최근 수정 시각 : 2024-07-24 21:04:06

워로드(플래시 게임)

1. 개요2. 시리즈 일람3. Warlods : Call To Arms
3.1. 등장 종족3.2. 기본 공동 유닛3.3. 종족 특수 유닛
4. Warlords: heroes
4.1. 게임 플레이4.2. 용병
5. Warlords 2 Rise Of Demons
5.1. 등장 종족5.2. 원작과의 차이점5.3. 추가된 유닛및 종족별 특수유닛5.4. 병력 변화사항5.5. 공성전5.6. 기타사항
6. Warlords : Epic Conflict
6.1. 달라진 점6.2. 등장종족

1. 개요

Warlords.
게임 사이트 Ben Olding Games에서 만든 전략 플래시 게임. 땅따먹기형식이다.

화면 맨 왼쪽에 위치하는 화살표를 위아래로 움직여서 유닛을 사출시켜 맨 위의 표시되어 있는 어느 한 색이 어느 쪽으로 완전히 기울러지면 승리하는 게임이다. 상황에 따라 Q버튼을 눌러 모든 방향으로 유닛이 사출되는 등 다양한 기능이 있다.

어느정도 인지도에 힘입어 후속 시리즈를 여럿 추가하였으며, 다양한 전략과 유닛들이 추가되었다.

현재 아머 게임즈 Kongregate에 접속하여 플레이 가능하다.

2. 시리즈 일람

1. Warlords : Call To Arms = 워로드 시리즈의 첫번째 작품.
2. Warlords : Heroes = 위의 게임을 배경으로한 RPG게임.
3. Warlords : Rise Of Demons = Call To Arms의 후속작. 이번엔 다양한 유닛과 전투방식이 추가 되었다.
4. Warlords : Epic Conflict = 최근에 출시된 워로드 시리즈의 최신 작품.

3. Warlods : Call To Arms

워로드 시리즈의 첫작품. 총 9종족이 있다. 한 종족을 선택하여 맵에 있는 모든 땅을 정복하면 승리하는 게임이다.

3.1. 등장 종족

기본 8종족과 히든 종족 하나, 이렇게 총 9종족이 있다.

각 9종족은 인간(2종족), 오크(2종족), 엘프(2종족), 그외(2종족), 데몬(1종족)으로 구성되어 있다. 기본 종족으로 맵을 클리어 하면 히든 종족인 데몬이 해금된다.

각 종족마다 이점과 패널티가 존재한다. 이는 어느 한 종족으로 게임을 시작할때 특정 업그레이드가 되어 있다는 뜻이다.[1] 패널티에 경우에는 업그레이드를 해서 없애야 하는데, -2이상일 경우에는 한번 업그레이드로 모든 패널티가 사라지는 것이 아니라 -1로 줄어들게 된다. 게다가 업그레이드를 할수록 가격이 기하급수적으로 증가하는데도 큰 난점.

1. Human Alliance
보너스 : 체력 +1, 창 -1
인간 연합. 색깔은 파란색. 맵상에는 맨 동쪽에 위치하고 있다. 흔히 중세 판타지물에서 볼 수 있는 인간 왕국으로, 체력이 +10더 높아서 초반부 유닛들의 생존에 유리하며, 창병에 경우에는 업그레이드 비용이 싸서 바로 패널티를 풀 수가 있다. 특수 유닛인 킹스 가드(King's Guard)는 체력과 공격력이 뛰어난 만능 고급 유닛. 플레이하기에는 어려운 점이 딱히 없다.

2. Night Elves
보너스 : 궁사 +2, 검 -2
밤 엘프. 색깔은 보라색. 맵상에는 북서쪽에 위치하고 있다. 이 종족도 흔히 판타지에 나오는 엘프 왕국으로 궁사가 쓸만하지만, 문제는 -2의 패널티를 받은 검병. 검병은 모든 종족의 주력 유닛인데, 나이트 엘프의 검병은 기본 공격력에 -10의 패널티를 받아서 기본 공격력이 25가 된다(...). 정말로 치명적인 패널티. 다만 특수 유닛인 휠러(Whirler)는 검이 아닌 할버드에 영향을 받아서 그나마 다행이다. 검병의 업그레이드에 대해서는 가능하면 빨리 패널티를 풀어줘야 한다.

3. Orcs of the North
보너스 : 할버드 +2, 궁사 -2
북쪽 오크. 색깔은 빨간색. 맵상에서는 북쪽 중앙에 위치한다. 전형적으로 야만적인 오크 이미지가 보이지만(검 모양으나 할버드의 모양 등), 후속작으로 넘어오면서 그게 아니라는 것이 밝혀진다. 밑에 Orcs of the South를 참조.
할버드가 좋아서 검병을 잘 잡지만, 궁사의 패널티가 -2라 마법사를 쓰기가 어려워진다. 특수 유닛인 배틀 엑스맨은 할버드의 상위호환 정도의 유닛이고, 활용도 할버드와 같다. 그런데 어째서 할버드보다 밀린다(...).

4. Wood Elves
보너스 : 궁사 +1, 창 -1
나무 엘프. 색깔은 초록색. 맵상에서는 남동쪽에 위치한다. 이쪽도 흔히 자연화 친화된 엘프 세력을 나타낸다. 패널티가 적어서 바로바로 해체할수가 있으며, 특수 유닛인 레인저는 엄청난 속도로 화살을 발사하는 유닛이다. 다만 특수 유닛이 원거리 유닛이라서, 탱킹해줄 유닛이 검병밖에 없다. 그러므로 말탄 창병이나 장검병을 구입하거나 업그레이드를 하자.

