고[8] 후열엔 루나같은 주유 토템이나 미사키 등 딜링을 보완해줄 자원을 겸하면 이오가 자연스레 4열로 배치되곤 한다. 그리고 이 4열은 최우선적으로 주유받는 위치라 배틀 시작하자마자 이오가 UB를 난사하며 상대 전원을 마취시키는 전략이 가능한 것이다.
방해받지 않아 주유가 원활하다는 전제 하에선 상대 제어를 강력하게 걸만한 1등 자원으로서 주류는 아니어도 5주년까지도 아레나 채용이 보고될 정도로 복병으로서의 가치는 길이 이어가고 있다. 후일 유키가 6성으로 UB에 같은 전체 매혹이 추가되었지만, 위칫값 면에서 이오에 비해 결함이 심한 편이라 대체재 없는 매혹 토템의 대표주자로서 길이 활약하고 있다.
1.5. 캐릭터 스토리 정보
캐릭터 스토리 능력치UP 보너스 | ||
<rowcolor=white> 스토리 | 인연 랭크 | 능력치UP 보너스 |
제2화 | 2 | 마법 공격력 +15 |
제3화 | 3 | 마법 공격력 +15 |
제4화 | 4 | 마법 공격력 +30 |
제5화 | 5 | 마법 공격력 +40 |
제6화 | 6 |
마법 공격력 +40 마법 방어력 +4 |
제7화 | 7 |
마법 공격력 +40 마법 방어력 +4 |
제8화 | 8 |
마법 공격력 +60 마법 방어력 +6 TP 자동 회복 +60 |
제9화 | 9 | 마법 공격력 +80 |
제10화 | 10 |
마법 공격력 +80 마법 방어력 +8 |
제11화 | 11 |
마법 공격력 +80 마법 방어력 +8 |
제12화 | 12 |
마법 공격력 +120 물리 방어력 +10 마법 방어력 +10 |
합계 |
마법 공격력 +600 물리 방어력 + 10 마법 방어력 +40 TP 자동 회복 +60 |
- 펼쳐보기(스포일러 주의)
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하세쿠라 이오(支倉伊緒)
유우키, 아키 마코토, 쿠사노 유이, 모리치카 린, 키리하라 카스미, 이시바시 아유미[9], 지타, 모니카 바이스빈트가 다니는 츠바키가오카 고등학교의 교사이자 주인공 반의 담임 교사다. 원래는 다른 여자 교사가 담임이었으나 출산 휴가로 휴직하게 되면서 그녀가 대신 유우키네 반의 담임으로 부임을 온 것. 아리사의 인연 스토리에서도 현실과 마찬가지로 교사지만 아리사는 섀도우버스 출신이라 프리코네R 내의 현실에선 존재하지 않고, 이 때문에 아리사의 인연 스토리에서 꾸는 꿈은 다른 캐릭터와는 달리 장소만 프리코네 내의 현실이지 아리사와 관련된 모든 상황은 아메스가 만든 가상의 무대이다.
그 외에도 대부분 여학교를 나왔다 보니 순정만화등을 보면서 만화에서 나오는 상황들을 직접 경험하면 좋겠다는 생각이 많았는데, 작중에서도 주인공과 같이 자신이 꿈꿔왔던 상황들을 직접 경험하는 상황이 찾아오자 꿈이 이뤄졌다며 말하는 동시에 책에서 본 장면을 경험하면 좋겠다고 주인공에게 설명하였다.
교사로 부임한 지 얼마 되지 않았던 상황이지만 외모도 괜찮은데다 스타일도 좋아서[10] 남학생들에게 인기가 좋다. 그 때문인지 유우키가 이오와 엮일때마다 남학생들이 분노해 유우키를 추격하는 게 이오 스토리의 대부분을 차지한다. 그렇지만 이오 본인은 워낙에 천연이다보니 이런것을 전혀 눈치채지 못하는지라 유우키와 접전을 가지는 일이 많아서 유우키만 죽어나간다.
유우키와 자주 엮이고 자신이 꿈꿔왔던 상황들을 유우키와 같이 이뤄주는 경우가 많은데다 자신에게 친절하게 대해주는 모습을 보고 유우키에게 사랑의 감정을 품고 있지만 현재 자신은 신입이라고 하지만 엄연히 교사이고 유우키는 자신이 가르치는 제자인지라 유우키에게 사랑의 감정을 품는 동시에 자신은 선생이니 선생으로서의 본분을 다해야한다면서 자신의 감정을 접으려고 하는 모습도 보여준다.
랜드솔에서는 만난 적이 없는 초면이지만, 현실에선 보육원 교사인 미사토와 같은 같은 대학 출신으로 2년 선배이다. 미사토를 특별 수업에 불러서 학생들과 같이 술래잡기를 하면서 놀기도 한다. 학생들 앞에서는 나름 격식을 차리려고 하지만 꽤나 친한 사이인지 선후배 사이가 아니라 마치 친구처럼 대한다.
