최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:08:36

소울 나이트/무기/합체 무기

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캐릭터
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효과
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거실
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던전
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몬스터
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보스
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무기
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1. 개요2. 돌격 소총 엘리트(Assault Rifle Elite) 시리즈3. 레인보우 개틀링(Rainbow Gatling)4. 샐러맨더(Salamander)5. 다시 벼린 성검(Reforged Sacred Sword)6. 위핑 이글(Weeping Eagle)7. 로맨틱 UZI SMG(Romantic UZI SMG)8. 스파이크 나이프 독수리(Spike Knives Eagle) 시리즈9. 차차차차세대 SMG(Next-next-next-next-gen SMG)10. 더블 테라피(Double Therapy)11. 양자 수리검(Quantum Ninja Stars)12. 천상의 주먹(Fist of Heaven)13. 셔더링 썬더(Shuddering Thunder)14. 별의 활(Star Bow)15. 레이저 검 골드(Laser Sword Gold)16. 초공간 견인기(Hyperspace Tractor)17. 아이스 임플로전(Ice Implosion)18. 레이저 폭풍(Laser Tempest)19. 번개검(Thunder Sword)

1. 개요

여러 개의 무기를 합쳐 만든 무기, 2.2.0 업데이트로 추가되었다.[1] 합성은 던전에서만 가능하다.[2]
조합 무기가 모두 갖춰진 상태에서 조합 재료가 될 무기 하나가 땅에 떨어져 있으면 말굽자석 모양 표시가 뜨며, 무기를 주울 때 회오리 모양 버튼이 생기고, 이걸 클릭하면 무기가 합체된다.
조합을 위해 스테이지 리셋, 여분의 무기 특성 찍고 같은 카테고리의 무기를 얻고 단련의 용광로에서 돌리기, 클라우드 저장 후 조합, 실패하면 백업 후 다시 도전 등 운 없으면 조합하기 위해 별 짓을 다하게 된다. 게다가 8번 만들어 먹어도 작업대에 뜨지 않기 때문에 그다지 자주는 못 볼 것이다.
권총
쌍배럴 권총[3] = P250 2개
얼음과 불의 독수리 = 얼음 독수리 + 불꽃 독수리
외계 플라즈마 독수리 = 외계 독수리 + 플라즈마 독수리
판타스틱 건 = 구닥다리 권총 4개, 이 중 하나는 새 권총이 될 수 있다.
기관총
만렙 H2O = H2O 2개
기관단총 helix = 기관단총 M1 2개[4]
돌격 소총 pro = 돌격 소총 2개
돌격 소총 프로 + = 돌격 소총 pro 2개
차세대 기관단총 = 만렙 H20 2개
차차세대 기관단총 = 차세대 기관단총 2개
차차차세대 SMG = 차차세대 기관단총 2개
스노우 폭스 XL = 스노우 폭스 L 2개
스노우 폭스 XXL = 스노우 폭스 XL 2개
스노우 폭스 XXXL = 스노우 폭스 XXL 2개
SMG M4 = 기관단총 M3 2개
바이퍼 = 초록 방울뱀 + 강력 분열자
수류탄 기관총 = 로켓 런쳐 + 돌격 소총Pro
저격총
총검 소총 = 오래된 저격총 or 일반 저격총 or 황금 저격총 or 황금 저격총 프로 + 도살자의 검
오로라 = 용광로 + 빙하
샷건
무지개 = RYB돌격소총 + 나이트의 주먹
스노우 폭스 로즈골드 = 낡은 스노우 폭스 + 벚꽃 산탄총
폭발형 무기
아이스 바주카 = 빙하 + 바주카포
임플로전 = 스피커 + 로켓런쳐
레이저 무기
레이저 산탄 총 = 판사 2개
활+ = 활, 강궁 2개[5]
그레이폭스 = 스노우 폭스 L or 스노우 폭스 XL + 석궁
석궁 plus = 석궁 2개
마법 활 = 영웅 활 + 풍력
폭탄 석궁 = 석궁 plus + 폭약 포대
근접무기
장대 도끼 = 도끼 + 나무 막대기
삼지창 = 건초 갈퀴 + 파도의 지팡이
레이저 = 중재인 + 창
자색 레이저 검 = 붉은 광선검 + 푸른 광선검
화염 도끼 = 화염 지팡이 + 전투 도끼
프로스트 배틀 액스 = 서리 지팡이 + 전투 도끼
폭발하는 망치 = 폭약 포대 + 망치
지팡이
자연의 지팡이 = 나무 막대기 + 대파[6]
서리 지팡이 = 나무 막대기 + 얼음 스파이크
유기체 파도 = 파도의 지팡이 + 대파
투척 무기
닌자 수리검 + = 닌자 별 2개
서리창 = 장창 + 아이스 스파이크
풍력 수리검 = 닌자 수리검+ 2개
기타 무기
재사용 가능한 회복 물약 = 재사용 가능한 체력 물약 + 재사용 가능한 에너지 물약
플런저 플러스 = 뚫어뻥 2개
레이저 물고기 = 아이스 브레이커 + 물고기

위는 상점, 가챠, 용광로, 제작으로도 얻을 수 있는 무기를 서술하였고 이 무기들은 각 무기 문서에서 찾을 수 있다.

