플레이어블 캐릭터 |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 전체 캐릭터 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
엘소드 대사 |
{{{#!folding 나이트 엠퍼러 라인 |
<tablebgcolor=#fff> 나이트 엠퍼러 라인 |
소드 나이트 ↓ |
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로드 나이트 ↓ |
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초월: 로드 나이트 ↓ |
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나이트 엠퍼러 |
- 룬 마스터 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#F66D5A>
룬 마스터 라인 ||
매직 나이트
↓룬 슬레이어
↓초월: 룬 슬레이어
↓룬 마스터
- 임모탈 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#820A0A>
임모탈 라인 ||
시스 나이트
↓인피니티 소드
↓초월: 인피니티 소드
↓임모탈
- 제네시스 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#F08080>
제네시스 라인 ||
루트 나이트
↓세크리드 템플러
↓초월: 세크리드 템플러
↓제네시스
아이샤 대사 |
{{{#!folding 에테르 세이지 라인 |
에테르 세이지 라인 |
하이 매지션 ↓ |
||
엘리멘탈 마스터 ↓ |
||
초월: 엘리멘탈 마스터 ↓ |
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에테르 세이지 |
- 오즈 소서러 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#7511B7>
오즈 소서러 라인 ||
다크 매지션
↓보이드 프린세스
↓초월: 보이드 프린세스
↓오즈 소서러
- 메타모르피 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#FF00FF>
메타모르피 라인 ||
배틀 매지션
↓디멘션 위치
↓초월: 디멘션 위치
↓메타모르피
- 로드 아조트 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#A97BFF>
로드 아조트 라인 ||
위즈 매지션
↓미스틱 알케미스트
↓초월: 미스틱 알케미스트
↓로드 아조트
레나 대사 |
{{{#!folding 아네모스 라인 |
아네모스 라인 |
컴벳 레인저 ↓ |
||
윈드 스니커 ↓ |
||
초월: 윈드 스니커 ↓ |
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아네모스 |
- 데이브레이커 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=PaleGreen>
데이브레이커 라인 ||
스나이핑 레인저
↓그랜드 아처
↓초월: 그랜드 아처
↓데이브레이커
- 트와일라잇 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#2B886E>
트와일라잇 라인 ||
트래핑 레인저
↓나이트 와처
↓초월: 나이트 와처
↓트와일라잇
- 프로피티스 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#4FBE65>
프로피티스 라인 ||
포에틱 레인저
↓테일 스피너
↓초월: 테일 스피너
↓프로피티스
레이븐 대사 |
{{{#!folding 퓨리어스 블레이드 라인 |
퓨리어스 블레이드 라인 |
소드 테이커 ↓ |
||
블레이드 마스터 ↓ |
||
초월: 블레이드 마스터 ↓ |
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퓨리어스 블레이드 |
- 레이지 하츠 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#A9A9A9>
레이지 하츠 라인 ||
오버 테이커
↓레크리스 피스트
↓초월: 레크리스 피스트
↓레이지 하츠
- 노바 임퍼레이터 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#747474>
노바 임퍼레이터 라인 ||
웨폰 테이커
↓베테랑 커멘더
↓초월: 베테랑 커멘더
↓노바 임퍼레이터
- 레버넌트 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#242424>
레버넌트 라인 ||
베놈 테이커
↓뮤턴트 리퍼
↓초월: 뮤턴트 리퍼
↓레버넌트
이브 대사 |
{{{#!folding 코드: 얼티메이트 라인 |
코드: 얼티메이트 라인 |
코드: 엑조틱 ↓ |
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코드: 네메시스 ↓ |
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초월: 코드: 네메시스 ↓ |
||
코드: 얼티메이트 |
- 코드: 에센시아 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#FFC0CB>
코드: 에센시아 라인 ||
코드: 아키텍처
↓코드: 엠프레스
↓초월: 코드: 엠프레스
↓코드: 에센시아
- 코드: 사리엘 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#DE8EB5>
코드: 사리엘 라인 ||
코드: 일렉트라
↓코드: 배틀세라프
↓초월: 코드: 배틀세라프
↓코드: 사리엘
- 코드: 안티테제 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#B4045F>
코드: 안티테제 라인 ||
코드: 언노운
↓코드: 페일리스
↓초월: 코드: 페일리스
↓코드: 안티테제
청 대사 |
{{{#!folding 코멧 크루세이더 라인 |
코멧 크루세이더 라인 |
퓨리 가디언 ↓ |
||
아이언 팔라딘 ↓ |
||
초월: 아이언 팔라딘 ↓ |
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코멧 크루세이더 |
- 페이탈 팬텀 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#3e90b2>
페이탈 팬텀 라인 ||
슈팅 가디언
↓데들리 체이서
↓초월: 데들리 체이서
↓페이탈 팬텀
- 센츄리온 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#63B0F8>
센츄리온 라인 ||
쉘링 가디언
↓택티컬 트루퍼
↓초월: 택티컬 트루퍼
↓센츄리온
- 디우스 아에르 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#84ECF4>
디우스 아에르 라인 ||
코르 가디언
↓디바인 파네스
↓초월: 디바인 파네스
↓디우스 아에르
아라 대사 |
{{{#!folding 비천 라인 |
비천 라인 |
소선 ↓ |
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제천 ↓ |
||
초월: 제천 ↓ |
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비천 |
||
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엘리시스 대사 |
{{{#!folding 엠파이어 소드 라인 |
엠파이어 소드 라인 |
세이버 나이트 ↓ |
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그랜드 마스터 ↓ |
||
초월: 그랜드 마스터 ↓ |
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엠파이어 소드 |
- 플레임 로드 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#F04B13>
플레임 로드 라인 ||
파이로 나이트
↓블레이징 하트
↓초월: 블레이징 하트
↓플레임 로드
- 블러디 퀸 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#5F0003>
블러디 퀸 라인 ||
다크 나이트
↓크림슨 어벤저
↓초월: 크림슨 어벤저
↓블러디 퀸
- 아드레스티아 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#41DADF>
아드레스티아 라인 ||
소어나이트
↓파트로나
↓초월: 파트로나
↓아드레스티아
애드 대사 |
{{{#!folding 둠 브링어 라인 |
둠 브링어 라인 |
사이킥 트레이서 ↓ |
||
루나틱 사이커 ↓ |
||
초월: 루나틱 사이커 ↓ |
||
둠 브링어 |
- 도미네이터 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#c7acff>
도미네이터 라인 ||
아크 트레이서
↓마스터마인드
↓초월: 마스터마인드
↓도미네이터
- 매드 패러독스 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#671F8E>
매드 패러독스 라인 ||
타임 트레이서
↓디아볼릭 에스퍼
↓초월: 디아볼릭 에스퍼
↓매드 패러독스
- 오버마인드 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#63B6F0>
오버마인드 라인 ||
어펙트 트레이서
↓디셈블러
↓초월: 디셈블러
↓오버마인드
루시엘 대사 |
{{{#!folding 카타스트로피 라인 |
카타스트로피 라인 |
킬리아크 / 시엘 ↓ |
||
킬리아크 / 드레드로드 ↓ |
||
초월: 킬리아크 / 드레드로드 ↓ |
||
카타스트로피 (티모리아 / 어비셔) |
파일:Icon_-_Innocent.png
- 이노센트 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#4169E1>
이노센트 라인 ||
루 / 로열 가드
↓노블레스 / 로열 가드
↓초월: 노블레스 / 로열 가드
↓이노센트
(이슈타르 / 슈발리에)
- 디앙겔리온 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#170B5E>
디앙겔리온 라인 ||
디아블라 / 시엘
↓디아블라 / 데모니오
↓초월: 디아블라 / 데모니오
↓디앙겔리온
(이블리스 / 아눌라르)
- 데메르시오 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#8F9BFD>
데메르시오 라인 ||
엠프티니스 / 시엘
↓엠프티니스 / 터비스
↓초월: 엠프티니스 / 터비스
↓데메르시오
(니힐리다 / 티란누스)
로제 대사 |
{{{#!folding 템페스트 버스터 라인 |
템페스트 버스터 라인 |
헤비 베럴 ↓ |
||
스톰 트루퍼 ↓ |
||
초월: 스톰 트루퍼 ↓ |
||
템페스트 버스터 |
- 블랙 매서커 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#a70000>
블랙 매서커 라인 ||
블러디아
↓크림슨 로제
↓초월: 크림슨 로제
↓블랙 매서커
||
- 프라임 오퍼레이터 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#4682B4>
프라임 오퍼레이터 라인 ||
메탈 하트
↓옵티머스
↓초월: 옵티머스
↓프라임 오퍼레이터
아인 대사 |
{{{#!folding 리히터 라인 |
리히터 라인 |
롭티: 익스큐터 ↓ |
||
아메 서머터지 ↓ |
||
초월: 아메 서머터지 ↓ |
||
리히터 |
- 블루헨 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#7FFFD4>
블루헨 라인 ||
롭티: 엔파서
↓에브루헨 아모치온
↓초월: 에브루헨 아모치온
↓블루헨
- 헤르셔 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#008080>
헤르셔 라인 ||
롭티: 원더러
↓아포스타시아
↓초월: 아포스타시아
↓헤르셔
- 비고트 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#4133D9>
비고트 라인 ||
롭티: 슈라이어
↓샤츠 레프리제
↓초월: 샤츠 레프리제
↓비고트
라비 대사 |
{{{#!folding 이터니티 위너 라인 |
이터니티 위너 라인 |
스파키 차일드 ↓ |
||
럼블 펌 ↓ |
||
초월: 럼블 펌 ↓ |
||
이터니티 위너 |
- 라디언트 소울 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#FF69B4>
라디언트 소울 라인 ||
트윙클 차일드
↓샤이닝 로만티카
↓초월: 샤이닝 로만티카
↓라디언트 소울
- 니샤 라비린스 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#212795>
니샤 라비린스 라인 ||
러스티 차일드
↓데이드리머
↓초월: 데이드리머
↓니샤 라비린스
- 트윈즈 피카로 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#B023BF>
트윈즈 피카로 라인 ||
러프 차일드
↓펑키 포핏
↓초월: 펑키 포핏
↓트윈즈 피카로
노아 대사 |
{{{#!folding 리버레이터 라인 |
리버레이터 라인 |
세컨드 리벤저 ↓ |
||
사일런트 섀도우 ↓ |
||
초월: 사일런트 섀도우 ↓ |
||
리버레이터 |
- 셀레스티아 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#191970>
셀레스티아 라인 ||
세컨드 셀렉션
↓스텔라 캐스터
↓초월: 스텔라 캐스터
↓셀레스티아
- 닉스 피에타 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#B0C4DE>
닉스 피에타 라인 ||
세컨드 그리프
↓페일 필그림
↓초월: 페일 필그림
↓닉스 피에타
- 모르페우스 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#B40431>
모르페우스 라인 ||
세컨드 디젝션
↓헤이지 딜루전
↓초월: 헤이지 딜루전
↓모르페우스
리티아 대사 |
{{{#!folding 젬블리스 라인 |
젬블리스 라인 |
포텐 파인더 ↓ |
||
마이티 마이너 ↓ |
||
초월: 마이티 마이너 ↓ |
||
젬블리스 |
- 애버리스 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#00FF7F>
애버리스 라인 ||
포춘 파인더
↓그리디 원더
↓초월: 그리디 원더
↓애버리스
- 아클리스 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#0B6121>
아클리스 라인 ||
패스 파인더
↓리마 클라비스
↓초월: 리마 클라비스
↓아클리스
- 미스치프 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#DF0174>
미스치프 라인 ||
트릭 파인더
↓시니컬 스니어
↓초월: 시니컬 스니어
↓미스치프
관련 정보 |
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The Twisted Tracer, Add.[1] 온라인 게임 《 엘소드》의 등장인물. 성우는[기준-성우] 정재헌(한국판) / 키무라 료헤이(일본판) / 브라이스 패픈브룩(미국판) / Tim Kreuer (독일판)
인게임 내 대표 일러스트들 | |
스탠딩 그래픽 (SCG) | |
기본 일러스트 | 대표 아이콘[3] |
- 본 문서에 삽입된 모든 일러스트들의 출처는 엘소드 공식 홈페이지 겔러리과 공식 블로그 그리고 엘소드 및 KOG 공식 트위터이며, 그 외의 경우는 출처를 따로 표기합니다.
