팀 포트리스 2 -1배 모드 무기 하위문서 |
||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
분류 | 공격 | 수비 | 지원 | ||||||
병과 |
스카웃 |
솔저 |
파이로 |
데모맨 |
헤비 |
엔지니어 |
메딕 |
스나이퍼 |
스파이 |
|
목록 | 무기 | 무기 | 무기 | 무기 | 무기 | 무기 | 무기 | 무기 | 무기 | }}}}}}}}} |
1. 주 무기
본 문서는 팀 포트리스 2 엔지니어가 사용하는 무기를 다루고 있다.1.1. 산탄총 - Shotgun
장탄수 | 최대 피해량 (150%) | 기본 피해량 (100%) | 최소 피해량 (50%) | 소형 치명타[d] | 치명타[e] | 발사 속도 | 재장전 속도 |
6 / 32 | 9x10 (90) | 6x10 (60) | 3x10 (30) | 8.1-12.2x10 (81-122) | 18x10 (180) |
0.625초 (초당 1.6발) |
1초(최초) / 0.5초(연속) |
1.2. 개척자의 정의 - Frontier Justice
장점 |
센트리 건이 파괴될 경우, (해당 센트리 건이 처치한 적의 수*2) + (해당 센트리 건의 어시스트 수)만큼 복수 치명타를 획득합니다. 장탄수가 50% 증가합니다. |
단점 |
무작위 치명타가 발생하지 않습니다. 복수 치명타는 플레이어가 사망하면 초기화됩니다. |
장탄수 | 최대 피해량 (150%) | 기본 피해량 (100%) | 최소 피해량 (50%) | 소형 치명타[d] | 치명타[e] | 발사 속도 | 재장전 속도 |
9 / 32 | 9x10 (90) | 6x10 (60) | 3x10 (30) | 8.1-12.2x10 (81-122) | 18x10 (180) |
0.625초 (초당 1.6발) |
1초(최초) / 0.5초(연속) |
장탄수 감소가 증가로 바뀌어 전체적으로 치명타를 맘껏 쏴재낄 수 있다.
1.3. 위도우메이커 (Widowmaker)
장점 |
탄약과 재장전이 필요 없습니다. 발사 시 금속 30을 충전합니다. |
단점 |
센트리가 조준한 목표에게 주는 피해량이 10% 감소합니다. 적중 시 입힌 피해량만큼의 금속이 감소합니다.[5] |
장탄수 | 최대 피해량 (150%) | 기본 피해량 (100%) | 최소 피해량 (50%) | 소형 치명타[d] | 치명타[e] | 발사 속도 | 재장전 속도 |
-30 금속 / 200 금속 | 8.1-9x10 (81-90) | 5.4-6x10 (54-60) | 2.7-3x10 (27-0) | 7.29-10.94~ 8.1-12.2x10 (72.9-109.4 ~ 81-122) | 16.2-18x10 (162-180) |
0.625초 (초당 1.6발) |
1초(최초) / 0.5초(연속) |
쏘면 오히려 금속이 충전되지만 맞추면 맞출 수록 금속이 더 빨려나가는 기이한 무장. 센트리가 조준한 목표에게는 90%의 피해만 입히는데 일반 센트리는 자체 딜링이 워낙 세기 때문에 10% 피해 감소가 별 의미가 없지만 엔지니어의 딜도 만만치 않게 중요한 전투 엔지니어의 무장으로는 영 좋지 않다. 때문에 전투 엔지니어보다는 금속이 무한히 충전된다는 점을 이용해 일반 농사 엔지니어로 굴려야 한다.
