최근 수정 시각 : 2024-10-13 00:54:25

소드 아트 온라인: 라스트 리콜렉션


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소드 아트 온라인: 라스트 리콜렉션
ソードアート・オンライン Last Recollection
SWORD ART ONLINE LAST RECOLLECTION
파일:SAO_LR_PS.png
<colbgcolor=#dddddd><colcolor=#000000> 개발 Aquria
유통 반다이 남코 엔터테인먼트
플랫폼 PlayStation 5 | 플레이스테이션 4[1]
Xbox Series X|S[2] | Xbox One[3]
Microsoft Windows
출시 파일:일본 국기.svg 파일:대한민국 국기.svg 2023년 10월 5일
장르 액션 RPG
시나리오 구성 아카츠키 카나[4]
엔진 언리얼 엔진 4
웹사이트 https://lr.sao-game.jp/
한국어 지원
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가[5]

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 스토리 요약
3.1. 전쟁편
4. 게임 시스템5. 등장인물
5.1. 전쟁편
6. 평가7. 여담

[clearfix]

1. 개요

게임판 소드 아트 온라인의 10주년 기념작이자, 소드 아트 온라인 콘솔판 게임 세계관 스토리의 완결판이다.[스포일러] 원작 기준 4부 전쟁편에서 키리토와 유지오가 현역일 경우를 가정한 오리지널 스토리이며, 스토리는 전작인 소드 아트 온라인: 앨리시제이션 리코리스에서 이어진다.

2. 시스템 요구 사항

<rowcolor=white> 시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 운영체제 Windows 10 64-bit
프로세서 Intel Core i5-2300
AMD Ryzen 3 1200
Intel Core i7-4770K
AMD Ryzen 5 1400
메모리 4 GB RAM 8 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 1050
AMD Radeon HD 7870
Intel ARC A380
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
AMD Radeon Vega 56
Intel Arc 750
4 GB of VRAM
API DirectX 11
저장 공간 20 GB
추가 사항 1920 X 1080 60FPS
그래픽 옵션 'Low'
1920 X 1080 60FPS
그래픽 옵션 'High'

3. 스토리 요약

3.1. 전쟁편

전작인 앨리시제이션 리코리스처럼 원작 전쟁편과 다른 점이 많은 것이 특징. 아래는 원작과의 차이점 중 특기할 만한 점이다.
  • 키리토와 유지오가 전쟁편 초반부터 현역이다. 상급 정합기사와 1:1이 가능한 고급 전력 2명이 그대로 편입되는만큼 인계군의 전력은 예전보다 더 강해진다.
    • 이 때문에 원작에서는 있을 수 없었던 상호작용이 추가된다. 대표적으로 4명의 주역 남성들의 모임과, 슈퍼 어카운트 플레이어와 다른 인물들의 일상 생활이다.
  • 원작에서는 인계군과 암흑계가 사투를 벌이지만, LR에서는 서로 연합한다. 암흑기사단과 상공 길드를 중심으로 평화 협상을 시도하며, 암흑계의 규칙도 있는지라 초면에는 서로 대련하면서 실력 확인을 하는 이벤트가 들어가 있다. 이에 따라 원작에서는 적이었던 디 아이 엘이 아군으로 들어온다. 촉수 개그신도 같이 들고 온다
    • 이에 대해 가브리엘 분대의 대처는 고유 권한을 통해 암흑계 인물들을 지배하는 방향으로 간다.
    • 암흑계 측의 이탈 후의 대책도 달라진다. 원작에 있던, 해외 유저들을 선동해 전장에 투입하는 장면은 삭제되고, 철혈의 수호수라는 늑대형 마수를 소환하여 키리토 일행과 대적하는 것으로 대신한다.
    • 암흑계의 아군 편입과 더불어, 지금까지 콘솔 게임에서 등장해왔던 오리지널 캐릭터들까지 모두 집결해 주인공 일행을 도와 가브리엘 측에 맞서 싸운다.[7] 언더월드로 갔을 때, 테라리아 계정을 들고 온 리파가 집결 지점에서 동떨어진 곳에 도착하는 등 낙오자 발생에 도착 시점도 중구난방이었던 원작 때와 달리, 여기서는 지원자들이 연합군이 있는 곳에 한 명의 낙오자도 없이 지정된 장소[8]에 전부 도착한다.
    • 전쟁편이긴 하지만, 원작[9]부터가 반전(反戰) 성향이 강했기 때문에 LR도 이에 따라 처음부터 평화를 강구하는 스토리 라인으로 간다. 실제로 일어난 인계 대전쟁도 암흑계 측이 전쟁하기 싫은데 지배를 당해 강제로 전쟁하는 형식이다. 전쟁 이후 암흑계 측은 벡터를 더 이상 벡터 '님'이라고 부르지 않는다.
  • 메인 스토리 4장 말미에 카즈토의 몸이 회복되었다는 묘사가 나왔다.[10] 가브리엘 분대의 라스 침투 작전으로 인해, 강제 로그아웃 후 STL이 있는 다른 방으로 피신할 때 아스나, 스구하, 시노와 같이 키쿠오카를 따라 이동한다.
  • 벡터의 소멸 이후에, 다크 테리토리에 신전 4개가 출현한다. 원작에 없던 내용이면서, SAO AL부터 있던 던전 시스템을 그대로 가져왔다. 이에 따라 4개 신전을 돌파하는 9장 전체가 신전 공략 방법에 대한 튜토리얼을 겸한다. 그리고 개그도 많이 나온다
  • 메인 1회차 최종 결전 장소가 원작의 월드 엔드 얼터에서 옵시디아 성으로 바뀌는데, 이는 전작에서 1회차 최종 결전 장소가 센트럴 커시드럴이었던 것과 유사하다.

