1. 개요
역전! 맞짱탁구K는 2014년 ~ 2017년 아프리카TV에서 서비스를 하던 '역전! 맞짱탁구'의 카카오 버전이다. 카카오 버전은 2014년 8월 27일에 출시하였다. 2014년 5월 12일에 네이버 밴드게임으로 출시된 버전의 경우 역전! 맞짱탁구 with BAND로 지칭된다. 출시 이후 엄청난 돌풍을 일으키면서 당시 인기가 최절정이었던 쿠키런의 인기를 위협했으나 모종의 이유로 밴드버전이 2016년 3월 2일에 서비스를 종료하였고 이후에는 카카오 버전도 2017년 7월 14일에 서비스가 종료되었다.2. 플레이 시스템
탁구공을 타격하여 타격판정에 따라 찬스게이지를 쌓고 찬스게이지가 가득 차면 찬스샷을 날려 강한 공격을 할 수 있도록 되어있었다. 찬스샷을 퍼펙트 타이밍으로 치면 찬스퍼펙트가 되어 상대가 받아칠 수 없는 강한 스매시가 되어 1점을 얻었다.먼저 5점을 획득하는 쪽이 승리한다.
2.1. 타격
2.1.1. 타격에 따른 판정
배드 - 타이밍이 맞지 않는 경우, 최악의 경우 그대로 실점할 수도 있고 실점하지 않아도 찬스게이지가 차지 않는다. 그러나, 가끔 운이 좋을때 럭키가 발동되어 오히려 득점하는 경우도 있었다.굿 - 평타 정도, 약간의 찬스게이지가 찬다.
그레이트 - 타이밍이 좋은 경우, 굿 보다 찬스게이지가 많이 찬다.
퍼펙트 - 타이밍이 완벽한 경우, 찬스게이지가 아주 많이 찬다. 또한 찬스 상황에서 퍼펙트가 될 경우 캐릭터마다 고유한 형태의 강력한 스매시를 날려 상대를 꼼짝 못하게 할 수 있다.
2.2. 스킬
캐릭터마다 각자의 고유스킬을 가지고 있고 그레이트 이상의 타격을 할때 스킬이 발동되는 시스템이었다. 상대의 타격 타이밍을 교란시켜라는 의미에서 스킬 시스템을 만들었다고 한다.약한 저성캐릭터들의 스킬은 대부분 레이더에 잡히는 경우가 많았지만 강력한 5성캐릭터들의 스킬들은 레이더에 잡히지 않는 것들이 많았다.
2.3. 찬스
찬스게이지가 가득 차면 찬스샷을 보낼 수 있다. 찬스샷을 받아치기 위해서는 타격 타이밍이 아주 중요하였다. 양쪽이 모두 찬스 상태이면 파워렐리가 되어 찬스를 더 잘 받아치는 쪽이 승리하였다.찬스게이지가 가득 찬 상태에서 배드를 치면 찬스게이지를 모두 잃고 평타가 나갔고 퍼팩트를 치면 강한 스매시를 날릴 수 있었다.
2.4. 체력
캐릭터마다 일정한 체력을 가지고 있고 체력이 모두 소진되면 정확도가 감소하였다. 별의 갯수가 많은 캐릭터일수록 체력도 많았는데 이 때문에 저성 캐릭터가 고성 캐릭터를 이기기가 매우 어려웠다. 유저들이 5성캐릭터를 뽑는데 목숨걸게 된 주된 요인. 기승전 5성이다. 대전에서 만나는 5성 캐릭터를 이기기 위해서는 플레이어 본인도 5성 캐릭터가 있어야 한다는 이야기이니.... 이게 다 체력시스템 때문이다.실제로 저성 캐릭터가 고성 캐릭터를 상대할때 가장 이변을 기대할 수 있는 방법이 저성 캐릭터의 체력이 고갈되기 전에 최대한 많은 점수로 앞서가는 것이었다. 물론 대부분의 저성캐릭터들은 체력고갈 이후 역전패 당하였다. 하지만 어느 게임이든 괴물은 존재하기 마련이므로 엄청난 실력자가 4성 캐릭터를 가지고 상대방의 강력한 5성캐릭터를 압살하는 플레이가 존재하였다고 하는데 4성캐릭터가 체력고갈 되기전에 5득점을 해서 끝내는 방식으로 플레이했다고 한다.