1. 소개
관련 아트워크 (기본 스킬컷인 제외) | |||
공개 포스터 | NDC에서 소개된 콘셉트아트 | ||
옆모습 by 즉흥환상 | 후드 by 즉흥환상 | ||
여행을 시작하는 모험가 스킬컷인 by 문어인간 | 프로모션 ver. 인터네셔널 | ||
SD 전신 ver. | SD 일러스트 | ||
프로필[기준-프로필] - 에드워드 그레노어 | |||
종족 |
<colbgcolor=#fff,#1c1d1f>인간(데브리안[5], 나소드 룰러) |
||
성별 | 남성 | ||
기본 무기 | 다이너모 | ||
나이[7] |
16(기본) 18(1차) 19(2차) 21(3차) |
||
키 |
168cm(기본) 176cm(1차, 전직 공용) 180cm(2차, 전직 공용) 182cm로 추정(3차, 전직 공용) |
||
몸무게 |
52(기본) 58, 58, 56, ??(1차: 사트, 아트, 타트, 어트) 72, 65, 59, ??(2차: 루사, 마마, 디에, 디셈) ??, ??, ??, ??(3차: 둠브, 도미, 매패, 오버) |
||
혈액형 | AB | ||
생일 | 1월 2일 | ||
상징색 | 연보라[8] (나무위키 내에서의 테이블 사용 색상 이름은 ' MediumPurple ') | ||
특징 | 반항적인 천재 공학소년이자 '나소드'의 천적인 '나소드 룰러'로 등장한다. 자신이 만든 기계 병기 '나소드 다이너모'를 이용해 근거리와 원거리를 자유자재로 오가는 폭넓은 스킬을 갖추고, 다른 캐릭터보다 유연하고 강력한 공격력을 구사한다. | ||
성격 | 천재적인 두뇌의 소유자로, 나소드 연구에 관한 일이라면 물불을 가리지 않는 매드사이언티스트. | ||
출시일 | 2013년 12월 19일 |
애드 라고 불러. 내 옆에 떠다니는 이 다이너모들만 있으면… 불가능? 흥! 그런건 없어. 다이너모 이 망할 고철덩어리!!!
캐릭터 생성창에서 나오는 전직별 설명 스크립트.
엘소드의 아홉 번째 플레이어블 캐릭터이다. 종족은 인간, 직업 담당은 공학자다.
2. 플레이 성향
전반적으로 커맨드 데미지는 약하지만 유틸리티는 괜찮은 편이며, 커맨드가 약한 만큼 스킬들의 데미지가 강한 편이다.다이너모를 통해 이단 점프와 공중 체류가 가능하다. 이를 응용한 고지대 점프 역시 가능해 Y축 기동력으로는 전 캐릭 톱을 찍는 캐릭터.
아래의 특수 시스템과 연관되는 점으로, 각성구슬을 사용하면 지정된 시간 동안 각성 상태가 유지되는 다른 캐릭터들과는 달리 애드는 각성 지속시간이 딱히 없으며 각성과 비각성 상태 유지가 자유롭다. 단, 재각성을 위해서는 5초의 쿨타임이 존재한다.
엄밀히 말하자면 DP가 없으면 각성 상태 유지가 안 되고, 스킬을 아예 못 쓰는 경우가 많아 DP를 충전하기 위해 비각성 상태를 가끔 켜주는 것. 다른 캐릭터들은 한 번 각성하면 지속 시간 동안은 신경 끄고 플레이할 수 있지만 애드는 그런 거 없고 내내 DP 관리하느라 손이 바쁘다.
2.1. DP(다이너모 포인트)
DP는 다른 캐릭터의 각성 게이지에 해당하며, 이 시스템을 통해 애드는 다른 캐릭터들과는 달리 차별화된 각성 시스템을 가지고 있다.
- DP(다이너모 포인트)
- DP의 총 수치는 400이며, 비각성 상태에서 타격 또는 피격 시 게이지를 충전한다.
- DP는 일부 'DP 소모 스킬'에 사용되며, 'DP 회복 스킬'로 회복할 수 있다.
- 던전에서는 각성 중 DP가 초당 5씩 자동 회복된다.
- 각성 중 커맨드 공격 시 DP가 감소한다.
- 강제 각성(각성 비약, FEVER 발동, 빼꼼 양파 등) 효과 발동 시 각성이 발동하지 않고 DP를 회복한다.
- 각성 중 'DP 소모 스킬'은 DP를 20%만 소모하게 바뀌며, 'DP 회복 스킬'은 DP를 회복하지 않게 된다.
- 캐릭터 스탯 중 '각성 충전 속도 증가'는 'DP 회복량 증가'로, '각성 지속 시간 증가'는 'DP 소모량 감소' 효과로 변경된다.
- 각성
- DP가 100 이상일 때 DP 50을 소모해 각성할 수 있다.
- 각성 시 타임 스탑이 걸리지 않는 대신, 주변으로 충격파가 전개되어 적에게 경직을 주고 마법 공격력의 300% 데미지를 입힌다.
- 각성 시간이 제한되지 않아 상시 유지할 수 있고, 각성키를 다시 누르면 바로 비각성 상태로 전환이 가능하다. 다시 각성을 하려면 5초의 쿨타임이 있다.
- 각성 중 모든 공격 데미지가 20% 증가하며, 1차 전직 후 '나소드 아머 커맨드'를 사용할 수 있게 된다.
- 나소드 아머 커맨드
- 각성 중 특정 커맨드나 스킬 사용 후 나소드 아머 커맨드로 연계할 수 있다.
- 나소드 아머 커맨드 공격력은 물리 공격력 + 마법 공격력 합친 값의 평균 수치를 기반으로 하며 다운수치가 존재하지 않는다.
- 나소드 아머 커맨드 사용 도중에 피격되면 DP를 소모해 1회 데미지를 0으로 만드는 '나소드 배리어'를 펼친다. 다만 연타 공격은 첫 타격에만 반응하고 나머지 타격은 데미지가 들어오며, 기절처럼 행동불가 디버프나 강경직 공격에는 카운터를 발동하지 못한다.
2.2. 다이너모 변이포인트
변이포인트는 DP와는 다른 또 다른 고유 자원으로, 캐릭터 UI의 바로 밑의 6개의 칸에 하나씩 표시된다.
- 스킬을 사용하지 않으면 5초마다(대전 10초마다) 변이 포인트를 1개씩 회복한다.
- 각성 시 변이포인트를 즉시 6개 회복한다.
- 변이포인트는 각성 중 일부 스킬에 사용되어 스킬을 강화시킨다.
3. 자세한 설정
엘 수색대 합류 시점은 하멜 지역의 고대 수로.
나소드 공학도라는 설정에서 보이듯 이브의 페어 캐릭터였으나, 케미 푸드 간담회에서 페어 캐릭터가 아니라고 밝혔다. 자신이 만든 나소드 병기 ‘나소드 다이너모’를 이용해 근거리와 원거리를 오가는 폭넓은 공격 스타일이 특징이다. 기존의 물공 남캐와 마공 여캐의 특성을 반쯤 섞어놓은 듯한 스타일의 캐릭터. 본체를 보조하는 보조무장(나소드 기어/나소드 다이너모)를 이용하며 전기장을 주력으로 사용하는 설정부터 이브와 비슷한 요소가 많지만, 그래도 대놓고 성별 바꾸기(…) 소리를 들을 정도로 플레이 스타일이 90% 흡사하던 엘소드 - 엘리시스 페어보다는 훨씬 개성적인 플레이 스타일을 지녔다.
엘소드 공식 블로그에 첨부파일로 올라온 목소리를 들어보면
엘소드 설정 과도기(…) 시절에 나온 탓인지 애드는 기본 설정마저 조금씩 구멍이 있거나 다른 해석이 보이는 엘소드 캐릭터 중에서도 매개체마다 선보여지는 기본 설정의 차이가 상당히 심했다.
일단 캐릭터 소개글에서는 실험이 문제되어 멸족당했다고 나오지만, 캐릭터 생성 시 나오는 프롤로그에 따르면 어린 시절 전쟁에 휘말려 고아가 되었다고 한다.[9] 어느 쪽이건 간에 마을의 유일한 생존자였던 애드는 노예로 팔려가게 되지만, 추적자로부터 도망치던 중 절벽에서 떨어진다. 정신이 들고 보니 깨어난 곳은 고대 나소드에 관한 방대한 지식이 보존된 장소였고,[10] 애드는 무언가에 홀린 듯 그곳에 머물며 더 강한 '힘'을 추구하면서 지식을 쌓아가게 된다. 이후 과거의 시간으로 돌아갈 방법을 갈구하게 되고[11] 엘더 마을의 영주 월리와 모종의 계약을 맺어 나소드에 관한 연구를 계속하던 중, ' 흥미로운 실험체'의 존재를 알게 되고 사로잡혀 있던 월리에게 '계약 파기'를 선언한다.
애드에 대한 정보가 공개되자, 많은 유저들은 월리의 배후에서 나소드 관련 기술을 제공해주던 나소드 전문가나 알테라 코어의 데이터를 변경한 장본인이 애드가 아니냐는 예상을 했다. 하지만 월리의 배후 제공자는 애드가 나오기 전부터 다른 인물로 밝혀진지 오래고 코어의 데이터 변경 또한 애드가 월리로 부터 코어에 대한 정보를 처음 듣는 것으로 밝혀져 부정되었다.[12] 애드가 알테라 코어에 도착했을 때는 이미 코어가 무너지고 있던 상태였고, 애드는 그 와중에 비행선의 신호를 따라 월리를 찾아낸다. 그러나 월리가 먼저 코어의 암호를 해독하고 있었고, 그것을 본 애드는 '계약 파기'를 선언하며 비행선의 탈출선을 부숴버린다.
전체적으로 종합해 보면, 월리는 알테라 코어의 킹 나소드에게 기술을 제공받고 엘을 넘겨주다가 엘소드 일행에게 쫓겨 비공정에서 킹 나소드에게 배반 당해 비공정에서 떨어져 추락했고,[13] 애드는 나소드에 대해 조사하던 중, 월리에 대한 소문을 듣고 월리를 쫓아가다가 추락하는 월리를 구해주고 코어에 대한 정보를 듣고 코어로 향했지만, 애드가 도착했을 땐 이미 엘소드 일행에게 코어가 박살된 상태였다. 이후 애드는 잔해에서 남은 데이터를 조사하다가 이브를 보게 되고 바로 월리를 버린다.[14][15]
그리고 애드는 이브의 흔적을 쫓아 벨더의 전장터에 도착하게 된다. 벨더 탈환군을 이용하여 마족의 방해를 뚫고 이브의 흔적을 조사하던 중, 벨더 남쪽 게이트 전후로 오히려 정체불명의 나소드 에너지 신호를 조사하던 이브가 애드를 찾아내면서 드디어 애드와 이브가 마주치게 된다.[16] 하지만 곧바로 다른 일행들이 이브를 쫓아왔고, 애드는 다음을 기약하며 물러선다.
이후 한발 늦게 일행을 쫓아 하멜에 들어서는데, 고대 수로에서 나소드 무력화 장치를 사용한 콘라드로 인해 이브가 위험해지자 끼어든다.[17][18] 그 직후 이브의 코드를 취하려 한 듯 싶지만 이번에도 때마침 일행이 도착하면서 무산된다. 그러나 일행은 애드가 이브를 구해주었다고 착각하게 되어 이를 계기로 일행에 합류하게 된다.[19] 그리고 고대 수로 중심부 클리어 대사를 확인해보면 아예 이브를 계속 지켜보면서 전투 데이터를 모으고 있어 보인다. 근데 에픽 퀘스트에서 가면 갈수록 애드가 이브에게 버로우 당하는 장면이 점점 늘어가고 있다.
나소드에 대해서 상당한 지적 호기심을 가진 공학 덕후이다보니 나소드가 주로 등장하는 지역인 알테라, 아틀라스-엘리시온 지역에서 비중이 많다. 또한 유령을 무서워하는 듯하다. 바니미르 에픽에서도 홍염의 영혼을 보고 유령이냐며 무서워하는 아이샤에게 저게 어딜 봐서 유령이냐며 벌벌 떨면서(…) 반박하기도 했고, 프뤼나움 에픽에서도 아에기르프의 혼이 독백하는 목소리를 듣고 귀신인가 싶어서 아이샤랑 쌍으로 벌벌 떨었다.
그리고 시점은 불명이지만 추가된 던전에 따르면 알테라 지역에서 아포칼립스 Type-보이드를 제작하지만, 실험이 실패하여 아포칼립스가 폭주한다.[20]
애드 쪽에서의 엘 수색대원들 관계표가 애드가 나온 후에 얼마 되지 않아서 나왔었는데, 이 표가 진지하고 냉혈함을 강조한 애드의 콘셉트과 완전히 맞지 않아서 논란이 많았다.
루시엘 추가 기념으로 런칭된 엘타입에서 오래된 관계도에서 지난 새로운 관계도가 공개되었다. 장난스러운 설정으로 논란이 됐던 이전의 관계도와 달리 제대로 된 첫 공식 관계도다. 이 관계도 시점으로는[21] 애드는 아직 자신의 진짜 목적을 들키지 않아서 그런지 의외로 팬들의 예상보다 긍정적으로 평가되고 있다.
하지만 엘소드의 '스토커' 같다는 말이나,[22] 이브의 '무례한 시선'이라는 부정적인 감정, '꿰뚫어 보는 시선'으로 애드 스스로 꺼린다는 아라가 "무슨 감정인지 알 수 있다."라는 발언[23][24]로 봐서는 적어도 이브에 대해서는 여러 의미로 상당히 안 좋은 목적을 지녔음을 알 사람은 느끼고 있는 듯하다.
이 관계도 이후에 게임에 등장한 에픽 스토리를 보면 보면 애드가 수상하다는 걸 대부분 눈치 챈 듯한 느낌이 난다. 전투를 하는 이브를 쳐다보는 애드를 본 아이샤는 애드가 이브를 째려보는게 수상하다며 좀 무섭다고 말하고, 이브가 청에게 애드를 조심하라고 말하자 청은 이브가 제일 위험하다고 말한다. 그렇지만 스토리상 몇 년간 고된 일을 함께 했던 만큼 시간이 지나면서 성격만 나쁠 뿐 의지할 수 있는 동료로 변한 것으로 보인다.