아래는 상점, 가챠, 용광로, 제작으로 얻을 수 없는 합체 무기를 서술했고 각 문서에서 찾을수 없다.

2. 돌격 소총 엘리트(Assault Rifle Elite) 시리즈

파일:Screenshot_20200810-210915.png
조합식 돌격 소총Pro + 판사 or 중재인 or 아이스 브레이커 or 파괴광선
특이사항 쏘는 동안 일정 확률로 레이저가 나간다.[7]
돌격 소총 pro와 조합하는 무기에 따라 탄환의 속성이 달라진다.
판사는 기절, 중재인은 감전, 파괴광선은 중독, 아이스 브레이커는 빙결이다.
하지만 달콤한 말에 버금가는 효율 때문에 가우스 코일을 붙여야 쓸만해진다. 정밀 기관총에 도색을 한 듯한 외형이다.

3. 레인보우 개틀링(Rainbow Gatling)

파일:무지개틀링.png
조합식 무지개 + 개틀링
특이사항 원소 효과를 보유한 가장 많은 탄환을 발사하는 무기
산탄 수 증가 특성의 영향을 미친듯이 받으며 무지개의 탄환이 개틀링에서 나온다.
보라색 등급임에도 불구하고 매우 강력한 성능을 뽑아낸다고 평가된다.[8]
  • 다양한 원소가 무한빙결 및 피해 증폭을 일으킨다.
  • 기원의 장이나 보스전에서 최강의 무기이다.[9][10]
  • 적용되는 특성이 많음
    치명타 시 탄환 관통, 벽 반사, 집탄율/치명타율 증가, 산탄 수 증가, 원소무기 치명타 2배, 독 면역&강화, 화염 면역&강화까지 수많은 특성이 적용되며 필요 특성이 많아야 제 구실을 하는 번개검과는 다르게 산탄 수 증가 특성 하나로 다 씹어먹을 수 있다.
  • 높은 DPS
    모든 무기와 비교해도 1, 2위를 다투는 높은 DPS 덕분에 보스 러시 1티어급 무기다.
    풀특성+광전사 조각상은 240의 DPS, 광전사 프리스타일, 공격속도 증가, 공격력 감소 챌린지 사용 시 초당 600의 피해로 대부분 저항도 못하고 죽는다.[11]

출시 직후 평가가 그리 좋지 않아서 초보자용으로 추천되었으나 지금은 합체무기 끝판왕 평가를 받고있다(...)

하지만 이하 단점으로 인해 안정성이 떨어진다는 문제가 있다.
  • 최강인 만큼 재료를 독식한다.
    보라, 빨강, 파랑 마력조각 각 1개씩, 초록 마력조각 3개, 철광석, 부품 각 7개씩으로 매우 비싼 무기 중 하나다.
  • 낮은 집탄율
    아쉽게도 시작부터 모든 공격을 쏟아부으며 공격할 수 없는 무기다. 쏘면서 들어가거나 붙어서 쏴야하는데 쏘면서 들어가면 아래의 단점이 발목을 잡는다.
  • 강한 플레이어 감속
    개틀링 시리즈인 만큼 개틀링의 감속을 이어받는다. 위와 이 두 단점은 서로 상호작용한다.

여담으로 고급 튜토리얼에서 합체 무기의 예시로 사용되는 무기이다.

4. 샐러맨더(Salamander)

파일:Screenshot_20200810-210634.png
조합식 초록 방울뱀 + 빨강 방울뱀
특이사항 무기를 들고 있다면 플로팅 건[12]이 따라온다.[13]
4에너지 4대미지에 총 본체는 일반 탄환, 플로팅 건은 독성 탄환을 발사한다.
특성으로는 원소탄, 산탄 수 증가, 집탄율 증가 등을 들어주면 좋다. 에너지 관리만 잘 된다면[14]
방 청소용으로 좋고 엘리트 몬스터를 거의 원콤을 낼 수 있으며 보스에서는 탄환으로 밀어붙이기 때문에 상당히 좋다.
도사 특성으로 들었을 시 플로팅 건이 나타나지 않는다.

