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초록 자연의 선율 | 필요마나: 2 | 28초 후 사용가능 | |
아군 전체의 체력을 8회에 걸쳐 회복시키고, 8초간 아군 전체의 모든 받는 피해가 35% 감소합니다. 황홀경 중첩이 3개일때 사용시, 이 기술의 치유량이 100% 증가하고 받는 피해 감소 효과가 70%로 변경됩니다. | |||
특성1. 치유량이 10% 증가합니다. 특성2. 치유량이 15% 증가합니다. 특성3. 치유량이 25% 증가합니다. |
|||
파란 바람의 노래 | 필요마나: 3 | 28초 후 사용가능 | |
아군 전체의 마나를 8회에 걸쳐 회복시키고, 마나 최대인 대상의 체력을 회복시키며, 8초간 상태이상 지속시간을 50% 감소시킵니다. 황홀경 중첩이 3개일때 사용시, 이 기술의 마나 회복량과 치유량이 50% 증가하고 8초간 아군 전체가 상태이상 면역효과를 얻습니다. | |||
특성1. 마나 회복량이 10% 증가합니다. 특성2. 마나 회복량이 15% 증가합니다. 특성3. 마나 회복량이 25% 증가합니다. |
|||
붉은 열정의 춤 | 필요마나: 3 | 28초 후 사용가능 | |
적 전체에게 8회에 걸쳐 마법 피해를 입히고, 8초간 아군 전체의 공격력이 증가합니다. 황홀경 중첩이 3개일때 사용시, 이 기술의 피해량과 공격력 증가치가 100% 증가하고 지속적으로 적 전체의 이로운 효과를 해제합니다. | |||
특성1. 공격력 증가량이 10% 증가합니다. 특성2. 공격력 증가량이 15% 증가합니다. 특성3. 공격력 증가량이 25% 증가합니다. |
|||
황홀경 | 패시브 | - | |
스킬이 끝난 후, 황홀경이 1개 중첩됩니다. 황홀경은 최대 3개까지 중첩되며 황홀경 3개일때 스킬 사용시, 황홀경 중첩을 소모하여 아군 전체의 체력을 회복시킵니다. 황홀경은 해제되지 않습니다. | |||
특성1. 치유량이 10% 증가합니다. 특성2. 치유량이 15% 증가합니다. 특성3. 치유량이 25% 증가합니다. |
별칭 | 환상의 선율 | ||
전용무기 | 이름 | 선율의 슈완하이트 | |
효과 | 황홀경을 획득할 때 자신의 모든 사용 기술의 재사용 대기시간이 10/12/14/17/20/25% 감소하고, 자신의 마나를 200/240/290/350/420/500 회복합니다. | ||
의존도 | 매우 높음[1] | ||
전용보물 (1스킬) |
이름 | 생명의 꽃 | |
효과 | [초록 자연의 선율] 치유량이 50% 증가하고 8초간 대상의 상태이상저항을 100/120/140/170/210/250 증가시킵니다. | ||
의존도 | |||
전용보물 (2스킬) |
이름 | 바람을 머금은 꽃 | |
효과 | [파란 바람의 노래] 8초간 적중률이 250 증가하고 아군이 스킬 사용할 때마다 마나를 160/190/230/270/330/400 회복합니다. | ||
의존도 | |||
전용보물 (3스킬) |
이름 | 요정의 왕관 | |
효과 | [붉은 열정의 춤] 시전시 적 전체를 2초간 침묵시키고 시전시간 동안 아군 전체의 치명타 피해량을 20/24/29/35/42/50% 증가시킵니다. | ||
의존도 | |||
전용보물 (4스킬) |
이름 | 미라의 꿈 | |