물론 애드 성격상 자기주장이 강한 다른 멤버들과는 의견 충돌이 잦은 편인데, 엘소드 하고는 다투는 빈도가 가장 많고, 엘리시스는 다투기까진 아니고 엘리시스의 말에 짜증이나 싫증을 내는 경우가 많다. 루는 애드가 먼저 시비를 걸면 루가 화를 내는 전개고, 아인과는 겉으론 그냥 서로 무시하는 관계이지만 애드에게 있어서 아인은 최대의 경계대상으로 취급하고 있다. 비록 서로 눈감아주고 있지만, 애드는 아인의 위화감을 가장 먼저 눈치챈 인물이고, 애드의 기술력 자체가 아인의 존재를 위협할 정도로 상당하기 때문이다.
3.1. 게임 내 작중행적, 개인 스토리
※ 공식 '기본' 매개체인 게임 내 에픽 스토리에서의 캐릭터의 작중 행적과 개인 퀘스트 스토리를 적어주세요. 예외적으로 게임 개인 스토리와 연결되는 공식 웹툰 [동행] 스토리도 이 문단에 적습니다.
애드 공식 웹툰에 따르면 본명은 에드워드 그레노어인데, 에드워드가 애드가 된 이유는 나소드[26]가 사용자 이름을 등록해 달라길래 에드워드 그레노어라는 이름을 댔더니 자기 맘대로 애드로 입력해버렸기 때문이다.
사실 애드는 자신의 아버지의 손으로 그레노어 가문을 지키기 위한 파괴병기로 개조될 예정이었다.[27] 그러나 애드의 어머니가 애드의 안전을 위해 프로그램을 조작해서 애드가 300년 후로 시간여행를 하게 된 사실이 드러난다. 진실을 알게 된 애드는 아버지의 만행에 분노하며 과거로 돌아가려 하며, 만일 과거로 돌아가게 되면 가장 먼저 자신의 아버지를 죽일 확률이 매우 크다.
일단은 엘 수색대와 함께하고 있지만, 나름대로 배신 플래그를 가지고 있는 캐릭터이기도 하다. 엘의 회랑 클리어 시 애드는 아무 말도 하지 않고 회랑을 빠져나오는데, 애드는 엘소드를 구하기 위해 자신의 유일한 목적이었던 시간이동을 반쯤 포기한 상태[28]인 데다가, 설령 시간이동을 계속해서 연구한다 하더라도 이브의 코어가 아닌 다른 대체제를 찾게 될 가능성이 점점 커지면서 애드가 엘 수색대에 있어야 할 이유가 없어져버렸다. 거기에 엘리아노드에서 애드와 연관이 있는 헤니르 교단[29]이 나옴에 따라 그 가능성은 점점 커지고 있다. 그러나 엘의 탑 방어전 이후, 엘 수색대가 마계로 가기로 결정하자 다시 한 번 과거로 돌아갈 에너지를 갈구하게 되는데, 이때 본인 스스로 무슨 수를 써서라도 그 에너지를 얻겠다고 다짐한다.[30] 그래서 마계에서 엘 수색대와 마찰이 일어날 것으로 예상된다.[31]
후에 결국에는 리더인 엘소드와 말싸움을 하게 되면서 서서히 갈등이 생기기 시작했다. 아래는 리고모르에서 엘리아노드로 돌아온 직후 벌어진 말싸움 전문.
엘소드: 애드! 왜, 왜 멋대로 포탈을 작동시킨 거야?! 상황을 타개할 방법이라고만 했잖아! 아무것도 해결되지 않았는데… 이렇게 돌아오게 될 줄 알았으면 난 반대했을 거야!
애드: 웃기지 마.
엘소드: 뭐?
애드: 해결? 그런 게 가능할거라 생각했으면 검증되지도 않은 포탈을 억지로 작동시킬 필요도 없었어. 한심하긴.
엘소드: 그래서 다른 사람들을 놔 두고 온 게 최선이었다는 거야?!
애드: 그 녀석이 부탁한 거였다. 마지막에 했던 말, 저 마족 애송이라면 들었을 텐데?[32]
루: …
애드: 그 상황에서 우리가 할 수 있는 일은 아무것도 없었어.
엘소드: 무슨 소리야! 베르드만 쓰러뜨렸다면…!
애드: 아직도 주제 파악이 안 되나? 넌 그 녀석한테 형편없이 당했어![33] 네 녀석을 믿고 거기 있었으면 우린 모두 죽었을 거다! 고집 부리지 말고 가끔은 현실을 좀 직시해!
엘리시스: 애드의 판단 덕에 우리가 늦지 않게 후퇴할 수 있었던 건 맞아. 하지만 나머지 두 사람을 두고 온 건 영 마음에 걸리는걸…
아라: …그 세 분이 무사할지 걱정이옵니다.
애드: 너희들, 머리가 단단히 돈 것 아냐? 언제부터 그 녀석들을 동료씩이나 취급해 줬지? 네 녀석 말대로 엘리오스를 침공한 마족이잖아? 만난 지 얼마 되지도 않은 녀석들을 신뢰까지 해 주고, 대단한 성인군자들 납셨군.
엘소드: 뭐? 그 말 진심이야?!
아이샤: 그만해! 지금은 이러고 있을 때가 아니야. 부상자들이 있잖아…
레이븐: 아이샤 말이 맞아. 일단 진정하고, 이야기는 나중으로 미루자. 그렇게 흥분해선 될 일도 안 되겠어.
애드: 웃기지 마.
엘소드: 뭐?
애드: 해결? 그런 게 가능할거라 생각했으면 검증되지도 않은 포탈을 억지로 작동시킬 필요도 없었어. 한심하긴.
엘소드: 그래서 다른 사람들을 놔 두고 온 게 최선이었다는 거야?!
애드: 그 녀석이 부탁한 거였다. 마지막에 했던 말, 저 마족 애송이라면 들었을 텐데?[32]
루: …
애드: 그 상황에서 우리가 할 수 있는 일은 아무것도 없었어.
엘소드: 무슨 소리야! 베르드만 쓰러뜨렸다면…!
애드: 아직도 주제 파악이 안 되나? 넌 그 녀석한테 형편없이 당했어![33] 네 녀석을 믿고 거기 있었으면 우린 모두 죽었을 거다! 고집 부리지 말고 가끔은 현실을 좀 직시해!
엘리시스: 애드의 판단 덕에 우리가 늦지 않게 후퇴할 수 있었던 건 맞아. 하지만 나머지 두 사람을 두고 온 건 영 마음에 걸리는걸…
아라: …그 세 분이 무사할지 걱정이옵니다.
애드: 너희들, 머리가 단단히 돈 것 아냐? 언제부터 그 녀석들을 동료씩이나 취급해 줬지? 네 녀석 말대로 엘리오스를 침공한 마족이잖아? 만난 지 얼마 되지도 않은 녀석들을 신뢰까지 해 주고, 대단한 성인군자들 납셨군.
엘소드: 뭐? 그 말 진심이야?!
아이샤: 그만해! 지금은 이러고 있을 때가 아니야. 부상자들이 있잖아…
레이븐: 아이샤 말이 맞아. 일단 진정하고, 이야기는 나중으로 미루자. 그렇게 흥분해선 될 일도 안 되겠어.
이 이후로도 엘소드와 애드는 냉랭한 분위기를 유지한다. 애드가 엘리시온에 볼 일이 있다는 말에 엘소드도 따라나서자 애드가 "내가 가는 게 영 못 미더워서 그러냐?"고 시비를 걸 정도. 엘소드는 아인의 상태가 걱정되기도 하고,[34] 본인도 개인적인 용무가 있어서일 뿐이라고 하긴 했지만…
그러나 마스터 클래스 퀘스트에서 아드리안이 애드의 목적에 협력하여 주겠다고 하였음에도 엘 수색대의 일을 먼저 끝낸 뒤 자신의 힘으로 과거에 돌아가겠다며 거절한다.[35] 그 후 엘소드와도 서로 잘못한 점을 인정하고 화해한다.
그런데, 심연 에픽 마지막에 멀찍이서 엘 수색대를 주시하고 있던 '릴리스'라는 헤니르 교단 측의 나소드가 애드의 어머니 그레이스와 매우 흡사한 외모와 목소리를 가진 것이 확인되었는데, 이 때문에 본래 애드에게 가야 할 파괴병기화 프로그램이 그레이스에게 가면서 그레이스가 지금의 릴리스로 개조된 것이 아니냐는 추측이 나오고 있다. 만약 이 추측이 맞다면 애드는 상상도 할 수 없을 정도로 크나큰 정신적 충격을 받는 셈이며, 최악의 경우 어머니를 자기 손으로 보내야 하는 상황에 직면할 가능성마저 생겼다.
결국 모나테라에서 릴리스와 조우했으며 예상대로 엄청난 충격을 받은 모습을 보였고 어떤 자식이 널 만들었냐며 분노하였다. 그 뿐만 아니라 혈육으로 추정되는 교단 프리드리히와 마주치는 등 여러가지 애드에게 큰 사건이 한꺼번에 몰려와 크게 혼란에 빠지고 만다.
3.2. 그 외 미디어
※ 위에서 명시한 게임내 스토리를 제외한 모든 미디어: 엘 매거진, 애니메이션, 코믹스, 소설 관련은 여기다가 적습니다.
4. 그 외
PV 애니메이션이 제작되어 공개되었다. 이전 캐릭 터들 역시 PV 애니메이션이 있었지만, 3D 애니메이션이었던데다 일러스트로 절반을 때웠는데 애드의 애니메이션은 일본 프로모션 애니메이션 이후 한국 쪽 최초의 100% 2D 애니메이션 PV라는 점이 특이하다.
그러나 이 PV는 다른 방면으로 악명이 높은데 바로 PV 시작 부분에 있는 지지직 소음 때문이다. 게임 시작 시 이 PV가 나왔는데, 문제는 이 소음이 게임을 시작할 때마다 나왔기 때문에 저 귀에 거슬리는 소리를 억지로 들어야 했다. 특히 이 영상은 다음 캐릭터인 루시엘이 나온 2014년 12월 12일까지 유지되어서 1년에 가까운 359일 내내 나온 '광고로 인해 애드 안티가 될 지경'에 이르겠다는 소리가 나왔을 정도다. 이에 대해 한 유저가 동영상 삭제 여부를 문의했으나 동영상 삭제에 대해서는 논의가 필요한 상황이라는 이유로 1년이 지날 때까지 변함없었다. 거기다 초기에는 인트로 영상이 추가된지 6개월 하고도 1주일이 되던 패치날, ESC 키로 인트로를 종료시키면 다음 패치까지 더이상 영상이 뜨지 않도록 됐지만 여전히 1주마다 들어야 했다. 이런 문의가 많았는지 루시엘부터는 영상의 처음 시작 소리가 잔잔하게 되었다.
등장 초기에는 광기 어린 매드 사이언티스트를 연상시켰지만, 실제 성격은 냉정한 공돌이이며 거기에 조금의 허세 + 중2병을 끼얹은 수준에 가깝다. 2차 전직 퀘스트 중 퐁고족 촌장인 아델과 페이타의 렌토 & 알레그로가 그를 도와주는게 옳은 일인지 고민하기도 하지만, 단 것에 환장하고 고양이를 귀여워하며 유령을 무서워하는 등 의외로 귀여운 면도 있다. 또 의외로 뼛속까지 나쁜 녀석이라고 보기 힘들게 하는 부분이 나오는데, 에픽 퀘스트에서 모조리 죽여버리겠다든지 험한 말을 내뱉지만, 정작 누군가를 죽여야 할 때와 죽인 후의 애드의 표정이 어두워진다.[스포일러]
하지만 험한 말이 문제가 된 전적도 있는데, 애드의 말에 신녀가 두 번이나 운 전적이 있고 심지어 신녀가 모두 모여서 화산지대를 넘어가야 했을 때 "너희 같은 녀석들은 새까맣게 타 버릴…"이라는 폭언도 서슴치 않았으며, 엘리시온 지역에서는 유노를 울릴 뻔했다. 또한 엘 수색대에 합류하기 전의 에픽 퀘스트에서는 유독 다른 캐릭터와의 차이가 심한데, 개그성 대사가 나오면 다른 멤버들은 당황하거나 그 개그를 받아치는데, 애드는 혼자 진지한 대사나 행동으로 맞받아친다.
공통 던전 클리어 대사 중에 "깔끔한 전투였다. 내 손을 더럽히지 않아서 좋군."이라는 대사, 베히모스 심장부 클리어 대사에서는 점액이 옷에 묻었다면서 불쾌해 하는 모습 외에도 에픽 퀘스트 대사에서도 더럽다며 불쾌해하는 발언이 많은 걸로 봐서는 결벽증이 있어 보인다. 또한 떠들썩한 축제 분위기도 그다지 좋아하지 않는 듯하다.[37] 다만 음성 메시지 중 "이런 상냥한 분위기, 정말 마음에 안 들어."라는 대사로 추정컨데 전쟁통에 고아가 된 이후 갖은 고생을 했던 과거의 기억이 이런 면모를 만든 듯하다. 새로 개편된 에픽 퀘스트에서는 어째서인지 말포이급 갈굼을 당하는 캐릭터로 나온다.[38]
고양이를 좋아한다는 설정 때문인지 아바타나 전용 액세서리 등 소품에 유난히 고양이와 많이 관련되어있다. 일부 전직의 재킷에 고양이귀 후드가 달려있다든가,[39] 애드 추가와 동시에 출시된 상시 판매 아바타 2종 중 하나인 애니멀 룩이 대놓고 고양이 의상이고, 사이언티스트 세트 신발은 고양이 슬리퍼인데다 이외에도 다양하게 고양이이 가미된 디자인을 찾을 수 있다.
