최근 수정 시각 : 2024-01-19 22:27:11

아스널(Roblox)/무기


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무기 모드
무기 종류
권총 기관단총 산탄총 소총 기관총 저격소총 스페셜 무기
스페셜 무기/폭발물


1. 개요2. 무기 목록3. 총평
3.1. 좋은 무기3.2. 안좋은 무기3.3. 호불호가 상당하거나, 플레이어의 실력에 따라 갈리는 무기3.4. 평가가 애매한 무기
4. 여담

1. 개요

Arsenal의 무기에 대해서 설명하는 문서다. Arsenal의 무기는 모두 합쳐 166개이다.[종류][2]

2021년 할로윈 업데이트로 매우 많은 무기들의 효과음들이 싹 교체되었다.[3] 플레이어들의 반응은 좀 더 디테일해진 사운드가 맘에 든다는 평과 디테일해져서 아스널에 맞지 않는다는 평이 대다수.

2. 무기 목록

무기의 이름을 적을 때, 무기의 이름은 [인게임 내에서 번역된 이름 또는 한국어 발음 표기 (원문 이름)] 으로 표기한다.[예시]

무기를 추가할 때 이 템플릿을 이용하자.
[ 템플릿 펼치기 · 접기 ]
{{{ (무기 이름)
width=140%
탄창 (탄약 수)
데미지 (데미지)
공격 속도 (공격 속도)초
움직임 속도 (움직임 속도)sps
재장전 시간 (재장전 시간)초
최대 탄퍼짐 (최대 탄퍼짐)
최대 탄퍼짐 초기화 시간 (최대 탄퍼짐 초기화 시간)초
무기 성능(선택 사항) (Good 또는 Bad) }}}
  • 무기의 모든 정보는 VIP 전용 맵인 Shooting Range에서 따온다.[5]
  • 무기 사진은 아스널 공식 위키에서 따온다.
  • 데미지가 거리별마다 차이가 없다면 (최소 데미지), (최대 데미지)로 표기한다.
  • sps는 Studs Per Second를 뜻한다. 1초에 얼마나 많은 스터드를 가는가를 표기하는 단위.
  • 만약 탄퍼짐의 값이 0 초과여도 인게임에서 크로스헤어가 늘어나지 않는다면 최대 탄퍼짐 초기화 시간은 0으로 표기한다. 또한 크로스헤어가 이미 늘어나 있어도 더 줄거나 커지지 않아도 0으로 표기한다.
  • 만약 탄속이랑 탄낙차가 존재하거나, 속도가 빨라지거나, 공격 종류가 달라지는 등의 특별한 옵션이 붙어있을 경우엔 따로 항목을 만든다.
  • 추가 데미지가 붙을 경우엔[6] 데미지 항목에다가 (최소 데미지)~(최대 데미지) / (추가 데미지), (자해 데미지)로 표기한다.
  • 아스널의 무기는 의도적으로 성능을 크게 벌리는 경향이 있다. Good / Bad Weapons 목록을 만들어 가는 것이 그 예시. 템플릿에서도 확실히 분류하는 무기가 있다면 적어두길 권장한다. [7]

2.1. 권총

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2.2. 기관단총

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2.3. 소총

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2.4. 산탄총

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2.5. 저격소총

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2.6. 기관총

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2.7. 스페셜 무기

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2.7.1. 폭발물

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2.8. 브릭배틀 무기

구세대 로블록스의 무기들을 갖고 싸우는 게임인 Doomspire Brickbattle의 무기들.

브릭배틀 모드의 무기는 모두 탄약 제한이 없다. ☆ 표시가 붙은 무기는 스탠다드 모드에서 등장하는 무기이고, # 표시가 붙은 무기는 근접 무기이고, $ 표시가 붙은 무기는 하드모드에서 등장하는 무기다.

근접무기를 제외하면 모두 스탠다드 모드에서 볼수있다.
RPG ☆$
* 로켓 발사기. 점프한 상태에서 땅에 대고 쏘면 하늘로 날아갈 수 있다. 정통으로 맞을 시에 무려 300데미지로 폭발형 무기중 가장 위력이 강하다. 대미지 만큼 로켓점프도 상당히 강하게 움직인다. 참고로 은색인 원본 아이템과는 다르게 녹색 도장이 칠해져 있다.
새총 (Slingshot)
* 말 그대로 새총. 마우스를 꾹 눌러서 연사를 할 수 있다. 포물선을 그리며 날아가는 작은 피해량 20의 투사체를 날린다.
폭탄 (Bomb) $
* 만화에나 나올법한 검정색 폭탄. 마우스를 오래 누르고 있으면 더 멀리 던질 수 있다. 하지만 너무 오래 누르고 있으면 그 자리에서 터져서 자신이 죽을 수도 있으니 주의.[8]
슈퍼볼 (SuperBall) ☆$
* 팀 색의 피구공. 던져서 맞추면 60의 피해를 입힌다. 벽에 튕겨서 맞추는 것도 가능하다.
● 모종삽 (Trowel) #
* 벽을 지을 때 쓰는 도구. 이걸로는 아무도 죽일 수 없는 대신 방어막을 생성할수 있다. 브릭배틀 모드에서만 등장하며 숫자 2키를 누르면 쓸 수 있다.
검 (Sword) #
* 브릭배틀 모드에서만 등장하는 칼. 브릭배틀 모드에서는 모든 플레이어의 근접 무기가 이것으로 교체된다. 피해량이 일반 칼보다 강해 2방으로 적을 처치할 수 있다. 단 황금칼은 플레이어가 본래 쓰던 걸로 유지된다.