2.5. 럭키
타이밍이 심하게 어긋날 경우 실점해야 할 상황에서 오히려 네트맞고 넘어가서 득점하는 것이다. 배트 타이밍으로 쳤을때 가끔 나오며 응원단장의 옵션으로 발동 확률을 증가 시킬수 있었다. 찬스퍼펙트와 마찬가지로 무조건 득점하는 시스템인데 가끔 버그로 인해 받아쳐지는 경우가 있었다고 한다.일반적으로는 양민학살을 하다가 약한 상대에게 거꾸로 얻어맞는 경우가 많았다고 하며 체력고갈 상황에서 럭키가 연속으로 계속 발동되어 자신보다 강한 상대를 이겨버린 사례
3. 캐릭터
초기 개발 과정에서 캐릭터를 개발하지 못했다. 출시 예정일이 너무 빨랐는데다가 데드라인을 넘기면 안된다는 강박관념까지 있었기 때문에 고유 캐릭터를 개발하지 못하고 급하게 팡야 캐릭터를 가져와 쓰기로 하였다고 한다. 이 후 스쿨런 캐릭터가 추가되었다.캐릭터들이 착용하는 코스튬들은 별의 갯수, 레어 유무에 따라 정해져 있었다.
3.1. 팡야 캐릭터[2]
누리 - 폭탄, 지진 등 파워계열의 스킬을 사용하였다. 체력이 많아 막판 뒤집기에 유리한 편.
하나 - 게임의 튜토리얼을 진행하였다.[3] 공을 딸기로 바꾸거나 공을 나비처럼 날아다니도록 하는 등의 스킬을 사용하였다.
세실리아 - 커브류의 스킬과 코브라, 오리변신 등의 스킬을 사용하였다.
스피카 - 외계인 소녀. 외계인인데 외모는 평범한 지구인 소녀와 다를바가 없다. 주로 사용하는 스킬로는 공이 스핀하면서 일시적으로 멈추는 스핀볼이 있고 공의 궤적이 여러개로 보이게 하는 멀티볼이 있다.
아린[4] - 마법사 캐릭터. 각종 마법류의 스킬을 사용하였다.
3.2. 스쿨런 캐릭터
제시 - 마법학교 여고생팡 - 쿵푸팬더가 모티브이다. 대나무, 만두 등 사용하는 스킬들은 중국풍이 강하다.
리즈 - 비교적 늦게 추가된 캐릭터로 제시와 동급생 관계이다.
3.3. 고유 캐릭터
아프론 - 남자 캐릭터와 동물들에게 자비가 없다는 설정. 아프론ㅋㅋㅋㅋ
3.4. 기타 캐릭터
김보성 - G9인터넷쇼핑몰과 관련된 이벤트 4성 캐릭터이다.돈델레나 - 한정판 3성 캐릭터로 친구초대 보상으로 획득이 가능했었다.
담화린 - 열혈강호 이벤트로 추가된 여자 캐릭터.
4. 카드 계급
1성부터 5성까지 있었다. 같은 단계에서도 스패셜카드나 레어카드가 존재하였고 이들은 일반카드보다 성능이 조금 좋은 편이었다. 저성 캐릭터가 고성 캐릭터를 이기기가 어려웠던 결정적인 이유는 엄청난 체력 차이였다. 체력이 고갈되면 타격 정확도가 낮아져서 찬스게이지를 제대로 채울 수 없었고 결국 상대에게 찬스샷을 허용 할 수 밖에 없었기 때문이다.2014 월드컵 시즌에 3성, 4성 치어리더 캐릭터들이 추가되기도 했다. 이를 상술이라고 비판하는 이들이 많았다
4.1. 레어카드
같은 계급에 비해 능력치가 다소 높았다. 즉, 레어카드의 힘은 깡능력치에서 비롯되었다.친구초대 보상으로 얻을 수 있는 돈델레나도 레어카드의 일종이고 3성,4성 치어리더카드[5]도 레어카드였다. 치어리더카드가 괜히 상술 논란이 있었던 것이 아니다.
