최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:51:41

비스카


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속성 마법

1. 개요2. 작중 행적3. 캐릭터 평가4. 스킬5. 전용장비6. 보이스7. 여담

1. 개요

2017년 7월 13일 추가된 마법 전사로 간만에 등장한 마족.

2. 작중 행적

서브 스토리에서 비스카의 뒷이야기가 공개되었는데, 외견이 소녀인 이유는 마족에게 가족들을 잃고 다 죽어가는 소녀를 발견한 비스카가 몸을 빌리는 대신 마족들을 죽여주겠다는 계약을 했기 때문이란 것이 밝혀졌다. 여느 마족들과 달리 인간에게 해를 끼치지 않는 마족인 셈. 이는 비스카가 강한 마족들의 영혼만을 탐하며, 인간들은 약해 빠졌다고 생각해서 그런 것도 있지만... 더불어 비스카에게 몸을 제공한 인간 소녀는 자신의 이름조차 기억하지 못하고 있으며, 비스카에게 나름 우호적이다.[1] 비스카도 이따금씩 소녀에게 몸의 주도권을 자의적으로 넘겨주기도 하고, 심지어 소녀의 인격이 메인이라도 비스카의 능력을 부담없이 사용하는 등 일반적인 서브컬쳐의 계약자와 피계약자의 관계와 달리 서로 사이가 나쁘지 않다. 당장 전형적인 서브컬쳐의 중2병 이중인격인 에제키엘과 비교해보면 꽤 독특한 케이스.

이후 에제키엘과 에피스와 엮이는 모습을 보여주었는데, 에제키엘의 팔의 원인인 에제키엘의 마족 아버지 루시키엘을 먹어버리겠다며 같이 가자고 하고, 어차피 아버지를 죽일 생각이였던 에제키엘은 흔쾌히 같이 가는 모습을 보여준다. 8챕터에서는 도망간 에피스를 제외한 두 명이 메인 파티 앞에 등장을 하는데.. 8챕터 스토리는 꼭 끝까지 보기를 바란다. 로이 클레오 만담과 쌍벽을 이루는 광남과 광년이 조합을 보여준다. 2018년 여름 이벤트 스토리에서도 등장. 바베큐를 먹고 싶어서 해수욕장에 모라를 끌고 왔다. 모라는 불을 다루니 고기 굽는 역할에 딱이라나... 담력 시험 때는 에제키엘이랑 어느새 끼어든 디마엘이 같이 돌아다닌다. 에제키엘과 디마엘의 중2력 자랑을 못들어주겠다는 반응을 보이다가 후에 여름 파티를 할로윈이라 착각한 천족에게 마족이라는 이유로 공격 받는다. 서브 스토리를 2초월 분량까지 클리어하면 마왕 비스카슴만튀 코스튬 구입이 해금된다.

3. 캐릭터 평가

캐릭터 평가 전용무기 착용여부
O X
사냥(수동) A C
사냥(자동) B D
결투장 S+ A+
드래곤 레이드 SS B
길드레이드 SS B
프로티아누스
월드 보스
D D
포트리스
월드 보스
A B
자냐두스
월드보스
S A
길드토벌
티르파스
B C
길드토벌
라크레일
D D
길드토벌
벨카자르
A+ C
첼린지
레이드
S+ A
신왕의
시련
A B
이클
립스
B C
샤크메
레이드
A B

스킬 구성 방식은 스킬로 패시브인 영혼을 빼앗는 것으로 추가 마법피해를 주고 체력을 회복하며 1스킬은 조건부 cc기, 2스킬은 cc기 + 이로운 효과 제거 + 조건부 마방 저하, 3스킬은 조건부 스킬 재사용 시간초기화[2]를 가지고 있다. 일단 닉스와 비슷한 스킬 구성이지만 닉스와 다른 점은 닉스는 1스킬만 패시브를 충전할 수 있지만 이쪽은 스킬로 피해를 주기만 하면 되고 1, 3스킬이 광역이라 패시브 충전이 훨씬 쉬운 게 강점이다. 거기에 패시브에 추가 마법피해와 체력회복까지 달려 있어서 닉스와는 비교도 안 될 정도로 스킬 구성이 좋다. 마방 저하와 체력 회복이 달려 있어서 전사임에도 제인과 비교가 되는 상황이다. 그럼에도 불구하고 3초월 전까진 카셀과 동급 취급을 받았다.

