최근 수정 시각 : 2024-10-23 01:17:54

이스 Ⅹ: 노딕스

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<colbgcolor=#2c4675><colcolor=#fff> 개발 니혼 팔콤
유통 파일:일본 국기.svg 니혼 팔콤
파일:대한민국 국기.svg 파일:대만 국기.svg 파일:홍콩 특별행정구기.svg 클라우디드 레오파드 엔터테인먼트
파일:미국 국기.svg 파일:유럽 연합 깃발.svg NIS America
플랫폼 PS4 | PS5 | NS | Windows
ESD PS Store | 닌텐도 e숍 | Steam
장르 액션 RPG
출시 PS4, PS5, NS
파일:일본 국기.svg 파일:대한민국 국기.svg 파일:대만 국기.svg 파일:홍콩 특별행정구기.svg 2023년 9월 28일
파일:미국 국기.svg 파일:유럽 연합 깃발.svg 2024년 10월 25일
PC
파일:일본 국기.svg 파일:대한민국 국기.svg 파일:대만 국기.svg 파일:홍콩 특별행정구기.svg 2024년 3월 14일 [1]
파일:미국 국기.svg 파일:유럽 연합 깃발.svg 2024년 10월 25일
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가 (NS DL판)
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관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 일본어 | 파일:홈페이지 아이콘.svg 한국어
상점 페이지 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 프롤로그3. 발매 전 정보4. 소개5. 등장인물6. 평가7. PC판의 문제점
7.1. 판매 중지·재개
8. 기타

[clearfix]

1. 개요

주간 패미통 2022년 7월 7일호의 이스 시리즈 35주년 기념 특집 기사에서 선행 공개되었고, 2022년 12월 15일 주주 총회에서 정식 발표된 이스 시리즈의 10번째 넘버링 작품.

기종은 PS5, PS4, Nintendo Switch로, 팔콤 게임 중에서는 최초로 소니와 닌텐도 플랫폼으로 동시 발매되는 작품이며, 2023년 9월 28일 일본과 한국, 홍콩, 대만의 아시아권 국가에 동시 발매되었다.

연대 상으로는 이스 2 이스: 셀세타의 수해 사이의 이야기다.

일러스트레이터는 toi8.

2. 프롤로그

태어난 순간, 모든 이는 자유롭다.
그 어떤 속박도 존재하지 않는다.

그러나 나이가 들수록 다양한 제약에 묶여
점차 자유를 빼앗기게 된다.

그리고 언젠가 다시 자유로워지길 꿈꾼다.

그러나――

사실 언제든 자유로운 순간으로 돌아갈 수 있다.

- 아돌 크리스틴 저 『북방인의 실낙원』 본문에서 -

3. 발매 전 정보

파일:ys_x_concept.png
「이스」 최신작 콘셉트 아트
  • 콘셉트 아트에서 주목할 점
  • 콘도 토시히로 사장의 인터뷰
    • 어떻게 하면 소울라이크스러운 요소를 넣으면서도 「이스」스러움을 성립시킬 수 있을지 고민 중
    • IX까지는 계속해서 아돌의 나이를 높여왔으나 이번엔 I, II 시절까지 돌아가 어린 아돌이기에 가능한 모험을 그릴 예정
    • 리메이크가 아닌 10번째 완전 신작
    • 콘셉트 아트는 게임화 해보고 싶은 요소를 넣어본 것
    • 기존처럼 파티 멤버를 바꿔가며 좋아하는 캐릭터를 고르고 참격, 타격, 사격 속성에 따라 싸우는 형식에서 크게 달라짐
    • 기종은 나중에 발표되지만 「이스」는 많은 유저층이 즐겨줬으면 하는 작품
    • 이번 「이스」는 시나리오, 액션, 시스템 관계없이 새로운 게임 플레이 제공을 중요시
    • 이야기의 무대는 에레시아 대륙 북부로 VI와 전작인 IX에서 존재감을 드러낸 로문 제국이 아닌 새로운 세력이 등장 예정

4. 소개

파일:ysx_visual.png
모험가 아돌, 머나먼 북쪽 바다로
모험의 무대는 크고 작은 섬들이 무수히 존재하는 글리아 서쪽의 근해 《오벨리아만》.