성우 보정의 최대 수혜자인데,[40] 그의 이미지와 매치가 잘 되는 정재헌 성우는 한국판 '액셀러레이터'이나 '데이다라' 등 광기 캐릭터와 회색도시 '허건오' 같은 스타일, 반대로 '카제하야' 같은 부드러운 연기도 소화하는 유명 성우다. 어마금 액셀러레이터를 닮은 캐릭터라서 동일 성우를 기용했다지만, 여러 면에서 인기에 가담하는 캐스팅이었다. 일본판은 2014년 7월 티저가 등장했는데, 일본 유저들은 성우가 오카모토 노부히코가 아니라서 실망하는 분위기였다.[41]반대로 "노리고 액셀러레이터 성우로 안 해서 다행이다.", "예상 외로 잘 어울린다."라는 평도 있다. 그리고 업데이트 후에는 일방통행 혹은 액셀러레이터 관련 이름의 애드가 마을을 뒤덮었다.
옆에 떠다니는 다이너모가 건담 시리즈의 핀판넬을 닮은데다 총 6기라서 그런지 건덕후들에게 뉴 건담이라고 불리기도 한다. 그 외에도 하이뉴 건담,[42] 더블오 퀀터, 그랜드 체이스의 라 기아스 느낌도 난다.
참고로 애드는 플레이어블 캐릭터 중 유일하게 부모 모두가 공개된 캐릭터이기도 하다.
이름의 유래는 영어로 '더하기'라는 뜻의 Addition에서 '애드(Add)' 부분만 따온 것으로 추정된다. 이름이 비슷한 애드웨어와는 관련없지만, 애드가 나소드인 이브의 코드를 노리는것을 보면 애드웨어에서 따왔을 가능성도 있다.[43] 북미 서버에는 추가 데미지가 Add. Dmg.[44]로 번역되어 있으므로, 북미 유저들은 이 단어와 겹치는 애드의 이름을 어떻게 번역될 지 관심이 모아졌었다. 결국에는 한국판 이름 그대로 'Add'로 패치되었다.
인게임 모델링이 특정 부위가 유난히 부각되었어서 놀림거리가 된 적 있었다. 특히 하의가 하얀색인 아바타를 입으면 미친 듯이 신경 쓰였는데, 마스터마인드 프로모션은 아예 그곳에 명확한 음영 처리가 되어있어서 더더욱 삼각형이 부각됐었다.
원화가 즉흥환상에 의하면 전원 표식은 다이너모에 링크하기를 더 쉽게하기 위해 어떤 장치를 달았다고 트위터로 언급했다. 또한 애드가 초커 외 목을 가리는 패션을 하고 다니는 이유는 두 가지로, 하나는 목의 흉터를 가리기 위함이고 또 하나는 과거의 복수심을 잃지 않기 위해서라고 한다. 실제로 초커를 제거한 둠 브링어의 목엔 흉터가 그려져있다.[45]
엘소드 코믹북에서는 24권에 나오며 다른 캐릭터가 작붕 & 망가진 모습과 마찬가지로 애드도 극심하게 망가졌으며 엘리시스와 플래그를 성립했다.
동영상 UCC 게시판 등에서는 매드 소재로 열심히 구르고 있다. 일단은 크게 유명세를 타거나 하지는 않은 체 애드라는 캐릭터와 파란오이, 기낌이 등의 밈이 익숙한 사람만 즐길 수 있는 게 흠이다.
앉기 명령어를 입력하면 다이너모를 의자 삼아 다리를 꼬고 껄렁하게 앉는다.
4.1. 동인계
긍정적인 면으로든 부정적인 면으로든 동인계를 한바탕 엎어놨는데, 오죽하면 '엘소드 동인계는 애드가 나오기 전이랑 후로 나누어져있다', '엘소드란 게임은 몰라도 애드는 안다' 라는 말도 나올 정도다. 좋은 의미든 나쁜 의미든 가장 큰 화제를 불러일으킨 캐릭터이자 필드화, 이지선다 패치로 몰락해가던 엘소드를 다시 되살려준 충신 2호다.엘소드 인기 캐릭터하면 후보로 떠오를 정도로 남녀 유저들 모두에게 캐릭터성으로나 밈 적으로나 인기가 많다. 특히 2016년 12월 10일에 한 엘소드 엘의 여인 시사회나 3차 전직 애니메이션 공개 때의 군중 반응을 보면 사람들이 애드가 나올 때 유독 환호성이 크다.
커플링 관련으로는 어느 캐릭터랑 엮어도 어색하지 않을 정도로 각양각색이다. 이브와의 커플링은 말할 것도 없고, 아이샤와는 같은 보라색이라는 점과 마공캐릭이라는 점, 서로 티격태격하며 투닥 댄다는 점으로 귀엽게 엮이고, 아라와는 츤데레 중2병 소년과 도짓코에 존댓말 캐릭터인 순진한 소녀가 대비를 이루고 순정만화가 연상되는 느낌으로 엮이고, 엘리시스와는 허약한 공학자 소년과 건강한 여장부 소녀라는 콘셉트이 대비를 이루고 동갑이라 엮인다. 그 외의 여캐들과도 가끔씩 엮이는 편.
남캐와의 BL커플링도 만만치 않은 인기를 자랑하는데, 주인공인 엘소드, 레이븐, 청, 시엘과 아인 등 캐릭터를 가리지 않고 잘 엮이지만, 제일 인기있는 건
주로 2차창작 중 진지한 작품에서는 광기, 다크 히어로, 매드 사이언티스트 속성이 부각되며, 어린 시절 슬픈 과거에 대해 괴로워하는 모습이나 과거로 돌아가려 하지만 수 차례 실패하고 절규하는 창작물이 주로 나온다.[46] 혹은 마침내 이브의 코어를 빼앗거나 아니면 다른 방법으로 과거에 돌아가는데 성공한 후 자신이 보고 싶어했던 어머니 곁으로 기는 해피엔딩을 다룬 창작물도 있다.
그리고 개그 작품이거나 병맛 작품일때는 특유의 중2병과 이브의 스토커로 오해받을 정도로 집착하는 모습으로 상당히 망가진다. 이브 성애자로 그려지거나 코드를 빼앗으려다 이브에게 역관광 당하는 건 이미 동인계에서 반쯤 공식화된지 오래고, 뭔가 동료들에게 허세를 부리지만 2% 부족한 모습을 보여주는 허당같은 모습을 자주 보인다.
4.2. 출시 전
2013년 11월 30일 영웅대전 시즌 12 이벤트에서 공개된 트레일러
2013년 11월 14일 한 유저가 다음 업데이트 될 클라이언트를 미리 분석한 결과 새로운 클래스의 아이템이 예정되어 있어서 신 캐릭터 추가에 대한 관심이 집중되었다.
그러던 와중 2013년 11월 21일 업데이트 이후 공식 홈페이지에 Coming Soon이라는 멘트와 함께 보라색 헤드폰으로 추정되는 그림이 그려진 배너가 떴다. 지난 개발자 인터뷰에 따르면 신규 캐릭터의 수요가 있다면 계속 내놓을 것이라는 언급과 함께 다음 신규 캐릭터는 남성 캐릭터로 구상하고 있다는 내용이 있다. Coming Soon이라는 문구를 잘 보면 작게 쓰인 글자를 볼 수 있는데, 'CREATIVE', 'CHARACTER', 'KIM IN' 그리고 'KIM INADD'인데, 김인은 애드의 디자인을 맡은 즉흥환상의 본명이다.
덕분에 농담삼아 본명이 사실 'Add Kim'이 아니냐?는 말이 있었고, 이 Kim이라는 성씨를 나소드 관련 캐릭터의 메모 저자로 등장하던 고대 나소드 분석가 텔와'킴'과 엮은 해석도 범람하였으나, 12/12일자 GM 메가폰에서 공식으로 부정되었다. 그런데 이번 공개된 애드 1-3차 신전직인 타임 트레이서의 Coming Soon 멘트에도 깨알같이 Add kim(…)이 삽입되어 있다. 이전 문구를 그대로 재탕하면서 생긴 오류로 보인다(…).
여담으로 퍼스널 컬러가 보라색으로 아이샤와 퍼스널 컬러가 일치한다.[47] 기존의 같은 퍼스널 컬러를 공유했던 엘리시스와 엘소드가 콘셉트이 비슷했으므로,[48] 애드 역시 아이샤와 같은 마법사 캐릭터일 가능성이 있음이 제기 되었다. 또 Coming Soon이라는 문구의 글씨체가 기계적인 느낌에, 헤드폰이라는 요소가 마법과는 선뜻 연결되지 않는 이미지이므로 기계 & 마법 융합형이라는 추측도 나왔었다. 헤드폰 모양으로 봐서 그랜드체이스의 에이미 플리에나 주위에 돌고 있는 판넬의 모습이나 마도 공학자라는 설명으로 인해 그랜드체이스의 마리를 떠올리는 사람도 있었다. 이후 2013년 11월 28일에 GM 메가폰 하단에 떡밥이 하나 투척되었는데, 알테라 코어와 비슷한 분위기의 이름 모를 장소에서 고서(?)를 들고 있는 남자아이의 실루엣이 그려져 있었다.
2013년 11월 29일 백발에 헤드폰을 목에 걸치고 있는 모습으로, 일러스트가 유출되었다. 이전 티저 그림에선 어린 소년의 실루엣이었던 모습과 달리 쇼타가 아니며, 직업이 인형술사라던가 '나소드를 조종한다'는 설도 나돌았다.
한국은 물론 일본에서는 어떤 마술의 금서목록의 액셀러레이터와 비슷하다는 반응이었다. 전체적인 외형이나 색상,[49] 테마가 과학 & 마술이라 액셀러레이터와 아주 흡사하다.[50] 코그도 어느 정도 이를 노렸는지 한국판 애드는 액셀러레이터를 맡았던 정재헌 성우를 그대로 기용했는데,[51] 아쉽게도 일본판은 키무라 료헤이성우가 담당했다. 스킬도 액셀러레이터라는 이름이 들어가는 스킬 있다.[52]
2013년 11월 30일 영웅대전에서는 시크한 성격의 천재 공학자로, 이브의 페어 캐릭터라는 정보가 확인되었다. 이브가 가진 많은 코드에 흥미를 가지고 있다고 하는데, 여담으로 저 하얀색 후드에는 고양이 귀가 달려있다(…).
공식 블로그에 올라온 떡밥에서는 이브의 영상을 띄워놓은 그림이 있는데, 튜토리얼의 일부로 추측되었다. 그리고 특이하게도 베스마 지역 에픽 퀘스트 이후 생사불명이었던 월리 성주가 잡혀있다. 아마 윌리성주에서 여러 나소드의 기술에 대한 정보와 엘의 상황, 그리고 이브의 존재를 알게 된 듯했다. 근데 문제(?)는 애드가 튜토리얼에서 여러 스크린과 함께 보였던 장소가 바로 이브가 튜토리얼에서 잠들기전에 있던 장소라, 지금까지 코드가 전투용 나소드로 바꾼 범인이 애드가 아닌가라는 루머도 돌았었다.
영웅대전 때 나눠준 달력에 애드가 이브와 함께 나왔는데, 여기서는 이브가 코드 엠프레스로 되어있어서(…) 네메시스와 세라프 유저들은 다시한번 코그가 정말 설정 신경 안쓴다고 빡쳤었지만(…), 다행히도 공블 업데이트로는 기본전직으로 나왔다. 애드가 3년 전부터 이브를 찾아다녔다고 하는데 이브가 2차 전직을 한 후라면 3년 후에야 쫓아다닌게 되므로 노전으로 일러스트를 수정했다는 설도 존재한다. 다만 GM너구리의 그림이나 곳곳에서 보이는 일러스트에서 여전히 이브가 코드 엠프레스로 나오는 걸 보면, 일단 공식적으로는 기본 전직이되, 적어도 제작진이 생각하는 실질적인 이브의 코드 클래스는 엠프레스로 설정한 듯하다. 그리고 위의 애니메이션 소개 동영상이 등정하면서 이 가설이 확정되었다.
스크린을 이브로 도배시켜놓고 바라보는 그림도 있는 등, 이브 스토커라는 별명을 피하기는 어려울 듯…했는데 정말로 2014년 만우절 TS에서 이브 덕후로 표현해놨다.
이브를 만든 원작가 RESS는 이 캐릭터를 보고 "이브와 페어라니 넌 어디서 튀어나온 놈팽이여ㅁㄴㅇ리ㅏㅓ지다ㅓ"라는 감상평을 자신의 사이트에 남겼는데, 분노의 외침이 느껴진다(…).
