최근 수정 시각 : 2023-10-10 22:23:18

아르피엘/레이드

수신학원 아르피엘의 콘텐츠 일람
기본 전투 생활 기타
시스템 지역별 던전 일람 지역별 재료 일람 아이템
조작법 중앙 광장 및 학원 어귀 무기 및 코어
캐릭터 로윈드강 하류 및 비명의 전당 강화 및 성장재료
인스턴스 던전 발로터 습지초원 가구
생산/채집 남부 발로터 습지 코스튬
업적 알터발로터 저지대 기타 아이템
기숙사(하우징) 로윈드 하구 평야 기타 및 편의
동아리 특수던전 취미 생활(제작) 아르피엘 엔유(&U)
애니메이션 레이드 실베리온 구호단 BGM


1. 개요2. 부포펫
2.1. 기본 정보2.2. 패턴2.3. 전리품
3. 스팅크 백작
3.1. 기본 정보3.2. 패턴3.3. 전리품
4. 데이노쿠스
4.1. 기본 정보4.2. 패턴4.3. 공략4.4. 전리품
5. 꼬마공학자 루나
5.1. 기본 정보5.2. 패턴5.3. 전리품
6. 기타

1. 개요

아르피엘의 컨텐츠중 하나로, 로윈드강 하류에 있는 비명의 전당에서 강력한 보스몬스터를 상대로 싸우는 컨텐츠다. 클리어스 각 보스의 성장재료와 차원강화석 등을 얻을 수 있으며, 현재는 4개의 보스레이드가 구현되어있다. 처음의 3개의 보스는 대부분의 유저가 도전할 수 있는 컨텐츠라면, 4번째로 추가된 루나부터는 어느정도 숙련된 유저가 도전하는 컨텐츠. 레벨제한은 65지만 코어랭크 제한이 있기 때문에 실질적으로는 만렙컨텐츠에 속한다.
보스 레이드에서는 부활횟수에 제한이 걸리며, 일정한 시간(초기 3보스 기준 10분)내로 보스를 쓰러트리지 못하면 보스 자신이 회피하면서 데미지를 입히는 패턴을 무한대로 사용해버린다던가, 즉사기를 사용한 뒤 대처도 못하게 바로 즉사시켜버리는 등, 사실상 깰 수 없게된다.
각 보스에 도전하기 위한 코어랭크는 다음과 같다.
난이도 초급 중급 고급
초기 3보스[1] 3593 6485 8507
루나 - 8507 10590
※보스의 정보 표는 메이플스토리/보스 몬스터에서 발췌 및 수정해 왔음을 알립니다.

2. 부포펫

인게임에서 유저들은 줄여서 '부포' 라고 부르는게 다반사다.

2.1. 기본 정보

부포펫
파일:부포.png
HP 189,124,400(쉬움)
351,116,000(보통)
711,023,296(어려움)
즉사기 사용 HP% 80%→50%→20%
소환 몬스터 파워 코일, 붐포
위치 콘서트 홀(비명의 전당 W지구)
테마곡 My Name is Bufofat
배경 스토리1[2]
한 때 아르다인산 계곡 일대에서 부흥을 누린 개구리 종족의 꽃미남 귀공자
정치나 경제보다는 음악과 사람들을 사랑한 음유시인.
지루하고 따분한 귀족의 삶 속에서 언젠가는 큰 무대에서 노래하는 사람이 될 것이라는 꿈을 가지게 됨.
그러나 시공이 붕괴될 때 대부분의 일족이 마력에 노출되 사망하거나 마력변이체로 변해버림
부포펫도 모습은 변했으나 음악을 사랑하는 마음은 남아 있어 사라진 종족들을 위로하는 노래를 시작함.
허나 기괴한 목소리와 귀를 찢는 듯한 음악소리는 사람들에게는 고통이었고 그를 사냥하기로 결정했다.
이를 모르는 부포펫은 자신의 노랫소리에 매료된 사람들인 줄 알고 더 힘껏 노래 부르지만
목소리는 점점 더 이상해져만 갔고 그렇게 사람들의 공격이 시작되었다.
연이은 공격에 놀란 부포펫 또한 자신의 모든 기술과 지식을 동원해 반격에 나섰다.
배경 스토리2
어느 날, 수신학원의 학자들이 거울의 방에 이상이 생긴 걸 알게 된다.
거울의 방에 보관된 거울조각들이 어떤 파동에 이끌려 공명현상을 일으키면서 차원진동을 일으키기 시작한 것이였고,
이 때문에 차원진동이 걷잡을 수 없이 커지자 이대로 두면 거울의 방이 무너질 위기에 쳐한다.
그래서 파동의 근원을 찾아나선 학자들이 라팜파스 초원에서 숨겨진 지역을 발견한다.
이곳은 원래 마법실험실이었는데 아주 오래 전에 버려져서 폐허가 된 곳이다.
폐허에서 들려오는 어떤 음악소리가 바로 거울조각을 진동시키는 원인이란 걸 알게 된 수신학원이 아이들을 파견한다.
낯선 음악소리를 따라서 음침한 폐허 안으로 들어간 아이들은 난생 처음 보는 무시무시한 몬스터와 마주치게 된다.
눈이 부리부리하게 크고 축축한 냄새를 풍기는 몬스터가 아이들을 보자 대뜸 소리친다.
"락!... 락큰롤 베이비!"