1.6. 대사
<rowcolor=white> 상황 | 대사 |
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 메인 화면 (1~2성) | 나, 이래 봬도 신입교사야. 혹시 국어에서 모르는 게 있으면 질문하렴. 선생님이 가르쳐・줄・게♪ |
내 담당은 국어지만 소녀만화라든가 연애소설 쪽을 더 잘 알아. 그런 과목이 있으면 좋을 텐데~ | |
마족 여학교 시절⋯ 즐거운 추억이 잔뜩 있었어. 너도 이 학원에서 멋진 시간을 보내렴! | |
숙제가 어렵지? 선생님이 찬찬히 가르쳐줄게♪ 먼저⋯ 이 문장의 의미는⋯ 응? 너무 가까워? | |
둘이서 걷고 있으면 커플이라는 오해를 자주 받네. 연인처럼 보이는 걸까? 난 싫지 않지만⋯ | |
메인 화면 (3~5성) | 너, 넘어졌어~ 교사니까 정신 똑바로 차려야 하는데 아직 멀었네⋯ |
나, 천연 캐릭터가 아니야. 그냥 가~끔 실수할 뿐⋯ 정말이라니까? | |
마물에게 습격 받았지만 내 얼굴을 보고 새빨개져서 쓰러져 버렸어⋯ 왜 그럴까? | |
있잖아, 혹시 또 넘어지면 도와줄 거야? 에헤헤, 나 완전히 널 의지하고 있네. 선생님인데 말이지. | |
첫 남자친구는 어떤 사람일까? 넘어져도 바보 취급 안 하고 손 내밀어 주는 너 같은 자상한 사람이면 좋겠다⋯ | |
메인 화면 (6성) | 네 덕분에 나도 나아갈 수 있었어. '참 잘했어요'마크보다 훨씬 좋은 상을 줘야겠네! 어떤 건지는 아직 비밀이야. |
어째서 매번 남자 친구가 아니라고 부정하지 않니? 선생님을 너무 놀리면 안 돼. 착각하잖아. | |
너만을 위한 특별 수업을 해 줄게. 꼼꼼하게 가르칠 예정이니까 빠지면 안 된다? | |
언제나 상냥하고 듬직한 네 모습에서 다양한 점을 배우고 있어. 예를 들면 뭐냐고? 후후, 좋아. 가르쳐 줄게. | |
가끔은 사랑의 매도 필요한가! 어라? 어째서 기쁜 듯한 표정이니? 제대로 반성하길 바랐는데~! | |
생일 대사 (1~2성) | 생일 축하해~♪ 어제보다도 한 단계 어른이 됐네. 축하로 선생님이 머리 쓰다듬어 해줄게♪ |
생일 대사 (3~5성) | 오늘은 네 생일이네~! 연하의 소년이 결혼 가능한 나이가 돼서 프러포즈…라니 소설 같아서 동경하고 말아♪ |
감사 | 덕분에 살았어~ |
환호 | 동경할 것만 같아~ |
전투 돌입 (입장) | 수업을 시작합니다~ |
전투 돌입 (1웨이브) | 출석을 부르겠습니다~ |
전투 돌입 (2웨이브) | 다음 수업이야. |
전투 돌입 (3웨이브) | 시험 볼 시간이란다. |
공격 | 영~차! |
떽! | |
아프게 해서 미안해. | |
피격 | 아앙~ 그만해애~ |
너무 격렬해~ | |
꺄아~ 난폭하게 굴지 마~ | |
유니온 버스트 (컷인) | 가르쳐줄게! |
유니온 버스트 (행동) | 하트 러브 스톰! |
스킬1 | 안~ 돼! |
스킬2 | 귀여워라~ |
전투 불능 | 미안해, 나 선생님인데... |
좀 더 확실하게 하고 싶었는데... | |
더는, 아랫쪽에 힘이 안 들어가... | |
전투 승리 | 다행이다~ 다들 다친 덴 없니? |
그러면 복습해볼까. | |
또 하고 싶어진단 말이야~ | |
전투 패배 | 고개 숙이면 안 돼, 다음엔 힘내자. |
반성할 점을 되짚어보자. | |
내가 발목을 잡은 탓이구나... |
1.6.1. 상호 대사(미사키)
<rowcolor=white> 상황 | 대사 |
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 감사 | 자랑스러운 학생이구나! |
환호 | 예습의 성과구나! |
전투 돌입 (입장) | 100점을 노려라! |
전투 돌입 (1웨이브) | 미사키라면 괜찮을거야! |
전투 돌입 (2웨이브) | 가르친 보람이 있네! |
전투 돌입 (3웨이브) | 좋은 점수 받을 것 같네. |
유니온 버스트 (컷인) | 본보기를 보여줄게! |
전투 승리 (3성) | (미사키)어른스러운 레이디는 이오만 있는 게 아니라고! → 믿음직한 학생이 있어서, 선생님 기쁘단다~ |
전투 승리 (2성) | 질문 있는 사람~? → (미사키)어떻게 하면 그렇게 크게... 아, 아무것도 아니야! |
전투 승리 (1성) | 정말, 옷이 좀 헐렁해진 것 같아. → (미사키)나도 그 정도쯤은...![11] |
패배 | 다음은 아는 문제부터 풀어보자. |
1.6.2. 상호 대사(스즈나)
<rowcolor=white> 상황 | 대사 |
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 감사 | 만점이구나![12] |