5. Orcs of the South
보너스 : 검 +1, 궁사 -1
남쪽오크. 색깔은 갈색. 맵상에서는 남서쪽에 위치해있다. 야만적인 이미지의 북쪽오크와는 달리 이쪽은 별로 야만적인 이미지가 안보이며, 후속작에 묘사된 바로는 동양풍을 때는 종족이라는것이 밝혀졌다. 검이 기본적으로 좋다. 다만 궁수가 좋지 않은데, 궁수 대신 특수 유닛인 도끼 투척병이 보완한다. 하지만 마법사를 사용하지 못하기에 궁사를 빨리 풀어줘야한다. 이 때문인지 후속작에서는 이 종족의 원거리 기본 유닛이 궁사가 아니라 도끼 투척병이다.(궁사는 따로 구매해야한다.)

6. The Undead
보너스 : 할버드 +3, 궁사 -3
흔히 판타지에 나오는 스켈레톤들. 콩그리게이트에서 플레이 가능한 추가 종족이다. 색깔은 청록색. 맵상에서는 가운데에 위치해있다. 대놓고 궁수에 대한 패널티를 먹여 마법사의 활용이 힘들다. 대신 시작하는 자금으로 할버드를 사서 운영하면 오히려 웬만한 문명에도 지지 않을 정도로 초반에 강력함을 과시한다. 언데드의 특수 유닛보다 어째 할버드가 더 강한감이 있다. 하지만 탱커가 부족하면 특수 유닛을 사게 되어있지. 하지만 차라리 검병 뽑는게 더 낫다.

7. Men of The West
보너스 : 검 +2, 할버드 -2
서쪽 인간. 콩그리게이트에서 플레이 가능한 추가 종족이다. 색깔은 노란색. 맵상에서는 서쪽에 위치해있다. 초반 보너스 덕에 검병이 강하다. 치명적인 단점이라고 하기도 뭐한 할버드가 패널티라 그렇게 중요하지도 않지만, 지리적인 위치 때문에 킹스 가드와 나중에 싸워야 한다는 치명적인 단점이 생긴다. 하지만 그렇다고 킹스 먼저 잡으러 갔다간 산 트롤에서 헬 경험을 한다.

8. Mountain Troll
보너스 : 이동속도 +1, 체력 -1
산 트롤. 콩그리게이트에서 플레이 가능한 추가 종족이다. 색깔은 자주색. 맵상에서는 언데드와 함께 가운데에 위치해있다. 초반 체력이 낮기 때문에 약한 것 같지만, 이 종족의 진가는 바로 특수 유닛으로 모든것을 다 해먹는다. 다만 체력이 적어 운영에 무리가 생기므로 빨리 풀어줘야 한다. 초반엔 상당히 약하지만, 탄탄한 업그레이드 후 특수 유닛을 해금한 후반부는 거의 무적. 하지만 당신은 적일때의 압도적인 포스가 아군일때 다르다는 걸 느끼게 되겠지.

9. The Demon
보너스 : 창 +2, 이동속도 +2
기본 종족으로 게임을 클리어 하면 플레이 할 수 있는 히든 종족이다. 색깔은 검붉은색. 맵상에서는 북동쪽에 위치해있다. 창과 이동속도가 높아서 매우 강할거 같지만... 현실은 시궁창이다. 창병이 조금 강해서 창병을 위주로 사용해도 되지만, 특수 유닛이 다른 특수 유닛 보다 느린 공격 속도 때문에 상당한 패널티를 가진다. 하지만 초반 이동속도가 높은 것을 이용해 정찰병을 적극적으로 사용하는 등 점령전은 상당히 우월한 모습을 보인다. 단지 싸움이 영 아닐 뿐이다.

3.2. 기본 공동 유닛

1. Spear Man
스피드 : 5 체력 : 40 사정거리 : 130 최대 공격력 : 20 가격 : 250[N]
검병, 궁병과 함께 시작부터 주어지는 기본유닛. 빠른 생산속도와 이속이 특징이다. 하지만 낮은 체력때문에 어디서나 쉽게 죽어버리는 유닛. 하지만 공격력이 준수해서 잘 업그레이드만 하면 검병수준으로 쓸만해진다.

2. Sword Man
스피드 : 3 체력 : 100 사정거리 : 100 최대 데미지 : 35 가격:600[N]
창병, 궁병과 함께 시작부터 주어지는 기본유닛으로, 활용도가 매우 높다. 탱킹과 댐딜을 모두 담당하는 만능 유닛으로, 웬만한 적 라인을 이 유닛하나만으로 뚫을 수 있을 만큼 단단하다. 그러나 이 녀석도 치명적인 단점이 있는데, 바로 낮은 스피드와 미미하게 짧은 사정거리(...). 혼자서 걸어다니가다 다른 다른 원거리 유닛에게 맞기만 하다가 뻗어 버리고, 검병의 상위호환이 되는 유닛에게는 얇짤없다. 그래도 반드시 전투에 필요한 유닛.

3. Archer
스피드 : 2 체력 : 15 사정거리 : 1500 최대 데미지 : 10 가격: 500[N]
창병, 검병과 함께 처음부터 주어지는 기본유닛. 꽤 멀리서 공격하는 유닛이지만 공격력이 매우 약하다. 10이라는 미미한 데미지로는 절대로 검병이나 창병을 쓰러뜨릴수 없으며, 심지어 그 약한 스카우트에게 까지 밀려버린다(...). 그냥 마법사가 나오면 마법사잡는 용도로 간혹 쓰이는 유닛이다. 또한 관련 업그레이드도 그닥 쓸모없는 편.[5]

다음 소개될 유닛들은 상점에서 구매해야 하는 유닛들이다.