여담으로 파충류 2개를 합쳤더니 양서류가 나왔다...

5. 다시 벼린 성검(Reforged Sacred Sword)

파일:다시벼린성검.jpg
조합식 부러진 칼자루 + 손상된 검
특이사항 3타에 기절을 거는 검이 하늘에서 떨어지며 앞으로 3번 나간다.
약간의 순간 접착제는 모든것을 해결합니다 ,-지하실-,
1타와 2타는 평범한 베기이지만, 세번째 공격에는 하늘에서 거대한 검을 소환하여 대상을 시작으로 거대한 검이 총 3번 내려찍으며 앞으로 나간다. 거대한 검은 적이 있는 위치로 소환되지만, 빠르게 이동하는 적은 피하는 경우도 있다.
거대한 검은 강력한 충격파를 일으키는데, 일정 확률로 적을 기절시키고 3개의 검이 떨어진다. 근접 충격파 계열의 무기가 그렇듯이 근접무기 탄 튕김 특성이 적용되고 무려 산탄 수 증가, 레이저 특성도 적용된다. 콤보 피트 특성을 받으면 검이 4개 떨어진다.

초기에는 3타마다 검이 기본적으로 1개만 떨어졌지만 치명타율이 100%며, 범위도 넓은 편이었다.
그때도 조금 아쉬울 뿐 꽤나 사기라는 평을 받고 있었다.
하지만 극초창기에는 치명타율도 나빠서 쓰레기 평을 받고 있었다...
그리고 현재는 3타의 피해가 조금 줄고 치명타율이 50%로 감소하고 3타의 검의 크기가 더 작지만 3회 타격이라 리메이크라 보는게 맞다.
거의 모든 공격계열 특성을 다 받는데다 투사체로도 탄을 지우는 근접 충격파 계열이기 때문에 때문에 범용성과 안정성이 좋고, 조합 재료가 거의 쓰레기 잡템 수준이라 제작비도 엄청 싸다. 과거와 달리 신분 세탁하여 합체 무기 최고 혜자템으로 등극했다.

모티브는 안두릴이다.

6. 위핑 이글(Weeping Eagle)

파일:디바권총.png
파일:위핑 이글.png
조합식 벚꽃 산탄 총 + 서로 다른 독수리 시리즈 2개[15]
특이사항 분열된 탄환이 벽을 관통한다.
발사 시 작은 하트 모양의 투사체를 발사하며 벽이나 적에 닿으면 분열탄처럼 하트 모양으로 작은 탄환이 퍼지고 몇초 뒤 사라진다.
로비 상자에서 사막 독수리를 얻고 벚꽃 산탄총을 조합해서 가면 던전에서 빠르게 조합할 수 있다.
에너지에 비해 딜이 낮은 편이고 투사체 속도가 느려서 빗나가면 에너지 낭비가 심해지니 사용 시 주의할 것.
데미지가 1이라는 단점은 공격속도 100%, 공격력 50% 챌린지가 있으면 공격력 50%를 무시하고 공속만 빨라져서 좋아진다.
벚꽃 산탄총은 탄환 진행 경로에 꽃잎을 뿌리지만 위핑 이글은 착탄 시 어마무시한 양의 분열탄을 흩뿌리므로 하드 모드에서 쓸만하다.
치명타 시 적 관통특성이 적용되긴 한다. 다른 분열탄처럼 적의 수만큼 분열하여 폭딜을 먹이는 플레이도 가능. 그러나 치명타율이 1(...)[16]
지속시간이 끝날 때 즈음 팔괘로 밀어낼 수 있다.

분명 생긴 것은 권총인데 어째서인지 기타무기로 분류가 되어져 있다.

7. 로맨틱 UZI SMG(Romantic UZI SMG)

파일:Screenshot_20210806-110701.png
조합식 벚꽃 산탄총 + uzi
특이사항 새로운 디버프를 가진 유일한 무기다. 이 디버프는 적에게 1 피해를 입힌다.
SMG M4와 집탄률이 같지만, SMG M4와 달리 단발이어서 적중률이 낮아 마나소모량에 비해 생각보다 효율이 좋은편은 아니다. 보조 무기로 챙기자.
과거의 SMG M4와 총합 능력치는 동일하지만, 연사속도가 느리다.