환호 | 참 잘했어요~ |
전투 돌입 (입장) | 한 눈 팔면 떽! |
전투 돌입 (1웨이브) | 테스트 공부는 잘 했니? |
전투 돌입 (2웨이브) | 침착하게 1번부터! |
전투 돌입 (3웨이브) | 문제 다 맞힐 수 있을까? |
유니온 버스트 (컷인) | 선생님답게! |
전투 승리 (3성) | 이해가 빨라서 기쁘단다~ → (스즈나)우리들의 느낌도 자연스레 깔끔! |
전투 승리 (2성) | (스즈나)2×2는 4... 맞았어!? → 후훗, 그 기세란다. |
전투 승리 (1성) | 승리의 방정식은 어렵네. → (스즈나)방정식? |
패배 | 풍기문란해... |
1.6.3. 상호 대사(셰피)
<rowcolor=white> 상황 | 대사 |
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 감사 | 고마워! |
환호 | 차가워~ |
전투 돌입 (입장) | 임시수업이란다! |
전투 돌입 (1웨이브) | 보여주렴, 셰피! |
전투 돌입 (2웨이브) | 다음 수업은... |
전투 돌입 (3웨이브) | 마지막 문제야. |
유니온 버스트 (컷인) | 셰피! |
전투 승리 (3성) | '''셰피, 참 잘했어요! 만점 줄게.[13] → (셰피)고맙습니다, 이오 선생님. |
전투 승리 (2성) | (셰피)잘 해냈어. 하지만, 방심하지 않도록 해야지. → 셰피는 우등생이구나. 선생님도 본받아야겠어. |
전투 승리 (1성) | (셰피)으아앙~ 선생님~ → 어머어머, 셰피. 무슨 일이니? |
패배 | 셰피, 괜찮니? 선생님 실격이구나... |
2. 이오(여름)
|
|||
<rowcolor=white> 스탠딩 CG | 재능개화 이미지 (3성) | ||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 | 1성 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 | 후열 |
공격 | 마법 | 속성 | 물 |
캐릭터 종류 | 이벤트 배포 | ||
메모리 피스 | 상점: 여신의 보석/사이드 스토리:스즈나 레인보우 스테이지!(HARD): 1-1, 1-3, 1-5 |
二人で海に来たことは、クラスのみんなには内緒よ?
둘이서 바다에 온 건, 반 아이들한테는 비밀이야?
둘이서 바다에 온 건, 반 아이들한테는 비밀이야?
先生だって、夏を楽しむんだから!
선생님도 여름을 즐길 거니까!
- 획득 시 문구
선생님도 여름을 즐길 거니까!
- 획득 시 문구
"夏休みの過ごし方も 100点満点を目指しましょう♪"
"여름방학 보내는 법도 100점 만점을 목표로 하자♪"
- 획득 시 대사
"여름방학 보내는 법도 100점 만점을 목표로 하자♪"
- 획득 시 대사
"ほら、見て! タイフーン・ラブドリーム!"
"자, 저기를 봐! 타이푼・러브 드림!"
- 유니온 버스트 사용 시
"자, 저기를 봐! 타이푼・러브 드림!"
- 유니온 버스트 사용 시
일러스트는 괜찮다는 평이 많으나 UB컷신이 묘하게 기괴하다는 의견이 많다. 이오가 앉은 상태에서 상체만 90도를 꺾어버리며 쳐다보는데 고개만 돌아가거나 찬찬히 변하지 않고 한번에 돌아가다보니 미묘하게 어색하다.
2.1. 스킬
<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB |
태풍 러브드림[14] |
적 전체에게 마법 (중) 데미지 아군 전체의 HP (중) 회복 |
스킬1 |
러브 스틸(+) |
전방 범위 내 적 전체에게 마법 (소) 데미지 HP가 가장 적은 아군 하나의 HP (소) 회복 범위 내의 적의 수에 따라 회복량 증가 |
스킬1+ |
전방 범위 내 적 전체에게 마법 (중) 데미지 HP가 가장 적은 아군 하나의 HP (소) 회복 범위 내의 적의 수에 따라 회복량 증가 |
|
스킬2 |
러브 스플래시(+) |
전방 범위 내 적 전체에게 마법 (소) 데미지 마법 방어력 (소) 감소 |
스킬2+ |
자신의 마법 공격력 및 마법 크리티컬 (대) 증가 전방 범위 내 적 전체에게 마법 (중) 데미지 마법 방어력 (소) 감소 범위 내 적의 수에 따라 마법 데미지 증가량과 마법 방어력 감소량이 증가 |
|
EX |
러브 서머 티칭(+) |
전투 시작 시 자신의 마법 공격력 (중) 증가 |
EX+ | 전투 시작 시 자신의 마법 공격력 (대) 증가 |
각 스킬의 효과량
-
태풍 러브드림
마법 데미지 12 * (스킬Lv + 1) + 마법 공격력 * 1.08/HP회복량 6 * (스킬Lv + 1) + 마법 공격력 * 0.45 -
러브 스틸