4. Axeman
스피드 : 5 체력 : 80 사정거리 : 110 최대 데미지 : 45 가격 : 500
빠른 속도와 높은 데미지, 빠르게 밀격하여 공격하는 것을 보면 검병보다 강할것 같지만, 실제로는 검병에게 밀린다.[6] 이 유닛은 매인으로는 쓸수가 없지만 이속이 빨라 검병이 잘 못잡는 원거리 유닛들을 잡을때 쓰인다.

5. Halberdier
스피드 : 2 체력 : 40 사정거리 : 130 최대 데미지 : 40 가격 : 500
할버드를 사용하는 유닛. 데미지가 높지만, 낮은 체력과 느린 이속이 인데, 막상 써보면 꽤 효율적이라는 것을 알게 된다. 특히 검병에게는 굉장한 효과를 발휘하는데 두명이상 정도 배치를 하면 한 줄로 오는 검병 무리들을 둘 이상에서 막을 수가 있다! 그러나 앞서 말했듯이 체력과 이속이 낮아서 원거리 유닛에게는 매우 취약하다. 후속작인 "Rise of the Demons"에서는 기본으로 주어지는 유닛으로 등장한다.

6. Scout
스피드 : 10 체력 : 10 사정거리 : 60 최대 데미지 : 10 가격 : 400
이속이 굉장히 빠른 이 유닛. 하지만 절대 공격용으로는 쓰여서는 안된다. 체력이 매우 약해서 그냥 아무 유닛만 만나도 매우 쉽게 뻗어버린다(...). 이 녀석의 용도는 빠른 이속을 통한 통과. 출격시간도 빨라 한 줄이 비어있으면 한명정도 출격시키면 꽤 짧잘한 효과를 볼수가 있다.

7. Longswordman
스피드 : 3 체력 : 100 사정거리 : 100 최대 데미지 : 60 가격 : 1000
검병의 강화판 유닛. 길다란 롱소드를 사용한다. 데미지 자체도 높고 검병의 단점인 사정거리도 어느 정도 보완이 되었다. 그러나 체력은 검병과 같고 공속은 검병보다 조금 느리며, 이속도 검병과 같아서 역시 원거리 유닛에게 취약하다.

8. Mage
스피드 : 3 체력 : 10 사정거리 : 1000 최대 데미지 : 50 가격 : 900
궁병의 강화판 정도 되는 유닛. 체력은 궁병보다 매우 낮지만, 그대신 50이라는 매우 강력한 데미지를 원거리에서 발사한다. 사정거리도 긴 편. 특히 검병을 포함한 체력이 높은 유닛에게는 매우 효율적이며, 시리즈 내에서 가장 강한 유닛인 자이언트 트롤도 이 유닛 앞에서는 접근하기도 전에 뻗어버린다.
단점은 앞서 말했듯이 궁병보다 매우 낮은 체력. 그리고 사정거리도 궁병보다 짧아 궁병의 화살에 한 두방에 죽어버린다.

9. Mounted Halberdier
스피드 : 8 체력 : 60 사정거리 : 200 최대 데미지 : 45 가격 : 1100
기병유닛. 말에 탄 헬버드 유닛으로, 역시나 약한 체력 때문에 할버드 보다도 쉽게 떨어져버린다(...). 밀격하면서 강력한 할버드를 날리는데, 그 밀격하는게 너무 빨라서 그냥 검병에게도 쉽게 뻗어버린다(...). 그래도 데미지는 높아서 한 줄에 한 유닛만 있는 곳에 배치해도 괜찮다.[7]

10. Mounted Spearman
스피드 : 6 체력 : 100 사정거리 : 200 최대 데미지 : 20 가격 : 1400
창병의 기병버전. 그리고 기본 공동 유닛들 중 가격이 가장 높다. 위의 유닛과 마찬가지로 밀격하면서 공격을 하는데, 헬버드 보단 조금 느리지만 공속이 매우 빠르고, 체력이 높아 헬버드보다 더 안정적이다. 다만 데미지가 창병 수준이라 업그레이드를 해줘야 한다.

3.3. 종족 특수 유닛

각 종족마다 한개의 특수유닛들이 존재한다. 각 종족의 특수유닛마다 개성이 뚜렷하며, 효율이 강한 유닛들이 많다.
또한 각 특수유닛들은 그 계열의 업그레이드에 영향을 받으며, 아무 영향을 받지 않는 유닛들도 있다.

1. Human Alliance - King's Guard
스피드 : 4 체력 : 120 사정거리 : 130 최대 데미지 : 90 가격 : 1600
직역하면 '왕의 수호병'. 인간 연합의 특수유닛으로 기다란 검과 큰 방패를 사용하는 유닛이다. 체력이 검병보다 높고, 자체 데미지도 매우 뛰어나서 잘잘한 유닛들을 순식간에 썰어버릴 수가 있다. 공격 방식도 인상적인데, 기본 공격도 두번 공격하며, 한번은 한번 검으로 찌른뒤 몸을 공중으로 회전해서(!) 강력한 일격을 날려댄다! 전후무한 만능 유닛.
업그레이드는 검병의 업그레이드을 받는다.

2. Night Elves - Whirler
스피드 : 5 체력 : 100 사정거리 : 160 최대 데미지 : 35 가격 : 1600
나이트 엘프의 특수유닛. 길다란 쌍날창 비스무레한 것을 사용한다. 회전하면서 공격하며, 데미지가 35이지만, 이 35라는 데미지를 엄청난 속도로 박아버린다. 검병은 기본이고, 특히 이속도 빨라서 사정거리가 있는 유닛에게 효율적이다. 다만 밀격해서 공격하는 형식이라 자칫하면 이 유닛먼저 뻗어버릴 수도 있다.
사출시 검병소리가 나지만, 헬버드 업그레이드에 영향을 받는다.