두꺼비로 보이는 거대한 보스. 공개된 레이드들 중 가장 쉬운 난이도를 가지고 있어 스팩만 된다면 고급에서도 동네북(...) 신세인 비운의 보스.

2.2. 패턴

  • 기타 휘두르기
가장 가까운 적에게 기타를 3번 휘두른 후, 바닥을 내려친다. 마지막 타격은 플레이어를 다운시킨다. 한방한방의 데미지가 꽤 커서 전부 맞으면 체력이 크게 날아간다. 선딜레이가 크고 공격간의 간격이 커서 이동기혹은 걸어서 회피 가능.
  • 깔아뭉개기
주황빛으로 빛난 후, 가장 멀리 떨어져 있는 적에게 날아간다. 한번발동에 총 3번 사용하며, 위력이 꽤 높다.
이 패턴 사용 시 파티원들이 분산되어 광역으로 피해를 입는 일을 피하거나 2명을 미리 정해서 두명이 각각 반대방향으로 달리면 피해를 최소화 할 수 있다.
  • 장판
녹색 독장판을 설치한다. 위력자체는 높지않지만, 지속시간이 길고 보통 부포팻 바로 밑에 깔리기 때문에 누적데미지가 상당하다.[3] 아이린이 있으면 이 기술로 받는 피해를 거의 무시할 수 있다.

* 즉사패턴 : 파워코일
파란빛으로 빛난 뒤 부포팻이 시작위치로 돌아가 연주를 시작한다. 부포팻을 기준으로 사각형으로 4개의 파워코일이 생성되며, 일정시간내로 파워코일 4개를 전부 파괴하지 못하면 즉사한다.

- 붐포 : 즉사패턴 사용시 파워코일 근처에 소환된다. 사망시 자폭한다.
  • 광폭화
전투 시작후 10분내로 부포팻을 쓰러트리지 못하면, 깔아뭉개기 패턴계속 사용한다.
(부포펫 광폭을 볼 일이 잘 없어서 확인이 늦었으나 현재는 광폭화시 파워코일 패턴만 계속 사용한다. 파괴시 즉시 재사용한다......)

2.3. 전리품

  • 초급
분류 등급 이름 효과 기타
성장 에픽 부포펫의 기타조각 보스, 상자 드롭, 거래불가
기타 에픽 차원강화석
  • 중급
분류 등급 이름 효과 기타
성장 에픽 부포펫의 축전지 보스, 상자 드롭, 거래불가
기타 에픽 차원강화석
  • 고급
분류 등급 이름 효과 기타
성장 에픽 부포펫의 기타조각 보스, 상자 드롭, 거래불가
성장 에픽 부포펫의 축전지 보스, 상자 드롭, 거래불가
기타 에픽 차원강화석
소비 마법 5세트 세트 효과 부여 주문서 5% 항목 참고 상자 드롭, 계정간 거래 가능

3. 스팅크 백작

부포와 마찬가지로 스팅이라고 짧게 부르는게 인게임에서 일반적이다.

3.1. 기본 정보

스팅크 백작
파일:스팅.png
HP 201,526,000(쉬움)
374,140,000(보통)
757,647,808(어려움)
즉사기 사용 HP% 80%→50%→20%
소환 몬스터 없음
위치 오페라 하우스(비명의 전당 E지구)
테마곡 La Dolce Vita[4]
배경 스토리1
스팅크의 집안은 매우 부유했으며 그로 인해 부유한 여가를 주로 즐겼다.
그 중 오페라 보는 재미에 빠진 스팅크는 청소년기 때부테 오페라 배우를 꿈꿨다.
허나 게으르고 노력할 줄 모르는 그를 배우로 고용해 줄 곳은 없었다.
게다가 무조건 주인공만 하고 싶어해 아무리 돈을 줘도 그를 쓰고 싶다는 사람은 한 명도 나오지 않았다.
결국 집에 오페라 하우스를 만들고 혼자서 무대에 빠져 살던 스팅크.
아무도 자신의 무대를 좋아해 주지 않자, 매우 쓸쓸해 졌고 괴로웠다.
자신이 쓸쓸한 이유가 자신에게서 나는 냄새 때문이라고 생각한 스팅크는 온 몸에 향수를 뿌린다.
고약한 냄새가 집 안 가득했고 결국 모두가 그곳을 떠났다.
그를 설득하러 오는 이들마저 자신의 자리를 탐내는 사람들이라 생각해 공격을 시작하는데…
배경 스토리2
차원충에게 물린 소노라 선생님이 차원독에 감염되어서 병상에 드러누웠다.
차원독의 해독제를 만들려면 전설의 "향기로운 보석"이 필요하다.
그래서 수신학원 아이들이 "향기로운 보석"을 찾으러 던전에 들어간다.
아이들은 향수냄새가 코를 찌르는 던전에서 난데없이 거대한 스컹크와 마주친다.
"스컹크?... 근데 웬 향수?... 뭐지 이건?"