3. 총평

무기 총평을 자세히 알고 싶다면 이 곳을 참조.[9]

하위 문단에는 편집자들의 개인적인 의견이 있을 수 있으니 주의하자.

여담으로, 2021년 7월 업데이트로 전반적인 헤드샷 대미지가 25%가량 증가했다. 기존에는 헤드 1방이 나지 않은 병과가 지금은 난다던지 한다. 이것 또한 평가에 영향을 주니 참고하자.

3.1. 좋은 무기

  • RPG
    폭발무기 중 쓸만하며 데미지는 직격일시 무려 300이다. [10]
  • 포켓 포타슘 (Pocket Potassium)
    겉모습은 정말 약해보이지만[11] 데미지는 무려 그 RPG와 동급이다.
  • 벡터 (Vector)
    연사력도 빠른데 데미지도 좋고, 무엇보다 스코프가 달려있어 탄퍼짐을 줄일수 있다.
  • 팔코르 (Falkor)
    Vector와 비슷하다. 하지만 이쪽은 반동이 조금 더 심하고 홀로그램 조준경이다. 단 vector보다 미친 연사력을 가지고 있었으나 하지만 2021년 여름 업데이트로 공속이 대폭 줄어들어버렸다.. 하지만 엄청 못써먹을 정도가 아니라 오히려 탄약관리가 쉬워지고 단발대미지는 그리스건급이다!
  • 자동활 (Autobow)
    얘와 비슷한 활과 석궁은 쓰레기 무기이나 이 녀석은 다르다.스코프, 많은 탄창, 빠른 연사력, 높은 데미지가 합쳐져 엄청난 무기를 만들어냈다.[12] 얘도 역시 탄낙차가 있지만 스코프가 있기에 살짝 위에만 쏘면 상관없다.
  • G19X
    데미지도 나쁘지 않고, 연사력도 빠른데다가 무반동, 무탄퍼짐이다.
  • 바렛 (Barrett)
    상당히 좋은 저격총. 이동속도는 최악이지만 한방 데미지를 10발 반자동 연사로 날릴 수 있는 죽창이다. 따라서 저격소총에 익숙하지 못한 뉴비들도 쉽게 다룰 수 있고 빠른 공격속도 덕에 근접에서도 충분히 저지 가능하다. 느린 이동속도도 이동 시 칼 스왑을 하고 달림으로써 해결할 수 있다. 총에 넉백이 생겼는데 이를 이용하여 로켓점프가 가능하다. 이로써 엄청난 버프를 받은셈.
  • 스카-H (SCAR-H)
    연사력, 많은 탄창, 미친 데미지, 스코프 이 4가지밖에 없지만 헤드샷 데미지가 모든것을 커버한다. 무려 70[13]으로 빠른 연사력이 이걸 모두 커버해버린다. 빠른 연사력에다 원래 데미지도 20몇이며 순식간에 적이 사라진다. 물론 탄퍼짐이 조금 심하지만 그건 스코프로 씹어버리면 된다. 2021년 어름 업데이트로 인해 20발로 너프가 되었다.
  • MG42
    "히틀러의 전기톱" 이라는 별명이 붙은 총답게, 무겁지만 실총처럼 연사력이 미치도록 빠르고, 데미지도 준수해서 초보자도 쓰기 쉽다. 다만 기관총 치곤 탄창이 50발로 적고 장전시간이 긴 건 흠.
  • 그리스 건 (Grease gun)
    연사력이 느리나 데미지는 30몇이며 근접에서 적이 녹는걸 볼수 있다.
  • G18
    실총답게 연사력이 매우 강력하며, 탄퍼짐이 꽤나 적어 근중거리를 모두 커버한다.
  • MK18
    데미지도 준수하고, 반동도 적고 위력도 강력하며 조준경 덕분에 중장거리 교전도 무리 없다.[14]
  • 말뚝 런처 (Stake Launcher)
    원거리에서도 몸샷 90, 헤드 180이며, 관통 효과에, 피격 판정이 다른 총보다 조금 더 넓고, 특수 기능으로 성수를 부으면 스플래쉬 데미지까지 줄 수 있다!
  • 브라우닝 자동소총 (BAR)
    탄창이 20발로 적고 무겁다는 단점이 있지만
    연사속도가 빠른데도 데미지는 30~40이고
    탄퍼짐도 거의 없다!
  • M79
    유탄발사기이다. 범위도 넓고 한방컷인데 탄속이 유탄발사기 중 제일 빠르다. FMG-9와 같이 드는 모션이 있는데 둘다 랜더마이저 깡패다. 랜덤마이저 모드, 특히 Matrix나 Beach 맵에서 정신나간 성능을 보여준다. 대신 너무 넓은 스플래시 범위 때문에 자기도 당할 위험이 높다.
  • EM249
    연사력에 비해 매우 강력한 데미지, 많은 탄창, 스플래시 데미지 등 좋은 특성만 있다. 단점이라곤 무게와 집탄율이 있는데 무게는 근접무기를 들고다니면 되고 집탄율은 지역 피해가 있어 해결된다. 원래 탄창이 150발이었지만 2021 여름 업데이트 이후로는 100발로 되었다. 그래도 아직은 성능은 확실하다.
  • TEC-9/맷-49(MAT-49)