3. Orcs of the North - Battle Axeman
스피드 : 3 체력 : 40 사정거리 : 100 최대 데미지 : 60 가격 : 900
북쪽 오크의 특수유닛. 길다란 배틀엑스를 사용한다. 데미지가 매우 높지만, 패턴이 단순하고 딜레이도 긴데다, 체력이 낮아 끝까지 가기에는 무리이다. 다만 생산속도도 은근 빨라서 그냥 할버드 처럼 쓰는 느낌.

4. Wood Elves - Ranger
스피드 : 2 체력 : 50 사정거리 : 1700 최대 데미지 : 10 가격 : 1300
나무 엘프의 특수 유닛. 궁사의 강화판. 겉보기에는 체력이 조금 높은 궁사처럼 보이지만, 실제로 써보면 매우 다르다.
화살을 발사하는데, 데미지는 궁사와 같지만 대신 화살을 엄청난 속도로 발사한다. 데가다 사정거리도 궁병보다 더 넓다. 검병같은 유닛들은 레인저의 엄청난 발사속도에 얼마안가 뻗어버리고, 다른 특수유닛들도 역시 마찬가지.
다만 데미지가 궁사와 같에서 어느정도 한계가 있으며, 적이 접근할때 사출하면 효과를 못본다.
여담으로 이러한 사기성 때문인지 이 종족이 적으로 등장할때는 아예 안나온다(...).

5. Orcs of the South - Axe Thrower
스피드 : 3 체력 : 40 사정거리 : 750 최대 데미지 : 20 가격 : 600
남쪽 오크의 특수유닛. 이름그대로 도끼 투척병. 사정거리가 짧지만 빠르게 뽑을 수가 있으며, 준수한 대미지와 체력은 어느정도의 단점들을 보완한다. 이 종족과 배틀할때 엄청난 속도로 사출하여 검병들을 잡아내는 진풍경을 볼수가 있다(..).

6. The Undead - Flailer
스피드 : 3 체력 : 100 사정거리 : 165 최대 데미지 : 100 가격 : 1300
언데드의 특수유닛. 직역하면 철퇴(Flail)병. 철퇴를 휘두른다. 데미지는 매우 강하며, 체력도 검병수준이라 어느 정도 버틸수가 있다. 사정거리도 어느정도 긴편이라 검병에게는 상성. 킹스 가드나 휠러도 대적할 수 있다. 다만 킹스 가드나 휠러보다는 속도가 느려서 마법사에게 쉽게 죽고, 철퇴같은 특수 무기라서 그런지 업그레이드에 영향을 받지 않는다.

7. Men of the West - Javelin Thrower
스피드 : 4 체력 : 50 사정거리 : 750 최대 데미지 : 25 가격 : 800
서쪽의 인간의 특수유닛. 이름 그대로 투창병. 남쪽 오크의 도끼 투척병 보다는 체력이 좋고[8], 대미지는 도끼 투척병보다 5 정도 높지만, 연사속도가 좋아 써보면 강력하다. 그리고 이 유닛 두명으로 시리즈 내 최강 유닛인 자이언트 트롤을 운좋게 잡을 수가 있다. 다만 생산속도가 느려서 쉽게 써먹기가 어렵다는 거.

8. Mountain Trolls - Giant Troll
스피드 : 5 체력 : 220 사정거리 : 250 최대 데미지 : 500 가격 : 3200
산 트롤의 특수유닛. 그리고 시리즈 최강의 유닛. 체력, 대미지 모든 면에서 사기급인 유닛이다. 게다가 사정거리도 근접에서 가장 길어서 오는 유닛들 족족히 썰어버린다. 주로 패턴은 발로 밟기와 망치로 때리는 것. 근접 할때에는 발로 밟아버리고, 가까이 오는 유닛에게는 망치로 때려눕힌다. 거의 무상성에 가까운 유닛으로 이 유닛과 1 : 1로 이길 수 있는 유닛은 아무도 없다.
참고로 배틀에서 차지로 모든 줄에 소환 된다면..... 더이상 자세한 설명은 생략한다.
가장 큰 단점이라면 더럽게 높은 가격과 그리고 느려터진 생산속도. 아무래도 이 강력한 유닛에게 붙여진 패널티인듯 하다. 그리고 궁사를 제외한 마법사, 도끼 투척병, 투창병에게는 한계가 있다는 것.(특히 마법사) 그래도 최강은 맞다.
제작진도 이러한 유닛의 사기성 때문인지 2편으로 넘어오면서 마법사의 강화형인 대마법사가 추가 되면서 입지가 흔들리기 시작했다.[9]

9. The Demons - Spear Master
스피드 : 6 체력 : 130 사정거리 : 130 최대 데미지 : 45
히든 종족인 데몬의 특수유닛. 창병의 강화판. 창병이 맞나 싶을 정도로 킹스 가드급의 체력과 도끼병 수준의 공격력을 가지고 있다. 이정도 라면 킹스 가드같은 고급 특수 유닛도 이길것 같지만, 실상은 검병에게도 발리는 유닛. 이 유닛의 문제는 바로 느린 공격 패턴인데, 기본적으로 창을 찌르는 것부터 시작해서 창을 들어올려 찌르거나 킹스 가드처럼 공중으로 회정해서 공격하기도 한다. 그런데 그 패턴이 느리다는 거.. 덕분에 공속이 압도적인 킹스 가드나 검병이나 창병에게 썰리는 것이다(...).
하지만 스피드가 뛰어나고 대미지가 그리 약한게 아니라서 킹스가드나 휠러를 제외한 다른 유닛에게는 그야말로 강적. 생산속도도 킹스 가드보다 빨라서 강하게 밀어버릴 수가 있다.