마법 데미지 8 * (스킬Lv + 1) + 마법 공격력 * 0.6/범위 900/HP회복량 4 * (스킬Lv + 1) + 마법 공격력 * (0.25 + 적의 수 * 0.18) -
러브 스틸+
마법 데미지 12 * (스킬Lv + 1) + 마법 공격력 * 1/범위 1100/HP회복량 5 * (스킬Lv + 1) + 마법 공격력 * (0.3 + 적의 수 * 0.18) -
러브 스플래시
마법 데미지 4.5 * (스킬Lv + 1) + 마법 공격력 * 0.36/범위 900/마법 방어력 감소 0.375 * (스킬Lv + 1) (12초) -
러브 서머 티칭
마법 공격력 증가 15 * (스킬Lv + 1) -
러브 서머 티칭+
마법 공격력 증가 240 + 15 * 스킬Lv
2.1.1. 행동 패턴
평타 | 1: 러브 스틸 | 2: 러브 스플래시 |
시작 패턴 |
2: → 1: |
반복 패턴 |
→ → 2: → → 1: |
2.2. 전용 장비
혜애검(恵愛剣) 서머 러브 패밀리어 | |||
|
아이템 상세 | ||
여름 해변가에서 이오가 학생들을 지키기 위해 휘두르는 검. 학생들을 위하는 타고난 마음을 치유의 힘으로 바꿔준다. 이번 여름도 대활약 할 것이 분명. | |||
장비 스테이터스 (Lv.1 / Lv.170) | |||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 마법 공격력 | 80 / 756 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 물리 방어력 | 1 / 10 |
마법 방어력 | 1 / 10 | 회복량 상승 | 6 / 57 |
강화 스킬 | 러브 스틸+ |
딜포터의 위치를 겸하는 만큼 높은 마법공격력과 회복량 상승을 받고, 미미하지만 양면방어가 추가되었다. 스킬은 위력과 계수가 1.5배, 회복량 기본치는 약 1.2배 상승하였고 공격범위도 900에서 1100으로 약 1.22배만큼 넓어진 순수 보강형 강화. 회복량의 경우 타격한 적 개체 당 18%의 추가 회복계수를 얻기 때문에 넓어진 범위 덕에 하나라도 더 많은 적을 공격해서 표기치보다 더 높아질 수 있다.
2.3. 성능
【마법】 후열에서 적의 체력을 빼앗는, 여름밤의 선생님.
피해를 주면서 아군을 회복하는 스킬들을 가져
공격과 방어, 어느쪽도 높은 위력을 발휘한다.
피해를 주면서 아군을 회복하는 스킬들을 가져
공격과 방어, 어느쪽도 높은 위력을 발휘한다.
광역 마방 깎기, 약간의 단일 힐, 전체 마딜에 전체 회복이라는 마딜팟에 있어서 정신 나간 범용성을 자랑한다.
1스킬은 소회복이라 약해 보이지만 적들이 충분히 모여 있으면 마호나 유카리 못지 않은 힐량을 볼 수 있어서 리마처럼 적을 뭉치게 만드는 케릭터와 시너지를 기대할 수 있고 2스킬의 방어력 감소는 수캬루에는 미치지 못하지만 광역으로 끼얹을 수 있어서 마딜팟에서 캬루의 전장과 동급의 효과를 발휘하며 유버는 미사토와 비교하면 마법 방어력 증가는 붙어 있지 않지만 적 전체에게 소소한 전체 딜을 덤으로 주기 때문에 물리 공격이 많은 적 상대로는 더 쓰기 좋다.
유지력과 광역딜을 어느 정도 챙길 주 있는 희귀한 포지션에 배포 캐릭이라 별 4까지는 확보가 가능한 점 때문에 할푸딩, 수코로급의 탈 배포 캐릭터 취급을 받는 중.
아레나에서는 나온지 얼마 안돼서 방덱 최상위 랭킹에 다수 자리를 꿰차면서 신규 적폐캐릭터로 확정된 상태. 데미지가 높은 건 아니지만, UB와 두 스킬이 다 범위공격&지원이라는 구성 덕에 마법 광역딜 캐릭터와의 시너지를 발휘할 수 있다. 특히 전장 미사키와의 조합은 환상적. 광역딜과 파티 안정성 둘 다 잡을 수 있다.
다만 배포 캐릭터가 그렇듯 시간이 지날수록 경쟁력이 떨어지는 것은 어쩔수 없다. 수코로와 큰 틀에서 비슷한 세팅이다보니 점점 딜러, 딜포터가 늘어나면 늘어날수록 입지가 좁아지는 편. 그래도 나온 이후 한동안 요긴하게 사용할 수 있다. 또한 재능 개화는 4성으로 권장되는 편.
오랜 세월 뒤 전장2로 상향을 받았으나, 강산이 두세번은 변하던 프리코네 생태계에선 재평가하긴 턱없이 부족한 성능이었다. 굳이 속성 운운하지 않더라도 힐링과 딜링 두가지 성격만으론 어필이 통할만한 환경이 아니었던 것. 유지력이야 각 속성마다도 책임지는 구성원이야 하나쯤은 이름댈 수 있는 경지였고,[15] 없는셈 치는 힐링을 제하더라도 딜링 하나만으론 경쟁력을 찾을 수 없는 처지인지라 구닥다리 태생으로선 거론조차 힘든 처사에 불과했다. 상향도 고작 2스킬의 자체 딜링만 올려주는 정도라 근본적 역할론도 변한게 없다.