    빠른 연사력에 비해 30정도라는 매우 높은 데미지를 가 지고 있고 무게도 가볍다. 쏘는 느낌은 TEC9가 더 가볍다.[15] 이상한 건, TEC-9는 Good Weapons, MAT-49는 Bad Weapons로 분류한다. 그런데 둘다 사기다.
  • FMG-9
    빠른 연사력과 높은 정확도, 준수한 피해량으로 적을 순삭할 수 있다. 거기다 탄창도 돌격소총과 비슷한 33발이라 넉넉하다. 특히 랜더마이저 모드에서 실력이 좋은 사람이 이 총을 얻는다면 무쌍을 찍는다.(장전 속도는 2~3초)
  • AA-12
    본 게임 최강의 산탄총. 우선 완전자동 산탄총이란 점 덕에 연사력이 매우 빠르다. 대미지도 강력하며 원거리에서도 꿇리지 않는다. 거기다 드럼탄창을 쓰는지라 탄약도 넉넉하고 재장전 속도도 다른 산탄총에 비해 압도적으로 빠르다. 랜더마이저 모드에서 특히 빛을 발한다. 심지어 펠릿 1발만 맞으면 데미지가 7인데 머리를 맟췄을시엔 펠릿 하나50데미지가 넘게 들어간다!(하지만 머리를 못맞추면 죽는 경우도 있다.)
  • AK-47/AKM/AK-74
    무게가 무겁고 이동 속도가 좀 느리며 반동이 강하지만, 강력한 대미지, 준수한 탄퍼짐 으로 그 단점을 상쇄한다.
  • FN FAL
    탄창이 20발로 적지만 강력한 대미지와 빠른 연사력을 가지고 있다. 그냥 탄창 작은 AKM이나 AK-74 정도.
  • 네일 건
    단발 대미지는 조금 약하지만 탄퍼짐이 없으며 연사속도가 상당히 빠르다. 레이저 라이플의 하위호환인데 탄관리가 좀 더 쉽다.
  • M1A1 Carbin (M1A1 소총)/M1A1 PARATROOPER (M1A1 공수부대용)
    우선 반자동 소총이라 연사력이 나쁘지 않다. 괜찮은 대미지와 명중률을 가지고 있어서 저격총 식으로 사용할 수 있다.
  • 트렌치 건 (Trench Gun)/관성 산탄총 (Inertial Shotgun)
    이 둘은 산탄총 치고는 집탄율이 굉장히 높다. 거기다 원거리에서도 대미지가 꽤 된다. 최소 대미지가 30정도 된다. 트렌치 건은 펌프액션, 관성 산탄총은 반자동[16]이다. 순간 화력은 관성 산탄총이 우세지만 장전 속도는 트렌치가 관형탄창식 산탄총 중 1등인 반면 관성 산탄총은 최하위다. 케바케. 관성 산탄총은 렌더마이저에서 안나온다.
  • G11
    SCAR-H보단 연사력과 명중률이 살짝 떨어지지만 스코프가 달려있어 그 단점을 보완해준다. 게다가 연사력은 애메해도 헤드샷 데미지가 84다. 거기다 탄창이 40발로 매우 넉넉하다. 전체적인 성능은 SCAR-H와 비슷한 편.
  • P90/BH10
    P90의 첫 등장 때는 장탄수 20발이라는 처참한 장탄수를 가지고 있었지만, 현재는 50발이라는 매우 넉넉한 장탄수를 자랑한다. 거기다 두 무기 모두 연사력도 빠르고 정확도도 높다. 이 둘 중엔 BH10이 더 좋다. 탄퍼짐이 적다. (하지만 단점은 BH10은 렌더마이저에서 안나온다...)
  • 말 그대로 총 (Literal Gun)
    모양이 "gun" 단어를 두개 합친 권총의 모습이다.(...) 탄약이 3발에다 발사음도 퓽~ 퓽~ (Pew-Pew)으로 그냥 에어소프트건 같아보이는데, 얘는 아스널에서 제일 쎈 무기이다. 몸샷부터 대부분의 총을 씹어먹는 데미지의 약 600이며, 헤드샷은 무려 1500 이상이다. 단점은 탄약이 총합 9발밖에 없다는것.
  • P250
    약해보이지만 상당히 좋은 권총, 탄창이 넉넉하고, 탄퍼짐도 별로 없으며 중요한것은 근접에선 데미지가 대폭 상향한다. 거의 74정도며 초근접은 한방이다. 지금은 근접 헤드샷은 100데미지가 넘는다.
  • G3SG1
    저격총인데 헤드샷은 108이나, 몸샷이 36으로 애매하고 저격총답게 무게가 좀 있지만, 탄퍼짐이 적고, 인게임에서 유일한 전자동 연사가 가능한 저격총이다. 그냥 저격총이 아니라 스코프 달린 그리스 건 급이다.
  • 맥심-9 (Maxim-9)/영혼 권총 (Soul pistol)
    둘다 데미지도 좋고 연사력도 좋으며 탄창이 17발이다. 다만 이 두 총중에서는 소울 피스톨이 더 좋은편에 속하는데, 반동이 아예 없는데다가 연사력이 좀 더 빠르기 때문.
  • 전기 리볼버 (Electric Revolver)
    전술한 EM249 탄창을 리볼버에 장착한 버전. 리볼버 중 제일 강력하다. 중거리에서 한방컷이 난다![17]
  • PPSH
    71발로 매우 많은 탄창과 빠른 연사력, 높은 데미지로 매우 좋다. 어떤 사람은 이 총으로 랜덤마이저에서 362라는 세계기록을 세웠다.
  • M16A2