8. 스파이크 나이프 독수리(Spike Knives Eagle) 시리즈

파일:Screenshot_20200810-210721.png
조합식 스파이크 나이프 + 외계 플라즈마 독수리, 얼음과 불의 독수리, 눈사람 독수리, 사막 독수리, 데저트 이글 골드, 위핑 이글을 제외한 독수리 시리즈
특이사항 종류가 가장 다양하고 재료별로 외관이 다르다.
스파이크 나이프보다 에너지와 피해 효율이 좋지만, 나가는 탄 수가 좀 줄었다.
조합하는 무기에 따라 속성이 달라진다. 치명타율은 그대로라서 빙결과의 효율이 좋다.
빙결 나이프는 25 치명타율의 얼음 스파이크를 44 치명타율로 능가하고 데미지는 3으로 더 낮다.
중독 나이프는 피해와 탄 수와 에너지 소모와 외형만 바뀐게 끝이다. 스파이크 나이프 자체도 독 속성을 가졌기 때문.
외계 나이프에는 치명타 시 기절 효과가 있다. 빙결 하위호환 효과니 되도록 서리 독수리를 쓰자.
플라즈마 나이프는 잡몹처리에 효과적이다. 감전이 도적과 시너지가 좋기 때문.
불꽃 독수리를 제외한 독수리로 조합 후, 아군에게 들게 하면 다음 스테이지에서 색이 지하실처럼 붉게 되어 버리고 효과도 화염으로 바뀌어 버리는 버그가 있다. 도사 패시브도 마찬가지...

9. 차차차차세대 SMG(Next-next-next-next-gen SMG)

파일:소울나이트차세대기관단총.jpg
조합식 차차차세대 SMG 2개
특이사항 2중 화염광선 점사 기관단총 매커니즘을 가지고있다.
레이저를 쏘는 기관총. 레이저 특성이 적용되며 치명타 시 화염 피해 준다. 잡몸 잡기에는 좋은 무기이지만 몇 가지 단점이 있다.
  • 차차차세대 SMG는 탄퍼짐이 보정되었으나 이 무기는 탄퍼짐이 8 이라서 레이저가 여기저기로 튄다.
  • 차차차세대 SMG는 4 콤보에 4 에너지인데 차차차차세대 SMG는 3 콤보에 5 에너지다.[17]
  • 탄 튕김 버프를 받았을 때 차차차세대 SMG는 4번 튕기는데 이 무기는 1번만 튕긴다.
  • SMG M4처럼 피해량이 높은것도 아닌데, 강한 플레이어 감속을 지녔다.


결론은 특성이 없으면 차차차세대 SMG의 데미지도 못 따라오는 무기이다.
기본적으로 12 피해를 주고, 콤보 버프 적용 시 16 데미지까지 늘어난다. 하지만 레이저 폭 증가를 달면 24피해를 주고 풀특성 시 30~40 이상의 피해을 줘서 하위버전을 따라잡는다.[18]
게다가 재료가 차차차세대 SMG 2개와 최소 레이저 특성이 있어야 돼서 성능에 비해 비용이 많이 드는 무기이다.

아래는 풀특성이 적용된 영상이다.

10. 더블 테라피(Double Therapy)

파일:물고기 지지미.jpg
조합식 인터넷 소년 + 레이저 테라피
특이사항 일정시간 공격 후 공격을 멈추면 감전을 일으키는 대거를 사출한다.
레이저 테라피와 공격력이 같으나 치명타율이 50으로 상당히 높고 암살자 조각상처럼 감전을 일으키는 나이프가 5개 날라간다.
1초 정도 누르고 떼야 나가는데, 나이프가 준비되면 무기에 붉은 이펙트가 생긴다.
워낙 딜이 박히는 속도가 빠르고, 대거에 감전이 붙어 있기에 순식간에 도트딜+감전딜이 들어가는 게 보인다.
풀특성 시 기사가 쓰면 잡몹방이 30초 이내로 클리어된다. 다만 보스전은 매우 취약하니 보조 무기를 폭딜 쪽으로 들것.[19]

생김새와 달리 잡몹이 많아지거나 강해지는 모든 챌린지에서도 성능은 매우 좋다.
일반 모드에서는 강하지만 하드 모드에서는 데미지가 그리 잘 박히지 않는다.
광전사의 스킬 '프리스타일'을 사용하면 버그가 걸린다.
  • 대거가 발사되지 않거나 사선으로만 한 발이 발사된다.[20]
  • 번개검 이펙트가 남는다.[21]

무기 이펙트 변경 후 대거를 계속 사출하면 다음 공격의 시작시간이 계속 늦어져서 사실상 다른 테라피 시리즈와 달리 하향먹었다고 해도 과언이 아니다.