2.4. 캐릭터 스토리 정보
캐릭터 스토리 능력치UP 보너스 | ||
<rowcolor=white> 스토리 | 인연 랭크 | 능력치UP 보너스 |
제2화 | 4 | 마법 공격력 +10 |
제3화 | 5 | 마법 공격력 +30 |
제4화 | 8 | 마법 공격력 +50 |
합계 | 마법 공격력 +90 |
- 펼쳐보기(스포일러 주의)
- 현실파트에서는 학교 수영장 청소기한이 오늘까지인걸 완전히 잊어버리는 바람에 서둘러 청소하려했으나 달리 도와줄 사람이 없어서 주인공을 불러서 둘이서 같이 청소하였다. 이때 수영복으로 갈아입자 주인공이 놀라는 모습을 보여주자 수영복으로 갈아입으면 움직이기 편한데다 어차피 청소하면 젖으니 수영복으로 갈아입었다고 설명해준다.
겨우 청소를 끝낸뒤 주인공에게 물장난을 치던중 어차피 젖은거 같이 들어가자고 제안하지만 정작 이오는 수영을 못하는 맥주병이라는 사실이 밝혀진다. 그러자 수영부 고문인 이오가 수영을 못한다는 사실에 놀라워하자 1년내내 수영장에 출입할수있는게 즐거운데다 부탁받으면 거절하지 못하는 성격때문에 그렇다며 수영부 고문이 된 이유를 밝힌다.
그러자 건방진 말을 한다면서 다시 물장난을 치던중 유우키가 물에 빠진줄 알고 당황해했지만 장난이라며 유우키가 반격하자 당황해하는 동시에 날 속였겠다! 봐주지 않을거라며 유우키와 같이 즐겁게 물장난친다.
3. 이오(느와르)
|
|
||
<rowcolor=white> 스탠딩 CG | 재능개화 이미지 (3성) | ||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 | 3성 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 | 후열 |
공격 | 마법 | 속성 | 어둠 |
캐릭터 종류 | 통상 | ||
메모리 피스 | 상점: 여신의 보석 |
は~い! 秘密の授業を始めま~す!
자~! 비밀수업을 시작하겠습니다~!
- 획득 시 문구
자~! 비밀수업을 시작하겠습니다~!
- 획득 시 문구
"フッフフ!どんなことを教えてあげようかな?"
"훗후후! 어떤 것을 가르쳐 줄까나?"
- 획득 시 대사
"훗후후! 어떤 것을 가르쳐 줄까나?"
- 획득 시 대사
"秘密の授業よ!先生の愛に答えて?マジカルㆍラブガイダンス!"
"비밀 수업이야! 선생님의 사랑에 답해주렴? 매지컬 러브 가이던스!"
- 유니온 버스트 사용 시
"비밀 수업이야! 선생님의 사랑에 답해주렴? 매지컬 러브 가이던스!"
- 유니온 버스트 사용 시
통칭 느이오. 느와르 상태에서 마법소녀의 힘을 받아서 이런 모습이 되었다. 모라가 칭하길 어둠의 마법소녀라고 했으니 마이오라고 부르는 사람도 있다. 이벤트 스토리 내에서는 어둠의 선생님이라고 불린다.
사실 이오의 나이를 생각하면 소녀라 하기는 뭐 하지만[16] 이오가 마음 만큼은 소녀라서 이렇게 될 수 있었던 거라면 말은 될지도.
참고로 어둠의 힘으로 폭주할 때, 어둠의 마법소녀로 변신할 때의 스탠딩 일러스트가 크게 다르다. 이는 쿠우카, 시즈루도 동일하다.[17]
3.1. 스킬
<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB |
매지컬・러브 가이던스 |
전방 범위 내 모든 적에게 마법 (중) 데미지 아군 전체의 체력 (소) 회복 해당 스킬의 피해량에 비례하여 아군의 체력 회복량이 증가 |
스킬1 |
로맨틱 하트 |
마법 공격력이 가장 높은 적 하나에게 마법 (소) 데미지 대상을 유혹 상태로 만듦 |
스킬1+ |
마법 공격력이 가장 높은 적 하나에게 마법 (대) 데미지 대상을 유혹 상태로 만들고 TP (중) 감소 |
|
스킬2 |
매직 러브 빔 |
마법 공격력이 가장 높은 적의 TP (중) 감소 마법 공격력이 가장 높은 아군 하나의 TP를 (중) 회복 |
EX |
시크릿 에트세트라[18] 러브(+) |
전투 시작 시 자신의 마법 공격력 (중) 증가 |
EX+ | 전투 시작 시 자신의 마법 공격력 (대) 증가 |
3.1.1. 행동 패턴
평타 |
로맨틱 하트 |
매직 러브 빔 |
시작 패턴 |
→ |
반복 패턴 |
→ → → → → → |
3.2. 전용 장비
미구현 | |||
|
아이템 상세 | ||
게임 내 아이템 설명 | |||
장비 스테이터스 (Lv.1 / Lv.?) | |||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 능력치1 | ? / ? | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 능력치2 | ? / ? |
능력치3 | ? / ? | 능력치4 | ? / ? |
강화 스킬 | 로맨틱 하트+ |
3.3. 성능
【마법】후열에서 마법 어태커를 방해하는 어둠의 선생.