4. Warlords: heroes

위의 Warlords Call to Arms를 RPG형식으로 만든 플래시 게임. 세 명의 주인공을 골라 플레이하게 되며, 맵을 돌아다니며 지정된 퀘스트를 클리어하는 것이 목표이다. 맵은 전작과 똑같이 공유되고, 나오는 적 유닛도 그대로 나온다. 다만 RPG에 맞추어 설계된 게임이기에 일부 차이점이 존재한다.

4.1. 게임 플레이

게임을 처음 시작하면 나이트 엘프 휠러 'Ellder'라는 캐릭터로 시작되며 해당 캐릭터의 이야기가 끝나면 다른 두 명의 캐릭터를 골라 플레이 할 수 있게 된다. 그리고 다른 두 캐릭터를 모두 클리어하면 마지막 스테이지가 해금되고, 그 마지막 스테이지를 클리어하면 치트를 고를 수 있는 기능이 추가된다.
  • Ellder
    가장 첫번째로 플레이하게 되는 캐릭터이자 첫번째 이야기. 나이트 엘프 휠러다. 휠러 자체가 해당 종족의 특수 유닛인지라 스킬만 구매해도 충분히 강한 화력을 낼 수 있다. 게다가 첫번째 퀘스트를 클리어하면 쌍검을 든 노인이 합류하여 가장 많은 동반자들과 함께 플레이 할 수가 있다. 스토리 난이도는 대체적으로 쉬운 편.
  • Prince Aldon
    두번째 이야기. 맨 오브 웨스트 출신의 검병이다. 방패와 검을 이용한 여러 스킬을 구사하지만, 문제는 검병 특유의 짧은 사정거리 때문에 세 캐릭터 중 가장 난이도가 높다. 게다가 시작부터 궁수들과 싸워야 하기에 홀로 다니면 상당히 버거운 캐릭터. 그래도 자벨린 용병 덕분에 그렇게 까진 어렵지 않다.
  • Toldor
    세번째 이야기. 오크 오브 더 사우스 출신의 장검병이다. 검병의 단점을 공유하는 장검병과는 달리 공격 속도가 빨라 진행이 상당히 빠르다. 물론 위의 휠러 보다는 빠르지는 않지만.

4.2. 용병

게임 플레이 도중에 용병을 고용할 수가 있다. 최대 2명까지 고용이 가능하며, 각 캐릭터 마다 특수한 용병 종류가 하나씩 있다.

-공통-
  • 창병(Spearman) : 검병에게 쉽게 털렸던 전작과는 달리 준수한 체력과 긴 사정거리, 공격 속도, 공격력 덕분에 어떤 캐릭터든 가장 많이 고용하게 되는 유닛. 말그대로 어떤 면에서든 무난해서 쓰기가 가장 좋다.
  • 검병(Swordman) : 높은 체력과 강한 공격력을 지니고 있지만, 그 놈의 짧은 사정거리(...) 때문에 적에게 맞기만 하고 뻣는다(...). 때문에 선호도는 좋지 않는 편.
  • 궁수(Archer) : 궁수의 취급은 여기서도 다를 바 없다. 약한 체력과 공격력을 그대로 가져와서 쉽게 뻗는다. 안 쓰는게 좋다.

-각 캐릭터별 특수 용병-
  • Ellder - 마법사(Mage) : 전작의 그 메이지. 주인공이 해당 종족의 특수 유닛이기 때문에 해당 종족과 가장 컨셉이 비슷한 메이지로 넣은 듯 하다. 여기에서도 빈약한 체력 때문에 쉽게 뻗지만, 아군이 고용하는 용병은 갑옷이 입었다는 설정이 붙어있어 검병급으로 단단하다. 물론 연사 속도는 여전히 느리기 때문에 주로 창병하나 메이지 하나로 구성한다.
  • Prince Aldon - 투창병(Javelin Thrower) : Man of the West의 특수 유닛. 창병과 비슷한 스텟에 빠른 속도로 원거리 공격을 하기 때문에 사실상 해당 스토리의 등불 같은 유닛. 마지막 보스도 캐릭터를 용병들이 피해를 받지 않게 가드를 해놓으면 시간이 걸려도 쉽게 잡을 수가 있다.
  • Toldor - 도끼 투척병(Axe Thrower) : 전작에서 물량으로 뽑아대어 짜증을 불러일으켰던 그 유닛. 하지만 여기에서는 그렇게까지 많은 물량도 나오지 않고, 공격속도도 느려서 그냥 창병을 쓴다.

5. Warlords 2 Rise Of Demons

Warlords Call to Arms의 후속작인 플래시게임이며, 이번에는 총 10종족이 등장한다.
그리고 공성전과 여러 새로운 유닛이 추가되었으며, 기본적으로 할버드병이 기본유닛으로 추가가 되었다. 그리고 유닛 최대소유량이 8개에서 10개로 늘었다.
또한 이번에는 각개의 유닛을 업그레이드를 할수 있게되었고, 판매도 가능해졌다. 삭제된 점은, 이전판의 보너스와 페널티 시스템이 사라졌다.
추가로 넉백기능이 생겨서 기마병의 위용이 약간 올라갔다.