4. 게임 시스템

앨리시제이션 리코리스의 개선판인지라 대부분의 시스템은 리코리스의 것을 따른다.
  • 캐릭터 커스터마이즈는 교역마을 입장 후에 3장에 돌입하면서 멀티 플레이와 함께 개방된다. 전작에서는 거점 안 텐트나, 키리토의 천막 안 침대에서 커스텀이 가능했다면, 이번 작에서는 패스트 트레블로 이동할 수 있는 세이브 포인트에서 '거점을 이용한다' 메뉴 선택 후에 커스텀을 할 수 있다. 1.10 기준으로는 여캐 키리토에게 치마 복장이 없는 등코디가 빈약하며, 가벼운 크기의 리콜렉션 특성상 유료 DLC에서 추가 복장이 나올 것으로 보인다.
  • 무기 밸런스면에서는, 쌍검과 단검이 슈퍼 아츠를 등에 업고 거의 다 해먹었던 전작에 비해 이번에는 퓨어 딜러로 암즈 세검[11]이 물리분신 추격을 달고 다운된 보스 뒤[12]에서 살벌한 피니시 아츠 극딜로 보스들의 HP를 지워버린다. 다만, 비오의[13]를 얻어야 세검의 성능이 만개하기 때문에, 초반 육성이나 후반 방깎 시너지 딜러로 한손검이 많이 채용된다. 서포트 쪽에서는 디버프도 준수하고 다운시간을 늘리는 채찍, 동료 지시에 필수적인 자원인 얼라이드 게이지를 소드 스킬로 직접 채울 수 있는 창이 주로 선호된다.
  • 전작에서 슈퍼 아츠가 밸런스 붕괴를 일으킨 여파인지, 이번 작에서는 슈퍼 아츠가 삭제되고 어센던트 게이지 시스템이 도입되었다. 피니시 아츠는 적 다운 시 평타 버튼으로 발동하며, 적중 당시에 소드 스킬과 공격 신성술을 몇 개 넣었냐에 따라 대미지가 달라진다. 대체로 쌓으면 쌓을수록 대미지가 증폭되는 것이 특징으로, 이로 인해 전작에는 천덕꾸러기 취급이나 받던 피니시 아츠의 입지는 크게 상승했다.
  • 전작에서 명중이 없으면 공격을 맞추지도 못 했던 문제를 인식해, 명중 시스템이 무위로 대체되었다. 무위로 대체된 지금은, 플레이어의 공격은 반드시 명중하되 무위에 따라 대미지 감소 비율 및 브레이크 카운터 여부가 적용되는 형태이므로 아예 무위를 버리거나 해서는 안 된다. 정 무위를 챙길 수 없다면 멀티에서 상태이상 요원으로 뛰면 된다. 이는 특수명중이 삭제되면서, 공격을 맞추기만 하면 상태이상을 걸 수 있게 됐기 때문이다.