4.3. 테마곡
Invincible 서은광( 비투비) |
I stand
I walk my way
I seek the truth
To enlighten this world
모두 숨죽인 채 헤매고 있어
눈이 멀어가도 깨닫지 못하는걸
나 장막을 걷어 너희를 깨우리
지켜보라 나의 길을
My way
Invincible tidal waves
My way
That no one will ever forget
진리의 한걸음
필연의 Formula
찾고 말 테니까
I stand
I walk my way
I seek the truth
To enlighten this world
네가 누구인지 알지 못한 채
그저 살아가네 후회도 없이
나 해답을 찾아 너희를 깨우리
지켜보라 완벽함을
(I stand
I walk my way)
My way
Invincible tidal waves
My way
That no one will ever forget
이 진리의 한걸음
필연의 Formula
찾고 말 테니까
Wait for me
I’m saving you
Like the sun burning your shadow
I fall
I fail again
I’m sick of you
I’ll take your blindfold off
I stand
I walk my way
I seek the truth
I’ll enlighten this world
My way
Invincible wall of the truth
My way
That no one will ever break through
이 영광의 한걸음
필연의 Master plan
오직 나만의 것
I stand
I walk my way
I seek the truth
To enlighten this world
Invincible
I stand
I walk my way
I seek the truth
To enlighten this world
I stand
I walk my way
I walk my way
I seek the truth
To enlighten this world
모두 숨죽인 채 헤매고 있어
눈이 멀어가도 깨닫지 못하는걸
나 장막을 걷어 너희를 깨우리
지켜보라 나의 길을
My way
Invincible tidal waves
My way
That no one will ever forget
진리의 한걸음
필연의 Formula
찾고 말 테니까
I stand
I walk my way
I seek the truth
To enlighten this world
네가 누구인지 알지 못한 채
그저 살아가네 후회도 없이
나 해답을 찾아 너희를 깨우리
지켜보라 완벽함을
(I stand
I walk my way)
My way
Invincible tidal waves
My way
That no one will ever forget
이 진리의 한걸음
필연의 Formula
찾고 말 테니까
Wait for me
I’m saving you
Like the sun burning your shadow
I fall
I fail again
I’m sick of you
I’ll take your blindfold off
I stand
I walk my way
I seek the truth
I’ll enlighten this world
My way
Invincible wall of the truth
My way
That no one will ever break through
이 영광의 한걸음
필연의 Master plan
오직 나만의 것
I stand
I walk my way
I seek the truth
To enlighten this world
Invincible
I stand
I walk my way
I seek the truth
To enlighten this world
I stand
I walk my way
5. 논란
글이 길어져서 결국 로제에 이어 두번째로 논란 문단이 독립 생성되었다. 해당 문서 참조.6. 캐릭터 정보
캐릭터 생성 정보 | |||
속도 | 느림 | 보통 | 빠름 |
공격거리 | 근거리 | 중거리 | 원거리 |
난이도 | 쉬움 | 보통 | 어려움 |
주력 타입 | 마법공격력 |
인게임 기본 아트워크 |
<스킬시전 프로모션 SCG> |
하핫…시작해볼까?
(다이너모를 정렬시키고 전방을 응시한다.)
(다이너모를 정렬시키고 전방을 응시한다.)
[방대한 지식과 천재적인 두뇌를 활용하는 나소드 룰러] |
6개의 다이너모와 특수 게이지를 이용하여 다채로운 공격을 펼침. |
6.1. 기본 조작 키, 커맨드 & 응용 콤보
기본 조작 키캐릭터 모두 공통적으로 소유한 기본기인 공격 Z, 공격 X, 대시 →→, 점프 ↑, 대시점프(대점)→→↑ 를 기본으로 서술한다. 기본 Z와 X를 빼고 공격이 들어가지 않은 커맨드(대다수 이동기)는 전부 여기에 서술한다.
Z | 물리 공격 판정을 가진 에너지 충격을 가한다. |
X | 마법 공격 판정을 가진 에너지탄을 발사한다. |
→→ | 좌우 전진/두번 누르면 빠르게 달리는 대시(dash). 다른 캐릭터와는 다르게 직접 달리지 않고 다이너모를 타고 호버크래프트처럼 이동한다. 각성 상태에서의 다이너모는 따라다니기만 하고, 스스로 공중부양하며 대시한다. |
↑ | 점프. 두번 누를 시 체류. 자세한 건 하단에 후술한다. |
→→↑ | 대시점프. |
기상 공격(다운된 상태에서) Z / X | 다이너모를 회전시켜 주변을 공격한다. |
기본 커맨드
공격인 Z와 X가 들어간 모든 공격용 커맨드들이다. 선입력되는 커맨드별로 나눈다.
Z 커맨드 | |
ZZZZ | 전방에 에너지 충격을 두 번 가한 후, 적에게 돌진, 마지막 Z에서 상대방을 띄운다. |
ZZZX | 전방에 에너지 충격을 두 번 가한 후, 적에게 돌진, 마지막 X에서 다이너모를 회전시켜 타격한다. 마지막 공격은 적이 바라보는 방향을 뒤집어 버린다. |
ZZXX | 전방에 에너지 충격을 두 번 가한 후, 다이너모로 지면을 타격해 상대를 약간 띄운 후, 에너지탄을 날려 상대방을 날려버린다. |
X 커맨드 | |
XXX | 에너지탄을 3발 발사한다. 2번째 X는 지형을 타며, 마지막 X는 상대방을 날려버린다. |
XXZZ(연타) | 에너지탄을 2발 발사한 후, 슈퍼아머 상태로 돌진하여 바닥에 다이너모를 설치하고, 슈퍼아머 상태로 근접한 범위에 연속 충격을 가한다. 마지막 Z(연타)의 마무리 공격은 적을 날려버린다. |
→→ 커맨드 | |
→→ZZZ | 앞으로 돌진하여 적에게 에너지 충격을 연속 타격한 후, 두 번째 Z에서 적의 아래를 타격해 상대를 살짝 띄워, 마지막 Z에서 적을 날려버린다. |
→→XXX | 적에게 경직을 주며 뒤로 순간이동해 에너지 충격을 가한 후, 마지막 X에서 적을 날려버린다. |
↑ 커맨드 | |
↑Z | 공중에서 대각선 아래 방향으로 에너지 충격을 가해 연속 타격한다. 일정 시간이 지나도 지면에 닿지 않으면 점프 상태가 된다. |
↑X | 공중에서 수평으로 다이너모를 회전시켜 상대방을 다운시킨다. |
→→↑ 커맨드 | |
→→↑ZZZ | 공중에서 대각선 아래 방향으로 최대 3번 에너지탄을 날린다. |
→→↑XX(꾸욱) | 공중에서 한 바퀴 회전하며 에너지 충격을 가해 연속 타격한 뒤, 두 번째 X에서 에너지탄을 날려 경직을 입힌다. 에너지탄은 충전할 수 있으며, 충전 시 에너지탄의 데미지와 크기가 증가한다. |
기타 특수 커맨드 | |
↑↑ | 공중에 머무는 동안 ↑키를 누르면 다이너모를 밟고 공중에 체류할 수 있다. 체류 중 MP가 지속적으로 소모되는데, 체류 시간이 길어질수록 체류시간(초) x 2 만큼 MP가 소모된다. 체류 중 ↑키를 누르면 점프를 할 수 있어서 이단 점프가 가능하다. |
↑→→ 또는 →→↑↑ | 공중에서 다이너모를 스키보드처럼 타고 일직선으로 나아간다. 나아가는 도중 ↑키를 누르면 공중에서 →→↑ 점프를 할 수 있다. |
응용 콤보
전직 불문(전직으로 커맨드가 바뀌지 않는다는 전제 하 혹은 바뀐다 한들) 사용할 수 있는 기본 콤보다. 콤보의 경우, 던대전 사용 여부를 정확히 분리 바람.(특히 대전 전용 콤보)
ZZZ→→↑Z, ZZZ→→↑X |
아이샤를 제외한 타 캐릭터 모두가 쓸 수 있는 기본기인 일명 '국콤.' 애드는 대점 Z 대신 대점 X를 사용할 수 있다. |
ZZ←←→ 또는 ZZZ←←→ |
평타 캔슬 콤보. ZZ에 후딜이 거의 없어서 어려움없이 계속해서 쓸 수 있다. ZZZ 대시캔슬은 세번째 Z가 많이 밀어 낸다는 점을 주의하자. |
→→Z 반복 |
상대를 계속 밀어내는 기본기. →→ZZZ 중 첫 Z라서 잊혀지기 쉽지만, 의외로 엄청난 MP/DP 회수율을 보여준다. 이 커맨드만 반복해도 MP와 DP가 쭉쭉 찬다. 게다가 연타 모두 경직이 붙어있고, 1타만 맞춰도 연타가 다 들어간다. 애초에 다운기가 아니기에 다운수치가 찰 때까지 →→Z 만으로 적을 벽으로 몰아넣을 수 있다. Z 캔슬이나 ZZ←←→ 캔슬이 어렵다면 이 콤보도 추천한다. 3연타 직후 스킬을 넣을 수 있지만 넉백이 좀 심하기에 맞지 않을 수 있고, 대미지는 기대하지 않는게 좋다. |
ZZX←←→ |
평타 캔슬 콤보. 흔한 잊혀지는 커맨드지만 다운 수치가 어마어마하게 낮다. 기본 반복으로도 거의 무한 콤보가 가능할 정도다. 다만 적을 띄우기 때문에 실수를 하거나 지형을 까다롭게 타는 단점이 있다. |
Z 캔슬 |
앞키를 누른 상태로 Z키를 눌러주면 된다. 난이도는 ZZ캔슬보다 낮은데 엠회수는 동급이다. |
→→↑X 반복 |
다운수치도 어마어마하게 낮고, MP/DP 회수율도 끝내주는 알아두면 많은 도움이 되는 콤보. |
땅에서 →→↑←←↑→ |
2단 하이점프. 엘소드에서는 대시점프 중 방향을 틀면 대시점프가 그냥 점프로 바뀌면서 일반 점프보다 더 높게 올라가는데, 애드는 공중에서 한 번 더 대시점프를 할 수 있기 때문에 하이점프를 두 번 할 수 있게 된다. 이게 얼마나 높냐면, 월리의 성 센터에서 2단 하이점프를 쓰면 가볍게 윗 층으로 올라갈 수 있다. 본 드래곤의 브레스 등 광역기 회피에 매우 유용한 테크닉이므로 애드 유저라면 마스터하자. |
6.2. 스킬
나무위키 지침 상 모든 스킬들은 현재의 기준이므로, 과거 평가들은 매번 스킬들이 바뀔 때마다 삭제한다. 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 애드(엘소드)/대사 문서에 작성한다.
6.2.1. 액티브 시리즈
기본적으로 자동 습득이 하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.보이드 브레이커 | |||||||||
습득 레벨 : 1 | 스페셜 액티브 : 강렬한 | ||||||||
에너지를 모아서 발사한다. 발사되는 에너지는 일정 거리를 날아간 후 폭발한다. DP 회복 스킬 - 스킬 사용 시 DP를 40 회복한다 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 최대 2개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 1개 당 데미지 15% 증가 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) 나소드 아머 커맨드 연계 - 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 마지막에 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능 - 나소드 아머 커맨드는 1차전직 후 습득 가능 |
|||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] |
블랙홀 연타(마법) : 74% 에너지 폭발(마법) : 984% 연타 |
MP 200 | 10초 | |||||
[대전] |
블랙홀 연타(마법) : 19% 에너지 폭발(마법) : 248% 연타 |
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진 | 강화 효과 | - 데미지가 1.2배 증가된 상태 | |||||||
[던전] |
블랙홀 연타(마법) : 89% 에너지 폭발(마법) : 1181% 연타 |
MP 200 | 10초 | ||||||
[대전] |
블랙홀 연타(마법) : 21% 에너지 폭발(마법) : 298% 연타 |
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극대화된 | 유용해진 | ||||||||
100% 크리티컬로 발동되지만 기본 공격력은 80%로 낮아집니다. | 연타력이 약 2배가 되고 1타당 공격력은 70%가 됩니다. |
적을 끌어들이며 7번, 유용해진 11번 타격하고 최대 사거리에 도달하면 4번, 유용해진 7번 타격하며 폭발하는 에너지체를 발사한다. 총 데미지는 4454~5790.2%, 유용해진 5391.4~7008.82%, 진 5347~6951.1%, 유용해진 6472.2~8413.86%다.
블랙홀의 전진 거리는 짧지만 길을 따라가고, 블랙홀 효과도 슈퍼아머 상태의 적을 끌어올 정도로 뛰어나다. 블랙홀은 벽을 관통하지 않고 막혀서 항상 풀타가 들어가는데다 데미지도 무난한 강렬 스킬이다.
비각성 상태에서는 DP를 회복할 수 있어서 변포도 절약할 겸 비각성 상태로 쏜 후에 각성해서 뎀증만 챙기는 운용도 가능하며, 데미지도 좋은 편이라 전직 이후에도 간간히 채용하는 편이다.