5. 등장인물

6. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/switch/ys-x-nordics|
8.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/ys-x-nordics/user-reviews|
리뷰 부족
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/15589/ys-x-nordics| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/15589/ys-x-nordics| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


일단 재미있다는 평이 대다수. 모션과 그래픽은 여전히 아쉽지만, 다른 부분은 훌륭한 작품. 이스 SEVEN 시절부터 쭉 쓰이던 3속성 파티 구성을 과감하게 쳐내고 2인 파티에 맞게 전투를 갈아 엎어 처음부터 끝까지 카자 발타와 아돌 크리스틴 듀오로만 진행되는데, 백묘(이스 시리즈)를 골라 케르베리언 버스트만 난사하던 이스 9의 전투에 비해 압도적으로 재밌다. 거기에 매 작품 개선되는 편의성도 역대 최고라 플레이 감각만 따지면 8편과 9편은 비교할 수 없을 정도로 편하다.

장점을 꼽아보자면 속도감 넘치는 2인 전투와 음반 회사라 불리는 팔콤 답게 끝내주는 OST, 기존 작품에 비해 한 단계 발전한 컷신과 연출, 그리고 스토리. 스토리의 경우 이스 8 만큼 압도적이지는 않을 지언정 탄탄하게 짜인 배경 설정과 과거의 이야기가 맞물려 진행되기 때문에 흡입력이 있으며, 비록 전투에 참가하는 캐릭터는 아돌과 카자 둘 뿐이지만 도기를 포함한 다른 동료들도 해상 대화 등을 통해 꾸준히 존재감을 어필한다. 거기에 엔딩 직전 어딘가에 숨겨져 있는 떡밥을 보고 나면 다음 작품을 갈구하게 된다.

특히 니혼 팔콤은 영웅전설 섬의 궤적 시리즈 즈음부터 해서 도쿄 재너두, 이스 Ⅸ: 몬스트룸 녹스까지 일발 반전 위주로 스토리를 짜는 경향이 강했는데 [2]이번 작품은 콘도 요시히로 사장이 이스 8 이후로 직접 스토리를 맡아서 그런지 반전 일변도 전개에서 벗어나 준수한 스토리를 능숙하게 뽑아냈다는 평이다.[3]

해상 컨텐츠의 경우 다소 호불호가 갈리는데, 처음 타게 되는 배의 속도가 지나치게 느려 답답한 것이 가장 큰 원인. 바다 위 컨텐츠는 제법 구색을 갖춰 놨고, 메인 스토리와는 상관없는 섬에도 방문할 수 있다. 상선, 상선으로 위장한 해적선 등의 요소도 있으며, 최종 보스 보다도 강한 레벨 99의 히든 보스가 출현하는 섬도 있어 탐험하는 보람은 충분하다.

단점을 꼽아보자면 팔콤 답게 타사 게임에 비해 그래픽과 모션이 다소 아쉽다는 점과 비싼 가격, 그리고 해적 미화에 대한 논쟁 정도. 팔콤 최초로 닌텐도 스위치를 기반으로 제작된 게임이기 때문에 PS4를 기반으로 제작되었던 영웅전설 여의 궤적 시리즈나 이스 9편에 비해 모델링의 음영 묘사나 색감 디테일이 상대적으로 퇴화했다.

그 밖에는 궤적 시리즈 에볼루션 시리즈나 이스: 펠가나의 맹세와 같은 풀보이스가 뒤늦게 추가된 리파인 버전을 제외하고 팔콤의 신작 타이틀 중에서는 가장 많은 성우 음성이 수록되어 있다는 점이 호평을 받고 있다. 이것도 100% 풀 보이스 더빙은 아니고 간혹 음성이 누락되어 있는 구간도 있지만 메인 스토리에 한해서는 90% 가량 성우 음성이 채워져 있으며 서브챗 음성의 분량도 상당한 편이다.