마법 공격력이 가장 높은 적을 유혹과 TP 감소로 방해하고
TP 회복 스킬로 아군을 엄호함으로써 전황을 지배한다.
마법 공격력이 가장 높은 적을 유혹과 TP 감소로 방해하고
TP 회복 스킬로 아군을 엄호함으로써 전황을 지배한다.
아군 서포팅 능력과 적군 방해를 동시에 수행하는 마딜 서포터. 이오 원본과 동일하게 아레나 전용 캐릭터. 할즈나의 단일 물딜 저격 컨셉과는 정반대로, 느이오의 컨셉은 단일 마딜 저격으로 잡혔다는 것이 주요한 포인트.
느이오의 핵심스킬은 초동 스킬인 2스킬로, 가장 마법 공격력이 높은 적 한 명의 TP를 강탈함과 동시에 가장 마법 공격력이 높은 아군 한 명의 TP를 회복해준다. 수치상으로는 아군 전체의 TP를 채워주는 수사렌의 초동패턴보다 주유량이 낮지만, 수사렌보다 TP 회복을 제공하는 속도가 빠르다는 것이 차별점. 그리고 수사렌의 경우 TP 회복이 단 한번 뿐이지만, 느이오는 첫 2스킬 이후 2사이클 뒤 바로 2스킬이 돌아온다는 점 또한 강점이다.
1스킬의 경우 2스킬의 존재감에 묻혀서 그렇지만 적군의 유버 시전을 방해가능한 유혹 스킬이 달려있고, 이 스킬 역시 가장 강력한 마딜러를 대상으로 한다. 유버의 경우 상대적으로 소소한 성능을 지닌 편.
느이오의 스킬셋 구성상 아레나 이외의 컨텐츠에서는 쓸모가 없긴 하지만, 아레나를 노리는 유저일 경우 뽑으면 좋다는 평가. 특히 6요리와의 궁합이 최상으로, 6요리 + 느이오의 조합으로 상대의 패스트덱 혹은 존버덱을 빠르게 쓸어버리는 것이 가능하다. 적의 초동패턴으로 느이오의 TP 주유가 방해받지 않도록 대비책만 잘 갖추기만 하면 된다.
단 원본 이오와는 다르게 단독으로 판세를 바꿀 능력은 없다는 게 단점. 기본적으로 상대의 마딜덱을 카운터치는 것도 느이오의 특징이긴 하지만 느이오의 존재 의의는 메인 마딜러의 빠른 주유인 만큼 궁합이 맞는 캐릭이 한정된다. 느이오와의 같이 사용가능한 캐릭은 초동 패턴으로 TP를 수급 가능한 마딜 캐릭인데, 이를 만족하는 아레나 캐릭이 요리, 수츠네, 전장 프캬루 말고는 없기 때문에 메인 마딜러의 티어 변동에 따라 느이오의 티어도 필연적으로 요동칠 수밖에 없다. 의외로 수동적인 서포터 캐릭.
이렇듯 아레나 전용 캐릭터지만, 23년 1월 클랜전 조합에 등판하며 클랜전에서의 활용 방법도 어느정도 생겼다. 유혹이나 느이오 자체 딜은 아무 의미 없지만 TP를 빼앗아서 딜러에게 수급하는 방식이 3넴 바실리스크에게 필요해서 고점 딜에서 사용되었다. 다만 느이오 택틱은 전반적으로 난이도가 매우 높은 수동택틱인 데다가 일부는 비밀택틱으로 사용된 탓에 택틱을 이해하는 난이도가 매우 높다는 문제가 있다.
3.4. 캐릭터 스토리 정보
캐릭터 스토리 능력치UP 보너스 | ||
<rowcolor=white> 스토리 | 인연 랭크 | 능력치UP 보너스 |
제2화 | 4 | 마법 공격력 +10 |
제3화 | 5 | 마법 공격력 +30 |
제4화 | 8 | 마법 공격력 +50 |
합계 | 마법 공격력 +90 |
4. 이오(크리스마스)
width=80% | width=100% | ||
<rowcolor=white> 스탠딩 CG | 재능개화 이미지 (3성) | ||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 | 3성 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 | 후열 |
공격 | 물리/마법 | 속성 | 빛 |
캐릭터 종류 | 통상스 | ||
메모리 피스 | 메인 퀘스트(HARD):여신의 보석 |
대표 대사1
대표 대사2
대표 대사2
일본어 문구
한국어 문구
- 획득 시 문구
한국어 문구
- 획득 시 문구
"일본어 대사"
"한국어 대사"
- 획득 시 대사
"한국어 대사"
- 획득 시 대사
4.1. 스킬
<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB |
러블리 데빌 다이브 +스킬명 |
전방 적 1캐릭터에 마법 (특대) 데미지 마법 방어력 (중)다운
자신을 중심으로 한 범위 내 모든 아군 HP (중) 회복
물리/마법 흡수 장벽 전개마법 방어력 (대)업 |
UB+ | 유니온 버스트+ 효과 | |
스킬1 |
스윗하트 선물(+) |
전방 적 1캐릭터에게
마법 방어력 (소) 다운, 마법 공격력 (대)다운
[악마의 입맞춤] 가 부여되어 있는 아군의 마법 공격력을 (특대)업마법 공격 크리티컬 시의 데미지(소)업
그 캐릭터를 중심으로 한 범위 내의 아군 모든 마법 공격력 (대) 업
마법 공격 크리티컬 시의 데미지를 (소)업 |
스킬1+ | 스킬1+ 효과 | |
스킬2 |
하트 풀 키스 |
[악마의 입맞춤] 가 부여되어 있는 아군의 HP와 TP를 (소)회복 또한 그 캐릭터를 중심으로 한 범위 내의 아군 모든 HP와 TP를 (소)회복 |
스킬2 초회스킬 |
하트 풀 키스 |