하지만 최근 연구가 활발히 이뤄지면서 비스카에 대한 인식이 바뀌었는데, 3스킬 초월의 영혼 소모량 0을 필두로 하여 결투장과 레이드에서 대활약을 보이고 있다. 3스킬만 봐도 범위형 큰 피해 + 적들을 끌어옴 + 기절 등 유틸성이 뛰어난 기술에다가 4스킬로 인해서 추가데미지 + 체력&마나회복 + 상대방 마나 300감소가 추가된다. 여기에 전보가 있다면 시전할 때마다 피해량이 증가하고 시전 도중 해제가 불가하므로 한 번 포텐이 터지기 시작하면 막기 힘들어진다. 그래서 비스카는 3초월을 기점으로 성능이 극과 극을 달린다는 평가. (현재 비스카 평가는 성장이 끝났을 때를 기반으로 작성)

3스킬의 적을 날려보내는 거리가 상당한데, 적 뒤로 넘어가서 사용 시 적들이 후열의 힐러와 싸움을 벌이게 되니[3] 자동전투 시에는 해당 특성을 찍지 않았다면 주의해야 한다.

리메이크되며 3스킬 초특의 기절이 날리기 대신 들어가고, 4스킬 어둠에 영혼 중첩당 공격력이 20%씩 올라가게 바뀌었으며, 5초월 어둠에 영혼 중첩 하나당 치명타 확률 50과 치명타 피해량이 30%나 올라가는 초대형 상향을 받고, 거기에 전용보물이 3스킬이 시전 중 끊기는 것을 막아주는 강력한 성능으로 출시되었다. 또한 프리실라 이후 정립된 전사=서브딜러의 개념 덕분에 비스카에게 공옵을 둘러주고 강력한 딜링능력을 뽐낼 수 있게 되면서, 마덱의 한 자리를 차지하게 되었다. 특히 월드보스와 같은 8인 컨텐츠 마덱에서는 필수적으로 채용되는 픽 중 하나이다.

결투장에서는 얼마나 빠르게 영혼을 5중첩시켜 무한 3스킬을 사용할 수 있는지가 관건인데 PVP는 4인 구성파티라서 상대가 전부 근접파티가 아닌 이상 3스킬을 제외한 유일한 범위공격인 1스킬로는 5중첩을 하기가 어렵다. 초반에 3스킬을 사용한다면 2스킬로 상대방의 탱커의 뒤로 간이후에 3스킬을 사용하면 후열의 원딜이나 힐러도 끌고와서 타격할 수 있어 5영혼 중첩이 가능하다. 다만 25초의 쿨타임을 기다려야 하는지라 3스킬 장전동안 다른 캐릭터들이 버텨줘야 한다. 속전속결이 중요한 결투장에서 무한 3스킬은 보기 힘들지만 한번 터진다면 상대방이 상태면역 등을 걸지 않는 이상 비스카 혼자 역전도 가능해서 영광의 리그에서 밴당하는 경우가 잦다.