5. 등장인물

5.1. 전쟁편

전작에서 UW 인계측 등장인물들이 많이 데뷔했다면, 라스트 리콜렉션은 전쟁편의 등장인물들이 많이 데뷔했다.

시리즈의 전통이라 할 수 있는 곁잠 이벤트는 2024년 1월 25일(1편)[14], 2024년 4월 18일(2편)[15]에 추가된 유료 DLC 추가 히로인 컨텐츠로 대체되었다. 벡터 토벌 이후 옵시디아 성 지하에서 나타난 유적을 탐사하는 것으로, 특정 복장으로 강제 환복 후 의식을 통해 가져온 인연의 요람에 리소스를 채워서, 아기가 태어나며(...)[16]그 인연의 요람을 가져온 곳에 (2차 의식을 거쳐) 되돌려놓는 방식으로, 리소스는 1일 곁잠으로 유대를 모으는 것으로 채울 수 있다. 콘솔판의 대마무리인지라 콘솔판의 히로인들과[17] 원작 레귤러 히로인들, 그리고 유지오가 대상이다. 링크 참조 FB 시절에 곁잠이 있었던 클라인, 에길, 에이지, 이츠키는 SAO가 BL은 지양하는 편이라제외된다. 링크에서 비밀 처리된 캐릭터는 당시에 공개되지 않았던 유우키로, 유지오를 제외한 17명의 여성의 우호도를 5까지 올리면 훈장 하나를 얻을 수 있다.
인계군
인계 대책 본부 소속
등장 인물 주무장 파티 역할[18] 비고 플레이어 파티
기용 가능 시기
키리토/키리가야 카즈토 선택 가능[19] 선택 가능 콘솔판 개근 1장
유지오 한손검 인빈서블 - 1장
앨리스 신서시스 서티 한손검 얼라이언스 원작 4부 전쟁편 주인공 1장
아스나/유우키 아스나 세검 인빈서블 콘솔판 개근[b] 1장
리파/키리가야 스구하 한손검 인빈서블 콘솔판 개근[b] 1장
시논/아사다 시노 얼라이언스 콘솔판 개근[b] 1장
시리카/아야노 케이코 단검 얼라이언스 콘솔판 개근[b] 1장
리즈벳/시노자키 리카 한손둔기 얼라이언스 콘솔판 개근[b] 1장
메디나 올티나노스 곡도 암즈 SAO AL 인계편 메인 히로인 3장 교역마을 첫 입장 후
로니에 아라벨 한손검 인빈서블 - 3장 교역마을 첫 입장 후
티제 슈트리넨 한손검 인빈서블 - 3장 교역마을 첫 입장 후
솔티리나 세루루트 양손검 암즈 - 3장 교역마을 첫 입장 후
카디널 - - - (파티 기용 불가)
세르카 투베르크 비무장 얼라이언스 - 8장
베르쿨리 신서시스 원 곡도 암즈 - 3장 1차 영지 시찰 후
파나티오 신서시스 투 세검 인빈서블 - 3장 1차 영지 시찰 후
듀솔버트 신서시스 세븐 얼라이언스 - 3장 1차 영지 시찰 후
이디스 신서시스 텐 곡도 암즈 콘솔판 첫 출장 3장 1차 영지 시찰 후
엘드리에 신서시스 서티원 채찍 얼라이언스 - 3장 1차 영지 시찰 후
셰이타 신서시스 트웰브 세검 인빈서블 - 3장 1차 영지 시찰 후
렌리 신서시스 트웬티세븐 쌍익인 얼라이언스 - 3장 1차 영지 시찰 후
리넬 신서시스 트웬티에이트 단검 암즈 - 3장 1차 영지 시찰 후
피젤 신서시스 트웬티나인 단검 암즈 - 3장 1차 영지 시찰 후
로그 도끼방패 인빈서블 - 3장 교역마을 첫 입장 후
타 게임 컨버트 유저
클라인/츠보이 료타로 곡도 암즈 콘솔판 전근[c][d] 7장
에길/앤드류 길버트 밀즈 도끼방패 인빈서블 콘솔판 전근[c][d] 7장
유우키/콘노 유우키 한손검 인빈서블 슈퍼 어카운트 사용 7장
아르고/호사카 카리나 토모 격투 암즈 콘솔판 전근[c] 7장
유이 - - 콘솔판 전근[c] (파티 기용 불가)
스트레아 양손검 얼라이언스 콘솔판 개근[e] 3장 교역마을 첫 입장 후
필리아/타케미야 코토네 단검 얼라이언스 콘솔판 전근[32][e] 3장 교역마을 첫 입장 후
레인/카라타치 니지카 쌍검 암즈 [e] 3장 교역마을 첫 입장 후
세븐/나나이로 아르샤빈 얼라이언스 [e] 3장 교역마을 첫 입장 후
프리미어 세검 얼라이언스 [e] 3장 교역마을 첫 입장 후
티아 양손검 인빈서블 [e] 3장 교역마을 첫 입장 후
쿠레하/타카미네 모미지 도끼방패 인빈서블 [e] 3장 교역마을 첫 입장 후
첼리스카/호시야마 미도리코 얼라이언스 [e] 3장 교역마을 첫 입장 후
이츠키/사이 유키츠구 암즈 GGO → UW 컨버트 7장
유나/시게무라 유우나 비무장 얼라이언스 7장
에이지/노치자와 에이지 한손검 암즈 [d] 7장
미토/토자와 미스미 대낫 암즈 콘솔판 첫 출장
특전 캐릭터
7장