5성은 맞짱시리즈가 레어카드의 대표적인 케이스다.
4.2. 스패셜카드
캐릭터 능력치는 일반카드와 크게 다르지 않다.[6] 그러나 특수라켓을 가지고 있었기 때문에 일반카드와는 차별화되었다. 물론 컨트롤이 좋으면 라켓차이는 충분히 극복이 가능했지만 신컨, 고인물이 아니라면 라켓을 가진 스패셜카드가 더 좋게 느껴졌을 것이다. 대부분의 유저들은 신컨, 고인물이 아니라는 것을 생각하자. 특히, 일부 라켓은 사기적인 능력을 갖고 있기도 했다. 5성쪽은 거의 대부분 퍼펙트나 찬스방어계열인데 라켓능력의 무서움이 몸으로 느껴질 정도였다.[7]스페셜 카드의 등급은 (하위티어)브론즈 - 실버 - 골드(상위티어) 순으로 갈수록 더 높은 단계이며 5성 한정으로 골드 위에 루비라는 단계가 있었다.
스패셜카드는 뽑기로는 얻을 수 없고 오직 합성으로만 얻을 수 있었다. 물론, 가끔 이벤트로 스패셜카드 뽑기권이 지급되기도 했지만 논외로 하자.
스패셜카드는 레어카드와는 별개의 시스템이므로 레어 스패셜 카드도 존재하였다.
4.3. 계급별 특징
4.3.1. 1성
그냥 쓰레기통 직행이다. 이걸로는 가입하자마자 시작되는 초보대회도 이길 수 없다. 초보대회 미션이 2성이하카드 + 외몽이여서 대부분 사람들이 2성들고 오거나 초대미션으로 받는 3성 돈델레나를 들고 오기 때문에 1성으로는 이길 수 없다. 튜토리얼 끝나면 랜덤 1성카드가 지급되어있는데 멋모르고 매칭했다가 2성 3성한테 영혼 털리고 2성쓰게 된다. 어차피 2성카드따위는 쉽게 구할 수 있으니... 튜토리얼 끝나면 1성 한장 이외에 일반뽑기권이 주어지는데 거기서 2성카드 쉽게 구할 수 있고 골드도 일정량 기본지급되어 있어 일반뽑기 몇번 돌리면 2성은 그냥 얻는다. 심지어 수정으로 뽑는 프리미엄뽑기는 기본 2성 이상에 3성카드가 매우 잘 나온다. 고로 1성은 합성에다 갈아버린다.게다가 1성은 스패셜카드도 골드카드 아니면 특수라켓이 부여되지 않는다. 합성하다 1성브론즈 1성실버 나오면 욕나온다. 나와봐야 쓰레기통 직행이니까...
4.3.2. 2성
초반 미션용으로 쓰인다. 카드성능이 좋지 않기 때문에 메인으로는 쓰지 않는다.2성 스패셜카드는 브론즈 카드 한정으로 특수라켓이 부여되지 않는다. 고로 2성브론즈는 일반2성과 큰 차이가 없다.
일부 스킬들을 1성과 공유한다.
4.3.3. 3성
초중반 미션용으로 쓰인다. 초반에 2성미션 무시하고 쓰이기도 한다. 카드성능은 그닥 좋지는 않지만, 3성부터는 찬스스킬이 있다는 것이 2성과 가장 큰 차이이다. 메인으로 쓰기에는 카드성능이 너무 안좋다.[8]3성부터는 스패셜카드에 특수라켓이 무조건 부여된다.
4.3.4. 4성
돈없는 흙수저들 메인카드로 쓰인다. 프리미엄뽑기 여러번 돌리면 가끔 나온다. 생각보다 얻기가 쉬운편이라 5성 없으면 메인카드로 쓰기도 했다. 물론 5성에 비하면 능력치가 영 좋지 않지만, 만렙찍으면 그래도 쓸만했다.[9]일부 스킬들을 3성과 공유한다.