5.1. 등장 종족

1. Human Alliances
2. High Elves
전자의 Night Elves의 후속판이다. 무기의 형태도 달의 형식이 아닌 일반 할버드 형식으로 바뀌었다. 어쩌면 타 게임에 사용되는 종족 이름때문에 이렇게 바꾼 것 일지도..

3. Orcs Of North

4. Wood Elves
이때부터 인공지능이 레인저를 정식으로 사용하기 시작한다.
5. Orcs Of South
이번시리즈에서는 유일하게 도끼투척병이 기본유닛으로 설정이 되었으며, 궁수를 따로 구매를 하게 되었다.

6. The Undead
이번시리즈에서 피가 나오는 오류가 수정되고, 목이 잘릴때에는 소량의 피가 등장한다.
7. Men of the West

8. Mountain Trolls

9. The Demons
외형이 악마답게 많이 바뀌었으며 할버드의 모양이 피묻은 낫의 형태로 보인다.

10. The Arnolds
이번 시즌에 새로나온 히든 종족으로 The Demons와는 다르게 이 종족을 해금하려면 무려 3번이나 통일을 해야지만 해금이 되는 종족이다.
할버드병은 기본이지만 기본적으로 영토가 5개에서 시작을하고, 기본 유닛은 할버드병을 포함해서 2개밖에 없다. 그리고 기존 워로드1에서와는 다르게 이 종족이 레벨2다. 그리고 공성화기가 무려 2개인것이 특징.

5.2. 원작과의 차이점

  • 기존의 보너스, 패널티포인트가 사라지고, 갑옷, 헬멧, 특수한 움직임에 공성전이 추가되었고, 유닛마다, 어느 특정유닛의 퍼센트마다 보너스가 부여가된다. 예를 들어서. Spear Man의 경우 Halberdier Axeman 그리고 Archer에게 30%의 추가 데미지가 부여되는것과 마찬가지.
  • 피를 보이게 할수도 있고 없앨수가 있다. 잔인함을 없애기 위한 일종의 배려인듯.
  • 난이도를 직접 고를수가 있게 되었다.
  • 공성전에서 인공지능이 직접 공성전을 선언하는경우가 있다. 이때는 게이지가 역전이 되어도, 최소한 방어만 해낸다면 승리.
  • 특수 동작이 추가되어서 판도를 바꿀수가 있게되었다. 잘하면 역상성을 무시하고 승리도 거둘수 있다.
  • 넉백기능이 추가되었다. 기마병의 경우 필히 넉백이 발동된다. 물론 유닛 하나 한정.
  • 종족별 특별유닛이 추가되었고, Mage의 상위버전인 Magic Caster가 추가되었다.

5.3. 추가된 유닛및 종족별 특수유닛

- Magic Caster
기존의 Mage와는 다르게 다양한 마법을 탑재하고있는 유닛이다. 종족마다 다른 마법을 부여받고 있다.
다만 후술할 Dispell Armor가 발동한다면 마법의 효과가 약해진다. 이는 Magic Caster에게 거의 사형선고나 다름없는게 이게 추가되면 Magic Caster의 마법 대부분이 무효화 된다. 즉사는 면한다는 셈.

히든종족인 The Arnolds를 제외하면 각자의 이름이 있다.

Human Alliance : Archmage
High Elves : Farseer
Orcs of the North : Warlock
Wood Elves : Shaman
Orcs of the South : Enchanter
The Undeads : Necromancer
Mens of the West : Psionic
Mountain Trolls : Ice conjuror
The Demons : Sorceror


Magic Caster가 사용하는 마법들을 분류해보자면

마법 종류
Lightning Bolt : 벼락을 떨어뜨리는 기술로, 넉백을 가하거나 상대 유닛을 무작위로 재로 만들어버리는 기술이다. 광역기여서 유닛 하나 둘 없어지는 경우가 있다.
Teleport : 말 그대로 순간이동 순간이동기술은 두가지의 형태가 있는데 앞으로 전진하는 형식 혹은 무작위로 이동하여 도망치는 형식의 기술. 다만 위치가 안좋으면 오히려 죽는 경우도 있다.
Light Ball : 빛의 공을 던져서 상대를 넉백시키는 기술.
Telekinessis : 상대를 들어올리고 강한 충격으로 즉사시키는 기술.
Rally : 일종의 버프기 특수기술이 있는 유닛을 버프시키는 기술이다.
FireBall: 상대에게 파이어볼을 날리는 기술 역시 즉사기.
Mind Control : 지금까지 나온 기술 중에서 가장 강력하고 위험한 기술. 말 그대로 상대의 유닛 하나를 뺏는다. 그게 Giant Troll이거나 Demon이어도 뺏긴다! 가격 역시 그 위용을 말하듯이 700
Tornado : 토네이도를 형성하는 기술. 병력을 다른 라인으로 날려버리는 기술이다.
Impact : 충격파를 날려서 한 라인에 있는 상대를 일제히 넉백시키는 기술이다.
Terror : 유닛을 후퇴시키면서 전진을 일단락시키는 기술.
Sickness : 전염병을 퍼뜨리는 기술로 이 기술을 한 두번 맞으면 죽는 경우가 생긴다.
Strength Training :
Instant Death : Mind Controll 못지않게 강력한 기술 말 그대로 즉사다. 그게 설령 공성화기나 Giant Troll Giant Demon이여도 다 즉사다! 물론 DIspell armor가 있으면 즉사는 피할 수 있다.
Pit: 구덩이를 형성하는데 이 역시 즉사기다. 그리고 이 기술 역시 광역기다.
Ice ball: 얼음 공을 투적하는 기술. 적중하면 병력이 넉백이 된다.
Raise Death : The Undeads 한정 기술 무작위로 몇곳에 해골병사를 소환하는 기술이다. 가격은 700
Ice Block : Mountain Trolls 한정 기술 커다란 얼음덩어리를 날려서 상대를 즉사시키는 기술이다. 더군다나 광역기라서 수가 몇라도 모이면 그대로 몰살이다!
Weakness: 상대의 병력을 약화 시키는 기술. 한 레인에 있는 병력의 공격속도와 공격력을 약화시킨다.