비명의 전당 3시방향에 있는 오페라 하우스에서 만날 수 있는 레이드 보스. 패턴에서도 그렇게 어려운 점은 없으나 방심하는 순간 원큐에 오브가 사라질 수도 있으니 방심은 하지 말것.

3.2. 패턴

  • 휘두르기
가장 가까운 적이 있던 위치에 3번 휘두르고 뛰어올라 꼬리로 내려찍는다. 그냥 뒤로 돌아가면 회피할 수 있지만, 마지막 내려찍기는 방향을 바꾸기 때문에 적당히 이동기로 회피하거나 이뮨기를 사용하자.
  • 방구
발동 시 분홍색 유리병이 깨지며(피격시 데미지), 이 후 자세를 취한뒤 광역 범위공격을 한다. 크게 넉백되는데다가 데미지도 크지만, 이뮨기를 사용하거나 분홍색 장판위에 있으면 회피할 수 있다.
  • 부메랑
부메랑 3개를 던진다. 부메랑은 다단히트판정이고 최대사거리에 도달한 뒤 다시 돌아온다. 한방한방의 위력은 낮지만 연타에다가 경직도 낮아 제대로 걸리면 4~5히트는 당하기 때문에 적당히 회피하자. 뒤로 돌아가면 간단히 회피 가능.
  • 무대조명
스팅크백작 근처에 조명이 켜진다. 조명 범위 밖에 나갈경우 피해를 입게된다.
* 즉사 패턴 : 밀어내기
스팅크백작이 시작위치로 돌아가며, 노래를 부른다. 피해를 입혀서 넉백시킬 수 있으며, 일정시간내로 무대 범위밖으로 밀쳐내지 못하면 즉사.
무대는 바깥 / 중간 / 안쪽으로 나뉜다. 패턴 시작 후 3개의 구역 중 한 위치에서 붉은 경고표시가 생기며, 약 3초후 폭발해 큰 피해를 입힌다. 한번 폭발이 일어나면 이 후 지속적으로 폭발해 모든 구역에서 폭발이 일어나며, 쉬는 타이밍없이 계속 터지기 때문에 이뮨기 회피에 미숙하거나 이뮨기 자체가 미묘하다면 즉사도 발동 안했는데 바닥에 눕는 자신을 볼 수 있다.
폭발 패턴은 다음과 같다.
폭발 시작 2번째 3번째
바깥 중간
중간 바깥
중간 바깥
스팅크 백작을 밀어내는건 암묵적인 룰으로 80%땐 ↑, 50%땐 ←, 20%땐 →방향으로 밀어낸다.

만약 무대밖으로 나가면 초당 1~2만가까이 체력이 날아가버리니, 패턴이 시작되거나 실수로 이동스킬로 무대밖으로 나가게된다면 재빨리 무대 안쪽으로 들어가는게 좋다.

3.3. 전리품

  • 초급
분류 등급 이름 효과 기타
성장 에픽 스팅크의 오르골 보스, 상자 드롭, 거래불가
기타 에픽 차원강화석
  • 중급
분류 등급 이름 효과 기타
성장 에픽 스팅크의 마력향수 보스, 상자 드롭, 거래불가
기타 에픽 차원강화석
  • 고급
분류 등급 이름 효과 기타
성장 에픽 스팅크의 오르골 보스, 상자 드롭, 거래불가
성장 에픽 스팅크의 마력향수 보스, 상자 드롭, 거래불가
기타 에픽 차원강화석
소비 마법 5세트 세트 효과 부여 주문서 5% 항목 참고 보스 드롭, 계정간 거래 가능
소비 희귀 5세트 세트 효과 부여 주문서 10% 항목 참고 상자 드롭, 계정간 거래 가능