이번 작에서는 원작과 달리, 다크 테리토리 출신 인물들을 동료로 영입할 수 있으며, 인계군에 우호적인 '이벤트 전용' 등장인물도 섞여 있다.
다크 테리토리
등장 인물 주무장 파티 역할 비고 플레이어 파티
기용 가능 시기
도로시 대낫 암즈 SAO LR 전쟁편 메인 히로인
콘솔판 첫 출장
1장
사라이 - - SAO LR 전쟁편 서브 히로인
콘솔판 첫 출장
(파티 기용 불가)
카이닌 - - 콘솔판 첫 출장 (파티 기용 불가)
빅틀 우르 샤스타 곡도 암즈 콘솔판 첫 출장 8장
리피아 잔케르 세검 인빈서블 콘솔판 첫 출장 8장
이스칸 격투 암즈 콘솔판 첫 출장 8장
디 아이 엘 채찍 얼라이언스 콘솔판 첫 출장 8장
후르구르 - - 콘솔판 첫 출장 (파티 기용 불가)
릴피린 - - 콘솔판 첫 출장 (파티 기용 불가)
시그로시그 - - 콘솔판 첫 출장 (파티 기용 불가)
렌쥬 - - 콘솔판 첫 출장 (파티 기용 불가)
하가시 - - 콘솔판 첫 출장 (파티 기용 불가)
쿠비리 - - 콘솔판 첫 출장 (파티 기용 불가)
코소기 - - 콘솔판 첫 출장 (파티 기용 불가)
시보리 - - 콘솔판 첫 출장 (파티 기용 불가)

일부 캐릭터는 유대가 깊어진다는 설정을 통해, 조작 캐릭터와 메인 파트너로 세팅한 상태에서 피니시 아츠를 쓰면 특수 피니시 아츠인 유니츤 아츠가 발동된다. 유니츤 아츠의 연출은 대부분 원작 혹은 콘솔판 이전 작에 있었던 장면을 재구성한 연출로, 유니츤 아츠 자체는 옵션을 통해 키거나 끌 수 있다. 다음은 유니츤 아츠 캐릭터 목록으로, 개방 조건을 만족하려면 우호도 4 이상에 해당 에피소드 퀘스트를 봐야 한다.[41]

유니츤 아츠 연출 목록
캐릭터1 캐릭터2 개방 조건 모티브가 된 장면
키리토 유지오 '새로운 동료들과' 후편 열람 SAO MD 키리토 - 유지오 크로싱 스킬[42](추정)
아스나 '결혼식' 후편 열람 SAOP 아인크라드 3층 보스[43] 동시 마지막 일격 (추정)
리파 '아직 여동생이 걱정돼' 후편 열람 원작 2부 세계수 그랜드 퀘스트 2차전 중 '단 한 번의 소드 스킬'
시논 '등 뒤는 맡겨줘' 후편 열람 원작 3부 vs. 데스건 중 팬텀불릿 + GGO 더블 시큘러 콤보
앨리스 '초군으로서의 긍지' 후편 열람 SAO AL 6장 vs. 어드미니스트레이터 3차전 후 3인 합동 무장완전지배술
도로시 '도로시의 반항기' 후편 열람 -
아스나 유우키 '공물' 후편 열람 원작 4부 vs. PoH 중 아스나의 마더즈 로사리오
셰이타 이스칸 '권투사의 관습의 날' 후편 열람 -