    3점사 무기지만 연사력, 데미지, 명중률 모두 준수하고, 유탄발사기가 있어 마우스 우클릭을 눌러 승리의 유탄발사기를 쓸 수 있다. 다만 유탄은 두 발밖에 없으니 주의.
  • M4A1
    장탄수도 적절하고 데미지도 좋다. 탄퍼짐이 조금 심해 원거리전은 어려울 수 있으나 이 게임 특성상 원거리전은 일어날 확률이 적다.
  • 뇌진탕 소총 (Concussion Rifle)
    스플래시 폭발 데미지를 히트스캔으로 즉시 줄 수 있고, 넉백 또한 굉장히 강력한데다 로켓점프까지 가능한 좋은 성능의 스페셜 무기. 단점이라면 넉백이 너무 강해서 적이 맞았을 때 너무 멀리 날아가므로 다음 예측샷을 잘해야 하며, 데미지 또한 고정 50이라 한방컷이 나지 않는다. 그럼에도 불구하고 상당히 좋은 무기. 자신이 폭발 점프에 상당히 자신이 있다면, 랜덤마이저 최고의 무기라 할 수 있다. 랜덤마이저 하는 사람들 대부분은 저격총을 꺼리는 성향이 있는데, 때문에 자신을 요격할 사람이 많지 않다. 그래서 날아다니며 중간에 장전할 때만 땅을 밟거나 떨어지기 직전 바닥을 쏘면서 진행하면 금방 승리할 수 있다.
  • 펄스 레이저 (Pulse Laser)/레이저 라이플(Laser Rifle)
    단발 대미지는 대략 10정도로 단일 타격 중에는 가장 낮지만 벡터보다 더 높은 연사력, 무반동, 전무한 탄퍼짐이 이를 커버해준다. 한 대상을 선점하여 쏘면 순식간에 갈아버린다.
    이 두 총 중에선 후자가 좀 더 좋은데, 이는 더블 배럴식인 펄스 레이저와는 다르게 일반 탄창식인 레이저 라이플이 재장전 속도가 더 빠르기 때문이다.
  • 페인트볼 총 (Paintball gun)
    비폭발성 투사체 중에서 호평을 받고있는 몇 안 되는 무기. 탄속과 낙차가 있지만 탄속이 빨라서 장거리 교전이 아니라면 체감이 안 되며 45대미지의 총알을 벡터와 비슷한 연사력으로 탄퍼짐 없이 날리니 DPS가 높다. 단점이라면 전투지속력.
  • 피자 (Pizza)
    의외로 생긴 것과 달리 평이 좋은데 가벼운 무게, 높은 근거리 대미지와 빠른 연사력, 투사체 크기도 제법 큰 녀석이라 생각보다 잘 맞으며 우클릭으로 피자 한 조각을 먹어 이속을 더 빠르게 할 수 있어 빠르게 근접하여 피자 조각을 가장한 수리검을 날려 적을 잡고 재빠르게 빠지는 게릴라식 전법도 가능하다.
  • M1911
    안그래도 강력한 한방을 가졌는데 여름 업데이트로 단점이 거의 사라지며 빛을 본 총기. 예전에는 대미지가 80~33으로 강력하지만 최악의 탄퍼짐을 보여 근거리 아니면 쓸 수 없었지만, 지금은 강력한 대미지는 어디 안 간다데가 탄퍼짐이 G19X랑 동일한 수준으로 줄어들어 원거리도 문제없다. 문제라면 7발밖에 안들어가는 탄창.
  • 프리스마스 (Prismas)
    위의 M1911과 거의 동일한 데미지와 탄퍼짐을 가졌고 거기에 탄창이 2배라 말할 것도 없다.
  • 지팡이 사탕 미니건 (Candy Cane Minigun)
    총열 돌리는 쿨타임이 존재하는 일반 미니건과 다르게 즉발이고 탄퍼짐이 조금 심하지만 미니건 특유의 정신나간 연사력과 준수한 공격력, 그리고 400발이라는 정신나간 장탄수로 커버할 수 있다.
  • 칼날 폭탄 (Razer Bomb)
    장전식이 아니며 처음부터 20개씩 가지고 있어 빠른 속사가 가능하며 직격이 아니어도 가장자리 부분만 아니라면 1방이 난다. 로켓 점프 후 몇 개를 날리면 그 사이에 여러 명을 학살할 수도 있다.
  • G36 / MG36
    M4A1과 비슷한 대미지와 연사력을 가졌지만 탄퍼짐이 M16A1보다도 적다. 둘의 장점만을 합친 무기. 기관총 버전인 MG36은 기관총답게 무게가 무겁다곤 하지만 기관총을 통틀어서 2번째로 가볍고[18] G36의 장점을 그대로 계승하였다.
  • 쓰레기 통 (Trash Can)
    비록 투사체이지만 무조건 1방이 나며 독보적인 특징으로 투사체로 날아갔을 때 뿐만 아니라 바닥에 나뒹구거나, 심지어 정지되어 남아있는 몇 초 동안에도 상대에게 대미지를 줄 수 있는데 그것도 1방이다! 그래서 직접 공격으로도 좋지만, 적이 나올 것 같은 길목에 미리 던져두어 일종의 지뢰처럼 쓸 수 있다.
  • 마우저 카빈
    기관단총과 돌격소총 그 어딘가의 모습이지만 적은 탄퍼짐과 준수한 대미지 그리고 FMG9과 비슷한 빠른 연사력으로 좋은 성능을 낸다. 단점이라면 장탄수가 20발뿐이라 빈틈이 자주 생긴다는 것.