4.3.5. 5성
최고의 카드이다. 월드투어까지도 갈 것도 없이 전국투어 막바지쯤 가면 거의 다 5성가지고 온다. 전국투어 후반, 월드투어, 우주투어는 5성쓰는건 똑같고 실력차이로 갈리는 것일 뿐.[10]문제는 뽑기에서 어지간히 안나온다는 것이다. 합성에다가 4성을 엄청나게 갈아 넣어야 겨우 한장 나올 정도로 얻기가 힘들었다. 5성 한장 얻으려고 4성을 수십장 수백장을 갈아넣어야 하니까 말이다. 4성을 미친듯이 갈아넣어도 재수없으면 4성 스패셜만 주구장창 나온다. 차라리 현질하는게 마음편하다. 수정 500개 현질하면 5성 레어카드를 확정으로 주니까... 단돈 5만원이면 해결된다.
웃긴 것은 5성 한장만 얻으면 그다음 부터는 5성이 계속 쌓인다는 것이다.
5. 응원단장
타 게임의 펫 시스템과 같은 것으로 플레이시 캐릭터 옆에 있으면서 아군의 능력치를 증가시키거나 상대방의 능력치를 감소시키는 존재이다.5.1. S급
링링티비 - 퍼펙트 정확도 10%, 체력증가 +15, 그레이트 정확도 40%복냥티비 - 퍼펙트 정확도 10%, 상대 퍼펙트감소 -15%, 체력증가 +15%
할배티비 - 퍼펙트 정확도 10%, 기본 찬스게이지 15%, 상대 체력감소 -10%
뚱뚜기 - 체력증가 20%, 상대 퍼펙트감소 -15%, 그레이트 정확도 40%
원시뚜기 - 체력증가 20%, 기본 찬스게이지 15%, 상대 퍼펙트감소 -15%
몽뚜기 - 체력증가 20%, 퍼펙트 정확도 7%, 상대 체력감소 -10%
날개몽이 - 기본 찬스게이지 20%, 체력증가 +15, 그레이트 정확도 40%
별몽이 - 기본 찬스게이지 20%, 상대 체력감소 -10%, 모든 스킬횟수 +1
뿔몽이 - 기본 찬스게이지 20%, 퍼펙트 정확도 7%, 체력증가 +15
악몽이 - 기본 찬스게이지 20%, 상대 퍼펙트감소 -15%, 상대 체력감소 -10%
5.2. A급
개굴티비 - 퍼펙트 정확도 7%, 그레이트 정확도 30%, 럭키찬스 7%해달티비 - 퍼펙트 정확도 7%, 기본 찬스게이지 10%, 포인트보너스 10%
황금티비 - 퍼펙트 정확도 7%, 그레이트 정확도 30%, 모든 스킬횟수 +1
팽뚜기 - 체력증가 15%, 그레이트 정확도 30%, 굿 정확도 7%
람뚜기 - 체력증가 15%, 기본 찬스게이지 10%, 럭키찬스 7%
꿀뚜기 - 체력증가 15%, 퍼펙트 정확도 5%, 모든 스킬횟수 +1
몽몽이 - 기본 찬스게이지 15%, 그레이트 정확도 30%, 굿 정확도 30%
꿈몽이 - 기본 찬스게이지 15%, 포인트보너스 10%, 럭키찬스 7%
냥몽이 - 기본 찬스게이지 15%, 럭키찬스 7%, 체력증가 +10
5.3. B급
맥티비[11] - 퍼펙트 정확도 5%, 그레이트 정확도 20%펑키티비 - 퍼펙트 정확도 5%, 포인트보너스 7%
냥냥티비 - 퍼펙트 정확도 5%, 굿 정확도 20%
사이버뚜기 - 체력증가 10%, 포인트보너스 7%
에그뚜기 - 체력증가 10%, 모든 스킬횟수 +1
핑꽃몽이 - 기본 찬스게이지 10%, 그레이트 정확도 20%
들꽃몽이 - 기본 찬스게이지 10%, 굿 정확도 20%
5.4. C급
옛날티비 - 퍼펙트 정확도 2%, 굿 정확도 10%핑크티비 - 퍼펙트 정확도 2%, 그레이트 정확도 10%
고물티비 - 퍼펙트 정확도 2%, 포인트보너스 5%
뭔뚜기 - 체력증가 4%, 굿 정확도 10%
인디뚜기 - 체력증가 4%, 그레이트 정확도 10%
외몽이[12] - 기본 찬스게이지 4%, 그레이트 정확도 10%
풀잎몽이 - 기본 찬스게이지 4%, 굿 정확도 10%
6. 문제점
캐릭터 격차를 극복하기가 매우 어려웠다. 사실상 별 2개 이상 차이가 나면 캐릭터 좋은쪽이 초보가 아닌이상은 실력으로 극복이 거의 불가능했다.그로 인해 공략게시판에 게임 공략법들을 적는 사람들이 효율적으로 5성 캐릭터를 뽑는 방법에 대해서만 주구장창 설명하려고 했고 상대 캐릭터를 상대하는 방법에 대해서는 조금 소홀히 하던 경향이 있었다.