6. 평가

전작에 비해 발전한 전투 템포와 UI는 호평을 받고 있다.
리코리스에서 무척이나 욕을 먹던 신성술도 어느정도 개선이 되었으며, 버프나 스킬을 지시하는 것과 스킬 커넥트도 상당 수 개선이 되어서 그런지 상당히 전투가 빨라졌으며, 리코리스에서의 답답한 전투의 느낌을 상당 수 개선했다. 로딩도 상당히 빨라져서 리코리스때와 같이 1여분을 기다리는 미친 로딩은 더 이상 없다. 애초에 로딩이 1분 넘어갔던 게 레전드다.
리코리스에서는 특정 무기와 스킬 아츠로 미친 딜을 때려 박던 게임 플레이로 상당히 비판을 받았지만 본작은 그래도 유저들의 불평한 게임 시스템을 개선하려는 노력을 보였다고 할 수 있을 정도로 무기에 대한 밸런스는 상당히 고쳐졌다.

하지만 아직도 스토리 90퍼 전투 10퍼라고 이야기할 정도로 스토리 컷씬 남발로 게임의 흐름이 끊어지는 편이며, 리코리스에서 크게 발전하지 못한 그래픽과 아직도 아쉬운 UI는 여전히 욕을 먹고 있다.

SAO 10주년 기념 타이틀이라기엔 전작인 페이탈 불릿보다 게임성이 떨어지며[44], 아직도 팬 게임 수준에서 벗어나지 못하는 안습한 행보를 보여준다.
여전히 AI는 실망스럽다는 평가가 많으며, 전작과 달리 이번작은 AI의 역할을 커스텀 하지 못하기에 파티 편성의 자유도도 매우 떨어진다[45]. 또한 한글 기준 폰트가 구리다는 평가도 상당히 많다. 거기에 몹들의 피통이 워낙 많아서 유저들이 하다 지쳐버린다. 어느정도냐면 대표적으로 9장의 던전 네임드들의 피통이 전부 700만~1000만대이다[46]. 문제는 이 때 플레이어의 데미지는 끽해야 3만 나오면 잘나온 수준. 체인 버스트와 스킬 얼라이드, 피니시 아츠를 전부 때려 박아야 스토리 중에 30만 이상의 딜을 뽑는게 가능하다. 던전만 그런게 아니라 필드 네임드, 보물 상자를 지키고 있는 몹들도 못해도 300만 이상의 체력을 달고 있다. 한 마디로 스토리 길이도 짧은데 그 스토리의 대부분을 피돼지들을 패는데 써야한다는 것.

스킬 브레이크 시스템도 문제인 것이 캔슬을 위해선 대상 부위를 맞춰야하는데 무기가 크면 클 수록 해당 부위에 맞기 전에 다른 부위에 스킬이 닿아서 캔슬은 캔슬대로 안 되고 SP는 SP대로 날려먹는 악순환이 반복된다. 대검과 대낫이 제일 심각하다.

하지만 상당한 욕을 많이 먹었던 리코리스보단 훨씬 게임다워졌고, IF 스토리는 호평을 받고 있으니 팬이면 세일할 때 구입을 고려 해 볼 만하다...였으나 DLC 발매 이후로 평가는 나락으로 처박혔는데 겉잠 이벤트를 DLC로 이등분 해서 팔아먹은 걸로 모자라서 스토리도 만들다 만 수준이기 때문이다.