4. 데이노쿠스

4.1. 기본 정보

데이노쿠스
파일:데이노.png
HP 217,028,000(쉬움)
402,920,000(보통)
815,928,384(어려움)
즉사기 사용 HP% 70%→40%→10%[5]
소환 몬스터 거대한 회복구슬
위치 검은 습지(비명의 전당 N지구)
테마곡 Let'em All Come
배경 스토리
옛날에 귀여운 여자아이가 있었는데 그 꼬마 아이는 키가 크지 않는 병을 가지고 있었다.
어느 날 호숫가에 놀러갔다가 작은 악어를 발견했는데 다른 악어에 비해 덩치가 매우 작았다.
마치 자신을 보는 것처럼 안타까웠던 꼬마는 그 악어를 데려와 정성껏 보살폈다.
수영을 할 때, 밥을 먹을 때, 잠을 잘 때도 둘은 함께 였고 매우 행복했다.
헌데 날이 갈 수록 악어의 덩치가 너무 커졌고 주위에서는 그 악어를 사냥하자고 꼬마를 설득한다.
허나 악어가 너무 좋았던 꼬마는 자신의 욕실 까지 내어주며 필사적으로 악어를 지켰다.
시간이 흘러 몸집이 또 커진 악어는 욕실도 너무 좁아 갑갑했다.
악어가 꼬리를 한 번 휘두르자 욕실 벽이 무너졌고 발을 몇 번 구르자 바닥도 갈라졌다.
주변에서는 위험한 동물이라며 사냥에 나섰고 공주는 필사적으로 악어를 숨겼다.
악어는 억울했다. 그냥 이전처럼 즐겁게 꼬마와 놀고 싶었다.
시간이 흘러, 쇠약해진 공주는 더 이상 악어와 함께 하기 힘들었고
그 틈을 타 다른 사람들이 악어를 후미진 건물 지하에 가둬버렸다.
영문을 모르는 악어는 어두운 지하에서 언제 올지 모르는 꼬마를 기다렸다.
허나 들리는 발자국 소리는 모두 악어를 공격하는 사람들 뿐 꼬마는 오지 않았다.
그러다 악어는 문득 깨달았다. 더 이상 공주와 함께 할 수 없다는 것을…
악어는 한 번 더 공주를 보고 싶어 풀어달라고 소리쳤다.
하지만 사람들이 그 소리를 알아들을 리 없었고 결국 답답함을 참지 못한 악어는 탈출을 감행했다.
수 십 번, 수 백 번의 실패 그리고 다시 갇히는 일을 반복하는 동안 악어 마음엔 불신과 미움만 남았다.
그렇게 악어는 사람들 모두가 무서워하는 데이노쿠스가 되어 버렸다.
(배경 스토리만 보면 슬픈 스토리지만 현재는 준 동네북)

현재 아르피엘의 레이드 중 악랄한 난이도를 자랑하 레이드이다. 얼마나 악랄하냐면 다른 레이드는 1인으로 들어가서 패턴파악만 하고 나오면 금방 클리어가 가능했으나, 데이노쿠스는 소위 '헤딩팟'이 있을정도로 초보(여기서의 초보는 '숙달되지 않은 사람'으로 정의) 도전자들에게 빅엿을 선사하기 딱 좋은 난이도였다. 대부분의 유저들이 개편전보다 스펙이 좋아진 현 상황에서는 소위 '스킵팟'등으로 불리는, 독구슬을 스킵하고 클리어 하는 파티가 대부분이지만, 그래도 회복구슬 패턴의 자리를 서는것에 있어서 연습이 필요하므로 되도록이면 공략을 참고하고 숙련유저에게 물어보고 하는게 좋다.

4.2. 패턴

  • 꼬리치기
약간의 준비동작 후 전방을 향해 꼬리를 휘두른다. 아이러니 하게도 꼬리쪽에 붙어있으면 피할 수 있다.
  • 돌진
달리는 자세를 취한 뒤 2회 돌진한다. 이때, 가장 멀리 있는 플레이어를 타겟으로 삼는다. 연타판정이기 때문에 아이린같은 물몸이나 리샤의 울어라! 배틀사이드같은 슈퍼아머 스킬을 사용하면 연타판정으로 한번에 훅 가버릴 수 있으니 주의. 데미지가 강하면서 2~3회, 심하면 4회이상 피격할 수 있다.
  • 브레스 + 씨앗투척
필드의 중앙으로 점프한 뒤, 꼬리를 내려쳐 모든 플레이어의 위치에 씨앗을 투척한다. 씨앗에 맞으면 데미지를 입으며, 브레스가 시작된 뒤 일정시간 후 꽃이 발화하고[6] 꽃과 가장 가까운플레이어의 위치로 탄막을 발사한다. 위력이 높은데다가 딜을 넣는 도중에는 회피하기 힘들기 때문에 따로 탱커를 둬 처리한다.
브레스는 씨앗을 투척한 뒤 일정시간 후 씨앗을 투척하는 순간에 자신과 가장 가까이에 있는 적을 향해 발사하며, 첫번째 독브레스를 발사한 대상에게 총 4번 발사한다. 위력이 크기때문에 브레스를 담당하는 탱커가 아군과 반대위치에 있는게 핵심.
  • 즉사 패턴 : 회복구슬
일정한 위치에 회복구슬이 4개 생성된다. 총 2번생성되며, 회복구슬을 먹지 못하고 데이노쿠스에게 도달할 경우 데이노쿠스가 체력을 회복한다. 회복구슬의 생성이 끝난 뒤 랜덤 플레이어에게 이펙트가 발생하고, 약간의 시간이 지난 뒤 그 플레이어의 위치에서 거대 회복구슬이 생성된다. 만약 거대 회복구슬이 데이노쿠스에게 도착하면 데이노쿠스가 크게 회복하고 아군 전원이 즉사한다.