3.2. 안좋은 무기

  • M40
    현재 아스널 최악의 저격총. 이동속도가 정말 느린데, 여기에 근접샷이 안나는 데미지가 합세해 사실상 디글 하위호환. [19] 그나마 버프를 먹으며 AK74를 든 수준으로 이속이 빨라졌다.[20]
  • 사코 85
    M40과 최악 자리를 함께하는 양대산맥. 그 약하다는 MS556보다 더 약한 60대미지라 칼과의 조합도 별로다. 그나마 MS556과 동급으로 가볍고 소음기가 내장되어 있어 조용하다는 것이 위안이다. 사실상 허쉬퍼피 하위호환이다.
  • 활 (Bow)
    현재에도, 미래에도 계속 기억하는 아스널 최악의 무기.한발을 풀차징해 쏘려면 약 2초의 딜레이가 걸릴뿐만 아니라 투사체 판정이라 탄낙차도 계산해야 돼서 적을 맞추기 더럽게 힘들다. 잘하면 Gun rotaion 모드에서 아무도 죽지 않는 기적을 볼 수 있다!
  • 석궁 (Crossbow)
    그나마 활보단 나으나 얘도 역시 화살에 탄낙차가 있다. 정말 다행인것은 한방컷이 날때가 있다.
  • 불꽃놀이 런처 (Firework Lancher)
    스플래시 총기중에 가장 안좋으며, 4발이지만 재장전이 정말 길다. 발사체의 속도도 꽤 느려 고수들도 여기서 은근 막히는편. 정말 다행인건 연사력이 빨라서 그걸로 조금이나마 커버가 된다.
  • 모신나강 (Mosin-Nagant)
    M40 다음으로 쓰레기인 저격총. 이동속도는 빠르나 판정이 좀 이상하며 종종 근접에서 쏴도 한방컷이 안나는 경우가 있다. 그리고 공격속도도 느린데 장전속도는 더하다. 한발한발씩 장전해가는데 하다가 비명횡사한다. 볼트액션을 당기는 것도 딜레이가 길다.
  • 더블 배럴 쇼샤 (DB Chauchat)
    인게임 최악의 총.
    무거운 무게, 낮은 데미지, 2점사, 낮은 연사력, 순간화력이든 지속화력이든 매우 낮은 화력, 낮은 장전속도 등 안좋은점만 있다. 그나마 장점을 뽑아보자면 40발로 많은 탄창과 정조준 기능 이나, 더블배럴이라 한번 발사하면 2발이 나가니 실질적으론 20발(...). 그러나 원거리에서 에임 좋은 사람이라면 달라진다. 헤드샷 2번이면 거리불문하고 죽기 때문. 쇼샤의 실 성능을 생각하면 나름 현실고증이긴 하다
  • 데저트 이글 (Deagle)
    원래 나름 쓸만한 편이었으나 업데이트 이후, 히트박스가 대폭 하향하고 이 총도 쓰레기가 됐다. 탄퍼짐이 그 엄청나던 M1911보다 심해졌다. 적어진 탄퍼짐과 빠른 장전 속도로 다시 쓸만한 편이 되었다가 모션 업데이트 이후로 장전 속도가 더 길어지고, 탄약 채워지는 타이밍이 애매해졌다.
  • M9
    근접에선 좋지만 원거리에서는 괴랄한 데미지와 탄퍼짐이 합쳐져 상당히 안좋아진다.
  • 종이접기 권총 (Origami gun)
    좀 안좋다. 연사력이 좋지도 빠르지도 않아 애매하고 데미지도 약하다. 그리고 원거리에선 거의 못써먹는 총인데, 19데미지만 들어가서 정말.... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
  • Z80
    데미지는 거리 관계없이 몸통 44, 머리 55의 높은 데미지를 가지고 있지만 다른 총들은 명함도 못내미는 탄퍼짐과 과열되면 일정 시간동안 공격을 못하는 점 때문에 안좋다. 물론 앞에 총들의 비하면 양반이다 그나마 장점인 점은 차징을하면 120대미지가 들어간다. 하지만 업데이트로 차지가 사라졌다.. 애초에 사람들이 생각없이 광클만 해서 안좋은 무기라 평가받는거다. 침착하게 근거리에서 꾹 누르고 있으면 금방 잡는다. 원래 성능에 비해 매우 저평가받는 무기.
  • 야구공 런처 (Baseball Launcher)
    말 그대로 야구공을 발사하는데 무거운 무게, 대미지가 45로 좀 낮은데다가 공속과 탄속이 느리고 낙차가 심해 별로 좋은 평은 못 듣는다. 그래도 위안인 건 거리가 멀어지면 대미지가 65정도로 늘어난다는 것이라지만 맞추기가 어렵다.
  • 폭탄 (bomb)/황금 폭탄 (Golden bomb)
    폭탄은 브릭배틀, 황금 폭탄은 하드 모드에서만 나오며 한방이다. 그러나 쏘지는 않고 바닥에 던지며 꾹 눌러야 날릴수 있는데, 터지는 속도가 미친듯이 길어서 상대방은 거의 안죽는다 봐야한다. 그냥 칼 쓰자. 다만 꾹 누르는 동안 쿠킹이 가능하기 때문에 폭발 지연 시간과 거리를 잘 계산해서 날리면 원거리에서도 제법 잘 잡을 수 있다. 쓸려면 각폭에 익숙해지자.

