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용 쓰는 게이머/설정


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1. 개요2. 세계
2.1. 현상2.2. 시간대2.3. 세계 계념
3. 소설 개념4. 개체

1. 개요

웹소설 용 쓰는 게이머의 설정을 정리한 문서.

2. 세계

2.1. 현상

  • 변경에 의한 재균열 현상

2.2. 시간대

  • 공백
    언젠가 나올 것으로 보인다.
  • 창세
    말 그대로 세계가 만들어지던 무렵의 시기.
  • 태초
    창세 이후의 시기이며 약간 과거 비스무리 한 시간대.

2.3. 세계 계념

  • 차원
    하나의 공간이다. 우리가 살고 있는 이 곳도 차원이고, 여기서 갈 수 있는 다른 공간도 차원. 그냥 어딜 가든 차원이다.
  • 세계
    수많은 차원이 모여 만들어진, 차원의 집합체나 다름없는 개념.
  • 평행우주
    다른 세계에서 우연히 만들어진 비슷한 둘 이상의 차원들을 이르는 개념. [1]
  • 세계선
    수많은 세계가 모여 만들어진, 세계의 집합체나 다름없는 개념. 다만 인티퓨어 들에게 있어서 세계나 차원보다 뛰어넘기 어렵다고 한다. 즉, 이동에 불편함이 있다는 것.

3. 소설 개념

  • 작가
    언젠가 나올 것으로 보인다.
  • 독자
    제 4의 벽을 넘을 수 있는 2번째 존재 라고 언급되었으며, 이를 바탕으로 1번째 존재 가 있음을 눈치챌 수 있다. 1번째 존재 는 아무래도 작가인 모양인데, 여기서 모순이 생긴다. 어째서 작가가 직접 나서서 마왕을 없애고 갑툭튀 를 시전할 수 없는가 등의 모순 [2][3]
  • 제4의 벽
    말 그대로의 의미로 추정된다. 소설과 현실을 가르는 벽.
  • 개연성의 저울
    쉽게 말해서 너프와 버프를 주는 개념의 상징체.
  • 설화 시스템
    언젠가 서술될 것으로 보인다.

4. 개체

존재하는 모든 생명체들을 아울러 부르는 대명사. 아레는 이를 3개로 나눈 것이다.
  • 바이스텐더
    일명 '성좌' 의 공통용어. 기본적으로 '성좌' 라는 개념이 잘 알려지지 않은 곳에서는 이런 단어를 쓴다. 릴리스에 의해 처음으로 언급되었다. 의미는 '방관자' .
  • 레지던트[4]
    평범한 개체. 성좌가 아닌 개체로 봐도 무방하다. 릴리스에 의해 처음으로 언급되었다. 의미는 '주민'.
  • 인티퓨어[5]
    다른 세계선과 세계, 차원에 간섭을 할 수 있는 존재들. 릴리스에 의해 처음으로 언급되었다. 의미는 '간섭자' .

[1] 쉽게 말해 A 세계와 B 세계가 서로 비슷한 ㄱ 차원 을 가진다면, 두 세계의 ㄱ 차원은 평행우주가 된다. [2] 앞의 내용은 언급된 '개연성의 저울' 에 의해 가로막힌 듯 한데, 작가라는 존재가 워낙 세계관 최강자 나 다름없는 존재이기에 이는 뭔가 이상함을 느낄 수 있다. [3] 그리고 그것이 실제로 일어났습니다 [4] 레지던트 가 아니다 [5] 일종의 클래스로 취급되기 때문에 레지던트와 바이스텐더 둘 다 사용이 가능하다.