다른 캐틱터간의 경기에서는 서로의 상성에 따라 의외의 결과가 나오는 경우도 있었지만 같은 캐릭터간의 미러전에서는 스펙 좋은 쪽이 일방적으로 양민학살을 하는 경향이 강했다.
7. 의의
스포츠 게임에 리듬게임의 속성을 입힌 부분이 색다르다는 의견이 있었다.8. 머독
한때 방송인 머독이 즐겨하던 게임이기도 하다.
[1]
출시 초반 5성
하나캐릭터의 나비스킬을 받아치지 못하던 유저가 상당히 많았지만 시간이 지난 후 스킬이 완전히 분석되면서 나비스킬 못받아치는 유저가 없을 정도가 된 바가 있고 이 후 신캐 리즈의 스킬을 받아치지 못하는 현상이 또 발생한 바가 있다. 물론 리즈 스킬이 완전히 분석이 된 이후로는
섭종수순을 밟게 되어 큰 의미가 없었을 것이다...
[2]
이 캐릭터들에 대한 정보가 없는 몇몇 유저들은
하나를 핑크로리
아린을 블루로리라고 부르기도 했는데
아린은 20대 초반의 성인 여성이므로
로리가 아니다.
[3]
튜토리얼에 등장하는 일러스트는 2성캐릭터이나 튜토리얼시 직접 플레이하는 캐릭터는 1성이다.
[4]
성격이 청순한데다가 5성 일반 캐릭터가 착용한 코스튬이 로리타 패션이어서
로리로 오해받는 경우가 있었으나 공식설정 20세로 명백한 성인 캐릭터이다.
[5]
전부 팡야 케릭터들이다.
[6]
정확히는 스패셜 특성으로 추가되는 능력치가 있었다. 그러나 능력치 향상이 레어카드만큼 체감할만한 정도는 아니었다.
[7]
찬스방어능력을 가진 파이어라켓이 사기라켓 취급을 받았다.
[8]
찬스스킬 빼면 2성과 유의미한 차이가 없다. 사실 2성이 3성에게 지는 것은 찬스스킬 못받아치고 체력이 약간 떨어지는 부분이 커서, 실력자들은 2성으로 3성 충분히 이긴다. 2성 3성간 체력차이도 응원단장으로 커버가 가능한 수준이고
[9]
2성 3성의 만렙이 15레벨인데 반해 4성은 최대 20레벨까지 강화할 수 있었기 때문에 4성카드의 힘은 그 차이에서 나온다.
[10]
우주투어는 컨트롤이 완벽해야 입성이 가능하므로 대부분 신컨들이거나 스패셜카드인 경우가 많다.
[11]
튜토리얼 보상으로 기본지급된다. 첫번째 패배를 기록하면
하나가 새로운 응원단장을 소개하겠다며 데리고 온다.
[12]
계정 생성시 기본지급된다.