수신학원 아르피엘의 콘텐츠 일람 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기본 | 전투 | 생활 | 기타 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시스템 | 지역별 던전 일람 | 지역별 재료 일람 | 아이템 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
조작법 | 중앙 광장 및 학원 어귀 | 무기 및 코어 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
캐릭터 | 로윈드강 하류 및 비명의 전당 | 강화 및 성장재료 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
인스턴스 던전 | 발로터 습지초원 | 가구 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
생산/채집 | 남부 발로터 습지 | 코스튬 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
업적 | 알터발로터 저지대 | 기타 아이템 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기숙사(하우징) | 로윈드 하구 평야 | 기타 및 편의 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
동아리 | 특수던전 | 취미 생활(제작) | 아르피엘 엔유(&U) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
애니메이션 | 레이드 | 실베리온 구호단 | BGM |
동부 내륙지대 중심. 안린고원 남쪽 자락에 위치한 자연동굴. 이 지역은 원래 엔더스 령이지만 엔더스의 수도 캐슬헤븐이 복원되지 않아 퍼스트퀸 령에 임시관리를 받고 있다. 예로부터 안린고원 남부는 고블린들의 거점으로 교역로를 오가는 행상인을 습격했는데, 그들이 오래된 폐광인 코발코타르를 은신처로 삼은 후 세력이 더 커져 당시 심각한 문제였다고 한다. 코발코타르 동굴은 고블린들의 식인습성 때문에 굶주린 동굴이란 이름으로 악명을 떨쳤다.
하즈라그리드 건설과 함께 퀸즈로드 운하가 완공된 후 잊혀진 땅이 되었지만,
그 이전엔 퍼스트퀸과 실베리온을 잇는 중요한 육상교역로였기 때문에 여러 번의 크고 작은 코발코타르 토벌이 기록되어 있다.현재 코발코타르는 거의 가치가 없어 보이지만 엔더스 령을 복원하기 위한 중요한 지점이다. 따라서 동굴 고블린들을 지속적으로 토벌하고 이 지역을 지킬 필요가 있다. |
테마던전 | 코발코타르 동굴 |
적정 레벨 | 35 ~ 46 |
인접 지역 | 로윈드강 하류, 남부 발로터 습지 |
세번째 테마던전인 코발코타르 동굴이 존재하는 지역으로, 의상제작에 자주 쓰이는 목화같은 채집물을 얻을 수 있다. 이 테마던전의 성장재료부터는 최상위 무기의 첫 성장에 필요하기 때문에 레벨 70을찍고도 도는 경우가 꽤 있다.
1. 코발코타르 동굴
동부 내륙지대 중심. 안린고원 남쪽 자락에 위치한 자연동굴로, 고블린이 상당히 많다. 엔더스령의 복구를 위한 중요 지점으로 정기적인 고블린 퇴치가 이루어진다.이 테마던전부터 함정이 본격적으로 나타나며, 전체적인 적의 스펙도 챕터 1,2와는 다르게 크게 높아지기 때문에 어중간한 능력치로는 플레이타임이 길어진다. 전체적으로 난이도가 급 상승하는 테마던전.
최종보스는 코타르칸으로, 거울 조각을 삼켜 평범한 고블린 왕에서 괴물이 되었다. 설정상으로는 강대한 힘을 얻었지만 전투 내내 약점을 드러내고, 결국 역류한 마력으로 폭★사하는 최후를 맞았다. 실제 게임내에서는 난이도가 매우 쉬운 보스. 딱히 준즉사급 패턴도 없고 까다로운 패턴이 있지도 않다.
1.1. 획득가능한 아이템
성장장비 | 습격자 시리즈 |
성장재료 |
동굴석 가루 동굴석 조각 손상된 동굴석 동굴석(고급) 가공된 동굴석(고급) 광휘의 동굴석(고급) 마력의 동굴석(고급) 거대 동굴석(하프레이드) |
기타 아이템 |
팔마의 인챈트 주문서 (상의, 하의, 장갑, 신발, 모자) 동굴의 차원결정 조각 |
동굴석 시리즈 부터 페를라테 등 소위 말하는 '최종코어' 성장에 상당한 양의 재료가 투입된다. 65레벨 이후의 고레벨 레이드를 즐기고 싶다면 팔지말고 모아두는 것을 추천.
1.2. 하프레이드
크립틱 타이런트 | 12,494,460 |
돌진 | 기를 모은 뒤 보는 방향으로 쿵쿵쿵하며 전진한다. 패턴 자체는 간단하지만 돌이 떨어진다. 맞으면 스턴. |
주먹질 | 주먹으로 바닥을 세번 친다. 세번째는 충격파를 발산하며, 역시 돌이 떨어진다. |
기폭발 | 기를 모은다. 맵 전체에 보라색 이펙트가 생기며, 일정 시간 후 보스 근처를 제외한 지역에 큰 피해를 입힌다. |
장판 |
보라색 장판이 플레이어를 따라다니며, 일정 시간이 지나면 장판이 그 자리에 고정된다. 장판은 영구적으로 남으며, 장판에 있으면 플레이어는 데미지, 적은 회복을 한다. |
성장장비 | 테르니 |
다른 패턴은 다 쉽거나 의미없는데, 그놈의 장판설치가 문제. 장판은 지속적으로 사용하기 때문에 전투가 지속될수록 장판의 영역이 넓어지고, 장판안에 보스가 들어가서 패턴을 쓰는순간 보스의 피통은 2~30%가량 회복되기 때문에 사실상 답이 없어진다(...)
보스가 장판을 사용하면 딜을 멈추고 최대한 보스로부터 멀리 달아나야하며, 장판이 고정되면 그 즉시 보스쪽으로 달려가 장판 방향의 반대쪽으로 넘어가야만 보스가 장판에 접근하는걸 최대한 줄일 수 있다.
장판만 주의한다면 어떻게든 처리할 수 있는 보스.
2. 채집물
채집물 | 분류 | 빛나는 채집물 | 돌연변이 채집물 | 기타 |
광석 바위 | 광물 자원 | O | X | 철,구리광석 습득 가능 |
참나무 | 목본 자원 | O | X | |
감자 | 초본 자원 | - | - | |
펄넛 | 초본 자원 | O | O | |
목화 | 초본 자원 | O | O | |
단풍나무 | 목본 자원 | O | X | |
낚시 | 수생 자원 | O | - | |
검은 마력체 | 시공 자원 | - | X | |
부포 | 사냥 | - | - | |
데이논 | 사냥 | - | - |
2.1. 거대 채집물
거대한 목화홀 수(1,3,5…)시 20분에 이펙트 등장, 5분 뒤 등장하며 50분간 채집할 수 있다. 의상을 만드는데 필요한 환상의 목화등이 드롭되며, 아마에 비해 활용용도가 적어 인기가 매우높진 않지만 상위단계의 의상을 만들땐 아마와 마찬가지로 매우 많은 수량이 필요하다.