효과 | [황홀경] 황홀경을 획득할 때 5초간 자신의 공격력이 20%, 공격속도가 100/120/140/170/210/250 증가합니다. | ||
의존도 | |||
성우 |
김은영 (韓)[2] 코우노 마리카 (日) |
캐릭대사 | |
캐릭 선택 |
(영) I'll play a song of victory. (한) 승리의 노래를 연주할게요. |
승리대사 |
(영) Please, remember this song. (한) 이 선율을 기억해주세요. |
1스킬 초록 자연의 선율 |
(영) May the pain end. (한) 아프지 말아요~ |
2스킬 파란 바람의 노래 |
(영) (한) 넘쳐라, 축복의 외침이여. |
3스킬 붉은 정열의 춤 |
(영) I will protect you. (한) 그대들을 지켜줄게요~ |
2018년 4월 5일 패치로 추가된 새로운 사제. 모든 스킬이 채널링이라는 독특한 컨셉의 힐러인데, 출시 초기엔 말 그대로 독특하기만 하고 평가는 최악에 가까웠다. 공격속도가 중요한 이 게임에서 공격속도가 높을수록 버프 시전시간이 짧아지는 등 문제점이 한두가지가 아니었기 때문. 이후 버프로 단점들이 많이 개선되었지만 초기에 박힌 나쁜 인식과 CC에 너무 취약한 점 등으로 아직 많은 유저들이 꺼렸었다.
거듭된 연구로 3성 이상의 시아는 버프 스킬을 끊임없이 걸어줄 수 있는 점을 발견해 슈퍼 버퍼로서 활용 중이다. 베스파 측에선 너무 심하다 생각했는지 버프들이 디스펠이 되게끔 너프 철퇴를 가했지만 여전히 고각에서는 강력하여 메타 팀을 꾸린다면 빠질 수 없는 서포터의 위치에 있다.
결국 패치로 초월특성의 쿨타임 감소가 삭제되고 2스킬의 마나 펌핑량이 크게 줄어드는 철퇴를 맞았다.[3] 그러나 여전히 PvE에서 5각 시아는 필수급으로 기용이 되고 있는데, 그 이유인즉슨 시아는 아네트와 함께 이 게임에 존재하는 무한 상태이상 면역이 가능한 유이한 캐릭터이기 때문. 물리덱이 마덱 시너지를 가진 아네트를 상태이상 면역 하나만 보고 채용하기에는 스코어링에 하나도 도움이 되지 않는다. 애초부터 성능이 좋아 물리덱 마법덱 할 것 없이 모두 채용되지만, 물리덱에서는 무한 상면을 챙기면서 끝판왕급 버프를 가진 시아의 의존도가 특히 높다고 볼 수 있겠다.
반면 쿨타임 감소가 삭제되면서 운용 난이도는 상당히 많이 올라갔는데, 아군의 버프스킬에 빈틈이 생기는 것은 둘째치고 본인의 쿨타임도 빡빡해졌기 때문에 전용무기와 회중시계 유물 고각이 더욱 강제되는 상황이 되었다.[4]
타락 프레이가 출시된 이후로 시아의 채용도는 내려갔지만, 워낙 효율이 좋은 서포터라는데 변함이 없어서 실드 파괴를 지닌
마도 레이드에서는 여전히 많이 사용된다.
[1]
5각성이 되면 모든 버프스킬을 끊기지 않고 사용할 수 있다! 상시 파티원 전체에게 모든 피해감소 35%, 공격력 90000/180000, 8초마다 마나 2칸 펌핑과 쿨타임 10% 감소 효과를 줄 수 있다는 뜻으로, 게임 내에서 따라갈 캐릭터가 없는 최정상급 서포터가 된다.
[2]
오인용과 친한
김창후의 쇼킹보이스에서 활동하는 언더 성우.
[3]
본래 1280이었는데 패치 후 640으로 반토막이 나버렸다
[4]
모든 컨텐츠를 자동으로 돈다면 전용무기를 최소 3각은 해야 하고 수동으로 한다면 춤 캔슬을 해야하기 때문에 5각은 필수다!