1.4. 폼슨 6000 - Pomson 6000
장점 |
탄약이 필요 없습니다. 투사체를 반사할 수 없습니다. 구조물 대상으로 피해량이 80% 증가합니다. 장탄수가 33% 증가합니다. 공격 속도가 28% 증가합니다. |
단점 |
적중 시 적의 은폐 에너지를 최대 20% 충전시킵니다. 적중 시 적의 메디 건 충전율을 최대 10% 충전시킵니다. 투사체를 발사합니다.[b] |
장탄수 | 최대 피해량 (120%) | 기본 피해량 (100%) | 최소 피해량 (53%) | 소형 치명타[d] | 치명타[e] | 구조물 피해 | 발사 속도 | 재장전 속도 |
8 / ∞ | 72 | 60 | 32 | 81-97 | 180 | 108 |
0.45초 (초당 2.22발) |
1.02초(최초) / 0.53초(연속) |
공격 속도가 빨라지고 장탄수도 늘어나기 때문에 DPS는 매우 높고 구조물 철거용으로도 매우 유용하지만 상대가 메딕이거나 스파이면 오히려 도와주는 꼴이니 주의.
1.5. 구조대원 - Rescue Ranger
장점 |
아군 구조물을 수리할 수 있는 특수한 발사체를 발사합니다. 장탄수가 33% 증가합니다. 주 무기 탄약수가 50% 증가합니다. 피해량이 33% 증가합니다. |
단점 |
투사체를 발사합니다.[11] 구조물을 들고 있는 동안 죽음의 표식이 새겨지며, 구조물을 내려놓은 후에도 3초간 지속됩니다. |
특징 |
[구조물 텔레포트] 우클릭을 통해 발동할 수 있습니다. 커서에 조준되어 있는 자신의 구조물을 100의 금속을 회복하여 옮길 수 있습니다. |
장탄수 | 최대 피해량 (150%) | 기본 피해량 (100%) | 최소 피해량 (50%) | 소형 치명타[d] | 치명타[e] | 발사 속도 | 재장전 속도 |
8 / 48 | 120 | 80 | 40 | 108-162 | 239 |
0.625초 (초당 1.6발) |
1초(최초) / 0.5초(연속) |
피해량이 증가하고 구조물을 옮길 때 오히려 금속을 회복한다! 단, 구조물을 들고 있을 때 죽음의 표식은 그대로니 조심. 그야말로 완벽한 농사 엔지 무기 겸 전투 엔지 무장.
1.6. 공황 공격(Panic Attack)
장점 |
탄환 한 발당 피해량이 20% 증가합니다. 연사 시 집탄률이 점차적으로 증가합니다. 서버 설정에 상관없이 고정된 탄 퍼짐을 보입니다. |
단점 |
발사되는 탄환 수가 50% 감소합니다. 본 무기는 드는 속도가 50% 감소합니다. |
장탄수 | 최대 피해량 (150%) | 기본 피해량 (100%) | 최소 피해량 (50%) | 소형 치명타[d] | 치명타[e] | 발사 속도 | 재장전 속도 |
6 / 32 | 10.8x5 (54) | 7.2x5 (36) | 3.6x5 (18) | 9.72-14.58x5 (48.6-72.9) | 21.6x5 (108) |
0.625초 (초당 1.6발) |
1초(최초) / 0.5초(연속) |
맞추면 맞출 수록 점점 집탄률이 늘어나지만 피해량이 절반만 들어가기 때문에 산탄총의 하위호환이다.
2. 보조 무기
2.1. 권총 - Pistol
장탄수 | 최대 피해량 (150%) | 기본 피해량 (100%) | 최소 피해량 (50%) | 소형 치명타[d] | 치명타[e] | 발사 속도 | 재장전 속도 |
12 / 200 | 22 | 15 | 8 | 20-30 | 45 |
0.17초 (초당 5.88발) |
1.25초 |
2.2. 원격 조련 장비 - Wrangler
장점 |
센트리 건을 직접 조종할 수 있습니다. 보호막이 씌워진 센트리 건을 수리할 때는 수리 효율과 탄약 공급량이 66% 증가합니다. |
단점 |
이 무기를 들고 있는 동안 센트리 건의 공격속도가 100% 감소합니다. 이 무기를 들고 있는 동안 센트리 건은 자동으로 조종되지 않습니다. 이 무기에서 다른 무기로 교체할 때 센트리 건이 3초간 작동을 정지합니다. 이 무기를 들고 있는 동안 센트리 건에게 보호막이 씌워져 센트리 건이 받는 피해량이 66% 증가하며, 무기를 교체한 후에도 3초간 지속됩니다. |
보호막이 씌워진 상태에선 치료 효율이 증가하지만 방어력이 대폭 깎이고 DPS도 낮아진다.