11. 양자 수리검(Quantum Ninja Stars)

파일:Screenshot_20200810-210713.png
조합식 전기 닌자 별 × 2
특이사항 적에게 맞으면 다른 적에게 날아간다.[22] 크기 증가 효과에 어마무시한 영향을 받는다.
공격하면 표창이 매우 빠르게 나간다. 또한 벽을 관통한다.
벽 반사 특성을 받으면 벽 관통이 사라지지만 벽에 박는 순간 적에게 튕겨 날아간다.
치명타 시 감전을 건다.
산탄 증가 특성을 찍으면 다른 투척 무기들과 마찬가지로 약간의 딜레이를 가지며 한번에 던질 수 있는 개수가 늘어나는데 (1개 -> 2개), 전기 닌자 별과 마찬가지로 화면 내에 존재하는 2개 사이에 전기가 생기며 데미지를 준다. 조합 재료에 비해 성능이 떨어져서 그다지 선호되지 않는 무기이다.

12. 천상의 주먹(Fist of Heaven)

파일:Screenshot_20201101-162813_Soul Knight.jpg
천상의펀치![23]
조합식 나이트의 주먹 + 번개 지팡이
특이사항 기존의 반사탄보다 2배 더 큰 탄환이 소환된다.
잡몹 처리, 폭딜 무엇 하나 빠지는 것 없는 종결무기.
반사탄 계열 무기의 최종형태로 그냥 쏘면 그냥 반사가 되는 좁쌀만한(...) 탄이 나오지만 풀차징 시 관통 속성을 기본적으로 보유한 거대한 반사탄이 쏟아지는 레일건이다.
2.7.0 패치 후 샷건 무기에 가우스 코일이 달리는데 이건 레일건이라서 탄속이 빨라진다. 그런데 이게 체감상으로는 너무 심하다.
레인보우 개틀링과 천상의 주먹의 성능이 너무 좋은 탓에 파란색 등급은 +4에서 +2로, 보라색 등급은 +6에서 +3으로 하향되었다.
또 다른 데미지 증가 부속물로는 에너지 수집기가 있다.
간혹 레일건으로 취급되어 단틱넉백 보스의 경우 벽 끝까지 밀어내 원샷원킬을 내는 경우가 있다!
단 레일건임에도 레이저 폭 증가 특성을 받지 않는다.

13. 셔더링 썬더(Shuddering Thunder)

파일:Screenshot_20210806-105003.png
조합식 풍력 + 천둥 망치
특이사항 번개 이펙트를 보유한 후 날아가는 유일한 무기
적에게 적중하면 화살에 번개가 치는 풍력이다. 번개는 치명타 시 기절을 건다.
기사 3스+ 완전자동장치 + 차징버프 + 기원의 장일 경우 도사 비검이 날아다니는 것 같은 간지와 함께 몹들을 한방에 쓸어버릴수 있다.
풍력이 좋은 무기인 만큼 이 무기 또한 좋은 성능을 보여준다. 다만 맷돌은 안붙는다.

14. 별의 활(Star Bow)

파일:소울나이트스타보우.jpg
조합식 화염 활 + 프로스트 활 + 제이드 활
특이사항 별이 벽을 관통한다.
발사 시 벽을 관통하는 별이 나가며, 별이 나간 뒤 피격된 적의 수만큼 적들에게 유성이 떨어진다.
이 유성이 상당히 범위도 넓직하고 데미지도 강한 데다 설령 화살이 맞지 않더라도 진행 방향에 적만 있다면 유성이 떨어지기 때문에 한 발에 5씩 소모하는 에너지만 감당할 수 있다면 잡몹전, 보스전 가리지 않는 유용한 종결무기.
적들이 많이 출현하는 챌린지에, 하드 모드를 켜고 연타하면 일반 모드보다 쉬워진다. 거기다 맷돌까지 달면...
기원의 장에서 적들이 몰려올 때 한 발 쏴주면 높은 자체 데미지+관통으로 쏟아지는 유성 때문에 쓸려나가는 적들을 볼 수 있다.암살자 3스까지 더해지면...딜이 상상 그 이상이 된다(암살자 3스에 치명타시 데미지 증가 반지 착용하면 그저 빛이 된다)
연타 정확도가 상당히 높은 편이다.

15. 레이저 검 골드(Laser Sword Gold)

파일:Screenshot_20200826-160835.png
파일:소울나이트 골드 광선검@.png
조합식 푸른 광선검 + 붉은 광선검 + 레이저 검 그린
특이사항 에너지 자루 부착 시 120도 간격으로 검기 3개를 빠르게 발사한다.
금빛 광선검 3개를 붙여놓은 모양이다. 탄막 제거 근접무기 중 최고봉으로 모든 방향에 근접판정이라 이게 방패인지 검인지 헷갈리게 만드는 미친 성능을 보여준다. 물론 데미지와 공속 덕에 데미지도 수준급이다. 다만 지나치게 붙어서 공격하면 탄막을 막지 못한다. 안쪽에는 공격 판정이 없는 듯 하다.