위상 변화 | |||||||||
습득 레벨 : 1 | 액티브 | ||||||||
위상 변화가 가능한 더미를 설치한다. 닿으면 터지지만 터지기 전에 스킬 키를 누르게 되면 더미와 사용자 위치를 1번 서로 바꿀 수 있다. 위상 변화 작동 - 설치 후 스킬키를 한 번 더 눌러서 작동 - MP 5를 사용해서 더미와 자신의 위치를 서로 바꾼다 |
|||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] |
설치 시 충격(마법) : 140% 더미 폭발(마법) : 304% 지속시간 : 8.8초 |
MP 20 | 10초 | |||||
[대전] |
설치 시 충격(마법) : 35% 더미 폭발(마법) : 76% 지속시간 : 8.8초 |
||||||||
진 | 강화 효과 | - 데미지가 1.2배 증가된 상태 | |||||||
[던전] |
설치 시 충격(마법) : 169% 더미 폭발(마법) : 365% 지속시간 : 8.8초 |
MP 20 | 10초 | ||||||
[대전] |
설치 시 충격(마법) : 42% 더미 폭발(마법) : 90% 지속시간 : 8.8초 |
||||||||
가벼워진 | 집요한 | ||||||||
소모 MP가 80%로 감소 됩니다. | 타격 시 다운 수치가 25만큼 감소됩니다. |
시전자가 서있는 위치에 적이 닿으면 폭발하며 사라지는 더미를 약 9초간 설치하고, 더미가 남아있는 상태에서 스킬키를 재입력하면 MP를 5 소모해 더미와 자신의 위치를 바꿀 수 있다.
시전자와 위치를 바꾸는 더미를 설치하는 액티브로, 던전은 쓰지 않지만 대전은 미리 설치해두고 간을 보다가 위험하다 싶으면 돌아갈 수도 있어서 자주 사용한다. 다만 경직 시간이 짧아서 역선타를 잡히기 쉬우니 주의하자.
파티클 프리즘 | |||||||||
습득 레벨 : 5 | 스페셜 액티브 : 강인한 | ||||||||
다이너모 더미를 설치해 이동이 느려지는 장막을 설치한다. 장막의 처음과 끝에는 공간장이 생성되어 지나갈 수 없게 된다. DP 회복 스킬 - 스킬 사용 시 DP를 24 회복한다 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 1개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 사용 시 이동속도 감소량 증가 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) |
|||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] |
장막전개(마법) : 2092% 장막 지속시간 : 6.9초 이동/점프속도 저하 : 69% (다이너모 변이 포인트 사용 시 : 81%) |
MP 120 | 14초 | |||||
[대전] |
장막전개(마법) : 705% 장막 지속시간 : 6.9초 이동/점프속도 저하 : 69% (다이너모 변이 포인트 사용 시 : 81%) |
||||||||
진 | 강화 효과 | - 데미지가 1.2배 증가된 상태 | |||||||
[던전] |
장막전개(마법) : 2510% 장막 지속시간 : 6.9초 이동/점프속도 저하 : 69% (다이너모 변이 포인트 사용 시 : 81%) |
MP 120 | 14초 | ||||||
[대전] |
장막전개(마법) : 845% 장막 지속시간 : 6.9초 이동/점프속도 저하 : 69% (다이너모 변이 포인트 사용 시 : 81%) |
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가속화된 | 거대화된 | ||||||||
재사용 시간이 80%로 짧아집니다. | 공격 범위가 120%로 증가합니다. |
전방에 가로로 눕힌 삼각기둥 형상의 더미를 설치해 대상을 안에 가두고 이동/점프 속도를 감소시킨다.
데미지는 평범한 강인한 스킬급이며 장막의 처음과 끝이 생기는 점을 이용해 1층짜리 벽 용도로 사용할 수 있다. 장막의 상하는 뚫려있으므로 점프나 층 아래로 이동하면 장막을 빠져나올 수 있고, 또는 적을 관통하는 공격으로도 장막을 탈출할 수 있다.
장막 전개는 장막을 생성할 때만 타격하지만 이동/점프속도 저하는 적이 장막 안에 뒤늦게 들어와도 적용된다. 다만 데미지가 없는 자체 타격에 피격되어야 디버프가 들어가서 만약 적이 무적 상태가 되면 디버프가 걸리지 않는다.
파티클 액셀러레이터 | |||||||||
습득 레벨 : 10 | 스페셜 액티브 : 초월한 | ||||||||
다이너모로 입자를 가속시켜 강한 충격파를 발사해 기절시킨다. DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 최대 3/4개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 1개 당 데미지 5% 증가 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) |
|||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] |
충격파(마법) : 4119% 기절 지속시간 : 4초 |
MP 230 / DP 60 | 20초 | |||||
[대전] |
충격파(마법) : 885% 기절 지속시간 : 4초 |
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진 | 강화 효과 |
- 소모 MP 20 감소 - 재사용 시간 5초 감소 - 각성 시 다이너모 변이 포인트 최대 사용 개수 1개 증가 |
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[던전] |
충격파(마법) : 4119% 기절 지속시간 : 4초 |
MP 210 / DP 60 | 15초 | ||||||
[대전] |
충격파(마법) : 885% 기절 지속시간 : 4초 |
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거대화된 | 묵직해진 | ||||||||
공격 범위가 130%로 증가합니다. | 공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120% 로 길어집니다. |
다이너모를 전방에 전개하여 전방으로 적을 4초간 기절시키는 충격파를 발사한다. 총 데미지는 4119~4942.8%, 묵직해진 5931.36~7117.63%이다.
데미지는 초월한 스킬치고 상당히 구리지만 진 기준 MP 소모량이 210밖에 안되는 가성비에, 빠른 시전 속도, 시전자가 서 있는 층+위아래 2층의 넓은 전방 범위까지 장점이 많은 스킬이다. 다만 진 기준 각성 중 변포를 최대 4개 소모하므로 난사하기에는 부담스럽다.
양자화 | |||||||||
습득 레벨 : 15 | 액티브 | ||||||||
맞는 도중 신체를 눈에 보이지 않을 정도로 작은 양자 단위로 나누어 적으로부터 멀리 벗어난다. 피격 중 사용 가능하며, 방향키를 입력하여 원하는 방향으로 피할 수 있다. |
|||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [대전] | 재사용 시간 : 180초 (시작 재사용 시간은 고정) | MP 50 | 30초 | |||||
진 | 강화 효과 | 소모 MP가 20% 감소된 상태 | |||||||
[대전] | 재사용 시간 : 180초 (시작 재사용 시간은 고정) | MP 40 | 30초 | ||||||
가벼워진 | 재생하는(1) | ||||||||
소모 MP가 80%로 감소 됩니다. | 발동 시 50% 확률로 사용된 마나 중 100%가 회복 됩니다. |
피격 시 사용하면 무적 상태로 뒤로 순간이동하여 회피하고, 방향키와 같이 누르면 입력한 방향기와 같은 방향으로 순간이동한다.
애드의 피격 중 사용 가능한 회피기로, 공중에서도 사용할 수 있다. 순간이동은 ←↖↑↗→ 방향으로 가능하지만 아래로는 이동할 수 없다.
2019년 7월 18일 리부트 패치로 추가된 스킬이다.
뉴트란 밤 | |||||||||
습득 레벨 : 20 | 스페셜 액티브 : 초월한 | ||||||||
중성자 입자를 모아 폭발시킨다. 중성자 에너지는 주변 적을 강하게 끌어당기며 수축한 뒤 대폭발을 일으킨다. DP 회복 스킬 - 스킬 사용 시 DP를 60 회복한다 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다 나소드 아머 커맨드 연계 - 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 마지막에 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능 - 나소드 아머 커맨드는 1차전직 후 습득 가능 |
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단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] |
심도 폭발(마법) : 860%+382% 연타 광역 폭발(마법) : 382% 연타 |
MP 300 | 23초 | |||||
[대전] |
심도 폭발(마법) : 195%+87% 연타 광역 폭발(마법) : 85% 연타 |
||||||||
진 | 강화 효과 | - 데미지가 1.2배 증가된 상태 | |||||||
[던전] |
심도 폭발(마법) : 1032%+459% 연타 광역 폭발(마법) : 459% 연타 |
MP 300 | 23초 | ||||||
[대전] |
심도 폭발(마법) : 234%+104% 연타 광역 폭발(마법) : 104% 연타 |
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가벼워진 | 강화된 | ||||||||
소모 MP가 80%로 감소 됩니다. | 공격력이 120%로 증가합니다. |
다이너모를 전방에 전개하여 중성자 에너지를 모으면서 넓은 범위의 적을 일정 거리 끌어당기고, 이후 전방에 각각 5번씩 타격하는 스킬 안쪽의 심도 폭발과 바깥쪽의 광역 폭발을 일으킨다. 심도 폭발+광역 폭발 기준 총 데미지는 6210%, 강화된 7452%, 진 7455%, 강화된 8946%이며, 광역 폭발 기준 총 데미지는 1910%, 강화된 2292%, 진 2295%, 강화된 2754%다.
홀딩기 겸 흡입 필드쓸이 스킬로, 지형을 타지 않고 웬만한 몹을 빨아들이며[53] 슈퍼아머 상태인 적도 끌어들이는 압도적인 흡입력 덕에 잡몹 정리에 굉장히 유용하다. 또한 높은 데미지 덕분에 애드의 육성 난이도를 낮춰주는 좋은 스킬이다.
전직 후에도 추가적인 필드기가 필요할 경우 채용하며, 추천 특성은 둘 다 좋아서 '가벼워진' 특성으로 MP 관리에 여유를 주거나, MP 관리에 어려움이 없다면 '강화된' 특성도 좋다.
유일한 단점은 시전 시간인데, 몹을 흡입하는 1초가량의 선딜이 존재하고, 흡입 후 잠깐의 텀이 지나고 폭발이 이루어지는 방식이라 타격이 빠르게 이어지지 않아서 전체적인 시전 시간이 긴 편이다.
다이너모 구성 - 파일런 | |||||||||
습득 레벨 : 35 | 액티브 | ||||||||
근처 아군에게 이로운 효과를 주는 파일런을 생성한다. 반경 1000 내에 다른 파일런이 있으면 반응해서 전자기 빔으로 연결된다. 빔에 닿은 적은 경직을 입지 않는 타격을 받는다. (공중 사용 가능) 연속 시전 - 짧은 시간 내에 파일런을 최대 3개까지 설치 가능 오버리미트(타임트레이서일 경우) - 다이너모 구성모드(각성) 시 MP가 아닌 DP를 소모한다 |
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단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] |
에너지 활성화 - MP 회수율 증가 : 10% 설치 시 타격(마법) : 341% 입자 빔(마법) : 64% 연타 파일런 지속 시간 : 20초 |
MP 12 | 12초 | |||||
[대전] |
에너지 활성화 - MP 회수율 증가 : 10% 설치 시 타격(마법) : 137% 입자 빔(마법) : 22% 연타 파일런 지속 시간 : 20초 |
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진 | 강화 효과 | - 타격 속도가 20% 빨라진 상태 | |||||||
[던전] |
에너지 활성화 - MP 회수율 증가 : 10% 설치 시 타격(마법) : 341% 입자 빔(마법) : 64% 연타 파일런 지속 시간 : 20초 |
MP 12 | 12초 | ||||||
[대전] |
에너지 활성화 - MP 회수율 증가 : 10% 설치 시 타격(마법) : 137% 입자 빔(마법) : 22% 연타 파일런 지속 시간 : 20초 |
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가벼워진 | 사악한 | ||||||||
소모 MP가 50%로 감소 됩니다. | 타격 시 대상의 마나를 2만큼 태웁니다. |
- 2차 전직 후 모든 전직 공용으로 사용 가능한 액티브라 기본 전직 스킬란에 표기한다.
시전자 위치에 20초간 유지되는 파일런을 설치해 경직을 주고, 또 다른 파일런을 설치하면 파일런끼리 연결된 입자 빔이 생성되어 적을 경직없이 초당 3번, 진 4번 타격한다. 첫 파일런 설치 후 5초 이내에 스킬키를 다시 눌러 연속해서 최대 3개까지 설치할 수 있으며, 파일런의 최대 설치 개수에는 제한이 없으므로 파일런이 사라지기 전에 스킬을 다시 사용하면 더 많은 파일런끼리 입자 빔을 연결할 수 있다.
입자 빔을 1개 설치하면 최대 60번, 진 80번 타격할 수 있고 파일런를 추가 설치하면 총 데미지를 더 증가시킬 수 있다. 에너지 활성화 타격을 제외하고 입자 빔을 1개 설치한 기준 총 데미지는 3840%, 진 5120%다.
각각의 파일런은 개당 지속시간 20초가ㅔ씩 개별로 적용되나, 판정은 단일 판정이라 입자 빔을 한 명의 적에게 여러 개 맞춰도 무조건 1개 분량의 입자 빔 데미지가 들어간다. 총 데미지는 높으나 20초에 걸쳐서 들어가다 보니 실질적인 DPS는 바닥이다.
또한 파일런을 일일이 설치하는 시간도 아깝고, 시전자가 직접 가서 설치하는 주제에 슈아, 회피, 무적 등의 보호 수단이 없어서 그냥 다른 스킬을 쓰는 게 낫다. 그나마 많은 연타로 상대 MP를 빠르게 채워주는 단점을 이용해서 연습 대전에서 가지고 노는 용도로 쓸 수는 있다(…).
파일런과 입자 빔은 1초마다 근처의 아군에게 2초간 MP 회수율 증가 버프를 부여하며, 파일런을 설치할 때마다 시전할 때와 동일한 MP를 소모한다.