- LadderMan
말그대로 공성전 전용 유닛 이 유닛이 없이 공성전을 펼치는것은 꿈 깨는 것이 좋다.

공성용 유닛은 각 종족별로 특수한 공성병기가 있거나 공통으로 사용하는 종족이 있다.


- Archer
Orcs Of South 한정 추가유닛. 이전판 CPU한테 도끼투척병이 기본이었는데 이번에는 CPU든 아니든 기본적으로 도끼 투척병이 제공이 되었고 궁수가 추가 구매 유닛으로 변경되었다. 가격은 500.

- HammerMan
Human Alliance 한정 추가유닛. 말 그대로 망치를 들고서, 상대를 스턴을 시키는 유닛이다.

- Assasin
High Elves 한정 추가유닛. 즉결처단 유닛이지만, 공격력이 강하지만, 즉결처단이 되지 못하는 경우도 생긴다.

- Warrior Monk
Orcs Of North한정 추가 유닛. 즉 수도승이다. 기다란 나무 막대기를 가지고서 상대를 찌르고 때리는 형태의 유닛이다.

- Double Swordsman
Wood Elves 한정 유닛. Warlords Heroes에서도 한번 나올법한 형태의 유닛이었다.

- Samurai
Orcs Of South 한정 추가 유닛. LongSwordsman의 상위호환격인 유닛이다.

- Scythe Whirler
The Undead 한정 추가유닛. High Elves의 Whirler와 비슷한 개념이다.
1대1로 같이 싸워봤을때 이 유닛이 가장 먼저 때리기 시작한다. 거의 대부분이 이 유닛이 승리한다고 생각하면 된다.

- Shield Man
Men of the West 한정 추가 유닛. SpearMan과 동일하지만, 거대한 방패를 지니고 있는 유닛이며 공격은 기존 Spearman과 동일. 레인지 유닛의 공격은 거의 통하지를 않는다.

- Clubber
Mountain Trolls 한정 추가유닛. 몽둥이를 들고 상대를 스턴을 하는 유닛이며, 이동속도가 빠른것이 특징.

- Stone Thrower
이 역시 Mountain Trolls 한정 추가유닛. 기존 도끼투척병, 투창병과 마찬가지로 돌을 던지는 유닛.
- Giant Demon
The Demons 한정 추가 유닛. Mountain Trolls에서 Giant Troll이 있다면 여기서는 Giant Demon 이 있는데
1대1로 싸움을 붙여볼때, Giant Troll이 한번 찍어내리기 공격을 할때, Giant Demon이 공격을 하기도 전에 뻗어버린다. 웬만하면 사용은 안하는게 좋다.적으로 만나면 속좀 쓰리겠지하지만, Giant Troll과는 다르게 이 녀석은 두곳에서 사용되며 Giant Troll과 마찬가지로 공략법은 웬만하면 교전을 피하거나, 빠르게 카운터를 준비하거나 해야한다. 혹은 위에 있는 magic caster를 이용해도 좋다.

5.4. 병력 변화사항

워로드 2에 특징이라고 하면 단체 업그레이드가 아닌 개별적인 업그레이드가 가능하다는 점이다.
다만 공성화기는 업그레이드가 없다.

기마병의 경우 넉백기능이 추가되었고 공성전이 진행되면 말에서 내려서 일반 병력으로 전환된다.

공통 보호구 업그레이드
Dispell Armour : Magic Caster를 상대로 할때 필수로 해야되는 업그레이드이며 이 업그레이드를 하면 마법에 대한 피해를 면할 수 있다.
Upgraded Armour : 방어구를 업그레이드해서 받는 피해를 줄인다.
Helmet : 헬멧을 착용하며 위의 방어구와 같이 역시 방어력업그레이드.
Upgraded Shield : 나무방패를 업그레이드 하는 업그레이드.

개별 유닛 업그레이드/특수기
Spear Charge : 창병 전문 특수기며 빠르게 돌진하는 기술이다. 이거를 발동시키면 할버드병과 궁병은 바로 뻗는 경우가 있다.

Shield Advance : 방패를 전개하여서 화살에 대한 피해를 최소화 한다. 1회 한정
Folded Steel Sword : Men of the West 한정 업그레이드 검의 공격력을 증가시키는 기술 가격은 500

Cursed Halberds : The Undeads 한정 업그레이드
Balanced Halberds : 할버드의 공격력을 증가시키는 업그레이드 가격은 500

Archer Kick
Enchanted Arrows : 이 업그레이드를 하면 넉백기능을 제공한다.

Sprint : 가격은 100 공성전에 보다 용이한 움직임을 위한 업그레이드. 사다리병의 움직임이 빨라진다.

Shield Bash : 가격 역시 100 도끼병의 특수기이며 상대 병력은 넉백시키는 기능이 있다.

또 다른 것이 기존 가격보다 더 가격이 오른 유닛들이 있다는 것.

도끼병의 경우 가격이 500이었는데 어느순간 가격이 100원 올라서 600이 되었고,

재블린병의 경우 가격이 800이었는데 200올라서 1000이 되었다. 그리고 특수기를 받았다.
Power Throw : 가격은 150 재블린병이 보다 더 멀리 창을 던지는 특수기다.