처음에 나오는 회복구슬을 3개이상 먹으면 낮은 피해를, 4개이상 먹으면 큰 피해를 지속적으로 입게된다. 만약 아군 1~2명이 사망해 회복구슬이 남게된다면 포기하고 데이노쿠스의 체력을 소량 회복시키거나, 리샤나 카일, 유아같은 탱커캐릭터가 3~4개를 먹고 버티는게 좋다. 아이린같은 물몸캐릭터는 3개이상 먹으면 사실상 죽는다(..)
  • 즉사패턴 : 독구슬
독구슬을 뱉는다. 독구슬을 파괴한 캐릭터는 독에 걸리고, 틱당 1만이상의 정신나간 데미지를 30틱(...) 버텨야된다. 플레이어끼리 접촉하면 독 디버프가 옮겨지고, 만약 30틱이 전부 끝나기전에 독 디버프를 가진 플레이어가 사망하면 아군 전원이 즉사한다.[7]
따로 탱커를 둬서 처리하며, 독구슬 탱킹이 가능한 캐릭터는 유아, 리샤, 카일이 속한다.

광폭화시 독구슬을 뱉어낸 뒤 즉시 폭발(...)해버려서 아군 전원을 즉사시켜버린다.

다른 보스와는 다르게 딜링 사이클이 존재한다.
꼬리치기 + 돌진(총합5~7회)[8] → 브레스 + 씨앗투척 → (보스의 체력이 70%/40%/10%가 아닐 경우)독구슬 → 꼬리치기 + 돌진(총합 3~4회) → 중앙점프 후 브레스 + 씨앗투척
다만 브레스 + 씨앗투척 이후 회복구슬 패턴 저지에 성공하였을 경우 다시 브레스 + 씨앗투척 패턴으로 돌아가 위의 사이클을 반복한다.

4.3. 공략

  • 돌진-꼬리치기 패턴 대처
아래의 패턴을 사용할 조건이 만족되지 않으면 이 패턴을 사용한다. 꼬리치기는 다운만될뿐이지 피해량 자체는 크지않지만, 돌진패턴은 잘못맞으면 죽는다. 원거리캐릭터가 고의적으로 구석에서 멀리 떨어져있고, 보스가 맵의 끝부분쪽에 있다면 돌진패턴으로 이동하지않고 제자리 걸음만 하게 할 수 있다. 근거리캐릭터는 돌진패턴을 쓰는걸 보면 회피한 후 빠르게 이동기로 접근해 다시 데미지를 넣어야한다.
  • 회복구슬 대처
회복구슬은 일정한 위치에서 생성된다. 파티원끼리 상의하여 정해진 위치의 회복구슬을 개인당 2개씩 먹으면 중첩피해도 없고, 보스의 체력도 회복시키지 않는다. 모든 회복구슬을 먹고나면 6시에 집결해 거대회복구슬을 파괴하고 씨앗패턴을 대비한다. , 만약 화력이 높아 거대회복구슬 파괴 후 약간의 여유시간동안 보스의 체력을 다음 즉사패턴 발동체력(약 30%감소)까지 깎아버릴경우, 연속으로 회복구슬 패턴을 2번사용해 모든 파티원이 회복구슬을 4개먹고 큰 피해를 입거나 보스가 크게 회복하기 때문에, 이 경우 데미지를 넣는걸 다음 패턴의 시작까지 멈추는게 좋다.
  • 꽃-브레스 대처
브레스탱(브탱)과 꽃탱으로 나뉜다. 패턴의 발동은 돌진과 꼬리패턴을 일정횟수 이상 사용하거나 회복구슬 패턴이 끝난 후 사용하게되는데, 꽃은 각 개인의 위치에 떨어지기 때문에 회복구슬 파괴 후 6시에 뭉쳐있다가 보스를 딜한다. 이 때, 브탱과 꽃탱의 역할이 꽤 중요해지는데,
브탱 꽃이 떨어지는걸 기다릴때 혼자만 보스의 근처에 대기해 이 후 브레스 패턴을 자신에게 유도해 아군에게 브레스가 가지 않게한다.
꽃탱 꽃이 떨어진 후, 다른 이들이 딜을 할때 살짝 떨어져 꽃의 어그로를 전부 받아내 이뮨기를 이용해 회피하면서 공격한다.
초급정도라면 꽃탱이나 브탱이 실수해도 크게 지장은 없지만, 중급이상이라면 상당히 치명적으로 될 수 있으니 주의.
  • 독구슬 대처
브레스 발사 후, 다음 패턴으로 넘어갈 조건이 만족되지 않으면 독구슬을 뱉어낸다. 독구슬은 초반에 데미지가 낮고, 조금씩 가면서 데미지가 2~3만까지 오르기때문에 어느정도는 체력으로 버티다가 이뮨기로 최대한 버티고, 사전에 이야기한 탱커 캐릭터한테 전달해 자신의 사망을 피해야한다. 자신감이 넘쳐 혼자서 버티려고 하기보다는 위험하거나 실수했다 싶으면 바로 넘기는게 팀의 전멸을 피하는 길이다.