기사의 맹렬한 불길은 합치지 않고 빨강, 파랑, 초록 광선검을 따로 들고 다니는 것이 부착물을 다 붙일 수 있어서 이득이라는 평가가 있다.

도면이 있다가 삭제되었다. 이젠 도면없이 합체할 수 있으며, 도면을 만든 유저에게는 도면과 함께 소모된 1000젬을 반환해 주었다.

16. 초공간 견인기(Hyperspace Tractor)

파일:KakaoTalk_20240208_234439882.jpg
파일:KakaoTalk_20240204_195549835.jpg
조합식 고기분쇄기 + 그래플링건
특이사항 이동시 주위에 탄막을 지워주는 회오리가 발생한다.

초공간 견인기는 총 5번 연속[24]으로 사용할[25] 수 있으며 처음 발사할 때와 다시 착지할 때 주위에 원 방향으로 회오리가 일어나며 4대미지를 일으킨다. 참고로 이 회오리는 탄막과 레이저를 막을 수 있다! 하지만 이 불장판, 독장판, 덫 등은 막을 수 없다.

탄막제거용으로 아주 적격인데 갈고리로 이동을 하면서 회오리로 탄막을 지울 수 있기 때문에 방안의 탄막이 퍼져있다면 아주 유용하게 사용할 수 있다. 하지만 회오리가 1초만 유지가 되기 때문에 계속 회오리를 유지하고 싶다면 이동하는 중간 중간에 다시 갈고리를 발사해야 이동 도중 탄막에 맞질 않는다. 한번에 5발까지 발사 할 수 있으니 탄막은 숙달만 된다면 무리없이 막을 수 있다.
갈고리는 대미지가 들어가진 않고 벽을 붙잡아서 이동하는 용도이다. 적들에게 사용할 수 없으며 오직 벽에만 사용할 수 있는 데 갈고리를 여러번 발사할 수 있다. 즉 갈고리를 쏴서 이동하는 도중에 다른 방향으로 갈고리를 쏴 이동방향을 조절할 수 있다.[26]

갈고리는 사거리가 매우 길기 때문에 복도 끝에서 반대쪽 끝을 붙잡을 수 있어 이동용으로도 아주 좋다. 비슷한 이동기인 암살자의 2스킬과 비교했을 때 아주 빠른 이동속도를 자랑한다. 스택 제한이 있긴 하지만 스택이 다시 채워지는 속도도 빠르기 때문에 에너지 관리만 잘되면 순식간에 먼 거리를 이동할 수 있다.

단점도 전부 벽을 붙잡아야 한다는 점에서 파생되는데, 일단 방이 매우 크다면 갈고리가 벽에 걸리기까지 걸리는 시간도 길어서 탄 제거 시간의 틈새에 공격이 비집고 들어오거나 구조적으로 자동조준이 불가능한 무기라 예상치 못한 위치에 갈고리가 박히는 문제, 혹은 기본 데미지가 낮아 벽이나 지형지물 근처에서만 쓸만한 데미지가 나오는 등 불안정성 문제가 있다. 이때문에 던전에서 온갖 상상도 못한 문제가 발생할 수 있는데, 4스테이지의 회오리에 갈고리가 휘말리거나 3스테이지 해안테마에서는 붙잡을 벽이 없거나 2스테이지 히든테마 중 낭떠러지는 그랩으로 반대편 벽을 잡고 움직이는 도중에도 낙사할 수 있는 등 온갖 변수가 발생한다.

앞서 말했듯 4대미지라는 낮은 피해량과 다른 무기들처럼 지속적인 사용이 불가능한 점, 무기에 충분히 숙달되지 않으면 완전 탄막제거가 어렵다는 점 등으로 초보자들이 주무기로 사용하기엔 많이 난해하고 스택 제한 때문에 무기에 충분히 숙달된 후 사용하는 것이 좋다.

한번에 1회만 사용할 시 이동속도와 데미지가 심심한 편이며 어지간히 고수가 아닌 이상 정확한 방향으로 사용되지 않을 수 있고, 3회 이상 사용시에는 매우 빠르고 데미지가 충분하지만 스택이 너무 빨리 사라져 필요한 순간 사용하지 못할 수 있기 때문에 한번에 2회 사용이 가장 적절하다. 2회 사용이 가장 최적의 횟수인 것은 의도된 사항으로 추정된다.

제작가능 무기로 변경되었다.