2.3. 합선기 - Short Circuit
장점 |
사용 시 금속 5를 회복합니다. 보조기능 사용 시 금속 65를 회복합니다. 탄약과 재장전이 필요 없습니다. 보조기능 : 적에게 피해를 입히고 투사체를 파괴하는 에너지 볼을 발사합니다. 피해량이 33% 감소합니다.[c] |
단점 |
공격 속도가 10% 감소합니다.[c] 무작위 치명타가 발생하지 않습니다. 이 무기를 들고 있는 동안 구조물을 이동할 수 없습니다. 특수 공격은 치명타 증진을 받을 수 없습니다.[20] |
(좌클릭)
장탄수 | 피해량 | 발사 속도 | ||
보유 장탄수 | 최대 장탄수 | 피해량 | 소형 치명타[d] | 치명타[22] |
-5 금속 / 200 금속 | 20 | 27 | 42 |
0.187초 (초당 5.35발) |
(우클릭)
장탄수 | 피해량 | 발사 속도 | ||
보유 장탄수 | 최대 장탄수 | 피해량 | 소형 치명타[23] | 치명타[e] |
-65 금속 / 200 금속 | 35 | 61 | 105 |
0.5초 (초당 2발) |
피해량이 증가한다고 해도 조금 높은 수준이라 의미가 없는데다 공속마저도 느려져서 전체적으론 권총보다 대미지 차이는 조금 높은 정도이다. 전투용으로는 영 좋지 않지만 합선기 자체가 전투용으로 드는 무장이 아니고 농사를 지키기 위해서 드는 무기인 만큼 농사 방어용으로 사용할 시 극강의 방어 능력을 자랑한다. 투사체를 모조리 지워버리는 우클릭이 오히려 금속을 채워주기 때문에 무한히 난사할 수 있게 되기 때문. 덕분에 합선기 하나로 엔지니어의 천적인 데모맨이 오히려 상성이 뒤바뀌어버린다.
3. 근접 무기
3.1. 렌치 - Wrench
공격간격 | 피해량 | |||
근접 | 소형 치명타 | 치명타 | ||
0.8초 (초당 1.25회) |
65 | 88 | 195 |
3.2. 총잡이 - Gunslinger
장점 | 적을 세 번 연속으로 타격할 경우, 마지막 공격은 반드시 치명타가 발생합니다. |
단점 |
최대 체력이 25 감소합니다. 무작위 치명타가 발생하지 않습니다. 센트리 건의 건설 속도가 150% 감소합니다. 일반 센트리 건이 소형 센트리 건으로 대체됩니다.[25] |
공격간격 | 피해량 | |||
근접 | 소형 치명타 | 치명타 | ||
0.8초 (초당 1.25회) |
65 | 88 | 195 |
체력이 100으로 시작하는데다 미니 센트리의 건설 속도가 대폭 느려진다! 세 번째 타격에 무조건 치명타는 건재하지만 나머지 단점들이 너무 강해 별 의미없는 장점. 전투 엔지니어를 하고 싶다면 차라리 구조물 타격 시 건설 속도 50% 증가가 달려있는 유레카 효과를 들고 최전선에서 1단계 센트리를 순식간에 짓고 싸우는 방식으로 하는 것이 훨씬 좋다.