캐릭터 별 역할은 대체적으로는 다음과 같다. 데미지 딜링은 기본적으로 포함.
아이린 체력회복, 브탱 카일 독구슬
보호막부여, 브탱 세실 브탱
브탱 리샤 꽃탱, 독구슬
유아 꽃탱, 독구슬

4.4. 전리품

  • 초급
분류 등급 이름 효과 기타
성장 에픽 데이노쿠스의 씨앗 보스, 상자 드롭, 거래불가
기타 에픽 차원강화석
  • 중급
분류 등급 이름 효과 기타
성장 에픽 데이노쿠스의 독구슬 보스, 상자 드롭, 거래불가
기타 에픽 차원강화석
  • 고급
분류 등급 이름 효과 기타
성장 에픽 데이노쿠스의 씨앗 보스, 상자 드롭, 거래불가
성장 에픽 데이노쿠스의 독구슬 보스, 상자 드롭, 거래불가
기타 에픽 차원강화석
소비 희귀 5세트 세트 효과 부여 주문서 10% 항목 참고 보스 드롭, 계정간 거래 가능
소비 유니크 5세트 세트 효과 부여 주문서 20% 항목 참고 상자 드롭, 계정간 거래 가능

5. 꼬마공학자 루나

5.1. 기본 정보

꼬마공학자 루나
파일:루나.png
HP 905,430,784(보통)
1,755,375,104(어려움)
페이즈 전환 단계 50% 총 2페이즈(보통)
매 25%마다 총 4페이즈(어려움)
소환 몬스터 검은 구체(2페이즈), 개틀링건(3페이즈)
위치 잊혀진 고대 신전(비명의 전당)
테마곡 Luna Beam
배경 스토리
귀족 중에서도 최상급 귀족 집안의 고명딸이었던 루나(실베리온의 최상급 귀족이었다 전해진다.)
부모님들 간의 약속에 의해 5세 때 왕자와의 정략결혼이 정해진다.
그 후 부터는 학교도 가지 않고 신부수업만을 해왔고 그런 환경이 루나를 응석받이로 자라게 했다.
루나는 이쁘다 잘한다는 말을 듣는 것을 즐겼으며 그러다가도 툭하면 짜증을 냈다.
그 와중에 루나를 사로잡은 것이 마도공학이었는데 마도공학은 끈질긴 루나에게 안성맞춤이었다.
몇 시간씩 실험실에 틀어박혀 혼자 생각하고 실험할 때면 아무도 옆에서 뭐라하지 못했다.
자신이 만든 마도 병기들에 일일이 이름을 부여하고 대화하며 점점 그만의 세계에 몰두하였고
심지어 루나는 자신의 친구들(마도 병기들)로 가득찬 자신만의 마도 왕국을 만드는 꿈을 갖게 되었다.
그러던 중 시간여행장치를 만들었고 시간 여행을 하던 와중에 시공붕괴를 보게 되었다.
황급히 돌아온 루나는 주변 사람들에게 사실을 말했지만 아무도 꼬마 공학자의 말을 믿어주지 않았다.
다시 한 번 그 순간으로 되돌아가려 시도하던 중 뒤틀린 시공에 가로 막힌 루나
결국 비상 탈출로 현재의 공간에 도착하게 되었는데…
루나가 온 곳이 미래인지 과거인지, 아니면 이계인지 아직까지 알려진 바는 없다.
다만 루나의 실험은 계속 되고 있다는 것, 그리고 그녀의 실험을 막아야 한다는 것만은 확실하다.

2016년 9월 1일 업데이트로 새로 추가된 보스이다. 쉬움 난이도는 없고 보통 난이도가 코어랭크 8507, 어려움이 10590으로 들어갈 수 있다.