7. PC판의 문제점

발매하자마자 심각한 게임 상태로 구매자들이 고통받고 있다. 일단 키 설정이 사람 손으로 게임 하라고 만든 게 맞나 싶을 정도로 엉망진창인데, 키 설정을 바꿀 수가 없다. 패드 없이 키보드로 플레이하면 왼손이 고통스러울 정도. 심지어 이스 이스: 펠가나의 맹세부터 이스: 셀세타의 수해까지만 존재했던, 인게임에서 설정을 바꾸는 게 아닌 게임 외부 설정창이 다시 부활했다. 인게임 설정창을 구현조차 못 하는 끔찍한 프로그래밍 실력을 인증한 것.

게임 최적화 문제는 더 심각하다. 서양 배급사인 NISA의 팔콤 PC 게임 포팅 베타 테스트에 참가했던 'UltraSun'의 분석대로 정신나간 내부 해상도 설정과 GPU와 CPU 점유율이 바닥을 찍는 지독한 병목현상이 합쳐져 인게임 프레임이 바닥을 찍고 있다. 스팀덱으로는 30프레임 유지도 불가능할 정도로 프레임이 출렁이며 GeForce RTX 4090으로도 60프레임을 안정적으로 유지할 수 없다. 심지어 산드라스호에 탑승해 배 안을 돌아다니면 무슨 짓을 했는지 프레임이 30프레임 이하로 급락하는 장소가 여럿 있다.

스위치판에서도 없었던 셰이더 구축 문제가 있는데, 이식업체가 뭔가를 잘못 건드렸는지 셰이더를 미리 불러오지 않아 새 지역에 진입할 때 렌더링을 그때그때 하는 구조라 게임이 순간적으로 멈춘다. 마치 더 라스트 오브 어스 파트 I PC판처럼.

여기까지는 억지로 참으면서 플레이할 수 있지만 심심하면 튕겨댄다. 전조증상도 없고, 언제 튕길지 아무도 모른다. 맵 이동 중에 튕길 수도 있고, 메뉴창을 열었을 때 튕길수도 있고, 보스전 중에 튕길 수 있다.

덕분에 발매 후 하루가 지나지 않았는데도 스팀 평가는 대체로 부정적을 찍고 있으며 환불 러쉬가 이어지는 중. 개발진은 필사적으로 댓글을 달고 있지만 그 내용이라는 게 시스템 정보를 출력하여 고객센터 메일로 보내달라는 것. 전조가 있었는데, 2024년 1월 23일에 열렸던 타이베이 게임쇼에서 스팀덱으로 본작을 시연하는 걸 찍은 영상을 보면 프레임이 정식 발매판과 차이가 없는 엉망진창이다. 즉, 개발진들은 두달 전부터 최적화가 엉망인 걸 인지하고 있었을 확률이 매우 높다. 그런데도 유저들이 분노하는 리뷰에 마치 버그 문제인 척 시스템 정보를 메일로 보내달라는 수작질일 확률이 높다.

7.1. 판매 중지·재개

2024년 3월 21일 ~ 22일 사이, 배급사의 요청에 의해 스팀 상점 목록에서 이스 X가 제외되었다. 일단 제품 판매를 검색이 되지 않게하면서 추가 조치를 취하려는 모양새이다. 하지만, 좋은 의미의 대처는 아닌 상황이기에 플레이어들은 눈가리고 아웅식인 졸렬한 대처라며[4] 비판하고 있다.

3월 22일, CLE 트위터와 공식 홈페이지에서 이스 X 문제에 대한 사과와 안내공지를 알렸다. #

이후 23일부터 스팀 2시간 이상 플레이어도 환불을 받아주기 시작했고, 25에는 다이렉트 게임즈에서 구매한 유저들에게 환불 신청을 받기 시작했다. #

금방 고쳐질 줄 알았으나, 5개월 넘게 패치작업만 하고 있다. 아시아를 제외한 해외 발매일이 두달밖에 남지 않아 팬들은 이스 9처럼 NIS America에서 포팅한 버전을 CLE에서 받아와 언어파일만 덮어씌워 재발매할 날이 얼마 안 남았다며 조롱을 보내고 있다.