3.3. 호불호가 상당하거나, 플레이어의 실력에 따라 갈리는 무기

  • 윈디케이터 (Windicator)
    피해량이 좋고 근접에서 한방이라 좋아하는사람들도 있으나 탄퍼짐이 심하다는 이유로 싫어하는사람들도 많다.
  • 패스브링거 (Pathbringer)
    윈티케이터에서 외형과 소리만 바꿨으므로 이유는 같다. 다만 이쪽이 탄퍼짐은 더 심하다.
  • 머스킷 (Musket)
    초보들한텐 머스킷이란 무기가 한발뿐인데다 빗나가는 경우가 허다하고 장전속도가 6초로 끔찍하게 느리지만, 고인물들의 시점에서 보면 저격총[21]중에서 제일 빠르고 몸샷 한발에 600데미지이기 때문에 맞추기만 하면 공짜킬이 된다.
  • AWP
    한방이긴 하나 장전속도와 공격속도가 느리며 무엇보다 장전할때 화면을 가린다. 이때문에 비명횡사하는경우도 적지 않은편. 하지만 역시 스나이퍼라 배율이 달려있으니 좋아하는 사람들은 좋아한다.
  • 헨리 라이플 (Henry Rifle)/스펜서 카빈 (Spencer Carbine)
    에임이 좋다면 2단점프가 가능하고 헤드빵에 골로 보내는 사기총이지만, 에임이 어지간하거나 초보라면 더럽게 안맞는데 몸통 2방 맞춰야 죽는, 총을 가장한 에어소프트건 취급이다.[22] 장점이라면 무게가 가벼워서 2단점프로 접근하여 몸샷 1번 + 칼빵 1번으로 디모트시키고 마무리하는 전략도 나쁘지 않다.[23] 다만 그 타깃이 자동화기나 샷건을 들고있다면....
  • 허쉬 퍼피 (Hussy puppy)
    데미지가 데저트 이글에 달할 정도로 높고 소음기가 달려있지만 실총과는 달리 수동장전이라 공속이 상당히 느리다. 버프로 일반 데미지가 99데미지로 올라서 어시스트 주워먹기 딱 좋은 총이지만 에임이 좋지 않으면 적군의 총알에 증발당한다. 물론 에임이 좋은 고수들은 데미지가 1 이상 달은 적에게 바로 총알을 박거나 헤드샷을 찍는다.
  • M14
    데미지는 매우 높지만 집탄률이 답이 없다...
  • 번개 캐논 (Lighting Cannon)
    로켓점프가 가능하고 데미지가 높아서 좋아하는사람들도 있지만 느린 연사력과 낮은 명중률때문에 싫어하는사람들도 많다.[24]
  • 핸드캐논 (Handcannon)
    헤드샷 한방이고 탄퍼짐이 없다며 좋아하는 사람들도 있으나 원거리 데미지는 헤드샷 아니면 38데미지라 싫어하는사람들이 은근 있다.[25]
  • 새총 (Slingshot)
    탄창은 무한이나 데미지가 20이라 원거리면 맞추기 은근히 힘들다. 그래도 근접에선 은근히 살살 녹는다.
  • 미니건 (Minigun)
    성능은 상당히 좋으나 총열 돌리기가 다 말아먹었다. 이거때문에 항상 총열을 돌려야하며 돌리는거 모르면 그냥 쏘고있어야한다. 이속도 느려지기에 상당히 불리하게 작용하는 총. 단 총의 성능은 좋은 편.[26]
  • 엘리펀트 건 (DBS)
    공격은 무조건 한방이 보장되나 더블 배럴류 특유의 강력한 반동으로 인해 맞추기가 꽤 힘들다. 게다가 이 DBS의 S는 Shotgun이 아니라 Sniper이기에 일반적인 더블 배럴 샷건처럼 쓰기도 힘들다. 게다가 장탄수도 딱 2발뿐이라 에임이 좋지 못하면 번거롭게 재장전을 계속 해줘야 한다. 이는 초보에게 해당하는 사항이며, 고수 유저들은 총기 반동으로 하늘을 날 수 있는 몇 안 되는 총인데다가 한방컷까지 합쳐져 공중에서 깔끔하게 저격할 수 있으니 호평을 받고있다.
  • 콜리브리 (Kolibri)
    장탄수가 7발뿐이고 대미지가 몸샷 35 헤드 43 고정이라 근거리에서 사용이 힘들다는 평이 많지만 탄퍼짐이 없고 무반동이라 원거리에서는 작은 고추가 매운 법이라는 걸 몸소 증명할 수 있다는 평도 많기에 플레이 방식에 따라 호불호가 꽤 갈리는 총기다.
  • 화장지 런처 (TP Launcher)
    야구공 발사기의 상위호환이라 그것보다 상황은 훨씬 나은 편이다. 공속이 느리고 투사체라 잘 안맞는 감이 있다는 사람도 있지만확실히 탄속이 빠르고 대미지가 근거리 80, 중거리 이후에는 130까지 늘어나 한방이 가능해 리드샷을 잘 하면 저격총도 쓸어버리는 미친 녀석이 된다는 평도 있기에 여기에 자리잡았다.
  • 피스메이커(Peacemaker)
    리볼버 주제에 근거리 몸샷 1방이 안나서 비명횡사하는 경우가 있다. 하지만 헤드샷은 무조건 한방이라 패닝 기능을 통한 뽀록샷 내기에도 좋아서 나쁘게 볼 수만은 없다. 여담이지만, 몸샷 대미지는 페퍼건보다도 밀려서인지 Bad Weapons로 분류된다.
  • 페퍼건 (Peppergun)
    얘도 근거리 몸샷 1방이 안나고, 심지어 거리가 멀면 유일하게 리볼버 중 헤드 1방이 안나게 된다. 하지만 패닝을 하게 되면 AKM과 비슷할 정도로 연사력이 엄청 빨라지는 덕분에 페퍼건은 근거리 난사에 치중되어 있으며 보통 난사를 시전하는 거리에서는 헤드샷 1방이 나는 경우가 많다. 단 장탄수가 6발뿐이기 때문에 전투지속력이 극악이다(...)
  • 블런더버스
    단발식 산탄총으로, 한 번 쏘고 장전해야 한다. 장전시간이 제법 걸리는 편이고 여분탄약도 5개뿐이라 신중히 쏴야한다. 초보들에게는 고난도 산탄총, 고수들에게는 1킬 적립 취급이다. 당연히 Bad Weapons로 들어가지만, 산탄총 특유의 근거리 한방컷이 가능하다. 총기 성능과 별개로 재장전 과정에서 총기를 던지는데 이것도 공격력이 있는 투사체로 판정되어 30 대미지가 들어간다. 이것 또한 즐겜유저들과 고수의 주목을 받으며 투척 대미지로만 킬을 하는 등 재미있는 요소가 많다.
  • 루거 (Luger)
    헤드샷 배수가 3배라서 거리불문 헤드 1방이 가능하고 탄퍼짐도 없지만 연사력 및 장탄수가 꽤나 딸리며 몸샷이 35~51대미지로 좀 애매한 편이다. 8발 내에 헤드샷을 찍어야만 쓸만하다. 예전에는 몸샷 22~33에 헤드샷 66~99여서 BTK가 상당히 나빴다.