17. 아이스 임플로전(Ice Implosion)

파일:Soul Knight_2024-05-01-16-21-34.jpg
조합식 아이스 바주카 + 로켓 런처

18. 레이저 폭풍(Laser Tempest)

조합식 레이저 레인 × 2

레이저 레인처럼 즉발 레이저를 쏘는 활. 레이저 레인의 경우 차지시 타겟 주변 좁은 범위에 위에서 떨어지는 레이저 비를 발사했는데 이 효과가 쓰레기라서 보통 엄청난 마나소모를 감수하더라도 평타 연타를 먹이는 것이 선호되었는데, 레이저 폭풍은 차지공격시 그야말로 레이저의 폭풍이라는 말이 어울리는 대량의 레이저쇼를 한다. 반시계 방향으로 레이저 평타 10여번을 발사하면서 무작위 여러 위치에 레이저 비를 내리게 한다.

하지만 시각적 임팩트에 비해 그 위력은 대단하지 않은 편. 벽반사와 광전자 분산 등 버프에 의한 포텐셜 상승이 큰 댓가로 기본성능은 그냥 보통 수준이다. 레이저 레인보다는 실전성이 뛰어나다고 여겨진다.

19. 번개검(Thunder Sword)

파일:Screenshot_20201101-161605_Soul Knight.jpg
파일:소울나이트 번개검@.png
조합식 얼음검 + 화염검
특이사항 근접공격 타격 시 법사의 벼락치기를 사용한다.[27]
사용하면 번개가 사방으로 나가고 근접 공격이 적중하면 추가적으로 가까운 적들한테 번개가 뻗어나간다. 치명타 시 적이 기절에 걸린다. 게다가 재료 무기가 준수한 성능인 화염검과 얼음검이라 조합할 겸 주무기로 들고 다녀도 손색이 없다.

성능은 단연 게임 내 최강의 무기 중 하나....였지만 너무나 사기성이 짙어 너프를 심하게 먹는 바람에 에너지 효율이 처참해졌다. 그래도 버프만 착실히 쌓으면 미친 성능을 보여주는 무기 중 하나다. 치명타 시 적을 기절시키고 근접무기라서 탄막 제거에 번개 전탄 히트가 매우 쉬운것도 강점.
도움되는 특성은 레이저 강화, 벽 반사, 산탄 수 증가이다.

자체 성능도 좋은데 성능 효과도 받으면 보스 단일 딜링은 물론 필드 정리도 번개검 하나로 다해먹는다. 아래는 그 예.

패치로 에너지 소모량이 2 증가하고 번개가 줄어들었다. 하지만 이것으로는 안되겠는지 뿐만 아니라 또다시 너프시켰다.
번개 하나당 딜이 4에서 3으로 줄었다.이젠 웨버 취급이다(...)[28] 휘두를 때 나가는 번개 자체는 레폭증으로 피해를 증가시킬 수 없으므로 강력한 패치다.
그래도 모자랐는지 주황색 등급에서 빨간색 등급으로 바뀌어 '부속물 장착 불가'로 너프되었다.

이 이전에도 단점이 많았으나, 단점이 더욱 부각되어 버렸다.
  • 버프가 많이 필요하다.[29]
  • 근접타가 아니면 6 에너지에 비해 기본 데미지가 약한 편이다.[30]
  • 3타에 데미지가 치중되어 있다. [31]
  • 번개가 시야를 아예 가려버릴 수도 있다. 게다가 풀특성 시에는 그냥 안보인다. 눈뽕이 심하다 하지만 간지 나잖아

여담으로 번개검(lightening sword)이 아니라 천둥검(thunder sword)이다.
이와 비슷한 발번역은 천둥 지팡이를 번개 지팡이로 번역한 것.