초기에는 MP 대신 변이 포인트를 소모하여 파일런을 쿨타임 없이 하나씩 설치할 수 있었고, 전자기 빔이 개별 판정이었기에 왕창 모은 변포로 파일런을 잔뜩 겹쳐 설치하면 수십개의 빔줄기로 보스를 사르르 녹여버리는, 충격적인 딜링을 보여줬으나 밸런스와 렉 문제로 인해 단일 판정이 되는 패치를 받으면서 완전히 사장되고 말았다.
6.2.2. 봉인
레벨에 따른 자동습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.천상지애/천상지우 | |||||
습득 레벨 : 1 | 인연 스킬 | ||||
사랑/우정의 에너지원을 던져 HP/MP를 회복한다. | |||||
단계 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | ||
커플/파트너 |
HP 회복량 : 전체 HP의 50% MP 회복량 : 전체 MP의 50% MP 지속 회복량 : 초 당 전체 MP의 10%, 지속 시간 5초 |
- | 300초 | ||
결혼/소울메이트 |
HP 회복량 : 전체 HP의 100% MP 회복량 : 전체 MP의 100% MP 지속 회복량 : 초 당 전체 MP의 10%, 지속 시간 10초 |
- | 300초 |
캐릭터 공용으로 있는 액티브 스킬. 다른 유저와 커플/파트너가 되면 각각 천상지애/천상지우 스킬이 개방되며, 각각 결혼/소울메이트가 되면 스킬이 최종 강화된다.
인연을 맺은 유저 한정으로 300초짜리 포션을 사용할 수 있다.
입자탄 | |||||||||
습득 레벨 : 20 | 액티브 | ||||||||
입자 에너지를 구성하여 빠르게 발사한다. 입자탄은 적을 관통하며 소멸 시 폭발을 일으킨다. | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 입자탄 폭발(마법) : 709% | MP 30 | 5초 | |||||
[대전] | 입자탄 폭발(마법) : 284% | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 데미지가 1.2배 증가된 상태 | |||||||
[던전] | 입자탄 폭발(마법) : 851% | MP 30 | 5초 | ||||||
[대전] | 입자탄 폭발(마법) : 340% | ||||||||
극대화된 | 강인한 | ||||||||
100% 크리티컬로 발동되지만 기본 공격력은 80%로 낮아집니다. | 슈퍼 아머가 부여되지만 재사용 시간이 150% 만큼 증가합니다. |
전방으로 적을 추적하며 1회 관통하는 입자탄을 발사하고, 입자탄이 일정 거리에 도달하거나 적을 2회 타격하면 폭발하며 추가 피해를 입힌다. 총 데미지는 1418%, 진 1702%다.
입자탄의 탄속과 사거리가 상당히 괜찮은 편이고, 자신의 전방에 있는 적만 추적하지만 유도 성능도 제법 준수해서 대전에서 사용하기 좋다. 특히 '강인한' 특성을 찍고 사용하면 괜찮은 슈아 액티브로 활용할 수도 있다.
파일:external/elwiki.net/TransShared.png | 특화 | |
습득 레벨 : 80 | 패시브 | |
자신의 신체능력에 더욱 특화된다. | ||
마스터 레벨 효과 | ||
물리/마법 공격력 증가 : +10% 물리/마법 방어력 증가 : +10% 기본 HP증가 : +10% |
참고로 물마공 10%이 오르면 자신 데미지 자체의 1.1배가 되는 게 아니라서, 본인의 데미지는 극대화 크리티컬 합산을 해야 수치가 정확해지는데 물마공 10% 증가는 대략 스페셜 액티브 데미지 7%, 즉 1.07배가 되는 수준이다.
7. 세부 전직
노전직 트레이서와 함께 업데이트 된 전직은 1차 사이킥 트레이서밖에 없었는데, 사이킥 트레이서의 2차 전직인 루나틱 사이커는 2014년 1월 16일 공개 되었다. 2014년 2월 18일 새로운 전직이 예고되었고, 3월 13일에 두번째 라인 전직이 업데이트 되었다. 2014년 9월 4일, 11일에는 3라인 전직이 업데이트 되었다. 2022년 10월 27일 4라인 전직이 업데이트 되었다.정신이 불안정하고 광기에 서린 캐릭터성에 맞춰 전직명에서부터 스킬명까지 '심리학'에 관련된 용어가 들어간다. 전직 명은 사이킥(Psychic) 트레이서, 루나틱(Lunatic) 사이커, 디아볼릭(Diabolic) 에스퍼가 있고, 스킬 중에는 디아볼릭 에스퍼에게는 보이드(Void) 임팩트와[54] 하이퍼 액티브는 파라노이아(Paranoia)가 포함되었다.
과거 KOG측에서 애드를 이브의 페어 캐릭터로 표현했었기에[55] 이브 전직들과 비교되는 경향이 있다. 하지만 공식적으로 어떤 전직끼리 페어 전직인지는 알려지지 않았으며, 이후 페어 캐릭터가 아니었다고
각 전직군의 1차와 2차 전직간의 외형적인 갭이 큰 편.
대표 전직은 둠 브링어라인.
7.1. 사이킥 트레이서 - 루나틱 사이커 - 둠 브링어
1차: 사이킥 트레이서 | 2차: 루나틱 사이커 | 3차: 둠 브링어 |
강렬한 콤보 뒤 나소드 아머 콤보로 추가 피니시 및 콤보를 이어갈 수 있는 화려한 전직. |
애드(엘소드)/둠 브링어 문서 참조.
7.2. 아크 트레이서 - 마스터마인드 - 도미네이터
1차: 아크 트레이서 | 2차: 마스터마인드 | 3차: 도미네이터 |
다이너모 팩토리 모드를 사용하여 다양한 형태의 스킬을 구사하며 전략적인 전투를 펼치는 전직. |
애드(엘소드)/도미네이터 문서 참조.
7.3. 타임 트레이서 - 디아볼릭 에스퍼 - 매드 패러독스
1차: 타임 트레이서 | 2차: 디아볼릭 에스퍼 | 3차: 매드 패러독스 |
각종 디버프를 사용하여 상대를 구속 한 후, 시공간을 넘나든 힘으로 변칙적인 전투를 펼치는 전직. |
애드(엘소드)/매드 패러독스 문서 참조.
7.4. 어펙트 트레이서 - 디셈블러 - 오버마인드
1차: 어펙트 트레이서 | 2차: 디셈블러 | 3차: 오버마인드 |
전장에서 아군을 지원하고, 수집한 데이터를 활용하여 효율적인 전투를 이끌어내는 전직. |
애드(엘소드)/오버마인드 문서 참조.
8. 삭제된 스킬
기준으로, 엘소드부터 아인까지의 캐릭터들에서 삭제된 스킬만 모아 놓은 문단이다.- 공용
-
다이너모 연구 - 과충전기 (패시브)
입자탄에 유도가 붙어서 저 멀리서 환상 추적자[56]를 배운 루사가 입자탄을 모으고 있으면 선뜻 다가가지 못했다. 나머지 두 전직은 입자탄과는 인연이 없어 버려버려였다(…). -
다이너모 연구 - 해체 (패시브)
비각성 시에 DP 충전량을 높였었다. 아래의 다이너모 연구 - 구성과 이지선다였던 패시브다. -
다이너모 연구 - 구성 (패시브)
위의 다이나모 구성 - 해체 패시브와는 달리 각성 시 DP 소모량을 줄였었다. -
무한의 도서관 (패시브)
다운수치를 감소시키고 각성 중 MP 회수량을 증가시켜주던 패시브. 완전한 삭제가 아니라 각 전직 전용 패시브에 일부 흡수되었다. -
에너지 붐 (강인한 스페셜 액티브)
전방으로 큰 입자탄을 날리던 스킬. 리부트 패치로 삭제되었으나, 스킬 이펙트는 둠 브링어의 하이퍼 액티브인 버스트 플라즈마의 막타에 재활용되었다.
- 사이킥 트레이서 - 루나틱 사이커 - 둠 브링어
-
리버스 리액터 (강인한 스페셜 액티브)
상대의 속도와 속성보호를 낮추는 데다가 판정도 좋아서 선타 스킬로서는 펄스 캐논보다 좋았는데 아쉽게도 사라졌다. -
퀵실버 프렌지 (강렬한 스페셜 액티브)
주변에 플라즈마를 방출한 뒤 일정 시간 모든 속도 증가, 타격 대상 이동 속도 감소, 추가 피해를 입히는 플라즈마 발사 효과를 받았던 버프기. 삭제된 이후 각 효과들은 몇몇 스킬들에 흡수되었다. -
더스트 아나토미 (강렬한 스페셜 액티브)
초기에는 쓰지 않았지만, 몹쓸이기가 부족했던 루사에게 중첩으로 인한 맵쓸이 스킬로 재발견되어 빛과 소금으로서 서서히 쓰기 시작했을 때 쯤 리뉴얼 패치가 진행되면서 삭제되었다. -
트윌 러시 (액티브)
다이너모와 함께 연타하며 전진하던 액티브. 퀵실버 액셀의 하위호환급 스킬로, 다이너모 해제모드에서는 마지막 타격이 단타지만, 다이너모 구성모드에서는 연타로 바뀌었다. 특성으로 슈퍼아머를 부여할 수 있었으며 전진거리도 꽤 길어서 대전 선타기나 탈출용으로 쓸만했었다. 리부트 패치로 삭제되었으나 1라인의 대시ZXX 커맨드로 일부 재활용되었다.
- 아크 트레이서 - 마스터마인드 - 도미네이터
-
인스톨 - 펄스 개틀링 (강인한 스페셜 액티브)
시전자의 위치에 설치되어 약 7초간물총탄환을 발사했던 스킬로, 체이서가 선타기로서 크게 하향된 이후부터 3대 3에서 선타기 및 악랄한 지역장악기로 종종 사용되었으나 삭제되었다. 해당 이팩트는 [체인지] 인스톨 - 얼티밋 퓨리에 재활용되었다. -
다이너모 구성 - 에이밍 노바 (액티브)
가장 가까운 적에게 붙어 매서운 추위 디버프를 부여하며 적의 동작 속도를 감소시키는 다이너모를 붙이던 스킬. 리부트 패치로 삭제되었다.
- 타임 트레이서 - 디아볼릭 에스퍼 - 매드 패러독스
-
포스 노바 (액티브)
포스 핑거와 이지선다였던 스킬로, 핑거는 MP 15로 45를 획득하는 반면 노바는 MP 25로 60을 획득하여 얻는 MP량이 미세하게 5정도 더 높다. 초창기에 적을 타격하지 않아도 MP를 모를 수 있던 포스 노바를 주로 사용하였으나 패치로 적을 타격해야 MP를 회복하도록 변경됐다.[57] -
다이너모 구성 - 리버스 필드 (액티브)
본래 초월 전직의 80레벨 액티브로, 가장 가까운 적의 지점을 록온하여 공격하던 스킬. 스킬 키를 눌러 공격을 유지할 수 있었다. 긴 타격시간으로 인한 낮은 DFS와 불안정성으로 인해 아무도 쓰지 않아 리부트 패치로 삭제되었다. 참고로 비어진 80레벨 액티브의 자리는 정신 붕괴가 차지했다.
[1]
북미판의 애드 소개 문구이며 한국에서 애드가 막 출시되었을 때 게임내 데이터상 기본전직 이름이기도 했다. 번역은 "비틀려진(꼬여버린) 추적자."
[기준-성우]
나무위키에서
성우 개그를 삭제하기로 동의하였으니, 해당 게임인 엘소드 내의 캐릭터들로 관련된 성우중복만, 나라 상관 없이 한 각주 안에 전부 표기해주세요.(예: NPC 누구누구와 중복성우)
[3]
위버전은 인게임에서 쓰이는 아이콘이며, 아래는 신버전으로, 2018년 할로윈 이벤트에서 새로 그려졌다.
[기준-프로필]
인게임 내 캐릭터 생성창,
공식 블로그 및 트위터.
[5]
정확히 말해 데브리안은 종족명이 아니고 나소드를 주로 연구하는 연구자들을 통칭하는, 일종의 '집단'을 지칭하는 이름이다.
[6]
애드는 300년 전 인물로, 현재로 타임리프 한 데다가 특유의 귀모양 등으로 종종 팬덤에서 고대인 아니냐는 농담이 나왔는데, 신 캐릭터인 아인이 아예 고대인으로 부르면서 반공식 별명이 되어버렸다. 물론 인간 중에서도 특수한 종족인 건 아니다. 담당자 즉흥환상 왈 "그 귀는 그냥 디자인 요소 중 하나에요."
[7]
엘리시스와 동갑이다.
[8]
같은 보라색인 아이샤와 겹치지만, 아이샤는 붉은 계열에 가깝고 애드는 파란 계열에 가까운 보라색이라는 미묘한 차이점이 존재한다.
[9]
동행 웹툰 등을 보면 후자보다는 전자가 애드의 기본 설정인 듯하다.
[10]
이곳은 시공간의 틈으로 묘사되는데 글레이브의 경우를 생각하면 시공관리자들이 쓰던 장소일 수도 있다는 추측이 돌았다. 무협지 주인공 루트 이후 애드 보이스 웹툰으로 고대 나소드에 관련된 장소라고 밝혀졌다.