3.4. 평가가 애매한 무기

  • M60
    근접에선 40몇 데미지며 적을 녹일수 있으나 원거리에선 탄퍼짐이 심해서 잘 안맞는다. 근데 이게 또 헤드샷은 잘맞는다.
  • M1919A6 기관총 (M1919A6 machine gun)
    빠른 연사력에 보통 70~80데미지, 근거리에선 100데미지에 탄창도 100발이나 된다. 여기까지만 봐도 OP이지만 집탄율이 매우 답이 없는 수준이다.[27] 무거운 무게도 덤.
  • 로켓 런처 (Rocket Launcher)
    로켓점프가 가능하나 폭발데미지가 한방이 아니라 97데미지다. 즉 적을 딱 맞춰야 즉사하는데 이게 애매하다. 거기에다 탄속도 느려서 로켓점프 후 예측샷도 어렵다.
  • MS556
    이동속도가 빠르고 스코프가 달려있으며 데미지가 65라 칼과의 조합이 잘 맞으나, 좀 맞추기 힘들다. 스나이퍼가 거의 그렇듯 한발 쏘고 당겨야하는데 이거 때문에 적에게 비명횡사하는 경우가 있다.
  • TOZ-106
    데미지가 좋고 원거리에서도 헤드샷만 맞추면 데미지가 잘 들어가나 한발쏘고 당기고, 무엇보다 이동속도가 최악이다. 그리고 의외지만 중거리에서 1방날때가 있는가 하면 근거리에서 98대미지 들어가는 경우가 있기도 하다.
  • 더블 배럴 샷건 (DB SHOTGUN)
    로켓점프가 되고 역시 샷건이라 근접에서 한방이 나긴 나나 원거리에선 좀 약하고 근접에서도 갑자기 한방컷이 안나는 경우가 있다. TOZ-106과 함께 애매한 샷건.
  • PP19 BIZON
    반동과 탄퍼짐이 작고 64발들이 헬리컬 탄창을 사용하면서도 가볍지만 문제는 최악의 대미지와 애매한 연사력. 근거리에서 몸샷 기준 20~22정도밖에 안 되고, 원거리에 들어서면 대미지는 10대 안팎까지 떨어진다. 그래도 우월한 전투 지속력 덕택에 어시스트는 굉장히 잘 주워먹는 총이라 좋다고 하거나 쓰레기라 하기에는 애매하다.
  • M16A1
    성능 대비 의외로 평가하는 것이 애매한 무기. 준수한 연사력과 적은 탄퍼짐이 장점이며 24~19의 낮은 피해량과 20발이라는 적은 장탄수가 단점인데, 이를 종합하면 중장거리에 특화되었다는 결론이 도출된다. 그런데 이 총의 특성상 초탄이 명중했냐 안 했냐에 따라서 차탄도 거의 따라서 들어가기 때문에 초탄 에임이 굉장히 중요하다. 보통 상황에서는 괜찮은 성능을 뽑지만 오토매틱에만 들어가면 근거리에서는 AK류나 기관단총에 발리며 원거리에서는 도트사이트가 들어가있는 무기에 발리는 심히 애매해지는 무기다. 그래서 그런지 의외로 평하기가 까다로운 녀석이다.