5.2. 패턴

유의사항 : 중급의 경우 부활 1회, 어려움의 경우 부활 없음.
  • 전투개시
[전기 장판]
돌입과 동시에 테두리부분에 전기장판이 생성된다. 전기장판은 꾸준히 데미지를 입히며, 상당히 아픈 편에 속한다. 이어지는 루나의 패턴들은 상당한 넉백범위를 지니고 있으며, 이와 연계되며 루나를 당구장으로 만드는 주범이 된다.

1페이즈
계속해서 발사되는 구체를 한명의 탱커가 막아내고, 레이저를 버텨내면서 루나의 체력을 중급(50%) 어려움(75%)로 깍아내면 종료되는 페이즈.
[구체 발사]
가장 먼 대상을 향하여, 맞을 시 침묵이 되는 구체를 시간차를 두며 하나, 하나 총 두개를 던진다. 침묵에 걸릴시, 이뮨. 또는 이동기술을 사용할 수 없게되니 유의. 또한 구체는 부딪히면 폭파하나 이뮨하지 않을 시 침묵에 걸린다. 고로 탱커의 구체 탱킹 범위내에 들어가면 안된다는 것.
[레이저 발사]
플레이어 1번부터 마지막 순서까지 레이저를 정해진 순서대로 발사한다. 이 레이저는 약한 넉백을 지니고 있다. 또한 이 패턴은 루나의 모션과 상관여부 없이 계속 발동한다.

  • 2페이즈
    변환되는 극을 버텨내며, 검은 구체를 폭파하기 전에 깨고, 한바퀴를 회전하는 즉사레이저를 피하면서 루나의 체력을 중급 (0%) 어려움(50%)로 깍아내면 종료되는 페이즈.
[페이즈 전환]
루나가 자신의 마도구를 회전시키며 곧바로 극패턴으로 돌입한다.
[극]
소위 말하는 자석패턴. -와 + 2개의 형태가 존재하며 -와 +를 가진 유저가 충돌할 경우. 강한 넉백과 함께 다운상태가 된다. 고로 -와 +가 방향을 정해 모여주는 것이 매우 중요한 패턴이다.
[검은 구체]
검은 구체를 모아 던진다. 이 구체는 몇초 뒤에 HP를 지니며, 시간내에 제거하지 않으면 파티 전원이 즉사한다.
[회전 레이저]
맞으면 즉사하는 레이저를 1초간 장전 후, 360도를 회전시킨다. 속도는 안쪽에서 돌면 느리나, 바깥쪽으로 돌면 추월당할 정도의 속도이다.

  • 3페이즈
    어려움 전용 페이즈. 가장 멀리있는 아군이 얼면 아군을 녹여주고, 개틀링건이 나오면 개틀링건을 부숴주며 루나가 장전해서 발사하는 튕겨내는 구체를 아군에게 맞지 않도록 배려해주면서 루나의 체력을 어려움(25%)로 깍아내면 종료되는 페이즈.
[페이즈 전환]
루나가 자신의 마도구를 회진시키며 곧바로 얼음패턴으로 돌입한다.
[얼음]
가장 먼 대상을 루나가 조준하며 1초 뒤, 대상이 즉시 언다. 언 대상은 높은 데미지를 입으나 이는 아군과 나눠받을 수 있다. 다만 데미지를 나눠받은 아군은 11스택이 되면 어는 동상디버프에 걸리는데, 이를 잘 조절하며 언 대상이 죽지 않도록 해야 한다. 또한, 얼음은 과열 버프를 받지 않은 채로는 타격할 수 없다. 얼음패턴이 진행됨과 동시에 루나의 밑에는 과열장판이 생기는데. 밑으로 가면 과열 버프를 받을 수 있다.
[개틀링건+탄환]
루나가 ! 모양의 대상에게 조준을 완료하면 맵의 테두리에 개틀링건 하나가 생성된다. 이 개틀링건이 완성되면, 루나를 향해 부채꼴 모양의 넉백을 지닌 탄환을 난사한다. 완성되기전에 부숴준다. 또한 동시에 루나는 랜덤한 대상에게 탄환을 조준하며 발사하는데, 이 탄환은 주위에 아군이 있을시, 튕겨내며 데미지가 늘어난다. 혼자 떨어져서 맞는것이 중요하다.
  • 4페이즈