자신 이외의 가장 마법 공격력이 높은 1캐릭터에 [악마의 입맞춤]를 부여 HP와 TP를 (소)회복 또한 그 캐릭터를 중심으로 한 범위 내의 아군 모든 HP와 TP를 (소)회복시킨다. |
EX |
스킬명(+) |
EX스킬 효과 |
EX+ | EX스킬+ 효과 |
4.1.1. 행동 패턴
평타 |
스킬 이름 |
스킬 이름2 |
시작 패턴 |
→ |
반복 패턴 |
→ → → → |
4.2. 전용 장비
전용 장비명 | |||
아이템 상세 | |||
게임 내 아이템 설명 | |||
장비 스테이터스 (Lv.1 / Lv.?) | |||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 능력치1 | ? / ? | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 능력치2 | ? / ? |
능력치3 | ? / ? | 능력치4 | ? / ? |
강화 스킬 | 스킬1 스킬명+ |
4.3. 성능
【물리/마법】캐릭터 요약 설명.
성능 서술
4.4. 캐릭터 스토리 정보
캐릭터 스토리 능력치UP 보너스 | ||
<rowcolor=white> 스토리 | 인연 랭크 | 능력치UP 보너스 |
제2화 | 2 | ?? |
제3화 | 3 | ?? |
제4화 | 4 | ?? |
합계 | ?? |
- 펼쳐보기(스포일러 주의)
-
파일:xxx 현실 모습.png
본명(일어표기)
설명
4.5. 대사
<rowcolor=white> 상황 | 대사 |
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 메인 화면 (1~2성) | 메인 대사 1 |
메인 대사 2 | |
메인 대사 3 | |
메인 대사 4 | |
메인 대사 5 | |
메인 화면 (3~5성) | 메인 대사 1 |
메인 대사 2 | |
메인 대사 3 | |
메인 대사 4 | |
메인 대사 5 | |
생일 대사 (1~2성) | 생일 대사 1 |
생일 대사 (3~5성) | 생일 대사 2 |
감사 | thanks.m4a 대사 |
환호 | applaqud.m4a 대사 |
전투 돌입 (입장) | 준비 대사 |
전투 돌입 (1웨이브) | wavestart.m4a 대사 |
전투 돌입 (2웨이브) | nextwave.m4a 대사 |
전투 돌입 (3웨이브) | lastwave.m4a 대사 |
공격 | attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
피격 | attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
유니온 버스트 (컷인) | cutin_001/002.m4a 대사 |
유니온 버스트 (행동) | ub_100/200.m4a 대사 |
스킬1 | skill_100.m4a 대사 |
스킬2 | skill_200.m4a 대사 |
전투 불능 | retire_001.m4a 대사 |
retire_002.m4a 대사 | |
retire_003.m4a 대사 | |
전투 승리 | win_001.m4a 대사 |
win_002.m4a 대사 | |
win_003.m4a 대사 | |
전투 패배 | lose_001.m4a 대사 |
lose_002.m4a 대사 | |
lose_003.m4a 대사 |
4.5.1. 상호 대사(상호 작용 캐릭터)
<rowcolor=white> 상황 | 대사 |
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 감사 | thanks_success_001.m4a 대사 |
환호 | applaud_success_001.m4a 대사 |
전투 돌입 (입장) | battlestart_001.m4a 대사 |
전투 돌입 (1웨이브) | wavestart_001.m4a 대사 |
전투 돌입 (2웨이브) | nextwave_001.m4a 대사 |
전투 돌입 (3웨이브) | lastwave_001.m4a 대사 |
유니온 버스트 (컷인) | cutin_001.m4a 대사 |
전투 승리 (3성) | clearwin_001.m4a 대사 |
전투 승리 (2성) | win_001.m4a 대사 |
전투 승리 (1성) | closegame_001.m4a 대사 |
패배 | lose_001.m4a 대사 |
5. 기타
기타 서술6. 애니메이션
6.1. 2기
내 학생들인걸 당연하잖니!
2기 8화 구해줘서 고맙다며 인사하는 스즈나와 미사키에게.
2기 8화 구해줘서 고맙다며 인사하는 스즈나와 미사키에게.
8화에서 등장. 추천장을 전하러 우체국에 간 스즈나, 미사키를 찾는 모습이 나오고 잠시 안 보이다 후반부 토모를 포함한 기사들과 함께 나타나 우체국을 턴 강도단에게 곤경에 처한 콧코로와 스즈나, 미사키를 구해준 뒤 두 사람을 격려해준다. 애니에서 밝혀진 바로는 부진학생으로 아무도 맏으려 하지 않은 미사키와 스즈나를 끝까지 이끌고 책임져 주었다고 한다.