7. 여담

  • 콘솔판 게임의 계속된 실패 때문인지, 원작의 다음 시리즈인 유니탈링이 한창 연재 중인데다가 원작과 노선이 상당히 달라졌기 때문인 것도 포함되어 이 게임을 마지막으로 SAO 콘솔판의 세계선이 마무리된다. 사실 원래는 리코리스가 전쟁편까지 포괄하는 방향으로 해서 리코리스가 마지막이었으나, 기타 여러 사정 때문에 한 작품 미뤄졌다. 이 때문인지, 출전 가능한 모든 캐릭터들을 모조리 언더월드 전쟁에 참여시키려고 하는 편.
  • 전작에 비해 용량이 매우 적은 것이 특징. 현재 리코리스의 용량이 거의 90GB에 육박해 설치가 까다로운데, 리콜렉션은 출시 초기임을 감안해도 20GB도 안 되는 용량이다.[47] 최근 추가된 DLC의 용량도 1.6GB로, 2020년대 게임인데도 매우 가벼운 편. 전작에 비해 가벼워지고 편의성도 향상되었지만, 원래 리코리스 DLC였다가 분리된 것이니 메인과 서브 스토리도 짧아진 편이라 스토리 미는데 필요한 플레이 타임도 같이 줄었다. 이 때문에 볼륨이 빈약해 보일 수 있다.
    • 메인 스토리만 밀고 숨을 참는(?) 유저를 배려해서인지, DLC 1편에서의 몬스터들의 레벨과 HP가 전편의 DLC들에 비해 낮게 책정되어 있다.
  • 전체 창 모드라도 멀티에서는 Alt+TAB을 자주 하지 않는 편이 좋다. 자주 할 경우 팅길 가능성이 높기 때문으로, 솔로 플레이에서는 해당되지 않으니 마음대로(?) 해도 된다.
  • 전작과 비슷하게 동료 수 제한과 통제의 용이성 때문에 솔플이 다소 유리한 편. 솔플로는 도저히 답이 안 나오는 적도 없으니 멀티가 활성화되지 않고 있다.
  • hololive와의 콜라보레이션 기획의 일환으로 소속 버츄얼 유튜버인 미나토 아쿠아가 무료 DLC 캐릭터로 추가된다. 아쉽게도 옷은 복사 안 해 준다 아쿠아는 이전부터 소드 아트 온라인의 팬으로써 팬심을 수차례 보였었다. 하지만 기존 인기 캐릭터들도 별다른 서브퀘스트 없이 슬그머니 합류 해서 불만이 꽤나 쌓인 유저들이 꽤나 많았는데 아쿠아는 전용 합류 퀘스트까지 완비 되어있어서 불만이 폭발하는 계기가 되었다.