    • 어려움 전용 페이즈. 4방향에서 나오는 회복 레이저를 몸으로 막아, 루나의 회복을 저지하며, 루나의 조준 레이저를 효율적으로 유도하며 루나의 체력을 어려움(0%)로 깍아내면 종료되는 페이즈.
[페이즈 전환]
루나가 자신의 마도구를 회전시키며, 곧바로 4방향에 회복레이저가 생성된다.
[회복 레이저]
8시, 10시, 2시, 4시방향에 회복레이저가 생성되며, 이 레이저는 스택에 따라 데미지가 점차 증강한다. 약 1초동안 2스택이 쌓이며, 루나에게 멀리가면 떼어지며, 아군에게 옮겨짐과 동시에 과부하(30초)라는 레이저를 받을 수 없는 디버프가 생성된다. 또한 아무도 막을 사람이 없어서 루나에게 회복레이저가 닿을 경우, 말그대로 루나피가 살살 찬다..
[랜덤 구체]
랜덤 타겟팅을 대상으로 대상을 넉백시키는 구체를 발사한다. 이는 회복레이저 중에 큰 충격일 수 있음으로 유의.
[조준 레이저]
가장 먼 대상을 조준하여 발사하는 레이저. 맞으면 심한 넉백이 있다. 피할 시간이 많으나, 만일 이를 조준하는 사람이 실수할 경우. 곧바로 즉사할 수 있으며, 이 패턴이 특정한 유도자 없이 이리저리 난사될 경우. 파티가 붕괴될 가능성이 높은 패턴.

5.3. 전리품

  • 중급
분류 등급 이름 효과 기타
기타 에픽 차원강화석 보스 드롭
성장 에픽 거대 차원석 상자 드롭
성장 에픽 빛나는 거대 차원석 상자 드롭
성장 에픽 거대 변이석 상자 드롭
성장 에픽 빛나는 거대 변이석 상자 드롭
성장 에픽 시공의 성장석
자연석, 풍요석, 동굴석, 태양석, 원혼석
보스 드롭
장비 에픽 균열 무기
아체르, 페를라테, 트위시온
기본 공격력 4338
기본 코어랭크 449
무작위 7개 옵션 부여
상자에서 무작위 2개 등장
1회 거래 가능
코스튬
<등 장식>
유니크 루나의 수집용 박쥐 날개 네임드 몬스터 피해 증가 +3.00%
방어력 +300
모든속성 저항 +3.00%
상자에서 렌덤 등장
  • 고급
분류 등급 이름 효과 기타
기타 에픽 차원 강화석 보스 드롭
성장 에픽 마도코일 보스, 상자 드롭, 거래불가
성장 에픽 마도강판 보스, 상자 드롭, 거래불가
성장 에픽 고성능 반도체 보스, 상자 드롭, 거래불가
성장 에픽 불안정한 마력구슬 보스, 상자 드롭, 거래불가
장비 에픽 [고대] 무기
루나틱, 마구스, 울페스
기본 공격력 8715
기본 코어랭크 902
무작위 8개 옵션 부여
상자 드롭, 거래불가
장비 에픽 [고대] 루나 코어
크레센트, 프리즘, 토러스, 피라미드, 뫼비우스
기본 방어력 2364(크레센트, 토러스, 피라미드)
기본 생명력 10,426(프리즘, 뫼비우스)
기본 코어랭크 902
무작위 8개 옵션 부여
상자 드롭, 거래불가
소비 유니크 6세트 세트 효과 부여서(20%) 항목 참고 [고대]속성의 무기/코어에만 적용 가능
보스 드롭, 계정간 거래 가능
소비 에픽 6세트 세트 효과 부여서(40%) 항목 참고 [고대]속성의 무기/코어에만 적용 가능
상자, 보스 드롭, 계정간 거래 가능

6. 기타

레이드 재료 모으기가 매우 가혹한 노동을 요구하는 작업이다. 페를라테와 트위시온의 경우 그나마 나은편이지만 아체르의 경우 데이노쿠스의 재료가 어마어마하게 필요한데 악어의 특성상 가급적 8인을 채워서 해야하기 때문에 운이 나쁘면 1년이 걸려도 재료를 다 모으지 못할수도 있다. 일부 유저의 경우 이를 보고 비교적 재료수급이 쉬운 부포펫 레이드 무기인 페를라테로 눈을 돌린 상태다. 엄청난 작업 강요에 일부 유저들은 이걸 기획한 개발진의 진정한 의도는 다름아닌 레이드 코인을 팔아먹기 위한 꼼수라고 생각하고 있다.


[1] 부포팻, 스팅크, 데이노쿠스 [2] 재공받은 스토리를 일부 수정(문법 등)하였으나 거의 그대로 작성함을 밝힘. [3] 부포펫과 가장 가까운 유저의 위치에 깔리는 것으로 확인되었다. [4] '달콤한 인생'이라는 뜻(...) [5] 회복구슬패턴의 사용 hp다. 독구슬패턴은 즉사기 사용 hp와 관계가 없다. [6] 발화 시 근처에 있다면 대미지가 들어온다. [7] 이 때문에 초기 등장하였을 당시 아르피엘 측에서는 협동을 강조강제하는 보스라고 소개하였다. [8] 최초 등장 이후에만 시행하며, 이후부터는 3~4회로 짧아진다.

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