3.3. 남부의 환영방식 - Southern Hospitality
장점 |
적중 시 적을 5초간 출혈 상태로 만듭니다. 장착 시 화염 피해로부터 받는 피해량이 20% 감소합니다. |
단점 | 무작위 치명타가 발생하지 않습니다. |
공격간격 | 피해량 | |||
근접 | 소형 치명타 | 치명타 | ||
0.8초 (초당 1.25회) |
65 | 88 | 195 |
출혈 | 피해량 | 작동 시간 | ||
기본 | 소형 치명타 | 공격 간격 | 출혈 지속 시간 | |
4 | 5.4 | 0.5초 | 5초 |
화염 취약이 내성으로 바뀌어 파이로에게 조금 더 강해진다.
3.4. 뾰족 렌치 - Jag
장점 |
피해량이 25% 증가합니다. 수리 효율이 20% 증가합니다. 구조물 상대로 피해량이 33% 증가합니다. |
단점 |
공격 속도가 15% 감소합니다. 구조물 타격 시 건설 속도가 30% 감소합니다. |
공격간격 | 피해량 | ||||
근접 | 소형 치명타 | 치명타 | 구조물 피해 | ||
0.92초 (초당 1.09회) |
81 | 110 | 244 | 86 |
피해량이 대폭 늘고 수리 효율도 좋아진다. 구조물 상대 피해량도 늘지만 여전히 두 방에 깨진다. 또한 건설 속도 증가율도 조금 효율이 떨어지는 것이 단점이며 공속도 느리다. 농사를 처음 지을 때보다는 농사를 다 짓고 나서야 빛을 발하는 무장이다.
3.5. 유레카 효과 - Eureka Effect
장점 |
구조물 타격 시 건설 속도가 50% 증가합니다. 탄약 상자와 디스펜서에서 얻는 금속의 양이 20% 증가합니다. |
단점 |
텔레포터 비용이 50% 증가합니다. 텔레포터 업그레이드 비용이 50% 증가합니다. |
특징 |
[순간이동] 우클릭 또는 재장전 키로 사용할 수 있습니다. 사용 시 기지 또는 텔레포터 출구를 선택해 그곳으로 순간이동합니다. |
공격간격 | 피해량 | |||
근접 | 소형 치명타 | 치명타 | ||
0.8초 (초당 1.25회) |
65 | 88 | 195 |
디스펜서, 탄약 상자를 통해 얻는 금속량이 늘고 건설 속도도 빨라지지만 텔레포터 건설 비용이 75로 늘어나며 업그레이드 비용이 무려 300으로 증가한다. 즉, 풀업 비용이 675로 크게 늘어난다![26]
[d]
소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.
[e]
치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
[d]
소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.
[e]
치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
[5]
피해량 1당 1씩 금속이 감소한다.
[d]
소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.
[e]
치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
[b]
[d]
소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.
[e]
치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
[11]
이것이 단점이라고 하긴 또 뭐한게, 원거리의 적을 상대로는 오히려 산탄총보다 좋다. 마침 이 모드에선 장탄량과 대미지도 크게 늘어나니 전투용으로 써먹을 때는 다른 산탄총들보다 좋다.
[d]
소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.
[e]
치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
[d]
소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.
[e]
치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
[d]
[e]
[c]
[c]
좌클릭 공격 한정.
[20]
우클릭 공격 한정.
[d]
소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.
[22]
합선기 좌클릭은 예외로 210%의 피해만 입힌다.
[23]
합선기 우클릭은 예외로 기본 피해량의 175%만큼 증가한다.
[e]
치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
[25]
설명은 단점으로 써 있지만, 사실 이것이 총잡이를 쓰는 진짜 이유라고 할 수 있다.
[26]
그나마 위도우메이커, 합선기 등 금속을 무한히 충전할 수 있는 무장들이 있고 기지로 순간이동하여 금속을 공수해 오는 것도 가능하기에 금속 부족에 시달릴 일은 없다. 단지 렌치를 굉장히 많이 두들겨야 할 뿐.