레인저는 가격은 유지되었으나, 기존에 빠른 발사속도외에 유도기능이 추가되어서 더 까다로워졌다!

5.5. 공성전

워로드2의 꽃
공성전이 추가되면서 사다리병외에 각 종족별 공성화기가 추가되었다. 각 종족마다 성이 존재하면서 난이도가 40%이상이 된다. 기존 쉬움난이도[10]의 지역이 조금 더 어려워 진 셈.

공성전의 경우 무조건 게이지를 채워야 한다. 말 그대로 시간싸움 시간이 다 지났는데 게이지를 다 못채우면 그대로 패배로 직결된다.

공성병기가 없어도 병력이 뚫고 지나가기는 하지만 공성병기가 없으면 공성전을 제대로 해낼 수 없기때문에 사다리병이 초반에 핵심이어야 한다. 하지만 문제는 타이밍. 어디에 적지적소에 배치하여서 공간을 형성해야되는 것 더군다나 사다리병은 내구성이 떨어지는 유닛이고 공격력이 약한 유닛이기에 먼저 보병을 먼저 배치 후에 공격을 펼쳐야 한다는 단점이 있다.

다만 CPU 역시 공성전을 선포하는 경우가 있으며 공성화기와 사다리병 둘 다 사용하는것이 특징. 만일 공성화기가 있는 경우 수비하는데 용이 할 수 있다. 혹은 정신지배기술이 있는 Magic Caster를 이용해도 상관없다. 혹은 Instant death도 오케이. 만일 버티는데 성공만 한다면 승리는 확정된다는 것이 공성전의 포인트다. 말 그대로 게이지만 꽉 채워지지않게 버티면 된다.

Arnolds의 경우는 사다리병이 없는 대신에 공성화기가 2기가 있다.

공성화기의 종류는 이렇다.
Human Alliance : Trebuchet
High Elves : Obelisk
Wood Elves : Log Launcher
The Undeads : Skull Launcher 이 화기는 다발성 무기로 해골5개를 투척하는것이 특징.
Orcs of South, Men of West : Battering Ram 공통으로 사용하는 첫 사례이며, 문을 두들기는 형태지만, 쿨타임이 길다는 것이 단점인 공성화기다.
Orcs of North, Mountain Trolls : Catapult 마찬가지로 공통으로 사용하는 공성화기다. 투척하는 투척물이 다르다는 것이 특징.
The Demons : Fire Tower
The Arnorlds : HK Tank, HK-Drone

5.6. 기타사항

이번 2인플레이서는 서로 다른 분파를 골라서 아예 땅이 완전히 반으로 갈려서 1대1싸움을 할 수 있는 형태로 변화되었다!
다만 골드 획득에는 조금 어려움이 있다. 엄청난 시간싸움을 해야되는 것이 포인트.

6. Warlords : Epic Conflict

워로드 시리즈의 마지막이며 이전의 특징을 갖고있는 게임이다. BenOlding Games에서 할수 있는 게임이다.

6.1. 달라진 점

  • 이번에는 인공지능끼리 도 싸우면서 땅을 뺏는 시스템이 등장했다. 잘하면 한 종족이 멸족하는 사례도 볼수있다.
  • 영토 국경을 강화하는 시스템이 도입.
  • 영토를 뇌물로 유지 방어 항복 시스템이 도입.
  • 기존의 유닛 각자의 업그레이드가 사라지고 전체 업그레이드로 변경.
  • 다양한 형태의 모드가 등장했다. 클리어조건에 맞추면 그 모드가 해금.
  • 보너스 종족(The Marcolites) 땅이 하나인것이 특징(Isle of Marco) 2번통일을 해야지만 해금이 되는 종족. 인공지능쪽으로 보면 난이도가 100% 이다! 웬만하면 전력을 모아서 가는것을 추천.
  • 공성유닛 역시 모두 통일이 되었다.
  • 종족별로 특수 스킬이 등장.
  • 기마병이 삭제되었다.
  • 유닛적립제여서 특정수가 쌓이면 숫자가 붉게 표시가 되며, 부대소환 역시 이 적립제로 대규모부대를 형성도 가능하게되었다.

6.2. 등장종족

기존 9종족은 같으니 생략
신규종족
* The Marcolites
상징색은 노란색[11] 설정상 다른 대륙에서 이 대륙으로 정복 원정을 온 인간들. 특수기술로 폭탄을 쓰며, 특수유닛도 머스킷을 쓰는 머스킷티어.


[1] 예룰 들어 체력 +1은 모든 유닛의 기본 체력에 +10이 더해진다는 뜻이고, 창 -1은 창병의 공격력에 -5의 패널티가 주어진다는 뜻이다. [N] 구현되지 않았다 [N] 구현되지 않았다 [N] 구현되지 않았다 [5] 원거리 유닛을 강화시키는 Markmenship은 핵 등으로 엄청나게 높여보면 사거리는 길어지지만 그 반대로 명중률이 떨어진다(...). [6] 심하면 간혹 창병에게도 밀린다.. [7] 사실 여기 시리즈의 기병 유닛들은 주 공격보다는 허술한 방어선을 뚫는데 사용된다. [8] 어차피 원거리 유닛들은 다른 유닛에게 쉽게 털리는 편이다(...). [9] 일단 대마법사(종족마다 명칭이 다르다.)란 유닛은 다양한 마법(연구 필요)들로 적을 교란시키는데다 심지어 일부 종족은 마인드 컨트롤도 시전할 수 있다. [10] 2%였던 지역은 대대로 쉬움이 많았다. [11] Men of the west 보다 채도가 높은 노란색이다.