[11]
시공간의 틈에 있었고 지식을 쌓았으니 여러 번은 아니더라도 한 번쯤은 과거로 워프했을지도 모른다. 실제로 자신이 원하던 과거로 돌아간 타임 트레이서 - 디아볼릭 에스퍼의 전직도 그렇고, 애드의 승리 대사에서는 "이 시대의 기술력은 내가 봤던 것보다는 한참 뒤떨어지는군."이라고 말한다. 다만 후자는 애드 자신이 살던 시대나, 무한의 도서관의 기술을 가리켰을 확률도 있다.
[12]
애드의 '수송 비공정'에 도달하기 전까지의 승리 대사를 보면
월리를 찾아 쫓아가는 대사가 있고 '수송 비공정'에서 월리의 기술력에 감탄하거나 알테라 코어의 존재에 대해 듣는 던전 클리어 대사가 있다.
[13]
이때까지만 해도 킹 나소드에게 조종받고 있던 레이븐이 엘만 챙기고 월리는 추락하는 비공정에 내버려둔 걸 보면 배반당했다고 보는게 타당하다.
[14]
다만 배신이라기엔 애매한데, 알테라 코어 클리어 대사 중 "월리경… 계약대로라면 알테라 코어를 찾고 나서 바로 연락을 넣기로 했는데… 먼저 칩입해 있었던것인가? 룰 위반이다!"란 대사가 있으니 먼저 배신한 건 월리로 추정된다. 물론 그렇다고 막 죽게끔 내버려두는 애드의 행위가 도덕적으로 옳은 건 아니지만.
[15]
비밀던전 '월리의 지하 연구실'을 클리어할 시 월리가 살아 있었냐는 투의 대사를 하는 걸 보면 월리는 어찌저찌 기지를 발휘해 알테라 코어를 탈출한 듯하다.
[16]
에픽 퀘스트 '무의 길'을 완료하면 벨더 탈환군에게 가옥 하나를 받아 연구실도 차린다. 그리고 곧 벨더를 떠나야 할지 모르니 짐 싸자는 투의 대사도 있는데 연구 자료를 정리하고 떠나려는데 이브를 만난 건지, 아니면 이브를 만나고 정리한 건지 불명이다.
[17]
이 던전 클리어 대사에 따르면 다이너모는 엘이 아닌 그의 정신 에너지를 사용한다고 한다.
[18]
여담으로 2차 전직인 루사는 동력원을 문스톤으로 교체했다고 나오는데, 동력원만 바뀌었을 뿐 다이너모 가동에 필요한 에너지는 여전히 정신 에너지다. 이미지로 표현하면 다이너모 - 前동력원 - 정신 에너지에서 다이너모 - 문스톤 - 정신 에너지로 바뀐 정도.
[19]
다만 여기도 스토리가 갈리는데, 공식 웹툰은 빅터를 저지하면서 나타났고 에픽 퀘스트와 클리어 대사에서는 타란바슈에게서 이브를 구해냈다고 나온다. 엘 수색대 이야기 샌더 동영상에서는 베히모스 심장부에서 카리스에게로부터 엘 수색대를 구해내며 나타난다.
[20]
아마 이 아포칼립스가 마스터마인드가 쓰는 아포칼립스의 프로토타입으로 추정된다. 근데 아포칼립스 말고도, 수많은 중간 보스와 그 꽃돌이까지 던전 보스로 나오는 것을 미루어보아, 아포칼립스를 만들기 위해 수많은 보스를 실험체로 삼은 듯하다.
[21]
엘타입 vo.4호에서 나왔던 엘소드~이브까지의 첫 관계도와 이번 두 번째의 이브, 레이븐의 관계도를 보면 예전보다 훨씬 둘이 사람들과 잘 어울려 지낸다. 즉, 엘수색대원들의 합류 시간이 흐르면 일행의 관계도 변한다는 의미다.
[22]
얼핏 보면 단순한 네타개그 같지만, 엘소드는 아라와 맞비슷하게 통찰력이 좋다는 설정이 있다. 실제로 애드의 타겟 당사자인 이브와 레이븐을 제외한 나머지 일행들은 애드의 이브를 노리는 시선에 대해 전혀 언급하지 않는다. 즉, 나머지 일행들은 애드가 이브를 노린다는 사실을 눈치채지 못했다는 거므로, 엘소드의 평가는 단순히 웃고 넘어가기에는 심히 신경 쓰인다.
[23]
아라가 무슨 감정인지 알 수 있다는 이 시선에 대한 공식적인 해석이 나오진 않았지만, 가장 무게가 실리는 가설은 "란으로 변한 오라버니 아렌이 자신을 죽이려는 시선"이다. 좀 더 섬뜩한 가설로는 '란을 죽여서라도 구원하려고 할 아라 자신'과 '이브를 파괴해서라도 코어를 얻어낼 애드'를 등치시켰다는 의견도 설득력이 있다.
[24]
굳이 이런 무서운 쪽으로 아라의 대사를 해석하는 이유는 아라의 배경 설정과 그녀의 경험 중 가장 강한 경험이 오빠에게 배신당해 마을이 전멸당한 경험이라서 그렇다. 애드가 이브에 대해서 좋은 감정을 지녔지만 그건 어디까지나 실험체로서이고, 동인 설정인 애드이브 콘셉트까지 나아가더라도 아라가 누군가 짝사랑하는 상황이 엘소드 내에서는 없으므로 아라가 느낀다고 하기에는 너무 갑툭튀다. 따라서 아라의 과거로 인해 느낄 수 있는 경험상 애드가 이브를 결과적으로 무감각하게 결국은 죽이려는 시선이 가장 근거가 있다. 참고로 아라 앞의 "우우우"는 보통 울먹거리거나 어려워하거나 두려워할 때 내뱉는 말이라서 절대로 부끄러워하거나 좋은 쪽으로 해석을 하기 어렵다.
[25]
에픽 퀘스트 중, 애드의 기술력이 아인의 능력과 비교되는 묘사가 있다.
[26]
애드가 현재 사용하는 다이너모의 원본이다. 외형은 현재의 다이너모와 달리 이브의 보조 기어와 유사한 대신 의사 표현이 가능하고 고양이귀가 달려 있는 외형이다.
[27]
아마 이브와 비슷한 인간형 나소드, 아니면 레이븐과 비슷한 반나소드로 만들려는 속셈이었을 듯하다.
[28]
그렇지만 엘의 회랑에서 받은 속삭임 자체가 거짓임을 알고 있었기에 반쯤 포기했다는 말은 어폐가 있다.
[29]
과거 애드가 떨어져 나소드의 지식을 얻게 된 도서관은 시공관리인이 관리하던 곳이고, 그 시공관리인이 헤니르와 연관이 있을 가능성이 크다.
[30]
이전의 애드는 다크엘의 에너지에 큰 관심을 보이며, 그 힘을 이용해서 과거로 돌아가는 경우도 생각하고 있었다.
[31]
애니메이션 엘소드 엘의 여인에서 애드가 한 대사가 "그런 단순한 생각으로 아무나 쉽게 믿고 따르고 하니까 항상 배신을 당하는 거라고,"였는데, 인게임에서는 그 대사를 한 본인이 직접 그 행동을 고려하게 될 예정이라는 게 아이러니하다.
[32]
실제로 에픽 40-4에서 윈스터가 엘 수색대만이라도 돌려보내기 위해 애드에게 포탈을 가동할 것을 부탁했다. 포탈이 작동되자 루시엘라에게 잠시나마 군주였다는 사실을 의심해서 죄송하다는 말과 백귀왕의 부활을 돕겠다는 약속을 기억해 달라고 한 건 덤.
[33]
베르드는 당시 백귀왕의 혼을 강탈해 힘을 취한 상태로, 이것만으로도 혼을 되찾기 위해 달려든 엘소드를 단 한 방에 날려버렸다.
[34]
당시 아인은 포탈 가동에 쓰일 바니미르의 원석의 에너지가 부족한 탓에 자신이 가진 엘의 힘이 대체재로서 빠져나가 버려서 정신을 잃고 쓰러져 있었다. 단순히 정신을 잃은 정도가 아니라 외부 자극에 대한 반응이 전혀 없는 수준에, 다크문의 치료도 무용지물이었으며, 데니프는 하르니에에게 답이 있을 거라고 해서 엘리시온에 가야 하는 상황이었다.
[35]
이유는 아드리안의 어리석고 추악하고 이기적인 면을 보고, 그와는 다른 길을 걸을 것을 선언했기 때문. 자세한 내용은
이 문서를 참고할 것. 참고로 이 퀘스트의 이름은 "현재는 그 자체만으로도…"이며, 매드 패러독스의 하이퍼 액티브에서 나오는 어머니의 대사와 일치한다. 스토리 상의 애드가 조금이나마 현재에 만족하게 되었다는 암시일지도…
[스포일러]
대표적으로 엘리시온 지역 에픽에서 처음에는 자신에게 있어 '흥미로운 실험체'에 불과했던
유노가 엘 수색대를 위해 희생하자, 왜 쓸데없는 짓을 하냐며 얘기하지만 표정은 매우 어두워진다. 이후 마스터로드 에픽에서
헤르바온이 유노의 생전 파트너인 노노와 친구가 되었다는 얘기를 듣자 유노를 떠올린 건지 말없이 씁쓸한 표정을 지었다.
[37]
2013년 크리스마스 시즌 접속 시 음성 메시지에서 다른 캐릭터들과는 달리 노골적으로 불편해하는 기색을 내비친다.("이거 이거 어수선해서 연구를 할 수가 없잖아!") 그리고 2015년에 올라온 인게임 로딩창 공존의 축제 일러스트에 혼자 축제 의상을 입지 않고 있다.
[38]
보통 애드가 독설을 날려서 상대방에게 상처를 입히면, 엘 수색대 일행이 조용히 하라고 하고 애드는 입을 다무는 식이다.
[39]
애드 전용으로 출시된 한정 패키지에는 노전직 프모의 후드 부분만 얼굴 상단 액세서리로 따로 포함되어 있다.
[40]
농담이 아니라 사실이다. 특히 엘소드는 한국이나 일본이나 수준급의 성우를 기용하는 걸로 유명해서, 캐릭터보다 성우 때문에 시작했다는 팬이 굉장히 많다. 대표적으로 청의 한국 성우 '양정화', 레이븐의 일본 성우 '미야노 마모루'가 있다.
[41]
대신에 같은 국산 게임인
클로저스의
나타의 성우를 맡게 되었다. (단 현재 시점에서 다른 성우로 교체.) 또 플레이어블 캐릭터는 아니지만
메이플스토리에
프리드도 맡았다.
[42]
컬러링 기준으로 보라 및 흰색이 가장 닮았다.
[43]
처음에 등장당시에는 성씨가 없었고 그냥 애드라고 불렸다.
[44]
정확한 명칭은 Additional Damage.
[45]
전자는 2014년 8월 3일 누나온에서, 후자는 본인의 이글루 답변이다. 이글루스 답변은 그가 이글루에서 네이버로 이전하느라 비공개글이 되어서 사라졌다.
[46]
이 소재를 이용한 창작물이 바로
타임 트러블이다.
[47]
세세하게 구분하자면 애드가 좀 더 연하고 파란 계열에 가까운 보라색, 아이샤는 더 진하고 빨강 계열의 보라색이다.
[48]
설정상으론 둘이 남매라서 엘소드의 전투 스타일이 엘리시스를 닮은 거다. 실제론 엘소드가 엘리시스보다 먼저 나왔으므로 엘리시스가 나왔을 때 플레이어 모두 하나같이 무슨 TS엘소드냐는 반응을 보였지만(…).
[49]
눈 색깔은 다르지만, 백발이라는 점이나 옷이 흑백임을 근거로 들었다. 물론 흑백 옷은 근거가 될 수 없다(…)
[50]
다만, 이 당시엔 아직 그렇다고 확증이 나올만한 단서는 없었다. 그리고 액셀러레이터는 후반부에 살짝 마술 사이드에 닿았다고는 하나 어디까지나 과학 소속이다.
[51]
그리고 정재헌 본인 역시
트위터를 통해 애드가 엑셀러레이터를 연상시킨다고 발언했다.
[52]
이 '엘소드의 액셀러레이터'라는 타이틀은 상당히 오래 애드를 지칭했기에, 어떤 마술의 금서목록은 모르던 엘소드 유저도 반대로 액셀러레이터가 누군지 알게 됐을 정도였다. 참고로 '파티클 액셀러레이터'는 '입자 가속기계'라는 뜻이다.
[53]
참고로 시전자의 뒤에서 가드상태를 취한 가드 몬스터는 빨려들어오다가 캐릭터에게 막혀서 빨려들어가지 않게 된다.
[54]
타임 트레이서에게 있었으나 리뉴얼로 삭제되고나서 초월 스킬로 돌아왔다.
[55]
엘리시스의 경우 출시 순간도, 그 이후로도 페어 캐릭터가 맞다고 인정되었기에 애드와 경우가 다르다.
[56]
입자탄에 맞은 적에게 나소드 아머 콤보가 가능해지는 패시브다.
[57]
당시 3대3 대전에서 3디에로 쿨타임 감소 패시브 시간의 문장와 시너지를 이르켜 무한정으로 MP와 DP를 모을 수 있게 하여 디에의 대전 신급으로 널리 떨치게 했던 액티브였다.