4. 여담

무기들 중 카운터 스트라이크 시리즈 팀 포트리스 2에서 성능을 가져온 듯한 무기가 많은 데, 사실은 이 게임의 개발사인 ROLVe Community에서 해당 게임들을 패러디해서 개발한 Counter Blox Typical Colors 2에서 가져온 것이다. 또한 같은 제작사의 다른 게임인 Unit 1968에서 가져온 것들도 있다. 다만, 텍스쳐나 모델링에서 살짝 차이나는 것들도 많다.


[종류] (권총 33)+(기관단총 19)+(산탄총 17)+(소총 35)+(기관총 12)+(저격소총 10)+(스페셜 무기 40)=166 [2] 2022년 발렌타인 업데이트 (2022/2/15) [3] 아예 교체되지 않은 몇 안되는 총도 있다. 대표적으로 스프링필드 라이플. [예시] 패스브링거 (Pathbringer), 엘리펀트 건 (DBS), 더블 배럴 쇼샤 (DB Chauchat), 팔코르 (Falkor), 포타슘 파워 (Potassium Power) 등등.. [5] 데미지나 탄창 정보는 아스널 공식 위키에서 따와도 된다. [6] 자해 데미지 포함 [7] 아스널이 하큘라 모드 등에서 공식적으로 분류한 것을 기준으로 한다. [8] 초창기때 나왔던 수류탄이랑 비슷한 느낌이다. [9] 다만 2020년 1월 영상이라 그 후에 나온 무기는 나오지 않으니 유의. [10] 비슷한 무기인 로켓런처는 바닥에 쏘면 한방컷이 안나서 쓰기가 약간 어렵지만 RPG는 한방이다. 랜덤마이저에서 이 무기 나오면 적들 다 쓸어버릴수 있다. [11] 바나나를 깐 형태이다.(...) [12] 단 버프 전은 탄창이 겨우 5발이라 좋지 않았다. [13] 게다가 업데이트로 75가 되었다! [14] 하지만 1대1에서는 DPS가 낮기 때문에 이 총에서 이기고 있어도 지는 광경을 볼 수 있다. [15] MAT-49은 쏘는 느낌이 좀 뻑뻑하다. 소리도 말이다 [16] 반자동 샷건이라지만 시스템상 꾹 누르면 연사가 된다! [17] 그러나 원래 EM249와 Electric Revolver는 좋은 평가를 받지 못하였다. 첫출시 당시에는 전기탄이란 존재 자체가 없었고, 탄퍼짐이 엄청났기 때문, 근데 전기탄이 생기고 나서는 떡상했다.(...) [18] 1번째는 L86A3인데 대미지와 장탄수때문에 사실상 돌격소총 취급이다. [19] M40도 칼과의 조합이 좋지 않냐라는 사람들이 있는데 얜 이동속도도 느리다. [20] 초창기땐 가관이었는데, 50뎀에 지금의 바렛보다 약간 빠른 수준(...) [21] 왜인진 모르겠지만 정말 저격총으로 분류되어 있다. [22] 또한 몸통 데미지가 87로 애매한데다가, 그러다보니 사실상 초탄~두번째 안에 헤드샷을 못맞추면 사실상 사망 수준이라는게 문제인지라 실력이 높은 유저들도 싫어하는 경우가 많다. [23] 실제로 초탄이 몸샷에 맞았을 경우 빠르게 접근하여 그냥 상대의 아무 곳에나 근접공격을 해서 킬을 하는 전략이다. 어중간하게 2번째 샷을 노리는 것 보다는 HP를 채우기 전 빠르게 확킬하는게 이득이기 때문. [24] Concussion Rifle과 달리 탄속이 존재하는 투사체를 발사하고 연사력이 좀 느리다. 로켓점프는 느낌이 같지만 공격 시에는 느낌이 전혀 다르다는 평. [25] 사실 출시 당시에는 모두가 싫어했는데, 탄창이 4발뿐이었기때문. [26] 바리에이션으로 보이는 지팡이 사탕 미니건 (Candy Cane Minigun)은 총열 돌리기가 없다. [27] 2~3발 만 쏴도 반동이 치솟고 조준선이 날아가는(...) 모습을 볼 수 있을것이다. 여름 업데이트로 조금 줄어들었으나 여전히 트램펄린을 타는 크로스헤어를 볼수 있을것이다.(...)


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