4. 스킬

식사 시간이다! 필요마나: 2 8초 후 사용가능
전방 일정범위 내 적들을 공격하여 마법피해를 입힙니다. 10초간 피해를 입은 적의 공격력을 25% 감소시키며 자신은 공격력을 증가시킵니다. 영혼이 3개 이상일 때 사용하면 적을 3초간 속박시킵니다.
특성1. 피해량이 10% 증가합니다.
특성2. 피해량이 15% 증가합니다.
특성3. 공격력 증가량이 25% 증가합니다.
잘게 썰어주마! 필요마나: 2 10초 후 사용가능
대상의 뒤로 이동하여 이로운 효과를 해제하고 마법피해를 입히며 넘어뜨립니다. 영혼이 3개 이상일 때 사용하면 15초간 대상의 마법방어력을 30% 감소시킵니다.
특성1. 피해량이 10% 증가합니다.
특성2. 피해량이 15% 증가합니다.
특성3. 대상이 받는 마법 피해량이 25% 증가합니다.
다 찢어주마! 필요마나: 4 25초 후 사용가능
주변 넓은 범위내 적들을 공격하여 마법피해를 입히고 3초간 기절시킵니다. 영혼이 5개일 때 사용하면 이 스킬의 재사용 대기시간을 초기화하고 영혼을 모두 소모합니다.
특성1. 피해량이 10% 증가합니다.
특성2. 피해량이 15% 증가합니다.
특성3. 적을 공격하기 직전에 주변 적을 끌어당깁니다.
맛있는 영혼이다! 패시브 -
스킬 공격으로 적에게 피해를 주면 영혼을 빼앗습니다. 영혼을 빼앗길 때 대상은 추가 마법피해를 입고, 영혼 1개당 비스카의 체력이 일정량, 마나가 300 회복됩니다. 획득한 영혼은 소모되기 전까지 지속되며 해제할 수 없고, 최대 5개 보유 가능합니다.
특성1. 피해량과 회복량이 10% 증가합니다.
특성2. 피해량과 회복량이 15% 증가합니다.
특성3. 영혼을 빼앗긴 대상은 마나가 300 감소합니다.

5. 전용장비

전용무기 이름 악몽의 송곳니 키트락스
효과 영혼을 빼앗긴 대상은 '받는 마법피해량'이 25/30/36/43/51/60%증가합니다. 10초간 지속됩니다.
의존도 높음
전용보물
(1스킬)
이름 맛있는 기억
효과 [식사 시간이다!] 피해량이 50% 증가하고 1/1.2/1.4/1.7/2.1/2.5초간 대상이 마나를 회복할 수 없도록 만듭니다.
의존도
전용보물
(2스킬)
이름 광폭한 마수의 발톱
효과 [잘게 썰어주마!] 재사용 대기시간이 30% 감소하고 마법방어력 감소량이 8/10/12/14/17/20% 추가됩니다.
의존도
전용보물
(3스킬)
이름 거대화 악마의 영혼
효과 [다 찢어주마!] 사용 중에 상태이상에 면역이 되며 사용할 때마다 피해량이 4/4.8/5.8/7/8.4/10% 증가합니다. 이 효과는 최대 10회 중첩됩니다
의존도 매우 높음[4]
전용보물
(4스킬)
이름 폭식의 상징
효과 [맛있는 영혼이다!] 영혼 중첩 당 상태이상 적중률이 70 증가하고 영혼 획득 시 획득하는 마나가 100/120/140/170/210/250 증가합니다.
의존도

6. 보이스

성우 민아 (韓)
타카모리 나츠미 (日)
캐릭대사
캐릭 선택 에헤헤~ 사냥이야?
승리대사 하아~ 더 강한 놈은 없는 거야?
1스킬
식사 시간이다!
한입거리네~?
2스킬
잘게 썰어주마!
잘게 썰어주마!
3스킬
다 찢어주마!
꼬챙이행이다!

7. 여담

코스튬마다 등에 솟아난 거미다리외형이 바뀌는데 수영복은 대게 다리로 바뀌고 미술부 비스카는 다리들 끝에 미술용품이 달려있는 등 코스튬 하나하나마다 개성이 넘치는 편이다. 그리고 비교적 최근에 출시된 구미호 비스카는 이름답게 거미다리가 구미호 꼬리로 바뀌어서 호평일색이다.


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[1] 할로윈 이벤트에서 비스카의 이름을 따서 자신을 '비'라고 불러달라고 하는 장면이 있으며, 이후의 자막에서도 소녀의 이름은 비로 출력된다. 현재로선 소녀의 이름은 비라고 봐도 좋을 듯하다. [2] 3스킬만 초기화 된다. [3] 결투장에서 사용할 땐 4초월 특성을 3스킬 3초 기절을 선택하면 된다. 스킬 범위가 상당하여 거의 항상 영혼 4개를 모을 수 있으므로 영혼 수급에도 문제가 없다. [4] 그 어떤 컨텐츠를 돌건 노각은 거의 필수이며 월보의 경우는 고각성이 필요하다.