[1] 2.2.0 이전 무기가 합성으로 조합 가능해진 경우는 기존 무기에 적는다. [2] 그러니까 로비에서 템 3개 뽑아놓는 자원 낭비는 하지 말자. [3] DPS는 3밖에 안느는데 에너지가 달게 만드는 조합식. 하지만 콤보 버프 적용 시 변수가 생긴다. [4] 현재 작동하지 않음 [5] 섞어서 합체하든 같은걸로 합체하든 상관없다. [6] 이 무기는 자기 자신보다 더 높은 등급의 무기를 재료로 사용하는 유일한 무기다. [7] 레이저 폭 증가 및 벽 반사 특성에 영향을 받지 않는다. 다만 이는 버그로 판정났다. 안고쳐놨다. [8] 합체 전 개틀링과 무지개도 보라색 등급이다. 스노우폭스 로즈골드의 벚꽃 산탄총마저도 등급이 오르지만 합체 말고는 얻을 수 없는 합체 무기 중 유일하게 등급이 오르지 않는다. [9] 기원의 장에서 임플로전이나 폭발하는 망치 같은 무기는 잡몹처리는 매우 좋으나 보스전이 애매하다. 기원의 장은 홀로그램 포탑과 차단벽이 없으면 100 이상 가는 것이 어려우므로 홀로그램 포탑에 어떤 무기라도 설치해야 한다. 하지만 한 방 한 방을 잘쏘는 홀로그램 포탑에는 연사가 빠른 무기들은 어울리지 않기 때문에 플레이어가 들고 쏘는 무기로 잘 어울리는 무기. [10] 리메이크 후 압도적인 물량의 적에게는 광역 무기가 좋아 보일 듯 하지만, 적의 체력이 너무 많은 탓에 리메이크 후 화끈 기원의 장까지 완벽하게 쌈싸먹는 성능을 보여준다. 심지어 17강은 팔괘 5초동안 우주 모함의 부위 하나를 부숴먹고도 남는다! [11] 광전사 조각상은 피해가 낮고 히트수가 높은 무기가 어울리는데, 2피해여서 피해 효율을 2배씩이나 올려준다. 충전된 레일건이 DPS 라이벌 후보 중 하나인데, 피해가 높고 히트수가 이 무기에 비하면 적어서 이론상 가장 강한 DPS를 만들 수 있다. [12] 표기 상으로는 부표 포는 플로팅 건이 맞다. 위성 부양 총의 경우 위성 플로팅 건으로 해석된다. [13] 조금 다른 점이라면 이 위성은 직접 적을 따라가서 공격하지 않으며, 플레이어 옆에 붙어서 다닌다. 또한 무기를 바꾸면 사라진다. [14] 자신이 없다면 적 처치 시 에너지 회복 특성도 좋다. [15] 외계 플라즈마 독수리, 위핑 이글, 눈사람 독수리, 스파이크 나이프 독수리 제외 [16] 물론 도적 1스로 커버 가능하다 [17] 이 무기에 적용되는 특성이 없으면 사실상 데미지가 더 낮아지고 에너지 소모량은 증가하는 계륵 같은 조합식이다. [18] 하위버전인 차차차세대 SMG는 기본적으로 16피해며, 콤보 버프 적용 시 20피해지만 가우스코일(+2) 장착 시 40피해까지 줄 수 있다. [19] 어떤 고수들은 산탄되는 대거를 근접 폭딜을 일으켜 깨기도 한다. 하지만 산탄 특성 받은 대거도 발당 1피해라서 보스 앞에서 그리 강하지는 않으니 보조 무기를 보스전에 좋은 것으로 드는게 더 편하다. [20] 파일:Screenshot_20200917-092045.png 산탄 수 증가를 받아야 발사가 된다. 중앙으로 발사되면 그나마 쓸만하겠지만 45도 아래쪽 각도로 내려간다. 부정확 [21] 파일:Screenshot_20200917-093040.png [22] 단 1번만 튕기고 사라진다. [23] 영문으로는 대문자로만, 띄어쓰기 없이 딱딱하게 서술되었다. [24] 5번으로 횟수 제한이 있다. [25] 한 번 사용할 때마다 무기에 있는 파란색 게이지가 한칸 씩 줄어든다. [26] 갈고리를 던진 반대 방향으로 다시 갈고리를 던지게 되면 갈고리가 사라지니 주의 [27] 번개 1틱당 치명타율과는 별개로 100% 기절한다. 에너지가 없어도 발동된다. N개체의 적을 타격했을 때 N개의 번개를 소환한다. [28] 다만 벼락치기 피해는 그대로다. [29] 최소한 레이저 증폭, 원소탄, 벽 반사, 산탄 수 증가를 다 받아야 제대로 된 성능이 나온다. [30] 과거에는 그나마 나쁘지 않았는데, 지금은 광전사 1번스킬로 멀리서 방어만 하다 보면 어느새 에너지가 사라져있다. [31] 1타 내려찍기 2타 어퍼컷까지는 그랜드나이트의 검처럼 별로 레이저가 안나가지만 마지막 공격은 1,2타와 다르게 360°전방위 공격을 한다. 이 공격은 전범위로 많은 수의 번개를 발사하며 높은 데미지를 낸다. 하지만 풀특성이 아닐 시 이 공격도 최상위급 데미지는 낼 수 없으며 그 전까지는 뒤에서 오는 공격에 취약하다. 그래도 3타가 번개검의 진정한 가치라 무기 공격력 +100% & 공격속도 -50% 챌린지가 나오면 플레이가 힘들 수 있다.


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