[1] PS5와 호환 가능하며, 게임 플레이상의 원활함은 PS5 쪽이 더 높다. [2] 파일:Optimized for Xbox Series XS 로고.svg Optimized for Xbox Series X|S 인증, 파일:XBOX 4K ULTRA HD.svg 파일:XBOX 60FPS.svg 4K UHD 및 60fps 지원, 파일:Dolby Vision 로고.svg Dolby Vision 지원, 파일:Xbox Smart Delivery 아이콘.svg 스마트 딜리버리 지원, 파일:XBOX HDR.svg HDR10 지원 [3] Xbox One X Enhanced [4] 바이올렛 에버가든의 작가로, 앨리시제이션 리코리스에서 고대의 사도 시논편과 DLC 전편 Myosotis 시나리오를 담당했다. [5] 선정성 [스포일러] 차기작인 프랙처드 데이드림이 공개되면서 완전한 최종장은 아니게 됐지만, 엔딩 크레딧에서 나오는 등장인물들의 후일담을 보면 스토리는 라스트 리콜렉션이 끝나면서 완결된 것이 맞다. [7] 몇몇 게임 오리지널 히로인들은 전작에서도 무료 DLC에서 등장하긴 했으나 복제된 NPC로 등장했던 반면, 이번 작품은 7장까지만 그렇게 하고, 8장부터는 본인들이 모험가 NPC의 데이터를 기반으로 컨버트해 직접 참전한다. [8] 키리토, 유지오, 엘드리에, 렌리, 메디나가 철혈의 수호수와 대치하고 있는 곳에 집결했다. 키리토가 지원이 필요하다며 혼잣말로 되뇌이고 있을 때, 키리토 등 뒤 하늘에서 3개의 빛무리가 내려오는 연출이 요점. [9] 원작이 웹연재되던 당시에는 테러와의 전쟁의 모순과 문제점이 수면 위로 드러났던 시절이었다. 미국 측이 악역이었던 이유가 이런 시대적 배경이 있었기 때문이다. [10] 원작은 달의 요람 편 이후 시점으로 묘사된다. 물론 회복 시기 자체는 비슷하고 현실로 귀환하는 시기가 차이나는 것이다. [11] 동료를 세검 딜러로 기용할 수 없는 이유다. 세검 동료들이 얼라이언스 역할인 프리미어를 제외하면 전부 인빈서블이기 때문이라 추격 극딜을 활용할 수 없기 때문이다. [12] 보스의 뒤를 칠 경우, 대미지가 더 잘 들어간다. 장비 패시브 스킬 및 버프로 배율을 더 올릴 수 있다. [13] 강화 시 추격의 핵심인 물리 분신을 만든다. 거기에 더해 세검 오의가 선딜도 긴 주제에 무적도 없고 위력이 4000도 안 되는 바람에 비오의 얻기 전까지는 제 성능 내기가 쉽지 않다. [14] 아스나, 시논, 시리카, 리즈벳, 도로시, 스트레아, 필리아, 프리미어, 티아 [15] 앨리스 신서시스 서티, 유지오, 리파, 유우키, 레인, 세븐, 쿠레하, 첼리스카, 메디나 올티나노스 [16] 범인은 스트레아. 스트레아 성격상 당연히 장난기가 담긴 것이지만, 그 말을 들은 프리미어와 티아 자매는 진짜인 줄 알았단다.(...) [17] 키리토의 히로인이 아닌 페이탈 불릿 출신의 쿠레하, 첼리스카도 포함된다. [18] 암즈는 공격 특화, 얼라이언스는 버프 특화, 인빈서블은 탱킹 특화이다. [19] 이벤트 무비에서는 쌍검(밤하늘검 + 물망초검)을 장착한다. [b] 스토리 진행에 따라 하이 레벨 어카운트에서 슈퍼 어카운트로 교체. [b] [b] [b] [b] [c] SAO AL에서 결장. [d] ALO → UW 컨버트. [c] [d] [c] [c] [e] SAO AL에서는 복사된 NPC 모험가로 출연하며, 7장까지는 복사된 NPC 모험가였다가 8장부터 본인이 NPC의 데이터를 계승해 참전. 쿠레하를 보면 바로 티가 나는데, NPC였던 때는 키리토에게 평어로 말하다가 본인이 등장한 8장부터는 높임말을 쓴다. 여기서 데이터 계승 경위와 언더월드에 들어오기 전 행적이 묘사되지 않았는데, 이는 추후 DLC에서 추가될 것으로 예상된다. 해당 인물 전원이 DLC 특별 이벤트의 대상이기 때문이다. [32] 2번째 작품인 할로우 프래그먼트에서 데뷔. [e] [e] [e] [e] [e] [e] [e] [d] [41] 특히 유지오와 도로시는 본인 이외에도 다른 1명 이상의 캐릭터도 같이 4 이상으로 올려야 한다. 유지오는 클라인과 에길 두 사람, 도로시는 샤스타 혹은 리피아의 우호도작이 추가로 필요하다. [42] 2019년 8월 리라이브 더 메모리 1차 스카우트에 나온 키리토와 유지오가 해당된다. [43] 네리우스 디 이블 트렌트(Nerius the Evil Treant). [44] 그 페이탈 불릿도 캐릭터 게임으로써는 괜찮다는 거지, TPS/RPG 장르 기준으로는 처참한 게임이다. [45] 현재 최고 밸류 조합은 1암즈+3얼라이언스 조합인데, 히로인들 중 절반이 인빈서블이나 암즈라서 해당 캐릭 팬들은 벨류 손해를 무조건 감수 해야한다. 그나마 인빈서블은 보스에 따라서 기용할 일도 있지만, 암즈는 우호도 작업 이후 마을 청소부 신세다. [46] 이게 어느정도냐면 전작인 앨리시제이션 리코리스의 일반 레이드의 최종 보스의 체력이 700만 중반에서 900만 초반대이다. 리코리스는 체인 버스트로 인한 데미지 뻥튀기가 최대 1.4배로 제한되고 지속시간도 엄청나게 짧은 것을 고려하면 체감되는 체력 차이는 2배 이상이다. [47] 그 말은 곧, 기획대로 리코리스 DLC로 갔다면 용량이 100GB를 넘어 매우 무거워졌을 것이다. 거기에다 무너진 무기 밸런스도 그대로 들어오게 되고... 총체적 난국