7. 기타
UB의 성능을 떠나서 거기에 달라붙은 효과 덕분에 나루토 그림체로 야쿠시 카부토 패러디를 하는 이오의 짤방이 생기기도 했다[20]. 이유는 단순히 이 스킬에 당해본 입장에서는 상대방 이오가 UB를 쓰는 순간 파티원들이 너나 나나 가리지 않고 서로 때려 죽이기 시작하고 상대팀은 그걸 유유히 구경하면서 때리는 잔혹한(...) 광경이 벌어지기 때문.
여담으로 유니온 버스트의 스킬 이름이 스톰/ 사이클론/ 타이푼으로 전부 이상기후와 관련이 있다.
성테레사 길드 스토리에서 유우키를 교환학생으로 추천한게 바로 이오. 추천 사유가 냉정하고 침착하며 신사답고 품행이 단정해서라 하는데 그걸 들은 유니 클로에는 어이없어 했고 치엘은 신사(쑻)이라며 비웃었다.
스토리가 너무 선정적이어서 생일영상 노란딱지까지 친히 받았다...
2021년 10월25일 가을 특별 방송에서 안티 비스트에 물든 타락폼(?)이 구현되며 플레이어블화 되었는데 이전 할로윈 캐릭터들의 대충 만든 디자인에 많은 불만을 표했던 민심이 완전히 축제로 바뀌었다.
말이 순수한 성격이지 채찍이 무기인 것도 그렇고, 마조히스트인 쿠우카랑 이미지색이 빨간색인 게 닮아서 본의 아니게 사디스트 속성이 생겼다.[21]
[1]
이 때문에 미사키와 스즈나가 이오의 이런 행각을 두고 고민하는 장면이 4컷 만화에서 나왔다. 이벤트에서도 촌장이 수영복을 입은 이오가 교사라고 자신을 소개하자 경악하며, 치에루는 평소의 가벼운 말투을 그만두고 남녀공학에 이런 선생이 있어도 괜찮은 거냐고 진지하게 고민한다. 그 에리코조차 스즈나가 선생님이라고 소개하자 한순간 당황했다.
[2]
정확히 따지면 다섯개지만 하나는 모든 캐릭터에게 있는 개그 만화다. 해당 개그 만화인 '모두의 본보기'에서는 뒤에 몬스터가 있는것도 모르고 위험한 몬스터가 많은 곳이니 본인을 잘 따라오라고 말하는데, 리틀 리리컬 멤버들이 이오 뒤에 몬스터가 있다고 알려주며 당황한다.
[3]
한가지 위안이라면 매혹이라고 UB 발동만큼은 멋대로 조종할 순 없다는 정도. 때문에 이오를 상대라면 UB에 딜링 의존도가 높은 파티 편성을 꾸리는게 안전하다.
[4]
이오의 UB는 공격 판정이 떠야 제어기가 작동되는 매커니즘이기에 공격이 무위로 돌아간다면 상태 이상도 발동되지 않는다.
[5]
2021년 4월 이후 일본 서버의 경우 루나의 탑 스킵 기능이 생겨서 저런 저층은 스킵으로 통과할 수 있다.
[6]
수츠네의 초동 딜링을 가뿐하게 버텨낼 정도다.
[7]
1스킬엔 상대가 유혹 상태여야만 효율이 극대화대어 UB 발동 없이는 스킬 위력이 빈약한 편이다.
[8]
탱커,
이노리, 유카리,
수사렌,
모니카 등.
[9]
단, 카스미와 아유미는 1학년이라 그녀의 담임은 아니다.
[10]
일본에서 스타일이 좋다는 말은 몸매가 좋다는 말이다. 이 때문에 피오와 아메스[스포일러] 모두 이오의 몸매를 보고 어떻게해야 그런 몸매가 되는거냐며 부러워했을 정도
[11]
거의 분하다는 듯이 울먹이는 투다.
[12]
원문은 はなまるね。 학생이 좋은 점수를 받았을 때 교사가 칭찬해주는 의미에서 찍어주는 도장/표창이 하나마루(はなまる)다.
[13]
스즈나 상호대사와 상동.
[14]
원문은 태풍의 영미권 표기인
타이푼 러브 드림(タイフーン・ラブドリーム/Typhoon Love Dream).
[15]
당장 수이오의 최적 진영인 물속성 마딜팟에는
수메스라는 배리어 기반의 더 안정적인 유지 토템이 버티고 있다.
[16]
실제 이벤트 스토리에서도 마법소녀가 없는 상황에서 모라한테 마법소녀가 되어달라는 말을 들은 이오 스스로가 '자신은 마법소녀가 되기에는 너무 무르익지 않았나'하며 거북해했다.
[17]
같이 파생이 생긴 쿠우카랑 별도로 시즈루도 이벤트 스토리에서 '어둠의 마법소녀'로서의 시즈루 느와르가 등장했다.
[18]
et cetera, etc
[A]
괄호 안의 대사는 1배속에서만 출력
[20]
원본
[21]
더군다나 이 둘은 느와르 폼으로 함께 등장해서 더욱 대비된다....