9월 26일 다시 판매를 시작했다. 버전 2.00 으로 변경되었으며 최적화는 기존 대비 상당히 좋아졌다. 10월 9일까지 할인과 콘솔판 기준 특정 매장 특전 DLC를 무료로 추가하고 발매하였다.

8. 기타

전작인 이스 IX에서 3년만에 공개된 작품. 발매일이 2023년 9월 28일로 발표되면서 4년만에 발매되었다. 여의 궤적에서 여의 궤적 II로 넘어가면서 보여준 모션, 액션의 발전이 커 이스 시리즈 신작에 대한 기대감도 덩달아 올라가고 있다.

최근 공개된 영상에서는 전작들의 기술을 참고한 게 보인다. 이스7의 회전난무를 콤비 플레이형식으로 구현했고 성방진, 이스 VIII의 다나 기술이었던 부메랑 에지[5]도 영상에서 확인된다. 전작을 플레이해본 유저들은 만족스러운 반응.

여담으로, 시리즈 중에서는 이스 SEVEN에 이어 두 번째로 CERO C 등급을 받은 타이틀에 해당한다. 이전 시리즈에 비해 혈흔 효과가 강해진게 등급의 원인으로 보인다. 국내 심의에서는 국내에서 발매한 이스 시리즈 최초로 청소년 이용불가인 18세 등급을 받았다. 등급의 내용은 혈흔 효과 강조와 직접적인 약물류 표현(흡연)으로 유저들은 최초로 받은 18세 등급에 놀란 반응과 이에 대한 논란이 되고 있다.[6][7]

7월 20일, 스위치판에 대한 심의 결과가 별도로 발표되었는데 PS판에서는 18세 등급이었지만 여기서는 12세 등급을 받았다. 등급사유도 PS판과 차이가 있으며 심의 등급 차이에 대한 의문과 논란이 일고 있다.

8월 12일, 인벤에서 인터뷰한 결과 닌텐도 스위치판은 DL판만 검열을 거쳐 12세 이용가로 판정받았으며, 패키지판은 18세 이용가로 검열 없이 발매된다고 한다. 인터뷰 전문

2024년 1월 27일, CLE에서 포팅한 아시아 지역용 스팀판 출시가 발표되었다. # 출시일은 3월 14일. 그러나 상술한 문제점으로 인해 출시 직후 판매 중지되었다가 9월 26일 2.0으로 업데이트 하여 재발매. NIS가 포팅한 북미판은 2024년 10월 25일 발매예정이다.

[1] 최적화 문제로 인해 스팀에서 판매 중지 되었다가 동년 9월 26일 판매 재개 [2] 팬들은 타케이리 히사요시가 이스 9의 시나리오 라이터였기에 이스 9도 궤적 특유의 반전 스토리로 쓰여진 것이 아닌가 의심한다. [3] 물론 스토리의 반전이 전혀 없는 것은 아니지만 뜬금없는 반전이 아니라 게임을 플레이하는 내내 단서를 차곡차곡 쌓아올리기 때문에 대사를 스킵하지 않고 모든 룬스톤을 찾아봤다면 충분히 예상할 수 있게 설계되어 있다. [4] 3월 14일 긴급 패치 후 아무런 공지글이 없었다. [5] Vita 한글판 기준, 영문 기술명은 Boomerang Edge [6] 몬스터헌터 라이즈가 선혈 표현이 존재함에도 15세 이용가이며 스타크래프트의 경우 선혈 표현, 시체 훼손, 흡연이 존재함에도 12세, 15세 이용가를 부여받았다. [7] 같은 제작사인 도쿄 재너두 한 등장인물이 흡연을 하는 장면이 나오는데도 12세,15세 이용가를 부여받았다.